Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Powermill 5 - Básico PDF
Powermill 5 - Básico PDF
Bsico
Contedo
PowerMILL
PowerMILL Contedo
Captulos
Nmero da Pgina
Dia 1
1. Introduo
03 - 10
2. Configurando a Usinagem
11 - 28
3. Desbaste
29 - 60
4. Menu Acabamento
61 - 62
Dia 2
63 - 78
6. 3D Offset e Z Constante
79 - 90
7. Usinagem de Cantos
91 - 100
Dia 3
101 - 106
9. Editando Fronteiras
107 - 124
125 - 136
11. Programas NC
137 - 144
Contedo
PowerMILL
Introduo
PowerMILL
1. Introduo
Introduo.
O PowerMILL em seu conjunto para usinagem, pode criar rapidamente estratgias de
caminhos de corte baseados em modelos importados. O PowerMILL suporta Modelos de
Arame , Tringulos, Superfcies, e Slidos criados por outros produtos da Delcam ou de
outros formatos neutros como IGES. Se voc possui o tradutor PS-Exchange o PowerMILL
diretamente importar os dados criados pela maioria dos outros softwares.
Ambiente do PowerMILL
?? Duplo Clique no cone do PowerMILL.
rea Grfica
rea do Explorer
Edio PMILL 5
Introduo
PowerMILL
Ao lado direito da tela est a barra de ferramentas Visualizar. Selecionando um desses cones
uma vista diferente do modelo e o transform mostrado no centro ou na rea grfica.
Vista da Direita (X)
Vista Frontal (-Y)
Vista Superior Z
Vista da Direita (-X)
Vista Traseira Y
Vista Inferior (-Z)
Vista Isomtrica 1
Vista Isomtrica 2
Vista Isomtrica 3
Vista Isomtrica 4
Reajustar escala
Aproximar
Afastar
Ampliar o Quadro
ltima Vista
Atualizar
Edio PMILL 5
Introduo
PowerMILL
Botes do Mouse
Cada um dos trs botes do mouse executam uma operao dinamicamente diferente no
PowerMILL.
Edio PMILL 5
Introduo
PowerMILL
Exemplo 1
Para este primeiro exerccio voc estar usando um modelo j salvo.
Edio PMILL 5
Introduo
PowerMILL
Edio PMILL 5
Introduo
PowerMILL
PowerMILL Explorer
No lado esquerdo da tela est o PowerMILL Explorer.
A segunda guia do objeto OLE (Object Linking Embedding), e a terceira guia o browser
HTML usada para ver os arquivos HTML ou arquivos de Ajuda.
Ajuda do PowerMILL
O PowerMILL vem completo com a sua prpria Ajuda on-Line que acessada pelo menu
ajuda.
Edio PMILL 5
Introduo
PowerMILL
Liberar Notas carregado na pgina html fornecendo um sumrio de todas as novas figuras
introduzidas na atual verso do PowerMILL.
Existe tambm um ndice de ajuda disponvel para usar direto na interface do PowerMILL.
Isso acessado pelo menu Ajuda na parte superior da tela.
H quatro guias que podem ser selecionadas, Contedo, ndice, Pesquisar e Favoritos.
Edio PMILL 5
Introduo
PowerMILL
Selecione
quaisquer
das opes
de texto
em Azul
para ver
seus
Contedos.
10
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
2. Configurando a Usinagem
Preparao antes de criar percursos de usinagem
A lista seguinte um resumo bsico dos procedimentos requeridos antes de criar percursos de
usinagem.
importante gastar um pouco de tempo reunindo informaes sobre o modelo antes de
aplicar os percursos de usinagem de fato.
O PowerMILL tem algumas ferramentas nicas que permitem medir partes do modelo, sendo
ele um gap ou um raio interno.
Tambm podem ser usados vrios mtodos de sombreamento para ter uma idia visualmente
rpida do raio mnimo e ngulos de sada.
O modelo poderia ser importado com uma orientao errada, novamente o PowerMILL lhe
permitir mover ou girar o modelo na posio correta.
Alguns destes mtodos sero usados no captulo seguinte.
A lista seguinte poderia ser usada possivelmente como uma lista de verificao para comear
qualquer trabalho no PowerMILL e geralmente poderia ser representada nos fundamentos
que deveriam ser seguidos antes de aplicar qualquer caminho de usinagem.
1. Carregando um modelo no Po werMILL.
2. Visualizando o modelo
3. Orientando o modelo no Plano de Trabalho onde solicitado.
4. Reunir informaes sobre o modelo Raio Mnimo / ngulos de sada.
5. Medir o modelo.
6. Definio do Bloco.
7. Definio da Ferramenta de Corte.
8. Configurar Avano e Rotao.
9. Alturas de Mov.Rpidos.
10. Ponto Inicial da Ferramenta.
11. Salvar o projeto.
Edio PMILL 5
11
Configurando a Usinagem
PowerMILL
na Barra de Ferramentas
2. Visualizando o modelo
Embora o modelo exibido; interessante olhar de todos os ngulos para compreender
completamente seu tamanho e caractersticas.
12
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
Edio PMILL 5
13
Configurando a Usinagem
PowerMILL
O prximo passo ser girar o modelo ao redor do novo Plano de Trabalho Ativo. ( tambm
possvel rotacionar e mover o plano de trabalho)
14
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
O modelo nem sempre precisar ser rotacionado ou movido depois de ser importado no
PowerMILL. Depende da preferncia do operador e de como o modelo foi exportado do
CAD.
Os valores podem ser copiados nesta forma e ento podem ser colados em outras formas.
Ns moveremos o Plano de Trabalho para cima no plano Z de forma que ele esteja situado
altura de mxima do modelo.
O menu mostra que o atual valor mximo Z 115.47048mm. E ser necessrio mover o
plano de trabalho por 115.47048 para posicion-lo na altura mxima do modelo.
