Sumrio
Teoria da Comunicao: principais escolas e pensadores ................................................ 3
Teorias do jornalismo ..................................................................................................... 20
Relaes Pblicas ........................................................................................................... 28
Comunicao dirigida ..................................................................................................... 36
Pblicos de uma instituio ............................................................................................ 37
Assessoria de imprensa................................................................................................... 40
Assessoria de comunicao ............................................................................................ 48
Marketing institucional (organizacional)........................................................................ 48
Imagem institucional................................................................................................... 49
Identidade institucional ............................................................................................... 49
MVV ........................................................................................................................... 50
Pesquisas de opinio e de mercado................................................................................. 52
Responsabilidade social, consumo sustentvel e relaes com a comunidade .............. 59
Planejamento de Comunicao Organizacional ............................................................. 63
Comunicao interna ...................................................................................................... 71
Planejamento de campanhas ........................................................................................... 76
Comunicao digital ....................................................................................................... 77
Relaes com os consumidores ...................................................................................... 87
Comunicao pblica ..................................................................................................... 89
Governo eletrnico ......................................................................................................... 95
Lei de Acesso Informao (12.527/2011).................................................................... 98
Opinio pblica ............................................................................................................ 106
Comunicao de crise ................................................................................................... 110
Organizao de eventos ................................................................................................ 114
Cerimonial e protocolo ................................................................................................. 120
Comunicao social na CF ........................................................................................... 127
Cdigo de tica (jornalismo) ........................................................................................ 130
Produo jornalstica .................................................................................................... 135
Webjornalismo .......................................................................................................... 149
Radiojornalismo ........................................................................................................ 151
Telejornalismo .......................................................................................................... 154
Reportagem ............................................................................................................... 159
1
dividida em:
Apelo sociolgico;
Metodologia etnogrfica;
Pragmatismo;
- Motivao: o ser humano age em relao s coisas a partir do significado que eles
atribuem a essas coisas;
- Tradio: o significado das coisas derivado da interao social que uns tm com os
outros e a sociedade;
Ontognese do self:
Hebert Mead em Mind, self and society tenta desenvolver uma ontognese do self (srie
de transformaes sofridas pelo indivduo), classificando seu desenvolvimento em 3
fases:
- Brincadeira a espontaneidade dominante e no se tem regras fixas
- Jogo as regras de interao definem exatamente quem quem e que papeis se devem
cumprir
- Outro generalizado o indivduo tem acesso a todos os papeis de sua comunidade,
sendo capaz de se ver neles, compreendendo o comportamento dos outros e a eles
respondendo adequadamente.
Dessa forma, o self surge do processo de atividade, comunicao e experincia social.
Ecologia da mente: dispe sobre o que levaria o indivduo a agir de maneira adequada
a garantir a auto regulao social;
1.1.4. Ciberntica
Respaldada na psicologia;
Foca no receptor;
- motivao;
- exposio seletiva (o indivduo s assiste ao que quer);
- percepo seletiva (filtros psicolgicos);
- memorizao seletiva;
- efeito Barllet: o contedo a que o receptor teve acesso s ser lembrado nos aspectos
que lhes so prximos, conhecidos e concordantes;
- efeito latente: a comunicao compreendida e digerida com o tempo e no de forma
imediata;
Dissonncia cognitiva: termo da psicologia social que se refere ao conflito entre duas
ideias, crenas ou opinies incompatveis. Com o desconforto causado pelo conflito,
os indivduos procuram acrescentar elementos de consonncia para tornar as ideias
mais compatveis.
1.1.6.2.
meios de comunicao e o segundo passo pelos lderes de opinio, fazendo com a que
a mensagem seja efetivamente aproveitada. A mediao que os lderes de opinio
desenvolvem entre a mdia e outros indivduos do grupo o que caracteriza o fluxo
de comunicao em 2 nveis.
Questo programtica de Harold Lasswell (anos 30): Quem (estudos dos emissores),
diz o qu (anlise de contedo), a quem (anlise da audincia), por que canal (anlise
dos meios) e com que efeitos (estudo dos efeitos);
Principais autores: Harold Lasswell, Paul Lazersfeld, Charles Wright, Robert Merton,
etc;
- Status
- Entretenimento
- Execuo interna de normas sociais
Relativas sociedade:
- Vigilncia
- Coeso (integrao)
- Educao
- Fornecimento de instrumentos para realizao de atividades na sociedade
- Transmisso da herana social;
Relativas ao indivduo:
- Reforo da posio social;
- Reforo das normas sociais;
- Reforo do prestgio;
Tudo na teoria funcionalista trabalha para o equilbrio da sociedade, quando algo sai
do controle percebido como alguma aberrao;
Uma notcia s ser aproveitada pela audincia se tiver correlao com seu contexto
sociopsicolgico.
Inaugurada em 1923;
Termo criado durante a segunda guerra mundial por Adorno e Horkheimer, no texto
A dialtica do esclarecimento;
Visa ao lucro;
O que a indstria cultural oferece de novo nada mais que a representao, sob formas
diferentes, de algo que sempre igual;
Para a teoria crtica, a qualidade de vida s poderia ser alcanada se houvesse uma
emancipao fsica, intelectual e social;
Geraes:
Crtica a essa teoria: no foi capaz de apresentar solues viveis aos problemas que
ela mesma construiu.
Marco inicial: livro Cultura de massa no sculo XX: o esprito do tempo Edgar
Morin
- Exagero
- Trama simples
- Exaltao de valores conservadores
- Final feliz com a vitria do heri
- Sentimentalismo Kitsch
- Discurso e estrutura previsveis
- Amor romntico
- Erotismo
- Violncia
- Culto das celebridades;
- Necessidade de um final feliz;
Estuda o enfraquecimento das estruturas sociais mdias, como famlia, grupos sociais,
classes sociais, em prol da superestrutura alimentada pela mdia;
- Lvi-Strauss: antropologia
- Lacan: psicanlise
- Foucault: filosofia
- Grumas: semiologia e teoria literria
Incluram estudos sobre a cultura popular e a vida cotidiana das populaes operrias
inglesas;
Foram feitos estudos sobre a audincia dos meios massivos (papel ativo da audincia
na recepo das mensagens e da mdia na emisso delas retroalimentao);
Temas abordados: gnero, sexualidade, etnia, cultura popular, prticas polticoestticas, multiculturalismo e globalizao, discurso e textualidade.
- Tradio: meio pelo qual entendemos as coisas que j foram ditas, dando-lhes outras
ressonncias, sendo de natureza lingustica.
- Hegemonia: capacidade que um grupo tem de assumir a direo intelectual e moral de
uma sociedade. O indivduo um ser interpretativo e apresenta trs tipos de
decodificaes:
Dominante: quando aceita um ponto de vista hegemnico;
Oposicional: quando interpreta a mensagem por um ponto de vista que diverge do que foi
posto pelo MCM;
Negociada: negocia a interpretao de acordo com o tema em questo, podendo o ponto
de vista ser hegemnico ou opositor.
Para Mcluhan, o uso de uma nova tecnologia miditica gera novas maneiras de pensar
e agir em sociedade.
14
Rdio e cinema so meios quentes; (O rdio foi uma mdia fortemente associada ao
fascismo)
Aldeia global: mundo ligado pelos meios de comunicao eletrnicos que permitem
volta oralidade, viso e lgica no linear.
1.6. Folkcomunicao
Figura do lder comunitrio: formador de opinio e baseado na teoria dos dois fluxos
de comunicao;
15
A audincia folk formada por marginalizados. Segundo Beltro, existem trs tipos:
A ao comunicativa surge como uma interao de, no mnimo, dois sujeitos, capazes
de falar e agir, que estabelecem relaes interpessoais com o objetivo de alcanar uma
compreenso sobre a situao em que ocorre a interao com vistas a coordenar suas
aes pela via do entendimento.
1.10.
17
Caractersticas:
- A palavra um fenmeno ideolgico;
- A palavra um ato bilateral, determinado igualmente pelo locutor e pelo interlocutor;
- A palavra o modo mais puro e sensvel de relao social;
1.11.
- Contabilizar vendas;
- Medir o alcance real e potencial para fins de publicidade;
- Manipular o comportamento de escolha da audincia;
- Testar produtos e melhorar a eficcia da comunicao;
- Avaliar o desempenho dos media;
1.12.
1.13.
1.14.
Teorias do jornalismo
1.15.
Reflete sobre a influncia a mdio e longo prazos dos assuntos divulgados pela mdia
na vida das pessoas e sobre o poder da mdia em colocar assuntos como relevantes
para a opinio pblica;
20
A mdia tem a capacidade de influenciar sobre os temas que sero discutidos pela
opinio pblica, mas no determina o que falar sobre eles;
A mdia no impe ao indivduo o que pensar, mas influencia sobre o que pensar. O
que a teoria afirma que a mdia teria o poder de colocar temas para a sociedade e
fazer com que esta se interesse em discuti-los.
Quando um tema abordado por mltiplos enfoques para manter presa a ateno do
receptor o efeito da agenda tende a crescer;
Tipos de agenda:
- Individual ou intrapessoal: preocupaes com questes pblicas que cada indivduo tem;
- Miditica: elenco temtico selecionado pela mdia;
- Pblica: conjunto de temas que a sociedade estabelece como relevante;
- Institucional: prioridades temticas da instituio;
As agendas se cruzam e se influenciam. Os meios de comunicao estabelecem a agenda
contempornea.
Efeito priming: ideia de que a mdia atrai mais ateno para alguns aspectos da vida
poltica em detrimento de outros;
1.16.
Articula-se com:
O produtor visto como um middle man (homem central), que negocia com o staff
(administrao) e o network (redes de contato) para conseguir um produto aceitvel
para todos;
1.17.
O processo de seleo de notcias subjetivo e arbitrrio, posto que tem por base o
conjunto de experincias, atitudes e expectativas dos jornalistas;
22
1.18.
Espiral do silncio
Busca refletir sobre a influncia das mensagens veiculadas pelos media na construo
ou mudana da opinio pblica;
A mdia no s pauta a opinio pblica sobre que assunto falar, como impe o que
falar, diferentemente do que preconiza a teoria do agendamento;
medida que as pessoas calam, elas acabam reforando as opinies dos MCM;
O comando pode estar sob poder de uma minoria ativa que cala a maioria;
Clima de opinio: medo do isolamento social que faz com que o indivduo se cale
diante da opinio dominante.
1.19.
1.20.
No concentrao de propriedade;
Direito de resposta;
A imprensa deve ser livre e responsvel por noticiar contedos de servio pblico e
essencial aos cidados, fiscalizando as aes do governo e instituies privadas;
1.21.
1.22.
Teoria construcionista
Notcia vista como construo social, ou seja, esta ajuda a construir a prpria
realidade.
1.23.
Teoria do espelho
Foi reforada durante muito tempo, pois ajudava a dar credibilidade aos jornalistas;
1.24.
Teoria estruturalista
Os jornalistas possuem uma autonomia relativa em relao a um controle econmico
direto;
1.25.
Organizao burocrtica;
Teoria organizacional
Viso mercadolgica;
1.26.
1.27.
Essa teoria indica que certas notcias podem ser distorcidas favorecendo interesses
polticos;
1.28.
Teoria etnogrfica
Consiste nas diferentes formas de ver o mesmo fato. O jornalista deve despir-se de
suas vises estereotipadas para enxergar angulaes e contextos novos.
1.29.
1.30.
Teoria gnstica
25
Gnose: tipo de conhecimento esotrico que se transmite por tradio e mediante ritos
de iniciao. Saberes que fazem parte da gnose:
- Saber de reconhecimento: capacidade de saber quais fatos merecem virar notcia (faro
jornalstico);
- Saber de procedimento: conhecimentos necessrios para obter informaes e elaborar a
notcia;
- Saber de narrao: capacidade de aglutinar as informaes mais pertinentes em uma
narrativa noticiosa;
Exemplo: o profissional novato recebe o nome de foca e tem uma espcie de batismo
nas redaes.
1.31.
Teoria interacionista
Notcias resultam de um processo de percepo, seleo e transformao de
acontecimentos, sob presso do tempo, por profissionais relativamente autnomos,
que partilham de uma cultura comum.
de difusor, qui sa de broadcaster. Estes atores sociais atuam com critrios editoriais
prprios para definir seus parmetros de noticiabilidade e para selecionar os temas a
serem divulgados (framming).
Atores sociais que no possuem meios materiais para manter suas prprias mdias
remediam a situao difundindo programas em mdias tradicionais, via aquisio de
espaos na programao o que ajuda no faturamento destas empresas ou mesmo
por meio de canais comunitrios, piratas ou ainda via Mdias das Fontes de outros
atores sociais. As entidades que representam os advogados brasileiros e os membros
do Ministrio Pblico, por exemplo, utilizam espao no canal criado pelo Poder
Judicirio.
1.33.
Esse conceito surgiu na dcada de 90, nos Estados Unidos, mas foi debatido muito
antes. Na dcada de 20 houve um debate entre Walter Lippmann e John Dewey sobre
o papel do jornalismo em uma democracia. Lippmann entendia que o papel do
jornalista era simplesmente gravar o que os polticos diziam e fornecer essas
informaes ao pblico. Em oposio, Dewey acreditava que o jornalista deveria ser
mais engajado com o pblico e examinar criticamente a informao dada pelo
governo. As ideias de John Dewey prevaleceram sobre as de Lippmann.
Princpios:
27
Relaes Pblicas
Uma das caractersticas das RP que elas envolvem uma forma administrativa de
agir, levando a acionar foras e coordenar adequadamente os trabalhos em torno dos
objetivos propostos e das necessidades organizacionais.
Kotler sustenta que RP consiste em uma caixa de ferramentas para atrair ateno e
criar talk value. Ele chama essas ferramentas de pencils de RP: publicaes,
eventos, notcias, assuntos da comunidade, identidade, lobby, investimentos sociais.
28
Vantagens competitivas de uma boa reputao (Mario Rosa 5 cs): compra melhor,
cobra melhor, contrata melhor, compete melhor e custa melhor.
30
Funes:
- Planejamento
- Assessoramento
- Pesquisa
- Assessoria de imprensa
- Execuo
- Avaliao
- Publicidade de produto
- Assuntos de interesse pblico
- Atividades de relaes governamentais (lobby)
- Relaes com investidores
- Desenvolvimento
Estratgias de RP (Simes):
- Anlise da situao
- Objetivos
- Estratgias
- Tticas
- Cronograma
34
- Oramento
Seja qual for o plano, as Relaes Pblicas no vendem o produto. Quem o faz a equipe
de vendas. O que as RP podem conseguir so nveis mais elevados de percepo,
credibilidade e diferenciao da empresa em relao concorrncia.
