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Ensaio sobre a evoluo das regras (1)

Vrias so as razes invocadas para modificar as regras de jogo ao longo dos seus 120 anos de existncia. Alm daquelas que foram apresentadas no passado ou que se podem descortinar indirectamente, apresentamos aqui algumas propostas de modificaes com intuitos formativos nos nveis iniciais da aprendizagem do basquetebol.
Numa primeira fase, as regras precisam-se e completam-se para formar um todo coerente e relativamente estvel. De seguida, as modificaes s intervm, quando uma evoluo tcnica ou tctica imprevista arrisca conduzir a um impasse, ou somente, de afastar do caminho desejado, ou mais simplesmente ainda, de diminuir o interesse do jogo ou do espectculo (Gratereau, 1957, p. 90)

Uma caracterstica do basquetebol como jogo de regras, que desde cedo se manifestou e que ainda agora se mantm, a da constante e regular alterao e adaptao das regras. Grosgeorge referenciava, em 1996, que as leis do jogo tinham sido alteradas 25 vezes em 100 anos da sua histria (Grosgeorge, 1996). A razo geral invocada a de melhorar o jogo. O prprio Naismith no hesitou, desde o incio, em proceder a sucessivas alteraes s suas treze regras para, no seu entender, aperfeioar o jogo: exemplo disso a alterao do nmero de jogadores efectivos que no incio era de nove contra nove (decorrente de a turma inicial onde o jogo se praticou ter dezoito alunos) e passou sucessivamente para sete contra sete at se estabilizar no jogo adulto em cinco contra cinco. A ttulo de curiosidade diga-se que se chegou a praticar o exagero de jogar basquetebol 50 contra 50, seguindo o exemplo dado por Naismith da separao dos alunos em duas equipas. Outro exemplo foi a modificao do material usado para alvo, que evolui dum cesto de pssegos para um aro de metal com rede, passando por estruturas intermdias. que ir sistematicamente buscar a bola ao cesto subindo a um escadote no dava muito jeito, principalmente quando se comeou a ser mais eficaz no lanamento..

aqui o lugar certo para invocar o conceito de esprito do jogo, o qual define aquilo que se deveria respeitar e manter sempre, apesar das constantes e regulares alteraes letra das regras. Desde o seu fundador, todas as mudanas das regras so feitas tentando no ferir esse ncleo que d o carcter ao jogo e que, sem ele, o transformaria noutro jogo completamente diferente. Como sabemos a mudana frequente e regular das regras continua a ser uma imagem de marca do Basquetebol e tem vindo, alis, a ser imitada por outros desportos, adoptando o hbito de reformularem as suas regras por ocasio dos eventos mundiais. A este respeito queremos tecer algumas consideraes. Por um lado evidente que algumas das regras e prticas iniciais, por demasiado desadequadas teriam de ser objecto de alterao: veja-se a j mencionada questo do nmero de jogadores por equipa. Por outro lado, at de admirar que algumas regras tenham durado tantos anos: a reposio da bola fora, desde o incio e durante alguns anos (Herr, 1980; Olivera Betrn, 1984) pertencia equipa do jogador que tocasse na bola em primeiro lugar depois da bola ter sado do campo. No difcil de imaginar o que acontecia na altura, nas condies de ginsios acanhados e cheios de aparelhos e recantos com os jogadores a lanarem-se ao cho para tocarem a bola primeiro que os adversrios. Mesmo a preocupao com a ausncia de brutalidade foi durante bastante tempo mais uma inteno do que uma realidade, embora o cdigo de jogo previsse, e as faltas realmente marcadas originassem, punies exemplares (Herr, 1980). Newell (Newel & Nater, 2008) refere como o jogo desde o seu incio (primeiras dcadas do sculo XX) se tornou extremamente fsico e outro notvel do Basquetebol, como o treinador John Wooden, (Wooden & Nater, 2006) menciona a forma faltosa, como os jogadores do incio do sculo aplicavam os bloqueios ofensivos, dado que no estavam devidamente definidos os critrios posteriormente adoptados de bloqueio ilegal. Eles sabem do que falam de experincia feita pois jogaram nessas dcadas. Robert Busnel (1963), antigo treinador francs e comissrio tcnico internacional, d conta de outros aspectos da temtica dos regulamentos e da sua incidncia no jogo. Segundo ele, houve, ao longo da histria do jogo, uma verdadeira luta entre o legislador e os tcnicos, no esquecendo os rbitros de permeio. Continuando com a opinio de Busnel, a obteno da

