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Apostila Estruturas PDF
Apostila Estruturas PDF
Manual de Treinamento em
Manual de Treinamento em Modelagem de Estruturas – PDMS Design
Versão: 1.1.0
Este material didático está de acordo com a seguinte versão do Aplicativo AVEVA:
Redação:
Douglas Vinicius Serrano
Engenheiro de Aplicações
Endpoint Soluções Integradas Ltda
Coordenação e Revisão:
Reservados todos os direitos. É proibida a duplicação ou reprodução desse volume, no todo em parte, sob
quaisquer formas ou por quaisquer meios (eletrônico, mecânico, gravação, fotocópia, distribuição na Web ou
outros) sem permissão expressa da Endpoint Soluções Integradas Ltda.
Treinamento em Modelagem de Estruturas Índice
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2
Capítulo 1
!
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
() !
Seções e elementos do Tipo SCTN são perfis 2D armazenados em catálogos padrões. A
seção transversal pré-definida e expandida (extrude) para um determinado comprimento é
detalhada no módulo Design para formar uma seção estrutural 3D. Seções podem também
ser expandidas para um formato curvado, GENSEC. Seções curvas serão abordadas no
capítulo 12.
Hierarquia
WORLD
SITE
ZONE
STRU
FRMW
SBFR
SCTN
SNOD PNOD
SJOI PJOI
Os níveis administrativos para armazenar os dados estruturais são STRU (Structure), FRMW
(Framework) e SBFR (Subframework). O último nível é opcional, mas é comumente utilizado
para armazenar informações detalhadas em grandes projetos.
Sections (SCTN) – Seções são perfis 2D de seções transversais particulares de estruturas
metálicas. Seções estruturais são definidas através de uma geometria 2D chamada GMSET.
O comprimento de uma seção pode ser obtido através da operação de extrusão entre dois
pontos da vista gráfica ou pode-se definir explicitamente a posição e comprimento.
As bordas e faces de uma seção são relacionadas por P-lines, as quais percorrem o
comprimento total da seção. P-lines são utilizadas para o alinhamento das seções e o
alinhamento de qualquer elemento conectado à seção, como por exemplo, juntas,
acessórios e painéis. Cada P-line é identificado por duas, três ou quatro letras conhecidas
como PKEY. P-lines são também utilizadas para representação visual em desenhos.
O usuário deverá ajustar os campos Justification, Member Line e Joint line. O menu de
especificação de seção contém diversos padrões, tais como seções da norma inglesa
(Bristish Standard), norma DIN (DIN Standard) e Japonesa (Japanese Standard).
Start End
Start End
Start End
O usuário deverá navegar até o nível Framework ou Subframework o qual deseja que
armazene suas seções e/ou nós primários. Pressionar os botões mostrados acima,
localizados na barra de tarefas principal do aplicativo Beams&Columns. A configuração
pode também ser feita através do menu >Settings>Storage Areas...
1.1.3- Regras de Pline
As regras de Pline restringem a maneira na qual duas seções devem ser conectadas.
Através da regra também é possível decidir quais P-lines serão visíveis e disponíveis
para o posicionamento de acessórios, penetrações, etc.
LTB NA RTB
NAL NA
LBT RBT
LBO BOS
A regra mais utilizada é: pkey eq ‘NA’ or CCON eq ‘ANY’. A regra faz com que “NA” e
todos os P-lines com o atributo CCON ajustado para ‘ANY’ sejam passíveis de
conexões, conforme mostrado na figura abaixo:
()
Os tópicos seguintes são acessados à partir do menu
Design>Structures>Beams&Columns, conforme mostrado abaixo. Para criar uma seção,
por exemplo, basta acessar o menu Create>Sections>Straight...
String Method:
• Continuous: O ponto inicial de uma seção é definido como sendo o ponto final da
seção definida anteriormente.
• Radial: O ponto inicial de uma seção é definido como sendo o ponto inicial da seção
definida anteriormente.
Mid-Point Assumirá o ponto médio entre dois pontos entre os quais o clique foi
efetuado.
Intersect Permite ao usuário clicar em duas linhas (em qualquer direção) ou três
planos e então é selecionado o ponto de interseção.
Owning
Section
Attached
• Connect>Trim: Separa uma seção de acordo com a regra de Pline corrente ou força
uma seção conectada a ser separada em um Pline específico.
• Definem os pontos de início e final para seções criadas entre tais pontos.
- .
Qualquer elemento na base de dados do PDMS pode ser nomeado. Os nomes permitem ao
usuário identificar os elementos e produzir relatórios significativos a partir da base de dados.
Alguns elementos não necessitam de nomenclatura, mas no geral o usuário deverá nomear
a grande maioria dos itens tais como Structures, Frameworks e Subframeworks.
Convencionalmente, para estruturas, é recomendado nomear o framework principal e todas
as seções pertencentes ao mesmo. As seções geralmente possuem o nome do framework
acrescentando-se um sufixo para identificar a seção em particular. Por exemplo, para a
seção 1 do framework chamado /F1101 pode-se adotar o nome /F101-S1 ou /F1101/S1 ou
simplesmente /F1101/1. Qualquer que seja o elemento, a convenção para nomenclatura é
usualmente definida na especificação do projeto que está sendo trabalhado.
A nomeação de elementos pode ser feita de diversas maneiras diferentes. Se estiver
utilizando os menus do PDMS, a maioria dos formulários de criação oferece ao usuário a
oportunidade para nomear o elemento que estiver sendo criado. Caso tenha esquecido de
nomear um elemento, então o usuário poderá utilizar o menu Modify>Name...para dar um
novo nome para o item, bem como para modificar um nome pré-estabelecido.
