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Cimatron E QuickTour Tutorial PT BR
Cimatron E QuickTour Tutorial PT BR
CimatronE Tutorial
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CimatronE
Treinamento 1
Contedo
Modelamento .................................................................................................................................... 4 Passo 1 Criar um Novo Documento de Modelamento (Part) ............................................................ 5 Passo 1a O Ambiente Cimatron ............................................................................................ 5 Passo 1b Funes do Mouse ................................................................................................ 8 Passo 1c Mais Funes do Mouse ........................................................................................ 9 Passo 1d Propriedades do Cursor ....................................................................................... 10 Passo 2 Criar um Sketch ............................................................................................................... 11 Passo 2a Criar um Sketch ................................................................................................... 14 Passo 2b Criar um Sketch ................................................................................................... 14 Passo 2c Criar um Sketch ................................................................................................... 16 Passo 2d Criar um Sketch ................................................................................................... 17 Passo 2e Criar um Sketch ................................................................................................... 18 Passo 2f Criar um Sketch .................................................................................................... 19 Passo 2g Criar um Sketch ................................................................................................... 21 Passo 3 Extrudar o Sketch ............................................................................................................ 23 Passo 4 Criando uma Face Concordante (Blend Face) ................................................................. 26 Passo 4a Criar uma Face Concordante (Blend Face) .......................................................... 29 Passo 4b Criar uma Face Concordante (Blend Face) .......................................................... 32 Passo 5 Slido/Cortar (Cut)........................................................................................................... 33 Passo 6 Aplicando Arredondamentos ............................................................................................ 36 Passo 7 Criar uma inclinao ........................................................................................................ 37 Passo 8 Criar uma Casca .............................................................................................................. 41 Passo 9 Criar um rebaixo .............................................................................................................. 42 Passo 10 Criando uma M-Vista ..................................................................................................... 47 Montagem ....................................................................................................................................... 50 Passo 1 Criando um novo documento de montagem ..................................................................... 51 Passo 2 Adicinando o compoenente da tampa. ............................................................................. 52 Passo 3 Adicionando o componente da base. ............................................................................... 53 Passo 4 Conectando os components do mouse. ........................................................................... 54 Passo 4a Conectar os components do mouse. .................................................................... 56 Passo 5 Rotacionar a montagem................................................................................................... 58 Detalhamento (Drafting) ................................................................................................................ 60 Passo 1 Criando um novo documento de desenho ........................................................................ 61 Passo 2 Selecione um quadro para a folha ................................................................................... 61 Passo 3 Criando uma nova vista ................................................................................................... 62 Passo 4 Criando uma vista derivada ............................................................................................. 65 Passo 5 Criar uma vista ISO ......................................................................................................... 66
Passo 6 Criando uma D-Vista ....................................................................................................... 67 Passo 7 Configurando dimenses ................................................................................................. 69 Passo 8 Texto ............................................................................................................................... 71 Passo 9 Linha de corte.................................................................................................................. 74 Projeto de Molde. ........................................................................................................................... 78 Passo 1 Abrindo um novo projeto de molde................................................................................... 79 Passo 2 Carregando pea de trabalho .......................................................................................... 81 Passo 2a Carregando uma pea de trabalho ....................................................................... 83 Passo 2b Carregando pea de trabalho ............................................................................... 85 Passo 2c Carregando pea de trabalho ............................................................................... 88 Passo 3 Dividir o modelo em macho e cavidade ............................................................................ 89 Passo 3a Dividir .................................................................................................................. 92 Passo 4 ngulos de inclinao ...................................................................................................... 96 Passo 5 Criando linhas de partio ............................................................................................... 97 Passo 6 Criando faces particionadas........................................................................................... 100 Passo 7 Carregando a base do molde ......................................................................................... 102 Passo 7a Carregando a base do molde ............................................................................. 104 Passo 8 Exportar para pea ........................................................................................................ 106 Passo 8a Selecionar a direo de diviso.......................................................................... 108 Passo 8b Exportar para pea macho ................................................................................. 110 Passo 9 Criando material bruto nos insertos de cavidade e macho.............................................. 114 Passo 10 Exportando faces particionadas ................................................................................... 118 Passo 10a Exportar as faces particionadas para o macho (core) ....................................... 121 Passo 11 Criando um alojamento ................................................................................................ 123 Passo 11a Criando um alojamento .................................................................................... 125 Passo 11b Criando um alojamento .................................................................................... 127 Passo 12 Adicionar components de molde .................................................................................. 