Modelos de avaliao
35
Comunicao dirigida
- Pessoal: envolvem duas ou mais pessoas comunicando-se diretamente entre si. Elas
podem comunicar-se face a face, corpo a corpo com a audincia, por telefone ou pelo
correio. Os canais de comunicao pessoal so considerados eficazes pelas oportunidades
que tm de individualizar a apresentao e o feedback.
- Impessoal: so dois canais que conduzem mensagens sem contato ou interao pessoal.
Incluem a mdia, atmosferas e eventos.
Mdia - veculos impressos (jornais, revistas e mala direta1), de difuso (rdio e televiso)
de divulgao eletrnica (audioteipe, videoteipe, dvd, disquete e cd-rom) e de exposio
pblica (placas luminosas, cartazes, psteres e outdoor).
Atmosferas - ambientes planejados, McDonalds, loja sofisticada, hotel de luxo,
escritrio de negcios.
Eventos - conferncias, grandes inauguraes, patrocnios esportivos, grandes shows e
espetculos, entrevistas coletivas para a imprensa.
A mala direta um timo meio de veiculao, visto que seu alcance, quando bem planejado e realizado,
pode ser de grande impacto, embora seu custo por pessoa atingida possa ser considerado o mais alto de
todas as mdias.
37
desvinculado:
fornecedores,
distribuidores,
revendedores
39
H pblicos que so mais importantes que outros pblicos para uma organizao.
Assessoria de imprensa
Responsvel por administrar as informaes jornalsticas e o seu fluxo das fontes para
os veculos de comunicao.
Apenas produzir press kit, qualquer que seja seu contedo, no condio sine qua
non para que a organizao obtenha credibilidade junto s redaes. Mais do que dizer
sobre si mesma, a organizao precisa AGIR e ser coerente com o seu discurso.
da mdia, uma vez que favorece aos jornalistas a rotinizao da cobertura noticiosa
e amplia as condies do trabalho em tempo real, estimulando o valor de atualidade
da notcia".
41
- No ttulo do release o nome da empresa s deve aparecer quando for relevante para a
divulgao do assunto.
- Criado por Ivy Lee.
- A utilizao contempornea de mala direta digital para envio de releases no uma
medida eficiente para aumentar o grau de aproveitamento das informaes neles contidas.
Para que isso ocorra, mais proveitoso que o assessor personalize o release de acordo
com o interesse de cada editoria a ser alcanada.
- No Brasil, a partir da dcada de 80 do sculo XX, com a redemocratizao do pas, com
os novos padres de competitividade e a necessidade das organizaes de darem
satisfaes sociedade, o release foi utilizado de forma abusiva, tornando-se veculo de
promoo e venda, em detrimento da informao.
- Tipos de release:
Padro: release rotineiro. Enfoca o qu e o quem. Busca informar a essncia do assunto
a um grupo variado de jornalistas e redaes.
Eletrnico: informa o tema ou o ttulo no assunto do e-mail. Evite anexos. O ideal
colocar apenas o lide com o link para mais informaes ou site.
De opinio (ou artigo): apresenta ideias e opinies de uma fonte. Baseia-se em
entrevista.
Audio-release: enviado em fita cassete, cd ou disponibilizado na internet. Contm
comentrio ou entrevista sem caracterizao de rdio ou programa, o que facilita o
aproveitamento por vrios veculos.
Boletim de pauta: texto curto em pargrafos ou em formato newsletter enviado
regularmente a um grupo de jornalistas - geralmente uma lauda com at 20 sugestes
contendo resumos, indicaes de fontes e formas de contato.
Video-release: similar ao udio-release. Contm entrevistas, depoimentos ou trechos de
espetculos.
Segmentado: formatado em linguagem especializada e produzido para determinado
grupo de jornalistas.
Exclusivo ou dirigido: leva em considerao as particularidades de determinado espao
jornalstico. Em geral, distribudo a colunistas. Deve ser distribudo com exclusividade
para um colunista com a expresso especial para em local visvel.
Especial: explora o como e o porqu. detalhado, com vrias pginas, depoimentos e
fontes, contextualizando e aprofundando o tema. Geralmente solicitado.
42
Convocao: espcie de carta que informa imprensa sobre como est organizada a
cobertura jornalstica de um evento. Informa detalhes de interesse especfico e ajuda a
orientar os reprteres.
Cobertura: resultado do acompanhamento de um evento durante sua realizao.
distribudo aos veculos de comunicao que no estiveram presentes.
- Dicas para a elaborao de um release (Jorge Duarte):
Elaborar modelos impressos e digitais que sirvam de padro para todos os textos
enviados.
Uniformizar tipologia, margens, espaamento e ttulo.
Informar a data de elaborao ou do envio do release em um lugar especfico.
Fazer o texto com no mximo 30 linhas e cada pargrafo com no mximo 10 linhas.
Na tentativa de despertar o interesse dos jornalistas, recorra a palavras como novo,
indito e novidade.
No necessrio ser parcimonioso no uso de links nos correios eletrnicos.
Sugesto de pauta/proposta
- Alguns autores consideram o mesmo que release.
- Informe sucinto a respeito de determinado assunto enviado aos veculos de
comunicao.
- A construo do texto deve ser estruturada como matria jornalstica.
- basicamente usada quando as assessorias precisam pulverizar informaes a serem
divulgadas para um nmero maior de veculos de comunicao.
- O texto deve ser modificado de acordo com o interesse principal da editoria para a qual
ele enviado.
Media training
- Treinamento especfico que objetiva preparar o assessorado para responder imprensa.
- O assessorado aprende a falar com o jornalista em linguagem jornalstica.
- No reservado somente cpula da organizao.
- Contemplam sabatinas, laboratrios diversos e palestras conceituais, que municiam as
fontes com dicas e conhecimentos bsicos para o relacionamento com a mdia.
- Workshopmdia uma verso resumida do mdia training, com durao de um dia ou
menos.
Sala de imprensa
- Pgina do site da organizao destinada a jornalistas.
43
45
- Assessor libera para jornalista uma informao sobre seu assessorado e solicita que a
matria seja publicada aps determinado evento.
Entrevista exclusiva (individual)
- Exclusiva para um veculo.
- Nela se passam dados nicos e inditos a serem explorados.
- uma oportunidade para o jornalista publicar uma matria nica a frente de todos.
- Conquista espaos mais qualificados de mdia espontnea.
- utilizada pelos veculos de comunicao para valorizar o contedo indito de
declaraes.
Entrevista coletiva (coletiva de imprensa)
- Evento em que a assessoria de imprensa convida os jornalistas para transmitir uma
informao de uma s vez.
- Frequentemente se abre espao para que os jornalistas faam perguntas sobre o assunto.
- preciso que exista uma notcia de maior impacto que justifique o encontro (casos
extraordinrios). Porm, ela no realizada somente em situaes de crise. As entrevistas
coletivas tambm podem ser feitas para anunciar fuses, operaes, lanamentos e
comunicados que tenham relevncia pblica, no apenas em caso de crise.
- Um press-kit deve ser providenciado, assim como o agendamento do local, o dia e a
hora do evento. De preferncia, o press-kit deve ser entregue antes da entrevista coletiva
comear.
- O horrio mais propcio para uma coletiva de imprensa entre 09h e 15h, antes do
fechamento da redao.
- Segundo Mrio Erbolato, as coletivas de imprensa se dividem em:
Conferncia de imprensa: autoridades (como o presidente) se comunicam com os
jornalistas. Somente so admitidos jornalistas credenciados e as perguntas so formuladas
por escrito.
Pool: Ocorre quando a uma entrevista de importncia, comparecem muitos jornalistas.
Embora credenciados, no h lugar para todos no recinto. Por este motivo, selecionado
um grupo, apenas, por sorteio ou por outros critrios (idade, tempo de profisso, etc).
- Classificao quanto sua disposio:
Simples: poucos reprteres mesa, o entrevistado faz breve resumo dos fatos; perguntas
aleatrias, de modo espontneo.
Americana: muitos reprteres, porta-voz fica distante; feita em auditrio; s vezes
exigido que as perguntas sejam apresentadas mesa por escrito.
46
- A regra geral que, nas entrevistas coletivas, todos os profissionais devem ser tratados
da mesma forma e ter a mesma prioridade, independentemente de quais veculos
representem. No entanto, por questes de tempo e peculiaridades de transmisso, alguns
profissionais podem ter o atendimento priorizado pelas assessorias, a exemplo das
equipes de TV, que em geral possuem prazos mais curtos que a mdia escrita. Essas
equipes podem, ainda, obter entrevistas individuais aps a coletiva.
Position Paper
- Texto oficial de natureza poltica a respeito de um tema relevante.
- Pode ser distribuda a vrios pblicos ou ser interno (especialmente em momentos de
crise).
Pautas especiais
- Sugestes sobre a performance do assessorado dada aos reprteres em determinados
assuntos, diante de momentos especficos (dia das mes, por exemplo).
Artigos
- Textos enviados para as editorias de opinio dos grandes veculos de comunicao,
levando a assinatura de um importante porta-voz da organizao.
- O prprio assessor pode produzir o texto, uma vez que conhea o assunto. Ao fazer isso,
o assessor se torna um ghost writer (escritor fantasma), pois ele escreve um texto que
assumido pelo assessorado como dele, depois de uma avaliao.
- Nos artigos, o texto do cliente publicado na ntegra.
Notas oficiais
- No precisa, necessariamente, ter formato jornalstico.
- So declaraes dadas imprensa por determinada empresa.
- Geralmente acontece em resposta a uma questo polmica e determina o posicionamento
da organizao diante dos acontecimentos.
- Pode ser paga ou no (enviada aos jornalistas ou publicada como publieditorial).
Comunicado
Em geral, o comunicado contm informao voltada para os prprios jornalistas, como a
troca nos nmeros de telefone da instituio ou o cancelamento de uma entrevista coletiva
- Espao fsico: sala perto da diretoria e do presidente e sala separada para reunio.
- Estrutura fsica: mobilirio adequado, computadores com boa velocidade e capacidade
de memria e com acesso liberado a todos os contedos; softwares de diagramao, vdeo,
imagem, udio e texto; cmera; impressora multifuncional; gravador; linha telefnica; tv
47
e rdio; quadra de avisos; website; celular; assinatura de jornais e revistas; servidor de email; clipping de udio e vdeo.
- Recursos humanos: jornalistas (no mnimo 2); fotgrafos; estagirios.
- Atividades: monitoramento de veculos de comunicao; produo de produtos
jornalsticos; cobertura de eventos; organizao de entrevistas coletivas; atendimento
imprensa.
- Rotina: verificao das notcias do dia; reunio com o presidente ou o chefe imediato
para avaliar contedos do dia e agendar atividades; distribuio de tarefas; execuo das
atividades (levantamento de informaes, redao, postagem, envios, etc.); contatos com
a imprensa; avaliao das atividades.
Assessoria de comunicao
- Marketing institucional:
Organizacional: polticas e filosofias
Societal: social, cultural, poltico, ambiental
Imagem institucional
O que se passa na mente dos pblicos; a representao mental, no imaginrio coletivo,
de um conjunto de atributos que funcionam como um esteretipo e determinam a conduta
e opinio desta coletividade; A propaganda NO a principal responsvel pela
construo da imagem institucional. A pesquisa de imagem e posicionamento da marca
permite que se teste a eficincia de propagandas, slogans, jingles e outras peas
publicitrias. A imagem institucional, cuja construo resulta de um trabalho de longo
prazo, afetada pelo posicionamento momentneo assumido pela instituio diante de
determinados acontecimentos. Programas e campanhas de Relaes Pblicas projetam a
imagem institucional, mas no garantem a aceitao e a aprovao dos pblicos. A
imagem institucional de uma organizao fruto da combinao de aes de Relaes
Pblicas e de marketing. Com o advento da Web 2.0, os contedos produzidos pelos
internautas passaram a gerar uma espcie de mdia do usurio, que se tornou importante
termmetro de avaliao da imagem institucional das organizaes.
Identidade institucional
Reflete a real personalidade da organizao; a manifestao tangvel, o autorretrato da
organizao ou a soma total de seus atributos, sua comunicao, suas expresses; ela se
origina de trs nveis de comunicao: o que a organizao diz, o que ela realmente faz e
o que dizem e acham dela seus pblicos; para Gaudncio Torquato, refere-se soma das
maneiras que uma organizao escolhe para identificar-se perante seus pblicos.
Identidade e imagem so patrimnios simblicos, cuja construo e manuteno
passaram a depender intensamente das mdias em poder dos prprios consumidoresusurios. Nesse contexto, elas devem ser includas na estratgia de compreenso,
aceitao e difuso de reputao institucional.
Se a viso e a liderana de uma empresa forem apropriadas, a imagem e a identidade
dessa empresa sero coincidentes.
Ana Luiza Almeida (Caiu na rede. E agora? Gesto e gerenciamento de crises nas redes
sociais):
identidade
corporativa
requer
perspectivas
gerenciais
identidade
MVV
Misso: expressa a razo de ser de uma organizao e o papel que ela exerce na sociedade
e no mundo dos negcios; define a empresa em funo da satisfao de necessidades
gerais detectadas no ambiente externo; tem trs caractersticas fundamentais: 1. Deve ter
um nmero limitado de metas; 2. Deve enfatizar as polticas e valores que a empresa
honra; 3. Deve citar as esferas competitivas em que a empresa est situada (esfera setorial,
geogrfica, de produtos, de segmento de mercado, de competncias, vertical, etc.).
Viso: como a organizao deseja ser vista e considerada por seus pblicos estratgicos;
espelha-se no futuro para agir no presente.
Valores: convices e princpios morais que esto por trs da cultura da empresa;
expressam as crenas, os atributos ou as convices filosficas dos fundadores e
dirigentes da organizao.
- Marketing social: princpio de marketing que visa, acima de tudo, ao bem estar do
cliente e da sociedade; objetiva influenciar a ordem social, quer seja para reafirm-la,
quer seja para transform-la; o termo apareceu pela primeira vez em 1971 para descrever
o uso de princpios de marketing para a promoo de uma causa, ideia ou comportamento
social; exige que os profissionais de marketing equilibrem trs fatores ao definir sua
poltica de mercado: lucros da organizao, desejo dos consumidores e interesses da
sociedade; marketing social no sinnimo de filantropia. Ele est de mos dadas com a
responsabilidade social e essa comea dentro de casa, com a relao entre os funcionrios,
a gesto ambiental e a qualidade dos produtos oferecidos.