Esso mtodo de copiar e colar valores pode ser usado de outras formas
tambm, parando e tendo que digit-los.
Edio PMILL 5
15
Configurando a Usinagem
PowerMILL
?? Selecione a Vista
em Y.
16
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
Os dois raios internos podem ser vistos sombreados em vermelho identificando visualmente
que eles no sero usinados na medida correta se a ferramenta definida for usada.
O padro de raio da ferramenta pode ser encontrado e alterado em Opes do Desenho que
est dentro de Modelos no menu explorer.
Edio PMILL 5
17
Configurando a Usinagem
PowerMILL
18
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
5. Medindo o modelo.
Pequenos alojamentos e gaps podem existir no modelo que podem ser medidos. Na ausncia
de um CAD ou informao, o PowerMILL oferece para o operador uma ferramenta que
permite medir linhas e tambm arcos/crculos.
Antes que qualquer medida possa ser considerada voc precisa mudar o Filtro de
Posicionamento Preciso do PowerMILL.
Edio PMILL 5
19
Configurando a Usinagem
PowerMILL
20
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
?? Selecione trs pontos arrastando uma pequena caixa ao redor deles como
mostrado abaixo.
Edio PMILL 5
21
Configurando a Usinagem
PowerMILL
22
Edio PMILL 5
. Da
Configurando a Usinagem
PowerMILL
?? Clique na seta para baixo para mostrar todos os cones para Criar
Ferramentas.
Todos os tipos de ferramentas aparecem como cones.
Colocando o cursor em cima de um cone abrir uma pequena caixa que contm a
descrio do tipo de ferramenta.
Edio PMILL 5
23
Configurando a Usinagem
PowerMILL
A ferramenta agora exibida na tela e tambm aparece como uma entidade dentro de
Ferramentas na seo do explorer.
A ferramenta pode ser vista tambm em modelos de arame ou sombreada na janela grfica.
24
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
Edio PMILL 5
25
Configurando a Usinagem
PowerMILL
O mesmo princpio pode ser tambm definido incrementando para permitir movimentos
rpidos seguros, localizados no modelo. Na seo Incremental, duas opes adicionais esto
disponveis: Mergulho e Rasante.
Mergulho permitir que o movimento rpido continue com a distncia especificada do fundo
dos movimentos de mergulho antes do avano de corte.
Rasante funcionar no mesmo caminho do Mergulho mas tambm aplicar movimentos
horizontais rpidos a uma altura especificada sobre as caractersticas locais ao longo do
caminho na pea.
26
Edio PMILL 5
Configurando a Usinagem
PowerMILL
11.Projetos
Um Projeto uma Pasta usada para manter uma cpia permanente dos dados de usinagem
criados no PowerMILL explorer. Essos dados podem ser includos como Percursos,
Ferramentas, Planos de Trabalho, e outras entidades relacionadas com as estratgias de
usinagem. O projeto tambm guardar o status de ativao de cada entidade quando salvou. O
Modelo tambm armazenado no Projeto .
Os comandos do projeto so acessados atravs de Arquivo Salvar Projeto e uma boa
poltica inicialmente assim que possvel durante a programao e em intervalos regulares
satisfatrios.
Ao salvar inicialmente um Projeto o usurio precisa selecionar uma localizao no disco
onde ele quer armazenar o projeto.
Edio PMILL 5
27
Configurando a Usinagem
PowerMILL
28
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
3. Desbaste
As principais opes para desbastar um Modelo 3D so chamadas de estratgias de Desbaste
3D. Isso fornece uma gama de opes de remoo 2D, que progressivamente usina a rea
(Camada) para o contorno do componente com uma sequncia de Alturas e m Z definida
pelo usurio.
Existe tambm um grupo de estratgias similares, Desbaste 2.5D para usar exclusivamente
com a Funo PowerMILL 2.5D (que ser vista no final do dia no curso).
Algumas vezes conhecida como linha d'gua, os passos da ferramenta de desbaste por um
valor especificado das Alturas Z limpam completamente a rea (Camada) na profundidade
antes da prxima Altura Z repetir o processo.
Para alguns componentes uma estratgia secundria de Desbaste aplicada usando as opes
de Re-Desbaste em conjunto com uma ferramenta pequena. Isso remove excesso de material
dos alojamentos que so inacessveis com a ferramenta original Percurso de Referncia ou
Modelo Usinado. Isso reduzir o grau de sobre carga da ferramenta e fornecer uma
consistncia maior de remoo de material para qualquer operao subsequente de
Acabamento.
Edio PMILL 5
29
Desbaste
PowerMILL
Se o material original veio da fundio ento no necessrio aplicar qualquer Desbaste mas
prosseguir diretamente para uma estratgia de semi-Acabamento .
Percursos de Usinagem
Valores adequados so solicitados para controlar a preciso e a quantia de excesso de
material a ser deixado no componente por um percurso. Os parmetros usados para esse
propsito so pr-configurados e chamados de Sobre -Metal e Tolerncia.
Tolerncia Grossa
30
Edio PMILL 5
Tolerncia Fina
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
31
Desbaste
PowerMILL
Passo
Vertical
32
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
33
Desbaste
PowerMILL
O percurso foi reciclado com a opo Rasante configurada no menu Altura de Movimentos
Rpidos e agora usa valores Incrementais de Z Seguro e Z Inicial (Note: na prtica mais
que uma mudana pode ser implementada ao Reciclar ou Copiar um percurso).
Nesse tempo uma Cpia do percurso acima ser criada e modificada usando as opes Filtro
de rea para remover o nico passe que vai para baixo nos quatro cantos.
Todos os caminhos da ferramenta que transpe uma distncia menor que o Dimetro da
Ferramenta (UDT) ser filtrado e no aparecero no percurso final.
