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Futebol - Referências Sobre A Organização Do Jogo
Futebol - Referências Sobre A Organização Do Jogo
F utebol: Referncias
para a organizao
do jogo
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F utebol: Referncias
para a organizao
do jogo
SRIE
EDIO DO INSTITUTO POLITCNICO DE BRAGANA
ndice
Introduo _________________________________________ 7
1 Elementos estruturais do jogo ______________________ 9
2 As fases do jogo _________________________________ 17
2.1 - O processo ofensivo __________________________ 18
2.1.1 - Os objectivos do processo ofensivo _________ 18
2.1.2 - As etapas do processo ofensivo ____________ 19
2.2 - O processo defensivo _________________________ 23
2.2.1 - Os objectivos do processo defensivo ________ 23
2.2.2 - As etapas do processo defensivo ___________ 24
3 Os sistemas de jogo ______________________________ 29
4 Os mtodos de jogo ______________________________ 37
4.1 - Os mtodos de jogo ofensivo ___________________ 38
4.2 - Os mtodos de jogo defensivo __________________ 46
5 Os princpios do jogo _____________________________ 57
5.1 - Os princpios gerais do jogo ____________________ 58
5.2 - Os princpios especficos do jogo em funo da
participao dos jogadores no jogo ______________ 59
Introduo
Toda a equipa de futebol reflecte, quando joga, uma organizao mais ou menos elaborada, visvel fundamentalmente:
Na forma como os jogadores se colocam no terreno de jogo.
Na forma como os jogadores atacam e defendem.
Na forma como os jogadores se movimentam para resolverem as situaes momentneas de jogo.
Falar da organizao do jogo em futebol falar, entre outras
coisas, na distribuio dos jogadores no terreno de jogo e das funes
e tarefas a executar por cada um no decurso do jogo isto , nos
conceitos de sistemas, mtodos e princpios do jogo.
O presente texto:
Tem, por objecto central de anlise, os aspectos
determinantes da organizao do jogo em futebol.
Encontra-se estruturado em seis captulos. No primeiro,
apresentam-se os elementos estruturais do jogo. No segundo, faz-se uma abordagem geral s duas grandes fases do
jogo - os processos ofensivo e defensivo. No terceiro, so
apresentados os sistemas de jogo. No quarto, so apresentados os principais mtodos de jogo. No quinto, so analisados os princpios do jogo. No sexto e ltimo, so apresentadas as principais aces tnico-tcticas utilizadas pelos
jogadores na aplicao dos princpios e mtodos de jogo.
1 Elementos estruturais
do jogo
O jogo de futebol um desporto colectivo no qual os
intervenientes, (jogadores) organizados em duas equipas, lutam incessantemente, num espao e tempo perfeitamente definidos, pela
conquista da posse da bola com o objectivo de a introduzir na baliza
adversria, respeitando as leis do jogo (Castelo, 1994).
Da definio apresentada emergem determinados elementos (elementos estruturais) que determinam e condicionam no apenas
os comportamentos tcnico-tcticos dos jogadores, mas tambm o
ensino do jogo de futebol.
Vejamos os principais (figura 1).
Tcnica
Espao
Regulamento
Tempo
Comunicao
Tctica
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Sector ofensivo
sector defensivo
Corredor
lateral
Corredor
central
corredor
lateral
Sector defensivo
sector ofensivo
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Defensivamente, uma zona onde se desenvolvem as primeiras verdadeiras aces no sentido de recuperar a posse da bola ou
retardar o mais possvel o desenvolvimento do processo ofensivo da
equipa adversria de modo a ganhar-se o tempo necessrio para se
fazer a recuperao defensiva e organizar a defesa. A persecuo deste
duplo objectivo assenta na realizao de marcaes sistemticas e
agressivas aos sucessivos portadores da bola e da concentrao de
maior nmero possvel de defensores entre a linha da bola e a prpria
baliza.
Ofensivamente, neste sector que se desencadeiam as
primeiras verdadeiras aces para desestabilizar e ultrapassar a
organizao defensiva adversria. uma zona ocupada por jogadores
que tm, como misso principal, procurarem criar, ocupar e utilizar
espaos atravs de deslocamentos ofensivos quer de cobertura (segurana) quer de progresso e rotura (risco) de forma a faz circular a bola
no sentido da baliza adversria o mais segura e rapidamente possvel.
H que ter em ateno que a perda da bola neste sector do
terreno, no s interrompe a construo do processo ofensivo e anula
as possibilidades de marcar golo, como tambm pode proporcionar
equipa adversria a possibilidade de realizar um contra ataque sempre
perigoso devido quer proximidade da baliza, quer a uma mais que
provvel quebra de ateno por parte dos jogadores da equipa que
acabou de perder a bola. Daqui a importncia que, neste sector do
terreno, revestem as aces de cobertura ofensiva e apoio ao jogador
de posse da bola.
O sector atacante. O ltimo tero do terreno a zona para
onde se orientam as aces ofensivas e onde culminam as combinaes tcticas visando provocar roturas na organizao defensiva
adversria. Sendo uma zona onde as aglomeraes de jogadores,
sobretudo de defesas, so frequentes no pode haver lugar a hesitaes
na deciso e execuo das aces tcnico-tcticas, essencialmente
daquelas que, mesmo podendo entregar a bola ao adversrio, tm
algumas hiptese de resultar em golo. Neste sector, os atacantes no
podem ter medo de arriscar. Eles devem ser sistematicamente incentivados a arriscar.
Defensivamente, uma zona onde se deve procurar ganhar
o tempo necessrio para que todos os companheiros possam assumir
atitudes e comportamentos tcnico-tcticos de marcao, sem, no
entanto, descurar a possibilidade de recuperar de imediato a posse da
bola conseguindo, assim, ptimas condies para fazer o golo. A
persecuo deste objectivo implica a realizao sistemtica de aces
de conteno e temporizao (marcao) aos sucessivos portadores da
bola por parte dos adversrios mais prximos.