Responsabilidade social empresarial: uma forma de gesto baseada na relao tica e
transparente da empresa com todos os pblicos com os quais se relaciona.
- Marketing de causa social: Esta denominao de Marketing est voltada a campanhas
que buscam um esforo organizado, feito por um grupo (agente da mudana) visando a
convencer outros grupos (os escolhidos como alvo) a aceitar, modificar ou abandonar
idias, atitudes, prticas e comportamentos. Podemos mencionar inmeros fatores e
causas sociais. Alguns so ligados a questes de sade: alimentao equilibrada, exames
para deteco de doenas precoces, vacinao, dentre outras; tem maior preocupao com
a imagem organizacional que com a sociedade; as aes de filantropia so capazes de
gerar impacto imediato; nesse tipo de marketing, no se toca em assuntos como a relao
com funcionrios, transparncia, preocupaes ambientais, etc. A ateno fica voltada
para a ao social, a comunicao dessa ao e a imagem que passada para o
consumidor.
- Marketing cultural: conjunto de aes de marketing utilizado no desenvolvimento de
um projeto cultural; toda ao de marketing que usa expresses culturais como veculo
de comunicao para difundir o nome, o produto ou fixar imagem de uma organizao
patrocinadora;
- Marketing esportivo: promove aes voltadas divulgao e associao com entidades
esportivas; tem como objetivos: aumentar o reconhecimento pblico, reforar a imagem
corporativa, estabelecer relaes com segmentos especficos do mercado, envolver a
organizao (empresa) com a comunidade e tambm conferir credibilidade associandose qualidade e emoo do evento ou esporte patrocinado; pode envolver vrias
atividades como patrocnios, criao e explorao de eventos, licenciamento de produtos,
fabricao e venda de material esportivo; naming rights: consiste na prtica de dar nome
a uma instalao ou espao fsico, usufruindo benefcios como reforo de mdia, imagem,
51
A pesquisa, uma das etapas do planejamento estratgico, pode ser usada na avaliao
de resultados.
Dados secundrios: informaes que j existem em algum lugar e que foram coletadas
para outra finalidade. Os pesquisadores geralmente comeam pela coleta de dados
secundrios (exemplo: banco de dados interno). Os dados secundrios podem ser
obtidos de forma mais rpida e econmica que os dados primrios.
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Tipos de pesquisa:
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Pesquisa qualitativa
- No permite generalizar os resultados;
- Seleciona e no utiliza amostragem;
- Abordagem direta:
Grupo focal: discusso mediada de um grupo com sujeitos escolhidos; a discusso ocorre
de maneira informal e no estruturada; rene, geralmente, de seis a doze pessoas, as quais,
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Entrevistas em profundidade
Como os grupos focais, entrevistas em profundidade so uma maneira pouco estruturada
e direta de obter informao.
No entanto, ao contrrio dos grupos focais, as entrevistas so conduzidas
individualmente.
As entrevistas normalmente duram de 30 minutos a mais de 1 hora.
O objetivo delas descobrir motivaes bsicas, preconceitos ou atitudes em relao a
questes delicadas.
Etnografia (pesquisa participante): o entrevistador vive a experincia do entrevistado
por meio da observao direta, ouvindo, conversando e at participando das situaes que
envolvem o tema do projeto.
Estudo de caso: A anlise situacional, categoria de estudo de caso do tipo pesquisa
qualitativa, pode ser realizada em eventos especficos que ocorram em uma organizao,
como, por exemplo, a greve de servidores da sade.
55
58
Consumidor consciente aquele que v nos seus atos de consumo uma forma de
transformar a sociedade, que, ao adquirir produtos, leva em conta, alm de preo e
marca, implicaes das suas aquisies para com o meio ambiente, a sade humana e
animal e as relaes justas de trabalho.
O respeito aos princpios dos trs erres (3R) reduzir, reutilizar e reciclar uma
atitude que pode ser inserida tanto no consumo consciente individual, quanto no
engajamento de uma organizao a um programa de transparncia e responsabilidade
socioambiental.
Para que uma empresa seja considerada cidad e certificada como tal, no basta que
assuma compromissos legais e sociais apenas com o seu quadro corporativo, sendo
necessrio que assuma o mesmo grau de comprometimento com toda a sociedade.
De acordo com Kunsch, embora vigore uma nova mentalidade atualmente, muitos
comportamentos empresariais so ainda guiados mais por uma percepo filantrpica
do que por um engajamento ou compromisso social. Financiam-se projetos,
campanhas ou aes sociais para atender s demandas, mas no h um envolvimento
com as causas propriamente ditas.
Compromisso social
Motivao humanitria
Sentimento de responsabilidade
Participao reativa
Participao proativa
Doador
Aes integradas
Resultados: preestabelecidos
multiplicar inciativas
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Comunicao
organizacional
integrada
(Composto
de
Comunicao
Organizacional):
- Comunicao administrativa: processa-se dentro da organizao, no mbito das funes
administrativas. a que permite viabilizar todo o sistema organizacional, por meio de
uma confluncia de fluxos e redes.
Redes:
Redes formais: compreendem as comunicaes inseridas na estrutura organizacional e
formalmente estabelecidas pela burocracia.
Redes informais: surgem espontaneamente sobre uma base mais sociolgica vinculada s
relaes subjetivas dentro dos grupos sociais. dentro dela que se observa a cadeia de
boatos, a rdio-peo ou rdio-corredor. Tm sido estudadas pela gerncia como forma de
utiliz-las de modo estratgico.
Fluxos:
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como motiv-los, visto que dessas aes dependem as vendas e tambm os lucros. O autor
Bekin (2004) enumera como instrumentos de motivao no endomarketing:
1. chamamento a parcerias, cooperao e lealdade;
2. valorizao do indivduo dentre de seu grupo;
3. integrao baseada nos valores e objetivos da empresa;
4. reforo contnuo de uma atitude baseada em valores compartilhados;
5. recompensas e prmios dirigidos ao grupo para que todos se beneficiem dos resultados
positivos;
6. criao de um ambiente de interao dentro da empresa
7. envolvimento dos funcionrios no planejamento e na tomada de decises;
8. estmulo iniciativa e atitude criativa;
9. delegao de poderes de acordo com a natureza da funo exercida;
10. remunerao adequada.
Comunicao um ato de comunho de ideia e o estabelecimento de um dilogo. No
simplesmente uma transmisso de informaes. O papel da comunicao nas
organizaes visa: 1. Estabelecer confiana; 2. Possibilitar a cocriao, por meio da
participao do pblico receptor; 3. Contribuir para um clima favorvel e propcio no
ambiente de trabalho; 4. Fazer as conexes com todas as modalidades comunicacionais;
5. Envolver as pessoas para buscar um comprometimento consciente; 6. Celebrar e fazer
as correes e ajustes necessrios; 7. Comunicar as aes e os programas que sero
levados a efeito.
- Comunicao mercadolgica: responsvel por toda a produo comunicativa em torno
dos objetivos mercadolgicos, tendo em vista a divulgao publicitria dos produtos ou
servios de uma empresa. Est vinculada diretamente ao marketing de negcios. a rea
de marketing que deve estabelecer os parmetros e fornecer os subsdios necessrios para
toda a criao e organizao da comunicao mercadolgica. A comunicao
mercadolgica ou de marketing se encarrega de todas as manifestaes simblicas de um
mix integrado de instrumentos de comunicao persuasiva para conquistar o consumidor
e os pblicos-alvo estabelecidos pela rea de marketing.
- Comunicao institucional: responsvel direta, por meio da gesto estratgica de
Relaes Pblicas, pela construo e formatao de uma imagem e identidade
corporativas fortes e positivas de uma organizao. Seus instrumentos so:
Relaes Pblicas: Administra estrategicamente a comunicao das organizaes com
seus pblicos, atuando no de forma isolada, mas em perfeita sinergia com todas as
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66
por meio de campanhas pblicas, como as de sade, que visam ajudar a minimizar os
grandes problemas sociais e conscientizar a sociedade quanto a determinada causa social.
Marketing cultural: visa promover, defender, valorizar a cultura e os bens simblicos de
uma sociedade. So todas as iniciativas da organizao em torno da promoo, produo
e defesa da cultura em geral e da memria cultural de um pas. Estratgia de patrocnio:
marketing promocional + publicidade + promoo de vendas.
- A comunicao organizacional integrada deve: 1. Expressar uma viso de mundo; 2.
Transmitir valores; 3. Contribuir para a construo de uma identidade corporativa forte e
sintonizada com as novas exigncias e necessidades da sociedade contempornea.
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Plano: contm decises gerais, diretrizes e princpios. Nele devem ser apontados o onde,
o como e o porqu. O plano difere dos outros dois em relao amplitude. Ele discrimina:
objetivos gerais, diretrizes, alocao de recursos, estratgias gerais, prazos, indicativo de
aes, custos e tempo.
Programa: desdobramento do plano para cada setor da organizao.
Projeto: sistematiza a operao de um conjunto de aes ou uma unidade de ao. O
projeto visa transformar uma situao conhecida em outra desejada.
Observao: Kunsch adota uma ordem diferente. Para ela tm-se o plano, projeto e o
programa, sendo este ltimo o nvel mais baixo, focado na logstica de operacionalizao
das atividades planejadas (OOA).
Planejamento Estratgico de ComOrg
Divulgao do plano
valores)
Definio de filosofias e polticas
Implementao
Controle de aes
Comunicao interna
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Dos meios descritos pela Kunsch, os mais utilizados na comunicao interna so:
newsletters, boletins jornais, revistas manuais, vdeos, telejornais (radiofnicos e
televisivos), rdio-empresa, teatro-empresa, correio eletrnico, videoconferncia,
terminal de computador, programa face a face (fala do presidente).
- Jornal (house organ): pode veicular informaes da empresa e vrias dicas de interesse
dos empregados. A pauta o cotidiano da empresa. O house organ tem quatro funes:
informar, educar, integrar e motivar; o primeiro house organ publicado foi o da General
Motors, em 1926.
O jornal institucional tem periodicidade mais estendida que o informativo, funcionando
como uma sntese dos acontecimentos na empresa em determinado perodo. Exige maior
elaborao dos textos e da apresentao grfica. Pode trabalhar com uma variedade de
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Certas publicaes podem ser utilizadas tanto para a comunicao interna quanto para
a externa.
A comunicao interna, uma das reas com interface direta com toda a organizao,
favorece o alinhamento organizacional, inclusive sobre os atributos de marca e metas
corporativas.
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Planejamento de campanhas
Campanha: conjunto harmonizado de aes publicitrias que visam a um mesmo
objetivo de comunicao. A campanha versa sobre um tema e, a partir dele, quer passar
um conceito, um posicionamento ao pblico-alvo.
Campanha educativa: procura educar ou orientar a populao sobre um tema especfico.
Exemplo: campanha de trnsito.
Campanha informativa: procura fornecer dados ou informaes sobre determinado
tema populao.
As campanhas educativas ou informativas podem procurar atingir toda a populao de
uma unidade geogrfica ou um pblico-alvo mais restrito. Geralmente, so promovidas
pelo governo, entendido como administrao direta ou indireta.
O planejamento de campanhas leva em considerao a importncia das pesquisas e a
escolha adequada dos meios e veculos de comunicao. Santanna, Rocha Junior e
Garcia dividem o planejamento publicitrio em duas grandes fases:
A fase de inteligncia compreende a coleta de dados, efetuada com objetividade e anlise,
de modo que seja gerado um cenrio de atuao do planejamento. Os estudos e pesquisas
dessa fase podem ocorrer em trs ambientes:
Ambiente externo:
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Objetivos da comunicao;
O plano de ao deve ser nico, contnuo e exato. O plano anual o mais utilizado.
Pesquisas tambm podem ser teis na hora da execuo.
Posicionamento das campanhas:
Comunicao digital
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Arpanet: criada em 1975 para fins militares. Ligada ao departamento de defesa dos
Estados Unidos, tinha a misso de pesquisar e desenvolver alta tecnologia para
aplicaes militares. Em 1983, ela se dividiu na milnet, de fins militares, e na nova
arpanet, uma rede com propsitos de pesquisa. Em 1990 ela foi formalmente
encerrada, dando origem internet.
Cibercultura: nfase nos fenmenos sociais que envolvem as novas tecnologias. Foco
no social e na rede. Tem origens no iluminismo e aprofunda os ideais de igualdade,
liberdade e fraternidade. Conjunto de tcnicas materiais e intelectuais de prticas,
atitudes, modos de pensamento e valores que se desenvolveu juntamente com o
crescimento do ciberespao. A cibercultura a cultura contempornea marcada pelas
tecnologias digitais.
Ciberespao: rede sem centro nem periferia. Espao de comunicao aberto que surge
da interconexo mundial de computadores. Especifica no somente a infraestrutura
material da comunicao digital, como tambm o universo de informaes que ela
abriga, assim como os seres humanos que navegam e alimentam esse universo.
Caractersticas: ubiquidade (onipresena) de informao; documentos interativos
interconectados; telecomunicao recproca e assncrona em grupo e entre grupos. A
nova dinmica tcnico-social da cibercultura instaura uma estrutura miditica onde
qualquer indivduo pode, a priori, emitir e receber informao em tempo real, sob
diversos formatos e modulaes (escrita, imagtica e sonora) para qualquer lugar do
planeta. No h mdia totalmente democrtica e universal.
Broadcast x Podcast
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- no-linearidade
- fisiologia (a tela do computador afeta a viso humana e causa fadiga visual, por isso o
texto tem que ser curto)
- instantaneidade
- qualificao
- custo de produo e veiculao (quase nenhum)
- interatividade
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- pessoalidade
- acessibilidade
- receptor ativo
- dirigibilidade (a informao dirigida para a audincia na internet sem nenhum filtro)
QR code: cdigo de barras em 2D que pode ser escaneado pela maioria dos aparelhos
celulares que tm cmera. Aps decodificao, o cdigo passa a ser um trecho de
texto, um link ou algo que ir redirecionar o acesso ao contedo publicado em algum
site. um tipo de mobile tag.
Backlink: link de um determinado site ou blog que aparece em outros sites ou blogs.
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Link bait (isca de links): termo usado para descrever a criao de um contedo com o
objetivo de conseguir muitos links. Listas so muito comuns para atrair links.
