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Vitalidade
Willpower
Use como base o valor de CMD (Comando), some +1 para soldados e +2 para comandantes.
Iniciativa
Solos: Valor de AGL da raça de acordo com o nível (Ou seja, entre 3 e 7) + SPD (Ou seja, usando
a ficha acima, e um valor de inicial de Herói, este Oficial teria Iniciativa 9)
Infantaria: SPD + metade do valor de CMD. Some +2 para combatentes diretos e +3 ou +4 para
atacantes furtivos.
Detectar
Use o valor base de 4 e some +1 para cada ponto de RAT acima de 6, some também +1 para
cada ponto de CMD acima de 6, e some +1 se for Conjurador.
Furtividade
Use o valor base de 4 e some +1 para cada ponto de SPD acima de 7, some também +1 para
cada ponto de DEF acima de 14 e some +1 para cada Habilidade ligada a furtividade
(Dissimulação, Espreita, Camuflagem e etc.).
Pontos de Encontro
O valor base de casa combatente destes livros é 10 (mas alguns podem ser calculados com 8).
4 Soldados Blindados Shocktrooper (10 pontos cada. Sendo 8 PE de base e +2 pela infantaria
pesada)
1 Sargento Blindado Shocktrooper (12 Pontos. 8 pontos base, +2 pela infantaria pesada e +2
pela Habilidade Parede de Escudos.
Notas Finais
É preciso ter em mente que esta mecânica foi feita para criar um parâmetro e não ser uma
conversão canônica. Espero que seja útil para vocês.
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