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VANTAGE PDMS

AVEVA VANTAGE Plant Design Management System

Manual de Treinamento em
Manual de Treinamento em Modelagem de Estruturas – PDMS Design

Informações sobre este material didático:

Edição: 1ª Edição Revisada

Versão: 1.1.0

Data da Revisão: 20/mar/06

Data da Versão: 20/mar/06

Este material didático está de acordo com a seguinte versão do Aplicativo AVEVA:

AVEVA VANTAGE Plant Design Management System PDMS 11.6.sp2

Redação:
Douglas Vinicius Serrano
Engenheiro de Aplicações
Endpoint Soluções Integradas Ltda

Coordenação e Revisão:

Décio Luiz Balançuelo


Diretor
Endpoint Soluções Integradas Ltda

Material de Referência: Manual PDMS Advanced Steelwork Design – AVEVA

Para Contato com a Detentora dos direitos autorais:

Endpoint Soluções Integradas Ltda.


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outros) sem permissão expressa da Endpoint Soluções Integradas Ltda.
Treinamento em Modelagem de Estruturas Índice
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Capítulo 1 – Beams & Columns (Vigas e Colunas)............................. 1


1 Seções ................................................................................................ 2
1.1 Configurações iniciais ........................................................................................... 3
1.1.1 Especificação da Seção............................................................................. 3
1.1.2 Áreas de Armazenamento ......................................................................... 4
1.1.3 Regras de Pline ......................................................................................... 4
1.2 Criando Seções..................................................................................................... 6
1.3 Conexões Estruturais.......................................................................................... 11
1.3.1 Secondary Nodes (SNOD)....................................................................... 11
1.3.2 Secondary Joint (SJOI)............................................................................ 11
1.3.3 Primary Nodes (PNOD) ........................................................................... 11
1.3.4 Primary Joint (PJOI) ................................................................................ 12
1.4 Nomenclatura no PDMS...................................................................................... 12
Exercício 1 ........................................................................................................ 12

Capítulo 2 – Modificando a Estrutura ................................................ 17


2 Posicionando.................................................................................... 18
2.1 Posicionando Itens Explicitamente...................................................................... 18
2.2 Posicionando Elementos Relativamente............................................................. 19
2.3 Prolongando Seções........................................................................................... 20
2.4 Separando trechos de Seções ............................................................................ 20
2.5 Orientação........................................................................................................... 22
Exercício 2 ........................................................................................................ 24

Capítulo 3 – Estruturas Regulares..................................................... 31


3 Criando uma Estrutura Regular ...................................................... 32
3.1 Tipos diferentes de estruturas regulares ............................................................. 33
3.1.1 Estrutura Regular..................................................................................... 33
3.1.2 Torres e Jacket Legs ............................................................................... 35
3.1.3 Contraventamentos Padrões (Bracing Configuration) ............................. 37
Exercício 3 ........................................................................................................ 39

Capítulo 4 – Detalhamento Estrutural................................................ 47


4 Detalhando Estruturas..................................................................... 48
4.1 Juntas Secundárias............................................................................................. 48
4.2 Juntas Primárias ................................................................................................. 49
4.3 Acessórios........................................................................................................... 49
Exercício 4 ........................................................................................................ 51

Capítulo 5 – Painéis e Chapas............................................................ 55


5 Visão Geral ....................................................................................... 56
5.1 Criação de Painéis .............................................................................................. 57
5.1.1 O painel de Edição .................................................................................. 59
5.1.2 Settings.................................................................................................... 60

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Índice Treinamento em Modelagem de Estruturas
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5.1.3 Utilities ..................................................................................................... 60
Exercício 5 ........................................................................................................ 64
Exercício 6 ........................................................................................................ 70

Capítulo 6 – Detalhamento de Painéis............................................... 71


6 Detalhamento de Painéis................................................................. 72
6.1 Extrusão Negativa............................................................................................... 72
6.2 Definição de acessórios para painéis.................................................................. 72
6.2.1 Criação de uma nova linha de tubulação (novo PIPE) ............................ 73
Exercício 7 ........................................................................................................ 74

Capítulo 7 – Recursos Auxiliares para Construção.......................... 77


7 Recursos Auxiliares para Construção............................................ 78
7.1 Menus e Formulários .......................................................................................... 78
7.2 Grade Linear ....................................................................................................... 78
7.3 Linhas ................................................................................................................. 79
7.4 Circunferências ................................................................................................... 79
Exercício 8 ........................................................................................................ 80

Capítulo 8 – Seções Curvas ............................................................... 83


8 Seções Curvas – Visão Geral .......................................................... 84
8.1 Criação de Seções Curvas.................................................................................. 84
8.2 Formulário para criação de seções curvas.......................................................... 85
8.3 Formulário para criação de seções circulares..................................................... 87
8.3.1 Modificações em seções curvas .............................................................. 90
Exercício 9 ........................................................................................................ 92
Exercício 10 ...................................................................................................... 95

Capítulo 9 - Penetrações .................................................................... 97


9 Penetrações...................................................................................... 98
9.1 Visão Geral ......................................................................................................... 98
9.2 Criando penetrações........................................................................................... 98
Exercício 11 ...................................................................................................... 98

Capítulo 10 – Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro .............. 105


10 Visão Geral ................................................................................... 106
10.1 Criando um ASL.............................................................................................. 106
10.2 Plataformas ..................................................................................................... 107
10.3 Escadas .......................................................................................................... 110
10.4 Escadas Marinheiro ........................................................................................ 110
10.5 Corrimão, Postes, Rodapés e Juntas de Postes............................................. 112
Exercício 12 .................................................................................................... 113

Capítulo 11 – Verificação de Dados e Relatórios............................ 117


11 Verificando e extraindo dados do projeto .................................. 118
11.1 Verificando interferências................................................................................ 118
11.2 O processo de detecção de interferências ...................................................... 119
11.3 Gerando um relatório de dados....................................................................... 120
Exercício 13 .................................................................................................... 121
Exercício 14 .................................................................................................... 123
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Treinamento em Modelagem de Estruturas Índice
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Capítulo 12 – Exemplos Avançados ................................................ 125


Exercício Avançado 15 – Criando uma junta laminada........................................... 126
Exercício Avançado 16 – Criando um relatório ....................................................... 127
Exercício Avançado 17 – Penetrações através de vigas e colunas ........................ 129

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Beams & Colums (Vigas e Colunas)
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Capítulo 1
!

O aplicativo de estruturas do PDMS consiste em quatro diferentes módulos – Beams &


Columns (Vigas e Colunas), Panels & Plates (Painéis e Chapas), Walls & Floors (Paredes e
Pisos) e ASL Modeller (Plataformas de Acesso, Escadas e Escadas Marinheiro). Neste
capítulo será abordado o aplicativo Beams & Columns, o qual permite a modelagem de
seções estruturais e conexões.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Realizar configurações iniciais no PDMS para controlar seu projeto de estrutura


metálica.

• Criar Vigas e Colunas a partir de um catálogo de componentes parametrizados.

• Identificar e utilizar p-lines, nodes e joints.

• Criar e modificar a hierarquia necessária para armazenar os elementos relevantes.

• Especificar a seção que deseja utilizar a partir de um catálogo parametrizado de


seções.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• Como criar e utilizar uma hierarquia apropriada para estruturas metálicas.

• Como especificar um perfil de seção.

• Como utilizar o Positioning Control para trabalhar com os pontos de interesse.

• Como conectar/desconectar seções e utilizar regras de p-line para ajustar as seções.

• Como nodes e joints são criados.

• O efeito que a justificativa tem sobre a posição de seções criadas.

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Beams & Columns (Vigas e Colunas) Treinamento em Modelagem de Estruturas
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() !
Seções e elementos do Tipo SCTN são perfis 2D armazenados em catálogos padrões. A
seção transversal pré-definida e expandida (extrude) para um determinado comprimento é
detalhada no módulo Design para formar uma seção estrutural 3D. Seções podem também
ser expandidas para um formato curvado, GENSEC. Seções curvas serão abordadas no
capítulo 12.

Hierarquia

WORLD

SITE

ZONE

STRU

FRMW

SBFR

SCTN

SNOD PNOD

SJOI PJOI

Os níveis administrativos para armazenar os dados estruturais são STRU (Structure), FRMW
(Framework) e SBFR (Subframework). O último nível é opcional, mas é comumente utilizado
para armazenar informações detalhadas em grandes projetos.
Sections (SCTN) – Seções são perfis 2D de seções transversais particulares de estruturas
metálicas. Seções estruturais são definidas através de uma geometria 2D chamada GMSET.
O comprimento de uma seção pode ser obtido através da operação de extrusão entre dois
pontos da vista gráfica ou pode-se definir explicitamente a posição e comprimento.
As bordas e faces de uma seção são relacionadas por P-lines, as quais percorrem o
comprimento total da seção. P-lines são utilizadas para o alinhamento das seções e o
alinhamento de qualquer elemento conectado à seção, como por exemplo, juntas,
acessórios e painéis. Cada P-line é identificado por duas, três ou quatro letras conhecidas
como PKEY. P-lines são também utilizadas para representação visual em desenhos.

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* ()
Antes de iniciar com a criação das seções no modelo algumas configurações iniciais devem
ser realizadas.
1.1.1- Especificação da Seção

Justification: Ajusta o alinhamento


da seção. Ver figura abaixo.

Member line: Ajusta a linha para


ser exibida no Draft (por exemplo,
Centre Line)

Joint line: Ajusta o pline para a


geometria da junta (normalmente
NA)

O usuário deverá ajustar os campos Justification, Member Line e Joint line. O menu de
especificação de seção contém diversos padrões, tais como seções da norma inglesa
(Bristish Standard), norma DIN (DIN Standard) e Japonesa (Japanese Standard).

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Start End

Start End

Start End

1.1.2- Áreas de Armazenamento


Configura a área de armazenamento dos principais elementos dentro da base de dados
do Design.

Especificar o local de Especificar o local de


armazenamento das armazenamento do
Seções Pnodes

O usuário deverá navegar até o nível Framework ou Subframework o qual deseja que
armazene suas seções e/ou nós primários. Pressionar os botões mostrados acima,
localizados na barra de tarefas principal do aplicativo Beams&Columns. A configuração
pode também ser feita através do menu >Settings>Storage Areas...
1.1.3- Regras de Pline
As regras de Pline restringem a maneira na qual duas seções devem ser conectadas.
Através da regra também é possível decidir quais P-lines serão visíveis e disponíveis
para o posicionamento de acessórios, penetrações, etc.

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TOS
LTO RTO

LTB NA RTB

NAL NA

LBT RBT

LBO BOS

A regra mais utilizada é: pkey eq ‘NA’ or CCON eq ‘ANY’. A regra faz com que “NA” e
todos os P-lines com o atributo CCON ajustado para ‘ANY’ sejam passíveis de
conexões, conforme mostrado na figura abaixo:

Conexão realizada sem a utilização de regra

Conexão realizada com a regra de P-line:

Pkey eq ‘NA’ or CCON eq ‘ANY’

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()
Os tópicos seguintes são acessados à partir do menu
Design>Structures>Beams&Columns, conforme mostrado abaixo. Para criar uma seção,
por exemplo, basta acessar o menu Create>Sections>Straight...

Um conjunto de diferentes opções é disponível quando se está criando seções.

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String Method:

• Single: Os pontos inicial e final são definidos individualmente e conseqüentemente a


seção é definida.

• Continuous: O ponto inicial de uma seção é definido como sendo o ponto final da
seção definida anteriormente.

• Radial: O ponto inicial de uma seção é definido como sendo o ponto inicial da seção
definida anteriormente.

Create Options: Secondary Nodes

• Cria nós secundários na seção proprietária. Normalmente deve ser habilitada.

Permite definir os pontos de início e final da seção de maneira explícita, por


exemplo, digitando as coordenadas do ponto.

Permite definir um ponto à partir de uma referência no formato: Direção –


Distância.
Positioning Control
O formulário Positioning Control (conforme figura mostrada na página anterior) é exibido
automaticamente sempre que necessitar clicar em posições no modo event-driven graphics
(EDG), neste caso em especial, quando estiver posicionando os pontos de início e fim de
vigas e colunas. Isto permite ao usuário especificar como o clique do mouse deve ser
interpretado para fim de posicionamento.
O formulário possui os recursos descritos abaixo:
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• O ícone Working Plane possibilita uma maneira rápida de ativar ou desativar o


Working Plane (grade linear 2D utilizada para auxiliar no posicionamento de
elementos). Se esta opção for habilitada, todas as posições selecionadas serão
projetadas sobre o plano corrente.

• O campo possibilita ao usuário selecionar o tipo de elemento que o


VANTAGE PDMS irá atuar ao efetuar uma seleção. Ao mover o cursor sobre a 3D
View, apenas itens do tipo especificado serão destacados quando o mouse passar
sobre os mesmos. A denominação dos itens destacados é mostrada na barra de
prompt localizada imediatamente abaixo da tela gráfica. As opções são:
Any O usuário pode selecionar qualquer elemento, pline, Aid, p-point., etc.
Element A seleção é restrita a elementos significativos.
Aid A seleção é restrita a elementos específicos criados estritamente para
auxiliar na modelagem, como por exemplo, o Working Plane.
Pline A seleção é restrita a Plines de estruturas.
Ppoint A seleção é restrita a p-points.
Screen Permite ao usuário selecionar qualquer item da vista gráfica, identificando
duas coordenadas. A terceira coordenada é tomada a partir do Working
Plane corrente.
Graphics Permite ao usuário selecionar qualquer elemento gráfico (incluindo aids,
marcas de construção) que é mostrado na vista.

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O campo irá definir como a posição será tomada à partir de


subseqüentes cliques com o cursor. O modo selecionado é mostrado na barra de
prompt. As opções são:
Snap Seleciona o ponto mais próximo da posição onde foi clicado com o cursor.

Distance Irá aplicar a distância especificada no campo adjacente para a escolha do


ponto (por exemplo, ao estipular um valor de 500 irá fazer com que o
ponto selecionado seja um ponto localizado a 500 mm do ponto mais
próximo do clique do mouse, medido depois da posição do cursor: -500
irá fazer com que o ponto selecionado seja um ponto localizado a 500 mm
do ponto mais próximo do clique do mouse, medido antes da posição do
cursor).

Mid-Point Assumirá o ponto médio entre dois pontos entre os quais o clique foi
efetuado.

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Fraction Subdivide a distância entre dois pontos na quantidade de partes


especificadas na caixa de texto adjacente e então adota a posição
fracionada mais próxima do clique do cursor.

Proportion Adota o ponto de acordo com o valor (percentual) especificado na caixa


de texto adjacente, tomando-se dois pontos adjacentes.

Intersect Permite ao usuário clicar em duas linhas (em qualquer direção) ou três
planos e então é selecionado o ponto de interseção.

Cursor Posiciona o ponto exatamente onde o cursor é clicado no elemento.

O botão Explicit Position permite ao usuário ignorar qualquer operação de seleção


gráfica através da entrada com uma posição explicitamente. Clicando nesse botão será
possível entrar com as coordenadas no formulário.