A estratgia padro
Desbaste Raster passa
atravs do modelo com
caminhos paralelos da
ferramenta. As
extremidades remanescentes
ao redor do modelo, so
ento removidas por um
simples passe no contorno.
34
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Simulando o Percurso
O ViewMill fornece uma simulao 3D grfica que permite que os percursos sejam checados
antes que eles sejam usinados. O ViewMill tem a sua prpria barra de ferramentas que pode
ser acessada pelo boto ViewMill na barra de ferramentas de topo.
?? Selecione o cone ViewMill localizado frente no lado direito da
Barra de Ferramentas Principal no topo da tela .
Edio PMILL 5
35
Desbaste
PowerMILL
36
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
37
Desbaste
PowerMILL
Tipo Todos
(padro)
?? Coloque ou modifique os dados como mostrado nas sees com as setas
acima e clique em Aplicar para criar o percurso Desbaste por Offset
mostrado abaixo.
38
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
A estratgia Desbaste
por Offset usando Tipo
Todos seguindo ambos
os contornos de ambos
os Modelos e Bloco
ento gradualmente
fornece um offset para
o material restante em
cada Altura Z.
Edio PMILL 5
39
Desbaste
PowerMILL
Usinagem Restante
Os menus Desbaste 3D contm opes para aplicar o Re-Desbaste baseado diretamente em
um Percurso de Referncia previamente definido ou um Modelo Usinado .
Os seguintes exemplos ilustram o Re -Desbaste primeiramente usando um Percurso de
Referncia e usando o Modelo Usinado.
O Modelo Usinado representa um modelo no usinado em qualquer ponto do processo de
usinagem. Ele aplicado primeiro criando uma entidade Modelo Usinado aplicando um
Bloco , seguido de vrios percursos. Aps cada atualizao, o modelo usinado se ajusta para
mostrar o material no usinado que permanece no bloco.
40
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
41
Desbaste
PowerMILL
42
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
43
Desbaste
PowerMILL
?? Clique em Aplicar para criar uma alternativa (mais eficiente) de ReDesbaste chamado D16T3_D1_1.
?? Cancele o menu Desbaste por Offset para revelar o seguinte percurso.
44
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Isso restaura todos os padres das configuraes do PowerMILL nos menus sem ter que sair
e entrar novamente.
Edio PMILL 5
45
Desbaste
PowerMILL
46
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
?? Selecione uma vista Iso 1 como mostrado e clique com o boto direito do
mouse sobre o cone percurso no PowerMILL Explorer para abrir o menu
local.
?? Selecione Animar Mdio e observe a animao do percurso (selecione
Esc para parar a animao).
Edio PMILL 5
47
Desbaste
PowerMILL
Compare os dois percursos Desbaste 3D por Offset (Tipo - Modelo) notando o progressivo
endireitamento dos caminhos da ferramenta na segunda estratgia (ao aplicar 25% de
suavizao).
Isso restaura todos os padres das configuraes do PowerMILL nos menus sem ter que sair
e entrar novamente.
48
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Sobre-metal
A caixa sobre-metal foi atualizada e repensada. Ao invs de possuir vrias caixas separadas,
existe uma caixa com vrias guias. As guias Desbaste, Acabamento e Fronteira contm as
mesmas informaes como nas verses prvias com Verificar Colises Automtico
adicionada.
Edio PMILL 5
49
Desbaste
PowerMILL
Folga
50
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
51
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Edio PMILL 5
53
Desbaste
PowerMILL
54
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
13.Voc pode agora clicar em Aceitar para fechar essa caixa e retornar
para a caixa Desbaste Raster. Voc pode completar essa caixa e
criar o seu percurso.
14.Agora abra a caixa acabamento, clique no boto Sobre-Metal
selecione a guia Componentes.
Edio PMILL 5
55
Desbaste
PowerMILL
56
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
Canal
Estreito
Canto Agudo
Alturas em Z
Se o Passo Vertical configurado para Manual no menu Desbaste, existem cinco modos de
gerar Alturas em Z; Nmero, Passo Vertical, Valor, Intermedirio e Plano.
Nmero - Divide o bloco igualmente em um nmero definido de Alturas Z, o mais baixo de
qual estar ao fundo do bloco.
Passo Vertical - Cria a Altura Z na base do bloco e ento passos a cima numa Altura Z
definida. Manter o Passo Vertical Constante, o motivo da distncia entre todos os nveis
para permanecer constante modificar o passo vertical para criar nveis uniformemente
espaados to perto do valor especificado quanto possvel.
Valor - Cria uma nica altura Z no valor definido. Voc pode especificar como muitas alturas
Z so requeridas, mas ao usar o valor voc deve fazer somente um por vez.
Plano - Identifica reas planas do modelo e cria uma altura Z (+ sobre-metal) a estes valores.
Intermedirio - Soma o nmero especificado de Alturas Z entre Alturas Z existentes.
Anexando Alturas Z
Alturas Z pode ser tambm usadas para salvar percursos de desbaste. Quando um percurso
ativado o boto anexar se torna ativo.
Contornando Desbaste
Um contorno pode ser executado em qualquer nvel para remover cristas que sero deixadas
pela ferramenta aps os passes de desbaste. Todas as opes de contorno se tornam
Edio PMILL 5
57
Desbaste
PowerMILL
disponveis ao usinar com uma estratgia raster mas somente a opo direo do corte est
disponvel ao usar uma estratgia de contorno.
Quando
Determina quando o contorno da passagem acontece durante a usinagem. H 4 opes:
Nenhum Nenhum contorno da passagem executado.
Antes O PowerMILL executar um contorno primeiro e depois a estratgia raster.
Durante Uma estratgia raster gerada e achar caminhos de contorno conforme
segue.
Depois O PowerMILL executar o contorno por ltimo.
