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Este material vai ser um guia passo a passo para quem está se
aventurando a desenvolver seus layouts no software Corel DRAW e
não possui nenhum conhecimento da ferramenta, a falta de
informação e de materiais deste tipo que me fez construir este
produto digital, maneira mais correta de se aprender e através de um
guia com as ferramentas mais utilizadas no dia a dia, você
aprendendo a ferramenta fica mais simples e mais rápido seu
desenvolvimento, aqui você será direcionado desde o princípio criar
configurações necessárias DRAW de maneira simples adicionando
produtividade, também um guia de cada ferramenta.
Imagens Vetoriais
Imagens vetoriais possuem esse nome porque os formatos são
gerados a partir de vetores matemáticos. Ou seja, ao invés de
termos o mapeamento de cada um dos pixels da imagem, teremos
uma fórmula que indica uma forma. Isso significa que imagens
vetoriais não possuem pixels.
Vetoriais x Bitmaps
Se imagens bitmap forem redimensionadas, em determinado ponto
os pixels ficarão visíveis. Como imagens vetoriais não possuem
pixels, pois suas formas são indicadas por fórmulas matemáticas,
podemos redimensionar o quanto quisermos sem perda de
qualidade. Veja abaixo uma comparação. Altere o tamanho e note
que os pixels começam a ficar visíveis na imagem bitmap, enquanto
na imagem vetorial não há nenhuma diferença. Isso pode ser uma
vantagem quando precisamos redimensionar muito uma imagem
sem perda de qualidade. Logos normalmente são feitos em imagem
vetorial, pois assim podemos utilizar o logo em vários lugares, desde
a cabeça de um alfinete até em um outdoor sem perder qualidade.
VAMOS FALAR
SOBRE CORES?
Entenda como funciona o código de cores RGB
Em muitas áreas de aplicação nós precisamos trabalhar com cores,
mesmo que não seja programando. Por exemplo, configurar a cor de
um site ou editar uma imagem com o Photoshop, Corel DRAW,
Gimp, paint, etc. Geralmente essas cores são representadas por um
código de 6 caracteres hexadecimais (de 0 a F) precedido do
caracter “#”, por exemplo: ‘#68B46D’. Esse código louco pode
parecer estranho a primeira vista, mas é assim que as cores são
tratadas no contexto atual da tecnologia. Estamos falando do código
RGB de cores, o mais usado na WEB. Pense na sua experiência
atual. Dado um código web de cores (Por exemplo: #13A47B), você
sabe descobrir que cor é essa? E o contrário? Dada uma cor, você
sabe descobrir o código RGB dela?
Vou explicar como funciona esse código e, de forma simples, como
descobrir o código de uma cor e vice-versa.
O CMYK vs RGB
O espectro de cores CMYK é significantemente menor que o
espectro RGB. Por esta razão, muitas cores que vimos no monitor
não podem ser reproduzidas em um material impresso. A principal
causa desta diferença é que o sistema RGB é composto por cor luz,
enquanto o CMYK é composto por cor pigmento.
Temos ainda um terceiro sistema de cores – o Pantone ou spot
colors, que são cores “prontas” e totalmente fiéis. A escala Pantone é
um sistema de cor mundial que utiliza código para representar as
cores. O sistema de cores Pantone é utilizado para impressos,
porém não pode ser reproduzido pelo sistema CMYK de forma fiel,
mesmo que utilizado uma combinação equivalente.
FERRAMENTA DE
IMPRESSÃO COREL DRAW
Ao selecionar um objeto ou imagem em cores CMYK , apertando as
teclas Ctrl + P ou ícone impressora que se encontra na barra
superior.
sistema CMYK
Imprimir -> Geral
Aparecerá esta caixa impressão com as ferramentas para imprimir,
observe que na aba geral consegue selecionar impressora, páginas
número de cópias...
VAMOS FALAR
SOBRE COREL DRAW
O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial bidimensional
para design gráfico pertencente à Corel. É um aplicativo de ilustração
vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação
de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos,
publicitários, logotipos, capas de revistas, livros, CDs, imagens de
objectos para aplicação nas páginas de Internet (botões, ícones,
animações gráficas, etc) confecção de cartazes, etc.
