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Vray 10 Problemas - Barros
Vray 10 Problemas - Barros
Problemas ou Erros?
Eu costumo dizer que o V-Ray não possui “erros”. A ferramenta
foi desenvolvida sobre diversos cálculos matemáticos e baseada nos
princípios da física. Quando falamos que nossa imagem tem erros
parece que o que aconteceu foi que o V-Ray não gerou a imagem
correta que queríamos.
Na verdade, a ferramenta faz aquilo que mandamos, ela não
trabalha completamente sozinha, ela precisa das instruções que
damos para que ela funcione da maneira que precisamos.
Por isso, quando pensar no que deu errado na sua imagem
pense em problemas para resolver, não em erros.
Talvez você pense, porque não são erros? A resposta é
simples. O V-Ray pode renderizar uma imagem completa sem que
você precise mudar nada, simplesmente clicando no botão render,
mas isso não quer dizer que a imagem vai sair do jeito que deseja. A
luz pode estourar, podem surgir manchas, ruídos e etc. isso se dá
por que falta algo de muita importância: Configurar o Render.
Entendendo este princípio você vai analisar sua imagem para
corrigir problemas causados pela falta da configuração ideal da cena.
Neste E-book vou mostrar 10 dos problemas mais comuns no
V-Ray para SketchUp e como podemos corrigi-los de forma prática.
Vamos lá!
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Manchas na Imagem
São as manchas que aparecem durante o teste de iluminação
de render. Podem ser brancas ou negras, dependendo da
configuração da cena, e dificilmente são percebidas em objetos com
textura ou escuros, embora estejam lá. Em paredes claras e com
cores sólidas ficam mais visíveis. Por isso recomendo os testes com
Override Material assim fica mais fácil identificar o erro.
Este problema é causado pelos baixos valores de Irradience
Map e Light Cache que usamos no início do processo de
configuração do render.
Solução: Aumentar os valores de Irradiance Map em Min e
Max Rate para -3 e 0, respectivamente, e também o valor de Subdivs
do Light Cache de 800 para 1500.
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Imagem Granulada
São pontilhados pretos sobre a imagem criados durante o
cálculo de render.
A causa é basicamente o valor do Noise Threshold na opção
DMC sampler configurado com o padrão 0.01. E pode ser reduzido
simplesmente aumentado este valor, porém como consequência
temos um tempo de render maior.
Algumas vezes será necessário também aumentar os valores
de Subdivs dos materiais.
Solução: Reduzir o valor de Noise Threshold de 0.01 para 0.005.
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Vazamento de Luz
São luzes que aparecem no encontro de faces revelando um
cálculo pouco preciso da geometria, formando faixas brancas ou
pontos luminosos.
Está relacionado ao número de amostras do Light Cache.
Solução: Ativar a opção Retrace Threshold em Light Cache e
aumentar seu valor de Subdivis.
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
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10 PROBLEMAS + COMUNS NO V-RAY E COMO CORRIGI-LOS
Conclusão
Entender onde estão os problemas é um passo importante para
melhor compreender os conceitos do V-Ray para SketchUp de forma
profissional.
Neste E-book você conheceu os 10 problemas mais comuns e
suas soluções práticas, mas existem diversas configurações que
ajudam a conseguir imagens mais limpas e de alta qualidade.
Espero que ele ajude você a ampliar seus conhecimentos e
chegar ainda mais longe no aprendizado desta incrível ferramenta
juntamente com este E-Book que você tem em mãos.
Forte abraço!
Henrique Barros
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