Para Pierre Levy, o jornalista um ser dispensvel no mundo digital, pois qualquer
pessoa pode produzir informaes.
Topologias de rede:
a) Redes igualitrias ou distribudas: ns com mesmo nmero de conexes; no h
formao de agrupamentos.
b) Redes de mundos pequenos: cada ator est conectado a outro ator por um nmero
pequeno de conexes; as redes sociais do mundo real, principalmente as da
internet, so redes de mundo pequeno; descentralizada, com a presena de vrios
centros locais; h formao de agrupamentos (clusters); os agrupamentos so
conectados uns aos outros por ligaes fracas.
c) Redes sem escalas: ns com muitas conexes tendem a adquirir mais conexes;
lei das potncias; frequentemente observvel na internet; apenas poucos ns tem
muitas ligaes.
Widget: programa autnomo que pode ser embutido em pginas web, blogs, perfis
em redes sociais e desktop.
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Geraes da web:
Teoria da cauda longa (Chris Anderson): diz que nossa cultura e economia esto
mudando de foco de um nmero pequeno de hits (produtos que vendem muito no
grande mercado), no topo da curva da demanda, para um grande nmero de nichos,
na cauda da demanda. Em uma era sem problemas de espao na prateleira e sem
gargalos
de
distribuio,
produtos
servios
segmentados
podem
ser
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- Interao: qualquer coisa ou sistema cujo funcionamento permite ao seu usurio algum
nvel de participao.
Tipos de sites:
- Portal: site com contedo vertical (focado em seus pblicos-alvo), que possui
ferramentas que constroem relacionamentos entre produtos e consumidor da informao,
como fruns, enquetes, chats, pesquisas, salas de bate-papo, etc.
- Minisite: traz contedo vertical, criado para atrair um pblico especfico, abordando de
forma detalhada um tema restrito dentro de um portal.
- Hotsite: rea de informao caracterizada pelo tom persuasivo, contedo com prazo de
validade e visual diferenciado do restante do site.
- Site: tem como principal objetivo organizar a informao, estruturando uma hierarquia
para que todo o contedo seja acessado com facilidade.
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- Comunicabilidade
- Apresentao
- Ateno s necessidades do cliente
- Cortesia
- Interesse
- Presteza
- Eficincia (produtividade)
- Tolerncia
- Discrio
- Conduta
- Objetividade
- Empatia
- Confiabilidade
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Percepo do consumidor:
Valor vitalcio do cliente (customer life time value CLV): valor do cliente ao longo
de sua vida de relaes com a empresa. Com ele, possvel calcular a probabilidade
de comportamentos futuros dos clientes com base no comportamento passado e nos
gastos de marketing da empresa. As aes de relacionamento no devem ser dirigidas
88
a todos os clientes. A empresa deve saber identificar quais clientes trazem retorno
suficiente para justificar os investimentos de relacionamento e trabalhar apenas com
esses clientes.
Tratar o usurio do servio pblico como cidado que paga pelos servios a serem
prestados um dos princpios do atendimento ao pblico nos rgos pblicos.
O resgate da legitimidade dos rgos pblicos perante a sociedade pode ocorrer por
meio do sucesso dos programas de qualidade do atendimento no servio pblico.
Comunicao pblica
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Definies:
- Heloisa Matos: processo de comunicao instaurado em uma esfera pblica que engloba
Estado, governo e sociedade, um espao de debate, negociao e tomada de decises
relativas vida pblica do pas.
- Elizabeth Brando: processo de comunicao que se instaura na esfera pblica entre o
Estado, o governo e a sociedade, e que se prope a ser um espao privilegiado de
negociao entre os interesses das diversas instncias de poder constitutivas da vida
pblica no pas. A comunicao pblica apresenta usos e significados:
a) Comunicao pblica identificada com comunicao organizacional: atividade voltada
para a divulgao institucional no mbito da opinio pblica.
b) Comunicao pblica identificada com comunicao cientfica: comunicao pblica
inserida no mbito das discusses que dizem respeito gesto das questes pblicas e
pretende influir para a mudana de hbitos de segmentos da populao, bem como na
tomada de deciso poltica a respeito de assuntos da cincia que influenciam diretamente
a vida do cidado.
c) Comunicao pblica identificada com comunicao governamental: comunicao
pblica como um processo comunicativo das instncias da sociedade que trabalham com
informao voltada para a cidadania. A comunicao promovida pelos governos pode ter
a preocupao de despertar o sentimento cvico, informar e prestar contas sobre as
realizaes de um governo, motivar ou educar a populao ou convocar o cidado para o
cumprimento de seus deveres.
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Conceitos auxiliares:
- Sociedade civil: originariamente significa os grupos que habitam uma mesma cidade.
Representa as relaes dos indivduos fora do mbito estatal. Do ponto de vista da
sociologia, a sociedade civil separada do setor privado econmico de uma sociedade.
o espao das necessidades e interesses individuais e coletivos, do trabalho e da vida
privada e, principalmente, de lutas e discusses entre interesses divergentes.
- Estado: a sociedade civil, o povo organizado social, poltica e juridicamente, ocupando
um espao geogrfico definido, regido por uma constituio e leis, comandado por um
governo. O estado controla a vida civil e mantm a ordem. Tem objetivos atemporais e
perenes, um ideal.
- Governo: representa institucionalmente o Estado, age em nome dele, sua expresso.
Etimologicamente, significa aquele que pilota ou dirige um barco. Assim, o governo
harmoniza os conflitos da sociedade civil, transitrio, possui objetivos temporais. uma
entidade poltica.
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Governo eletrnico
O governo eletrnico tem suas origens em movimentos de reforma da gesto pblica com
foco na melhoria dos servios prestados ao cidado, como o new public management (a
nova gesto pblica). Esse movimento objetiva a excelncia dos princpios gerenciais
para se aprimorar resultados e aumentar a eficincia, incorporando prticas de mercado
na gesto pblica. O termo e-gov tambm sofreu influncias do conceito de comrcio
eletrnico.
Dados abertos: dados que podem ser acessados, utilizados e redistribudos por
qualquer pessoa, desde que a fonte seja creditada e a redistribuio ocorra pelo mesmo
tipo de licena (aberta).
- Completos
- Primrios
- Atuais
- Acessveis
- Processveis por mquina
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- Acesso no discriminatrio
- Formatos no proprietrios
- Livre de licenas
- Telecentros
- Internet de banda larga nas escolas
- Projetos como cidado conectado computador para todos
- Incluso digital da juventude rural
- Cidades digitais
- Centros de recondicionamento de computadores
- Servios de atendimento ao cidado
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A lei regulamenta o direito informao garantido pela CF. Ela obriga rgos
pblicos a considerar a publicidade como regra e o sigilo como exceo. Esto
sujeitos lei, na Unio, estados, DF e municpios:
Definies:
- Informao: dados, processados ou no, que podem ser utilizados para produo e
transmisso de conhecimento, contidos em qualquer meio, suporte ou formato.
- Documento: unidade de registro de informaes, qualquer que seja o suporte ou formato.
- Tratamento da informao: conjunto de aes referente produo, recepo,
classificao, etc;
- Disponibilidade: qualidade da informao que pode ser conhecida e utilizada por
indivduos, equipamentos ou sistemas autorizados.
- Autenticidade: qualidade da informao que tenha sido produzida, expedida, recebida
ou modificada por determinado indivduo, equipamento ou sistema.
- Integridade: qualidade da informao no modificada, inclusive quanto origem,
trnsito e destino.
- Primariedade: qualidade da informao coletada na fonte, com o mximo de
detalhamento possvel, sem modificaes. CESPE 2013
- Informao sigilosa: submetida temporariamente restrio de acesso pblico em razo
de sua imprescindibilidade para a segurana da sociedade e do Estado.
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A informao pblica pode ser aquela criada ou mantida por terceira parte vinculada
a rgos e entidades pblicas. A lei compreende o acesso informao produzida ou
custodiada por pessoa fsica ou entidade privada decorrente de qualquer vnculo com
seus rgos ou entidades, mesmo que esse vnculo j tenha cessado.
Transparncia:
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Prazos:
Na negao da informao:
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Classificao da informao:
Secreta 15 anos
Reservada 5 anos
- Transcorrido o prazo de classificao ou consumado o evento que defina seu termo final,
a informao ser considerada, automaticamente, de acesso pblico.
- Para a classificao da informao em determinado grau de sigilo, dever ser observado
o interesse pblico da informao e utilizado o critrio menos restritivo possvel,
considerados:
A gravidade do risco ou dano segurana da sociedade e do Estado;
O prazo mximo de restrio de acesso ou o evento que defina seu termo final;
- Elementos de formalizao do sigilo de um documento: assunto, fundamento, prazo de
sigilo e identificao da autoridade que a classificou.
- O grau de sigilo da deciso que formalizou a classificao o mesmo da informao
classificada.
A lei dispe que o tratamento das informaes pessoais deve ser feito de forma
transparente e com respeito intimidade, vida privada, honra e imagem das pessoas, bem
como s liberdades e garantias individuais.
- Essas informaes tero acesso restrito a agentes pblicos autorizados e pessoa a que
elas se referem, independentemente de classificao de sigilo e pelo prazo mximo de
100 anos a contar da sua data de produo (CESPE 2013). Sua divulgao ou acesso
podero ser autorizados por terceiros diante de previso legal ou consentimento expresso
da pessoa a que elas se referem. O consentimento no ser exigido quando as informaes
forem necessrias:
preveno e diagnstico mdico, quando a pessoa estiver fsica ou legalmente incapaz
e para utilizao nica e exclusivamente para tratamento mdico;
103
Responsabilidades:
Opinio pblica
uma opinio composta, formada das diversas opinies existentes no pblico (os
pblicos no so necessariamente homogneos)
Conceitos pertinentes:
essas situaes atravs dos padres e normas culturais exige que as pessoas interessadas
passem a agir abandonando as tradies e a herana social que demonstraram ser
incompatveis com as solues necessrias.
- 2 Fase: aparecimento da controvrsia, em busca de resultados objetivos e imediatos.
- 3 fase: procura-se delimitar a controvrsia levantada, assinalando-se, ento, o incio da
discusso pblica. Nesse estgio o debate se generaliza, provocando, s vezes, um
descontentamento maior do que o surgido na primeira fase. No raro o problema
colocado de maneira dramtica, onde se misturam razo e emoo, mito e realidade.
Porm, pouco a pouco, os argumentos racionais comeam a preponderar e a demarcar
linhas ntidas em torno da questo controvertida.
- 4 fase: aparece um consensus, que no a opinio da maioria ou da minoria, mas a
opinio mesclada de todas as opinies individuais ou grupais presentes na discusso
pblica.
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Opinio pblica para Kimbal Young e Sarah Chucid Vi: opinio o conjunto de
crenas a respeito de temas controvertidos ou relacionados com interpretao
valorativa ou o significado moral de certos fatos.
Caractersticas:
- Rejeio da opinio
- Identificao da opinio:
Introjeo: assimilao das caractersticas de outros
Projeo: atribuio de suas prprias caractersticas a outros
O uso dos resultados das sondagens como verdades cientficas, no que concerne
vontade do pblico, levou o socilogo francs Pierre Bourdieu a cunhar a seguinte
sentena: a opinio pblica no existe. (Esta definio da opinio no a minha
opinio sobre a opinio. simplesmente uma explicitao da definio revelada
109
Comunicao de crise
Crise: qualquer situao que ameaa ou pode ameaar a integridade de pessoas ou
propriedades, seriamente interromper um negcio, arranhar reputaes ou impactar
negativamente o valor de mercado. Trata-se de uma ruptura na normalidade da
organizao.
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- Ameaa severa
- Alto nvel de incerteza
- Urgente necessidade de ao
- Elemento surpresa
- Falta de hbito de lidar com a mdia
- Carncia de informaes
- Forma como seus impactos se propagam
- Incomum curiosidade da mdia
- Mobilizao da opinio pblica e dos governantes
- Perda de controle das iniciativas
Caminhos da preveno:
- Informao e anlise
- Levantamento dos riscos e vulnerabilidades
- Mecanismos de defesa
- Planos de emergncia
- Estratgia administrativa e de comunicao
- Treinamento e simulao de crises
Crise x Emergncia: enquanto as emergncias geralmente interrompem as operaes de
forma recupervel, a crise interrompe o sistema ou interfere nas atividades normais,
comprometendo os negcios e, em casos mais graves, a sobrevivncia da organizao. A
emergncia, em geral, contornvel. A crise tem uma tendncia de aumentar de
intensidade, levando a uma presso da mdia ou dos rgos de fiscalizao, grupos
ativistas ou polticos. H um momento decisivo em que as emergncias ou incidentes
podem se transformar em crise.
Turning point: desencadeamento da crise. Momento decisivo que exige reao. Ponto
no qual a crise pode ser neutralizada, debelada ou agravada em intensidade.
Plano de contingncia: roteiro de aes emergenciais, que deve ser implementado
automaticamente.
111
importante no fazer comentrios sobre a crise at que voc seja capaz de fornecer
uma resposta precisa e bem pensada. Enquanto isso, informe seus stakeholders de que
voc quer ser transparente, mas preciso confirmar as informaes antes de
compartilh-las publicamente.
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Porta-voz: fontes indicadas para dar entrevistas em nome da empresa. Pode ser
qualquer pessoa na empresa, de preferncia um executivo, com habilidade para
atender a imprensa, boa presena no vdeo e com contedo para passar ao pblico.
Deve ser uma pessoa treinada para o relacionamento com a mdia. O porta-voz deve
ter muita experincia com a mdia impressa e televisiva. uma funo que no
comporta improviso. Alguns especialistas recomendam que as organizaes deveriam
possuir dois porta-vozes, no caso de impedimento de um ou sobrecarga. Consultor,
advogado e assessor de imprensa no so porta-vozes.
Uma coletiva de imprensa pode envolver uma equipe. Os porta-vozes podem ser trs
executivos ou apenas o principal deles, mas, de qualquer forma, um deles controla e
administra o evento. Os demais assessoram na rea de sua competncia. O assessor
jurdico somente deve ir a uma coletiva em ltimo caso. Coletiva de imprensa tem
hora para comear e acabar, rigorosamente.
A resposta da crise pode ser vista como uma forma de comunicao persuasiva.
Todos os stakeholders devem ser informados ao mesmo tempo durante uma crise.
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O trmino de uma crise marca o incio de medidas de mdio e longo prazos na rea
de Relaes Pblicas. Essas aes devem estar voltadas a retomada e fortalecimento
da credibilidade da empresa.