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+ ,)
Uma conexão entre dois elementos do tipo SCTN é representado através de um SJOI
(Secondary Joint). O SJOI pertence a um SNOD, o qual é posicionado na intersecção entre
o elemento fixado e o elemento ao qual foi fixado, conforme exemplifica a figura abaixo:

Owning
Section

Attached

As seções podem ser conectadas automaticamente quando as mesmas são criadas,


bastando para isso habilitar a opção Secondary Node do formulário Section. Uma conexão
pode também ser criada explicitamente a partir do menu principal do aplicativo em
Connect>Connect. Para modificar uma conexão utilize os comandos:

• Connect>Trim: Separa uma seção de acordo com a regra de Pline corrente ou força
uma seção conectada a ser separada em um Pline específico.

• Connect>Trim to Section: Separa a seção de acordo com a regra de Pline quando a


mesma tiver sido criada.
1.3.1 Secondary Nodes (SNOD)
Os SNOD’s pertencem às seções e são posicionados em relação aos eixos das
seções. Sua posição ao longo do eixo é definida através dos atributos POSS
(Position Start) e POSE (Position End). Sua função é permitir ao usuário conectar
uma seção a outra.
1.3.2 Secondary Joint (SJOI)
Secondary Joints são utilizados para conectar duas seções onde as mesmas se
encontram em um SNOD e para descrever terminações (end
preparations)/conexões como o início/término de seções.
1.3.3 Primary Nodes (PNOD)
PNOD’s são pontos analíticos de conexão entre seções estruturais. Eles têm
posição como, por exemplo, coordenadas X, Y e Z, porém não possuem
orientação ou tamanho. Suas funções são:

• Na hierarquia serão proprietários dos joints.

• Definem os pontos de início e final para seções criadas entre tais pontos.

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• Define o comportamento do PNOD quando aplicado a uma análise estrutural


(Stress).
1.3.4 Primary Joint (PJOI)
Os primary joints são pertencentes aos PNOD’s e cada PNOD pode possuir
qualquer número de joints, permitindo diversas seções serem conectadas em um
ponto comum no espaço. Em algumas ocasiões são utilizados quando uma junta
precisa ser especificada sem que a seção tenha alguma conexão em sua
extremidade.

- .
Qualquer elemento na base de dados do PDMS pode ser nomeado. Os nomes permitem ao
usuário identificar os elementos e produzir relatórios significativos a partir da base de dados.
Alguns elementos não necessitam de nomenclatura, mas no geral o usuário deverá nomear
a grande maioria dos itens tais como Structures, Frameworks e Subframeworks.
Convencionalmente, para estruturas, é recomendado nomear o framework principal e todas
as seções pertencentes ao mesmo. As seções geralmente possuem o nome do framework
acrescentando-se um sufixo para identificar a seção em particular. Por exemplo, para a
seção 1 do framework chamado /F1101 pode-se adotar o nome /F101-S1 ou /F1101/S1 ou
simplesmente /F1101/1. Qualquer que seja o elemento, a convenção para nomenclatura é
usualmente definida na especificação do projeto que está sendo trabalhado.
A nomeação de elementos pode ser feita de diversas maneiras diferentes. Se estiver
utilizando os menus do PDMS, a maioria dos formulários de criação oferece ao usuário a
oportunidade para nomear o elemento que estiver sendo criado. Caso tenha esquecido de
nomear um elemento, então o usuário poderá utilizar o menu Modify>Name...para dar um
novo nome para o item, bem como para modificar um nome pré-estabelecido.
Todos os formulários do aplicativo permitem ao usuário inserir um nome sem a necessidade
da barra ( / ) no início. Isto porque o sistema adiciona automaticamente durante o
processamento do comando
Exercício 1: Seções e Conexões
O objetivo deste exercício é construir uma hierarquia simples e também construir diversas
seções de maneira a formar um painel coberto (assoalho). Certifique-se que está no módulo
Beams&Columns (carregado através do menu Design>Structures>Beams&Columns).
1. Criar os itens de hierarquia necessários.
A partir da barra de menu principal selecione Create>Site e nomeie-a da maneira que
achar conveniente. Em seguida selecione Create>Zone seguindo o mesmo
procedimento e na seqüência crie a Structure, Framework e Subframework. A janela
Members deverá estar semelhante à mostrada abaixo:

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2. Faça suas configurações iniciais


Armazenamento Navegar até o nível Subframework na hierarquia e
pressionar os dois botões para configurar as áreas de
armazenamento.
Regras de Pline Settings>Pick Filters>Plines… Normal

Especificação Pressionar o botão localizado na barra de ícones do


PDMS e escolha a especificação DIN Standard, HE600A,
TOS, NA, NA.

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3. Crie duas seções utilizando coordenadas explicitamente

Create>Section>Straight

Clicar no botão exemplificado ao lado para definir as coordenadas do ponto


inicial da seção:
East 10000
North 10000
Up 10000

Clicar no botão exemplificado ao lado para definir as coordenadas do ponto


final da seção:
No campo Direction inserir E WRT /*
Distância: 7000
Repita este procedimento para criar uma nova seção, porém desta vez com o ponto
inicial nas coordenadas:
East 10000
North 4000
Up 10000

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4. Crie as seções nas extremidades

Altere a especificação para o perfil HE300A. Utilize as configurações mostradas


acima para criar as seções clicando nas extremidades das seções existentes para
selecionar os pontos inicial e final.

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5. Finalizar a estrutura de acordo com a figura mostrada abaixo:

Altere a especificação para DIN Stringers/L200x100x10_with_plate e selecione


para os campos Justification, Memberline e Jointline as seguintes opções
respectivamente LTOA, LTOA e NA. Em seguida entre com uma espessura de 8
mm no formulário utilizado para criar a chapa.
6. Salvando o trabalho
Caso tenha concluído o exercício acima deve-se salvar o trabalho. A opção
Savework permite ao usuário salvar o trabalho sem que tenha que sair do Design.
Sempre que completar uma significante parte do trabalho, é altamente
recomendado que utilize o Savework selecionando a opção Design>Savework a
partir do menu principal, ou através do ícone localizado na barra principal de
ícones do PDMS.

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Capítulo 2
*

O capítulo anterior descreveu o processo de criação de elementos. Neste capítulo será


abordado a manipulação e os ajustes desses elementos.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Alterar a posição de elementos de maneiras diferentes.

• Prolongar, rotacionar e orientar elementos no Design.

• Copiar elementos utilizando uma variedade de métodos.

• Explicar a regra de obstrução e atributos de representação (level).

• Criar contraventamentos pré-configurados e customizados.

& ' '


Ao final deste capítulo o usuário estará apto a explicar:

• Como mover itens em relação ao World e demais elementos.

• Como prolongar elementos e como utilizar o auxílio de ferramentas gráficas.

• Como utilizar o Positioning Control para selecionar os pontos de interesse.

• Como os comando bang e flip afetam a direção de um elemento.

• Como conectar/desconectar perfis e utilizar regras de p-line para ajustar seções.

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Modificando a Estrutura Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Existem duas maneiras de ajustar o atributo Position: Explicitamente ou Relativamente.

/ ,'
Selecionando o menu Position>Explicitly (AT) as janelas abaixo serão exibidas:

O formulário Positioning Control é exibido automaticamente quando o usuário necessita


posicionar um elemento no modo Event Driven Graphics. Isso fará com que o usuário
possa especificar através da seleção com o cursor do a posição desejada.
O fomulário possui três campos, os quais estão descritos à seguir:

Permite controlar os tipos de itens para os quais o clique do mouse


deverá “atender”. Conforme o cursor do mouse é movimentado sobre a
3D View, apenas os itens do tipo especificado serão destacados quando
o cursor passar sobre os mesmos. A descrição do item destacado é
mostrada na barra de prompt, imediatamente abaixo da tela gráfica.

Determina como a posição será adotada a partir da seleção através do


cursor do mouse. O modo corrente selecionado é mostrado na barra de
prompt.
Verificar no capítulo 1 a descrição de cada uma das opções existente para esse campo.
O segundo formulário que é exibido é o Explicit Position como mostrado abaixo. Permite
ao usuário posicionar uma seção tanto digitando suas coordenadas quanto através de uma
referência de um outro elemento.

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Utilizar o campo Datum para identificar o ponto específico na seção o qual a posição deve
ser aplicada (Origin) ou então se a posição será designada pelo usuário (Designate
Position). Caso selecione a segunda opção, será solicitado ao usuário que clique na seção
para designar a posição, utilizando qualquer dos recursos disponíveis no formulário
Positioning Control.
Para definir uma posição explicitamente entre com as coordenadas nas respectivas caixas
East/West, North/South e Up/Down, utilizando os botões para ajustar a direção apropriada
em cada caso. Caso necessário, utilize o campo wrt (with relation to) para identificar o
elemento cujo sistema de coordenadas deve ser utilizado para o posicionamento.
Para definir uma posição por referência a elementos existentes, utilize o formulário
Positioning Control e ajuste a opção para que o cursor identifique a posição desejada
clicando sobre o elemento na vista gráfica.
Se houver necessidade, utilize as caixas Lock para fixar a coordenada corrente ao longo do
eixo.
Para posicionar outra seção, utilize o meu Select para mudar o foco do formulário. Utilize as
opções CE ou Owner se já tiver navegado para o item desejado ou utilize as opções Pick ou
Pick Owner e então clique no item desejado quando solicitado.
O formulário irá exibir a posição corrente e será possível então modificar inserindo novos
valores. A posição que está sendo especificada será com relação ao Datum, o qual deverá
ser a origem ou um p-point a ser selecionado.

0 %
Selecionando o menu Position>Relatively (BY) a janela abaixo será exibida:

Os valores que o usuário poderá especificar serão utilizados para posicionar o item em
relação a sua origem. Clicando em outros pontos na vista gráfica,será possível visualizar o
vetor interligando tais pontos.

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+ ()
Utilizando o menu Position>Extend>Through é possível prolongar uma seção até um plano
pré-definido pelo usuário na direção da seção.

Na figura mostrada acima, o final da viga foi prolongado até a posição indicada pelo plano
auxiliar. Esse “quadrado” representa a posição e o plano do prolongamento proposto. O
projetista pode ajustar ambos (posição e direção) antes de confirmar o uso dessa função.
Tais ajustes são feitos na janela exemplificada abaixo:

- ' 1 ()
Em situações onde seções se “cruzam”, o projetista pode cortar uma das seções para que
não haja mais a interferência. Isto significa que se uma viga, por exemplo, passa sobre uma
coluna, então a viga pode ser cortada em duas utilizando a coluna como o elemento de
referência. A viga pode ser cortada de três maneiras diferentes:

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Condição Inicial:

Uma viga contínua passa sobre uma


coluna

Provavelmente neste caso, a opção mais lógica é cortar a viga de maneira que suas
extremidades sejam conectadas aos plines mais externos da coluna (veja figura seguinte):

Uso da opção Trimmed

Existe também a opção de apenas cortar a seção e conectar os trechos à coluna. Esta é a
opção Nodes mostrada na janela exemplificada abaixo.

Separação da viga no nó

A terceira opção disponível é a None. Está opção é semelhante a opção Nodes, porém as
vigas recém criadas não são conectadas à coluna, são apenas cortadas. Tais opções podem
ser utilizadas à partir do menu Modify>Sections>Split. O formulário abaixo será exibido
para que seja possível selecioanr as opções desejadas.

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2" (
Tal como o posicionamento de itens, a orientação também pode ser realizada de diferentes
maneiras. O menu Orientate é dividido em diversas categorias. Tais categorias são
descritas a seguir:

Orientate>Axes
Esta opção é utilizada para orientar elementos do PDMS que possuem um atributo de
orientação, como por exemplo, os equipamentos. Caso tente orientar qualquer outro
elemento, o sistema irá exibir uma mensagem de erro e ignorar o comando. Portanto, o
comando é raramente utilizado dentro da disciplina de estruturas.
Orientate>Rotate
Esta opção permite ao usuário especificar um ângulo de rotação sobre um determinado eixo.

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Com o cursor do mouse pode-se selecionar um elemento, um p-


point ou extremidade na vista gráfica para orientação. Observe o
sistema de coordenadas que é mostrado na figura ao lado para
auxiliar na orientação.

Selecionar a direção da rotação U/N/E (X/Y/Z) e selecionar um


ângulo de rotação e pressionar Apply. Pode-se sempre reverter
a orientação acrescentando um sinal negativo (-) ao valor
escolhido anteriormente e pressionando Apply novamente.

Orientate> – Angle
Esta opção permite ao usuário orientar a seção em torno do eixo Z (definido como sendo o
vetor ligando o ponto inicial e final). Somente é possível orientar a seção em múltiplos de 90
graus. Caso seja necessário configurar um outro valor, deverá utilizar a linha de comando
(Display>Command Line...). O comando utilizado deverá ser: BANG <Valor>.

BANG = 0 90 180 -90 56.7

Rotação em torno de uma Justification Line

Orientate>Flip
Este comando troca as posições de início e fim da seção. Não será possível visualizar
mudanças em perfis com dupla simetria.

Flip

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Exercício 2: Modificando uma Estrutura


Partindo do seu modelo inicial (Estrutura), faça as mudanças necessárias para refletir o
desenho mostrado abaixo:

• De maneira a permitir a acomodação do assoalho, o ângulo das seções deve ser


alterado (BANG 180) e as seções devem ser rebaixadas em 55 mm.

• Mova a seção localizada mais ao Sul em 1000mm para o Norte utilizando o comando
Position>By

• Atualizar as conexões: Connect>Trim to Section/. Conectar os extremos das seções


se necessário: Connect>Connect.

• Mover a seção localizada mais ao leste em 1700 para Leste utilizando o menu
Position>Explicittly (AT). Edite as coordenadas e pressione Apply.

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• Prolongar as duas vigas principais dispostas na direção Leste/Oeste em 1700 mm.
Utilizar o menu Position>Extend>By e então especificar qual extremidade deseja
prolongar.

• Criar três novas seções de acordo com desenho abaixo. Utilizar os comandos Flip,
– Angle e Rotate se necessário.

Copiando
Ao invés de repetir o exercício anterior, pode-se utilizar os recursos de cópia no aplicativo de
estruturas para criar um piso.
O recurso de cópia pode ser acessado a partir do menu Create>Copy>Offset (considerando
que o usuário esteja posicionado no item que deseja copiar). O seguinte formulário será
exibido.

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Através do menu Offset você pode escolher um dos seguintes tipos de cópia:

• From Element>to Element

• From Design Point>to Design Point

• From Pline>to Pline

• From Edge>to Edge


Ou uma combinação entre eles.
O Objeto a ser copiado pode ser CE, List ou Pick. O campo ‘to’ pode ser CE ou Rel. o que
significa relativo (a mesma posição na hierarquia como o item copiado)
Utilizar a distância entre as origens dos dois pisos como 4000 mm no campo Offset Z e
então clicar em Apply.
Utilizar o menu Modify>Name para modificar o nome do novo SBFR.
Criar seis colunas utilizando o menu Create>Section>Straight com as seguintes
configurações:

Utilizar a especificação RHS250x250x10 (DIN Standard) (NA, NA, NA)


Nota: Quando a opção intersection é utilizada, a ordem dos itens selecionados é importante. A conexão,
SNOD, será criada na seção que for selecionada primeiramente.

