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A histria do cinema e as vrias etapas que a constituem tm sido invariavelmente

definidas em funo de alteraes tecnolgicas que afectam continuamente a sua


ontologia. Estas variaes, e necessariamente rupturas com o seu modo de ser prvio,
tm igualmente produzido marcas indelveis na configurao e reconfigurao da
linguagem, das formulaes estticas e narrativas e das opes temticas da obra
flmica.
O cinema comea por ser apenas mquina: cinematgrafo, curiosidade tcnica, depois
(se no quase em simultneo) brinquedo de feira, manifestao pueril, ftil e popular. As
imagens em movimento nascem mudas, monocromticas e bidimensionais, mas
rapidamente a nova tcnica enceta um percurso de renovao e reinveno tecnolgica.
de capital relevncia o primeiro marco de mutao tecnolgica do cinema: a
passagem do mudo para o sonoro. Apesar do cinema nunca ter sido realmente
silencioso, a partir do final da dcada de 1920 comea a exibir regularmente som
sincronizado com a imagem e registado na pelcula. Outras alteraes so de assinalar,
como a passagem do monocromatismo para a cor (primeiro atravs do sistema
technicolor, que apresenta como grandes representantes Gone With the Wind (E Tudo o
Vento Levou) e The Wizard of Oz (O Feiticeiro de Oz), ambos de 1939 e realizados por
Victor Fleming e, em seguida, com a pelcula a cores criada pela KODAK) e a procura
de superao das limitaes da bidimensionalidade atravs das tentativas algo
frustradas, embora com sucesso temporrio, como os ecrs panormicos (por exemplo,
o Cinerama, portentosa exibio de tecnologia abandonada devido sua inadaptao ao
cinema narrativo), pelculas de maiores dimenses capazes de ampliar as imagens (70
mm em vez das convencionais de 35 mm), lentes de ngulo de viso alargado
(Cinemascope), ou ainda o designado cinema a trs dimenses. A estas tentativas
juntaram-se outras ainda mais fantasiosas e pontuais, como a de transformar o cinema
numa experincia sinestsica. Aldous Huxley descreve bem esses ensaios de construo
de um admirvel mundo novo cinematogrfico ao imaginar o cinema perceptvel
propiciador dos () mais inacreditveis efeitos tcteis ( 2003 [1932], p.47). O mesmo
efectua Adolfo Bioy Casares que engendra, em A Inveno de Morel, um aparato ainda
mais notvel capaz de reproduzir com tal exactido a realidade que a representao
deixaria de se lhe distinguir. Estaramos perante uma espcie de dispositivo aproximado
ao almejado pela contempornea realidade virtual, sem a parafernlia obsoleta e
incmoda das datagloves.

O percurso de reinveno tecnolgica do cinema longo e acompanha a sua histria em


mltiplas abordagens: simblica, econmica, social, poltica, entre outras. Apesar de
tudo, o cinema encontra-se hoje perante uma nova e determinante fronteira: na sua
delineao aliam-se sistemas digitais, realidade virtual e computao.
Num futuro prximo, um futuro que j comeou, a matria bruta a partir da qual se
fabrica a imagem deixar definitivamente de ser o real para passar a ser a linguagem
binria do computador. Como aponta o autor [n]o se trata, pois, de uma simples
operao de traduo de uma continuidade visvel numa descontinuidade ainda visvel
(como seria o caso da imagem televisiva), mas de uma operao de composio, a partir
de uma descontinuidade no visvel ( mas apenas legvel, pela linguagem do ordenador),
numa descontinuidade apenas pontual e ocasionalmente visvel. (Grilo, 2006, p. 63).

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