Organizao de eventos
O evento tem por objetivo minimizar esforos, fazendo uso da capacidade sinrgica
da qual dispe o poder expressivo no intuito de engajar pessoas em uma ideia ou ao
(Gicomo).
- organizao
- produo de material informativo e promocional
- divulgao
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Planejamento de um evento:
1. Justificativa
2. Objetivos
3. Pblicos de interesse
4. Tipo de evento
5. Data e local de realizao
6. Recursos humanos
7. Recursos materiais e financeiros
8. Estratgia de comunicao
116
Pode-se fazer necessria a realizao prvia de ampla pesquisa tcnica para conhecer
a opinio do pblico-alvo, objetivos, sistemtica, locais, datas, horrios, etc.
O oramento deve ser expresso em vrias alternativas para estudo e avaliao pelo
interessado e deciso final.
Patrocnio: investimento feito por uma empresa que deseja associar seus produtos ou
marca ao evento. Benefcios imediatos que um patrocinador pode vir a obter: inscrio
da logomarca na mdia especializada do evento, divulgao da empresa junto com a
promoo do evento, etc.
A doao de brindes para distribuio gratuita ou venda, por exemplo, uma das
formas tradicionais de patrocnio ou apoio a eventos.
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Tipos de eventos:
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- Colquio: reunio fechada com pauta aprovada e temrio definido; objetiva esclarecer
pendncias e tomar decises;
- Conferncia: exposio de um assunto de amplo conhecimento do conferencista,
autoridade no tema;
- Mesa-redonda: sentados em semicrculo, 4 a 8 autoridades no assunto debatem sobre
um tema polmico ou de interesse da sociedade;
- Seminrio: exposio verbal de um assunto do qual a plateia tem conhecimento; pode
ser dividido em exposio do assunto, discusso ou debate e concluso;
- Simpsio: o tema cientfico, em geral, e o objetivo realizar um intercmbio de
informaes e no um debate entre especialistas; a plateia participa na forma de debate.
- Painel: discusso e anlise informal de um tema pr-selecionado; conta com a
participao de um grupo selecionado e reduzido de pessoas; nem sempre se obtm uma
soluo completa ou definitiva, embora as concluses possam orientar solues e
decises;
- Palestra: apresentao de um tema preestabelecido e de interesse especfico de um grupo
homogneo de pessoas; tem limitao no tempo de durao.
- Rodada de negcios/encontro empresarial: contato entre empresrios, consumidores
potenciais, compradores e fornecedores de produtos e servios; importante a produo
de material informativo sobre servios e produtos comercializados.
- Workshop/oficina/laboratrio: debate e obtm solues para casos prticos apresentados
por participantes do evento com o auxlio de especialistas; pode ter caractersticas de
contato comercial de curta durao; objetiva a gerao de negcios; pode ter caracterstica
de evento complementar a outro de maior porte;
- Cursos e seminrios: se desenvolve em profundidade um assunto determinado por meio
de uma srie de conferncias, aulas, palestras ou atividades; objetiva formar e atualizar
os participantes do encontro.
- Posse: cerimnia solene que objetiva oficializar algum em determinado cargo, em razo
de ter sido aprovado em concurso pblico.
- Galeria de fotos: inaugurao de retrato para homenagear membro por sua atuao no
cargo; inaugura-se retrato de autoridade to logo ele deixe o cargo;
- Inaugurao de espaos fsicos: visa apresentar as novas instalaes ou unidades ao
pblico-alvo; a bandeira nacional nunca deve ser usada para cobrir retratos, placas, etc.
que sero inaugurados;
119
- Brunch: termo em ingls que designa uma combinao entre caf da manh e almoo.
Reunio acontece entre 10h e 14h. pode servir como alternativa entrevista coletiva.
- Eventos tcnicos so altamente especializados em tendncias e negcios e possuem teor
e contedo extremamente focado em seu prprio segmento, dando nfase s partes
tcnicas e profissionalizantes.
- Evento proprietrio: quaisquer eventos feitos sob um molde para um cliente. Ou seja,
muito mais que uma empresa emprestar seu nome, sua marca para um evento, como
alguns definem (naming rights), ela criar um que leve seu nome, mas leve tambm seu
conceito, seus produtos e tambm sua grandiosidade. Exemplo: skolbeats. No
necessariamente esses eventos tem a ver com responsabilidade social.
Classificao de eventos:
De acordo com Bettega (2006), sob o ponto de vista da organizao, os eventos podem
ser classificados como:
Institucionais
Promocionais (com objetivo comercial).
Em uma perspectiva mais ampla, segundo a autora, das muitas classificaes disponveis
para os eventos, podemos destacar as seguintes:
1. Artsticos,
2. Cvicos,
3. Culturais,
4. Desportivos,
5. Folclricos,
6. Polticos,
7. Religiosos,
8. Sociais,
9. Tcnicos
Cerimonial e protocolo
Bandeiras:
- A Bandeira Nacional pode ser apresentada hasteada em mastro ou adrias, nos edifcios
pblicos ou particulares, templos, campos de esporte, escritrios, salas de aula, auditrios,
embarcaes, ruas e praas, em qualquer lugar em que lhe seja assegurado o devido
respeito.
121
122
- O tipo da bandeira utilizada depende do tamanho do mastro ou adria em que ela ser
hasteada.
- A bandeira nacional deve ser hasteada diariamente em todas as reparties pblicas,
inclusive nos dias de festa e de luto nacional. O hasteamento normalmente feito s 08h
(exceto no dia da bandeira 19/11 em que 12h) e o arieamento normalmente feito
s 18h. De qualquer forma, pode ser hasteada e arriada a qualquer hora do dia ou da noite.
- No correto pendurar a bandeira na vertical.
- A bandeira no pode ser ocultada, mesmo que parcialmente, por pessoas sentadas
prximas a ela.
- Quando a bandeira nacional hasteada ou arriada junto a outras, ela deve ser a primeira
a atingir o topo e a ltima a descer.
- No caso de serem hasteadas bandeiras de mais de um estado, a ordem de precedncia
determinada pela ordem de constituio histrica dos estados. No entanto, a bandeira do
estado onde for hasteada tem precedncia sobre as outras.
Estado mais antigo: Bahia
Estado mais novo: Tocantins
- Funeral: bandeira fica a meio-mastro. Inicialmente levada at o topo e depois a meio
mastro.
- A bandeira nacional e o pavilho nacional so hasteados na sede do governo quando o
chefe de Estado est presente.
Hinos:
Ordem de precedncia:
- Presidente do evento
Presidente da Cmara dos Deputados
Presidente do Senado Federal (O presidente do Senado tambm presidente do
Congresso Nacional)
Presidente do STF
Ministros de estado
Presidente da assembleia legislativa
Presidente do tribunal de justia
- Os antigos chefes de Estado passaro logo aps o presidente do STF, desde que no
exeram qualquer funo pblica. Neste caso, a precedncia ser determinada pela funo
que exercem. Os antigos vice-presidentes passaro logo aps os antigos chefes de Estado.
- O presidente da repblica ou o vice-presidente presidir toda cerimnia a que
comparecer.
- A precedncia entre os ministros de Estado e os titulares de secretarias de Estado com
status de ministro, ainda que interinos, determinada pelo critrio histrico de criao do
respectivo ministrio.
Ministrio mais antigo: Ministrio da Justia
Marinha
124
Exercito
Relaes exteriores
Fazenda
Transportes
Agricultura
Educao e Cultura
Trabalho e previdncia social
Aeronutica
Sade
Industria e comercio
Minas e energia
Planejamento e coordenao geral
Interior
Ministrio mais novo: Ministrio das Comunicaes
- A mesma precedncia ocorre com os governadores dos estados e do DF (ordem de
constituio histrica dos Estados)
- Quando estiverem presentes personalidades estrangeiras, o ministro de Estado das
Relaes Exteriores ter precedncia sobre os demais ministros.
- Os ministros de Estado presidem as cerimnias em seus ministrios e rgos
subordinados.
- Quando o presidente enviar representante, este fica direita do presidente da solenidade.
- Nenhum convidado poder fazer-se representar nas cerimnias a que comparecer o
Presidente da Repblica.
- Em cerimnias sociais almoo e jantar nenhum convidado poder se fazer
representar.
- Nos estados, os respectivos governadores ou vices presidem as cerimnias a que
comparecerem.
- Nos municpios, os prefeitos presidem as cerimnias, salvo as dos poderes legislativo e
judicirio e as de carter exclusivamente militar. Se o governador ou vice comparecer ao
evento, estes tero precedncia, porque os municpios so parte integrante do estado.
- Ao consultor-geral da repblica deve ser dispensado o mesmo tratamento devido aos
ministros de estado, para efeitos protocolares e de correspondncia.
- A disposio da mesa igual a das bandeiras, ficando o presidente da solenidade no
centro, se a mesa for mpar, ou direita, se a mesa for par.
125
Convites:
- O prazo correto para enviar um convite formal para autoridade de 30 dias, mas o prazo
de 10 a 15 dias para convites formais aceitvel, assim como de 5 a 8 dias para os menos
formais.
- Informaes do convite:
Cargo e nome de quem convida
Tipo de solenidade
Local, data e hora
Nmero de telefone ou e-mail para confirmao
Tipo de traje (somente para recepes e solenidades militares)
- O uso das armas nacional (braso da repblica) para os convites institucionais
permitido desde que sejam apresentadas em forma monocromtica, colorida ou em releve
americano.
- No h norma oficial que dite o tamanho certo do convite, gramatura, corpo e fonte da
letra.
- Tem a honra de convidar: convidados de hierarquia igual ou superior do anfitrio
126
Precursora: uma visita guiada feita pelo cerimonial ao local onde vai ocorrer uma
solenidade. O objetivo fazer o reconhecimento do local, traar o percurso que o
assessorado ir fazer no dia e dirimir quaisquer dvidas.
Comunicao social na CF
Art. 220. A manifestao do pensamento, a criao, a expresso e a informao, sob
qualquer forma, processo ou veculo no sofrero qualquer restrio, observado o
disposto nesta Constituio.
1 Nenhuma lei conter dispositivo que possa constituir embarao plena liberdade de
informao jornalstica em qualquer veculo de comunicao social, observado o disposto
no art. 5, IV, V, X, XIII e XIV.
2 vedada toda e qualquer censura de natureza poltica, ideolgica e artstica.
3 Compete lei federal:
127
Art. 221. A produo e a programao das emissoras de rdio e televiso atendero aos
seguintes princpios:
I - preferncia a finalidades educativas, artsticas, culturais e informativas;
II - promoo da cultura nacional e regional e estmulo produo independente que
objetive sua divulgao;
III - regionalizao da produo cultural, artstica e jornalstica, conforme percentuais
estabelecidos em lei;
IV - respeito aos valores ticos e sociais da pessoa e da famlia.
128
Esse assunto tratado pela lei 10610/2002, que limitou a participao de estrangeiros e
de brasileiros naturalizados h menos de 10 anos a 30%, no mximo, do capital com
direito a voto. O art. 222 no previa essa possibilidade antes da referida lei, tendo o artigo
sido alterado pela EC n 36/2002.
2 A responsabilidade editorial e as atividades de seleo e direo da programao
veiculada so privativas de brasileiros natos ou naturalizados h mais de dez anos, em
qualquer meio de comunicao social. (Redao dada pela Emenda Constitucional n 36,
de 2002)
3 Os meios de comunicao social eletrnica, independentemente da tecnologia
utilizada para a prestao do servio, devero observar os princpios enunciados no art.
221, na forma de lei especfica, que tambm garantir a prioridade de profissionais
brasileiros na execuo de produes nacionais. (Includo pela Emenda Constitucional n
36, de 2002)
4 Lei disciplinar a participao de capital estrangeiro nas empresas de que trata o
1. (Includo pela Emenda Constitucional n 36, de 2002)
5 As alteraes de controle societrio das empresas de que trata o 1 sero
comunicadas ao Congresso Nacional. (Includo pela Emenda Constitucional n 36, de
2002)
Art. 223. Compete ao Poder Executivo outorgar e renovar concesso, permisso e
autorizao para o servio de radiodifuso sonora e de sons e imagens, observado o
princpio da complementaridade dos sistemas privado, pblico e estatal. CESPE 2010
1 O Congresso Nacional apreciar o ato no prazo do art. 64, 2 e 4, a contar do
recebimento da mensagem. CESPE 2010
2 A no renovao da concesso ou permisso depender de aprovao de, no mnimo,
dois quintos do Congresso Nacional, em votao nominal. CESPE 2010
3 O ato de outorga ou renovao somente produzir efeitos legais aps deliberao do
Congresso Nacional, na forma dos pargrafos anteriores. CESPE 2010
4 O cancelamento da concesso ou permisso, antes de vencido o prazo, depende de
deciso judicial.
5 O prazo da concesso ou permisso ser de dez anos para as emissoras de rdio e de
quinze para as de televiso.
Art. 224. Para os efeitos do disposto neste captulo, o Congresso Nacional instituir, como
seu rgo auxiliar, o Conselho de Comunicao Social, na forma da lei.
129
132
Produo jornalstica
Cineminha: sequncia de fotos que mostra o desenrolar de uma cena. Tambm usado
como passo-a-passo em reportagens didticas.
Calhau: anncio no pago da prpria empresa jornalstica, utilizado para cobrir espao
no aproveitado no jornal. Tambm refere-se s matrias frias.
Suti: pargrafo que se situa antes do pargrafo introdutrio da matria com o objetivo
de ambientar o leitor em relao ao assunto tratado. Ele sustenta o ttulo, vem abaixo
dele.
137
Feature: ope-se ao Hard News; aprofunda o assunto e busca uma dimenso mais
atemporal; define-se pela forma, no pelo assunto tratado; pode ser perfil, entrevista,
etc.
Formas de apurao:
- Interesse humano
- Feitos excepcionais
Relativa ao pblico
- Plena identificao de personagens
- Servio/interesse pblico
- Protetividade (evitar suicdios, etc.)
Relativa concorrncia
- Exclusividade/furo
- Gerar expectativas
- Modelos referenciais
Estrutura da narrativa:
- Pirmide invertida: entrada ou fatos culminantes => fatos importante ligados entrada
=> pormenores interessantes => detalhes dispensveis;
- Pirmide normal (forma literria): detalhes da introduo => fatos de importncia
crescente => fatos culminantes => desenlace;
140
Normas de redao
Regras gerais:
- Linguagem simples;
- Brevidade;
- Clareza;
- Ritmo (tom do texto)
- Exatido
- Preciso
- Conciso
- Escrita na ordem direta;
- Oraes no muito longas;
- Preferncia a verbos na voz ativa;
- Sempre que possvel, eliminar verbos auxiliares;
- Evitar adjetivos;
- Siglas devem ser explicadas.