129 Passo 12a Adicionar components do molde ...................................................................... 132 Passo 12b Adicionando components de molde .................................................................. 134 Passo 13 Design de refrigerao................................................................................................. 135 Passo 13a Design de refrigerao ..................................................................................... 136 Passo 13b Design de refrigerao ..................................................................................... 137 Passo 13c Desing de Refrigerao.................................................................................... 138 Eletrodos ...................................................................................................................................... 142 Passo 1 O assistente de eletrodo ................................................................................................ 142 Passo 2 Extrair o primeiro eletrodo .............................................................................................. 144 Passo 3 Criando um blanque ...................................................................................................... 147 Passo 4 Criando faces extendidas .............................................................................................. 150
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Treinamento 3
Passo 5 Extraindo os outros eletrodos ........................................................................................ 157 Passo 6 Simulao de movimento de eletrodos........................................................................... 160 NC ................................................................................................................................................. 161 Passo 1 Exportando o modelo para o documento NC ................................................................. 161 Passo 2 Importando Ferramentas de Corte ................................................................................. 162 Passo 3 Criando uma nova Tragetria da Ferramenta ................................................................. 163 Passo 4 Criando material bruto ................................................................................................... 165 Passo 5 Criando procedimentos de usinagem por volume ........................................................... 165 Passo 6 Escolher geometria ........................................................................................................ 166 Passo 7 Carregando valores e aparncias preferidos ................................................................. 168 Passo 8 Criando um procedimento de Usinagem de Superfcie ................................................... 173 Passo 8a Criando uma estratgia de Reusinagem ............................................................ 174 Passo 9 Criando um procedimento de Reusinagem .................................................................... 177 Passo 10 Simular os procedimentos............................................................................................ 182
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Modelamento O seguinte treinamento um tutorial bsico passo a passo, o qual guiar voc atravs das principais aplicaes do CimatronE. Passos seguir: Passo 1 Criando um modelamento Passo 2 Montagem de componentes Passo 3 Detalhamento Passo 4 Projeto de Molde Passo 5 Eletrodos Passo 6 NC
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Treinamento 5
Existem vrios grupos de barras de ferramentas na barra de ferramentas cones, dois dos quais so discutidos abaixo: 1. Opes do grupo de Visualizao
Rotacionar ao Plano
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Zoom para Seleo (Zoom Selection) Zoom por Janela (Zoom Window) Zoom Movimentao Dinmica (Pan) Rotao (Rotate) Vista Isomtrica (Isometric View) Vista Superior (Top View) Vista Frontal (Front View) Vista Direita (Right View) Vista Inferior (Bottom View) Vista Posterior (Back View) Vista Esquerda (Left View) 2. Filtro de Atalhos
ltima Vista (Last Picture) Arestas (Edges) Seo Dinmica (Dynamic Section) Sombra Global (Global Render (Shade)) Aramado (Wireframe) Ocultar Linhas (Hidden Lines) Ocultar Linhas Parcial (Partial Hidden Lines) Modo Renderizao Combinada (Mixed Render Mode) Sombra Local (Local Render (Shade)) Aramado (Wireframe) Transparente (Transparent) Dilogo Modo de Renderizao (Render Mode Dialog)
Selecionar Todos (Select All). Limpar Seleo (Clear Selection). Modo Adicionar (Add Mode) selecionar todas as entidades dentro de uma caixa. Modo Remover (Remove Mode) deselecionar todas as entidades dentro de uma caixa.
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Treinamento 7
Apenas Faces Visveis (Visible faces Only) selecionar somente faces visveis. Apenas a Face Escolhida (Picked Face Only) selecionar somente a face escolhida Ampliar para Cavidade (Expand to pocket) selecionar todas as faces pertinentes cavidade Ampliar para Raios (Expand to round) selecionar automaticamente as reas arredondadas Expandir para o Furo (Expand to Hole) extender a seleo para incluir um furo. Expandir para Suavizar (Expand to Smooth) extender a seleo para incluir todas as faces suavizadas Objetos. Faces. Sketches and Compostas. Arestas e Curvas (Edges and Curves). Pontos. Referncias (Datum). Componentes. Na figura abaixo so mostrados Barra de Menus (1), barra de cones (2), rvore de Comandos (3) e a rea de Exibio (4).
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O Boto Central do Mouse usado para SAIR: 1) Um menu ou um sub menu 2) Uma atividade completada E tambm usado para CONFIRMAR: 1) A seleo de uma atividade 2) A seleo de entidades
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Treinamento 9
Pressionando os Botes Central e o Direito do Mouse juntos, exibir o menu popup OPES DE TELA.
Pressionando os Botes Esquerdo e o Central do Mouse juntos, rejeita-se a ltima ao e portanto age como o DESFAZER (UNDO).
Pressionando os Botes Esquerdo e o Direito do Mouse juntos, exibe o Filtro de Seleo (Selection Filter).
Quando usando o mouse em conjunto com a tecla Ctrl, as funes Zoom, Movimentao (Pan) e Rotacionar (Rotate) podem ser chamadas:
Ctrl e o boto esquerdo do mouse - Rotacionar (Rotate) Ctrl e o boto central do mouse Movimentar (Pan) Ctrl e o boto direito do mouse - Zoom
Ao usar o mouse em conjunto com a tecla SHIFT um componente pode ser deselecionado ou o Filtro de Seleo podem ser chamado:
SHIFT e o boto esquerdo do mouse pressionado, ao arrastar uma caixa em torno de uma entidade selecionada ir deselecionar a entidade. SHIFT e o boto direito abre o Filtro de Seleo (Selection Filter).
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Dentro do CimatronE o cursor do mouse muda de forma de acordo com a funo est sendo usada, como mostrado na tabela abaixo: Seleciona um Objeto Slido aberto ou fechado. Seleciona uma face. Seleciona uma Aresta (Edge). Seleciona uma Spline, Linha ou qualquer Curva. Seleciona uma curva composta. Seleciona um Sketch.
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Treinamento 11
Seleciona um Plano. Seleciona uma UCS. Seleciona mecanismo "Outro". Ao selecionar uma entidade, solte o boto do mouse e aguarde at que o cursor mude para o mecanismo Selecionar Outros, como mostrado. Entidades ocultas ou adjacentes podem agora ser escolhidas ao mover o cursor de forma adequada. Selecionar um ponto final (endpoint) de uma curva ou aresta. Selecionar o ponto mdio (midpoint) de uma linha, arco circular ou elipse. Selecionar o ponto central (center point) de uma linha, arco circular ou elipse. Selecionar um ponto prximo a uma curva (close to a curve). Selecionar um ponto prximo face (close to a face). Selecionar um ponto de Interseco (Intersection). Selecionar um ponto Passante (Piercing). Selecionar um ponto Na Tecla (Key In). Selecionar um ponto na Tela (Screen).
Antes de criar o primeiro sketch iremos definir os planos principais para o modelo. A partir do menu Referencia (Datum), selecionar a opo Plano/Planos Principais (Plane/Main Planes).
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No canto inferior esquerdo da janela do Cimatron o comando apropriado para a funo exibido.
Voc tambm pode pressionar o boto direito do mouse para exibir a Guia de Comando na rea de visualizao.