Direo do Corte
Determina a direo da ferramenta. Escolhendo uma nica direo podem conduzir a mais
subidas geradas.
Qualquer isto permite a ferramenta percorrer em ambas as direes que permitem
usinagens concordantes e usinagens discordantes.
Concordante isto forar a ferramenta a s percorrer em uma direo de forma que
isto seja sempre uma usinagem concordante.
Discordante isto forar a ferramenta a s percorrer em uma direo de forma que
isto seja sempre uma usinage m discordante.
Contorno Externo
Contorna o permetro do bloco, se estiver selecionado.
Contorno Final
Essa opo foi preparada para contornar reas principais da barra de ferramentas de desbaste
e permite ao usurio fazer o passe final com um corte contnuo do metal mais as
extremidades ao redor do modelo. Isso reduz o uso da ferramenta.
Rampa
Isso fornece um caminho para guiar para baixo em um caminho da ferramenta onde ele
impossvel se aproximar do lado de fora do Bloco na profundidade completa de usinagem
(ex: dentro de um alojamento).
58
Edio PMILL 5
Desbaste
PowerMILL
O ngulo Zig o ngulo que desce ao longo da direo da usinagem como as rampas da
ferramenta no material. Existem 3 tipos diferentes de movimentos de rampa seguindo a
geometria do Percurso, um Crculo, ou uma Linha. Se o comprimento do ngulo Zig
limitado para uma distncia finita um movimento de rampa na direo oposta do ngulo Zag
pode ser aplicada.
O Comprimento da Rampa definido pelas 'unidades do Dimetro da Ferramenta'
(UDT). Por Exemplo, com uma ferramenta de dimetro 10mm, um Comprimento de
Rampa de 3 UDT's sero iguais a 20mm. Normalmente o comprimento da Rampa deve ser
maior que o dimetro da ferramenta para permitir que os cavacos saiam para limpar debaixo
da ferramenta.
ngulo Zag
Se o comprimento de rampa finito foi especificado, ento o PowerMILL ir inserir
movimentos Zag. O configurao padro do ngulo Zag possui um quadro de configurao
independente - que significa que o ngulo definido manualmente. O ngulo padro 0 grau.
Quando no configurado, ele ter o mesmo valor que o ngulo Zig.
Se Aproximar por Fora ativado, e onde ele til para operar sem colises ele ter
prioridade sobre a Rampa.
Se a geometria definida para um movimento de Rampa tal que causaria uma coliso, ento
ele ser trocado por um movimento de Mergulho .
Edio PMILL 5
59
Desbaste
60
PowerMILL
Edio PMILL 5
Menu Acabamento
PowerMILL
4. Menu Acabamento
Introduo
Todas as estratgias de acabamento so acessadas pelo menu Acabamento , que ativado
selecionando o seguinte cone na barra de ferramentas de topo.
Para selecionar uma das opes de Acabamento clique na guia Acabamento . Isso ento
mostrar todas as estratgias de Acabamento disponveis.
Selecione uma das estratgias de Acabamento na lista para ver uma Prvia no lado direito
da janela.
61
Menu Acabamento
PowerMILL
Quando uma estratgia correta selecionada o boto OK deve ser pressionado para acessar o
menu revelando os valores adequados relacionando o tipo de estratgia escolhida.
Antes de aplicar uma estratgia de acabamento, valores adequados da Tolerncia e Sobre Metal devem ser definidos. Esses so colocados diretamente na rea mostrada abaixo.
Entrando com um valor positivo do sobre-metal que pode ser deixado sobre o modelo para
usinagens posteriores com ferramentas diferentes, por exemplo. Entrando com um valor
negativo do sobre-metal o modelo pode ser cortado na sua contra-sada, mas isso usado para
gravao.
62
PowerMILL
Radial
Espiral
Padro
63
PowerMILL
Exemplo Raster
?? Apagar tudo e Reiniciar Menus e em Arquivo > Exemplos selecione o
modelo chamber.dgk.
?? Calcule o Bloco e defina uma ferramenta esfrica com dimetro 12
com o nome bn12.
64
PowerMILL
?? Nome do percurso
Raster_bsico.
?? Entre com uma Tolerncia
de 0.02 e Sobre -Metal de
0.
Uma tolerncia de 0.1 lhe fornecer
um acabamento bastante grosso. Para
um acabamento mais fino um valor
mais baixo como 0.02 usado. Um
sobre-Metal de 0 usinar o material
no seu tamanho, dentro da tolerncia.
65
PowerMILL
66
PowerMILL
Onde o percurso est com o passo lateral ele vai para a Altura Z Segura a todo momento.
Isso desperdia tempo colocando essas subidas desnecessrias. Para fazer o percurso mais
eficiente as Entradas/Sadas e Ligaes podem ser alteradas.
67
PowerMILL
Voc ser notificado que quando a animao executada uma nova barra de ferramentas
pode ser vista no topo da tela. Essa a barra de Animao.
Quando a animao foi finalizada voc ser notificado tambm que a ferramenta permanece
no final do ltimo movimento rpido. Para mandar a ferramenta para trs para o ponto inicial
voc pode ou pressionar a tecla Home no teclado ou selecionar o boto Ir para o Comeo na
barra de ferramentas animao.
Para ver uma certa parte do percurso de usinagem com mais detalhes possvel prender a
ferramenta a uma rea e usar a Seta de Esquerda/Direita do teclado para fazer a ferramenta
mover para trs ou para frente ao longo do percurso de usinagem.
?? Selecione Anexar
Ferramenta Ativa.
?? Use as setas
Esquerda e Direita
para mover a
ferramenta para frente
e para trs
68
PowerMILL
Usinagem Radial
?? Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra
de ferramentas de topo.
?? No menu selecione o cone Acabamento Radial e ento OK.
?? Nomeie o percurso
como Radial.