Contraventamento (Bracings)
Criar o primeiro contraventamento (Create>Sections>Bracing Configurations) utilizando
as mesmas configurações das colunas. Certifique-se que o contraventamento será
conectado às vigas principais e não às colunas.
Ajustar os gaps utilizando o menu Modify>Bracing Gap...

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Escolha a opção Derived by Sections


para a opção Bracing Planes. Utilize a
segunda opção em Available Gapping.
Pressione Apply.

Identifique os três pontos solicitados:


(Veja figura abaixo).
1. Pline superior do contraventamento.
2. Pline superior da viga principal
3. Coluna
4. Ajuste o Gap A para 100 (-100) e
clique em Accept.

3
1

Condição Inicial Condição Final


Repetir o procedimento criar o outro contraventamento.

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Cópia Espelhada (Mirror Copy)


Selecionar Create>Copy>Mirror e então o formulário mostrado a seguir será exibido:

O formulário permite a você especificar o que copiar (Object), onde as cópias serão
armazenadas no banco de dados (to) e também o tipo de cópia (Mirror Copy). Localize o
plano no qual deseja refletir a cópia utilizando o menu Cursor>Element e selecione a
coluna. Ajuste a direção do plano para Leste (E) ou Oeste (W). A direção do plano é definida
normal ao plano (veja figura abaixo). Pressione Apply e aceite a cópia criada.

• Conecte a cópia criada às vigas principais.

• Copie os contaventamentos para o lado norte e os conecte à estrutura.

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Modificando a Estrutura
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Outros atributos do PDMS


Quando o usuário cria elementos, os atributos os quais são ajustados são usualmente
relacionados ao posicionamento, orientação e tamanho. Tomando os equipamentos como
um exemplo, existem vários outros atributos relacionados a dados de engenharia os quais
poderão ser configurados. Dentre alguns estão:

• Function (Função)

• Design Code

• Paint Specification (Especificação de Pintura)

• Insulation Code (Código de Isolamento)


Abaixo do nível de Equipamento, todos os primitivos possuem dois atributos extras LEVEL e
OBSTRUCTION. Esses atributos têm relação de como o PDMS representa os primitivos
graficamente.

Unidades do PDMS
Apesar de neste curso utilizarmos apenas o sistema de unidade métrico, o PDMS pode
trabalhar tanto com o sistema métrico quanto com o sistema imperial. Por padrão, os
números que são inseridos na base de dados são assumidos como sendo no sistema
métrico, mas pode-se entrar com as unidades no sistema imperial simplesmente alterando o
formato de sua entrada. Por exemplo:

Entrada Significado

5’6IN 5 pés 6 polegadas

5.5FT 5.5 pés

2.3M 2.3 metros

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Modificando a Estrutura Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Através da seleção do menu Settings>Units, o formulário abaixo deverá ser exibido:

A parte superior da janela refere-se às unidades que podem ser selecionadas para medidas
de distância, enquanto que a parte inferior da janela refere-se às unidades referentes a
diâmetro. Para selecionar basta clicar em cima da opção desejada em cada um dos campos
(distância e diâmetro) e em seguida fechar a janela.

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Estruturas Regulares
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Capítulo 3
0

Em algumas situações particulares pode ser mais rápido construir partes do modelo
utilizando configurações estruturais pré-definidas. Este capítulo abordará três diferentes
tipos de estruturas padrões pré-definidas que estão disponibilizadas no PDMS 11.6.sp2:
Jacket Legs, Regular Structures (Estruturas Regulares) e Towers (Torres).

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Utilizar o PDMS para criar estruturas regulares.

• Criar uma lista de elementos e modificar esta lista.

• Utilizar padrões de contraventamentos (Bracing Configurations).

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• Como utilizar o GUI (Graphics User Interface) para definir as estruturas


regulares.

• Como criar uma lista através da utilização de regras e também seleção.

• Como criar contraventamentos (Bracings) utilizando configurações padrões.

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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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+ 0
Uma estrutura regular é um arranjo regular com colunas e vigas completamente conectadas.
Uma vez que o modelo seja completamente regular talvez seja mais rápido utilizar esse
recurso primeiro e então modificar o modelo se necessário.

32 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Estruturas Regulares
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+ ' *
3.1.1 Estrutura Regular
Para iniciar criando uma estrutura regular, acessar a opção
Create>Sections>Specials...

Selecionar então a opção 2: Regular Structure.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 33


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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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O formulário exemplificado abaixo será então aberto, possibilitando ao usuário


configurar as opções de acordo com a necessidade.

Navegar na hierarquia para o


local desejado para o
armazenamento das informações.
Digite CE e pressionar Enter.

Pressionar o botão Profile e


selecionar a seção de acordo com
a especificação requerida para as
colunas. O mesmo procedimento
é válido para o campo relativo às
vigas.

Navegar até o elemento que


representará a origem da
estrutura, digite CE e então
pressionar Enter. ‘/*’ significa que
a origem será o World.

Definir qual a elevação da face


inferior da coluna (base da
coluna).

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Estruturas Regulares
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Notas:

• O primeiro “vão” não será criado se os zeros forem omitidos nos espaços apropriados como
mostrado acima. Conseqüentemente, a primeira coluna será criada nas coordenadas 3000 Leste
(East) e 4000 Norte (North) conforme mostrado no exemplo acima.

• Utilizar o botão Preview antes de confirmar a operação.

• Certificar-se que a opção Trim sections to Plines esteja habilitada.

3.1.2 Torres e Jacket Legs


Para iniciar criando uma estrutura regular, acesse a opção
Create>Section>Specials...

Selecionar então a opção 1: Jacket Legs.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 35


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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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O formulário mostrado abaixo será então aberto, possibilitando ao usuário configurar as


opções de acordo com a necessidade.

Navegar na hierarquia para o


local desejado para o
armazenamento das
informações. Digitar CE e
pressionar Enter.

Navegar até o elemento que


representará a origem da
estrutura, digitar CE e então
pressionar Enter. ‘/*’ significa
que a origem será o World.

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Estruturas Regulares
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Nota:

• Os SOP’s (Setting Out Point) superior e inferior não têm que ser alocados necessariamente
dentro da estrutura. Algumas vezes é conveniente utilizar pontos fora da estrutura. As seções
serão criadas sem uma referência de especificação. Isto deverá ser feito em cada seção após a
criação da estrutura. Utilize a função Preview como auxílio.

3.1.3 Contraventamentos padrões (Bracing Configurations)


Um conjunto de contraventamentos é disponibilizado no aplicativo Beams & Columns.
O processo de adicionar um contraventamento a uma estrutura pode ser feito de
maneira muito mais rápida se estas configurações padrões forem utilizadas.
A seguir são mostrados através da figura os tipos de contraventamentos disponíveis:

Diagonal Diagonal Diagonal Knee

K/A K/A Diamond Cross

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 37


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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Para iniciar criando um contraventamento, acessar a opção Create>Sections>Bracing


Configurations...

Storage area Navegar na hierarquia para o local desejado para o


armazenamento das informações. Digitar CE e pressionar Enter.

Profile Pressionar o botão Profile e selecionar a seção de acordo com a


especificação requerida. A justificativa geralmente é utilizada
como NA para contraventamentos.
Bracing Plane Determina em que plano o novo contraventamento será criado. O
modo mais comum de utilização é o ‘Derived by Sections’, o
qual criará o contraventamento no mesmo plano das colunas
selecionadas posteriormente.
Available Bracings Selecionar o tipo de contraventamento que deseja utilizar.
Existem nove diferentes configurações disponíveis, conforme a
figura mostrada na página anterior.

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Exercício 3: Gerando Estruturas Regulares
Partindo dos dois assoalhos que foram criados nos exercícios anteriores, o usuário
deverá acrescentar alguns contraventamentos padrões para reforçar a estrutura.

Torre de Acesso
Inicialmente deve-se adicionar uma torre de acesso ao piso utilizando uma estrutura
regular.

• Crie um novo Framework ou Subframework chamado /ACESSO-TORRE.

• Acessar o menu Create>Sections>Specials. Selecionar a opção 2 – Regular


Structure.

• Selecionar o novo FRMW ou SBFR como a área de armazenamento para


colunas e vigas.

• Selecionar os seguintes perfis e configurações para colunas e vigas


respectivamente: DIN Standard RHS100X100X6.3 (NA, NA, NA) e DIN
Standard RHS200X100X6.3 (TOS, NA, NA).

• Selecionar a viga indicada na figura acima como sua referência (Datum).


Selecionar a coluna, digitar CE no campo Datum da janela mostrada abaixo e
pressionar Enter. Notar que a torre de acesso necessitará ser reposicionada
após ter sido criada.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 39


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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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• Selecionar os espaçamentos e elevações adequadas para a estrutura. (Veja as


configurações abaixo como uma sugestão).

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Jacket Legs

• Criar um novo Framework chamado /Jacket_legs

• Agora então acessar o menu Create>Sections>Specials. Selecionar a opção 1


– Jacket Legs.

• Efetuar as configurações necessárias no formulário ‘Create Jacket Legs’. Ver


sugestão abaixo. Utilizar o botão Preview antes de concluir a criação da
estrutura.

• Notar que nenhuma especificação será aplicada às novas seções, portanto as


mesmas serão representadas como linhas pontilhadas.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 41


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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Listas
Uma lista é um conjunto temporário de elementos o qual permite ao usuário efetuar
operações na lista como um todo.
Iremos utilizar o recurso de criação de lista para finalizar o modelo. Para carregar esse
recurso pode-se acessar o menu Utilities>Lists...ou através do botão

O primeiro passo é criar uma lista vazia. Para isso basta acessar o menu Add>List...
da janela mostrada acima. Dê a lista um nome significativo e pressione OK.
Na janela Members, navegar até o FRMW proprietário das seções da jacket leg, por
exemplo, /jacket_legs. Adicionar os membros à lista selecionando a opção Add>CE
Members. Este comando irá adicionar todos os membros do elemento corrente, por
exemplo, as seções.
Muitos dos comandos convencionais podem utilizar o recurso de lista como uma opção.
Neste caso acessar Modify>Sections>Specification. Selecionar uma seção qualquer
da estrutura e então selecionar a opção List para o primeiro campo do formulário
mostrado abaixo. Selecionar o perfil desejado para as seções, por exemplo, DIN
Standard OD Profiles OD355.6x12.2. Pressionar Apply e todas as seções da
estrutura adotarão a especificação selecionada.

42 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Estruturas Regulares
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A estrutura estará deslocada em 150 mm caso esteja utilizando as configurações


recomendadas nas páginas anteriores. Isto pode ser facilmente ajustado diretamente a
partir da linha de comando do formulário ‘List/Collections’. Digitar BY E150 e
pressionar o botão Action. Todos os membros da lista serão movidos 150 mm na
direção leste.
Contraventamento (Bracing)
Anteriormente foram adicionados contraventamentos à estrutura utilizando comandos
usuais para criação de seções e ajustando a estrutura posteriormente. As
configurações padrões de contraventamentos executam essas duas operações em
uma só etapa.

• Ajustar a área de armazenamento para /Accesstower.


Para iniciar na criação do contraventamento acessar o menu
Create>Sections>Bracing configurations...e então selecioanr a opção 5 – Single
Bracing (1) e pressionar Apply. Ajustar os espaçamentos (gap) e selecionar a base
da primeira coluna e o topo da segunda. Repetir o procedimento para adicionar um
contraventamento na parte superior da estrutura.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 43


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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Treinamento em Modelagem de Estruturas Estruturas Regulares
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Adicionar os contraventamentos necessários, de acordo com a figura da
estrutura abaixo:

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 45


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Estruturas Regulares Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Treinamento em Modelagem de Estruturas Detalhamento Estrutural
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Capítulo 4
1

Estruturas com perfis são normalmente detalhadas com furos para parafusos, cantoneiras
de reforço, cortes, etc. Essas geometrias, positivas e negativas, são representadas no
PDMS através do uso de juntas secundárias, juntas primárias e acessórios. Neste capítulo
teremos uma introdução a respeito destes itens.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Modificar a especificação de uma junta.

• Criar um acessório em uma seção ou painel.

• Manipular a posição e direção de acessórios e juntas.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• A diferença entre uma junta primária e secundária.

• Como criar contraventamento utilizando as configurações padrão.

• Como modificar a especificação de acessórios e juntas.

• A importância da justificação quando uma junta ou acessório é criado.

• Como copiar uma junta a partir de uma extremidade de seção para outra
extremidade.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 47


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Detalhamento Estrutural Treinamento em Modelagem de Estruturas
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- 1
A AVEVA fornece um conjunto de elementos detalhados em catálogo, os quais podem ser
utilizados para detalhamento do modelo. Porém, é importante que cada empresa construa
seus próprios elementos em catálogos para atender necessidades específicas do projeto.

- 3 4 53 !
As juntas secundárias podem ter uma geometria associada, a qual é armazenada em um
catálogo. O formato da geometria da junta pode ser parametrizado para atender mais de um
tipo de ocorrência.
Para adicionar e/ou modificar uma junta acesse o menu Modify>Joints>Specification. Em
seguida será solicitado que identifique (clicar) uma extremidade de uma seção. Ao identificar
a seção, o formulário abaixo será exibido:

Tipo de junta: Por exemplo,


Column Connections

Subtipo: Por exemplo, Column


Web

Juntas disponíveis

Justificação da geometria
(utiliza-se NA para a maioria
das juntas padrões da AVEVA).

Secciona a seção anexada de


acordo com uma certa distância.

Rotaciona a geometria em torno


do eixo Z da seção anexada.

48 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Detalhamento Estrutural
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- 3 4 53 !
A geometria de uma junta primária pode ser selecionada a partir de uma especificação, de
maneira semelhante às juntas secundárias. Geometrias de catálogos típicas para juntas
primárias poderiam ser: Bases, fundações, etc.

-+& 6 7 !
Um acessório da seção não pertence a juntas ou nós e pode então ser alocados em
qualquer posição ao longo da seção. Vários tipos de acessórios são disponibilizados em
catálogos padrões, como por exemplo, estruturas para reforço, dispositivo para possibilitar
levantamento de cargas, isolamento de fogo, etc. Para iniciar a criação de um acessório
primeiramente na janela Members deve-se posicionar sobre uma seção e em seguida
acessar o menu Create>Fitting.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 49


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Detalhamento Estrutural Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Especificação Corrente

Seletor para tipo e subtipo de seções

Seletor de subtipo de seções

Acessórios disponíveis

Linha de Justificação (Linha de


posicionamento)

Distância a partir do início da seção

Rotação em torno do eixo Z da seção

Esboço do acessório

Exemplo de dispositivo para possibilitar levantamento de cargas, posicionado no topo de


uma seção (TOS)

50 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Detalhamento Estrutural
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Exercício 4: Juntas e acessórios para seções

• Neste exercício o objetivo será modificar uma das vigas principais da estrutura já
modelada, de maneira a inserir alguns acessórios e juntas, buscando a forma da
estrutura conforme exemplificado abaixo:

Modify>Joints>Specification...