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Treinamento 13
Clique no cone Vista Isomtrica (Isometric View) para exibir a seguinte vista dos planos principais:
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Escolha o plano XY como o plano de desenho. ( Ou simplesmente sair da seleo usando o boto do meio do mouse . Ao fazer isso , o sistema seleciona automaticamente o plano XY como o plano Sketcher ). Pick the XY plane as the sketching plane. (Or simply exit the selection using the middle mouse button. By doing this, the system automatically selects the XY plane as the Sketcher plane).
Quando o Sketcher abrir, a barra de ferramentas vertical Sketcher (Toolbar) aparece no lado direito da tela. Clique no cone Rotacionar ao Plano (Rotate to Plane).
Na barra de ferramentas a opo Linha (Line) selecionada como ferramenta padro de desenho.
Para criar a primeira linha, dois pontos finais precisam ser definidos.
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Treinamento 15
Para definir o primeiro ponto, mover o mouse sobre a origem UCS (UCS origin), e clique no ponto central.
Mover o mouse para a direita. Certifique-se que a linha tracejada vermelha, ou seja, a restrio horizontal aparea, em seguida, escolha o segundo ponto final. Ao criar entidades geomtricas , linhas ou pontos so destacados para ajudar a alinhar as entidades em relao a UCS Sketcher ou outras entidades.
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Arraste o mouse para o terceiro ponto, conforme mostrado na figura abaixo e clique nele.
Voc pode trabalhar com o modo Mostrar Restries Constantemente (Show Constraints Constantly) para ver as restries durante a criao do esboo. Por padro, essa ferramenta ativada quando voc entra no sketcher, permitindo que voc visualize todas as restries no sketch..
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Treinamento 17
Entretanto para desligar a opo Mostrar Restries Constantemente (Show Constraints Constantly), selecione o cone Ferramentas Sketcher (Sketcher Tools) ento clique no cone Mostrar Restries (Show Constraints) para desativ-lo. e
Arraste o mouse para a esquerda at ambas as restries horizontal X & vertical Y (linhas tracejadas) aparecerem. Clique para definir o ponto final da terceira linha.
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Arraste o mouse para baixo e escolha o ponto de origem UCS para concluir a criao da ltima linha. Para Sair da funo Linha pressione o Boto do Meio do Mouse.
Agora que voc aprendeu as caractersticas bsicas de esboo (linha e restries), vamos recriar o sketch usando a opo retngulo. Para desfazer o desenho criado, pressione o cone Desfazer (Undo icon) quatro vezes, OU pressione os botes esquerdo e o do meio do mouse juntos quatro.
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Treinamento 19
Desenhando um retngulo Clique no cone retngulo na Barra de Ferramentas Sketcher. Escolha a origem UCS como o primeiro ponto, mova o mouse para a direita e para cima e Clique no segundo ponto, ou seja, no canto superior direito do retngulo.
Ajustar as dimenses para o desenho Clique no cone dimenso (dimension) Clique sobre a linha mostrada abaixo: a partir da Barra de Ferramentas Sketcher.
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Mova o mouse para cima e clique um pouco acima da linha, para posicionar a dimenso.
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Treinamento 21
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Sair do Sketcher clicando no cone Sair do Sketcher (Exit the Sketcher) , ou clicando com o boto direito na rea de visualizao e selecionando a opo Sair do Sketcher (Exit Sketcher).
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Treinamento 23
No exemplo acima, as dimenses foram atualizados automaticamente. H tambm a opo de inserir uma dimenso e atualiz-la manualmente, numa fase posterior. Entre no help e pesquise: Dimensioning: Automatic/Manual Preview para uma explicao mais detalhada das opes de atualizao automtica e manual.
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Realize uma procura no Help do Cimatron E para saber mais sobre esconder os planos para obter uma exibio mais clara.
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Treinamento 25
Deselecione o sketch (ciclando sobre ele), clique nos planos e ento clique no cone Ocultar (Hide) .
Para ocultar TODOS as Referncias (Datums) existentes ou futuras, clique com os botes Direito e Central do mouse juntos, e deselecione Referncias (Datums).
Selecione o sketch, Clique Direito na rea de visualizao e selecione Nova Extrudar (New Extrude).
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Voc tambm pode criar a estruso clicando a partir do menu principal Slido/Novo/Extrudar (Solid/New/Extrude). Aceite os parmetros padres.
Na guia de Comando (Feature guide), clique OK Clique sobre o cone Zoom Total (Zoom All) completa.
O CimatronE a um ambiente hbrido, o qual pode trabalhar com objetos slidos fechados, abertos ou parcialmente abertos. Ferramentas de Slidos, Superfcies e Aramado (Wire-Frame) podem ser aplicadas sobre o mesmo objeto. Agora iremos criar uma face concordante (blend face).
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Treinamento 27
Vamos agora importar os contornos pr-definidos. Em vez de receber esses contornos outra opo seria criar os contornos concordantes (blend) atravs do sketcher. Um document de modelamento sera importado a partir do Cimatron E Explorer. No menu Arquivo (File), selecionar a opo Importar/A partir do Modelamento (Import/From Part).
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No CimatronE Explorer, selecione o arquivo Sketch Tutorial.elt (localizado no diretrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started). Clique no boto Selecionar (Select).
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Treinamento 29
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Usar o cone Rotacionar (Rotate) ou pressione a tecla CTRL junto com o Boto Esquerdo do Mouse para rotacionar a pea.
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Treinamento 31
Escolha a primeira aresta da face concordante (blend face) como indicado pelo cursor abaixo:
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Altere a visualizao para o modo Aramado (Wireframe), clicando no cone modo Renderizao Global e selecionando Aramado Global (Global Wireframe).
Defina os limites (boundaries) da concordante clicando a opo Escolher Limites (Pick boundaries).
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Selecione o objeto slido que voc criou como o objeto cortar e sair usando o Boto Central do Mouse.
