Você está na página 1de 5

9 de abril de 2014

! !

! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !

Anlise de Ela
Direo de fotografia II

! ! ! ! ! ! N1 ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! Laura Langer Rossi 41316438 ! ! !

!
O lme, desde o roteiro, prope um desao bastante grande para o cinema. Por tratar da relao entre um homem e o sistema operativo do seu computador, existe uma limitao nos termos de linguagem. Como gravar interminveis conversas quando no existem dois sujeitos materiais para trabalhar um plano/contra-plano?

Em Ela, repensamos a maneira como interagimos hoje em dia com o mundo. A relao homem/mquina est construda a partir de um olhar critico. A seqncia de inicio do lme j pauta uma desconexo. Entramos no lme com um plano extremamente fechado do nosso protagonista fazendo juras de amor. Assim que o texto se torna incoerente com o que vemos, a cmera vai abrindo progressivamente ao espao, por meio de cortes ou movimentos de cmera suaves. Nos apresenta a articialidade daquela interao inicial multiplicada em muitos outros personagens. Essa ampliao do espao criada pela explorao de um ponto de fuga para criar profundidade, vai ser usada em toda a seqncia de inicio, colocando o personagem em campos que parecem gigantes e desabitados. No principio, os planos tem duas propostas: Ou, como j colocamos, abertos, com grandes angulares e abusando do ponto de fuga, de forma a colocar o sujeito sozinho no mundo. Ou, relativamente fechados, com tele-objetiva, para desfocar os outros sujeitos da cena, enquanto o protagonista somente interage com o seu celular. Ambas se combinam com a mesma funo, demonstrar a desconexo com o espao ao redor.

Tal desconexo no entanto, no se d ao acaso. O lme conta a histria de um recmseparado. Essa sensao de vazio proveniente da sua psicologia se traduz no ambiente. Notamos a diferena clara quando analisamos os trechos de ashback da sua vida de casado em comparao aos trechos dele sozinho. Nos primeiros, quase sempre temos o casal em planos conjunto ou com alguma referncia corporal do outro. A iluminao luz dia, com poucas sombras. No segundo momento, quando pegamos como objeto de comparao seu apartamento, a iluminao passa a ser articial, proveniente em grande parte dos gadgets que ele utiliza em grande escalar: do computador, de um videogame, etc.

Os planos de interao com outros personagens tambm so raros no principio. Porm, ao longo de todo o lme sero construdos de forma estritamente clssica: planos/ contra-planos, muitas vezes com referncia do ombro. O que modica o tom do lme, como j se pode intuir, a freqncia com que se incluem cenas de interao do protagonista com os outros. Tambm se modicam os grandes planos de espacialidade, que se tornam bem menos esticados pelos pontos de fuga. Isso se d, claro, a partir do momento em que a relao amorosa com o programa

operacional se completa. dizer, a partir do momento que o protagonista deixa de se sentir sozinho.

Agora, chegamos ao mais interessante em termos de encaminhamento de uma nova linguagem, que ser amplamente incorporada a medida que os aparatos tecnolgicos que invadiram nossa vida tero a tendncia de invadir tambm o nosso espelho, que o cinema. Estamos falando das propostas de lmagem da relao entre o protagonista e o IOS, Theodore e Samantha. Esta relao comea bastante diferenciada das demais relaes interpessoais. Em termos de enquadramento, escolhido como linguagem uma multiplicao de coberturas de Theodore, nunca caindo em um contra-plano do computador. Alias, quando vamos ao computador/celular porque algo de informativo acontece na tela, como o momento em que a Samantha o ajuda a corrigir as cartas. ! Basicamente os planos desse casal, nesse momento, se alternam entre planos diversos dele e alguns planos amplos, que parecem mais ter a funo dos primeiros grandes planos espaciais de coloc-lo sozinho do que uma funo de plano conjunto. O grande ponto de virada a cena em que o casal tem a primeira relao sexual. Essa cena por si j tem um grande potencial em termos de linguagem. Diferentemente de como experimentamos o sexo virtual dele com outro humano por meio do celular no comeo do lme, agora, quando a relao que tentamos enxergar uma materialmente impossvel mas organicamente real (no sentido de existir um afeto entre os dois, uma ligao), a proposta deixar o espectador ver apenas o que se tem para se ver. claro que isso, comeando num plano intimo, extremamente fechado no rosto de Theodore, culmina em uma tela negra, onde, como os personagens, ns tambm experimentamos uma relao dada apenas pela sutileza do som. E quando voltamos a ver algo, vemos tambm uma materializao do no espao: o lugar onde ambos os personagens sentem estar conectados. A primeira vez que voltamos a ver os dois se relacionando, a cmera parece ter personalizado o IOS, utilizando-se de um tpico plano conjunto dos dois personagens (ou, no caso, do personagem e do seu computador, confrontados como um casal, frente a frente numa mesa). interessante notar que esta uma das poucas cenas em que vemos o apartamento dele iluminado e vivo, em contraposio ao excesso de sombras e trabalho com luzes articiais dos outros momentos.

A partir desse momento, Samantha adquire, no lme, uma materialidade. Temos planos do celular de Theodore, inclusive trabalhados como planos/contra-planos (existe uma cena em que isso j ocorreu, mas vamos trabalh-la mais a frente). O plano dele o olhar da mquina. O contra-plano dela, a materialidade eletrnica dos eletroportteis, que, com sua cmera-olho so capazes de nos observar.