Selecionar a extremidade da seção a ser


modificada

Selecionar as opções:
End Preparations
Simple Examples
Flush_p_cutback_with_snipe
Justification: NA
Cutback: 0
Beta Angle: 0 ou 180

Clicar em Apply

Os ajustes mencionados acima podem ser visualizados na tela exemplificada na página


seguinte:

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 51


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Detalhamento Estrutural Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Caso seja apresentada uma mensagem de erro verificar se as seções estão conectadas.
Havendo necessidade de nova conexão acessar o menu Connect>Connect e em seguida
selecionar as seções conforme instruções no rodapé da janela principal do PDMS.
Caso os cortes realizados estejam sendo exibidos como estrutura de arame em preto
modificar as configurações de representação em: Settings>Graphics>Representation...

Habilitar a opção Holes Draw e


pressionar Apply

52 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Detalhamento Estrutural
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Copiar a junta para a outra extremidade da seção utilizando o menu Modify>Joints>Joint
Like>Maintain Pline

• Clicar na junta a ser copiada e então na junta a ser modificada.


A opção ‘Maintain Pline’ é utilizada para copiar juntas para a mesma seção, enquanto a
opção ‘Use copied Pline’ é utilizada para seções adjacentes.

• Modificar as juntas tubulares para: Tube Connections, Bracing Tube,


TUBE/TUBE/CONNECT.

• Adicionar estruturas de reforço nos pontos de conexão dos contraventamentos.


Ver figura da próxima página.

• Para acessar esse recurso acessar a opção Create>Fittings>Single.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 53


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Detalhamento Estrutural Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Pode-se utilizar a ferramenta de medidas para posicionar corretamente os reforços. Utilizar o


botão .

54 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Painéis e Chapas
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Capítulo 5
8 1'

Painéis (elementos de chapa) são definidos como um formato 2D prolongado de acordo com
uma espessura especifica. Painéis são armazenados sobre a mesma hierarquia que as
seções vistas no capítulo anterior.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Iniciar o aplicativo de Painéis e Chapas.

• Criar um painel utilizando regras no PDMS.

• Modificar um painel após ter sido criado, ajustando seu formato e espessura.

• Conectar painéis a seções e a outros painéis.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• Como criar um painel.

• Qual o efeito da justificativa sobre um painel.

• Como configurar um raio de curvatura para um vértice do painel.

• Em que lugar da hierarquia cada parte do painel será alocado.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 55


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Painéis e Chapas Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

2 9
A hierarquia de um painel é mostrada abaixo. O elemento PLOO ou Panel Loop refere-se
ao atributo responsável pela altura da chapa (espessura). Os elementos PAVE
correspondem aos vértices de definição das chapas.

WORLD

SITE

ZONE

STRU

FRMW

SBFR Subframework (Opcional)

PANE Painel

PLOO Panel Loop (Contém o atributo Height)

PAVE PAVE PAVE Panel Vertices, ‘ Corner points of the panel’

56 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Painéis e Chapas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2
Dicas para criação de Painéis

• Sempre criar painéis no sentido horário (ver figura abaixo). A criação no sentido
anti-horário ocasionará erros na justificação e na direção.

• Manter a seqüência de numeração no sentido horário.

• Painéis devem possuir no mínimo 3 estruturas do tipo PAVE. Muitas vezes é


mais rápido criar painéis utilizando três PAVE’s (vértices) e então modificar o
painel para mover ou acrescentar PAVE’S auxiliares.

• É mais rápido criar um painel sobre uma grande área e posteriormente dividi-lo
de acordo com a necessidade.

• Adicionar chanfros ajustando o atributo Frad nos vértices.

2 ( 8
Primeiramente deve-se acessar o aplicativo Panels&Plates a partir da barra de menu
principal selecionando Design>Structures>Panels&Plates. Para criar um painel acessar o
menu Create>Panel após estar posicionado corretamente na hierarquia através da janela
Members.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 57


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Name Opcionalmente pode ser deixado em branco (Unset)


Description Descrição para o painel a ser criado
Thickness Espessura do painel.
Justification Justificação do painel: Top, Centre ou Bottom
Levels Níveis de representação para visualização
Create Methods Método de criação dos pontos - vértices (ver abaixo)

Permite ao usuário selecionar um ponto graficamente utilizando


qualquer das opções padrões de seleção.

Permite ao usuário a construção de um ponto utilizando a intersecção


de plines com um painel existente.

Permite a criação de um conjunto de vértices o qual seguirá o formato


de um painel existente.

Permite especificar uma posição através de coordenadas explicitas


relativas à posição de um elemento existente.

Permite especificar uma distância e direção em relação ao último


vértice.

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Permite definir um arco especificando o raio e então clicando em duas


linhas (tangentes) entre as quais o arco será construído.

Permite definir um arco através da seleção de três pontos pelo qual o


mesmo deverá passar.

Permite definir um arco especificando seu raio e então clicando em três


pontos pelo qual o mesmo deverá passar e em seguida deve-se definir a
posição.
As últimas três opções mostradas são específicas para utilização com o recurso de auxílio
para criação de geometria. O uso das ferramentas de auxílio será abordado no capítulo 7.
5.1.1 O Painel de Edição
O Painel de Edição é utilizado para mover, adicionar e apagar painéis, vértices,
extremidades, arcos, etc em painéis existentes. Essa janela pode ser visualizada
diretamente após a criação de um novo painel através da seleção da opção destacada
na figura anterior ou também através do menu principal do aplicativo Panel &Plates
Modify>Extrusion/Panel...

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 59


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5.1.2 Settings
O menu Settings da janela de edição de painéis possui quatro opções:

• Settings>Confirm: Quando habilitada o usuário precisa clicar no ícone


Create/Modify para confirmar cada criação ou modificação. Quando
desabilitada, a criação ou modificação é realizada automaticamente.

• Settings>Confirm on delete: Quando habilitada o usuário deve confirmar a


operação para apagar qualquer item. Quando desabilitada os itens são
apagados assim que for clicado na opção Delete (está configuração não é
recomendada ao menos que o usuário esteja certo de que não cometerá
enganos).

• Settings>Tag edges: Quando habilitada cada extremidade mostrará o número


de vértices em seu início. Note que os vértices são identificados
automaticamente, independentemente desta configuração ou de algum erro que
a geometria possa ter, como por exemplo, espessura nula.

• Settings>Free rotate: Quando habilitada, permite que grupos de vértices sejam


orientados quando os mesmos são posicionados relativamente.
5.1.3 Utilities
A opção Utilities>Remove Coincident apaga vértices redundantes em situações onde
dois ou mais vértices têm a mesma posição.
Opções do modo de seleção

Seleciona todos os vértices do loop, de maneira que você possa


modificá-los como um grupo.

Permite selecionar um certo número de vértices individualmente de


maneira que possa modificá-los como um grupo.

Permite selecionar uma extremidade para modificá-la. A área adjacente


exibe o número da extremidade corrente (o número que o ponto inicial
possui). Pressione o botão direito do mouse sobre esse botão para
modificar a extremidade corrente.

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Permite a seleção de um vértice para edição. A área adjacente exibe o


número da extremidade corrente. Pressionar o botão direito do mouse
sobre o ícone para modificar o vértice corrente.

Permite a criação de um novo vértice, o qual possuirá o próximo número


na seqüência após o vértice corrente.

Permite selecionar um vértice ou extremidade (dependendo do modo


corrente) na vista 3D. A área adjacente ao vértice/extremidade exibe o
número do item corrente. O usuário pode navegar para um
vértice/extremidade específicos digitando seu número na caixa de texto
ou pode utilizar as setas para visualizar os itens disponíveis para edição
na lista.
Opções de Grupo (Group Options)
Quando o usuário está modificando um grupo de vértices, as opções de grupo tornam-
se ativas. Tais opções permitem modificar o grupo corrente das seguintes maneiras:

Inverte a definição do grupo renumerando implicitamente todos os vértices do


grupo no sentido oposto ao definido. O sentido da seqüência atual de vértices é
mostrado por uma seta auxiliar na vista 3D. Note que está mudança afeta
apenas o comportamento do grupo, isto não afeta a numeração dos vértices
para o loop.

Move o ‘open-side’ do grupo e a origem em uma posição adiante, isto é, no


sentido da numeração dos vértices.

Move o ‘open-side’ do grupo e a origem em uma posição para trás, isto é, no


sentido contrário da numeração dos vértices.

Expande a área do grupo movimentando cada extremidade para fora, de acordo


com a distância especificada na caixa de texto, na direção normal à extremidade.
Note que isto se aplica a todas as extremidades, porém expansões excessivas
podem ocasionar a invalidação da geometria do loop.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 61


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Contrai a área do grupo movimentando cada extremidade para dentro, de acordo


com a distância especificada na caixa de texto, na direção normal à extremidade.
Note que isto se aplica a todas as extremidades, porém contrações excessivas
podem ocasionar a invalidação da geometria do loop.

Rotaciona o grupo no sentido anti-horário em torno de sua origem, de acordo


com o ângulo especificado.

Rotaciona o grupo no sentido horário em torno de sua origem, de acordo com o


ângulo especificado.
Opções de Linhas (Line Options)
Quando o usuário está modificando uma extremidade, as opções de linha tornam-se
ativas. Elas permitem ao usuário modificar a extremidade corrente das seguintes
maneiras:

Move o vértice inicial ao longo da direção da extremidade para alinhá-la com a


posição selecionada pelo clique do mouse. Utilizar as opções do Positioning
Control para selecionar a posição desejada. Alternativamente, caso o usuário
selecione uma linha, o vértice inicial será movido na direção ao longo da
extremidade até o mesmo interceptar a linha selecionada. Estas operações
podem alterar o comprimento da extremidade.

Move o vértice final ao longo da direção da extremidade para alinhá-la com a


posição selecionada pelo clique do mouse. Utilizar as opções do Positionig
Control para selecionar a posição desejada. Alternativamente, caso o usuário
selecione uma linha, o vértice final será movido na direção ao longo da
extremidade até o mesmo interceptar a linha selecionada. Estas operações
podem alterar o comprimento da extremidade.

Move os vértices livres ao redor de um vértice de referência para alinhar a


extremidade com a linha selecionada (outra extremidade, um pline, etc) Esta
operação mantém o comprimento da extremidade.

Rotaciona a extremidade no sentido anti-horário, de acordo com o ângulo de


rotação especificado e a referência. Esta operação mantém o comprimento da
extremidade.

62 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Rotaciona a extremidade no sentido horário, de acordo com o ângulo de


rotação especificado e a referência. Esta operação mantém o comprimento da
extremidade.
Opções do campo Modify (Modify Options)
Estes botões permitem ao usuário executar as seguintes operações na seleção
corrente:

Permite mover um grupo de vértices inserindo-os em uma posição diferente na


seqüência do loop. Utilizar o seletor de vértices para navegar para o ponto desejado na
seqüência; o grupo será inserido após o vértice corrente.

Move o vértice, extremidade ou grupo corrente de maneira que a nova posição


será derivada da posição de um item selecionado.

Apaga o vértice, extremidade ou grupo corrente da definição do loop.

Permite a manipulação de um chanfro no vértice corrente. Ao clicar nesse


botão será exibido o formulário Modify Arc; O formulário Loop Vertex Editor ficará
temporariamente inativo.
O formulário Create/Modify Arc

Este formulário permite ao usuário definir um chanfro para um vértice novo (Create
mode) ou para um vértice existente (Modify mode) através da manipulação de um arco
na posição do vértice corrente.
Caso seja necessário simplesmente alterar o raio do chanfro explicitamente, utilizar a
opção para ajustar o raio existente no formulário Loop Vertex Editor. O formulário
Create/Modify Arc fornece mais recursos, os quais possibilitam adaptar o loop de
vértices de um painel através da construção de tangentes entre círculos em vértices
adjacentes; a posição central, bem como o raio desses círculos pode ser especificado
de várias maneiras. Todas as mudanças são mostradas esquematicamente na 3D
View, portanto é possível obter o formato desejado através de tentativas e em seguida
clicar em OK/Apply para confirmar as alterações.
ndpoint Soluções Integradas Ltda. 63
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O campo Radius neste formulário ajusta o raio do arco construído para o painel ao
qual faz referência. Pode-se editar explicitamente ou ajustar a opção Position para
Radius e clicar no ponto ao qual o arco deverá passar.
O novo raio será calculado a partir do clique do mouse, enquanto o centro permanece
inalterado.
As coordenadas X/Y permitem o ajuste das coordenadas do centro do círculo. Pode-se
editar explicitamente ou ajustar a opção Position para Origin e clicar em um ponto. O
centro do círculo será movido para a posição clicada, enquanto que o raio é mantido
inalterado.

Exercício 5: Criando, Dividindo e modificando um painel

• Criar um Framework denominado ‘Deckplates’

• Criar uma chapa (Plate) de 8 mm de espessura à partir do menu Create>Panel.

Thickness Ajustar a espessura para 8 mm


Justification Ajustar a justificação para Bottom

Selecionar a opção para seleção de pontos à partir da utilização de


auxílio gráfico.

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Ajustar as opções da janela Positioning Control para seleção de Plines e selecione-as no
sentido horário, conforme mostrado na figura acima.
Na seqüência dividir o painel criado em várias seções, de acordo com as vigas existentes na
estrutura. Para facilitar essa operação, recomenda-se deixar apenas o painel e o deck
principal no drawlist. Rotacionar a estrutura de maneira que permita a visualização do painel
por baixo.
Modify>Split Panel
Identificar o painel que deverá ser dividido, bem como as seções que servirão como
referência. Faça o mesmo para dividir o segundo painel.

• Modificar os painéis utilizando o editor de painéis


O editor permite ao usuário adicionar, mover e remover vértices em um painel existente.
Navegar para o painel posicionado mais a oeste e selecionar Modify>Extrusion/Panel.

Notar que o sistema de coordenadas que é exibido, é um sistema local para o painel.

Selecionar os vértices individualmente no formulário Panel Definition. Notar como o PAVE


corrente é indicado com seu número na Janela.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 65


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Vértice corrente
Selecionar um dos vértices que se referem à viga intermediária. Notar como suas
coordenadas são exibidas nas linhas editáveis mostradas na parte inferior do formulário de
edição do painel.
Alterar o valor da coordenada X em 100 mm e pressionar o botão Modify.
Esta operação irá mover o vértice em 100 mm na direção X local do painel. Repita a mesma
operação para os demais vértices do painel onde for conveniente. Fechar o formulário
utilizando Control>Close ou pressionar a tecla Esc.

• Editando o painel central


Neste item deve-se editar o painel central movendo toda a extremidade em um só comando,
utilizando pontos do modelo para referência.
Navegar para o painel central no deck principal. Abrir novamente o formulário Loop Vertex
Editor em Modify>Extrusion/Panel...
Neste caso será utilizado outro comando para ajustar as extremidades do painel para
coincidir com as faces das seções. Iniciar colocando tag nas seções: Settings>Tag edges

Selecionar uma das extremidades paralela às vigas intermediárias (extremidade 4 na figura


acima).

Pressionar o botão e em seguida clicar próximo à viga. Notar como a extremidade 4


agora é a extremidade corrente.
Em seguida ajustar as opções da janela Positioning Control para Pline/Snap. Selecionar a
extremidade externa da viga para obter a coordenada.