Histórico
O CorelDRAW surgiu em 1989, apenas em inglês. Em 1995, surgiu a
primeira versão em 32 bits (CorelDRAW 6). Dois anos depois surgiu
a primeira versão para computadores Macintosh. No ano seguinte,
foi lançada a primeira versão para Linux. Em 2003, surgiu a versão
12 que está preparada para o Windows XP. Sendo que a última
versão criada no início de 2006 se denomina corel X 3 (“X” em
algarismos romanos = 10 + 3 = versão 13).
Tem como concorrentes diretos principais, os programas Adobe
Illustrator e Macromedia
Freehand, em ambiente software proprietário, já em software livre o
Inkscape
Versões
Versão 2 (1991): ferramenta Envelope (para distorção de texto ou
objetos usando uma forma primária), Blend (for morphing shapes),
Extrusão (para simulação de perspectiva e volume em objetos) e
Perspectiva (para distorcer objetos ao longo dos eixos X e Y).
Versão 9: Mesh fill tool (for complex color filling), Artistic Media tool,
Publish to PDF features, embedded ICC colour profiles, Multiple On-
screen Color Palettes and Microsoft Visual Basic for Applications 6
support. The suite included Canto Cumulus LE, a piece of software
for media management.
Sobre a empresa
Área de Trabalho
1. Caixa de ferramentas uma barra encaixada com ferramentas
para criar, preencher e modificar objetos no desenho.
2. Guia Documentação Uma guia é exibida para cada documento
aberto para permitir rápida movimentação entre os documentos
3. Barra de título A área que exibe o título do desenho selecionado
no momento.
4. Barra de menus A área que contém opções de menu suspenso
5. Barra de ferramentas uma barra de encaixe que contém atalhos
para menus e outros comandos
6. Janela de desenho A área fora da página de desenho circundada
por barras de rolagem e controles do aplicativo
Novo Desenho
Após abrir CorelDRAW 2020, já instalado em sua máquina software
exibirá Tela de Boas Vindas
Novo ( Ctrl + N )
Através da Barra de Ferramentas, também podemos Criar Novo
Baseado em modelo, abrir, abrir recentes etc.
Abrirá uma nova janela para Criar Novo Documento, nesta janela
podemos colocar Nome, número de páginas, modo de cores,
tamanho da página também podemos personalizar através dos
campos largura e altura.
Configuração Área de Trabalho
Nesta ta tala vamos nós vamos configurar nosso ambiente de
trabalho, vocês podem configurar também na tela de boas-vindas
mais por particularidade gosto de configurar com documento aberto.
Imprimir um desenho
Clique neste botão para imprimir seu layout ou desenho, será aberto
caixa de impressão conseguirá ter controle sobre fluxo de impressão
cores CMYK atalho Ctrl + P.
Recortar objetos selecionados para área de transferência
Clique neste botão poderá recortar objeto que estiver selecionado e
colar em outra página ou em outro local do seu arquivo atalho Ctrl +
X.
Copiar objetos selecionados para a área de transferência
Clique neste botão poderá restaurar uma ação feita ex.: ao desenhar
com mão livre desfazer algumas partes do desenho poderá restaurar
partes desfeita atalho Ctrl + Shift + Z.
Mostrar ou ocultar grade Clique neste botão poderá exibir uma grade
em toda página, essa grade pode auxiliar em posicionamento na
página.
Ocultar linhas guia.
Clique neste botão poderá exibir ou ocultar as linhas guias, aquelas
que arrastamos em cima da régua.
FERRAMENTA SELAÇÃO
Para ocultar ou exibir Personaliza- ção rápida correspondentes.
ferramentas na caixa de ferramentas, clique no botão
FERRAMENTA CORTAR
A ferramenta cortar permite remover áreas indesejados dos objetos A
ferramenta Faca permite que você fatie objetos, grupos de objetos e
bitmaps ao longo de qualquer caminho que você especificar.
FERRAMENTA DESENHO
A ferramenta LiveSketch
converte pinceladas à mão livre curvas suavizadas dando suporte a
caneta.
FERRAMENTA RETANGULO
A ferramenta Retângulo permite desenhar
quadrados e retângulos.
FERRAMENTA ELIPSE
FERRAMENTA OBJETO
FERRAMENTA TEXTO
A ferramenta Texto permite digitar palavras
diretamente na tela como texto artístico ou de parágrafo.