69
PowerMILL
?? Anime o percurso.
Ponto de Centro
O Ponto de Centro define a origem do padro radial. Por padro Esse padro inicialmente
centrado nas coordenadas zero. Isso pode ser redefinido se solicitado para os valores
definidos pelo usurio ou alternativamente ser centrado para o meio do bloco clicando no
boto Reiniciar para o Centro do Bloco .
70
PowerMILL
ngulo Incio (120) > ngulo fim (0) - Caminhos de ferramentas gerados no sentido
horrio.
ngulo Incio (0) < ngulo fim (120) - Caminhos de ferramentas gerados no sentido antihorrio.
Passo Lateral
O Passo Lateral o ngulo entre passes consecutivos. Note: - quanto mais longe do ponto de
centro, mais grosseiro ser o acabamento porque os passes ficam longe um do outro.
Unio
Os caminhos da ferramenta podem ser unidirecionais ou bi-direcionais dependendo da
configurao da caixa Unio . Ela est ilustrada abaixo:
Exerccio Radial
?? Gere um percurso Radial chamado Radial_1, usando a ferramenta bn12,
Tolerncia de 0.01 e Sobre-Metal de 0.5. Configure o Ponto de Centro
em X 6.5 Y 26. Selecione um ngulo de Incio de 0, ngulo de Fim de
360, Raio Inicial de 0, Raio Final de 12 com um Passo Lateral de 1.
?? Anime o percurso.
71
PowerMILL
Usinagem Espiral
?? Selecione o cone Estratgias de Percurso na barra de
ferramentas de topo.
?? No menu selecione o cone Acabamento Espiral e ento OK.
?? Nomeie o percurso
como Espiral.
?? Configure o SobreMetal para 0 e Passo
Lateral para 0.5.
?? Entre com um Ponto
de Centro de X 8 Y
26, configure o raio
Raio Inicial para 10,
Raio Final para 0 e
Direo no sentido
Horrio.
Um percurso espiral um
percurso contnuo, onde no
existem ligaes entre
caminhos adjacentes.
72
PowerMILL
Usinagem Padro
Essa tcnica trabalha projetando um Padro definido pelo usurio sobre o modelo como um
percurso. Essa opo pode ser usada para aplicaes como linhas de escrita, letras, e
estratgias que no so padres.
O bloco/lingote usado para Esse trabalho foi fornecido como circular assim ns precisamos
criar o que descrito como um bloco complexo, por exemplo: um bloco que no na sua
forma quadrado/retngulo. Quando ele visualizado no ViewMill ele deve se parecer circular
como visto abaixo.
73
PowerMILL
ferramentas de topo.
74
PowerMILL
75
PowerMILL
76
PowerMILL
?? Selecione Aplicar e
ento Cancelar o
menu.
Entrando com um sobre-metal negativo a ferramenta usinar dentro do modelo. Isso usado
para gravao ou usinagem de eletrodo.
77
PowerMILL
Padro
A estratgia dessa opo foi criada e armazenada no Explorer como um Padro .
No exemplo o Padro foi criado com um arquivo dgk importado, originalmente do
PowerSHAPE, que define a palvra 'Engrave'.
78
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
6. 3D Offset e Z Constante
Introduo
Nesse captulo ns aplicaremos estratgias de acabamento 3D offset e Z Constante para um
modelo que possui reas planas e inclinadas e um alojamento com paredes verticais.
3D Offset Usinagem define o passo lateral da ferramenta relativo a superfcies 3D
fornecendo consistncia nas reas planas e nas paredes inclinadas. Nesse exerccio no
recomendado aplicar esse percurso para o modelo completo sem usar as Fronteiras , mesmo
que esse percurso mantenha o Passo Lateral Constante, problemas podem ocorrer com
mergulhos em um alojamento profundo.
Fronteiras usadas corretamente limitaro o percurso 3D Offset para somente reas planas
deixando reas inclinadas para serem usinadas pela estratgia Z Constante.
79
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
80
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
?? Selecione o cone
Entradas/Sadas e
Ligaes e configure a
Entrada Nenhum,
Ligao Curta,
Longa e Seguro para
Z Seguro.
81
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
82
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
Usinagem Z Constante
Usinagem Z Constante projeta cada caminho da ferramenta horizontalmente sobre o
componente alturas fixas determinadas pelo Passo Vertical.
Antes de continuar com esse projeto ns precisamos copiar nossa Fronteira Rasa e
modificar a nova cpia, assim o Sobre -Metal Radial 0. Isto est de forma que as paredes
inclinadas possam ser acabadas no tamanho certo.
83
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
?? Selecione a estratgia de
acabamento Z Constante
do menu.
84
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
85
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
86
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
Offsets fechado se ativado causar o 3D Offst de reas de usinagem para serem ordenadas
para ocorrer de fora para dentro. O contrrio se aplica se Offsets Fechados estiver
desativado.
Ns continuaremos com o modelo da mquina fotogrfica para este exemplo
87
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
O Z Constante Otimizado trabalha muito bem nessa situao mas ele demora para ser
calculado. Algumas vezes melhor usar fronteira com a combinao do 3D Offset e Z
Constante.
88
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
89
3D Offset e Z Constante
PowerMILL
90
Usinando Cantos
PowerMILL
7. Usinagem de Cantos
Introduo
Usinagem de Cantos possui 5 diferentes tipos de estratgias: Pencil, Multi Pencil, Costurar
Cantos, Canto Automtico e Cantos Longitudinais. Essas aplicaes incluem 'passe nico'
ao longo de cantos agudos internos (Pencil) e usinagem local de reas inacessveis para
ferramentas grandes (Re-Desbaste).