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Escolher a face concordante (blend face) como o objeto de corte. Assumir o parmetro padro: Remover Objeto Cortante (Remove Cutting Object). Ao usar esta opo, o sistema automaticamente remove o objeto de cortante (face concordante) ao aprovar a operao de corte.
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Treinamento 37
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Deixe a opo definida para o Plano Neutro (Neutral Plane) e escolha o seguinte plano:
Saia. Escolha a face indicada pelo cursor, como sendo a face a ser reduzida:
Todas as faces ligadas (for a face frontal) foram automaticamente selecionadas. Clique com o boto central do mouse, selecione ngulo se Inclinao (Taper Angle) e vire a seta se necessrio: Mude para a viso frontal .
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No menu principal selecione, Solido/Arredondar (Solid/Round). clique nos cantos como mostrado na imagem abaixo: Oculte o UCS e d um zoom para facilitar a seleo dos pontos dos cantos.
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Note que todas as arestas conectadas por este canto, so automaticamente selecionadas.
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Treinamento 41
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Crie uma curva composta clicando no icone Curva Composta (Composite curve) Mude a opo para Faces Limitadas Externas (Faces Outer Boundary).
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Treinamento 43
Clique no cone abaixo para saber mais sobre como criar uma curva composta: Escolha a face mostrada:
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Criando uma Curva Offset (Offset Curve) No menu Curvas (Curves), selecione Offset.
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Clique OK em Guia de Comando Offset (Offset Feature Guide). Extrudar, Remover Curva Offset Selecione Curva Offset (Offset curve), clique com o boto direito do mouse e selecione Remover Extrudar (Remove Extrude).
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Treinamento 47
A Modeling View (M-View) will now be created. The M-View is a user-defined view of entities which includes a profile of display parameters.
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Abaixo da aba M-Vista (M-View), clique com o boto direito do mouse e selecione Nova M-Vista (New M-View).
Posicione a pea na tela do seguinte modo: D Zoom, Pan e rotacione a pea adequadamente
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Treinamento 49
A pea voltou ao seu tamando e orientao original. Selecione Arquivo/Salvar (File/Save) e no Cimatron E Explorer, salve o arquivo sob o seguinte nome:
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Montagem
Nesse captulo as partes do mouse vo ser montadas.
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Treinamento 51
Tampa do mouse Para o primeiro documento de montagem da pea, usar o arquivo Mouse Cover.elt criado no primeiro captulo ou o arquivo pronto j feito: Base do mouse Para o Segundo documento de montagem da pea, use Mouse Base.elt.
Passo 1 Criando um novo documento de montagem
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Nos cones da barra de ferramentas, clique no cone Adicionar Componente (Add Component) Component). ou selecione a opo Montagem/Adicionar Componente (Assembly/Add
Para colocar o componente na Origem Ativa da montagem, selecione a opo Na Montagem UCS (On Assembly UCS). O Sistema Automaticamente coloca a pea na Montagem Ativa UCS.
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Treinamento 53
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Mude a opo padro para 'Place By Pick', e escolha qualquer lugar na tela.
Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). Clique no cone Zoom mximo (Zoom All)
Passo 4 Conectando os components do mouse.
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Treinamento 55
Mude a opo de Alinhamento Natural (Natural Alignment) para Alinhamento Inverso (Anti-Align).
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Treinamento 57
Na rvore de Montagem (Assembly Tree), na esquerda da tela clique nos smbolos mais(+) do Mouse Cover e do Mouse Base.
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Alterne a opo Mover (Move) para Rotacionar (Rotate). Clique na face usada para a segunda conexo e mova a base do mouse.
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Treinamento 59
Rotacione a pea como mostrado abaixo e clique em OK na Guia de Comando (Feature Guide).
Clique com o boto direito do mouse e selecione Conectar (Connect). Clique OK ao receber a seguinte mensagem:
Esta conexo foi feita com o parmetro padro definido para Coincidente. Como a opo coincidente j era utilizado na etapa 4a e as faces j esto "se tocando", a mensagem acima aparece, indicando que ns eliminamos muitos graus de livres. Mude os parmetros de conexo para esses mostrados abaixo.
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Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). A montagem agora est totalmente definida.
Detalhamento (Drafting)
No captulo seguinte ser criado um desenho para o documento da pea Mouse Cover..
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Treinamento 61
No menu Arquivo (File), selecione Novo Arquivo (New File). Selecione Desenho (Drawing) na caixa de dilogo do novo documento.
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Clique com o boto direito do mouse na area de exibio e selecione Criao de Vista (View Creation).
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Treinamento 63
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Treinamento 65
Para colocar a vista de cima (top view), clique na area do quadro mostrada abaixo, e depois em Sair (Exit).
Para criar uma vista derivada da vista de cima, escolha o ponto de vista superior, clique em qualquer lugar abaixo e clique em Sair (Exit).
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Clique em qualquer ponto de vista. Na caixa de dilogo da criao de vista, clique na seta Projeo de vista tipo simples (Simple view projection type) e selecione a vista ISO.
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Treinamento 67
Uma Vista de Detalhamento (D-Vista) agora sera criada partir da M-Vista criada no passo 10.
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Clique em qualquer ponto de vista e na caixa de dilogo Criao de Vista (View Creation) clique no cone M-Vista (M-View).
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Treinamento 69
Cique no cone Dimenso (Dimension). Do ponto de vista Simple2, escolha os dois pontos finais mostrados abaixo:
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Do ponto de vista Simple3, escolha as duas linhas abaixo, e coloque a dimenso direita da vista.
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Treinamento 71
Estamos indo agora anexar texto simblico para o desenho. Clique com o boto direito do mouse sobre o ponto de vista Simple1 na rvore de Detalhamento (Drafting Tree) e selecione renomear. Mude o nome da vista Simple1 para Topo (Top), e repita esse passo nas outras quarto vistas restantes como se segue: The text was made bigger by Picking the Text on the screen and enlarging the font size to 10.