vitria a qualquer preo levou os treinadores procura das formas mais inventivas e subtis, muitas das quais se poderiam considerar fora do esprito de jogo ou mesmo antidesportivas. D exemplos, como o da prtica da reteno da bola durante longos minutos que tornaram o jogo extremamente aborrecido para os espectadores. Contudo, as contnuas e regulares modificaes das regras foram sendo capazes de contrariar estas tcticas nefastas dos treinadores. Fizeram-no atravs das regras definidores do tempo e de espaos do campo: limite de 10 ou posteriormente 8 segundos para passar o meio campo; limite de 30 ou posteriormente 24 segundos para lanar; impossibilidade de retorno ao campo defensivo (Regulamento FIBA). As inovaes que os jogadores e/ou os tcnicos trazem regularmente para dentro do campo, requerem por vezes uma adaptao das regras de modo a integrarem do modo mais positivo possvel essas mesmas novidades. A capacidade dos jogadores, por exemplo, no acto de afundar com grande potncia trouxe a necessidade de alterar as instalaes e os materiais de jogo, tais como as tabelas e aros. Diga-se, em abono da verdade, que as regras s limitam, a montante, marcando certas balizas sobre o que o jogador no pode fazer. A jusante, no entanto, h todo um infinito de liberdade que cabe aos jogadores e treinadores explorar. E isso to verdade que, retroactivamente, os legisladores sentem necessidade de voltar a alterar as regras, tais so os caminhos desbravados pelos seus actores principais. Por vezes o papel do rbitro e a sua interpretao errada das regras que leva a que o esprito do jogo seja beliscado. Busnel criticava a forma como os rbitros da dcada de 50 e 60 do sculo XX protegiam demasiadamente os comportamentos dos gigantes. A evoluo tecnolgica outro factor importante na dinmica da alterao ou aplicao das regras. Torna possvel, e a um preo razovel, dotar os campos com marcadores electrnicos e relgios estrategicamente colocados por cima das tabelas, os quais facilitam a jogadores, rbitros, oficiais de mesa e espectadores, jogar e/ou apreciar melhor as aces de jogo, principalmente as decisivas. O prprio acaso e as condies da prtica tiveram por vezes uma influncia conformadora de algumas das caractersticas fundamentais deste jogo. Veja-se a criao das tabelas que foram a resposta necessria para evitar a

participao indesejada dos espectadores que estavam nas galerias por trs do cesto. A introduo das tabelas permitiu o aparecimento daquilo que hoje uma caracterstica incontornvel do jogo, o ressalto, assim como uma maior facilidade de concretizao e um desafio versatilidade nos recursos tcnicos de lanamento. Por fim, diga-se que a continuao das sucessivas alteraes s regras, que, lembre-se, no foram e no so iguais em todos os locais (e entidades reguladoras) onde se pratica este desporto, mesmo dentro do seu pas de origem, tem ainda outras motivaes muito variadas. Para alm de Naismith e do Y.M.C.A., vrias foram as instituies (a N.C.A.A., por exemplo) e interesses que se apropriaram e deram impulsos ao desenvolvimento do Basquetebol. Era de imaginar que um pas e um povo to mltiplo e dinmico como o dos EUA, impusesse tambm ao Basquetebol, amplas modificaes, nem sempre consonantes com os ideais originais do seu criador. No basquetebol feminino, refira-se que houve at muito tarde, j dentro do sculo XX (at aos anos sessenta) um enclausuramento em regras especiais que em nada contribuiram para a evoluo do jogo das suas praticantes. S os confrontos internacionais das equipas femininas vieram trazer a benfica uniformizao das regras sem olhar ao sexo dos jogadores.

Sistematizao de causas de alterao s regras.

Assim, quanto a modificaes s regras, poderamos classific-las segundo a sua decorrncia ou no de estudos prvios: assim, existem aquelas que se fundamentam em estudos ou em evidncias que apontam para um maior dinamismo, velocidade ou espectacularidade ao jogo ou para um maior equilbrio entre a defesa e o ataque. Outras, por sua vez, baseiam-se em motivaes de natureza meramente comercial, num desporto que desde h vrias dcadas , reconhea-se, um desporto-espectculo escala global, na sua faceta de alta competio. Existe at uma realidade original no mundo desportivo: um campeonato, a NBA, que um mundo simultaneamente

fechado e aberto onde se acumulam os maiores talentos de todo o mundo e que um espectculo global e um negcio de valores milionrios. E tem

algumas regras to prprias que no so aceites pela totalidade das federaes desportivas do universo desportivo mundial. Dentro do esprito do jogo atrs j mencionado - e que deveria ser uma referncia incontornvel sempre que se proceda a qualquer tipo de alteraes e sem estar aqui a reproduzir os j bem conhecidos cinco princpios fundacionais do jogo e as treze primeiras regras, faremos duas citaes do inventor do Basquetebol que consideramos extremamente interessantes e que servem para balizar de uma forma precisa esse mesmo esprito do jogo: pr todo o corao e todas as suas foras na procura da vitria, mas manter constantemente o controle das suas reaces (Herr, 1980, p. 9) e, novamente citado em Herr, a vitria deveria ser apangio, no da equipa mais possante e mais violenta mas da equipa mais hbil, mais organizada e mais educada. Mais uma vez aparece o discurso moralizante, de que no duvidamos, diga-se, da sinceridade do seu autor. Est at documentada a forma desprendida e desinteressada como James Naismith lidou com a sua inveno e no s durante dcadas, no ganhando dinheiro com ela, num tempo em que competies profissionais, envolvendo altos montantes, existiram quase desde a sua inveno (Cantwell, 2004).

Henrique Santos (Continua na prxima semana)

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