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Guia Utilizacao 2014 Arauco
Guia Utilizacao 2014 Arauco
O guia rápido de utilização do Promob é uma ferramenta simples e prática, que se encaixa no seu dia-a-dia. Este
material pode ser consultado para o esclarecimento de suas dúvidas referentes à utilização das ferramentas do
Promob.
Para facilitar o acesso às informações, este guia está dividido em tópicos, de acordo com as etapas de
desenvolvimento de um projeto.
Note que alguns tópicos apresentam links para a Página de Suporte ou para os vídeos disponíveis no Canal
Promob no Youtube.
Para consultar informações mais detalhadas, acesse as nossas redes sociais ou entre em contato com o Suporte
Promob.
Introdução
1. Interface principal do Promob
2. Ferramentas de movimentação do ambiente
Interface principal do Promob
1. Barra de menus
2. Barra de ferramentas
superior
3. Barra de modulação
4. Painel de
Ferramentas
5. Ambiente 3D
6. Barra de ferramentas
lateral
7. Barra de materiais
8. Barra de
documentos
9. Barra de Status
Movimentar ambiente 3D
As ferramentas Zoom, Pan e Rotação, utilizadas para movimentar o ambiente 3D, podem ser
acessadas através do mouse da seguinte maneira:
Zoom: movimente o Scroll para frente e para trás para aproximar ou afastar o
ambiente.
1. Fixe o Painel de
Ferramentas.
Construir paredes
3. Altere o modo de
preenchimento para Texturas
com Linhas.
Construir paredes
1. Acesse a ferramenta de
construção de paredes e clique
uma vez no piso.
Construir paredes
2. Movimente o mouse,
apontando para a direção de
construção desejada. Digite o
valor do comprimento da parede
e pressione Enter.
Construir paredes
O piso pode ser automaticamente ajustado de acordo com as dimensões totais do ambiente
construído. Para realizar este ajuste, utilize a ferramenta Ajustar Limites do Piso, localizada na
barra de ferramentas superior .
Construir teto
Para construir o teto do ambiente, clique em Construir Teto. Automaticamente uma geometria
com o mesmo formato do piso é posicionada à altura do pé direito da parede.
Dicas
1. Na barra de modulação,
clique sobre o módulo e
arraste até o local onde
deseja inseri-lo, mantendo o
mouse pressionado.
2. Clique em Propriedades, no
Painel de Ferramentas, localizado
à direita da tela do Promob.
3. Na categoria Dimensões,
informe as dimensões do
módulo.
O posicionamento do módulo pode ocorrer de acordo com as dimensões totais do plano em que
foi inserido, ou ainda utilizar a posição de outros módulos como referência. Ferramentas que
podem ser utilizadas para realizar o posicionamento dos módulos no projeto:
2. Centralizar em X e Y: centraliza
módulos horizontalmente (X) e
verticalmente (Y) em um plano.
Movimentar módulos
A movimentação dos módulos pode ser realizada através do mouse, teclado ou ferramenta
movimentação e pode estar limitada em um determinado sentido (X ou Y), ou de acordo com o
espaço livre para sua movimentação:
1. Mouse: clique sobre o módulo e arraste.
2. Teclado: selecione o módulo e utilize as setas direcionais, PgUp e Pg Down para realizar a
movimentação, de acordo com a direção desejada.
Agregados são itens opcionais que podem ser inseridos nos módulos do ambiente.
Observação: se a janela Inserção Automática não estiver disponível na lateral esquerda da tela
principal do Promob, clique no menu Exibir, selecione a opção Janelas e após Inserção Automática.
Definir modelos para os módulos
Através dos modelos é possível determinar o acabamento dos módulos presentes no ambiente.
A ferramenta geometria permite a construção de objetos com formas irregulares como tampos,
rebaixos, módulos que não estão na biblioteca, com qualquer dimensão.
A opção de edição do perfil é usada para definir um formato para a borda da geometria construída no
ambiente. É através do editor de perfil que podemos definir a borda para o tampo ou os formatos para
os rebaixos nos tetos, por exemplo.
Dicas
Materiais:
Para gerar imagens próximas à realidade, o Promob simula as características de cada item do
projeto (vidro, pedra, madeira) através dos materiais, que são texturas ou cores que possuem
características próprias do material ao qual ele representa.
A janela de materiais está posicionada na parte inferior da interface principal do Promob e está
organizada de acordo com as categorias de materiais.