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Clique no cone Texto (Text). Escolha uma aresta da vista ISO em um espao acima da vista:
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Treinamento 73
Na caixa de dilogo do editor de texto, clique no cone Anexar texto simblico (Attach Symbolic Text).
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Clique nos pontos mdios das duas arestas abaixo para criar a linha de corte:
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Treinamento 75
Feche a caixa de dilogo da linha de corte. Clique com o boto direito do mouse na tela e selecione Ver Criao (View Creation).
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Treinamento 77
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Projeto de molde.
Neste captulo o molde e as partes ativas da tampa do mouse sero criadas. Estgio 1 Abra um novo projeto de molde Selecione o Layout Estgio 2 Coloque a parte trabalhada no layout Estgio 3 Divida
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Treinamento 79
O incio de cada projeto de molde o Assistente de Configurao (Setup Wizard). Na tela de abertura do CimatronE, clique no cone Configurao de Molde (Mold Setup).
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O assistente de configurao de molde vai ser carregado. Nomeie a montagem principal: Mouse cover Selecione Criar uma nova pasta (Create a new folder) para colocar a montagem principal em uma nova pasta. Note que voc pode definer o nome da montagem. O texto pode ser adicionado ao incio ou fim do nome usando o Assembly Name_Generator nas preferncias (preferences). Clique no cone Preferncias (Preference). Mude o Name_Generator. Garanta que ocampo de sufixo esteja vazio.
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Treinamento 81
Clique OK Durante o carregamento do projeto voc j pode decidir sobre o layout e onde posicionar as suas peas. Voc pode criar um novo layout de pea ou carregar um pr-definido da biblioteca de layouts. A tampa do mouse um molde com uma nica cavidade, por isso aceita o papel de layout padro Layout-1-Cav-mm ou seja, um layout com pea de nica cavidade. Clique OK.
Observe a estrutura de montagem. Um molde de montagem foi criado. Este conjunto composto por um lado fixo, um lado mvel e um sistema de ejeo de sub montagens.
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Treinamento 83
H tambm uma partio de sub-montagens, que ativado por padro e ser usado pela primeira vez. A partio de sub-montagens mais tarde vai incluir, trabalho de peas e faces particionadas. Isso ajuda a organizar o trabalho.
A caixa exterior azul um esboo simples que representa um tamanho de base preliminar do molde. Ela pode ser editada a qualquer tamanho apenas para ajudar com o layout at que haja uma base de molde real construdo. A caixa interna representa a parte do trabalho da caixa limitada.
Vamos agora carregar a pea de trabalho,vamos posicion-la para a UCS na pea de layout. Clique no cone Carregar Peas de Trabalho (Load Work Parts) no Guia de partio (Parting Guide).
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A caixa de dilogo das peas de trabalho carregadas vai aparecer. Pea Principal (Master part): O documento original recebido do designer de produto, utilizado como referncia para o documento de trabalho. Pea de Trabalho (Work part): Todas as operaes necessrias para a criao da pea do molde so feitas neste documento. Operaes incluem a fixao do modelo, a diviso do modelo, a criao de linhas de corte e superfcies de partio, criando o molde UCS e os objetos da pea do molde. Clique no boto Abrir Arquivo (Open file).
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Treinamento 85
A partir do Cimatron E Explorer selecione o arquivo Mouse cover.elt (localizado no diretrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started).
Aceite os parametros padres do nome do documento (file name), Unidades (Units) (mm) e Compensao de contrao (Shrinkage Compensation) da pea. Clique OK.
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Coloque a pea sobre o layout do sistema de coordenadas. Essa operao tambm cria um sistema de coordenadas no arquivo de trabalho Work UCS. O Work UCS o UCS criado dentro da pea de trabalho, pelo qual a pea de trabalho colocada em um molde.
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Treinamento 87
Clique no boto Editar Trabalho UCS (Edit Work UCS) para editar a localizao do trabalho UCS.
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Mude para Vista ISO (ISO view), e selecione o modo de tela Aramado (Wireframe).
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Treinamento 89
Note que a pea de trabalho agora aparece na rvore de montagem (Assembly Tree). Volte para o modo Renderizao Mista (Mixed Render) e oculte a pea de Layout para limpar a tela. Selecione a Aba Partio (Parting Tab) para mostrar a rvore de partio (parting tree).
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Treinamento 91
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Passo 3a Dividir
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Treinamento 93
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Mova o controle deslizante para ver o resultado dos dois grupos principais.
A face cinza pretence a um grupo no atribudo, vamos anex-lo a ao grupo superior. Escolha a face em destaque na foto acima.
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Treinamento 95
Para anex-lo ao conjunto (superior) azul, mova o mouse sobre o conjunto azul e pressione o boto do meio.
Saia (Exit) da funo de Diviso Rpida (Quick Split) pelo boto fechar. Renomeie os conjuntos de diviso. Clique com o boto direito do mouse em Split-01 e selecione Renomear (Rename).
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Clique em Ferramentas de anlise/Anlise de angulos de inclinao (Analysis Tools/Draft Angle Analysis icon.
O ngulo de inclinao do modelo automaticamente codificadas por cores de acordo com os valores padro do mapa de cores. Voc pode alterar as cores bem como os valores.
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Treinamento 97
Garanta que no existem faces vermelhos (ngulo negativo) no modelo, e saia da Anlise de ngulo de inclinao.
. As linhas de partio pr-visualizao no so apenas para fins de anlise. Uma vez que a visualizao feita, qualquer curva / superfcie que criada usando a borda da linha de partio ir receber automaticamente os atributos de partio A pr-visualizao da linha de partio pode ser atualizada a qualquer momento, aps as alteraes na pea. Verifique se o Mouse cover-work est ativo.