Todos os formulários do aplicativo permitem ao usuário inserir um nome sem a necessidade
da barra ( / ) no início. Isto porque o sistema adiciona automaticamente durante o
processamento do comando
Exercício 1: Seções e Conexões
O objetivo deste exercício é construir uma hierarquia simples e também construir diversas
seções de maneira a formar um painel coberto (assoalho). Certifique-se que está no módulo
Beams&Columns (carregado através do menu Design>Structures>Beams&Columns).
1. Criar os itens de hierarquia necessários.
A partir da barra de menu principal selecione Create>Site e nomeie-a da maneira que
achar conveniente. Em seguida selecione Create>Zone seguindo o mesmo
procedimento e na seqüência crie a Structure, Framework e Subframework. A janela
Members deverá estar semelhante à mostrada abaixo:
Create>Section>Straight
Capítulo 2
*
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
/ ,'
Selecionando o menu Position>Explicitly (AT) as janelas abaixo serão exibidas:
Utilizar o campo Datum para identificar o ponto específico na seção o qual a posição deve
ser aplicada (Origin) ou então se a posição será designada pelo usuário (Designate
Position). Caso selecione a segunda opção, será solicitado ao usuário que clique na seção
para designar a posição, utilizando qualquer dos recursos disponíveis no formulário
Positioning Control.
Para definir uma posição explicitamente entre com as coordenadas nas respectivas caixas
East/West, North/South e Up/Down, utilizando os botões para ajustar a direção apropriada
em cada caso. Caso necessário, utilize o campo wrt (with relation to) para identificar o
elemento cujo sistema de coordenadas deve ser utilizado para o posicionamento.
Para definir uma posição por referência a elementos existentes, utilize o formulário
Positioning Control e ajuste a opção para que o cursor identifique a posição desejada
clicando sobre o elemento na vista gráfica.
Se houver necessidade, utilize as caixas Lock para fixar a coordenada corrente ao longo do
eixo.
Para posicionar outra seção, utilize o meu Select para mudar o foco do formulário. Utilize as
opções CE ou Owner se já tiver navegado para o item desejado ou utilize as opções Pick ou
Pick Owner e então clique no item desejado quando solicitado.
O formulário irá exibir a posição corrente e será possível então modificar inserindo novos
valores. A posição que está sendo especificada será com relação ao Datum, o qual deverá
ser a origem ou um p-point a ser selecionado.
0 %
Selecionando o menu Position>Relatively (BY) a janela abaixo será exibida:
Os valores que o usuário poderá especificar serão utilizados para posicionar o item em
relação a sua origem. Clicando em outros pontos na vista gráfica,será possível visualizar o
vetor interligando tais pontos.
+ ()
Utilizando o menu Position>Extend>Through é possível prolongar uma seção até um plano
pré-definido pelo usuário na direção da seção.
Na figura mostrada acima, o final da viga foi prolongado até a posição indicada pelo plano
auxiliar. Esse “quadrado” representa a posição e o plano do prolongamento proposto. O
projetista pode ajustar ambos (posição e direção) antes de confirmar o uso dessa função.
Tais ajustes são feitos na janela exemplificada abaixo:
- ' 1 ()
Em situações onde seções se “cruzam”, o projetista pode cortar uma das seções para que
não haja mais a interferência. Isto significa que se uma viga, por exemplo, passa sobre uma
coluna, então a viga pode ser cortada em duas utilizando a coluna como o elemento de
referência. A viga pode ser cortada de três maneiras diferentes:
Condição Inicial:
Provavelmente neste caso, a opção mais lógica é cortar a viga de maneira que suas
extremidades sejam conectadas aos plines mais externos da coluna (veja figura seguinte):
Existe também a opção de apenas cortar a seção e conectar os trechos à coluna. Esta é a
opção Nodes mostrada na janela exemplificada abaixo.
Separação da viga no nó
A terceira opção disponível é a None. Está opção é semelhante a opção Nodes, porém as
vigas recém criadas não são conectadas à coluna, são apenas cortadas. Tais opções podem
ser utilizadas à partir do menu Modify>Sections>Split. O formulário abaixo será exibido
para que seja possível selecioanr as opções desejadas.
2" (
Tal como o posicionamento de itens, a orientação também pode ser realizada de diferentes
maneiras. O menu Orientate é dividido em diversas categorias. Tais categorias são
descritas a seguir:
Orientate>Axes
Esta opção é utilizada para orientar elementos do PDMS que possuem um atributo de
orientação, como por exemplo, os equipamentos. Caso tente orientar qualquer outro
elemento, o sistema irá exibir uma mensagem de erro e ignorar o comando. Portanto, o
comando é raramente utilizado dentro da disciplina de estruturas.
Orientate>Rotate
Esta opção permite ao usuário especificar um ângulo de rotação sobre um determinado eixo.
Orientate> – Angle
Esta opção permite ao usuário orientar a seção em torno do eixo Z (definido como sendo o
vetor ligando o ponto inicial e final). Somente é possível orientar a seção em múltiplos de 90
graus. Caso seja necessário configurar um outro valor, deverá utilizar a linha de comando
(Display>Command Line...). O comando utilizado deverá ser: BANG <Valor>.
Orientate>Flip
Este comando troca as posições de início e fim da seção. Não será possível visualizar
mudanças em perfis com dupla simetria.
Flip
• Mova a seção localizada mais ao Sul em 1000mm para o Norte utilizando o comando
Position>By
• Mover a seção localizada mais ao leste em 1700 para Leste utilizando o menu
Position>Explicittly (AT). Edite as coordenadas e pressione Apply.
• Criar três novas seções de acordo com desenho abaixo. Utilizar os comandos Flip,
– Angle e Rotate se necessário.
Copiando
Ao invés de repetir o exercício anterior, pode-se utilizar os recursos de cópia no aplicativo de
estruturas para criar um piso.
O recurso de cópia pode ser acessado a partir do menu Create>Copy>Offset (considerando
que o usuário esteja posicionado no item que deseja copiar). O seguinte formulário será
exibido.