Todas as estratgias de Acabamento de Cantos permitem que um ngulo de Entrada seja
especificado. O PowerMILL analisa o modelo para achar reas onde Esse ngulo ocorre e
ento capaz de limitar o percurso para um dos lados desse ngulo. (exemplo Inclinado ou
Raso) assim uma das estratgias podem ser usadas para reas inclinadas e uma para as rasas,
e um avano mais rpido pode ser usado em reas rasas se as reas inclinadas foram usinadas
primeiro porque no haveria nenhum material duro para usinar.
Acabamento Pencil
Essa opo produz um passe nico ao longo do caminho da ferramenta na interseco entre
cantos agudos internos da superfcie do componente.
?? No menu
Estratgias do
percurso, selecione
Acabamento de
Cantos Pencil
Edio PMILL 5
91
Usinando Cantos
PowerMILL
?? Aplicar o percurso e
Cancelar.
92
Edio PMILL 5
Usinando Cantos
PowerMILL
Edio PMILL 5
93
Usinando Cantos
PowerMILL
?? Aplicar o percurso e
94
Edio PMILL 5
Usinando Cantos
PowerMILL
Cancelar.
Anime o percurso e note que foi usinado as reas
rasas de fora para dentro na direo Concordante.
As entradas/sadas e ligaes precisam ser
melhoradas.
Edio PMILL 5
95
Usinando Cantos
PowerMILL
?? Aplique o percurso e
Cancele
96
Edio PMILL 5
Usinando Cantos
PowerMILL
Edio PMILL 5
97
Usinando Cantos
PowerMILL
?? Aplicar o percurso e
Cancelar
98
Edio PMILL 5
Usinando Cantos
PowerMILL
?? Aplicar o percurso e
Cancelar
Edio PMILL 5
99
Usinando Cantos
PowerMILL
?? Aplicar o percurso e
Cancelar
100
Edio PMILL 5
PowerMILL
101
PowerMILL
Limites em X
Os Limites em X definem os limites absolutos do caminho de acabamento ao longo do eixo
X, rotacional. Isso pode ser definido manualmente, ou configurado automaticamente pelos
limites do bloco.
Tcnica
Isso permite que o mtodo de corte seja especificado para a usinagem rotatria sendo
Circular, Linha, ou Espiral.
Direo
Essa opo determina quais as direes de usinagem Concordante, Convencional, ou
Qualquer sero usadas.
Passo Lateral
No caso da Circular e Espiral ele define o passo de cada revoluo programado no
componente. Para Linha ele definido como angular, passo lateral entre os caminhos da
ferramenta adjacente.
Offset em Y
Uma distncia de Offset em Y pode ser especificada para evitar o corte com a ponta da
ferramenta. Essa vista ao longo do eixo X mostra como um offset da ferramenta se aproxima
da forma cilndrica:
Limites Angulare s
A seo Limites Angulares do menu est somente disponvel ao usar a tcnica Crculo ou
Linha. Os limites angulares so definidos entre o ngulo Incial e Final.
Os limites angulares so medidos no sentido antihorrio quando visto ao longo do eixo X positivo. A
rea usinada est entre os ngulos de incio e fim.
102
PowerMILL
103
PowerMILL
104
PowerMILL
105
PowerMILL
106
Editando Fronteiras
PowerMILL
9. Editando Fronteiras
Introduo
Nesso curso as Fronteiras foram utilizadas para limitar as estratgias de usinagem assim que
elas ocorrem em reas mais compatveis do componente. Por exemplo o acabamento Z
Constante melhor em paredes inclinadas e o acabamento Raster em reas rasas.
Existem vrias opes padres disponveis para a criao de Fronteira, que em alguns casos
podem no fornecer ao usurio uma soluo exata ou tolerncia requerida.
Para satisfazer essas situaes uma Fronteira existente pode ser modificada ou melhorada
usando uma gama de opes de edio acessveis no seu menu local. O exemplo seguinte de
uma Fronteira de ExcEsso ser usado para demonstrar uma seleo de opes de edio.
Edio PMILL 5
107
Editando Fronteiras
PowerMILL
??
??
??
e Oculte o modelo
?? No Explorer clique com o boto direito na Fronteira (1) para abrir o menu
e selecione Editar Copiar Tudo para criar uma cpia (1_1).
?? Abra o menu local novamente e Renomeie e copie como master.
108
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
O prximo
estgio ser
para
remover as
duas pontas
que sero
apagadas
aps uma
explicao
no Manual
Editor de
Fronteira.
As opes Modo fornecem vrias opes para a edio de Ponto, as funes so descritas
abaixo.
Apagar Ponto - Seleciona pontos individuais em um segmento de fronteira a ser apagado.
Mover o Ponto para Seleciona um ponto para mover em X, Y e Z absoluto ou indicar a
posio com o boto Esquerda do mouse.
Mover o Ponto para - Seleciona pontos para mover incrementalmente com valores X, Y e Z.
Inserir Ponto - Seleciona dois pontos na fronteira entre cada ponto inserido.
Edio PMILL 5
109
Editando Fronteiras
PowerMILL
110
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
Mais edies de Fronteira podem ser encontradas clicando com o boto direito sobre uma
fronteira no Explorer e ento selecionando Editar.
Mover Move a fronteira ou segmento selecionado com uma
distncia especfica em X,Y ou Z.
Rotacionar rotaciona a fronteira ou segmento selecionado
ao redor de X, Y ou Z.
Escala escala o fronteira ou o segmento selecionado por um
valor especfico.
Espelhar espelha a fronteira nos planos XY, YZ ou XZ.
Transformar Plano de Trabalho move a fronteira de
forma que ela esteja no mesmo lugar relativo para o plano de
trabalho como era o transform global.
Pontos mostra o Menu Editor de Fronteira.
Arco Ajustado Selecionado Arcos ajustados ao longo dos segmentos da fronteira
selecionada.
Spline Selecionada divide uma curva atravs dos pontos nos segmentos da fronteira
selecionada.
