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FUTSAL - HISTRIA - PRINCIPAIS REGRAS - FUNDAMENTOS

HISTORIA DO FUTSAL

Existem 2 verses da criao do Futsal:


1 Acreditam que a origem do Futsal, tenha sido na dcada de 40, quando alguns jovens da ACM
de SP, mediante a falta de campos de futebol, comearam a improvisar e jogar nas quadras de
basquete.
2 a verso mais aceita, diz que o esporte surgiu na dcada de 30 no Uruguai. Neste perodo esse
pais vivia um intenso amor pelo futebol por motivo da conquista da 1 copa do mundo. O
Professor Juan Carlos Ceriani decidiu elaborar regras novas para a modalidade usando regras
de outros esportes como o handebol e o basquetebol. No incio era chamado de Indoor-foot-ball.

CONHECENDO A QUADRA DE FUTSAL

POSIES DO FUTSAL

REGRAS BSICAS DO JOGO DE FUTSAL

1- O atleta quando expulso da partida no dever ficar no banco de reservas e nem retornar a
mesma. O seu time ficar 2 minutos com 4 jogadores ou at que sofra um gol; ento assim ser
permitido entrar um outro jogador para recompor a sua equipe.
2- A bola estar fora de jogo quando sair completamente quer pelo solo ou pelo alto das linhas
laterais ou de fundo.
3- Quando o atleta da mesma equipe ao cobrar uma falta atrasa a bola para o goleiro e ela entra
diretamente no gol, o tento no ser vlido e dever ser marcado um arremesso de canto a favor
da equipe adversria.
4- Na hora do pnalti o goleiro dever ficar sobre a linha do gol, podendo movimentar-se
exclusivamente sobre ela.
5- No lateral ou no escanteio se um atleta do futsal arremessar a bola contra a sua prpria meta e
a bola penetrar na mesma, tocando ou no no goleiro, o tento no ser vlido.
6- No lateral se um atleta arremessar a bola contra a meta adversria e a bola penetrar na mesma,
tocando ou no no goleiro, o tento no ser vlido.

7- No escanteio se um atleta arremessar a bola contra a meta adversria e a bola penetrar na


mesma, tocando ou no no goleiro o tento ser vlido.

8- No arremesso lateral suficiente que a bola esteja apoiada no solo colocada sobre ou junto a
linha demarcatria da lateral, do lado de fora da quadra de jogo, podendo mover-se levemente.
9- Se o goleiro do futsal demora mais que 4 segundos para executar o arremesso de meta , um tiro
livre indireto (dois lances), ser concedido em favor da equipe adversria, colocando-se a bola
sobre a linha da rea de meta e no ponto mais prximo onde ocorreu a infrao.
10- O tempo de durao do jogo de futsal em partidas oficiais e na categoria adulto, de 2 tempos
de 20 minutos, sendo estes cronometrados, ou seja, quando a bola sai o tempo parado e ao
voltar
em
jogo
o
cronmetro

acionado
novamente.
11- As substituies no futsal podem ser feitas a qualquer momento na zona de substituio e
qualquer jogador que foi substitudo pode voltar ao jogo a qualquer momento.
FUNDAMENTOS DO FUTSAL
DOMNIO: Domnio a habilidade de recepcionar a bola com as diversas partes do corpo;
CONDUO: A conduo quando se leva a bola pela quadra de jogo. Deve-se conduzir a bola
sempre prxima ao corpo. Pode ser em linha reta ou com mudanas de direo e com diferentes
partes do p.
CHUTE: O chute o ato de bater na bola com maior fora podendo ser em direo ao gol do
adversrio(ofensivo) ou afastando a bola de seu prprio gol(defensivo). Os chutes podem ser
rasteiros, meia-altura e altos, podendo ser com o dorso ou de peito de p, de bate-pronto ou semivoleio, de voleio ou sem-pulo, de bico e por cobertura.
CABECEIO: A exemplo do chute, o cabeceio pode ser ofensivo e defensivo.
PASSE: O passe um dos mais importantes fundamentos do futsal. Em geral passa-se a bola com
os ps, mas tambm pode sair um passe com a cabea, com o peito, a coxa, o ombro.
O passe classificado quanto distncia, trajetria (altura), execuo (parte do corpo), ao
espao de jogo (quadra) e habilidade.
- Distncia: Curto - at 4 metros; Mdio - 4 a 10 metros; Longo - acima de 10 metros.
- Trajetria: Rasteiro, meia altura, parablico.
- Execuo: Interna, externa, anterior (bico), solado, dorso.
DRIBLE: O drible o ato de passar com a bola por um adversrio.
FINTA: Finta, ao contrrio do drible, realizada sem bola. Outros nomes, dependendo da regio do
pas, so sinnimos de finta: desmarcao, balano, gato, vai e vem, pique falso.

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