Materiais podem ser aplicados no piso, nas paredes, em geometrias, no teto e em itens da biblioteca
Decore.
Modelos:
Os modelos são os acabamentos que podem ser aplicados para a modulação inserida no
ambiente do projeto. É possível que o projetista escolha os modelos dos módulos em qualquer
etapa do desenvolvimento do projeto.
Através do Painel de Modelos, localizado no lado direito da interface principal do Promob, o
usuário pode escolher junto ao seu cliente, por exemplo, o modelo de porta, coisa de caixa, estilo
de puxador, cor dos tampos, entre outros. No Painel de Modelos, os módulos estão divididos em
componentes, o que permite a aplicação de acabamentos diferentes para os itens de um mesmo
módulo.
A estrutura e opções disponíveis na ferramenta modelos variam de acordo com o Promob utilizado.
Aplicar materiais
1. Rotacionar texturas
2. Inserir texturas externas no projeto
3. Alterar a cor do rejunte do azulejo
4. Alterar tamanho dos azulejos
5. Aplicar textura de tijolo na parede
6. Aplicar dois acabamentos na mesma parede
7. Aplicar material em aberturas
8. Inserir uma foto no projeto
9. Aplicar papel de parede
10. Inverter sentido do veio da madeira
Impressão
1. Viewport
2. Listagem
3. Lista de modelos
4. Cotas
5. Texto
Viewport
Para imprimir é possível criar apenas uma vista do ambiente ou desenvolver um layout mais
elaborado, contendo várias vistas, imagens, cotas, entre outros. As Viewports são links entre a
página de impressão e o ambiente 3D.
2. Para inserir a viewport:
1. Na página de impressão, clique no
botão Viewport, localizado na barra de a) clique em um local sobre a página,
ferramentas laterais. definindo o início da viewport;
b) mova o mouse (sem pressionar).
Clique em outro local, definindo o final
da viewport;
c) a imagem do ambiente 3D é exibida
na viewport.
Listagem
O projetista poderá inserir uma lista dos itens que foram utilizados no projeto utilizando
o assistente de inserção da listagem.
Lista de Modelos
Utilize a ferramenta Informações Modelos para inserir a lista dos modelos utilizados nos módulos
do projeto.
Informações com relação a dimensões e distâncias entre os diversos itens podem ser de grande
importância para simplificação do trabalho de montagem do projeto.
Tipos de orçamentos:
Listagem: lista de produtos sem informação de preço.
Orçamento: lista de produtos com informação do preço do projeto que será repassado ao cliente.
Orçamento resumido: informação do preço do projeto que será repassado ao cliente, sem detalhamento
de produtos.
Pedido: lista de produtos utilizados no projeto que será enviado para a fábrica.
1. Opções de exportação da
Listagem.
2
2. Informações exportadas da
tela Dados do Cliente.
3
3. Lista de produtos inseridos
no projeto sem informação
de preço, separados por
linhas de produtos.
Orçamento
1 4
1. Opções de exportação da
Listagem.
2
6
Orçamento Resumido
1 3
1. Opções de exportação da
Listagem.
4
4. Valor final do projeto. 4
1
Margens
PREÇO LOJA PREÇO CLIENTE
PREÇO FÁBRICA
(valor do projeto para a loja) (valor do projeto para o cliente)
(custo do projeto para a fábrica)
PREÇO FÁBRICA + % DE PEDIDOS PREÇO LOJA+ % DE ORÇAMENTO
A luz padrão tem o efeito de uma luz ambiente, que “espalha” o efeito de iluminação por uma
grande área o projeto.
É possível utilizar outros pontos de luz no projeto através da inserção de luminárias presentes
na linha Decore. Todas as luminárias possuem uma ou mais luzes agregadas, possibilitando a
alteração de suas propriedades para obter melhores resultados. As luzes agregadas às luminárias
podem ser:
Luz Spot: tipo de luz onde é possível determinar a direção do foco.
Luz Ambiente: semelhante à luz padrão, não possui foco, ilumina o ambiente inteiro.
A partir do editor de luzes é possível alterar as propriedades das luzes inseridas no projeto ou
incluir novos pontos de luz.
É o processo pelo qual o Promob reúne todas as informações presentes no projeto e gera uma
imagem. A imagem resultante da renderização exibe os efeitos de iluminação aplicados ao
projeto, reflexos, sombras e outras propriedades de materiais que não são visíveis no ambiente
3D.
1. Clique na ferramenta Render e
selecione uma das opções de qualidade.
3.
Dicas