66 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Painéis e Chapas
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As coordenadas do vértice serão copiadas para as caixas editáveis do formulário. Pressionar


o botão Modify para modificar o painel.
Repetir o procedimento para as demais extremidades desse painel.

• Criar chapas no assoalho correspondentes no mezanino. Utilizar qualquer um dos


métodos para a criação e modificação de painéis. Certifique-se de que todos os painéis
estão armazenados no Framework para Deckplates.

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Painéis e Chapas Treinamento em Modelagem de Estruturas
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• Criar um suporte triangular (bracket) em uma das interseções coluna/viga. Selecionar


uma espessura e tamanhos convenientes.

Conectando Painéis
Painéis podem ser conectados de maneira inteligente a outros painéis ou seções. Isto é feito
a partir do menu principal do aplicativo Panels & Plates: Connect>Connect.

Executa a conexão entre dois vértices.

Executa a conexão entre uma extremidade e uma superfície.

Executa a conexão entre uma extremidade e uma superfície.

Executa a conexão entre uma extremidade e uma superfície arrastando uma


extremidade quando necessário.

Executa a conexão entre duas extremidades.

Executa a conexão entre duas extremidades.

Executa a conexão entre duas extremidades arrastando uma extremidade


quando necessário.

68 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Painéis e Chapas
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Executa a conexão entre uma extremidade e uma seção.

Executa a conexão entre uma extremidade e uma seção.

Executa a conexão entre uma extremidade e uma seção arrastando uma


extremidade quando necessário.

Apara todas as extremidades de um painel para ajustar as conexões correntes.


As conexões são representadas na hierarquia como juntas lineares. Juntas lineares de
seções para seções e juntas lineares de painéis para painéis.

Conexão – Seção/Painel

SBFR

PANE SCTN
Attached Owner

PLOO SELJ

PAVE PAVE PAVE SEVE SEVE

Ligação lógica entre PAVE e SEVE


Conexão – Painel/Painel

SBFR

PANE PANE
Attached Owner

PLOO PALJ PLOO

PAVE PAVE PAVE PAVE PAVE

Ligação lógica entre PAVE e PAVE

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 69


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Painéis e Chapas Treinamento em Modelagem de Estruturas
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As conexões do painel devem ser atualizadas se o conjunto proprietário SCTN/PANE sofrer


alteração.
Exercício 6: Conectando um painel

• Conecte o suporte triangular (bracket) às duas seções que deverão ser alinhadas.

Connect>Connect

Selecione o botão (Conexão entre


extremidade e seção)

Clique na extremidade (1)


Clique no Pline BOS (2)
Clique na extremidade (3)
Clique na extremidade (4)

• Alterar a especificação da seção superior a qual deverá ser alinhada com o suporte para,
por exemplo, HE400A. Atualizar as conexões: Connect>Trim e em seguida selecionar o
painel e pressionar Esc para confirmar.

• Selecionar novamente a especificação original (HE600A) para a seção e atualizar as


conexões novamente.

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Detalhamento de Painéis
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Capítulo 6
1 8

Neste capítulo será introduzido o conceito de negativos de extrusão e acessórios para


painéis. Primeiramente será abordada a utilização de negativos para representar um furo ou
corte em painéis. Os acessórios de painel são pré-definidos em catálogos de elementos e
consistem de geometrias negativas e/ou positivas.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Criar e posicionar uma extrusão negativa.

• Utilizar o editor de painéis para modificar uma extrusão.

• Especificar um acessório para painel.

• Justificar um acessório.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• Como criar um painel, utilizando os dispositivos auxiliares.

• Qual o efeito da justificativa sobre um painel.

• Como configurar um raio de curvatura para um vértice do painel.

• Em que lugar da hierarquia cada parte do painel será alocado.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 71


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Detalhamento de Painéis Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

1 8
, . %
Uma extrusão negativa pode ter qualquer formato definido pelo usuário. Um NXTR pertence
ao painel ao qual está perfurando, uma vez que sua justificação esteja definida
automaticamente para ser a mesma do painel proprietário.

PANE

PLOO NXTR

PAVE PAVE PAVE PLOO

VERT VERT VERT

Posicionado em um painel existente selecionar a opção Create>Negative>Extrusion a


partir do menu principal do aplicativo Panels&Plates.

Trata-se do mesmo formulário utilizado


para criação de painéis.

Ajustar a profundidade do furo um pouco


maior do que a espessura do painel (Hole
Depth)

Criar a extrusão e pressionar OK quando


estiver pronto. (a opção Cancel irá apagar
os vértices criados).

* ( 6 ' ' 8
Um acessório para painel “Panel fitting (PFIT)” é um item de catálogo o qual pode ser
utilizado para representar qualquer tipo de entidade geométrica e é pertencente e sempre é
posicionado em relação ao painel. Tipicamente, o catálogo inclui acessórios representando
portas, janelas, aberturas de visita, acessórios para levantamento de cargas, etc.

72 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Detalhamento de Painéis
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2
Ao criar um acessório o mesmo é posicionado automaticamente na origem do painel
proprietário. Pode-se então mover o acessório para outra determinada posição de acordo
com a necessidade.

PANE

PLOO PFIT

PAVE PAVE PAVE

6.2.1 Criando um acessório para painel


Navegar para o painel no qual deseja inserir o acessório e selecionar
Create>Fitting>Single a partir da barra de menus principal do aplicativo
Panels&Plates.

Specification Selecionar o nome


da especificação.

Type Tipo de acessório

Subtype Subtipo de acessório

Justificatuion Justificação em
relação ao painel

Beta Angle Rotação em torno da


origem do acessório

Plotfile Esboço do acessório


corrente (nem
sempre disponível)

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 73


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Justificativa de Acessórios de Painéis

Exercício 8: Criando uma Extrusão Negativa e um acessório de Painel

• Criar uma Extrusão Negativa representando um corte para uma caixa de dreno
no piso principal.

• Para visualizar a extrusão negativa quando esta estiver sendo criada, o usuário
deve ajustar a representação gráfica. Setting>Graphics>Representation...

Holes Draw Habilitar a opção


para visualizar furos nos elementos

Pressionar OK

74 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Detalhamento de Painéis
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2
• Navegar para o painel na hierarquia. À partir do menu principal:
Create>Negative Extrusion...

• Ajustar a profundidade do furo para 20 mm (qualquer valor maior que 8 mm


(espessura do painel) resultará no furo.

• Utilizar a opção para criar o primeiro vértice da extrusão. Selecionar o vértice


de origem do painel. Sempre é mais fácil criar a extrusão e depois posicioná-la
adequadamente. Seguir com a criação do NXTR utilizando a opção . Concluir
o desenho de maneira semelhante a figura exemplificada abaixo. O raio de
curvatura pode ser configurado diretamente para cada vértice usando-se o
comando FRAD 50 na linha de comando (Display>Command Line). Certificar
que um dos vértices seja o elemento corrente antes de pressionar Enter.

500

50

500

• Posicionar o NXTR utilizando o menu Position>Relatively (BY).

Navegar para o painel proprietário.

Digitar CE na caixa de texto wrt seguido


de Enter.

A origem do painel será agora sua origem


para posicionamento

Digitar as coordenadas desejadas ou


utilizar as opções auxiliares para
posicionamento.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 75


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Detalhamento de Painéis Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Acessório de Painel

• Criar uma abertura em um dos painéis do mezanino. Selecionar a opção


Create>Fitting>Single a partir do menu principal do aplicativo Panel&Plates.

• Posicionar o acessório utilizando: Position>Explicitly (AT)...

• Para verificar os efeitos das mudanças da justificativa selecionar Modify>Fitting e na


janela resultante e utilizar cada uma das opções disponíveis. Ampliar e verificar
ambas as faces do painel para notar como a parte negativa do acessório foi criada e
se atende à necessidade de acesso. Selecionar a justificativa mais apropriada.

• Salvar o trabalho.

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Recursos Auxiliares para construção
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Capítulo 7
0 & , ' (

3-D Aid Constructs são gráficos 2-D que auxiliam na construção de itens na planta. O
usuário poderá criar circunferências, linhas, planos e grades. Esses elementos auxiliares
não são elementos do banco de dados, apenas gráficos temporários os quais auxiliam na
seleção de pontos na planta. Podem ser muito úteis em casos de geometrias complexas tais
como vigas curvas e painéis complexos.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Posicionar e criar assistentes gráficos para auxiliar na criação de elementos.

• Reconhecer onde os assistentes podem proporcionar velocidade e precisão.

• Utilizar os diferentes tipos de assistentes efetivamente.

• Definir um plano de trabalho.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• Como criar um assistente gráfico e as seleções que estão disponíveis.

• Como definir um plano através de seleções (clique do mouse).

• Como retirar os assistentes da tela.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 77


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Recursos Auxiliares para construção Treinamento em Modelagem de Estruturas
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: 0 , ' (
: 7 4
Para carregar a barra de ferramentas auxiliar o usuário deve acessar a opção
Utilities>Constructs a partir do menu principal.

Control Possui os recursos Load, Save, List e Close


Settings Permite ajustar as configurações de representação dos pontos
Create Criação de diferentes itens para auxílio
Modify Comandos Cut, Paste, Copy e Modify
Delete Apaga os itens selecionados individualmente ou todos

: 9 ;
Uma grade linear consiste em uma rede de linhas com espaçamentos nas direções X e Y.
As grades lineares podem ser utilizadas para a criação de outras grades.
Create>Grids>Linear

Label Exibe o número da grade.

Detail Exibe os números das linhas na


grade

Spacing Espaçamentos das linhas nas


direções X e Y (não há necessidade
de serem iguais)

Preview Exibe a grade com as configurações


atuais

Position O posicionamento do centro da


grade pode ser feito explicitamente
ou através do formulário Positioning
Control

Orientation Orientação através da definição de


planos com três cliques ou
explicitamente.

Wrt Permite especificar a referência a ser


adotada.

78 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Recursos Auxiliares para construção
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:+ ; 1
Ao criar linhas, círculos e working points, sempre é mais fácil utilizar a opção da barra de
ferramentas. Dicas e textos explicativos serão exibidos quando o usuário estiver movendo o
cursor sobre as diferentes opções na barra de ferramentas.
Create>Line>Toolbar

Cria uma linha entre dois pontos selecionados

Copia e rotaciona uma linha existente

Cria uma linha a partir de uma elemento do DB, por exemplo uma seção

Cria uma linha a partir da interseção de duas linhas existentes

Cria uma nova linha a partir de um ponto existente tangente a um círculo

Cria uma linha entre duas tangentes a dois círculos diferentes

Cria uma linha explicitamente

:- * <
Existem maneiras diferentes para criação de círculos. No exemplo que segue serão
utilizados alguns dos métodos disponíveis. A figura abaixo exibea as opções existentes para
criação de círculos.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 79


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Recursos Auxiliares para construção Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Exercício 8: Criando um painel utilizando recursos auxiliares de construção


Neste exercício deverá ser criado um painel com geometria complexa através da utilização
de recursos auxiliares de construção. Ver a figura abaixo:

500

50

500
R=700

50

1. Criar uma grade linear com espaçamento de 50 mm em ambas as direções e permitir


que 10 linhas sejam visíveis. Nesse momento não é importante a posição onde a
grade está sendo criada uma vez que o painel pode ser movido após ter sido criado.

2. Criar quatro linhas utilizando a opção de criação de linha entre dois pontos , de
acordo com a figura abaixo. Utilizar os ajustes ‘Snap’ e “Aid’ e selecionar o ponto
mais próximo do ponto de interseção onde deseja especificar o início/fim de sua
linha”.

3. Criar um círculo com raio fixo de 700 mm passando por dois pontos, . Ajustar o
raio para 700 mm e as opções para “Snap” e “Aid”. Clicar próximo ao final da linha 1 e
4 seguido por um ponto para especificar que a curvatura do círculo será para dentro
do painel. Ver figura abaixo:

80 ndpoint Soluções Integradas Ltda


Proibida a reprodução sem prévia autorização
Treinamento em Modelagem de Estruturas Recursos Auxiliares para construção
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4. Selecionar o menu Create>Panel à partir do menu principal.

• Especificar uma espessura de 12 mm.

• Ajustar a justificativa para o Centro.

Criar os vértices V1, V2 e V3 utilizando a primeira opção para criação do painel, , bem
como as linhas da grade como referência para clicar nos pontos desejados. Criar o
vértice V4 utilizando a opção ‘derive arc passing through three points’, . Selecionar o
ponto A utilizando as opções Aid e Snap. Selecione o ponto B utilizando as opções Aid e
Cursor e finalmente selecionar o ponto C utilizando as opções Aid e Snap. Finalizar o
painel utilizando a primeira opção novamente.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 81


Proibida a reprodução sem prévia autorização
Recursos Auxiliares para construção Treinamento em Modelagem de Estruturas
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82 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Seções Curvas
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Capítulo 8
() %

Este capítulo explica como manipular e criar seções curvas.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Criar seções curvas utilizando diversos métodos.

• Ajustar a extensão e o raio de curvatura das seções curvas.

• Identificar quando e onde o uso de uma seção curva é apropriado.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• Como produzir uma seção curva.

• As limitações das seções curvas e sua utilização.

• Como ajustar a geometria de um GENSEC

• Como um GENSEC é formado e o que possui.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 83


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Seções Curvas Treinamento em Modelagem de Estruturas
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= () % > 9
GENSEC’s são seções curvas cujas características são totalmente diferentes das seções
lineares. Uma GENSEC é formada quando um perfil de catálogo para por uma operação de
extrusão com um determinado raio. Esta seção não pode ser conectada a qualquer outro
elemento e não possui nós. A hierarquia também é totalmente diferente da hierarquia
utilizada para seções lineares (SCTN), como pode ser observado abaixo. Uma GENSEC é
gerada a partir de três pontos: inicial, final e centro do raio da curva. Ela não possui nós e
não pode ser conectada de maneira inteligente a outros elementos.

FRMW

GENSEC

SPINE

POINSP CURVE POINSP

= ( () %
Seções curvas podem ser criadas utilizando dois comandos diferentes:
Create>Section>Curved ou Create>Section>Ring. A primeira alternativa permite ao
usuário a criação de seções curvas com formato qualquer, enquanto que a segunda é
limitada a seções com somente um raio de curvatura. Assim como as seções lineares, as
seções curvas dependem de algumas configurações iniciais. A área de armazenamento
dever ser configurada, bem como deve ser selecionada uma especificação padrão para as
seções.

84 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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= 7 4 ' ( () %

Permite ao usuário especificar o ponto inicial, intermediário e final definindo uma seção
curva (representada por uma GENSEC). O caminho traçado por uma GENSEC é definido
através de uma seqüência de trechos circulares ou lineares os quais em conjunto
representam um Spline, isto é, a trajetória da seção curva.
Não existe um botão Apply para esse processo, ou seja, a criação é feita automaticamente.
Pode-se ajustar um raio para o arco a ser aplicado em uma mudança de direção ao longo da
seção. É possível alterar esse raio para cada ponto durante a criação.
Os botões dos métodos de criação permitem ao usuário definir a mudança de direção
(Spline) de maneiras diferentes. Clicar no botão que corresponde ao método que deseja
utilizar.

Permite ao usuário a inserção de quantos pontos forem necessários ao longo


da trajetória que definirá o formato da seção.