Em todos os sectores e corredores do campo, as equipas:
Em processo ofensivo, devem procurar criar, ocupar e
explorar o espao em largura e profundidade visando um triplo
objectivo: dificultar ao mximo as marcaes por parte dos jogadores
sector ofensivo
sector defensivo
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2 As fases do jogo
PROCESSOS
OFENSIVO
Posse
Finalizao/progresso
Manuteno da posse da bola
DEFENSIVO
BOLA
OBJECTIVOS
No posse
Cobertura/defesa da baliza
Recuperao da posse da bola
Equilbrio defensivo
ETAPAS
Recuperao defensiva
Defesa propriamente dita
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Construo do
processo ofensivo
Criao de situaes
de finalizao
Equilbrio
defensivo
Perda
da bola
Finalizao
Recuperao
da bola
Recuperao
defensiva
Defesa
propriamente dita
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Em sntese, diramos que o processo defensivo dura enquanto dura o jogo. Isto porque os jogadores que no intervm directamente no processo ofensivo da sua equipa devem estar a preparar mentalmente o prximo processo defensivo, prevendo, localizando e marcando quer os espaos atravs dos quais a equipa adversria poder
desencadear aces ofensivas, quer os adversrios que estejam em
boas condies para darem continuidade ao processo ofensivo (figura
6).
Ao consumar-se a perda da bola, todos os jogadores da
equipa devero reajustar, o mais rapidamente possvel, as suas atitudes e comportamentos tcnico-tcticos de forma a anular espaos e
jogadores adversrios com e sem posse de bola ou, dito de outra forma,
ao consumar-se a perda da bola, toda a equipa dever mudar de uma
atitude ofensiva para uma atitude defensiva reajustando os comportamentos tcnico-tcticos individuais e colectivos de forma a dar
resposta a quatro questes fundamentais (Castelo, 1996):
Quem deve reagir? Todos os jogadores da equipa.
Quando se deve reagir? No momento imediato perda
da bola.
Onde se deve reagir? Em qualquer zona do terreno de
jogo onde os jogadores se encontrem.
Como se deve reagir? Ocupando lugares e posies,
anulando espaos e atacantes com e sem bola.
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3 Os sistemas de jogo
Os sistemas de jogo, tambm chamados dispositivos tcticos, representam o modo de colocao dos jogadores no terreno de
jogo.
Esta colocao de base dos jogadores no terreno (4:4:2;
4:5:1; 4:3:3; etc.) estabelece a ordem e os equilbrios nas vrias zonas
do campo, servindo de ponto de partida para os deslocamentos dos
jogadores e para a coordenao das suas aces individuais e colectivas (Teodorescu, 1984).
Assim, os sistemas de jogo cumprem, segundo Castelo
(1994), trs objectivos fundamentais:
Asseguram a racionalizao do espao de jogo atravs da
distribuio dos jogadores da equipa no terreno de jogo de
forma mais ou menos homognea e coerente, consubstanciando, paralelamente, a constituio de sectores (defensivo, mdio e ofensivo) formados por vrios jogadores.
Asseguram a racionalizao das potencialidades individuais dos jogadores atravs da atribuio de um conjunto de
tarefas em funo dos objectivos tcticos da equipa e das
particularidades da equipa adversria.
Estabelecem normas orientadoras dos comportamentos
tcnico-tcticos individuais e colectivos tanto em processo
ofensivo como defensivo.
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1:9
1:1:8
1:2:7
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4:2:4
4:3:3
4:4:2
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ou
ou
ou
5:4:1
4:5:1
3:5:2
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Paralelamente evoluo dos sistemas de jogo desenvolveu-se um conjunto de conceitos e perspectivas que imprimiu um
carcter evolutivo ao jogo no sentido do equilbrio entre as fases
ofensiva e defensiva e entre os factores colectivos e individuais. Neste
contexto, tm ganho crescente importncia os seguintes aspectos
(Castelo, 1994):
A misso tctica dos jogadores dentro do sistema de jogo da
equipa passou a ser mais importante do que o seu
posicionamento.
O carcter universalista dos jogadores. Determinante a
noo de posse ou no posse da bola. Tendo como referncia esta noo, todos os jogadores so potenciais atacantes
quando a sua equipa tem a posse da bola e todos os
jogadores so potenciais defesas quando a sua equipa no
tem a posse da bola. Repare-se que esta ambivalncia dos
jogadores e a marcao cerrada aos avanados que determina que os protagonistas fundamentais na concretizao do
processo ofensivo sejam, com muita frequncia, jogadores
pertencentes ao sector mdio e defensivo.
A exigncia de um elevado esprito de entreajuda, de
comunicao, de compreenso e domnio de todas as aces tcnico-tcticas do jogo por parte de todos os jogadores de forma a poderem encontrar-se solues eficazes para
as mltiplas e diversificadas situaes de jogo a partir de
um conhecimento e de um saber fazer colectivo.
A exigncia de ndices elevados de capacidades fsicas (o
nmero e a intensidade dos esforos exigidos aos jogadores
so muito elevados e cada vez maiores) e psicolgicas (o
aumento de presso exercida sobre os jogadores afecta o
seu raciocnio tctico e o modo com sentem as situaes
sua volta).
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4 Os mtodos de jogo
MTODOS DE JOGO
OFENSIVO
Equilbrio ofensivo
Relanamento do processo ofensivo
Velocidade de transio
Movimentao dos jogadores
Circulao tctica
Contra ataque
Ataque rpido
Ataque posicional
DEFENSIV0
PRESSUPOSTOS
MTODOS DE BASE
Equilbrio defensivo
Recuperao defensiva
Concentrao defensiva
Organizao do sector defensivo
Defesa individual
Defesa zona
Defesa mista
Defesa zona pressionante
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execuo dos comportamentos tcnico-tcticos dos jogadores tanto no ataque como na defesa.
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Proporcionar aos portadores da bola o maior nmero possvel de alternativas de soluo das situaes de jogo.