- Utilizao de siglas:
At 3 letras: caixa alta (exemplo: MEC)
Mais de 3 letras: caixa alta quando no for possvel a leitura silbica (exemplo: BNDE);
primeira letra em caixa alta e as demais em caixa baixa se for possvel a leitura silbica
(exemplo: Enem).
Redao para veculos impressos:
- Os stylebooks ou livros de normas de redao surgiram no Brasil em meados da dcada
de 50;
- O texto apresentado na forma de pirmide invertida;
- As fontes so tratadas de forma impessoal;
- Generalizaes devem ser evitadas;
- raro se usar entrettulo em artigos ou editoriais. s vezes, em matrias muito longas,
destacam-se frases do texto como elemento grfico inserido no meio da composio, em
corpo maior;
- No comece perodos ou pargrafos com a mesma palavra;
141
- Lide de contraste: texto iniciado por pensamento relativamente vago e que, na essncia,
contrasta com o clima de informao da notcia;
- Lide rememorativo: dados mais antigos do incio ao texto, antecedendo a apresentao
dos elementos mais recentes.
- fixas: recorre-se a elas para o noticirio de todos os dias (polcia, corpo de bombeiros,
prefeitura, hospitais, etc.);
- fora de rotina: procuradas excepcionalmente;
- no declaradas: pessoas bem informadas, como altos funcionrios ou polticos
importantes, que adiantam alguma notcia ou fazem um julgamento ou anlise sobre
assuntos delicados;
- porta-voz: expressa autorizadamente o pensamento de uma alta autoridade ou de um
grupo importante. A fonte autorizada substitui o porta-voz;
- oficiais: instituies que preservam algum poder de Estado;
- oficiosas: ligadas a uma autoridade, mas no autorizadas para falar em nome dela;
Elas ainda podem ser:
- primrias (diretas): pessoas envolvidas no fato (fonte testemunhal), comunicados e notas
oficiais;
- secundrias (indiretas): pessoas que sabem de um fato por dever profissional;
- adicionais: fornecem informaes suplementares (livros, atas, enciclopdias, etc.);
Ou:
- Ativas: criam canais de rotina e material de apoio produo de notcia para agilizar e
facilitar o trabalho do jornalista.
- Passivas: manifestam-se quando consultadas pelos reprteres, fornecendo informaes
que so de interesse desses profissionais.
145
- Proativas: oferecem notcias prontas como forma de dar visibilidade ao fato jornalstico
e neutralizar o julgamento de concorrentes ou adversrios.
- Reativas: estratgia preventiva e defensiva. Nada a declarar.
Quanto maneira como aparecem na notcia:
- Ostensivas: quando o leitor sabe quem forneceu os elementos para a matria;
- Indeterminadas: quando no h meno sobre quem deu as informaes;
- Testemunhos: envoltos pela emotividade das fontes;
- Experts: fontes secundrias que do verses ou interpretaes do evento;
Classificao do manual da folha de S. Paulo:
- Fonte tipo zero: escrita e com tradio de exatido ou gravada, sem deixar margem a
dvidas. Enciclopdias renomadas, documentos emitidos por instituio com
credibilidade, videoteipes. Em geral, prescinde de cruzamento com outras fontes;
- Fonte tipo um: a mais confivel nos casos em que a fonte uma pessoa. Tem histrico
de confiabilidade, fala com conhecimento, est prximo do fato que relata e no tem
interesses imediatos na sua divulgao. No tem, necessariamente, que ser cruzada com
outra fonte.
- Fonte tipo dois: tem todos os atributos da fonte tipo um, menos o histrico de
confiabilidade. Toda informao de fonte dois deve ser cruzada com pelo menos mais de
uma fonte antes de ser publicada.
- Fonte tipo trs: a de menor confiabilidade. bem informada, mas tem interesses que
tornam suas informaes menos confiveis.
A hierarquizao das fontes no exata. Varia de circunstncia para circunstncia.
Mesmo uma boa fonte zero pode conter erro de informao e uma fonte trs pode trazer
informaes valiosas.
Lei das 3 fontes: determina ser necessrio ouvir o depoimento de trs fontes diferentes
sobre um fato para verificar o que comum a todas e chegar mais perto da verdade.
Jornalismo informativo
- Nota: relato de acontecimentos que esto em processo de configurao e, por isso,
mais frequente em rdio e TV;
- Notcia: relato de uma srie de acontecimentos a partir do fato mais relevante; relato
integral de um fato que j eclodiu; tem caractersticas narrativas e expositivas;
- Reportagem: relato ampliado de um acontecimento que j repercutiu;
- Entrevista;
146
Jornalismo opinativo
- Artigo: no tem compromisso com a atualidade dos fatos; no se restringe ao cotidiano,
mas ao momento histrico vivido; sempre assinado e oferece a anlise de determinado
assunto, expressando a opinio do autor; qualquer pessoa pode ser articulista, no
necessariamente um jornalista;
- Coluna: seo, geralmente assinada, e que ocupa uma coluna ou grupo de colunas em
uma publicao. Pode ser um artigo, resenha, nota, desde que tenha um espao fixo.
Possui regularidade na publicao, assinada e tem temas variados. Quando reflete a
posio do veculo chama-se editorial;
- Comentrio: analisa fatos, estabelece conexes e sugere desdobramentos atravs da
opinio de uma pessoa, que pode pertencer ao jornal ou no;
- Editorial: artigo que discute uma questo, apresentando o ponto de vista do jornal, da
empresa jornalstica, de sua direo, do redator-chefe. Nos grandes veculos so apcrifos
(sem assinatura); impessoal; no utilizado com regularidade em rdio e TV;
- Resenha: uma opinio pessoal sobre uma obra artstica; pode ser descritiva ou crtica;
utilizada no jornalismo literrio;
- Crnica: texto que aborda temas do cotidiano, narrativa com estratgias literrias;
mediadora dos fatos cotidianos e da psicologia coletiva; A crnica cria uma atmosfera de
intimidade entre o leitor e o autor, essencial para que a mensagem seja transmitida de
forma amena. A crnica focaliza um tema restrito, perpassado por relatos de experincias
pessoais do autor, que se utiliza de linguagem quase coloquial.
- Caricatura: articula, geralmente, desenho e texto. Possui narrativa humorstica;
representao exagerada de caractersticas ou hbitos de uma pessoa;
- Carta: narrativa pessoal em forma de correspondncia para o jornal. Os veculos,
geralmente, tem uma seo para a carta dos leitores;
147
Comentrio
- Espcies argumentativas: artigo, carta e coluna;
- Espcies grfico-artsticas: caricatura e charge;
Relato
- Espcies narrativas: notcia, reportagem, entrevista e coluna;
- Espcies prticas: roteiros, indicadores econmicos, agendamentos, previso do tempo,
consultas, orientaes teis.
As notcias podem estar sujeitas a erros por vrios motivos, entre eles:
148
Webjornalismo
Geraes do webjornalismo:
da
hipertextualidade
hipertextualidade,
da
multimodalidade;
personalizao,
memria,
Caractersticas:
instantaneidade
multimidialidade.
Alguns autores pesquisam caminhos para o surgimento de um webjornalismo de 4
gerao, que se utilizaria das tecnologias de bancos de dados.
No meio online, manchetes e ttulos fornecem orientaes e contexto para leitores que
acessam sees individuais da reportagem, separadas do restante da cobertura.
- as pessoas acessam as notcias tambm pelo celular, que tende a utilizar o formato
tradicional e linear.
- algumas pessoas preferem a interface das mdias impressas.
149
- oferece uma estrutura de deciso mais flexvel, na qual personagens e fontes de menor
expresso podem ser bem sucedidos em dar visibilidade a fatos e eventos que, na mdia
tradicional, poderiam no ter espao.
- o acompanhamento dos fatos em tempo real condiciona uma cobertura contnua, em que
os leitores participam do desenrolar da reportagem.
- ao contrrio dos leitores do jornal impresso, os internautas testemunham o vaivm da
produo da notcia.
150
Radiojornalismo
Informaes obtidas durante uma reportagem podem servir de gancho para uma nova
pauta.
Sugerir pautas deve ser uma iniciativa de todo jornalista. O texto da pauta tem de ser
informativo, sucinto, com lide e sublide, uma vez que serve de roteiro para o reprter.
A rotatividade da audincia nunca deve ser esquecida. Os jornais de rdio devem ser
repaginados a cada meia hora com uma sequncia de assuntos que atraia ateno.
Considera-se razovel o tempo de 30 segundos para uma sonora, a qual deve ser o
mais opinativa possvel.
As edies devem terminar com uma nota p que reitere a informao principal,
acrescente um dado novo ou lembre o nome do entrevistado.
preciso ter cuidado com o excesso de vinhetas e sees no programa. Elas truncam
o noticirio e podem espantar o ouvinte.
responsvel por ligar para rgos pblicos e privados para apurar informaes, por
acompanhar o noticirio das emissoras concorrentes e tambm por receber
informaes dos ouvintes.
Vinheta: mensagem simples e de curta durao, a fim de ser lembrada com facilidade;
serve para compor intervalos de programas, anunciar uma atrao, etc. Cria
identificao entre o programa e o ouvinte.
- Chamada ou break: texto lido ao vivo pelo locutor, que visa a informao e a
publicidade.
- Abertura: incio de um programa. Pode haver patrocnio, anunciando a atrao.
- Fechamento ou encerramento: final de um programa.
- Spot: produo sonora fundamentada na palavra falada. Pode possuir BG.
- Jingle: produo sonora fundamentada na palavra cantada.
- Testemunhal: comercial ao vivo baseado na opinio de grandes personalidades.
falado.
- Texto-foguete: produo sonora de 10 a 15 segundos, cuja funo passar uma
informao em um curto perodo de tempo.
- Teaser: cria expectativa sobre um produto.
153
- Ambiental: ouvinte deseja que o rdio lhe proporcione um pano de fundo, seja atravs
de msica ou de palavras.
- Companhia: ouvinte presta ateno marginal, interrompida pelo desenvolvimento de
uma atividade paralela.
- Atrao concentrada: ouvinte, mesmo exercendo atividades paralelas, aumenta o
volume do receptor, concentrando sua ateno na mensagem que lhe interessa.
- Seleo intencional: seleo de um programa por parte do ouvinte.
Telejornalismo
Funes do reprter:
Tipos de matrias:
- Nota pelada (nota ao vivo): o apresentador l o texto sem apoio de imagem alguma.
- Nota p: complementao importante de uma reportagem anterior, sem outra imagem a
no ser a do apresentador. lida no formato de nota pelada. Pode ser utilizada no
fornecimento de um servio.
- Nota coberta: udio (voz do apresentador em off, geralmente gravado com texto
preparado por um editor de texto) coberto com imagens, vdeos, fotos, mapas, etc.
- Stand up: o reprter conta a histria no local do acontecimento ou prximo a ele. Pode
ser gravado ou ao vivo.
- Flash: pequena matria, geralmente transmitida ao vivo, com uma atualizao de
determinado assunto, como no stand up.
- Reportagem: geralmente, entra no jornal j editada com as imagens cobrindo o off e as
sonoras. A reportagem tambm pode mesclar imagens ao vivo e imagens editadas.
155
Cabea: considerada o lide da matria por alguns autores; tem a funo de anunciar
o que ser tratado na matria e objetiva prender a ateno do telespectador; a cabea
o ltimo texto que se escreve. No modelo do telejornalismo padro, as cabeas so
lidas no estdio ou em bancada montada na redao.
Off: texto lido pelo apresentador ou pelo reprter que ser coberto por imagens.
Povo fala: personagens, muitas vezes annimos ou identificados somente pela funo
que exercem, do um curto depoimento ou opinio.
Cromaqui (Chroma Key): tcnica de efeito visual que consiste em colocar uma
imagem sobre uma outra atravs do anulamento de uma cor padro, como por
exemplo o verde ou o azul.
- Plano geral: enquadramento de cmera que permite ver todo o cenrio ou vrias pessoas
e elementos simultaneamente.
- Plano americano: fecha a imagem do reprter na altura do joelho para cima.
- Plano mdio: v-se parte do cenrio, como a bancada dos apresentadores, e ainda, as
pessoas mostradas acima da cintura, um pouco abaixo da linha do busto.
- Plano prximo: o apresentador visto da linha do busto para cima. Perde-se a noo do
cenrio.
- Plano close: apenas o rosto enquadrado. pouco utilizado no telejornalismo.
- Plano detalhe: v-se apenas um pedao de um dos elementos da imagem.
- Contraplano: a tomada do reprter acompanhando o que est sendo dito pelos
entrevistados.
Movimentos da cmera:
Efeitos mecnicos:
Decupagem: seleo de cenas e sons de uma gravao com as indicaes de time code
(TC) na fita bruta. O TC expresso em oito algarismos (horas, minutos, segundos e
157
quadros). importante sempre indicar o nmero completo. Nenhum off dever ser
maior que o tempo de imagens de que se dispe, por isso a necessidade de mltiplas
imagens.
Tipos de luz que devem ser empregados em uma entrevista para telejornal:
frequente, nas reportagens externas, a iluminao ser feita por uma s fonte
luminosa, devido escassez de tempo, economia de equipamentos e de recursos
humanos.
Microfone: sua funo bsica captar e converter energia sonora em energia eltrica.
So de dois tipos:
Dinmicos: pouco sensveis, porm fortes e de boa qualidade sonora.
Eletrostticos ou de condensador: sensveis, de excelente qualidade, porm de pouca
resistncia aos rudos.
Caractersticas direcionais:
- Microfones omnidirecionais: cobrem um vasto campo, podendo captar ondas sonoras
de todas as direes, num ngulo de 360; no so adequados para realizao de
entrevistas na TV, porque captam todos os sons ao redor; so indicados para gravao de
festas, jogos, etc.
- Microfones bidirecionais: captam informaes provenientes de direes opostas; so
empregados quase que exclusivamente em estdios para captao de dilogos entre dois
interlocutores.