Permite ao usuário selecionar três pontos definindo uma seção em formato L.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 85


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Permite ao usuário selecionar três pontos definindo uma seção retangular


fechada.

Permite ao usuário selecionar três pontos definindo uma seção retangular


aberta.

Permite ao usuário selecionar três pontos definindo uma seção no formato de


pescoço, isto é, com duas seções em L opostas.

Permite ao usuário selecionar três pontos definindo uma seção com formato
oval, ou seja, uma seção com as extremidades com formatos circulares e lados
retilíneos.

86 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Permite ao usuário selecionar três pontos definindo uma seção retangular


aberta com possibilidade de especificar os raios de curvatura.

O botão Undo permite ao usuário retornar ao estágio anterior, possibilitando a


correção de possíveis erros.

=+ 7 4 ' ( ()
Permite ao usuário especificar o ponto inicial, final e intermediário definindo assim uma
seção circular ou uma parede circular (representados por uma GENSEC). A trajetória
traçada por uma GENSEC é restrita a um arco, incluindo um círculo completo.
Não existe um botão Apply para esse processo, ou seja, a criação é feita automaticamente.
Para evitar possíveis erros, primeiramente deve-se ajustar a opção Circle Definition para
arco ou circunferência completa.

Selecionar três pontos por onde o círculo deverá passar. Para o caso de arco,
o primeiro ponto selecionado representará o início e o terceiro o final.

Selecionar um elemento a partir do qual o raio e o centro do círculo serão


obtidos. A seção irá sobrepor esse círculo e então o usuário poderá
reposicionar a seção quando necessário.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 87


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Entrar com o raio no formulário separado. Clicar em dois elementos lineares


tangentes ao círculo que será formado. Para arco, o ponto de contato da
primeira linha representará o início e o ponto de contato com a segunda linha
representará o final. O plano do anel gerado será ortogonal a ambas as linhas
selecionadas.

Selecionar três itens lineares no modelo. O círculo será posicionado entre os


três pontos de tangência.

Raio fixo e tangente a um círculo. Entre com o raio em um formulário separado.


Selecione um ponto posicionado adiante na direção na qual o círculo deverá
ser criado e então clicar em um item o qual o círculo deverá ser derivado.

Raio fixo passando através de dois pontos. Entrar com o raio em um formulário
separado. Clicar em duas posições definindo o início e o final do círculo e
então clicar em uma posição a frente da qual o círculo deverá ser direcionado.

Tangente a um círculo. Clicar em uma posição para definir o centro do círculo e


então selecionar um item no qual o círculo irá tangenciar. O círculo será
tangente ao elemento selecionado e o raio será a distância entre o primeiro
ponto selecionado e ponto de tangência.

Tangente a dois círculos. Entrar com o raio em um formulário separado. Em


dois elementos circulares e coplanares, selecionar posições próximas onde o
círculo deverá tangenciar e então selecionar uma posição próxima do centro do
círculo.

Clicar em dois pontos que representem dois lados opostos do círculo (a


distância entre os dois pontos representará o diâmetro) e então selecionar um
terceiro ponto que representará a direção da curvatura do círculo. Para um
arco o primeiro ponto será o início e o segundo ponto será o final do arco.

Diâmetro a partir do Working Plane. O Working Plane deve estar ativo. Clicar
em dois pontos que representem dois lados opostos do círculo (a distância
entre os dois pontos representará o diâmetro) Os pontos selecionados serão
projetados sobre o working plane e o círculo estará neste plano. Para um arco
o primeiro ponto será o início e o segundo ponto será o final do arco.

88 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Diâmetro fixo. Entrar com o diâmetro em um formulário separado. Selecionar a


posição do centro do círculo e então clicar em duas posições alinhadas com o
início e final do círculo. O arco será criado com 180º, no sentido anti-horário em
torno do eixo Z do working plane com início no eixo X.

Diâmetro fixo no Working Plane. O Working Plane deve estar ativo. Entrar com
o diâmetro em um formulário separado. Clicar em um posição que representará
o centro do círculo. Será criado um arco de 180º, no sentido anti-horário em
torno do eixo Z do Working Plane com início em X.

Clicar em uma posição que representará o centro do círculo e então em um


ponto que representará o início (a distância entre tais pontos representará o
raio do círculo).

Raio derivado do Working Plane. Working Plane deve estar ativo. Clicar em
dois pontos que representarão o centro e o início do círculo (a distância entre
esses dois pontos representará o raio da circunferência). Os pontos
selecionados serão projetados sobre o Working Plane e o círculo será definido
no plano.A seção será um arco de 180º, criado no sentido anti-horário em torno
do eixo Z do Working Plane.

Raio Fixo. Entrar com o raio em um formulário separado. Clicar em uma


posição que representará o centro do círculo e então clicar em duas posições
alinhadas com o início e final do anel (nesta ordem). O círculo será
representado no plano através dos três pontos definidos.

Raio fixo no working plane: O Working plane deve estar ativo. Entrar com o raio
em um formulário separado. Clicar em uma posição que representará o centro
do círculo. A seção será um arco de 180 º, criado no sentido anti-horário em
torno do eixo Z do Working plane.

Definição Explícita. Será exibido no display um formulário onde é possível


entrar com os dados do centro, raio, plano de orientação e ângulo do setor.
Esses dados podem ser digitados separadamente ou selecionados
graficamente.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 89


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8.3.1 Modificações em seções curvas


Existem dois formulários diferentes para modificação de seções dependendo do
método utilizado durante a criação da mesma. O comando pode ser executado a partir
do menu Modify>Section>Definition.
Ring Section

Alterando o raio:
Para alterar o raio explicitamente digitar a dimensão requerida na
caixa de texto Radius no quadro Settings localizado no topo do
formulário.
Movendo o ponto de origem e final do círculo:
Os campos Start/End mostram os ângulos existentes entre as
posições inicial e final na origem referenciados na direção X.
Editar este campo como desejado.
Movendo a origem do círculo:
Para mover a origem do círculo, portanto mover toda a seção
circular ajustar a opção Origin para o campo Position &
Orientation. O usuário pode especificar uma coordenada
explicitamente ou selecionar uma posição graficamente.
Reorientando o plano do círculo:
O usuário pode modificar a orientação do plano no qual o círculo
está projetado através da alteração das direções dos eixos Y e Z.
As configurações correntes são mostradas no campo Orientation.
Para alterar a orientação explicitamente, digitar as direções axiais
nas caixas de texto Y e Z.

90 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Para alterar a orientação baseada na orientação em itens da planta, clicar em uma das
opções:

Clicar em três pontos definindo o plano de orientação desejado. A direção do


segundo e terceiro ponto em relação ao primeiro determinam as direções X e Y
respectivamente.

Clicar em dois pontos os quais juntos com a posição corrente definem a


orientação do plano desejado. A direção desses pontos em relação à origem determina
as direções X e Y para o círculo.
Seção Curva
Uma seção curva é representada por um GENSEC. O formato do GENSEC é
representado por um elemento SPINE, o qual por sua vez compreende uma seqüência
de elementos Spine Point (POINSP) e curvas (CURVE). Existe sempre um ponto inicial
e final, com uma série de POINSPs intermediários. O raio de curvatura entre dois
POINSPs adjacentes é determinado por uma CURVE na posição, como mostrado no
diagrama.

A posição da curva deve ser especificada como um arco (fillet) ou com o um centro.
Ver diagrama:

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 91


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Utilizar as opções do Spine Point para selecionar o ponto ao longo do spine o qual
deseja modificar, ou seja, o ponto inicial, ponto final ou curva intermediária. Cão o
usuário selecione curva deverá utilizar as setas do teclado para navegar até a curva
desejada. A seleção corrente será destacada na 3D View.
Modificando os pontos inicial e final:
Pode-se reposicionar os pontos inicial e final: (a) em qualquer posição (a qual pode
mudar a curva adjacente) através do ajuste dos atributos para Position, ou (b)
movendo na direção adjacente (a qual não muda a curva adjacente) ajustando os
atributos para Extend. Em ambos os casos, o usuário poderá entrar com a posição
desejada explicitamente ou utilizando o formulário Positioning Control.
Modificando uma curva
Pode-se modificar três características da curva: (a) sua posição nominal; (b) quando
sua posição é definida como uma posição do Fillet ou posição Centre; (c) seu raio. O
usuário pode entrar com o posicionamento desejado explicitamente ou através da
utilização do formulário Positioning Control.

Exercício 9: Criando uma Ring Section


O objetivo é criar algumas curvas metálicas ao redor de uma parte do equipamento
como parte de uma plataforma de acesso.

Início da seqüência

92 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Resultado da seqüência
Método de construção
Dentro do aplicativo Structure>Beams and Columns do módulo DESIGN acessar o
menu Create>Section>Ring. Em seguida será aberto o formulário mostrado abaixo, o
qual é foi descrito anteriormente.

Entretanto, para auxiliar na definição das vigas curvas ao redor do equipamento


através de dois pontos e um raio fixo (primeiro ícone da segunda linha) deve-se criar
uma grade radial como um auxílio gráfico.
Acessar então o menu Utilities>Constructs e na janela resultante
Create>Grids>Radial.
Pode-se criar uma grade ao redor do equipamento identificando um ppoint com o
cursor e especificando uma série de ângulos e diâmetros, os quais poderão ser
visualizados na seqüência. Quaisquer ajustes na elevação podem também ser feitos
neste formulário. Alguns valores de exemplo são dados para esta parte do
equipamento.
Dica: A opção que será adotada para definir a viga curva de fato requer 3 pontos (início/fim/controle).
Portanto, é aconselhável conhecer o raio do equipamento.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 93


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Seções Curvas
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Exercício 10: Criando uma seção curva

Criar uma placa para o furo criado no capítulo 7.

• Ajustar a especificação padrão para DIN Stantadard/LU/L100X50X10,


Justificação RBOA.

• Ajustar a opção de representação de furos (Settings>Graphics>


Representation) para OFF. Isto irá possibilitar a seleção dos vértices das
extrusões negativas.

• Create>Section>Curved...

• Ajustar o raio para 50 mm

• Selecionar o método de criação ‘Closed Rectangle (fillet)’

• Selecionar três vértices da extrusão negativa.

• Posicionar o Angle na direção vertical utilizando os comandos padrões de


posicionamento.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 95


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Seções Curvas Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Treinamento em Modelagem de Estruturas Penetrações
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Capítulo 9
()

Muitas aplicações do projeto incluem o conceito de penetração para permitir que um item
atravesse através de outro eliminando assim possíveis interferências. Deste modo existe um
link lógico entre o item que está penetrando e o item que está sendo perfurado.

"#$ %
Ao final desse capítulo você o usuário apto a:

• Criar penetrações através de painéis utilizando perfis metálicos e tubulações.

• Combinar penetrações para formar uma penetração múltipla.

• Como controlar a posição, ângulo e especificação de uma penetração.

• Explicar a hierarquia de uma penetração e multiplicar as penetrações.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• Como criar penetrações simples.

• Como criar penetrações para um elemento o qual atravessa outros elementos.

• Como utilizar a opção de pré-visualização para identificar a geometria corrente


para múltiplos acessórios.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 97


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Penetrações Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

? ()
? 9

Cada tipo de penetração é selecionado a partir de um catálogo onde as dimensões são


parametrizadas de maneira que podem ser derivadas automaticamente tendo como
referência o componente que atravessará outro elemento
No PDMS é possível perfurar Painéis (PANE), Seções (SCTN) e elementos de seções
curvas (GENSEC).

? ()
O conceito de penetração será explicado através de um exemplo onde será utilizada a
estrutura do Deck. Este exemplo de penetração não pode ser considerado comum na
prática, porém mostrará todos os passos envolvidos na criação de uma penetração.

Criar uma cópia de uma das colunas


pertencentes à estrutura da torre de
acesso.

Navegar para a coluna

Create>Copy>Offset...

Posicionar a nova cópia 2000 mm para


fora e 1000 mm para baixo em relação ao
painel. (Ver figura ao lado).

Exercício 11: Item de penetração e furo


Neste exercício, a nova seção será o item penetrante e o painel será o item perfurado. A
penetração será representada no PDMS por um Fitting na Section e um Subfitting no
Painel (Panel).
1. Acessar o menu Utilities>Steelwork Penetration para abrir o formulário de
penetrações. Esse menu está disponível nos aplicativos Beams&Columns e
Panels&Plates.

98 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Penetrações
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Os menus da ferramenta de penetrações controlam todos os comandos de penetração. Um


menu similar aparece no aplicativo de tubulação, quando uma penetração de tubulação é
carregada.
2. Selecionar Create>Penetration a partir do menu.

Ajustar suas configurações de acordo


com a figura ao lado.

Marcar a caixa de texto ao lado da


opção de confirmação antes de criar
a penetração e clicar em Apply.

Identificar o painel e pressionar ‘Esc’.


Mais de um painel pode ser
perfurado em uma mesma operação

Identificar a seção que irá perfurar e


pressionar ‘Esc’. Mais de uma seção
pode ser identificada.

3. O formulário Penetration Item List será exibido na tela possibilitando ao usuário


ajustar a especificação de referência na SCTN. O ajuste do SPREF não cria o furo no
painel. Esta é uma maneira de transmitir informação entre o engenheiro de estruturas
metálicas para o engenheiro de painéis.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 99


Proibida a reprodução sem prévia autorização
Penetrações Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Navegar para o Fitting

Informação relacionada ao item


penetrante. Itens marcados com
‘>’ são editáveis.

Selecionar SpecRef. O
formulário Modify Fitting será
exibido na tela. Ver a próxima
página.

Informação relacionada ao furo.


Nada foi ajustado ainda.

100 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Penetrações
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Selecionar a especificação, O tipo da


seção e o subtipo

Fittings disponíveis no catálogo

Justificativa (não é importante neste


caso)
Localização do fitting ao longo da
seção (encontrada automaticamente)

Clicar em Properties e ajustar


conforme janela abaixo

Pressionar Apply

Ajustar o gap desejado nas


direções X e Y. Ver a vista
gráfica para auxilio.

Pressionar Apply

Os comprimentos X e Y são
encontrados automaticamente de
acordo com a soma dos gaps e das
propriedades da seção.

4. Como engenheiro de estruturas deve-se identificar e especificar a penetração. Então


acessar o aplicativo Panels&Plates e navegar através da janela Members para o
painel que foi perfurado. Abrir o formulário Panel Penetration em
Display>Penetration List.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 101


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Penetrações Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Selecionar o Subfitting

Informações relacionadas ao item


perfurante (o qual deve ter sido ajustado
previamente)

Informações relacionadas ao furo


realizado. Itens marcados com ‘>’são
editáveis

Selecionar Specref. O formulário ‘modify


fitting’ será exibido na tela

Ajustar o tipo de especificação

Selecionar PENH/FITT/RECT na
lista de fittings disponíveis

Pressionar Apply

102 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Penetrações
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Deixar os valores padrão para


esse formulário e pressionar
Apply. Tais valores serão
ajustados posteriormente.

5. O último passo será copiar a informação referente ao tamanho da seção e a folga


entre o furo e a estrutura (clearance). A partir do menu do formulário Panel
Penetration Application selecionar: Modify> Copy
like.