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Nas opes de Partio (Parting), clique em Visualizao da Linha de Partio (Parting Line Preview).
Uma pr-visualizao da curva de partio criada nos limites comuns de cada par de objetos de corte rpido (quicksplit).
As curvas de partio interna agora sero criadas automaticamente. Oculte o conjunto de Cavidade (Cavity).
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Treinamento 99
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Verifique a curva de partio criada escolhida, e altere a largura da curva de partio para 100, como mostrado abaixo:
Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). Entre novamente na opo Diviso Rpida (QuickSplit).
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Treinamento 101
Abra a barra deslizante. A face particionada que foi criada utilizando a curva de partio, obtm os atributos da curva de partio, e portanto pertence a ambos os conjuntos. No processo de partio, as funes de criao da curva/face principal funciona de maneira que elas herdam os atributos de partio das curvas/faces que so usadas como entrada para as funes.
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De modo geral voc precisa editar os atributos de cada face particionada atravs da aba Atributos de Partio (Parting Attributes).
Passo 7 Carregando a base do molde
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Treinamento 103
Clique na opo: Base do Molde/Nova Base do Molde (Mold Base / New Mold Base).
. Selecione a configurao HASCO mm. Selecione a configurao de 9 plates B (a placa de suporte no lado mvel) usando o item K Series. Defina o Catalog code (configurao de tamanho/configuration size) para 346 346. Depois que os parmetros forem inscritos, pressione o boto Ocultar caixa de dilogo (Hide Dialog) para exibir a caixa limitadora em torno das partes ativas.
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Defina os parmetros como mostrado na imagem abaixo. Clique no boto Prximo (Next).
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Treinamento 105
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Clique na seta ao lado da opo Selecionar Pea Alvo (Pick Target Part) .
Selecione a opo: Selecionar Sub-Montagem Alvo (Exportar para Nova Pea) /(Pick Target Sub-Assembly) (Export to New Part).
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Treinamento 107
Voc agora vai ser solicitado para selecionar a sub-montagem alvo. Voc pode agora selecionar isso a partir da rvore de comandos (feature tree) ou na rea de exibio. Selecione Fixed Side_Mouse cover como montagem alvo.
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Saia (boto central do mouse) para saltar at a prxima etapa no guia de comando. Mude a visibilidade (visibility) do Lado Fixo (Fixed Side) da montagem para WF mode.
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Treinamento 109
Selecione OK. Observe a nova pea Cavidade (Cavity) sob o lado fixo na rvore de comandos (feature tree).
Troque para rvore de parties (Parting tree) e observe o novo conjunto: direo dediviso da cavidade (cavity split direction) sob a nova pea Cavidade (Cavity).
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Na rvore de partio, oculte o conjunto cavidade (cavity) da pea Mouse Cover. Garanta que o Lado Fixo (fixed side) esteja oculto.
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Treinamento 111
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Selecione o lado movel como a montagem alvo. Nomeie a nova parte para: Macho (Core).
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Treinamento 113
Saia (Exit) (boto central do mouse). Selecione uma direo de diviso das faces do macho. Selecione OK.
Observe a nova pea na rvore de comandos (feature tree) e o novo conjunto na rvore de parties (parting tree).
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Ative a pea Cavidade (Cavity) abaixo da montagem lado fixo (fixed side). Exiba somente a cavidade (cavity) e a partio de superfcie de pea (parting surface part).
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Treinamento 115
Entre em Sketcher. Exit para automaticamente escolher o plano XY (XY plane) como plano do sketcher. Clique em Rotacionar ao Plano (Rotate To Plane). Desenhe uma caixa e defina as dimenses da seguinte forma:
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Clique com o boto direito e selecione Sair do Sketcher (Exit Sketcher). Troque para Viso da direita (Right view) e defina os seguintes parmetros: Exibir K20 na rvore de montagem (assembly tree) para avaliar o tamanho necessrio do material bruto (stock).
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Treinamento 117
Clique OK.
Repita a mesma operao para a pea Macho (Core) (sob o lado mvel)
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Clique OK.
Exiba apenas a pea Cavidade (Cavity) sob o Lado Fixo (Fixed Side) e a montagem Parting Mouse cover.
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Treinamento 119
Assegure a direo de diviso da Cavidade (Cavity) e direo de diviso da pea de trabalho tampa da mouse (mouse cover) como mostrado.
Selecione a caixa criada anteriormente pea cavidade (cavity) como pea alvo.
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A visibilidade da pea macho foi automaticamente mudada para o modo WF, para permitir uma fcil seleo das direes de diviso.
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Treinamento 121
Sair (Exit) (boto central do mouse) para pular at a prxima etapa. Aceite a opo padro: Cortar (Cut) para realizar um corte no material bruto pelas faces particionadas juntamente com a operao de exportar.
Mude para Vista da direita (Right view) e pressione o boto de visualizao (preview) para analisar o resultado previsto.
Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide). Mostre apenas a pea Cavidade (Cavity) no modo sombreado (Shade).
Repita a mesma operao para a pea macho (Core): Exiba apenas a pea Macho (Core) sob o Lado Mvel (Movable Side) e a montagem Partio da tampa do mouse (Parting Mouse cover).
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Oculte a cavidade da direo de diviso (split direction) da pea de trabalho Tampa do Mouse (Mouse Cover).
Selecione o cone Exportar Faces Particionadas (Export Parting Faces). Selecione a pea Macho (Core) como sendo a pea alvo. Selecione a face da direo de diviso do ncleo (core split direction).
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Treinamento 123
Sair (Exit). Garanta que a seta de direo de corta est apontada para cima.
Clique OK.
Exiba apenas o Lado Mvel (Movable Side) da sub-montagem. Ative a pea K20.
Na barra de menus, selecione Slido/Remover/Extrudar (Solid/Remove/Extrude). Clique no cone Sketcher , a fim de cirar um desenho do corpo a ser removido.