Poligonizar Selecionada Converte um segmento curvado da fronteira em uma sria de
linhas retas.
Planificar - Essa opo aplana a fronteira fazendo um 2D.
Offset 3D - Faz um offset da fronteira pela distncia especificada ao longo das superfcies do
componente.
Offset 2D - Isso faz um offset da fronteira por uma distncia determinada enquanto
automaticamente mantm ela plana.
Edio PMILL 5
111
Editando Fronteiras
PowerMILL
112
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
Edio PMILL 5
113
Editando Fronteiras
PowerMILL
114
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
?? Uma vez que o menu retangular permanece com Zoom sobre o final
inferior.
?? No Explorer clique com o boto direito no cone Fronteira (2) para abrir
o menu local e selecione Editar - Pontos.
?? Selecione o Modo Mover Ponto Para e selecione ambos os pontos
com base na ponta superior e entre X0 Y1 Z0 no menu (como mostrado
abaixo).
?? Aplique o menu para movimentos incrementais dos pontos selecionados
com uma distncia de Y-1 para fornecer uma sobreposio adicional na
Fronteira (1).
?? Reajuste a
Vista
Edio PMILL 5
115
Editando Fronteiras
PowerMILL
?? No Explorer clique com o boto direito na Fronteira (2) para abrir o menu
e selecione Editar Copiar Tudo para criar uma cpia (2_1).
?? Usando o menu local novamente, Renomeie a cpia como (3).
?? No Explorer clique com o boto direito no cone Fronteira (3) para abrir o
menu local e selecionar Editar Espelhar XZ.
116
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
?? No Explorer clique com o boto direito no cone Fronteira (3) para abrir o
menu local e selecione Apagar.
?? Selecione o cone Estratgias de Percurso
menu e selecione as opes de Acabamento .
Edio PMILL 5
117
Editando Fronteiras
PowerMILL
118
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
Edio PMILL 5
119
Editando Fronteiras
PowerMILL
120
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
Edio PMILL 5
121
Editando Fronteiras
PowerMILL
122
Edio PMILL 5
Editando Fronteiras
PowerMILL
Exemplo
?? Apague o modelo atual, percursos de usinagem e fronteiras.
?? Abra o modelo de exemplo pockets.dgk.
?? Defina um Bloco com os limites Min/Mx uma Ferramenta de Topo de
12mm de Dimetro.
?? Selecione a parte superior da superfcie do modelo.
Edio PMILL 5
123
Editando Fronteiras
PowerMILL
Exerccio
?? Abra o modelo bucket.dgk e gere 4 planos de superfcie para os ps ao
fundo na superfcie da base superior.
124
Edio PMILL 5
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
125
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
Alturas em Z
A distncia Rasante e Mergulho fornecem controles variados das alturas de movimentos
rpidos dentro de um componente. Isso trabalha em conjunto com Z de Segurana e Z
Inicial para minimizar movimentos lentos e desnecessrios da ferramenta no ar enquanto
usina o componente.
Distncia Rasante Uma distncia com incremento sobre o modelo no qual movimentos
rpidos acontecem no fim de um caminho de ferramenta ao comeo do prximo. A
ferramenta atravessa o modelo limpando o ponto mais alto ao longo de sua rota pelo valor
Rasante.
Distncia de Mergulho Uma distncia com incremento sobre a superfcie do componente
local onde um movimento rpido descendente de uma ferramenta muda para a taxa de
mergulho.
Movimentos de Entrada/Sada
Entrada controla o movimento da ferramenta sobre o comeo de um caminho e Sada o
movimento final de um caminho da ferramenta. Os moimentos de Entradas disponveis
incluem Nenhum, Arco Vertical, Arco Horizontal, Arco Horizontal Esquerda, Arco
Horizontal Direita, Movimento Estendido, Enquadrado, e Rampa. As mesmas opes de
movimentos existem em Sada.
Entradas/Sadas e ligaes so efetivamente extenses para caminhos de ferramenta e como
resultado proteger contra colises. Para prevenir colises, a caixa Anlise de Colises
deveria estar selecionada (default) no menu Percurso Entradas/Sadas e Ligaes.
Qualquer Entradas/Sadas isso resultaria em uma coliso no criada. O exemplo a seguir
ilustra diferentes Entradas/Sadas e Ligaes, e a menos que, Anlise de Colises deveria
estar configurado.
Se qualquer exemplo ocorrer onde a 1 escolha no puder ser aplicada ento o software
aplicar a 2 escolha. Se nenhuma opo vlida abaixo as condies de anlise de colises
ento as Entradas/Sadas sero aplicadas como Nenhum.
As atuais configuraes de Entradas/sadas e ligaes esto includas na criao de novas
estratgias de usinagem. Alternativamente, eles podem ser aplicados depois no percurso
Ativo no explorer.
Exemplo
??
??
??
??
126
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
Arcos Verticais
?? Em Entradas/Sadas e Ligaes, selecione a guia Entrada.
?? Selecione Arco Vertical com um Raio de 5 e ngulo de 90 e pressione
Aplicar.
Entrada com Arco Vertical cria um movimento circular para baixo no comeo e para cima ao
trmino de cada caminho da ferramenta.
127
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
Arco Horizontal
Essa opo produz uma entrada circular no plano horizontal, e o valor do Raio e ngulo
semelhante ao Arco Vertical. Este Tipo de entrada e sada frequentemente utilizado para
percursos com Z Constante, ou com pequenas mudanas na altura em Z.
128
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
ngulo
Tangente
Segmento
do
Percurso
Raio
Aproximao
129
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
130
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
muito importante deixar a caixa Anlise de Colises ligada. De qualquer forma h certas
aplicaes onde os resultados desejados s podero ser alcanados se Anlise de Colises
estiver desligada. Estas incluem principalmente contra-sada, usinagem multi-eixo onde a
alternativa de anlise de colises e procedimentos para remoo tem que ser aplicados.