As possibilidades de interao entre os dois explorada muito alm da limitada misse en scene de uma conversa. Existem pelo menos dois momentos do lme onde so encontradas formas de real interao entre o personagem e o sistema operacional. Ambas tem a ver com o ponto de vista subjetivo. A primeira sada atravs dos seles e a segunda a partir da assimilao de um mesmo ponto de vista aos dois. Esses planos, alm de problematizar a relao dos dois, mostram uma certa volta a interao prxima com o mundo real, ainda que, de certa forma, altamente mediada. Estou falando essencialmente da cena do parque (talvez seja o momento de destacar que essa cena anterior ao sexo dos dois, poderia-se dizer o encontro prvio ao encontro da consumao), onde Theodore pede pizza, guiado pela IOS, e a sequncia da praia. Nessa segunda, mais obvia, esta claro que a proposta terica justamente demonstrar como o olhar dos dois v o mesmo, j que ela dependente dele para mover-se. Pelo fato de ele caminhar com ela pendurada na camisa, h aqui uma correspondncia das duas subjetivas, o que transforma esses planos subjetivos em algo bastante mais complexos. J na outra cena citada, h uma incorporao de um ponto de vista tambm muito ambguo j bastante disseminado no mundo virtual: o sele. Sele, como cou conhecido no meio virtual, so as fotos tiradas pelo prprio sujeito e do prprio sujeito. Nesse caso, o lme se utiliza de uma seqncia esteticamente tpica das fotos seles, mas como o ponto de vista da Samantha. Dessa forma, criamos um segundo momento de interao, onde o mundo, como na outra cena citada, aparece como espao do brincar, matria de explorao altamente interativa de ambos os sujeitos. A desconexo depressiva anterior desaparece, mas a interao unicamente aquela ltrada pelo interesse da relao dois. importante voltar a ressaltar, os planos espaciais seguem menos focados em ampliar o ambiente para afast-lo do mundo, mas mais indicativos de uma relao mais bem resolvida com as partes do seu ser que gostariam de estar longe.

O momento da primeira crise dos dois, um momento de certa regresso ao que podamos ver no comeo do lme. A iluminao articial e os ambientes escuros voltam a predominar e as conversas dos dois voltam a ser planos dele. Sobre esse ltimo comentrio podemos adicionar o fato de que agora se trabalham menos cortes. O plano mesmo da crise, da briga e reconciliao so basicamentes cenas compostas de um plano principal que se aproxima do rosto do personagens, com alguns inserts de elementos insignicantes ao redor em teles bem demarcadas, como um olhar subjetivo perdido. Sobre o espao, o ambiente, h uma mudana. Temos uma perspectiva mais integrada de Theodore com o mundo. Como comentamos, os planos conjuntos, de interao com os personagens secundrios se tornaram mais constantes e se multiplicam ainda mais. Mas, alm disso, existe uma outra evoluo. A medida que segue mais integrado, ou seja, no regredimos ao espao de grandes angulares do inicio do lme, podemos notar algo mais distante, como em um local de contemplao. Nem dentro, nem fora, mas analisando e escolhendo um ponto de vista. Isso se d por um achatamento dos

ambientes - logo aproximao dele com o sujeito, atravs das lentes mais longas, assim como o tipo de enquadramento, que agora coloca muitas vezes a referncia do personagem de costas olhando (bastante a la Dardennes) ou, at mesmo trabalhando com o espao na sua totalidade. Isto , mostrando ele que olha enquanto vemos o fundo, e pra onde ele olha enquanto vemos a frente.

O ultimo tero do lme basicamente aponta para uma concluso da relao dos IOSs com os sujeitos. A viagem de Theodore e Samantha quase inteiramente coberta como uma trajetria solitria do personagem. Como se essa viso contemplativa do mundo que agora temos continue a se desenvolver em uma abertura desse sujeito. Ou seja, sua abertura no sentido de voltar a se divertir com a vida. Em termos de fotograa, a distncia com o mundo diminui, enquanto a distncia com o programa aumenta. Como j comentamos, voltamos a planos somente dele, com poucos cortes. interessante notar como em todos os momentos especcos de crise, o escape da cmera para no estar no rosto dele so os mesmos inserts de um olhar subjetivo perdido em elementos insignicantes.

Existe uma ltima cena que me parece bastante interessante para voltarmos a problemtica essencial que parece ser discutida pelo lme: o olhar crtico frente a relao homem/mquina que aliena o homem dos outros. Talvez essa tese esteja condensada em uma cena, que o momento de descoberta do protagonista. Logo que termina a seqncia mais propriamente de perseguio do lme, onde vemos o protagonista vagar sem destino caando seu IOS, quando eles nalmente se encontram, os planos do personagem so lmados no meio de uma escada do metro com enquadramentos muito fechados, com teleobjetiva que realmente o deslocam do mundo, deixando todo o resto fora de foco. Nesse momento, vemos uma subjetiva do personagem que observa o mundo, observa no mundo o mesmo grau de imerso que ele nos seus pequenos mundos individuais criados a partir da relao unilateral deles com os aparatos tecnolgicos. Acredito que essa insero da viso dele sobre o mundo agora no mais romntica e sim bastante critica, resolve a tese aportada pelo lme. A resoluo dessa cena se d pelo plano tpico dele no rosto, conversando com ela, mas agora atravs do plano sonoro e da abertura um pouco maior do enquadre completamente frontal, vemos o mundo passar, acontecer, enquanto ele est ali, absorvido numa relao articial.

O lme termina com a evacuao dos IOSs para outro espao potencial, deixando para trs os humanos para lidarem uns com os outros.

Você também pode gostar