Dificultar, em suma, o trabalho defensivo, nomeadamente
no que diz respeito ao acompanhamento dos atacantes sem
bola e realizao de aces de cobertura aos defesas em
conteno.
largura
do
ataque
profundidade do ataque
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O ataque posicional.
1) O contra-ataque (figura 15) O contra-ataque um
mtodo de jogo que apresenta com principais caractersticas:
Uma rapidssima transio da bola da zona do campo onde
se efectua a sua recuperao para a zona de finalizao,
sendo, portanto, muito breve a durao da fase de construo do processo ofensivo (inferior a 12 segundos).
Uma grande velocidade de circulao da bola e dos jogadores.
Uma grande simplicidade, traduzida na interveno directa
sobre a bola de um nmero muito reduzido de jogadores (4
no mximo) e na execuo das aces tcnico-tcticas
fundamentalmente pelo lado do risco.
Os comportamentos tcnico-tcticos utilizados (raramente
mais que cinco) so normalmente executados em condies favorveis em termos de tempo e de espao porque a
grande velocidade de progresso dos atacantes raramente
d tempo equipa adversria para fazer a recuperao
defensiva e porque as equipas que utilizam o contra-ataque
como forma dominante de organizao ofensiva defendem
muito prximo da prpria baliza para obrigar a equipa
adversria, quando em processo ofensivo, a subir no
terreno de jogo, criando, em consequncia, grandes espaos entre a ltima linha defensiva e a baliza, espaos que
so posteriormente utilizados para a aplicao eficaz do
contra-ataque.
>
Figura 15 - Contra-ataque (pouco tempo de ataque, poucas aces tcnicotcticas, poucos jogadores a intervir sobre a bola, grande velocidade de
circulao da bola, baixa organizao da defesa adversria)
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Aspectos favorveis:
Gera grande instabilidade na organizao defensiva da
equipa adversria devido quer rpida transio da bola da
zona onde recuperada para a zona de finalizao, quer
constante alterao do ngulo de ataque, possvel graas
existncia de grandes espaos livres.
Gera, na equipa adversria, ndices elevados de insegurana. Insegurana que pode levar um s atacante a prender
dois ou mais defesas que, consequentemente, no podero
integrar-se no processo ofensivo da sua prpria equipa.
Provoca um grande desgaste fsico e psicolgico aos jogadores adversrios que tm por misso marcar os principais
responsveis pelo relanamento e suporte do contra-ataque.
Cria aos jogadores adversrios grandes problemas de marcao devido ao facto da maior parte dos deslocamentos
dos jogadores em contra-ataque serem efectuados de trs
para a frente da linha da bola.
Dificulta equipa adversria a utilizao do contra-ataque
ou do ataque rpido porque, quando esta recupera a posse
da bola, h um grande nmero de jogadores adversrios
atrs da linha da bola, mantendo um eficaz equilbrio
defensivo.
Permite aos jogadores iniciativa, improvisao e
criatividade.
Aspectos desfavorveis:
H grandes probabilidades dos atacantes perderem rapidamente a posse da bola devido alta velocidade em que tm
de ser decididas e executadas as aces tcnico-tcticas.
um mtodo demasiado individual porque em quase todas
as situaes de jogo os atacantes encontram-se em igualdade ou inferioridade numrica pelo que so obrigados a
tentarem resolver as situaes sozinhos. Daqui a exigncia
dos jogadores serem rpidos e muito eficientes na resoluo de situaes 1x1 e 1x2.
Provoca um rpido desgaste fsico nos jogadores que tm
como tarefa principal a conduo do contra-ataque.
A organizao defensiva, baseada na concentrao de
jogadores muito perto da prpria baliza tpica das equipas
que jogam em contra-ataque, pode provocar quer um grande e permanente perigo devido pouca distncia a que a
bola se encontra da prpria baliza durante a maior parte do
tempo de jogo, quer ao estiramento da equipa em profundidade.
2) O ataque rpido (figura 16) As caractersticas do
ataque rpido so sensivelmente as mesmas do contra-ataque. A
diferena mais marcante reside no facto do contra-ataque procurar
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>
Figura 16 - Ataque rpido (pouco tempo de ataque, poucas aces tcnicotcticas, poucos jogadores a intervir sobre a bola, elevada organizao da
defesa adversria)
Tendo caractersticas muito semelhantes s do contra-ataque, o ataque rpido possui, praticamente, as mesmas vantagens e os
mesmos inconvenientes.
3) O ataque posicional (figura 17) O ataque posicional
apresenta como caractersticas fundamentais as seguintes:
Elevada eleborao da fase de construo do processo
ofensivo. A maior ou menor velocidade de transio da
zona de recuperao da bola para as zonas de finalizao
depende dos nveis de organizao em que se encontra
defensivamente a equipa adversria.
Ataque em bloco homogneo e compacto devido a permanentes aces de apoio e cobertura ofensivas aos jogadores
que intervm directamente sobre a bola.
Participao de muitos jogadores e execuo de muitas
aces tcnico-tcticas para concretizar os objectivos do
ataque.
Os comportamentos tcnico tcticos dos jogadores so
realizados pelo lado da segurana fundamentalmente na
fase de construo do processo ofensivo. Aces a mais
so, neste mtodo de ataque, sempre preferveis a aces
que possam provocar a perda extempornea da posse da
bola.
Criao constante de condies favorveis em termos de
tempo, espao e nmero nos sucessivos centros de jogo
ofensivos.
44
.
>
Figura 17 - Ataque posicional (muito tempo de ataque, muitas aces tcnicotcticas, muitos jogadores a intervir sobre a bola, elevada organizao da
defesa adversria)
Aspectos favorveis:
Menor probabilidade de se perder a posse da bola de uma
forma extempornea por se privilegiarem as solues tcnico-tcticas mais pelo lado do seguro (maior percentagem
de tempo de posse de bola).