Movimento Estendido
Movimento Estendido insere um movimento linear, tangencial sobre ou fora no final do
caminho da ferramenta. Quando selecionado, a caixa Distncia se torna iluminada, pronta
para a insero de um valor satisfatrio.
Distncia
Distncia
Entrada Tangencial ao percurso
131
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
Extenses
As Extenses so uma parte adicional da geometria que podem ser adicionadas no comeo
ou no final das Entradas/Sadas. Por exemplo, uma Extenso por Linha Reta poderia ser
adicionada para uma Entrada/Sada Circular onde a mquina no pode aplicar uma
compensao no corte sobre o movimento do arco. O ajuste importante acontecer durante o
movimento de extenso linear.
As opes de geometria das Extenses so exatamente as mesmas das Entradas/Sadas.
As extenses correm tangencialmente para a original entrada com arco vertical que foram
criadas e pode ser bastante til permitir uma aproximao por fora das superfcies do
componente.
?? Configure Extenses Para dentro e Por fora para Linha Reta com os
valores mostrados.
132
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
O ngulo na Extenso Linha Reta vai na direo da Entrada. Para confirmar isso ns
podemos mudar o ngulo e observar os resultados.
Ligaes
Para fornecer movimentos mais eficientes da ferramenta pelo componente podem ser
definidos os movimentos de ligao que conectam os caminhos adjacentes da ferramenta de
vrios modos diferentes.
Distncia Curta/Longa - Define a distncia limite acima para qual ligao Curta - aplicar.
Qualquer movimento do final do caminho da ferramenta para o comeo do prximo que
excede esta distncia est definido como Longa - Ligao mover.
Em ligaes Curtas as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante, Sobre
a Superfcie, Passo Vertical, Linha Reta, Arco Circular, Eixo da Ferramenta, e Z de
Segurana no Eixo da Ferramenta.
Em ligaes Longa as opes disponveis incluem Z Seguro, Incremental, Rasante , Eixo
da Ferramenta, e Z de Segurana do Eixo da Ferramenta
Ligaes Seguras so aplicadas somente no comeo e no fim de um percurso com opes
sendo disponveis Z Seguro , Incremental, Rasante, Eixo da Ferramenta, e Z de
Segurana no Eixo da Ferramenta.
133
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
Movimento rasante
?? Selecione na Guia Ligaes e configure a opo Curta para Rasante e
configure a Distncia Rasante para 6 e Distncia de Mergulho para 2
como mostrado e Aplicar.
A ligao Curta recua para 6mm do ponto mais alto da superfcie entre os caminhos da
ferramenta, avano rpido (movimento roxo) para a prxima posio de incio, movimento
rpido descendente para 2mm acima da superfcie e avano de mergulho descendente
(movimento azul claro) para o comeo do percurso.
134
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
Sobre a Superfcie
?? Configure a opo Curta para Sobre a Superfcie, e aplicar o menu.
Passo Vertical
A ligao move resduos de uma altura constante e avanos sobre o incio do prximo
caminho da ferramenta onde ele ento avana para baixo sobre a superfcie.
Linha Reta
Nesso caso a ligao um movimento linear para o comeo do prximo caminho da
ferramenta.
Arco Circular
Cria uma transio circular do final de um caminho de ferramenta para o comeo do prximo.
planejado para uso onde geometria paralela retida nos finais dos caminhos da ferramenta.
Exemplos dessa condio incluem Entradas/Sadas configuradas para Nenhum, Estendido ,
Enquadrado, ou Linha Reta com ngulo 0. As Ligaes - Arco Circular so entidades
planas, alinhadas para os finais dos caminhos da ferramenta e como um resultado no sero
criadas se uma situao de coliso identificada no modelo.
Como com Entradas/Sadas e Extenses essoncial que a caixa Anlise de Colises seja
marcada para todas as aplicaes normais.
135
Entradas/Sadas e ligaes
PowerMILL
?? Configure a opo Curto para Arco Circular, e ative a caixa Ajustar Arco
Movimentos Rpidos.
?? Configure Entrada e Sada para Arco Vertical com ngulo de 90 e um
Raio de 5 .
?? Aplicar e Aceitar o menu.
136
Programa NC
PowerMILL
11. Programa NC
Introduo
Quando um nmero de percursos foram gerados eles precisam ser arranjados na ordem que
eles so executados na mquina NC e ento ps processado para criar um arquivo .TAP.
Se o CNC tem um trocador automtico de ferramentas ento os percurso de ferramentas
diferentes podem ser agrupados em um Programa NC, se no ento somente percursos com
o mesmo tamanho de ferramenta podem ser agrupados.
rea de Sada
?? Na barra de ferramentas de topo, selecione Ferramentas ? Configurar
Percursos e selecione Sada do Programa NC.
137
P rograma NC
PowerMILL
Configurando as Preferncias
?? No Explorer, Clique com o boto direito do mouse
sobre Programa NC ? Preferncias
?? Clique sobre o cone Selecionar arquivo para leitura para abrir o menu
Selecionar o Arquivo de Opo da Mquina.
Criando Programa NC
?? No Explorer, Clique com o boto direito do
mouse s obre Programa NC ? Criar Programa
NC
138
Programa NC
PowerMILL
139
P rograma NC
PowerMILL
Se voc decidir que quer remover qualquer percurso adicionado eles podem ser deletados do
Programa NC.
Voc pode ver o atual status do Programa NC com os percursos e ferramentas selecionando
Editar com o boto direito do mouse no menu.
140
Programa NC
PowerMILL
141
P rograma NC
PowerMILL
142
Programa NC
PowerMILL
143
P rograma NC
144
PowerMILL