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1. Introduo
Bom, sbio que o sistema de dobra espacial, no um sistema comum, portanto no
basta pegar 1516 que equivale a dobra 9, dividir por 9 para obter a dobra 1, esse seria
o principio matemtico e fsica para isso, mas o principio muitssimo mais complicado
que isso.
A formula bsica de calculo de dobra : V = F ^ ( 10 / 3 ).
Onde:
V=Velocidade que se deseja, ele dada em nmeros para serem multiclicados por C.
F=Fator de dobra que se deseja calcular.
Ai abaixo vai uma tabela pronta e arredondada, com a calculo,da,.velocidade em km/s,
km/h. m/s
e, m/h:
WARP
VEZES C
LUZ,KM/S
LUZ,MS
LUZ KM/H
LUZ,MH
300.000
300.000.000
1.080.000.
1.080.000.000
10
3.000.000
3.000.000.000
10.800.000
10.800.000.000
39
11.700.00 11.700.000.000
42.120.000
42.120.000.000
102
30.600.000 30.600.000.000
110.160.000 110.160.000.000
214
64.200.000 64.200.000.000
231.120.000 231.120.000.000
392
117.600.000.00
117.600.00
0
423.360.000 423.360.000.000
656
196.800.000
196.800.000.00
0
708.480.000 708.480.000.000
1024
307.200.000
307.200.000.00
0
1.105.920.000
1.105.920.000.00
0
1516
454.800.000
454.800.000.00
0
1.637.280.000
1.637.280.000.00
0
Durante o tempo, voc vai perceber que esse sistema relativamente simples,
conforme voc vai se aprofundando nessa matria. Sabendo os princpios bsicos do
calculo, da matemtica e da fsica colegial, voc poder e ira adorar isso.
Outro exemplo de velocidade mais rpida que a luz na Relatividade Geral a expanso
do prprio universo. Como o universo se expande, novos espaos esto sendo criados
entre diversos pontos do Universo. Os objetos podem estar em repouso com respeito
ao ambiente local deles e, no entanto, a distncia entre eles pode crescer a uma taxa
maior que a velocidade de luz, em funo dessa expanso. Aqui esta a premissa bsica
atrs da " Warp Drive " de Alcubierre: Embora Relatividade Especial proba objetos de
se moverem mais rapidamente que a luz dentro do espao-tempo, desconhecemos o
qual rapidamente o prprio espao-tempo pode se mover.
Alcubierre props um modo de superar o limite da velocidade da luz, parecido com a
expanso do universo, mas em uma escala local. Ele desenvolveu uma " mtrica " para
relatividade geral, uma representao matemtica da curvatura de espao, que
descreve uma regio plana do espao prximo de uma " dobra " que pode ser
impulsionada adiante com
qualquer velocidade arbitrria, inclusive velocidades maiores que a da luz, a velocidade
de dobra de Alcubierre e construda por funes tangentes hiperblicas as quais criam
um distoro muito peculiar do espao nas extremidades do volume de espao
considerado.
A idia e inovadora. Se o espao-tempo pode ser dobrado localmente de modo que se
expanda atrs de uma nave e se contraia adiante dela, ento a nave ser impulsionada
junto com o espao que a contem. Localmente, a nave nunca viajara mais rpido do
que a luz, porque a luz tambm ser impulsionada junto com a onda de espao em
expanso. Mas, globalmente percorrera distncias incrivelmente grandes em pequenos
intervalos de tempo.
Uma maneira de visualizar o que acontece e imaginar-se a bordo de uma nave. Se o
espao subitamente se expandir por detrs da nave em uma escala suficientemente
grande, voc percebera que a base estelar que deixou h poucos minutos agora esta a
muitos anos luz de distncia. Da mesma forma, se o espao se contrair adiante de
voc, ser possvel perceber que a base em direo a qual voc viaja, que estava a
alguns anos luz de distncia, agora esta to prxima que poderia ser alcanada em
minutos a velocidade de propulso normal.
Portanto, a prpria curvatura do espao, proposta pela teoria da Relatividade Geral e j
comprovada experimentalmente, produz uma abertura para viagens acima da
velocidade da luz. Uma abertura suficientemente grande para permitir que naves
aliengenas de " mundos " distantes possam chegar ate ns!!!
Baseado em artigos dos Fsicos: Miguel Alcubierre, John G. Cramer e um trecho do livro
A fsica de Jornada das Estrelas, escrito pelo fsico Lawrence M. Klaus.