FRMW

PANE SCTN

CMPF FITT
Spref set to
PENI/RECT

SBFI
Spref set to
PENH/FITT/RECT

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 103


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Penetrações Treinamento em Modelagem de Estruturas
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104 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

Capítulo 10
& 1

Este capítulo descreverá como criar escadas de acesso e escadas do tipo marinheiro no
projeto, bem como será comentado também as limitações para a criação desses elementos.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Reconhecer onde ASL pode auxiliar no modelo.

• Ter um bom conhecimento dos itens disponíveis no ASL.

• Interpretar a hierarquia de uma típica peça do ASL

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• A criação de peças padrões do ASL com a posição e orientação corretas.

• A modificação de um ASL existente para atender as necessidades individuais do


projeto

• Interpretar como um ASL pode ser utilizado para identificar interferências do tipo
soft.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 105


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Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2

@ 9
Normalmente escadas de acesso e escadas do tipo marinheiro são adicionadas ao final do
projeto de maneira que possam ser posicionadas acarretando a mínima perturbação e
também neste ponto do projeto as necessidades de acesso são mais claras.
Itens de ASL não têm o nível de inteligência ou conectividade de outros elementos
estruturais, portanto se uma modificação é feita em um elemento que interage com um ASL,
o mesmo não será atualizado automaticamente. Todos os acessórios no aplicativo ASL são
formados de maneira semelhantes aos equipamentos, isto é, através da combinação de
primitivos.
O posicionamento de escadas marinheiro, ângulos permissíveis para escadas, alturas de
guarda-corpo e outros parâmetros padrões de segurança são todos criados
automaticamente juntamente com o item desejado. As regras que regem esses parâmetros
são baseadas em dados de reconhecidas normas tais como Lloyds, DNV, etc.

@ & ;
Para iniciar a criação de um item de ASL deve-se acessar o aplicativo ASL Modeller em
Design>Structures>ASL Modeller, conforme exemplificado abaixo:

106 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro
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Deve-se ter atenção no aplicativo ASL Modeller, pois a área de armazenamento não é mais
definida como nos demais aplicativos de estruturas. Dessa maneira, a estrutura será criada
abaixo do nível corrente, portanto pode ser criado em qualquer nível da hierarquia. Esta
estrutura possuirá subestruturas tais como, postes, corrimãos, etc e estas possuirão uma
variedade de primitivos. Devido a esse fato, os itens podem ser facilmente confundidos se
não forem devidamente organizados na hierarquia. Portanto, é recomendado nomear todo
novo item de ASL com um nome significativo.
A lista de ASL’s disponíveis é exibida quando o menu Create> é acionado. Muitos dos
elementos que o ASL pode criar são posicionados com relação ao piso. Tais pisos não são
lajes, como pode ser imaginar no primeiro momento, mas sim caixas (boxe). Algumas vezes
isto facilita para a criação de plataformas, a qual incluirá um piso, que no início funcionará
simplesmente como um dispositivo auxiliar de construção do modelo e que posteriormente
pode ser apagado.

@ *
Para criar uma plataforma deve-se acessar o menu Create>Platforms onde será
apresentado uma variedade de tipos disponíveis, os quais serão descritos a seguir. Ao
criarmos uma plataforma há dois métodos possíveis: On ID Sections (sobre seções
identificadas), o que significa que o PDMS irá solicitar para que o usuário defina as seções
que estarão posicionadas nas extremidades da plataforma e segundo método refere-se à
opção Define, o que significa que a posição e as dimensões da plataforma deverão ser
definidos pelo usuário. Os “postes” e guarda-corpos são criados em alguns lados da
plataforma dependendo da opção selecionada a partir do menu. Abaixo são mostrados os
tipos de plataformas bem como uma pequena descrição sobre as mesmas.

Corner

Este tipo apenas criará o guarda-


corpo em dois lados adjacentes
da plataforma retangular, com
opção de espelhamento caso a
orientação esteja incorreta.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 107


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Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Rectangular

Este tipo criará o guarda-corpo


em todos os lados da
plataforma.

Return Access

Este tipo criará o guarda-corpo


em três lados da plataforma
permitindo o acesso em
somente uma direção.

Walkway

Este tipo criará o guarda corpo


em dois lados opostos da
plataforma.

Floorplate

Este tipo criará apenas o


piso, sem guarda-corpo.

108 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro
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Existe um conjunto de plataformas que possuem uma geometria diferente das mostradas acima. Essas
plataformas circulares são normalmente utilizadas ao lado de grandes vasos e torres para facilitas o
acesso.

Round

O usuário pode definir o diâmetro


da plataforma. Plataformas
circulares geralmente são de alto
custo de produção.

Six Sides...

No formulário de produção desse tipo de


plataforma será questionado o diâmetro
interno e outros raios. O comprimento
mínimo do piso será o raio externo
menos o raio interno do círculo.

Eight Side...

Produzida utilizando o mesmo formulário


de configuração da plataforma de seis
lados.

Em relação a criação de plataformas é válido lembrar que modificá-las envolve diversas


tarefas básicas, portanto muitas vezes é mais interessante apagar uma plataforma e criá-la
novamente com os parâmetros corretos. Isto é especialmente válido para plataformas
circulares, as quais são formadas por diversos tipos de primitivos.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 109


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Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro Treinamento em Modelagem de Estruturas
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@+
No processo de criação de escadas é altamente recomendado que o projetista conheça a
altura da escada entre os dois níveis. Ao selecionar a opção Create>Stairs>Bottom Flight
existem duas opções, Height and Angle e Height and Lenght, ambos requerem que o
projetista entre com o valor da altura e as outras variáveis definirão a geometria da escada.
Ao selecionar a opção Create>Stairs>Top Flight existe uma terceira opção; FFL to FFL.
Esta opção é mais inteligente, uma vez que o usuário necessitará apenas identificar o piso
superior e o piso inferior e o aplicativo calcula a geometria automaticamente. O cálculo
dependerá do posicionamento dos pisos para que a escada seja criada com um
comprimento e ângulos aceitáveis.

Pode-se alterar a altura e a espessura dos


degraus e outros primitivos para simular
seções reais de estruturas. A largura da
escada também pode ser especificada dentro
de limites permissíveis.

Os extremos da escada nunca estarão de fato


conectados à estrutura, portanto deve-se
posiciona-la adequadamente.

@- 1
Escadas Marinheiro estão disponíveis em quatro diferentes tipos: step ladders, front exit
ladders, side exit ladders single e side exit ladders double. Abaixo estão os resumos das
descrições:

Create>Ladders>Step...

Escadas Marinheiro do tipo Stepladder


são muito semelhantes a escadas com
degraus normais. São ideais para
espaços confinados onde existem
pequenas alturas para acessar.

110 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Treinamento em Modelagem de Estruturas Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro
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Create>Ladders>Front Exit...

O formulário para produzir esta escada é


auto-explicativo de maneira que o projetista
estipula a altura, posição e a direção da
escada. Há também a possibilidade de
especificar a distância entre o centro dos
degraus da escada e o centro das barras do
guarda corpo da plataforma.

H e ig h t

Create>Ladders>Side Exit>Single...

O Guarda-corpo é criado apenas abaixo do nível


de saída da escada, para reduzir as chances de
quedas quando estiver subindo a escada ou
quando estiver no topo da mesma.

Create>Ladders>Side Exit>Double...

Semelhante a escada descrita no item


anterior, porém é utilizada para dois
níveis.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 111


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Escadas de Acesso e Escadas Marinheiro Treinamento em Modelagem de Estruturas
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@2 A A0 '8 3
Nessa altura do projeto podem-se produzir vários tipos de estruturas que estão disponíveis
no aplicativo ASL Modeller, mas com o tempo o projeto necessitará de mudanças para
aproximá-lo ainda mais da realidade. Por exemplo, corrimãos terão que ser cortados para
permitir para permitir o acesso a escadas ou evitar uma interferência.
Utilizando a opção Create>Floor Penetrations>Rectangular/Circular pode-se criar
perfurações, porém não se trata da mesma metodologia utilizada como explicado no capítulo
anterior. Não há inteligência, portanto se o elemento que está perfurando for removido o furo
permanecerá na estrutura. Esse tipo de penetração somente pode ser utilizado para
elementos de equipamentos e tubulação que estão cruzando um piso.
Create>Posts/Corner Posts/Handrails/Kickplates permitem ao usuário criar e posicionar
esses itens tanto definindo uma coordenada exata quanto ajustando de acordo com um
elemento existente.

Create>Post Joints permite ao usuário criar postes e corrimãos com diferentes detalhes de
conexão. As três opções disponíveis estão exemplificadas abaixo:

Ball Joint (Padrão) Tee Joint Cone Joint

Quando um ASL é criado e orientado incorretamente não é considerada boa prática


rotacionar tal item. É recomendado apagar e tentar modelar o item novamente. Isto porque
se uma estrutura é rotacionada, então o sistema de eixos local para essa estrutura torna-se
incompatível com o sistema global e faz com que todos os elementos da estrutura fiquem
com suas orientações confusas.

112 ndpoint Soluções Integradas Ltda


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Exercíco 12: Criando um ASL
O modelo está próximo de concluído, então pode-se adicionar alguns itens de ASL.

• Criar uma plataforma retangular no topo da torre de acesso.

Isto é feito simplesmente selecionando a opção Create>Plataform>Rectangular>On ID


Sections e então clicar nas seções conforme instrução na parte inferior da janela do
PDMS. Nomeie a plataforma como TOP_FLAT.
O diagrama abaixo mostra a hierarquia típica para uma estrutura do tipo ASL.

ZONE

STRU
(top_plat)

SUBS SUBS SUBS


Handrails Floorplate Post

CYLI 1 CYLI 2 BOX 1 CYLI 1 DISH 1

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• Criar um piso no nível inferior da plataforma de acesso e uma plataforma retangular


no mezanino, como mostrado abaixo:

• Selecionar a opção Create>Plataform>Rectangular>On ID Sections e seguir as


instruções para a criação da plataforma.

• Criar uma escada a partir da plataforma do mezzanino até o primeiro nível da torre de
acesso e uma escada marinheiro com saída frontal a partir do mezzanino até o topo
da torre de acesso.

• Para criar a escada deve-se selecionar a opção Create>Stair>Bottom Flight>Height


and Length. A altura e comprimento requeridos são medidos a partir do p-point
central da plataforma do mezanino até a extremidade correspondente da plataforma
do nível inferior.
Os dados devem ser preenchidos em um formulário como o exemplificado a seguir:

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Nesse caso não será necessário especificar as coordenadas para a criação da escada. A
escada poderá ser criada e posteriormente posicionada utilizando os p-points do piso da
plataforma como referência.
Para criar a escada marinheiro selecionar a opção Create>Ladder>Front Exit e entrar com
os seguintes dados: altura, direção (definida como sendo a direção da visão da pessoa
quando estiver subindo a escada, nesse caso será Oeste (West)). Novamente posicionar a
escada será a maior dificuldade. Nesse caso, basta questionar a posição da coluna onde a
escada será posicionada próxima. Criar a escada nas coordenadas da coluna e então mover
em 200 mm na direção Leste (East) e 1000 mm na direção norte para desobstruir a coluna e
a escada.

• Finalizar o modelo modificando os corrimãos o que geralmente aumenta o realismo


do modelo.

• Dois detalhes devem ser observados: primeiramente a saída frontal da escada


marinheiro está obstruída pelo guarda-corpo da platafoma e não há guarda-corpo ao
redor da plataforma 1st_plat.

• Apagar as partes do guarda-corpo na plataforma top_plat que estejam obstruindo a


escada marinheiro e então adicionar guarda-corpo de acordo com a necessidade
utilizando a opção Create>Handrail. Então utilizar Create>Post, Create>Corner
Post, Create>Kickplate, Create>Handrail, para criar os demais itens que estejam
faltando na plataforma 1st_plat.

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O modelo concluído deverá ser semelhante ao exemplificado abaixo:

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Capítulo 11
* ( 0 6

Para garantir um alto nível de integridade do projeto, os aplicativos estruturais permitem


realizar uma verificação dos dados de forma a identificar possíveis erros no projeto. Tal
como no aplicativo de tubulação podemos verificar a existência de interferências
(interferências espaciais) entre elementos do modelo.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Utilizar relatórios para extrair informações para verificação e uso em outras


áreas.

• Especificar onde e como os dados serão produzidos e apresentá-los


corretamente.

• Verificar interferências utilizando listas para exibir quais elementos verificar.

• Especificar um material para componentes e mostrar massa e centro de


gravidade.

& ' '


Ao final deste capítulo os usuários estarão aptos a explicar:

• A importância e o escopo dos relatórios.

• Como extrair relatórios para arquivos, impressão ou na tela.

• Como um relatório pode ser utilizado para verificar a consistência do modelo.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 117


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* ,
' $
Através dos relatórios o usuário pode gerar uma lista tabular exibindo informações de vários
aspectos, como por exemplo, materiais necessários para a construção do projeto (separados
por perfis), a análise de algumas propriedades de massa (centro de massa, área da
superfície e cálculos de peso), etc.
Nota: Os recursos que serão utilizados nesse capítulo estão disponíveis em todos os aplicativos do módulo
Design.

* * <
Interferências para estruturas são tratadas da mesma maneira que para equipamentos e
tubulações, ou seja, a ferramenta de verificação reconhece três categorias de interferência
entre as estruturas dependendo da proximidade dos elementos e a maneira a qual estão
possivelmente sobrepostos. Essas categorias são:

• Interferência Física: um primitivo sobrepõe outro em um valor acima do tolerável.

• Toque: um primitivo toca em outro porém a sobreposição não ultrapassa um valor


pré-definido como tolerável. Isto simplesmente indicará que existem primitivos que
estão tocando em outros dentro de um limite tolerável.

• Folga (clearance): Os primitivos estão separados por uma distância maior do que
aquela para ser considerado um toque, porém menor do que a distância para ser
considerada uma folga pré-estabelecida. Essa situação deve ser verificada com
atenção.
Essas três classes estão ilustradas a seguir para as condições impostas abaixo:
Limite para toques: 5 mm (overlap) para 2 mm (gap)
Limite de folga (clearance): 8 mm
Portanto aplicando esse critério tem-se:

• Se um item é sobreposto em mais de 5 mm uma interferência será acusada.

• Se um item é sobreposto em menos de 5 mm um toque será acusado.

• Se os itens não se tocarem, mas existir um espaço entre ambos de até 2 mm um


toque será acusado.

• Se os itens estiverem separados por uma distância entre 2 e 8mm uma folga será
acusada.

• Se os itens estiverem separados por uma distância maior que 8 mm não haverá
interferência.

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"' ( * <
Todos os elementos que serão verificados têm sua geometria analisada com relação a todos
os outros elementos que estão inclusos em uma lista de obstrução corrente (obstruction
list). Os itens que não estiverem na lista de obstrução serão ignorados durante as
operações do processo de verificação. Por padrão todos os elementos da base de dados
estão inclusos na lista de obstrução, portanto ao verificar um elemento ele será analisado
em relação a todos os elementos. Para controlar o processo de verificação o usuário pode
restringir a lista de obstrução a alguns elementos específicos e/ou especificar um volume
dentro do qual a verificação de interferência será realizada.
Para realçar os itens com interferência, os mesmos são mostrados em cores contrastantes
na vista gráfica (dois tons de vermelho são utilizados como padrão).
Primeiramente é necessário verificar as configurações padrão. Isto pode ser encontrado
utilizando a opção Settings>Clasher>Defaults. O formulário exemplificado abaixo ser
aberto.