As falhas individuais podem ser prontamente corrigidas
pelos companheiros devido contnua realizao de aces
de cobertura ofensiva, estabelecendo-se assim um elevado
esprito de solidariedade entre os jogadores.
Existe uma melhor repartio do esforos pelos diferentes
jogadores da equipa, no se verificando sobrecarga de uns
em benefcio de outros.
O elevado tempo que este mtodo de ataque normalmente
dura pode levar os adversrios a entrarem em crise de
raciocnio tctico e, consequentemente, a cometerem imprudncias e erros.
Possibilita a aplicao de mtodos defensivos pressionantes,
caracterizados pela preocupao de recuperar a posse da
bola prximo das zonas onde foi perdida, o que diminui a
profundidade do ataque adversrio.
Aspectos desfavorveis:
O tempo que demora a fase de construo do processo
ofensivo permite equipa adversria estabelecer uma organizao defensiva consistente e homognea.
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e a conduo da bola para a zona de finalizao, objectivos fundamentais do ataque, requerem o envolvimento directo da maior parte dos
jogadores da equipa. As precaues defensivas devem ficar fundamentalmente a cargo de apenas alguns jogadores (um, dois ou trs)
que se colocam e agem na retaguarda dos companheiros e dos
jogadores da equipa adversria que ficaram adiantados no terreno de
jogo (figura 6).
Como j foi dito, cabe a este grupo de jogadores assegurar:
A continuidade ao processo ofensivo isto , a reorganizao do ataque em caso de insucesso momentneo.
A transio organizada e sem pnico da fase de ataque
fase de defesa.
A organizao de uma defesa provisria at que os restantes companheiros se enquadrem no dispositivo defensivo
utilizado pela equipa.
A recuperao defensiva O cumprimento dos objectivos da defesa (recuperao da bola e proteco da baliza) requer o
deslocamento da maior parte dos jogadores da equipa que defende
para o espao situado entre a linha da bola e a prpria baliza. Esta
movimentao dos defesas (recuperao defensiva) comea no momento imediato perda da bola e dura at ocupao do dispositivo
defensivo utilizado pela equipa. Durante o trajecto de recuo, os
jogadores devem ter como referncias essenciais trs aspectos (Castelo, 1996):
As linhas de recuperao. Interessa recuperar o mais depressa possvel tomando o caminho mais curto, mas sem
nunca perder o contacto visual com a bola (figura 7).
As formas da recuperao. Existem duas formas bsicas de
recuperao: a recuperao intensiva em que os defensores
se deslocam o mais rapidamente possvel para junto da sua
baliza; e a recuperao em pressing em que os defensores
durante o trajecto de recuo vo exercendo uma forte presso sobre o portador da bola, os atacantes com fortes
probabilidades de poderem receber a bola e os espaos mais
favorveis circular da bola.
At onde recuar. H sempre um ponto em que o recuo
defensivo termina. Esse ponto depende da forma de recuperao preferencialmente utilizada pela equipa, do dispositivo defensivo utilizado pela equipa, da capacidade da
equipa que defende em pressionar mais ou menos distante
da prpria baliza e da capacidade de progresso da equipa
adversria.
Concentrao defensiva Um dos principais factores de
sucesso de qualquer mtodo defensivo assenta, segundo Hughes
(1990), na capacidade dos defensores jogarem de forma compacta isto , em bloco. A persecuo deste objectivo implica que (figura 25):
Os jogadores avanados recuperem exercendo presso
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sobre o portador da bola e sobre os mais provveis portadores da bola desde o momento da perda da posse de bola.
Os jogadores da ltima linha defensiva exeram, tambm
eles, presso deslocando-se em direco ao portador da
bola, reduzindo, assim, o espao de jogo equipa adversria
e mantendo unidos os sectores da prpria equipa.
Mas se a equipa adversria consegue relanar rapidamente
o ataque, pode no haver tempo para organizar uma defesa compacta
formada pela maior parte dos jogadores da equipa. Nestes casos,
recomenda-se aos defensores posicionados entre o portador da bola e
a baliza que recuem para a zona frontal baliza de forma a improvisarem, a, uma defesa rudimentar que procure tapar os ngulos mais
favorveis de remate e contrarie a concretizao de deslocamentos de
rotura dos atacantes para as zonas vitais de finalizao (figura 18).
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A defesa individual
A defesa zona
A defesa mista
A defesa zona pressionante
1) A defesa individual
A defesa individual assenta na aplicao de dois princpios
fundamentais (figura 22):
A lei do um contra um (1x1). Cada defesa marca um
atacante procurando impedi-lo de receber a bola sejam
quais forem as circunstncias e evidenciando uma maior
agressividade medida que o adversrio directo se aproxima da baliza.
O princpio da responsabilidade individual ao mais alto
nvel. Neste mtodo de defesa no pode haver falhas
individuais. A falha de um s defesa pode ocasionar uma
situao muito difcil de resolver.
Aspectos favorveis:
Anulao de um jogador de grande capacidade tcnicotctica por um jogador de menores recursos.
Funes tcticas facilmente compreendidas por parte dos
jogadores uma vez que cada defesa pode concentrar a sua
ateno e esforo num s adversrio.
Provoca um grande desgaste fsico e psicolgico nos jogadores adversrios.
Reduz a capacidade de iniciativa aos jogadores da equipa
adversria.
Consegue-se obter e manter sempre um certo equilbrio
numrico em qualquer situao de jogo.
Aspectos desfavorveis:
A falha individual de um s defesa pode ocasionar uma
situao muito difcil de resolver e comprometer toda a
eficcia do mtodo.
Provoca um grande desgaste fsico porque os defesas tm
de reagir e acompanhar constantemente todas as movimentaes dos adversrios directos.
Permite a criao fcil de espaos livres em zonas vitais do
terreno de jogo.
Dificulta o relanamento do processo ofensivo da prpria
equipa porque a colocao dos seus jogadores no terreno de
jogo depende da colocao dos adversrios directos.
Diminui a iniciativa dos jogadores tanto em termos defensivos como ofensivos.