- Microfones direcionais: captam sons que chegam de uma nica direo. So divididos
em:
158
Reportagem
Na reportagem, possvel:
Gneros da reportagem:
Nilson Lage
- Reportagem investigativa: parte de um fato para revelar outros mais ou menos ocultos
e, atravs deles, o perfil de uma situao de interesse jornalstico.
- Reportagem interpretativa: o conjunto de fatos observado pela perspectiva
metodolgica de determinada cincia. Exemplo: pesquisa qualitativa.
- Novo jornalismo: tambm chamado de jornalismo diversional, uma corrente surgida
nos Estados Unidos. Aplica tcnicas literrias na construo de situaes e episdios para
revelar uma prxis humana no teorizada. Combate carncias estticas e a prosa sem
brilho na reportagem. A revista Realidade (1966 1978) utilizava o new journalism
(textos em primeira pessoa, dilogos, descries minuciosas, etc.).
Joo de Deus Corra
- Reportagem de perfil: procura apresentar a imagem psicolgica de algum a partir de
depoimentos da prpria pessoa, assim como de seus familiares, amigos, subordinados e
superiores.
- Reportagem de fatos (Fact-story): descrio objetiva de um fato. Os acontecimentos so
narrados em sucesso a partir de uma ordem de importncia, segundo a forma de pirmide
invertida. Embora se caracterize pela objetividade, possvel encontrar exemplos em que
o distanciamento seja menor. Possui pormenores da notcia, declaraes de entrevistados,
dados estatsticos. Constitui trabalho descritivo.
- Reportagem de ao (Action-story): relato que possui um certo movimento e que se
inicia sempre pelo dado mais atraente para depois descrever detalhes. Ela objetiva
envolver o leitor em sua descrio. Em muitas situaes, o reprter participa da narrativa,
deixando de ser apenas um observador. Quando o jornalista se passa por outra pessoa
para obter informaes ou quando est presente em filmagens de momentos que oferecem
perigo tem-se casos em que ele personagem da narrativa. O testemunho do reprter,
portanto, importante em relatos desse tipo, pois confere maior realismo e credibilidade
ao. Diante de um fato dinmico, o texto reconstitui a intensidade das aes num estilo
cinematogrfico, criando um clima tambm dinmico, com narrativa leve, mas gil.
- Reportagem documental (Quote-story): o relato documentado; possui declaraes que
ajudam a esclarecer o assunto discutido. Por aproximar-se da pesquisa, este tipo de
160
Entrevista
Sic: significa assim mesmo; usado quando h necessidade de chamar ateno para
um erro ou algo estranho que tenha sido dito por um entrevistado.
Marketing
Processo social por meio do qual pessoas e grupos obtm aquilo de que necessitam e
que desejam com a criao, oferta e livre negociao de produtos e servios de valor
com outros.
Fases do marketing:
163
- Produto: algo que pode ser oferecido ao mercado para satisfazer um desejo ou
necessidade; inclui qualidade e padronizao, modelos e tamanhos, configurao, design,
embalagem, marca, etc.
- Preo: quantidade de dinheiro que os consumidores pagam pelo produto; inclui
descontos, condies de pagamento, prazos, crdito, etc.
- Praa (ponto de venda ou de distribuio): atividades assumidas pela empresa para
tornar o produto acessvel e disponvel aos consumidores-alvo; inclui canais, cobertura,
sortimento, localizao, estoque, transporte, etc.; a escolha do ponto se relaciona com a
escolha do canal de distribuio.
- Promoo: atividades desempenhadas pela empresa para comunicar e promover seus
produtos ao mercado-alvo; inclui o composto (mix) de comunicao, formado por
propaganda, promoo de vendas, marketing direto, RP e fora de vendas.
164
Massificadas
inovadoras:
Tradicionais
Complementares
Inovadoras
Propaganda
Product Placement*
Advertainment**
Publicidade/RP
Marketing viral
trade
Patrocnio
Marketing digital
Buzz marketing***
Segmentadas
Eventos
Merchandising
Marketing de relacionamento
165
Nveis de segmentao:
167
Conceitos importantes:
168
- Demarketing: consiste em diminuir uma demanda intensa atravs da elevao dos preos
e corte de gastos em propaganda e promoo de vendas para adequ-la a capacidade de
produo da empresa.
- Database marketing (DBM): marketing com banco de dados; no marketing direto, este
termo utilizado para designar um conjunto de informaes disponveis para capturar,
armazenar e usar informaes relevantes sobre clientes e consumidores.
- Sistema de informaes de marketing (SIM): pessoas, equipamentos e procedimentos
destinados a coletar, selecionar, avaliar e distribuir informaes de marketing que sejam
necessrias, oportunas e precisas para os tomadores de deciso.
- Share of voice: participao no volume total de propaganda veiculada, ou seja, o quanto
cada empresa aparece no mercado atravs de propaganda e outras formas de
comunicao.
- Share of mind: participao da empresa na mente do consumidor, como lembrana
espontnea ou nvel de conhecimento da marca.
- Share of Market: porcentagem de um mercado total ou de um segmento que uma
empresa ou marca possui.
Comportamento do consumidor:
169
Marketing de relacionamento:
170
- Identificao do pblico-alvo;
- Definio dos objetivos de comunicao;
- Projeo da mensagem;
- Seleo dos canais de comunicao;
- Estabelecimento do oramento;
- Deciso sobre o mix de comunicao;
- Mensurao dos resultados;
- Gerenciamento da comunicao integrada de marketing;
- Pesquisa de mercado
- Segmentao
- Definio do pblico-alvo
- Posicionamento
- Mix de marketing
- Implementao
- Controle
171
- Marketing de resposta (marketing ativo): quando existe uma necessidade de fato e uma
empresa a identifica e prepara uma soluo cabvel.
- Marketing reativo: reao ao marketing da concorrncia.
- Marketing de previso: reconhece uma necessidade latente ou emergente. chamado
de marketing antecipativo; considerado arriscado pois a empresa pode errar a estratgia.
- Marketing de criao de necessidades: o nvel mais agressivo do marketing, pois o
esforo que leva a empresa a lanar um produto jamais solicitado. chamado de
marketing proativo.
- Marketing neandertal refere-se a prticas ultrapassadas e consiste em:
Equiparar marketing a vendas;
Enfatizar a conquista de clientes e no a sua manuteno;
Tentar lucrar em cada transao;
Planejar cada ferramenta de comunicao separadamente em vez de integr-las;
Vender o produto em vez de tentar compreender as reais necessidades dos clientes;
Elevar preos com base em mark-up (ndice aplicado sobre o custo do produto para
formao do preo de vendas) em vez de fazer isso por metas;
Estratgias de marketing:
Categorias de lojas:
Modelo de vendas:
- Hard sell: venda pesada, mensagens de venda direta, estilo promocional e sem sutilezas.
- Soft sell: mensagens requintadas e sutis.
173
- posicionamento por concorrentes: o produto sugere ser diferente ou melhor que o outro
concorrente.
- posicionamento por categoria: descreve-se como o lder da categoria.
- posicionamento por preo/qualidade: o produto posicionado em determinado nvel de
preo.
- Skimming: estratgia adequada para produtos nicos, de forma que no haja comparao
com a concorrncia; lana produtos a preos altos no mercado e reduz gradualmente o
preo para atingir mais cotas de mercado; considerada a estratgia de menor risco.
- Penetrao: lana o produto a preos baixos a fim de estimular a compra; necessita de
uma grande capacidade de produo e distribuio.
Sistemas de distribuio:
Pitching: jeito efetivo e rpido de convencer as pessoas de que sua ideia sensacional.
uma apresentao sumria de 3 a 5 minutos com o objetivo de despertar o interessa
da outra parte (investidor ou cliente) pelo seu negcio. Deve conter basicamente:
- A oportunidade;
- O mercado em que ir atuar;
- Qual a sua soluo;
- Seus diferenciais;
- O que est buscando.
Marketing digital
- Contedo: propaganda com contedo relevante; mais do que falar do produto, preciso
oferecer informaes relevantes que tenham relao com o produto.
- Convenincia: as empresas precisam desenvolver processos que garantam a satisfao
do cliente com rapidez, seja na visita ao site, seja na entrega do produto.
- Comunicao: preciso utiliz-la estrategicamente, incorporando as ferramentas que a
internet oferece.
- Cuidados com o consumidor: sempre tomar decises levando em considerao seus
reflexos no consumidor; envolve atendimento ao cliente, facilidade no uso de sites, etc.
- Conectividade: capacidade de conectar pessoas, gerando alianas, parcerias, usabilidade
do site na conexo com o consumidor.
- Comunidade: importncia das comunidades virtuais na formao de estratgias.
- Customizao: tratamento do cliente de forma personalizada.
Desvantagens:
175
6. Propagao: visa identificar recursos dentro das mdias e das redes sociais para que
os produtos da empresa sejam propagados pelo consumidor. o consumidor atuando
como vendedor da marca.
7. Personalizao: visa criar uma comunicao personalizada para os antigos e para os
novos clientes.
8. Preciso: so analisadas todas as aes que foram criadas para verificar o que deu
certo e o que no deu certo.
Data mining: procura por elementos novos que possam originar iniciativas inditas.
- Alcance
- Engajamento
- Influncia
- Adequao
Publicidade/Propaganda
177
- Atrair ateno
- Provocar interesse
- Despertar desejo
- Levar ao (compra)
178
Conceitos importantes:
179
180
um anncio seja bem aceito por seu pblico-alvo, importante que o texto apresente uma
estrutura circular, ou seja, comece e acabe com o mesmo tema e(ou) assunto.
- Anncio espelhado: designa um anncio em uma pgina anterior ou posterior a outra
que tambm contm uma mensagem publicitria.
- Fantasma: anncios criados para cliente fictcios ou que no foram aprovados e que
geralmente participam de festivais de publicidade.
- Bellow the line: quer dizer abaixo da linha dos olhos e se refere a tudo o que no est
na mdia de massa, como aes promocionais, merchandising, etc.
- Blister: tipo de embalagem de comprimido.
- Bonificao de volume (BV): bonificao extra dada pelos veculos e tambm por
produtoras e fornecedores s agncias que conseguem encaminhar a eles elevados
volumes de mdia ou trabalhos diversos.
- Chamada: comercial de rdio ou TV promovendo sua prpria programao.
- Chapado: trabalho grfico com fundo uniforme de uma nica cor.
- Flight: perodo em que um anncio fica no ar.
- Mockup: simulao/boneco de um produto ou embalagem geralmente em escala maior
utilizada para produo fotogrfica.
- Rabicho: mensagem final de um comercial com informaes sobre distribuidor e
varejista local.
- Rodap: anncio localizado no p das pginas de jornal e revista.
- Sampling: amostragem.
- Testeira: estrutura colocada no alto do display, gndola, etc., para identificar o produto.
- Wobbler: material de pequeno porte que possui uma haste com fita adesiva em sua
extremidade. Deve ser colocado na gndola com a finalidade de chamar a ateno do
consumidor para um novo produto, promoo ou preo.
- Publicidade nativa ou publieditorial: anncio que surge em jornais supostamente de
forma natural, como se fosse prprio do ambiente, a exemplo do contedo editorial do
jornal. O jornal o veculo de comunicao mais tradicional no Brasil, e, pelo fato de ser
impresso, tem junto populao grande credibilidade, desempenhando um papel social
de grande relevncia.
Nveis de comunicao:
182
Planejamento de mdia
As atividades de mdia tem como base o briefing do cliente, que gera um planejamento
de comunicao, do qual faz parte o planejamento de mdia, que norteia as demais
atividades.
183
O profissional de mdia planeja e define qual veculo ou meio ser ideal para atingir
os objetivos descritos no plano de comunicao. Estuda quatro itens importantes:
1) Cobertura: pessoas que sero expostas pelo menos uma vez a determinada
mensagem. Seu limite 100%.
2) Frequncia: nmero de vezes que determinado segmento dever ver ou receber a
mensagem.
3) Formato: a depender do meio (jornal cm x col; televiso segundos; etc)
4) Continuidade da campanha: extenso de tempo que ficar no ar.
Conceitos de mdia:
Tipos de audincia:
- Audincia acumulada: soma das pessoas atingidas por uma mensagem repetida vrias
vezes em um veculo.
Audincia acumulada bruta: considera a superposio de pessoas (uma pessoa que assiste
3 vezes a um anncio computada como 3 pessoas).
Audincia acumulada lquida: considera o total de pessoas diferentes que foram atingidas
pela campanha.
- Audincia cativa: audincia habitual de um veculo de comunicao.
- Audincia duplicada: conjunto de pessoas que recebem a mesma mensagem por meio
de dois ou mais veculos.
- Audincia lquida (simples): total de pessoas que recebem pelo menos uma vez uma
mensagem transmitida por um ou vrios veculos.
- Audincia mdia: nmero mdio de pessoas que recebem uma mensagem por um ou
mais veculos.
- Audincia primria: audincia que faz parte do pblico-alvo da campanha. tambm
conhecida como audincia afetiva. As pessoas no includas nessa categoria so
classificadas como audincia secundria.
- Audincia domiciliar: quantidade de determinada praa sintonizada num programa em
relao ao total de domiclios com TV dessa praa.
- Audincia individual: quantidade de pessoas de determinada praa sintonizadas num
programa em relao ao total de pessoas dessa praa.
- Participao de audincia de televiso: considera-se como universo somente o total de
domiclios da praa com TV ligada.
- Participao de audincia domiciliar: percentual de domiclios de uma praa
sintonizados em um programa em relao ao total de domiclios com TV ligada no horrio
em que o programa exibido.
- Participao de audincia individual: percentual de pessoas de uma praa que assistem
a um programa em relao ao total de pessoas que esto assistindo TV na mesma praa e
horrio.
- CPP (custo por ponto de audincia ou 1%): utilizado na mdia eletrnica; significa
quanto custa atingir um ponto de audincia.
185
- CPM (custo por mil): representa quanto custa falar para mil pessoas que consomem
aquela mdia.
- GRP (Gross Rating Points): soma dos pontos brutos de audincia; a soma dos GRPs
pode ultrapassar 100%. Representa o nmero de inseres multiplicado pela audincia.
- TARP/TRP: semelhante ao GRP, mas avalia o impacto da veiculao diretamente no
pblico-alvo.
- Impacto: equivale, em nmeros absolutos, o que o GRP equivale em porcentagem.
186
- Veculos visuais:
Imprensa: jornais2, revistas3 e peridicos especializados.
Outdoor: cartazes, painis e luminosos. O maior benefcio do outdoor o seu grande
impacto sobre o consumidor, razo por que a mdia exterior mais utilizada.