Através do menu Offset você pode escolher um dos seguintes tipos de cópia:
Contraventamento (Bracings)
Criar o primeiro contraventamento (Create>Sections>Bracing Configurations) utilizando
as mesmas configurações das colunas. Certifique-se que o contraventamento será
conectado às vigas principais e não às colunas.
Ajustar os gaps utilizando o menu Modify>Bracing Gap...
3
1
O formulário permite a você especificar o que copiar (Object), onde as cópias serão
armazenadas no banco de dados (to) e também o tipo de cópia (Mirror Copy). Localize o
plano no qual deseja refletir a cópia utilizando o menu Cursor>Element e selecione a
coluna. Ajuste a direção do plano para Leste (E) ou Oeste (W). A direção do plano é definida
normal ao plano (veja figura abaixo). Pressione Apply e aceite a cópia criada.
• Function (Função)
• Design Code
Unidades do PDMS
Apesar de neste curso utilizarmos apenas o sistema de unidade métrico, o PDMS pode
trabalhar tanto com o sistema métrico quanto com o sistema imperial. Por padrão, os
números que são inseridos na base de dados são assumidos como sendo no sistema
métrico, mas pode-se entrar com as unidades no sistema imperial simplesmente alterando o
formato de sua entrada. Por exemplo:
Entrada Significado
A parte superior da janela refere-se às unidades que podem ser selecionadas para medidas
de distância, enquanto que a parte inferior da janela refere-se às unidades referentes a
diâmetro. Para selecionar basta clicar em cima da opção desejada em cada um dos campos
(distância e diâmetro) e em seguida fechar a janela.
Capítulo 3
0
Em algumas situações particulares pode ser mais rápido construir partes do modelo
utilizando configurações estruturais pré-definidas. Este capítulo abordará três diferentes
tipos de estruturas padrões pré-definidas que estão disponibilizadas no PDMS 11.6.sp2:
Jacket Legs, Regular Structures (Estruturas Regulares) e Towers (Torres).
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
+ 0
Uma estrutura regular é um arranjo regular com colunas e vigas completamente conectadas.
Uma vez que o modelo seja completamente regular talvez seja mais rápido utilizar esse
recurso primeiro e então modificar o modelo se necessário.
• O primeiro “vão” não será criado se os zeros forem omitidos nos espaços apropriados como
mostrado acima. Conseqüentemente, a primeira coluna será criada nas coordenadas 3000 Leste
(East) e 4000 Norte (North) conforme mostrado no exemplo acima.
• Os SOP’s (Setting Out Point) superior e inferior não têm que ser alocados necessariamente
dentro da estrutura. Algumas vezes é conveniente utilizar pontos fora da estrutura. As seções
serão criadas sem uma referência de especificação. Isto deverá ser feito em cada seção após a
criação da estrutura. Utilize a função Preview como auxílio.
Torre de Acesso
Inicialmente deve-se adicionar uma torre de acesso ao piso utilizando uma estrutura
regular.
Listas
Uma lista é um conjunto temporário de elementos o qual permite ao usuário efetuar
operações na lista como um todo.
Iremos utilizar o recurso de criação de lista para finalizar o modelo. Para carregar esse
recurso pode-se acessar o menu Utilities>Lists...ou através do botão
O primeiro passo é criar uma lista vazia. Para isso basta acessar o menu Add>List...
da janela mostrada acima. Dê a lista um nome significativo e pressione OK.
Na janela Members, navegar até o FRMW proprietário das seções da jacket leg, por
exemplo, /jacket_legs. Adicionar os membros à lista selecionando a opção Add>CE
Members. Este comando irá adicionar todos os membros do elemento corrente, por
exemplo, as seções.
Muitos dos comandos convencionais podem utilizar o recurso de lista como uma opção.
Neste caso acessar Modify>Sections>Specification. Selecionar uma seção qualquer
da estrutura e então selecionar a opção List para o primeiro campo do formulário
mostrado abaixo. Selecionar o perfil desejado para as seções, por exemplo, DIN
Standard OD Profiles OD355.6x12.2. Pressionar Apply e todas as seções da
estrutura adotarão a especificação selecionada.
Capítulo 4
1
Estruturas com perfis são normalmente detalhadas com furos para parafusos, cantoneiras
de reforço, cortes, etc. Essas geometrias, positivas e negativas, são representadas no
PDMS através do uso de juntas secundárias, juntas primárias e acessórios. Neste capítulo
teremos uma introdução a respeito destes itens.
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
• Como copiar uma junta a partir de uma extremidade de seção para outra
extremidade.
- 1
A AVEVA fornece um conjunto de elementos detalhados em catálogo, os quais podem ser
utilizados para detalhamento do modelo. Porém, é importante que cada empresa construa
seus próprios elementos em catálogos para atender necessidades específicas do projeto.
- 3 4 53 !
As juntas secundárias podem ter uma geometria associada, a qual é armazenada em um
catálogo. O formato da geometria da junta pode ser parametrizado para atender mais de um
tipo de ocorrência.
Para adicionar e/ou modificar uma junta acesse o menu Modify>Joints>Specification. Em
seguida será solicitado que identifique (clicar) uma extremidade de uma seção. Ao identificar
a seção, o formulário abaixo será exibido:
Juntas disponíveis
Justificação da geometria
(utiliza-se NA para a maioria
das juntas padrões da AVEVA).
-+& 6 7 !
Um acessório da seção não pertence a juntas ou nós e pode então ser alocados em
qualquer posição ao longo da seção. Vários tipos de acessórios são disponibilizados em
catálogos padrões, como por exemplo, estruturas para reforço, dispositivo para possibilitar
levantamento de cargas, isolamento de fogo, etc. Para iniciar a criação de um acessório
primeiramente na janela Members deve-se posicionar sobre uma seção e em seguida
acessar o menu Create>Fitting.