Torna menos coesa e mais permevel a organizao defensiva devido impossibilidade de cumprir um dos trs
princpios da defesa a cobertura defensiva.
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Aspectos favorveis:
O raio de aco do defesa limitado a um espao que lhe
normalmente familiar uma vez que no se abandona a zona
habitual de marcao para acompanhar os atacantes.
um mtodo menos exigente do ponto de vista fsico do
que o individual, pelo que os jogadores estaro, em princpio, em melhores condies para responderem s situaes
de jogo que se lhes deparam, sobretudo na fase de transio
para o ataque.
As linhas defensivas que se vo organizando em torno do
atacante com bola impedem sucessivamente a progresso
do processo ofensivo da equipa adversria, obrigando-a a
jogar, com frequncia, para o lado e para trs.
Dificulta a criao de espaos livres especialmente nas
zonas vitais do terreno de jogo.
As falhas individuais podem ser prontamente corrigidas
pelos companheiros devido contnua existncia de aces
de cobertura defensiva.
Permite um bom aproveitamento das capacidades tcnicotcticas e fsicas dos jogadores.
Aspectos desfavorveis:
Permite aos atacantes adversrios bastante iniciativa e
liberdade.
Permite a criao de situaes de superioridade numrica
ofensiva com relativa facilidade uma vez que sempre
possvel verificar-se a entrada de dois ou mais atacantes
numa zona cuja responsabilidade de marcao cabe a um s
defesa.
Pode originar algumas hesitaes e inibies entre os
defesas devido dificuldade que sempre existe em definir
com exactido os limites das respectivas zonas de marcao.
Pode provocar insegurana nos defesas, sobretudo quando
no existe uma perfeita sincronizao colectiva.
3) A defesa mista
A defesa mista expressa-se pela sntese dos mtodos zona e
individual (figura 24). Cada jogador responsvel por uma certa zona
do campo marcando individualmente os adversrios que nela penetrem. No entanto, a sua interveno no se confina apenas sua zona.
Uma vez iniciada a marcao ao portador da bola, este deve ser
acompanhado para onde quer que se desloque, s o deixando quando
o atacante se desfizer da bola ou um outro defesa assumir as funes
de conteno.
Os restantes defesas, a partir das respectivas zonas de aco,
agem em funo da aco do companheiro em conteno fazendo-lhe
cobertura e de atacantes sem bola que possam dar continuidade ao
processo ofensivo adversrio fazendo-lhes marcao.
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>
Aspectos favorveis:
Oferece bastante segurana defensiva.
No permite que os atacantes criem com facilidade situaes de superioridade numrica.
um mtodo menos exigente do ponto de vista fsico do
que o individual, pelo que os jogadores estaro, em princpio, em melhores condies para responderem s situaes
de jogo que se lhes deparam.
Dificulta a criao de espaos livres especialmente nas
zonas vitais do terreno de jogo.
As falhas individuais podem ser prontamente corrigidas
pelos companheiros devido contnua existncia de aces
de cobertura defensiva.
D liberdade aos defesas para sarem das suas zonas de
marcao para outras a fim de marcarem atacantes em
situaes vitais.
Aspectos desfavorveis:
Requer, por parte dos defesas, uma leitura permanente das
situaes de jogo para poderem prever e antecipar-se s
aces dos atacantes.
Requer um grande esprito de solidariedade e muita responsabilidade individual.
Pode obrigar os defesas a jogar em zonas onde esto menos
habituados a jogar.
4) A defesa zona pressionante
A defesa zona pressionante caracterizados pelos seguintes
aspectos (figura 25):
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5 Os princpios do jogo
PRINCPIOS
ATAQUE
DEFESA
GERAIS
Penetrao
Cobertura ofensiva
Mobilidade
ESPECFICOS
Conteno
Cobertura defensiva
Equilbrio
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que este mal entre no centro do jogo transmita aos seus companheiros confiana e segurana, cumpra insistentemente os princpios
especficos do processo ofensivo (penetrao, cobertura ofensiva e
mobilidade) ou do processo defensivo (conteno, cobertura defensiva e equilbrio) e procure criar vantagens quer em termos de superioridade numrica quer em termos espaciais e temporais.
5.2.2 - Princpios especficos no centro do jogo
No jogo de futebol coexistem, em relao dialctica, duas
fases fundamentais perfeitamente distintas - a fase ofensiva e a fase
defensiva - que reflectem, como j foi referido, objectivos, princpios
e comportamentos tcnico-tcticos diferentes.
Os princpios do jogo so as normas que orientam os
jogadores na procura das solues mais eficazes nas diferentes situaes de ataque e de defesa.
A cada princpio do ataque corresponde um princpio da
defesa e vice-versa.
Vejamos, resumidamente, a lgica que, segundo Garganta
e Pinto (1994), preside construo destes princpios (figura 27).
Quando um jogador se encontra de posse da bola deve ter,
como preocupaes fundamentais, finalizar se tiver condies ou
fazer progredir o centro do jogo em direco baliza adversria. Se o
atacante procurar cumprir um daqueles objectivos respeita o primeiro
princpio do ataque: o princpio da penetrao.
Em resposta, a equipa que defende deve procurar fechar,
de imediato, as linhas de remate ou de progresso para a baliza,
colocando um jogador entre o portador da bola e a baliza. Cria-se,
assim, uma situao de 1x1 e cumpre-se o primeiro princpio da
defesa: o princpio da conteno.
As situaes de 1x1 so, por norma, desfavorveis equipa
que defende pelo que esta deve procurar transformar, o mais rapidamente possvel, aquelas situaes em situaes de 1x2 atravs do
deslocamento de um segundo defensor para as costas do primeiro,
dando, assim, cumprimento ao segundo princpio da defesa: o princpio da cobertura defensiva.
A equipa que ataca, ao ficar em inferioridade numrica,
deve procurar restabelecer o equilbrio fazendo deslocar um segundo
atacante para as costa do primeiro, transformando, em consequncia,
uma situao de 1x2 numa situao de 2x2. Desta forma, a equipa que
ataca cumpre o segundo princpio do ataque: o princpio da cobertura
ofensiva.