Defina o Plano de Desenho (Sketch Plane) seguindo os passos abaixo: Agora vamos selecionar a face oculta. 1. Segure o mouse sobre a face indicada pela seta vermelha na figura abaixo. 2. Aguarde at o cursos mudar para Selecionar outro Mecanismo (Select Other Mechanism) como mostrado:
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3. Entidades ocultas ou adjacentes podem agora ser escolhidas selecionando a primeira face em destaque (sem soltar o boto do mouse) e movendo o cursor de acordo (no nosso caso para cima).
4. Uma vez que a face inferior do macho (core) destacada em verde, solte o boto do mouse para selecion-la.
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Treinamento 125
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Saia da funo atravs do boto central do mouse. Boto direito do mouse na area de exibio e selecione Sair do Sketcher (Exit Sketcher).
Mude de volta para o modo Renderizao Mista (Mixed Render) e selecione a opo Atravs (Through). Clique no menu Slido/Novo/Extrudar (Solid/New/Extrude)
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Treinamento 127
Repita a mesma operao para o alojamento da Cavidadade (Cavity). Ative a pea K20 no Lado Fixo (Fixed Side).
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Selecione Slido/Revomer/Extrudar (Solid/Remove/Extrude). Clique no cone Sketcher, e escolha a face mostrada abaixo como o plano de desenho.
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Treinamento 129
Agora iremos adicionar parafusos ao lado mvel (conectando a insero do macho (core) para placa K20). Ative o Lado Mvel (Movable Side) e defina a exibio da seguinte maneira:
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No Guia de design do molde (MoldDesign Guide), clique no cone (Adicionar Comp Molde/Parafusos) - Add Mold Comp/Screws Bolts.
No catlogo HASCO mm, selecione Cap Screw/Cap Screw Z 31. No catlogo lista, selecione Z31 / M4 X 20 Cap Screw e clique OK.
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Treinamento 131
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Troque para a Vista Superior (Top View). Observe que voc entrou automaticamente no sketcher na face previamente selecionada como plano de referncia.
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Treinamento 133
No Sketcher, clique no cone Linha de Simetria (Symmetry Line) e desenhe a seguinte linha de simetria:
Observe que o cone de ponto est ligado, desenhe o primeiro ponto como indicado abaixo:
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Treinamento 135
Saia do dimensionador clicando no boto central do mouse. Troque para a Vista Frontal (Front View), e observe a colocao dos parafusos.
Nas etapas a seguir, vamos criar um canal de refrigerao. A sub-montagem na qual o sistema de refrigerao passa, agora ser ativado. Com o Lado Fixo (Fixed Side) ativado, defina a exibio da seguinte maneira:
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Defina o Delta para 32 (vista frontal). Clique OK na Guia de Comando Plano Paralaleo (Parallel Plane Feature Guide). Observe o recurso da nova pea de refrigerao na rvore, sob o Lado Fixo (Fixed Side). A pea de refrigerao vai ser automaticamente ativada.
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Treinamento 137
Clique no cone Sketch de Refrigerao (Cooling Sketch) na opo Design de Refrigerao (Cooling Design).
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Saia do Sketcher.
Passo 13c Desing de Refrigerao
A entrada para o objeto de refrigerao o desenho de refrigerao. Verifique se o desenho selecionado e clique com o boto central do mouse para aceitar a seleo. Defina os parmetros da seguinte forma: Com Corte (With Cut).
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Treinamento 139
Defina a Analise Visual (Visual Analysis) para Ligado (On), e defina um offset de 4.
Aqui podemos ver uma anlise da rea ao redor dos tubos de refrigerao. Quando a anlise visual ligada, um componente que toca um tubo de refrigerao exibido em vermelho. Veros parmetros de perfurao (drilling parameters).
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Treinamento 141
Nessa fase uma operao de giro executada para cada linha. O sistema corta todas as placas na sub-montagem ativa, pelas quais o canal de refrigerao passa.
Salve (Save) e feche a montagem de molde. Para ver o resultado final do projeto de molde, descompacte o arquivo Mouse cover.ctf (localizado no diretrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started).
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Eletrodos
Nesse captulo vamos criar eletrodos para as regies de encaixe na pea macho abaixo.
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Treinamento 143
No CimatronE Explorer selecione o arquivo Mouse Core Electrode.elt (localizado no diratrio \\Tutorial Work Files \ Getting Started).
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Veja a opo Criar Nova Pasta (Create New Folder),e selecione OK no assistente.
Para criar um novo eletrodo, clique em Extrair Eletrodo (Extract Electrode) na guia de eletrodos do lado direito da tela. Clique prximo a regio de encaixe como indicado pelo cursor abaixo: Mova o retngulo para incluir toda a regio encaixe. Clique em um dos cantos do retngulo e arraste-o para redimensionar e visualizar as suas dimenses. Defina os seguintes padres: Clique na seta de expanso (expansion arrow) para ver as opes
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Treinamento 145
As faces selecionadas esto em modo 'Stand-by'. Elas agora sero anexadas ao eletrodo.
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As faces ficam verdes uma vez que forem fixadas. Clique em Centralizar para Seleo (Center to Selection) na guia de comandos
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Treinamento 147
Ative o eletrodo dando um clique duplo na rvore de Eletrodos (Electrode Tree). Oculte a pea Mouse Core Electrode.
Defina os parmetros Blanque como a segui: Alterne o boto de Valor Livre (FreeValue), de modo que Valor Livre: Altura de Base (Free Value: Base Height) seja selecionado.
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Treinamento 149
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Treinamento 151
O contorno vai ser automaticamente escolhido. Mude a opo Tangente (Tangent) para Duas Direes (2 Directions).
Mude a Distncia minima da primeira direo e a distncia mnima da segunda direo (Minimum Distance 1st Direction and Minimum Distance 2nd Direction) para 2. Mude a opo offset para Shift.