Especificação Corrente
Acessórios disponíveis
Esboço do acessório
• Neste exercício o objetivo será modificar uma das vigas principais da estrutura já
modelada, de maneira a inserir alguns acessórios e juntas, buscando a forma da
estrutura conforme exemplificado abaixo:
Modify>Joints>Specification...
Selecionar as opções:
End Preparations
Simple Examples
Flush_p_cutback_with_snipe
Justification: NA
Cutback: 0
Beta Angle: 0 ou 180
Clicar em Apply
Caso seja apresentada uma mensagem de erro verificar se as seções estão conectadas.
Havendo necessidade de nova conexão acessar o menu Connect>Connect e em seguida
selecionar as seções conforme instruções no rodapé da janela principal do PDMS.
Caso os cortes realizados estejam sendo exibidos como estrutura de arame em preto
modificar as configurações de representação em: Settings>Graphics>Representation...
Capítulo 5
8 1'
Painéis (elementos de chapa) são definidos como um formato 2D prolongado de acordo com
uma espessura especifica. Painéis são armazenados sobre a mesma hierarquia que as
seções vistas no capítulo anterior.
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
• Modificar um painel após ter sido criado, ajustando seu formato e espessura.
2 9
A hierarquia de um painel é mostrada abaixo. O elemento PLOO ou Panel Loop refere-se
ao atributo responsável pela altura da chapa (espessura). Os elementos PAVE
correspondem aos vértices de definição das chapas.
WORLD
SITE
ZONE
STRU
FRMW
PANE Painel
• Sempre criar painéis no sentido horário (ver figura abaixo). A criação no sentido
anti-horário ocasionará erros na justificação e na direção.
• É mais rápido criar um painel sobre uma grande área e posteriormente dividi-lo
de acordo com a necessidade.
2 ( 8
Primeiramente deve-se acessar o aplicativo Panels&Plates a partir da barra de menu
principal selecionando Design>Structures>Panels&Plates. Para criar um painel acessar o
menu Create>Panel após estar posicionado corretamente na hierarquia através da janela
Members.
5.1.2 Settings
O menu Settings da janela de edição de painéis possui quatro opções:
Este formulário permite ao usuário definir um chanfro para um vértice novo (Create
mode) ou para um vértice existente (Modify mode) através da manipulação de um arco
na posição do vértice corrente.
Caso seja necessário simplesmente alterar o raio do chanfro explicitamente, utilizar a
opção para ajustar o raio existente no formulário Loop Vertex Editor. O formulário
Create/Modify Arc fornece mais recursos, os quais possibilitam adaptar o loop de
vértices de um painel através da construção de tangentes entre círculos em vértices
adjacentes; a posição central, bem como o raio desses círculos pode ser especificado
de várias maneiras. Todas as mudanças são mostradas esquematicamente na 3D
View, portanto é possível obter o formato desejado através de tentativas e em seguida
clicar em OK/Apply para confirmar as alterações.
ndpoint Soluções Integradas Ltda. 63
Proibida a reprodução sem prévia autorização
Painéis e Chapas Treinamento em Modelagem de Estruturas
Aveva Vantage PDMS 11.6 SP2
O campo Radius neste formulário ajusta o raio do arco construído para o painel ao
qual faz referência. Pode-se editar explicitamente ou ajustar a opção Position para
Radius e clicar no ponto ao qual o arco deverá passar.
O novo raio será calculado a partir do clique do mouse, enquanto o centro permanece
inalterado.
As coordenadas X/Y permitem o ajuste das coordenadas do centro do círculo. Pode-se
editar explicitamente ou ajustar a opção Position para Origin e clicar em um ponto. O
centro do círculo será movido para a posição clicada, enquanto que o raio é mantido
inalterado.
Notar que o sistema de coordenadas que é exibido, é um sistema local para o painel.
Vértice corrente
Selecionar um dos vértices que se referem à viga intermediária. Notar como suas
coordenadas são exibidas nas linhas editáveis mostradas na parte inferior do formulário de
edição do painel.
Alterar o valor da coordenada X em 100 mm e pressionar o botão Modify.
Esta operação irá mover o vértice em 100 mm na direção X local do painel. Repita a mesma
operação para os demais vértices do painel onde for conveniente. Fechar o formulário
utilizando Control>Close ou pressionar a tecla Esc.
Conectando Painéis
Painéis podem ser conectados de maneira inteligente a outros painéis ou seções. Isto é feito
a partir do menu principal do aplicativo Panels & Plates: Connect>Connect.
Conexão – Seção/Painel
SBFR
PANE SCTN
Attached Owner
PLOO SELJ
SBFR
PANE PANE
Attached Owner
• Conecte o suporte triangular (bracket) às duas seções que deverão ser alinhadas.
Connect>Connect
• Alterar a especificação da seção superior a qual deverá ser alinhada com o suporte para,
por exemplo, HE400A. Atualizar as conexões: Connect>Trim e em seguida selecionar o
painel e pressionar Esc para confirmar.
Capítulo 6
1 8
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
• Justificar um acessório.
1 8
, . %
Uma extrusão negativa pode ter qualquer formato definido pelo usuário. Um NXTR pertence
ao painel ao qual está perfurando, uma vez que sua justificação esteja definida
automaticamente para ser a mesma do painel proprietário.
PANE
PLOO NXTR
* ( 6 ' ' 8
Um acessório para painel “Panel fitting (PFIT)” é um item de catálogo o qual pode ser
utilizado para representar qualquer tipo de entidade geométrica e é pertencente e sempre é
posicionado em relação ao painel. Tipicamente, o catálogo inclui acessórios representando
portas, janelas, aberturas de visita, acessórios para levantamento de cargas, etc.
PANE
PLOO PFIT
Justificatuion Justificação em
relação ao painel
• Criar uma Extrusão Negativa representando um corte para uma caixa de dreno
no piso principal.
• Para visualizar a extrusão negativa quando esta estiver sendo criada, o usuário
deve ajustar a representação gráfica. Setting>Graphics>Representation...