FERRAMENTA DIMENSÃO
FERRAMENTA CONECTOR
FERRAMENTA INTERATIVAS
FERRAMENTA TRANSPARÊNCIA
FERRAMENTA CONTA-GOTAS
FERRAMENTA CONTORNO
VAMOS UTILIZAR
CONTORNOS
ADICIONANDO CONTORNO
Barra
de Contorno vai informar cor selecionada.
REMOVENDO CONTORNO
Para adicionar contorno basta clicar com botão direito do
mouse em cima de uma cor desejada
MENU
EDITAR
MENU EDITAR
Agora vamos falar sobre barra de menus, há algumas ferra
Por
padrão temos a opção recortar que também e a habitual do Windows
e alguns programas, podendo recortar vetor, texto e imagens criadas
para outra página.
Essa ferramenta de localizar é uma das que mais utilizo no dia a dia,
quando preciso substituir um texto que está em vários lugares, ou até
mesmo selecionar cor e substituir por outra cor, fazendo assim a
produtividade aumentar.
As que mais utilizo são as de substituir objetos, e localizar e
substituir texto, conf. segunda imagem abrimos a caixa pegamos o
conta gotas, e selecionamos a cor que queremos localizar, e depois
selecionamos a cor que queremos para substituir.
MENU
OBJETO
FERRAMENTAS
AVANÇADAS
EXEMPLO DE ALGUMAS FERRAMENTAS
Quando utilizamos a ferramenta transparência, ela simula o degradê
mais ao invés de atribuir cor ela faz com que fique como cor
Alfa(transparente) ex.:
Com esta Ferramenta selecionada será aberto uma opção com
mais algumas ferramentas de personalização na parte superior de
sua tela.
Nesta barra
temos algumas opções mais utilizadas são sem transparência,
Transparência uniforme, e Transparência de fonte.
FERRAMENTA CONTORNO
Esta ferramenta adicional serve para termos maior controle sobre os
contornos podemos personalizar cor, largura, estilo etc. Atalho F12.
PERSONALIZAR EFEITO
A figura ao lado mostra efeito linear na cor preto para branco
formando efeito degradê, cada nó (quadro) que selecionar vai
aparecer uma caixa solicitando a cor e a transparência (alfa), na
linha horizontal se observar tem controlador do efeito, na linha
vertical
PREENCHIMENTO EM MALHA
SOMBRA
FERRAMENTA CONTORNO
A barra
superior de propriedade consta as principais funcionalidades da
ferramenta como cor, contorno externo, interno espessura...
EFEITOS 3D
Como pode observar ferramenta de rotação consegue adaptar ao
angulo no cubo, bastar arrastar o cubo para qualquer direção.
Ferramenta relevo, podemos adicionar relevo controlando a
profundidade e nível até chegarmos no efeito desejado.
PINCELADAS ARTÍSTICAS
Esta ferramenta, serve para editar de forma artística, temos alguns
efeitos como Carvão, Aquarela, pontilista etc. Teste os efeitos, faça
combinações tente aprender mais sobre cada efeito.
DESFOCAR
Nesta ferramenta temos as opções de desfocar, aqui temos várias
maneiras de trabalhar com desfoque, gosto muito da ferramenta
desfocagem gaussiana faço alguns efeitos de fundo com eles, as
demais ferramentas são muito boas mais cada uma serve
especificamente para cada tipo de efeito desejado.
CÂMERA
TRANSFORMAÇÃO DE COR
CONTORNO
Ferramenta contorno
serve para das efeito de contorno a imagem selecionada, podendo
colocar imagem colorida somente com contornos.
CORREÇÃO
CRIATIVO
Criativo conseguimos
adicionar uma gama de efeitos bem legais, exemplo mosaico, vitral,
vinheta, vórtice.
PERSONALIZAR
RUÍDO
AGUÇAR
Aguçar são efeitos de nitidez, podemos deixar mais nítido, desfocar,
vemos que temos várias ferramentas que nos traz mais controle
sobre o efeito.
TEXTURA
TRANSFORMAR
Ferramenta transformar
temos efeitos como inverter cores, posterizar e desentrelaçar.
CONCLUSÃO
Chegamos ao final, espero que tenham aproveitado bem esse e-
book, se seu objetivo é entrar na área de desenvolvimento, não pare
por aqui, busque se desenvolver esta área precisa de profissionais
capacitados, hoje tem grande busca por este tipo de profissional,
uma dica para se aperfeiçoar procure materiais na internet e tentem
reproduzi-los quanto mais prática tiver melhor você será para
desenvolver seus layouts.