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Treinamento 153
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Clique no cone Escalonar (Step) e verifique se a Dimenso do escalonado (Step Size) est definida em 1
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Treinamento 155
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Clique com o boto direito no comando Blanque (Blank) na rvore de Comandos (Feature Tree) e selecione Recentralizar (Re-Center).
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Treinamento 157
As operaes Recentralizar (Re-Center) e Reajustar (Re-Fit) Atualizam o comando Blanque (Blank), considerando qualquer nova geometria criada. Salve o eletrodo como um template Na barra de menus, selecione a opo Eletrodo/Salvar como template (Electrode/Save As Template).
O Segundo eletrodo vai ser extraido agora. Ative a montagem, dando um duplo clique em montagem na rvore de Eletrodos (Electrode Tree). Coloque o eletrodo como mostrado.
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Mude a opo Nenhum Template (No Template) para Aplicar Template (Apply Template), e clique em Mudar Template (Change Template). Selecione o template criado anteriormente.
Movendo o cursor sobre o boto Mudar Template (Change Template) ir mostrar o nome dos templates atuais.
Sair (Exit), usando o boto central do mouse para conectar as faces, e clique em Centralizar para Seleo (Center To Selection).
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Treinamento 159
Usar o mesmo template acima para extrair o terceiro eletrodo. Conecte as faces e clique nas opes Centralizar para a seleo (Center To Selection) e Ajustar para a seleo (Fit To Selection).
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Ative a montagem. Na Guia de Eletrodo (Electrode Guide), clique no cone Simulao (Simulation).
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Treinamento 161
NC
Neste captulo, voc ir criar procedimentos de NC para o macho (core) e para a tampa (cover) do mouse.
Abra o documento da pea macho (core) Mouse Cover Core.elt. No menu arquivo, selelecione Exportar/ Para NC (Export/To NC).
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Nos icons da barra de ferramentas, verifique se o Modo Assistente (Wizard Mode) est selecionado.
Ao usar o modo de assistente, a quantidade de espao livre no visor grfico maximizada. Ao criar ou editar um procedimento cada dilogo e tabela de parmetro pode ser aberta separadamente, clicando no cone apropriado na guia NC.
Agora vamos importar as ferramentas de corte para serem utilizadas nos procedimentos NC. Na Guia NC, clique no cone Ferramentas de Corte (Cutters).
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Treinamento 163
Importe a Ball 10 selecionando e clicando na seta de Adicionar ferramentas de corte lista ('Add cutters to the Selected Cutters list').
Clique OK Clique OK
para confirmar e sair da biblioteca de ferramentas de corte. para sair da caixa de dilogo de ferramentas e suportes.
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Treinamento 165
Ns estamos indo para esta parte da mquina usando vrias tecnologias NC. Comearemos com um procedimento Espiral Bruto. Clique no cone Procedimento (Procedure).
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Aceite a Seleo Principal (Main Selection) da Usinagem por volume (Volume Milling) e garanta que a Subseleo (Subselection) seja Espiral Bruta (Rough Spiral).
Clique OK.
Passo 6 Escolher geometria
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Treinamento 167
Boto direito do mouse na rea de exibio e selecione Exibir Tudo (All Displayed) e Sair (Exit).
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Na caixa de dilogo dos parmetros de movimento, clique em Carregar Valores e Aparncias Preferidos (Load Preferred Values and Look).
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Treinamento 169
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Clique no cone circulado abaixo, para mostrar todos os parmetros da trajetria da ferramenta.
Mostrar o parmetro Ocultar o parmetro. Exibir todos os parmetros at mesmos os ocultos. Apenas os parmetros marcados como visiveis sero
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Treinamento 171
Aceite os valores padro para os parmetros de maquina. Clique em Salvar e Calcular (Save & Calculate).
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Treinamento 173
Surface Milling
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Selecione Geometria: O sistema seleciona automaticamente as entidades selecionadas no procedimento anterior. Clique no boto Limites (Opcional) (Boundaries (Optional)) e selecione a face indicada a seguir:
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Treinamento 175
Aceite a seleo de Geometria e pressione Sair (Exit) para prosseguir at a prxima etapa.
Na caixa de dilogo Parmetros de Movimento (Motion Parameters), clique no cone Carregar Valores e Aparncia Preferidos (Load Preferred Values and Look), e depois clique em Sim (Yes) para aceitar os valores
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Clique em Material Bruto, Haste e Suporte (Stock ,Shank & Holder), selecione Avanado (Advanced) e verifique se o parmetro Considerar Material Bruto Restante (Consider Remaining Stock) est marcado
Quando o parmetro Considerar Material Bruto Restante (Consider Remaining Stock) definido como Sim (Yes), o material bruto restante calculado antes de gerar os movimentos da ferramenta. Execute o processo clicando no cone Salvar e Calcular (Save and Calculate) .
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Treinamento 177
Oculte (Hide) o processo de Usinagem por Volume (Volume Milling) clicando no cone Ocultar/Exibir (Hide/Show):
Crie um novo procedimento, defina a tecnologia como abaixo e clique no cone Ferramentas de Corte (Cutter) Na caixa de dilogo Suportes e Ferramentas de Corte (Cutters and Holders), selecione a ferramenta Ball 10 e clique no cone Nova Ferramenta de Corte (New Cutter).
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Treinamento 179
Na seo Propriedades de Ferramentas (Cutter Properties) entre com os seguintes parmetros para a nova ferramenta de corte:
Clique OK, e depois clique no cone Geometria (Geometry). Aceite a seleo de geometria. Selecione os valores preferidos e procure pelo procedimento Limpar (Cleanup):
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Treinamento 181
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Na caixa de dilogo, verifique se a opo Padro (Standard) est marcada, e clique OK.
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Treinamento 183
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O resultado final do exerccio pode ser visto no arquivo Mouse Cover Core_NC.elt.
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