Pressionar OK
500
50
500
Acessório de Painel
• Salvar o trabalho.
Capítulo 7
0 & , ' (
3-D Aid Constructs são gráficos 2-D que auxiliam na construção de itens na planta. O
usuário poderá criar circunferências, linhas, planos e grades. Esses elementos auxiliares
não são elementos do banco de dados, apenas gráficos temporários os quais auxiliam na
seleção de pontos na planta. Podem ser muito úteis em casos de geometrias complexas tais
como vigas curvas e painéis complexos.
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
: 0 , ' (
: 7 4
Para carregar a barra de ferramentas auxiliar o usuário deve acessar a opção
Utilities>Constructs a partir do menu principal.
: 9 ;
Uma grade linear consiste em uma rede de linhas com espaçamentos nas direções X e Y.
As grades lineares podem ser utilizadas para a criação de outras grades.
Create>Grids>Linear
Cria uma linha a partir de uma elemento do DB, por exemplo uma seção
:- * <
Existem maneiras diferentes para criação de círculos. No exemplo que segue serão
utilizados alguns dos métodos disponíveis. A figura abaixo exibea as opções existentes para
criação de círculos.
500
50
500
R=700
50
2. Criar quatro linhas utilizando a opção de criação de linha entre dois pontos , de
acordo com a figura abaixo. Utilizar os ajustes ‘Snap’ e “Aid’ e selecionar o ponto
mais próximo do ponto de interseção onde deseja especificar o início/fim de sua
linha”.
3. Criar um círculo com raio fixo de 700 mm passando por dois pontos, . Ajustar o
raio para 700 mm e as opções para “Snap” e “Aid”. Clicar próximo ao final da linha 1 e
4 seguido por um ponto para especificar que a curvatura do círculo será para dentro
do painel. Ver figura abaixo:
Criar os vértices V1, V2 e V3 utilizando a primeira opção para criação do painel, , bem
como as linhas da grade como referência para clicar nos pontos desejados. Criar o
vértice V4 utilizando a opção ‘derive arc passing through three points’, . Selecionar o
ponto A utilizando as opções Aid e Snap. Selecione o ponto B utilizando as opções Aid e
Cursor e finalmente selecionar o ponto C utilizando as opções Aid e Snap. Finalizar o
painel utilizando a primeira opção novamente.
Capítulo 8
() %
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
= () % > 9
GENSEC’s são seções curvas cujas características são totalmente diferentes das seções
lineares. Uma GENSEC é formada quando um perfil de catálogo para por uma operação de
extrusão com um determinado raio. Esta seção não pode ser conectada a qualquer outro
elemento e não possui nós. A hierarquia também é totalmente diferente da hierarquia
utilizada para seções lineares (SCTN), como pode ser observado abaixo. Uma GENSEC é
gerada a partir de três pontos: inicial, final e centro do raio da curva. Ela não possui nós e
não pode ser conectada de maneira inteligente a outros elementos.
FRMW
GENSEC
SPINE
= ( () %
Seções curvas podem ser criadas utilizando dois comandos diferentes:
Create>Section>Curved ou Create>Section>Ring. A primeira alternativa permite ao
usuário a criação de seções curvas com formato qualquer, enquanto que a segunda é
limitada a seções com somente um raio de curvatura. Assim como as seções lineares, as
seções curvas dependem de algumas configurações iniciais. A área de armazenamento
dever ser configurada, bem como deve ser selecionada uma especificação padrão para as
seções.
Permite ao usuário especificar o ponto inicial, intermediário e final definindo uma seção
curva (representada por uma GENSEC). O caminho traçado por uma GENSEC é definido
através de uma seqüência de trechos circulares ou lineares os quais em conjunto
representam um Spline, isto é, a trajetória da seção curva.
Não existe um botão Apply para esse processo, ou seja, a criação é feita automaticamente.
Pode-se ajustar um raio para o arco a ser aplicado em uma mudança de direção ao longo da
seção. É possível alterar esse raio para cada ponto durante a criação.
Os botões dos métodos de criação permitem ao usuário definir a mudança de direção
(Spline) de maneiras diferentes. Clicar no botão que corresponde ao método que deseja
utilizar.
Permite ao usuário selecionar três pontos definindo uma seção com formato
oval, ou seja, uma seção com as extremidades com formatos circulares e lados
retilíneos.
=+ 7 4 ' ( ()
Permite ao usuário especificar o ponto inicial, final e intermediário definindo assim uma
seção circular ou uma parede circular (representados por uma GENSEC). A trajetória
traçada por uma GENSEC é restrita a um arco, incluindo um círculo completo.
Não existe um botão Apply para esse processo, ou seja, a criação é feita automaticamente.
Para evitar possíveis erros, primeiramente deve-se ajustar a opção Circle Definition para
arco ou circunferência completa.
Selecionar três pontos por onde o círculo deverá passar. Para o caso de arco,
o primeiro ponto selecionado representará o início e o terceiro o final.
Raio fixo passando através de dois pontos. Entrar com o raio em um formulário
separado. Clicar em duas posições definindo o início e o final do círculo e
então clicar em uma posição a frente da qual o círculo deverá ser direcionado.
Diâmetro a partir do Working Plane. O Working Plane deve estar ativo. Clicar
em dois pontos que representem dois lados opostos do círculo (a distância
entre os dois pontos representará o diâmetro) Os pontos selecionados serão
projetados sobre o working plane e o círculo estará neste plano. Para um arco
o primeiro ponto será o início e o segundo ponto será o final do arco.
Diâmetro fixo no Working Plane. O Working Plane deve estar ativo. Entrar com
o diâmetro em um formulário separado. Clicar em um posição que representará
o centro do círculo. Será criado um arco de 180º, no sentido anti-horário em
torno do eixo Z do Working Plane com início em X.