As situaes de 2x2 so mais confusas e de mais difcil
resoluo para o ataque do que as situaes de 1x1, pelo que interessa
equipa que ataca procurar transformar as situaes de 2x2 em
situaes de 1x1. Este objectivo pode ser alcanado atravs do
deslocamento (desmarcao) do atacante em cobertura para a frente
ATAQUE
DEFESA
(1)
Penetrao
Conteno
(1x1)
(2)
Cobertura ofensiva
(2x2)
(3)
Cobertura defensiva
(2x1)
(4)
Mobilidade
atacante
(5)
Equilbrio defensivo
defensor
O objectivo fundamental de uma equipa em processo ofensivo o de fazer progredir a bola em direco baliza adversria o
mais segura e rapidamente possvel para tentar criar situaes de
61
62
>
orientao
das aces para a
baliza adversria
Penetrao
Distncia
ngulo
Lado
1
2
Cobertura ofensiva
Surpresa
Velocidade
1
2
Mobilidade
63
64
1 opo
2 opo
65
3 opo
4 opo
Passe da diagonal
66
67
1
2
.
1
2
.
2
68
1
2
(1)
>
1
(3)
2
2
2
(2)
>
1
1
2
2
1
2 ngulo
?
1
2
.
1
lado
69
70
tomar as decises mais adequadas s sucessivas situaes momentneas de jogo. Decises que podero conduzir necessidade de terem
que assumir outras funes, nomeadamente:
Entrarem em cobertura ofensiva sempre que o seu companheiro nessas funes tome uma iniciativa que no lhe
permita continuar em apoio ao companheiro de posse da
bola.
Cumprirem os comportamentos tcnico-tcticos inerentes
ao princpio da penetrao se a bola lhes for passada.
Assumirem os comportamentos tcnico-tcticos inerentes
ao jogador em cobertura defensiva ou em conteno imediatamente aps a perda da bola.
Deslocarem-se para fora do centro do jogo ofensivo para
procurarem romper a organizao defensiva da equipa
adversria, para tentarem criar condies mais favorveis
resoluo da situao momentnea de jogo (procurar
transformar, por exemplo, uma situao de 2x2 numa
situao de 1x1) ou para se constiturem como alvos que se
deslocam em profundidade e largura de forma a permitirem
a progresso ou modificao da direco do ataque da sua
equipa.
As aces tcnico-tcticas fundamentais de suporte aplicao do princpio da mobilidade so:
As desmarcaes
As combinaes tcticas
5.2.2.2 - Princpios especficos da defesa
71
72
73
.
.
.
Figura 34 - Posio do defesa em conteno: entre o portador da bola e a sua
prpria baliza
Velocidade de aproximao ao adversrio com bola. O
defesa em conteno dever aproximar-se do atacante mxima
velocidade se e enquanto este no tiver, ainda, a bola controlada ou,
se j a tiver controlada, at chegar muito perto dele. Neste ltimo caso,
chegado perto do atacante, deve abrandar a velocidade porque se o no
fizer ter muitas dificuldades em reagir adequadamente iniciativa do
atacante e ser facilmente ultrapassado.
ngulo de aproximao ao portador da bola. O ngulo de
aproximao do defesa ao atacante com bola , tambm ele, varivel,
sendo determinado por duas condicionantes:
A obrigatoriedade do defesa se posicionar continuamente
entre a bola e a sua prpria baliza.
E a previso das intenes tcticas do atacante que podem
ser passar, driblar e rematar.
Posio base do defesa. A eficcia de toda e qualquer
interveno no jogo determinada por um factor essencial: a posio
de base. Ela deve ser exigida continuamente a todos os jogadores em
processo defensivo por duas ordens de razes:
Uma motora: confere maior equilbrio e estabilidade ao
jogador.
Outra psquica: confere maior ateno e concentrao,
permitindo, assim, uma reaco pronta e oportuna.
Em termos tcnicos, a posio base deve proporcionar uma
boa base de sustentao do corpo conseguida atravs de uma ligeira
flexo da articulao dos joelhos e de uma correcta colocao dos
apoios que devero projectar-se sobre uma linha oblqua linha de
progresso do atacante de modo a permitir que o defesa possa rodar
rapidamente em direco sua prpria baliza se for ultrapassado pela
situao de jogo (figura 35).
74
posio correcta
situao a evitar
deslizamento do defesa
.
Figura 35 - O posicionamento de base do defesa (Castelo, 1996)
A partir da posio de base e em funo da capacidade de
progresso do atacante, o defesa dever deslizar em direco sua
baliza, sem nunca elevar o centro de gravidade e mantendo sempre a
planta dos ps em contacto com o solo.
O deslocamento dever ser efectuado usando sempre o
mesmo apoio frente (normalmente o mais forte).
O defesa dever manter permanentemente a estabilidade da
sua posio, procurando no reagir s simulaes do atacante e
resistindo tentao de tentar desarm-lo deslizando pelo cho
(carrinho). Esta aco, de difcil execuo, s dever ser utilizada
em situaes extremas ou quando o defesa tem fortes probabilidades
de ganhar a posse da bola. Caso contrrio dever manter-se sobre os
apoios e ser muito paciente.
Distncia entre o defesa em conteno e o atacante em
penetrao. O valor daquela distncia varia em funo de mltiplos
factores, nomeadamente:
Da capacidade de desarme do defesa: quanto maior for
aquela capacidade menor dever ser a distncia de marcao.
Da capacidade tcnico-tctica do atacante (drible): quanto
maior for aquela capacidade maior dever ser a distncia de
marcao.
Da zona do terreno do jogo onde decorre a situao: quanto
mais prximo o atacante se encontrar da zona predominante de finalizao mais agressiva e pressionante dever ser a
marcao.