Muitos elementos dentro de uma estrutura podem estar causando interferências ou toques
entre seus próprios pontos de conexão com pontos de outros elementos. Por esta razão,
pode-se escolher caso haja necessidade a inclusão das conexões na verificação de
interferências.

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Antes de efetuar uma verificação deve-se observar a lista de obstrução e adicionar os


elementos que realmente deseja verificar. Selecione Settings>Clasher>Obstruction>List.
Será aberto um formulário que possibilitará adicionar e/ou remover elementos na lista de
obstrução. Esse formulário funciona de maneira similar ao formulário Drawlist. Remova
todos os elementos presentes na lista e inclua apenas aqueles que deseja realizar uma
verificação, por exemplo, uma Section, um Framework, uma Zone, etc.
Navegar para o item o qual deseja fazer a verificação e selecionar Utilities>Clashes. Será
aberto um formulário Clash Display. Selecionar Control>Check CE à partir do menu do
formulário Clash Display para que o processo de verificação seja iniciado. Quando a
verificação estiver completa a Clash List mostrará todas as interferências encontradas
segundo os critérios definidos. Será possível visualizar um relatório similar ao exemplificado
na figura a seguir:

Note que os itens com interferências são destacados em cores diferentes na vista gráfica.
Para as cores basta abrir novamente o formulário Clash Defaults e selecionar as cores que
deseja utilizar.
Nota: Caso o menu Settings>Clasher>Auto Clash é selecionado, cada novo elemento que for criado na base
de dados será verificado imediatamente. Isto pode tornar mais lento o trabalho dos projetistas quando vários
novos elementos estão sendo criados, mas é muito útil quando deseja adicionar apenas alguns poucos
elementos em um projeto existente que tenha sido verificado quanto a interferências.

+9 6
O recurso de extração de relatórios permite a leitura de informações selecionadas à partir da
base de dados na forma de tabelas de maneira a facilitar o entendimento e a organização
das informações. Cada relatório pode ser personalizado especificando algumas ou todas as
informações como a seguir:

• Como o relatório deverá ser disponibilizado: na tela, em arquivo ou para impressão.

• Cabeçalho com algumas informações relativas ao relatório.

• O tamanho da página.

• O layout da página, incluindo número e posição das colunas, cabeçalhos de colunas,


etc.

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• Cabeçalhos e rodapés para o relatório.

• Escolha de um critério de seleção, o qual definirá quais os dados que deverão ser
incluídos no relatório.
Uma vez selecionadas as características do relatório, tais informações podem ser salvas na
forma de um template para ser utilizado posteriormente em outras ocasiões. A maneira para
elaboração de um template de relatório não está no escopo desse treinamento, mas existem
alguns templates pré-configurados e prontos para serem utilizados na geração de relatórios.
Selecionar a opção Utilities>Reports>Run para iniciar o processo de extração de relatório.
Será aberto um formulário File Browser listando todos os arquivos no diretório corrente de
relatórios (especificado pelo administrador do projeto como parte das configurações do
mesmo). Selecionar o subdiretório TEMPLATES. Todos os arquivos com a extensão. tmp
são templates de relatório.
Para executar o template selecionado deve-se especificar duas informações: onde o
relatório será disponibilizado e qual parte da hierarquia da base de dados será verificada.
O formulário Report Details será aberto e possibilitará a entrada dessas informações.
Deixar o campo Filename em branco caso deseje consultar o relatório na tela
automaticamente. No campo Hierarchy entrar com o nome da estrutura (hierarquia) a qual
deseja extrair as informações. Lembrar-se de utilizar / antes do nome da estrutura. Clicar em
OK para gerar o relatório.

Exercício 13: Gerando um relatório


Neste exercício deverão ser extraídas as informações para a construção da estrutura
modelada: tipo do perfil, comprimento das seções (cut length) e número de seções.
Selecionar a opção Utilities>Reports>Run. A lista de arquivos exibida são os templates
disponibilizados na instalação do PDMS. Neste exercício deve-se selecionar o template
steel_mto.tmp. Um pequeno formulário será aberto solicitando o nome do arquivo e a
hierarquia. Deixe o campo referente ao nome do arquivo em branco, isto indica que o
relatório deverá ser visualizado diretamente na tela do PDMS. A caixa de texto referente à
hierarquia deve ser preenchida com o elemento o qual serão extraídas as informações.
Todos os elementos que estiverem abaixo do elemento selecionado serão analisados
durante o processo de coleta de informações para extração do relatório.

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Este relatório mostra o comprimento total para cada tipo de perfil usado na modelagem e o
número de trechos de cada perfil.
Os relatórios são ferramentas úteis para verificação de integridade de dados contidos dentro
do modelo, mas não é sua única aplicação. Este exemplo tem como objetivo mostrar como
um relatório é uma excelente ferramenta de comunicação entre o modelo e o projeto real.
Questionando Propriedades de Massa
O usuário pode calcular a área superficial, volume, massa e posição do centro de gravidade
de um item estrutural a partir do conhecimento de sua geometria e as propriedades do
material o qual foi feito. Os cálculos podem ser ajustados para resultarem em um resultado
mais “grosseiro” ou mais confiável, por exemplo:

• Gross weight: resultará no peso do material necessário antes de qualquer adição de


elementos negativos, por exemplo, furos. Este dado é importante para estimativas de
custo de material.

• Net weight: resultará no peso de material após considerar a aplicação de geometrias


negativas. Este dado é importante para cálculos de carregamentos e planejamentos
para transporte.
As maneiras nas quais geometrias positivas e negativas são utilizadas nos cálculos é
determinada pelas configurações do Representation Level. Isto está fora do escopo desse
treinamento, então serão utilizadas as configurações padrões do nível de representação do
PDMS.
Da mesma maneira que elementos como geometria de um perfil, juntas, etc, são
especificadas por configurações realizadas no atributo SpecRef para referenciar uma
entrada na base de dados de catálogo, materiais são especificados através do atributo
Material Reference (MatRef) para referenciar uma entrada apropriada na base de dados de
propriedades (Properties). A densidade do material é a propriedade mais significante
quando se trata de cálculos de massa.
Na etapa final desse exercício, deve-se primeiramente especificar o material para cada
elemento estrutural em nosso modelo e será utilizado esse dado para a extração de algumas
informações relacionadas a massa dos componentes.
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Ao especificar um material para um determinado item deve-se primeiramente navegar para o


elemento. Caso queira utilizar um mesmo material para todos os itens então deve-se
navegar para o item proprietário. Selecionar Modify>Material à partir do menu principal do
aplicativo Beams & Columns. Será aberto o formulário Set Material listando todas as
especificações de materiais disponíveis na base de dados de propriedades.
Deixar o botão de seleção como CE e marcar a caixa de seleção Cascade Material to all
offspring. Isto fará com que seja selecionado o material automaticamente para todos os
elementos que estiverem abaixo na hierarquia.
A partir da lista de materiais selecionar um material disponível e clicar em Apply. Todos os
elementos do framework serão destacados na vista gráfica para possibilitar a visualização
de todos os elementos da base de dados que terão seus materiais alterados. Confirmar as
alterações.
Tendo ajustado uma especificação de material para sua estrutura pode-se então questionar
a massa. Selecionar a opção Query>Mass Properties. Será aberto o formulário Mass
Properties o qual permite efetuar todos os cálculos necessários baseados na densidade do
material corrente. Ajustar o campo de seleção para CE, se estiver posicionado corretamente
na hierarquia. As outras opções são List e Pick. Ajustar o botão Results para Net e clicar
em Apply.
A área superficial, volume e massa para toda a estrutura selecionada serão mostrados na
lista Mass Properties, juntamente com a posição do centro de gravidade. O centro de
gravidade também será indicado no modelo.
Modificar a opção de resultados para Gross e marcar a caixa Append to list. Desta maneira
pode-se comparar o próximo resultado com o existente na lista. Clicar em Apply novamente.
Notar a diferença entre os valores calculados utilizando-se as opções Net e Gross.

Exercício 14: Propriedades de massa


1. Especificar o material GR 275 para todo o site.
Primeiramente utilizar a janela Members para navegar para a estrutura desejada
posicionada na base de dados. Então selecionar a partir do menu principal a opção
Modify>Materials. Especificar o material e certificar-se de que a caixa cascade material
to all offspring esteja selecionada. Todos os elementos do modelo que podem ter um
material são destacados na cor vermelha. Nota-se que os ASL não são destacados, pois
não pode-se adicionar material a primitivos.
2. Encontrar as propriedades de massa do projeto.
Selecionar Query>Mass>Properties. No formulário que será aberto certificar que a
estrutura completa esteja selecionada. Para a primeira extração de informações utilizar a
opção Gross e então clicar em Apply. Como explicado anteriormente tais quantidades
são referentes a massa total antes de considerar elementos negativos. Selecionar a
opção Net e executar novamente os cálculos. Os primitivos negativos serão levados em
consideração.

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Verificação de Dados e Relatórios Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Treinamento em Modelagem de Estruturas Exemplos Avançados
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Capítulo 12
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Os exemplos utilizados até esse ponto foram úteis para demonstrar como criar e modificar a
maioria dos elementos estruturais que o Engenheiro de Estruturas necessitará.
Ocasionalmente situações mais complexas ocorrerão requerendo maior detalhamento da
maquete eletrônica. Os exemplos abaixo têm como objetivo dar a oportunidade de melhorar
as habilidades do usuário e aplicar os conhecimentos vistos até esse momento.

"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:

• Tratar com mais eficiência situações do projeto.

• Aplicar seu conhecimento básico e resolver os problemas mais complexos.

• Verificar interferências utilizando listas para exibir quais elementos verificar.

ndpoint Soluções Integradas Ltda. 125


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Exemplos Avançados Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Exercício Avançado 15: Criando uma junta laminada
Duas seções HEA serão unidas da maneira mostrada abaixo. A geometria da junta será
criada usando uma série de chapas conectadas e acessórios para possibilitar o reforço. A
seção proprietária é a 300 HEA e a fixada é a 200 HEA.

Um total de cinco chapas será necessário.

O primeiro passo é produzir as chapas que irão restringir os flanges superiores. O detalhe
para a construção desse painel é mostrado abaixo:

300
20

400

Panel 10mm Thick

20

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Treinamento em Modelagem de Estruturas Exemplos Avançados
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Exercício Avançado 16: Criando um relatório personalizado


Conforme explicado anteriormente, os templates de relatório são normalmente feitos para
organização e suprir as necessidades individuais dos projetos. Neste exercício um template
de relatório será produzido armazenando informações selecionadas pelo usuário.
Há duas configurações a serem realizadas antes de criar um template de relatórios. A
primeira é especificar onde se deseja fazer a extração do relatório: o relatório pode ser visto
na tela, produzido em papel (impressão) ou em um arquivo para armazenamento. A segunda
configuração é com relação à escolha do relatório em papel: o tamanho, cabeçalho, rodapé,
layout, etc.
Neste exemplo será utilizada a opção de visualização do relatório na tela. Selecionar
Utilities>Reports>Create e o formulário exemplificado deverá ser aberto:

A área denominada Destination neste formulário permite configurar onde deverá ser feita a
extração do relatório. Outro ponto importante neste momento é definir quais as informações
que serão necessárias.
Utilizaremos como exemplo um relatório que deverá ser utilizado no campo (construção). O
relatório precisará incluir todas as seções, com seus nomes para identificação e
comprimento, uma coluna para posicionamento e finalmente uma coluna para mostrar a
especificação das seções. Outras opções estão disponíveis, para maiores detalhes consultar
o manual do PDMS “Reporting using VANTAGE PDMS 11.6”.
Tais atributos deverão ser listados em colunas. Portanto, clicar no botão New para definir
uma nova coluna de informações. A janela exemplificada abaixo deverá ser aberta:

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Exemplos Avançados Treinamento em Modelagem de Estruturas
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Primeiramente deve-se criar uma coluna para listar o nome dos elementos. Digitar NAME no
campo Expression e então clicar em Next Column.
Criar uma coluna para listar os comprimentos dos trechos (cut lenght). Digitar CUTL no
campo Expression, pois esta é a sintaxe para esse atributo na base de dados e então clicar
em OK. Em seguida criar uma coluna para obter a posição do início das seções na planta. A
expressão para a posição é POSS IN SITE. Criar uma coluna também para expressar a
especificação das seções utilizando a sintaxe SPREF. Finalmente quando todas as colunas
estiverem definidas clicar em Apply no novo template. Uma janela de comando deverá ser
aberta mostrando as informações como exemplificado abaixo:

Em seguida, modificar a ordem das colunas e o cabeçalho utilizando as opções de


modificação do formulário.

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Exercício Avançado 17: Penetrações através de vigas e colunas


O exemplo mostrado no capítulo de penetrações cobria diferentes tipos de opções de
penetrações em painéis. Ocasionalmente, por motivos de acessibilidade ou arquitetônicos,
tubulações ou bandejas elétricas poderão passar através de seções metálicas.

Tentar perfurar um perfil HEA 600 com um perfil HEA 200 como mostrado acima. Siga o
resumo abaixo:

• Tornar o item penetrante como o elemento corrente.

• Selecionar a opção Utilities>Steelwork Penetrations. Será aberta uma barra de


ferramentas.

• Selecionar a opção Create>Penetration. Clicar em Apply e então no canto inferior da


janela do PDMS serão dadas algumas instruções para o projetista. Deverá ser
selecionado primeiramente o elemento que será perfurado e em seguida pressionar a
tecla Esc, então selecionar o item que irá perfurar e pressionar Esc novamente.

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"
Demais treinamentos em PDMS oferecidos e realizados pela Endpoint Soluções Integradas
Ltda.

PDMS Design
Treinamento em modelagem de equipamentos e tubulações – Módulo para
desenvolvimento de maquetes eletrônicas em 3D. Este treinamento cobre as
disciplinas de Equipamentos, Tubulações, Introdução à Estruturas metálicas e Cívis.

PDMS Admin
Treinamento para administradores de projetos em PDMS, capacitando-os a criação
ou compartilhamento de times, usuários, bancos de dados, reconfiguração e
verificação da integridade dos mesmos.

PDMS Draft Usuário


Treinamento em Produção de Desenhos - Módulo para criação de desenhos 2D,
podendo-se incluir anotações, dimensionamentos, Tags, Labelling, cortes, em
modelos 3D, produzidos no módulo Design.

PDMS Draft Administração


Treinamento em Produção de Desenhos (Administração) – Treinamento para
administradores do Draft, oferecendo opções de customização do ambiente do Draft,
permitindo ao usuário trabalhar com mais produtividade e eficiência.

PDMS Paragon / Specon


Treinamento em Bibliotecas e Especificações de Materiais de Tubulações – Módulo
para a construção / manutenção dos bancos de dados de catálogos do PDMS,
através da criação ou modificação de componentes de tubulação e componentes
Estruturais.

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