Raio derivado do Working Plane. Working Plane deve estar ativo. Clicar em
dois pontos que representarão o centro e o início do círculo (a distância entre
esses dois pontos representará o raio da circunferência). Os pontos
selecionados serão projetados sobre o Working Plane e o círculo será definido
no plano.A seção será um arco de 180º, criado no sentido anti-horário em torno
do eixo Z do Working Plane.
Raio fixo no working plane: O Working plane deve estar ativo. Entrar com o raio
em um formulário separado. Clicar em uma posição que representará o centro
do círculo. A seção será um arco de 180 º, criado no sentido anti-horário em
torno do eixo Z do Working plane.
Alterando o raio:
Para alterar o raio explicitamente digitar a dimensão requerida na
caixa de texto Radius no quadro Settings localizado no topo do
formulário.
Movendo o ponto de origem e final do círculo:
Os campos Start/End mostram os ângulos existentes entre as
posições inicial e final na origem referenciados na direção X.
Editar este campo como desejado.
Movendo a origem do círculo:
Para mover a origem do círculo, portanto mover toda a seção
circular ajustar a opção Origin para o campo Position &
Orientation. O usuário pode especificar uma coordenada
explicitamente ou selecionar uma posição graficamente.
Reorientando o plano do círculo:
O usuário pode modificar a orientação do plano no qual o círculo
está projetado através da alteração das direções dos eixos Y e Z.
As configurações correntes são mostradas no campo Orientation.
Para alterar a orientação explicitamente, digitar as direções axiais
nas caixas de texto Y e Z.
A posição da curva deve ser especificada como um arco (fillet) ou com o um centro.
Ver diagrama:
Utilizar as opções do Spine Point para selecionar o ponto ao longo do spine o qual
deseja modificar, ou seja, o ponto inicial, ponto final ou curva intermediária. Cão o
usuário selecione curva deverá utilizar as setas do teclado para navegar até a curva
desejada. A seleção corrente será destacada na 3D View.
Modificando os pontos inicial e final:
Pode-se reposicionar os pontos inicial e final: (a) em qualquer posição (a qual pode
mudar a curva adjacente) através do ajuste dos atributos para Position, ou (b)
movendo na direção adjacente (a qual não muda a curva adjacente) ajustando os
atributos para Extend. Em ambos os casos, o usuário poderá entrar com a posição
desejada explicitamente ou utilizando o formulário Positioning Control.
Modificando uma curva
Pode-se modificar três características da curva: (a) sua posição nominal; (b) quando
sua posição é definida como uma posição do Fillet ou posição Centre; (c) seu raio. O
usuário pode entrar com o posicionamento desejado explicitamente ou através da
utilização do formulário Positioning Control.
Início da seqüência
Resultado da seqüência
Método de construção
Dentro do aplicativo Structure>Beams and Columns do módulo DESIGN acessar o
menu Create>Section>Ring. Em seguida será aberto o formulário mostrado abaixo, o
qual é foi descrito anteriormente.
• Create>Section>Curved...
Capítulo 9
()
Muitas aplicações do projeto incluem o conceito de penetração para permitir que um item
atravesse através de outro eliminando assim possíveis interferências. Deste modo existe um
link lógico entre o item que está penetrando e o item que está sendo perfurado.
"#$ %
Ao final desse capítulo você o usuário apto a:
? ()
? 9
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O conceito de penetração será explicado através de um exemplo onde será utilizada a
estrutura do Deck. Este exemplo de penetração não pode ser considerado comum na
prática, porém mostrará todos os passos envolvidos na criação de uma penetração.
Create>Copy>Offset...
Selecionar SpecRef. O
formulário Modify Fitting será
exibido na tela. Ver a próxima
página.
Pressionar Apply
Pressionar Apply
Os comprimentos X e Y são
encontrados automaticamente de
acordo com a soma dos gaps e das
propriedades da seção.
Selecionar o Subfitting
Selecionar PENH/FITT/RECT na
lista de fittings disponíveis
Pressionar Apply
FRMW
PANE SCTN
CMPF FITT
Spref set to
PENI/RECT
SBFI
Spref set to
PENH/FITT/RECT
Capítulo 10
& 1
Este capítulo descreverá como criar escadas de acesso e escadas do tipo marinheiro no
projeto, bem como será comentado também as limitações para a criação desses elementos.
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
• Interpretar como um ASL pode ser utilizado para identificar interferências do tipo
soft.
@ 9
Normalmente escadas de acesso e escadas do tipo marinheiro são adicionadas ao final do
projeto de maneira que possam ser posicionadas acarretando a mínima perturbação e
também neste ponto do projeto as necessidades de acesso são mais claras.
Itens de ASL não têm o nível de inteligência ou conectividade de outros elementos
estruturais, portanto se uma modificação é feita em um elemento que interage com um ASL,
o mesmo não será atualizado automaticamente. Todos os acessórios no aplicativo ASL são
formados de maneira semelhantes aos equipamentos, isto é, através da combinação de
primitivos.
O posicionamento de escadas marinheiro, ângulos permissíveis para escadas, alturas de
guarda-corpo e outros parâmetros padrões de segurança são todos criados
automaticamente juntamente com o item desejado. As regras que regem esses parâmetros
são baseadas em dados de reconhecidas normas tais como Lloyds, DNV, etc.
@ & ;
Para iniciar a criação de um item de ASL deve-se acessar o aplicativo ASL Modeller em
Design>Structures>ASL Modeller, conforme exemplificado abaixo:
@ *
Para criar uma plataforma deve-se acessar o menu Create>Platforms onde será
apresentado uma variedade de tipos disponíveis, os quais serão descritos a seguir. Ao
criarmos uma plataforma há dois métodos possíveis: On ID Sections (sobre seções
identificadas), o que significa que o PDMS irá solicitar para que o usuário defina as seções
que estarão posicionadas nas extremidades da plataforma e segundo método refere-se à
opção Define, o que significa que a posição e as dimensões da plataforma deverão ser
definidos pelo usuário. Os “postes” e guarda-corpos são criados em alguns lados da
plataforma dependendo da opção selecionada a partir do menu. Abaixo são mostrados os
tipos de plataformas bem como uma pequena descrição sobre as mesmas.
