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Dimitri Maximolf Gerdeinhay de Aeslaed Leo Perturbado

Imortal Ofanim Neutro e Bom

11 Santuário: os ofanins repudiam a violência e,


quando uma briga estoura, preferem se afastar

+ da zona de combate para, de longe, abençoar


os amigos e acudir aqueles que tombam em
batalha. Sempre que um ofanim decide ser
discreto a esse ponto, consegue criar à sua
volta um círculo de proteção invisível. Os
inimigos, a partir de então, passam a ignorá-lo
e agem como se ele não existisse. Caso um
adversário esteja procurando especificamente
pelo ofanim, precisará ser bem-sucedido em

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um teste de resistência de Sabedoria
(dificuldade ê 8 + modificador de Carisma do
ofanim + bônus de proficiência do ofanim). Se
falhar, será forçado a procurar outro alvo.
Durante esse tempo, o ofanim não pode

+ executar nenhuma ação ofensiva (se ele entrar


no combate, os efeitos do santuário se
perdem), mas pode (e deve) conjurar
divindades de proteção e ajudar os amigos
caídos. Essa habilidade não protege o anjo de
ataques afetam uma área, apenas daqueles
direcionados exclusivamente O santuário pode
ser usado uma quantidade de vezes igual a se
modificador de Carisma. Para utilizá-lo

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novamente, o celeste de esperar o próximo
nascer do sol, quando todas as suas energias
são recarregadas.
Redenção: os ofanins têm vantagem nos

+ testes de Persuasão para convencer


fantasmas a se desapegarem do mundo físico
e para persuadir pessoas desesperadas de
que a vida vale a pena.

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+

18 + Quebrar o Pão 1
Refúgio Seguro 1
Telepatia 1

17
+

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