Da posio do atacante em relao baliza adversria: se o
atacante estiver de frente para a baliza adversria, o defesa
em conteno dever aumentar a distncia de marcao,
mas se o atacante estiver de costas ou de lado para a baliza
adversria, o defesa em conteno dever diminuir a distncia de marcao de forma a poder impedir que o atacante
rode em direco baliza.
Da existncia de aces de cobertura defensiva. A existncia de um defesa em cobertura permite ao defesa em
conteno ser mais agressivo e pressionante porque sabe
que, se for ultrapassado, o seu companheiro assumir de
imediato a sua funo.
Da existncia de aces de cobertura ou de apoio ao
atacante com bola: se existirem estas aces, aconselha-se
uma maior distncia de marcao para evitar ser-se imediatamente ultrapassado devido superioridade numrica
dos atacantes. Nestas circunstncias, com uma marcao
mais distante, procurar-se-, acima de tudo, retardar ao
mximo o desenvolvimento do processo ofensivo da equipa adversria para que os restantes companheiros possam
providenciar as aces de ajuda necessrias.
Observar a bola e ser paciente. O defesa deve observar
permanentemente a bola (nunca o portador da bola) para reagir em
funo dos movimentos desta e nunca em funo dos movimentos do
adversrio.
Uma vez correctamente posicionado, o defesa em conteno dever procurar ser paciente para no fazer aces precipitadas
(nunca esquecer que o tempo decorre sempre a favor da defesa),
sobretudo:
Nos momentos em que se podero verificar desequilbrios
na organizao defensiva da sua equipa, nomeadamente
logo aps a perda da bola ou quando os atacantes sem bola
executam deslocamentos de rotura (perpendicular ou
diagonal) para espaos vitais de jogo. Nestas circunstncias, o defesa em conteno dever tentar retardar ao mximo
a aco do atacante com bola de forma a que os seus
companheiros tenham o tempo suficiente para fazerem a
recuperao defensiva.
Nas situaes de ltimo defesa. Nestas situaes, o defesa
em conteno dever evitar tentar o desarme salvo em
situaes extremas isto , quando o atacante esteja prestes
a criar uma situao de finalizao. Tambm aqui, interessa
retardar ao mximo a aco do atacante com bola.
Tomar a iniciativa. O vencedor das situaes 1x1 ,
normalmente, aquele que primeiro tomar a iniciativa. Relativamente
a este aspecto, embora o atacante tenha vantagem, o defesa tambm
poder e dever tentar assumir a iniciativa.
Como?
Marcando agressiva e pressionantemente o atacante quando este recebe a bola de costas para a baliza adversria para o obrigar
a jogar para trs ou para o lado.
75
76
77
.
1
2
1
78
79
80
2
9
10
2
4
11
3
8
8
10
11
5
6
6
5
7
7
Atacante
Portador da bola
Defensor
Centro do jogo
1) O guarda redes
Em processo ofensivo:
, muitas vezes, o primeiro atacante, pelo que pode e deve
procurar influenciar o ritmo de jogo atravs da reposio
rpida ou lenta da bola em jogo em funo dos objectivos
tcticos da equipa, do estado de organizao defensiva da
equipa adversria e da colocao dos seus companheiros.
Deve, aproveitando a sua posio de observador privilegiado do terreno de jogo, assumir a coordenao dos companheiros que intervm no sector defensivo da sua equipa.
Deve executar os pontaps de baliza para evitar que os seus
companheiros fiquem, momentaneamente, em inferioridade numrica.
Deve procurar assegurar linhas de passe seguras aos companheiros que contactam momentaneamente com a bola no
sector defensivo da sua equipa (aces de cobertura ofensiva).
Em processo defensivo:
Tem como funo principal cobrir e defender a baliza.
Deve ajustar a sua posio (para a frente, para trs, para a
direita, para a esquerda) em funo da localizao do centro
do jogo.
Deve, em caso de necessidade, sair da grande rea para
jogar a bola com os ps.
2) Os defesas laterais
Em processo ofensivo:
Devem, imediatamente aps a recuperao da bola, deslocar-se para as linhas laterais para proporcionarem linhas de
passe seguras aos portadores da bola.
Devem, sempre que possvel, integrar-se na construo do
processo ofensivo da sua equipa atravs da utilizao dos
corredores laterais.
Devem, dentro das suas zonas de aco, proporcionar
aces de cobertura e apoio aos portadores da bola.
Devem executar os lanamentos pelas linhas laterais.
Em processo defensivo:
Tm como tarefa fundamental marcar individualmente os
adversrios que apaream com ou sem bola nos corredores
laterais.
Devem deslocar-se para o corredor central sempre que a
bola esteja no corredor lateral oposto, dando cobertura aos
defesas centrais.
Na marcao dos pontaps de canto contra a sua equipa,
devem posicionar-se junto ao poste da baliza mais prximo
do seu corredor.
81
82
83
84
85
6 As aces tcnico-tcticas
dos jogadores
ACES TCNICO-TCTICAS
OFENSIVAS
DEFENSIVAS
Simulao
Recepo/domnio da bola
Proteco da bola
Conduo da bola
Drible
Passe
Cabeceamento
Remate
INDIVIDUAIS
Desarme
Intercepo
Desmarcaes
Compensaes/permutaes
Combinaes tcticas
COLECTIVAS
Marcaes
Compensaes/permutaes
Dobras
86
As aces tcnico-tcticas utilizadas pelos jogadores durante o jogo resultam, de acordo com Mahlo (1966), de um conjunto
complexo de operaes estruturadas em trs fases interactivas (figura
39):
Percepo e anlise das situaes de jogo. Nesta fase, os
jogadores recolhem, analisam e tratam informaes relativas s situaes de jogo (situao e movimentao da bola,
dos adversrios e dos companheiros, colocao das balizas,
espao de jogo, etc.) atravs dos orgos dos sentidos,
sobretudo da viso.
Soluo mental das situaes de jogo. Com base nos dados
recolhidos e nos conhecimentos anteriormente adquiridos
(reportrio motor armazenado), os jogadores concebem
solues mentais para as situaes de jogo.