Corner
Rectangular
Return Access
Walkway
Floorplate
Round
Six Sides...
Eight Side...
@+
No processo de criação de escadas é altamente recomendado que o projetista conheça a
altura da escada entre os dois níveis. Ao selecionar a opção Create>Stairs>Bottom Flight
existem duas opções, Height and Angle e Height and Lenght, ambos requerem que o
projetista entre com o valor da altura e as outras variáveis definirão a geometria da escada.
Ao selecionar a opção Create>Stairs>Top Flight existe uma terceira opção; FFL to FFL.
Esta opção é mais inteligente, uma vez que o usuário necessitará apenas identificar o piso
superior e o piso inferior e o aplicativo calcula a geometria automaticamente. O cálculo
dependerá do posicionamento dos pisos para que a escada seja criada com um
comprimento e ângulos aceitáveis.
@- 1
Escadas Marinheiro estão disponíveis em quatro diferentes tipos: step ladders, front exit
ladders, side exit ladders single e side exit ladders double. Abaixo estão os resumos das
descrições:
Create>Ladders>Step...
Create>Ladders>Front Exit...
H e ig h t
Create>Ladders>Side Exit>Single...
Create>Ladders>Side Exit>Double...
@2 A A0 '8 3
Nessa altura do projeto podem-se produzir vários tipos de estruturas que estão disponíveis
no aplicativo ASL Modeller, mas com o tempo o projeto necessitará de mudanças para
aproximá-lo ainda mais da realidade. Por exemplo, corrimãos terão que ser cortados para
permitir para permitir o acesso a escadas ou evitar uma interferência.
Utilizando a opção Create>Floor Penetrations>Rectangular/Circular pode-se criar
perfurações, porém não se trata da mesma metodologia utilizada como explicado no capítulo
anterior. Não há inteligência, portanto se o elemento que está perfurando for removido o furo
permanecerá na estrutura. Esse tipo de penetração somente pode ser utilizado para
elementos de equipamentos e tubulação que estão cruzando um piso.
Create>Posts/Corner Posts/Handrails/Kickplates permitem ao usuário criar e posicionar
esses itens tanto definindo uma coordenada exata quanto ajustando de acordo com um
elemento existente.
Create>Post Joints permite ao usuário criar postes e corrimãos com diferentes detalhes de
conexão. As três opções disponíveis estão exemplificadas abaixo:
ZONE
STRU
(top_plat)
• Criar uma escada a partir da plataforma do mezzanino até o primeiro nível da torre de
acesso e uma escada marinheiro com saída frontal a partir do mezzanino até o topo
da torre de acesso.
Nesse caso não será necessário especificar as coordenadas para a criação da escada. A
escada poderá ser criada e posteriormente posicionada utilizando os p-points do piso da
plataforma como referência.
Para criar a escada marinheiro selecionar a opção Create>Ladder>Front Exit e entrar com
os seguintes dados: altura, direção (definida como sendo a direção da visão da pessoa
quando estiver subindo a escada, nesse caso será Oeste (West)). Novamente posicionar a
escada será a maior dificuldade. Nesse caso, basta questionar a posição da coluna onde a
escada será posicionada próxima. Criar a escada nas coordenadas da coluna e então mover
em 200 mm na direção Leste (East) e 1000 mm na direção norte para desobstruir a coluna e
a escada.
Capítulo 11
* ( 0 6
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
* ,
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Através dos relatórios o usuário pode gerar uma lista tabular exibindo informações de vários
aspectos, como por exemplo, materiais necessários para a construção do projeto (separados
por perfis), a análise de algumas propriedades de massa (centro de massa, área da
superfície e cálculos de peso), etc.
Nota: Os recursos que serão utilizados nesse capítulo estão disponíveis em todos os aplicativos do módulo
Design.
* * <
Interferências para estruturas são tratadas da mesma maneira que para equipamentos e
tubulações, ou seja, a ferramenta de verificação reconhece três categorias de interferência
entre as estruturas dependendo da proximidade dos elementos e a maneira a qual estão
possivelmente sobrepostos. Essas categorias são:
• Folga (clearance): Os primitivos estão separados por uma distância maior do que
aquela para ser considerado um toque, porém menor do que a distância para ser
considerada uma folga pré-estabelecida. Essa situação deve ser verificada com
atenção.
Essas três classes estão ilustradas a seguir para as condições impostas abaixo:
Limite para toques: 5 mm (overlap) para 2 mm (gap)
Limite de folga (clearance): 8 mm
Portanto aplicando esse critério tem-se:
• Se os itens estiverem separados por uma distância entre 2 e 8mm uma folga será
acusada.
• Se os itens estiverem separados por uma distância maior que 8 mm não haverá
interferência.
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Todos os elementos que serão verificados têm sua geometria analisada com relação a todos
os outros elementos que estão inclusos em uma lista de obstrução corrente (obstruction
list). Os itens que não estiverem na lista de obstrução serão ignorados durante as
operações do processo de verificação. Por padrão todos os elementos da base de dados
estão inclusos na lista de obstrução, portanto ao verificar um elemento ele será analisado
em relação a todos os elementos. Para controlar o processo de verificação o usuário pode
restringir a lista de obstrução a alguns elementos específicos e/ou especificar um volume
dentro do qual a verificação de interferência será realizada.
Para realçar os itens com interferência, os mesmos são mostrados em cores contrastantes
na vista gráfica (dois tons de vermelho são utilizados como padrão).
Primeiramente é necessário verificar as configurações padrão. Isto pode ser encontrado
utilizando a opção Settings>Clasher>Defaults. O formulário exemplificado abaixo ser
aberto.