Mobilirio urbano: equipamentos de utilidade pblica com espao para mensagens
comerciais (placas, relgios, protetores para paradas, marcadores de temperatura, etc.).
- Veculos auditivos: rdio4 e servio de alto-falantes.
- Veculos audiovisuais: televiso, cinema e internet.
- Veculos interativos: internet e mdia digital.
tica na publicidade
O Conar uma ONG fundada e mantida pela propaganda brasileira, ou seja, pelas
agncias de publicidade, por empresas anunciantes e veculos de comunicao. Sua
sede em So Paulo.
Um processo de tica pode ter incio no Conar por trs vias bsicas:
O jornal o veculo de comunicao mais tradicional no Brasil, e, pelo fato de ser impresso, tem junto
populao grande credibilidade, desempenhando um papel social de grande relevncia.
3
A revista o veculo que mais trabalha a segmentao, sendo uma tima opo para trabalhar as
campanhas publicitrias com pblicos especficos.
4
O rdio uma das mdias mais populares, graas sua mobilidade e ao fato de o ouvinte no necessitar
parar suas atividades para acompanhar a programao; o que o torna um veculo de muita audincia, com
a vantagem de ter um baixo custo para os anunciantes.
187
O Conar no tem fora de lei, de forma que no pode obrigar uma agncia a cumprir
sua deciso com multas ou outras sanes.
Os que negligenciarem o Conar podem estar sujeitos suspenso dos anncios, a qual
recomendada e no ordenada. Outras penalidades: advertncia, recomendao de
alterao ou correo do anncio, divulgao da posio do Conar em relao ao
anunciante, agncia ou veculo, atravs de veculos, em face da no aceitao das
medidas.
Redao publicitria
- Tema: a ideia central sobre a qual se quer dizer alguma coisa. No precisa ser explcito,
podendo ser deduzido do prprio contedo. O tema o motivo que provoca o ato
comunicativo. O tema uma ideia abstrata que se deduz do assunto, ou se associa a ele.
A pergunta por qu? ou pra qu existe isso? conduz ao tema.
188
- Assunto: a matria que utiliza ideias para explicar e comprovar o tema. a sequncia
lgica de fatos, de raciocnios com elementos essenciais ou secundrios sobre o tema.
Pode vir expresso por foto, filme ou desenho. O assunto geralmente se configura com
uma introduo, um desenvolvimento e uma concluso, que em textos de anncios so
dispensveis. O assunto constitudo por argumentos:
Apelativos: expressos pelas afirmaes das caractersticas intrnsecas do produto (reais ltimo modelo, resistente, etc.) e das caractersticas extrnsecas (convencionais lindo,
etc.).
Emotivos: destinados a mexer com a vaidade e os sentimentos do consumidor.
Racionais e lgicos: d status se o adquirir.
No agressivos: no diz compre o produto!.
Estratgia criativa de associao de ideias: listar ideias sugeridas por palavrasestmulo. Exemplo: a palavra marca evoca as palavras peixes, ondas, barco, etc.
Sempre h palavras que exprimem ideias vizinhas, limtrofes ou mesmo relacionadas
entre si. Essa proximidade constitui campo associativo ou rede lxica.
189
Objetiva convencer o leitor a uma deliberao futura por meio da razo. baseado no
esquema deliberativo de Aristteles, compondo-se de:
Exrdio (introduo): o incio do discurso.
Narrao (apresentao dos fatos): deve dizer tudo a respeito do assunto.
Provas (dados que comprovam o que se narra): tira exemplo de fatos passados.
Perorao (eplogo): predispe o ouvinte a favor da ideia; amplia ou atenua o que foi dito;
excita as paixes do ouvinte; recapitula.
Nesse tipo de texto, cada fase uma preparao para a etapa seguinte. Esse fenmeno,
caracterstico da linha apolnea, chamado de circularidade. A estrutura circular do texto
(circuito fechado; discurso persuasivo) evita o questionamento e guia o leitor a concluses
definitivas. Prescrevemos o que devemos desejar, compreender, querer e no querer. A
unidade outra caracterstica do texto de propaganda apolneo: tudo deve girar em torno
de um nico assunto.
- Modelo dionisaco (persuaso)
Baseado no discurso demonstrativo de Aristteles, objetiva aconselhar de maneira sutil,
persuadir pela emoo. voltado para o elogio ou para a censura. A maior parte dos
anncios concebidos sob esse formato de produtos h muito conhecidos pelo pblico
ou de marcas absolutas, que dominam o mercado. Tambm preferido pelos redatores
quando a mensagem se destina a um grupo de elite. Assume o formato de narrativas
verbais, semelhantes a fbulas, crnicas ou contos. Busca influenciar o pblico contando
histrias.
- Tanto a linha apolnea quanto a dionisaca se baseiam em estruturas formais de discurso
apresentadas por Aristteles em sua obra Arte retrica e arte poltica.
Tipos de anncio:
Tipos de ttulo:
Produo grfica
Princpios do design:
- Proximidade: itens relacionados entre si devem ser agrupados e aproximados uns dos
outros.
- Alinhamento: cada elemento deve ter uma ligao visual com o outro elemento da
pgina.
- Repetio: cria organizao, repete cores, texturas, bordas, formas, cria identidade
visual. Acrescenta interesse visual.
- Contraste: no utiliza elementos similares.
- Pregnncia: todas as formas tendem a ser percebidas em seu carter mais simples.
Quanto mais simples, melhor de assimilar.
- Clausura: relaciona-se ao fechamento visual.
- Experincia passada: certas formas s podem ser compreendidas se j forem conhecidas.
Zonas de visualizao:
1
2: zona secundria
3 e 4: zona morta
5: zona ptica (centro ptico)
6: centro geomtrico
Cores primrias:
Vermelho, verde e azul formam a escala RGB; as trs cores misturadas criam a luz branca
e por isso so conhecidas como primrias aditivas. A combinao de duas cores aditivas
produz uma terceira cor chamada subtrativa:
Vermelho + verde: amarelo
Azul + verde: ciano
Vermelho + azul: magenta
As trs cores subtrativas (amarelo, ciano e magenta) criam o preto, formando a escala
CMYK. Da mesma forma, duas cores primrias subtrativas formaro uma primria
aditiva:
Ciano + amarelo: verde
Amarelo + magenta: vermelho
Ciano + magenta: azul
Conceitos importantes:
- Tricromia: processo grfico que reproduz as cores a partir de trs cores bsicas (RGB).
- Bicromia: processo de impresso a cores em que so usados dois fotolitos, cada um com
uma cor diferente.
- Monocromia: processo de impresso que utiliza uma s cor.
- Trapping (sobreposio): pequena sobreposio, na qual duas cores se encontram.
- Kerning (compensao): ajustamento do espao entre letras. Espacejamento entre
caracteres especificados reduzido, deixando o restante da configurao igual.
- Entrelinhamento: espaamento entre as linhas.
- Vivas: palavras solitrias ou letras que ficam isoladas em uma linha no alto de uma
pgina ou no final de um pargrafo. Devem ser evitadas.
- Face de tipo (type face): design de um conjunto de caracteres.
- Fonte: conjunto de caracteres de uma face de tipo especfica armazenado em um arquivo
de computador.
- Caractersticas das famlias tipogrficas: fontes com mesmo desenho, peso (regular,
negrito, etc.), largura (normal, condensado, etc.), inclinao (romano, oblquo), estilo, etc.
- Fonte com serifa: romana.
- Fonte sem serifa: lapidria.
- Nonono: elemento visual que tem como objetivo compor o layout, simulando manchas
de texto, utilizado em projetos grficos.
- Papel revestido: com brilho.
- Papel no revestido: sem brilho.
- Escala de controle de cores: verifica se as cores do arquivo impresso correspondem ao
padro exigido. utilizada nas provas e na folha impressa (fora da rea de refile).
- Imposio: arranjo das pginas na chapa na sequncia e posio em que elas aparecero
quando impressas e com as margens desejadas.
- Imagesetter: mquina que gera fotolitos na forma de imposio.
- Retcula (impresso de imagens): pequenos pontos que, variando de tamanho e de cor,
misturam-se em nossa viso, criando a sensao de volume, textura e profundidade.
- Tira de cor: elemento impresso junto com o layout final; avalia a qualidade do trabalho
durante o andamento da impresso (quantidade de tinta, intensidade de umidade, etc.).
Tipos de impresso:
193
194
195
dar-se na fabricao do papel ou depois dela. Papel revestido quase sempre alcalino (PH
entre 7,5 e 8,0) e no revestido quase sempre cido (PH entre 5,0 e 7,0).
5. Lisura e textura: Refere-se superfcie do papel: spero, liso, macio ou acetinado,
prensado, etc., nos dois lados ou em um s lado.
6. Alcalinidade (PH superficial): Refere-se concentrao de ons de hidrognio: quanto
mais alta a concentrao, mais baixo o PH. Escala de PH: 1-7 (mais cido) a 7-14 (mais
alcalino); nvel 7 (neutro).
7. Alvura e cor: Quanto mais branco, melhor o papel para impresso.
8. Direo da fibra: O papel composto de fibras que se alinham na mesma direo. O
papel de entrada deve estar na direo longitudinal ou direo de fabricao, o que
equivale a direo das fibras paralela ao eixo dos cilindros.
Tipos de papel:
- Papel livre de cido: tem PH7 ou maior e uma expectativa de vida mais longa. Quando
o papel no livre de cido, ele pode amarelar e se deteriorar com o passar do tempo.
- Papel-jornal: utilizado para a impresso de jornais e folhetos baratos. Sua colorao
desaparece rapidamente e ele se torna quebradio quando exposto luz.
- Papel com alta quantidade de pasta mecnica: utilizado para folhetos e revistas mais
baratas.
- Papel de pasta qumica: produzido com substncias qumicas e no por processo
mecnico. Exemplo: papel-moeda.
196
- Papel-cartucho: rgido e resistente, faz referncia maioria dos papeis densos com uma
superfcie spera, como os de desenho e pintura.
- Papel-carto: gramatura mnima, em regra, 150g/m.
- Papel antique: utilizado em especial na impresso de livros. Papel encorpado e com
acabamento spero.
- Papel verg: tem como caracterstica linhas e marcas de corrente do rolo em sua
superfcie.
- Papel com acabamento ingls calandrado: cria superfcie receptiva para a reproduo de
fotografias e ilustraes a traos detalhadas.
- Papel plstico: produzido inteiramente a partir de um plstico ou ltex sobre um papelbase. So resistentes e lavveis e requerem tintas e tcnicas de impresso especiais.
- Papel tcnico: produzido por meio da modificao do processo bsico de fabricao do
papel. Exemplo: papel para cdulas monetrias.
- Papel da ndia: opaco, fino e resistente (usado em bblias).
- Off-set: sem brilho e com cor branca.
- Couch: com ou sem brilho; cor branca.
- Especiais: verg (com textura e grande gama de cores), colorido, superbond (cores
suaves, utilizado para bloco de notas, notas fiscais, tales de pedido, etc.), flor-post (cores
suaves e gramatura baixa, utilizados para blocos que exijam um elevado nmero de vias),
auto-copiativos (no necessitam de carbono para transferncia de dados de uma via
outra), etc.
Inkjet (jato de tinta): utiliza cartucho RGB, que simula as cores do computador. No
recomendada para a prova de cores.
- Laser: utiliza toner em vez de cartucho. Apesar de vrias modelos imprimirem na escala
CMYK, a pigmentao do toner tambm no igual off-set. No recomendada para a
prova de cores.
- Virtual: imagem bitmap gerada pelo software de editorao enviada ao cliente para
aprovao. No utilizada para a aprovao de cores, pois est em RGB.
Geralmente utiliza-se a prova de pr-impresso digital para o desenvolvimento do
produto e a prova de pr-impresso analgica para as provas finais.
Processos de acabamento:
- Boneco: pode ser apresentado ao cliente para aprovao de peso, tipo de papel e estilo
de encadernao.
- Refile: corte antes da impresso, a fim de adequar o papel ao formato da mquina. No
acabamento, antes da dobra ou depois da encadernao para refilar as bordas.
- Marca de corte: demarca a rea final do layout.
- Vinco: feito sobre carto ou categorias mais espessas de papel para facilitar a dobra e o
manuseio. produzido em equipamento prprio com o uso de uma lmina.
- Aplicao de verniz: confere brilho e proteo a trabalhos de alta qualidade.
- Laminao: tambm confere proteo, mas esse processo mais caro que o verniz.
Diminui a vivacidade das cores e prejudica elementos detalhados.
- Hot-stamping (gravao a quente): estampagem laminada quente, geralmente utilizada
em capa dura nas cores prata ou dourada, especialmente em livros antigos e na bblia.
198
Tipos de encadernao:
Tipos de dobra:
Tipos de capa:
- Capa brochura: realizada com o mesmo papel do miolo ou com um tipo de papel amis
encorpado. tpica de encadernao canoa, lombada quadrada e livros com costura e
cola.
- Capa dura: rgida e adequada a publicaes luxuosas ou que exijam resistncia ao
manuseio. Consiste numa base cartonada sobre a qual colada uma sobrecapa impressa.
O acabamento interior feito com folhas de guarda (para cobrir as sobras da sobrecapa).
- Capa flexvel (folha integral): verso intermediria entre a capa dura e a brochura, sendo
mais barata que a primeira e mais resistente que a segunda. pouco comum no Brasil.
Usa papel encorpado e no utiliza base de papelo.
Gesto de marcas
A marca um signo sensvel composto por um signo visual (o logo, o smbolo, a cor)
e um signo verbal (o nome). A relao entre a marca verbal e as pessoas uma
interao simtrica (exemplo: boca a boca) e a relao entre a marca visual e as
pessoas uma ao assimtrica (exemplo: publicidade).
Brand equity baseado no cliente: o poder da marca est na mente dos consumidores.
Efeito diferencial que o conhecimento de marca tem sobre a atitude do consumidor
em relao quela marca.
- Maior fidelidade;
- Melhor percepo do desempenho do produto;
- Melhor vulnerabilidade a crises;
- Margens maiores;
- Maior cooperao dos intermedirios;
- Maior eficcia de programas de comunicao de marketing.
Elementos da marca:
- desempenho
- caractersticas
- qualidade de conformidade
- confiabilidade
- durabilidade
- assistncia
- estilo e design
- intangveis da marca: rapidez, cuidados na entrega, presteza, cortesia, qualidade de
assistncia tcnica, atendimento, etc.
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