Soluo motora. Tendo como suporte os mecanismos
efectores suportados fundamentalmente pelos sistemas
nervoso e muscular, os jogadores concretizam - isto ,
resolvem as situaes de jogo atravs da realizao de
aces tcnico-tcticas (passe, remate, drible, desarme,
etc.).
Memria
Receptor
do
efeito
Soluo
mental do
problema
<
Resultado
+ >
Percepo
e anlise da
situao
Referncia
Soluo motora
do problema
87
88
89
90
91
92
93
.
Figura 40 - A colocao dos defesas em relao aos adversrios directos
>
>
94
Desmarcaes directas
Desmarcaes indirectas
Desmarcaes circulares
1
2
4
2
Desmarcaes de apoio
Desmarcaes de rotura
Desmarcaes de equilbrio
95
96
Assim:
Uns, os que esto mais prximos do portador da bola,
devem movimentar-se preferencialmente em direco ao
portador da bola com o objectivo de lhe proporcionarem
vrias e seguras opes de jogo (objectivo -> manuteno
da posse da bola). As desmarcaes deste conjunto de
jogadores tm como referncia central o portador da bola.
Outros, normalmente os que esto mais recuados, devem
deslocar-se em direco aos jogadores adversrios que
ficaram adiantados no terreno de jogo para assegurarem o
equilbrio defensivo da sua equipa. As aces de
desmarcao destes jogadores devem ter como referncias
centrais o portador da bola, a prpria baliza e os adversrios
que no esto directamente implicados no processo defensivo da sua equipa.
Outros, ainda, devem efectuar desmarcaes de rotura (em
largura e profundidade) para criarem as condies necessrias progresso do centro do jogo e/ou criao das
situaes de finalizao. As aces destes jogadores tm
como referncia central o portador da bola, a baliza
adversria, a colocao dos adversrios e dos companheiros.
A movimentao da bola deve implicar sempre uma
movimentao coordenada de todos os atacantes de forma a
reconstiturem-se as ligaes entre os vrios jogadores da equipa, o
que implica, entre outras coisas, que:
Os atacantes nunca podem estar parados.
O espao deixado livre por um atacante deve ser imediatamente ocupado por outro.
O possuidor da bola, aps desfazer-se dela, deve movimentar-se quer para dar cobertura ou apoio ao novo portador da
bola, quer para procurar romper o equilbrio defensivo
adversrio.
As aces de desmarcao so sempre vlidas mesmo
quando os jogadores que as efectuam no recebem a bola.
Isto porque, alm de cansarem fsica e psicologicamente os
adversrios, podem contribuir quer para criar espaos utilizveis por outros companheiros, quer para desorganizar o
sistema defensivo adversrio.
2) Combinaes tcticas As combinaes tcticas consistem na coordenao das aces individuais de dois ou trs atacantes
para melhor resolverem as situaes momentneas de jogo quer
atravs da colocao de jogadores livres de oposio, quer atravs da
rotura da organizao defensiva da equipa adversria.
Existem trs tipos de combinaes tcticas fundamentais
(figura 43).
Combinaes simples
Combinaes directas
2
3
2
3
>
>
>
>
?
2
>
>
Combinaes indirectas
97
98
10
4
7
5
1
3
.
2
8
9
10
>
8
9
11
1
5
6
11
2
99
100
brio conseguida atravs de uma ligeira flexo da articulao dos joelhos e com a base de sustentao projectada
sobre uma linha oblqua linha de progresso do atacante
(posio defensiva de base - figuras 34 e 35).
Deslocamento. O defesa dever deslocar-se mantendo-se
sempre entre o portador da bola e a prpria baliza e
mantendo sempre os ps em contacto com o solo (deslizar
e nunca saltar);
Aproximao ao atacante. Na aproximao ao atacante, o
defesa deve pensar na velocidade, no ngulo e na distncia
de aproximao.
A velocidade de aproximao dever ser mxima at chegar
perto do atacante. Perto do atacante aconselhvel abrandar, sobretudo se o atacante j tem a bola controlada.
O ngulo de aproximao ao portador da bola dever ser de
forma a permitir que o defesa corte as linhas de passe, de remate ou de
progresso mais provveis para a baliza.
A distncia de marcao. A distncia a que o defesa se deve
colocar do atacante varia em funo de vrios factores. Por norma,
deve ser maior se: a situao ocorrer longe da baliza que se defende,
se o portador da bola estiver de frente para a baliza adversria e se o
atacante beneficiar de aces de cobertura ofensiva; e deve ser menor
se a situao ocorrer perto da baliza que se defende, se o portador da
bola estiver de costas para a baliza adversria e se o defesa beneficiar
de aces de cobertura defensiva.
Observar a bola. O defesa deve concentrar a ateno na bola
e nunca no portador da bola para reagir em funo dos
movimentos desta e nunca em funo dos movimentos do
adversrio.
Ser paciente. Uma vez correctamente posicionado, o defesa
em conteno dever procurar ser paciente para no fazer
aces precipitadas.
Tomar a iniciativa: simulando o desarme para obrigar o
atacante a tirar a bola do alcance do defesa e ao faz-lo
poder perder o seu controlo; procurando conduzir o possuidor da bola para os corredores laterais; e procurando
escolher o momento certo do desarme.
Determinao e coragem. Quando um defesa resolve recuperar a bola deve faz-lo com muita determinao e coragem.
Marcao aos atacantes sem bola. Na marcao aos
atacantes sem bola, os defesas devem ter em ateno os seguintes
aspectos:
Posicionamento (figura 40). Os defesas devero posicionarse, atrs da linha da bola, entre os adversrios directos e a
sua baliza, ligeiramente deslocados para o lado do portador
da bola, numa posio estvel (posio defensiva de base).
1
2
2
1
2
SE
SE
1
101
102
2
1
>
Figura 46 - As dobras
Referncias bibliogrficas
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