Muitos elementos dentro de uma estrutura podem estar causando interferências ou toques
entre seus próprios pontos de conexão com pontos de outros elementos. Por esta razão,
pode-se escolher caso haja necessidade a inclusão das conexões na verificação de
interferências.
Note que os itens com interferências são destacados em cores diferentes na vista gráfica.
Para as cores basta abrir novamente o formulário Clash Defaults e selecionar as cores que
deseja utilizar.
Nota: Caso o menu Settings>Clasher>Auto Clash é selecionado, cada novo elemento que for criado na base
de dados será verificado imediatamente. Isto pode tornar mais lento o trabalho dos projetistas quando vários
novos elementos estão sendo criados, mas é muito útil quando deseja adicionar apenas alguns poucos
elementos em um projeto existente que tenha sido verificado quanto a interferências.
+9 6
O recurso de extração de relatórios permite a leitura de informações selecionadas à partir da
base de dados na forma de tabelas de maneira a facilitar o entendimento e a organização
das informações. Cada relatório pode ser personalizado especificando algumas ou todas as
informações como a seguir:
• O tamanho da página.
• Escolha de um critério de seleção, o qual definirá quais os dados que deverão ser
incluídos no relatório.
Uma vez selecionadas as características do relatório, tais informações podem ser salvas na
forma de um template para ser utilizado posteriormente em outras ocasiões. A maneira para
elaboração de um template de relatório não está no escopo desse treinamento, mas existem
alguns templates pré-configurados e prontos para serem utilizados na geração de relatórios.
Selecionar a opção Utilities>Reports>Run para iniciar o processo de extração de relatório.
Será aberto um formulário File Browser listando todos os arquivos no diretório corrente de
relatórios (especificado pelo administrador do projeto como parte das configurações do
mesmo). Selecionar o subdiretório TEMPLATES. Todos os arquivos com a extensão. tmp
são templates de relatório.
Para executar o template selecionado deve-se especificar duas informações: onde o
relatório será disponibilizado e qual parte da hierarquia da base de dados será verificada.
O formulário Report Details será aberto e possibilitará a entrada dessas informações.
Deixar o campo Filename em branco caso deseje consultar o relatório na tela
automaticamente. No campo Hierarchy entrar com o nome da estrutura (hierarquia) a qual
deseja extrair as informações. Lembrar-se de utilizar / antes do nome da estrutura. Clicar em
OK para gerar o relatório.
Este relatório mostra o comprimento total para cada tipo de perfil usado na modelagem e o
número de trechos de cada perfil.
Os relatórios são ferramentas úteis para verificação de integridade de dados contidos dentro
do modelo, mas não é sua única aplicação. Este exemplo tem como objetivo mostrar como
um relatório é uma excelente ferramenta de comunicação entre o modelo e o projeto real.
Questionando Propriedades de Massa
O usuário pode calcular a área superficial, volume, massa e posição do centro de gravidade
de um item estrutural a partir do conhecimento de sua geometria e as propriedades do
material o qual foi feito. Os cálculos podem ser ajustados para resultarem em um resultado
mais “grosseiro” ou mais confiável, por exemplo:
Capítulo 12
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Os exemplos utilizados até esse ponto foram úteis para demonstrar como criar e modificar a
maioria dos elementos estruturais que o Engenheiro de Estruturas necessitará.
Ocasionalmente situações mais complexas ocorrerão requerendo maior detalhamento da
maquete eletrônica. Os exemplos abaixo têm como objetivo dar a oportunidade de melhorar
as habilidades do usuário e aplicar os conhecimentos vistos até esse momento.
"#$ %
Ao final desse capítulo o usuário estará apto a:
O primeiro passo é produzir as chapas que irão restringir os flanges superiores. O detalhe
para a construção desse painel é mostrado abaixo:
300
20
400
20
A área denominada Destination neste formulário permite configurar onde deverá ser feita a
extração do relatório. Outro ponto importante neste momento é definir quais as informações
que serão necessárias.
Utilizaremos como exemplo um relatório que deverá ser utilizado no campo (construção). O
relatório precisará incluir todas as seções, com seus nomes para identificação e
comprimento, uma coluna para posicionamento e finalmente uma coluna para mostrar a
especificação das seções. Outras opções estão disponíveis, para maiores detalhes consultar
o manual do PDMS “Reporting using VANTAGE PDMS 11.6”.
Tais atributos deverão ser listados em colunas. Portanto, clicar no botão New para definir
uma nova coluna de informações. A janela exemplificada abaixo deverá ser aberta:
Primeiramente deve-se criar uma coluna para listar o nome dos elementos. Digitar NAME no
campo Expression e então clicar em Next Column.
Criar uma coluna para listar os comprimentos dos trechos (cut lenght). Digitar CUTL no
campo Expression, pois esta é a sintaxe para esse atributo na base de dados e então clicar
em OK. Em seguida criar uma coluna para obter a posição do início das seções na planta. A
expressão para a posição é POSS IN SITE. Criar uma coluna também para expressar a
especificação das seções utilizando a sintaxe SPREF. Finalmente quando todas as colunas
estiverem definidas clicar em Apply no novo template. Uma janela de comando deverá ser
aberta mostrando as informações como exemplificado abaixo:
Tentar perfurar um perfil HEA 600 com um perfil HEA 200 como mostrado acima. Siga o
resumo abaixo:
PDMS Design
Treinamento em modelagem de equipamentos e tubulações – Módulo para
desenvolvimento de maquetes eletrônicas em 3D. Este treinamento cobre as
disciplinas de Equipamentos, Tubulações, Introdução à Estruturas metálicas e Cívis.
PDMS Admin
Treinamento para administradores de projetos em PDMS, capacitando-os a criação
ou compartilhamento de times, usuários, bancos de dados, reconfiguração e
verificação da integridade dos mesmos.
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