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BREVE INTRODUÇÃO

Bom vamos lá, desde já agradeço a confiança e aquisição deste


produto digital feito com maior carinho para todos vocês espero que
gostem e façam bom uso deste material.

Trabalho a mais de 10 anos na área de comunicação, passei por


diversos setores como gráfico, comunicação visual e flexo-gráfico,
não vou explicar aqui neste material como funciona cada um
individualmente, pois este material ficaria muito extenso, hoje
trabalho como editor de embalagens master prestando serviços para
grandes indústrias.

Este material vai ser um guia passo a passo para quem está se
aventurando a desenvolver seus layouts no software Corel DRAW e
não possui nenhum conhecimento da ferramenta, a falta de
informação e de materiais deste tipo que me fez construir este
produto digital, maneira mais correta de se aprender e através de um
guia com as ferramentas mais utilizadas no dia a dia, você
aprendendo a ferramenta fica mais simples e mais rápido seu
desenvolvimento, aqui você será direcionado desde o princípio criar
configurações necessárias DRAW de maneira simples adicionando
produtividade, também um guia de cada ferramenta.

um documento adicionando todos as compreenderá como configurar


o Corel atalhos para melhor
VETORIAL
X BITMAPS
JÁ OUVIU FALAR
IMAGENS VETORIAIS?
Já ouviu falar de Imagens Vetoriais? Vamos ver a diferença e as
vantagens em relação às imagens “comuns”.

Imagens Rasterizadas (bitmap)


Primeiro, vamos entender o que são as imagens bitmap. É o formato
mais comum de imagem, o qual é como um mapa que indica a
posição de cada pixel que compõe a imagem. Os formatos mais
usados na web são JPEG, PNG e GIF. Bitmap é ótimo para imagens
que precisam de muitos detalhes, como fotografias...

Imagens Vetoriais
Imagens vetoriais possuem esse nome porque os formatos são
gerados a partir de vetores matemáticos. Ou seja, ao invés de
termos o mapeamento de cada um dos pixels da imagem, teremos
uma fórmula que indica uma forma. Isso significa que imagens
vetoriais não possuem pixels.

Vetoriais x Bitmaps
Se imagens bitmap forem redimensionadas, em determinado ponto
os pixels ficarão visíveis. Como imagens vetoriais não possuem
pixels, pois suas formas são indicadas por fórmulas matemáticas,
podemos redimensionar o quanto quisermos sem perda de
qualidade. Veja abaixo uma comparação. Altere o tamanho e note
que os pixels começam a ficar visíveis na imagem bitmap, enquanto
na imagem vetorial não há nenhuma diferença. Isso pode ser uma
vantagem quando precisamos redimensionar muito uma imagem
sem perda de qualidade. Logos normalmente são feitos em imagem
vetorial, pois assim podemos utilizar o logo em vários lugares, desde
a cabeça de um alfinete até em um outdoor sem perder qualidade.

Também é muito usado em animações, já que certos desenhos


podem precisar de zoom para simular o movimento de câmera.
Imagens bitmap muito grandes possuem muitos pixels, o que
significa que o arquivo será mais pesado. Já imagens vetoriais, o
tamanho da imagem não necessariamente influenciará no tamanho
do arquivo, pois um círculo, independentemente de seu tamanho, é
representado pela mesma fórmula matemática. Exatamente pelo
mesmo motivo, se tivermos uma imagem pequena com muitas
formas, a imagem bitmap será mais leve. Isso porque a imagem
vetorial precisará das fórmulas matemáticas para definir cada forma,
independentemente do tamanho da imagem, enquanto a imagem
bitmap só precisa indicar a posição de cada pixel. Se a imagem for
pequena, a imagem em bitmap terá menos pixels, tornando o arquivo
mais leve.

Uma vantagem do bitmap, como dito antes, é possibilitar um maior


nível de detalhamento. Não teria como fazer fotografias vetoriais. Só
o cabelo de uma pessoa possui muitos detalhes por se tratar de
vários fios, cada detalhe de luz e sombra, etc. A imagem abaixo é
outro exemplo. Poderíamos refazer essa ilustração com uma imagem
vetorial, mas não conseguiríamos reproduzir os detalhes das nuvens,
da grama, das montanhas, etc.
COMO AS CORES
SÃO FORMADAS?

VAMOS FALAR
SOBRE CORES?
Entenda como funciona o código de cores RGB
Em muitas áreas de aplicação nós precisamos trabalhar com cores,
mesmo que não seja programando. Por exemplo, configurar a cor de
um site ou editar uma imagem com o Photoshop, Corel DRAW,
Gimp, paint, etc. Geralmente essas cores são representadas por um
código de 6 caracteres hexadecimais (de 0 a F) precedido do
caracter “#”, por exemplo: ‘#68B46D’. Esse código louco pode
parecer estranho a primeira vista, mas é assim que as cores são
tratadas no contexto atual da tecnologia. Estamos falando do código
RGB de cores, o mais usado na WEB. Pense na sua experiência
atual. Dado um código web de cores (Por exemplo: #13A47B), você
sabe descobrir que cor é essa? E o contrário? Dada uma cor, você
sabe descobrir o código RGB dela?
Vou explicar como funciona esse código e, de forma simples, como
descobrir o código de uma cor e vice-versa.

Como as cores são formadas?


Existem duas maneiras de se formar uma cor, uma delas é através
de pigmentação e outra é através da luz. A primeira é muito utilizada
em artes plásticas, onde se mistura cores para formar uma outra.
Nós aprendemos isso na escola primária, quando misturamos um
guache azul com um amarelo e formamos um verde. Lembra? Mas a
forma utilizada na tecnologia é a formação de cores por luz. Na
formação de cores por luz, as cores são formadas a partir de três
cores primarias.
As três cores primárias mais conhecidas são: Vermelho, Verde e
Azul, ou RGB (do inglês, Red-Green-Blue). A partir delas pode-se
criar as demais cores e não tem amarelo é formado puramente pelo
Verde (Green) e pelo Vermelho (Red). Então o código RGB do
amarelo é #FFFF00. Ou seja, valores máximos para R (Red) e G
(Green) e 0 para o B (Blue).

Como descobrir a cor de um código rgb


Lembre-se: o código é formado pelo caracter # acrescido de seis
dígitos que, dividido em tres representam Vermelho (Red), Verde
(Gree) e Azul (Blue).
As três cores primárias mais conhecidas são: Vermelho, Verde e
Azul, ou RGB (do inglês, Red-Green-Blue).
A partir delas pode-se criar as demais cores.

A maneira mais fácil de se descobrir cor por um código hexadecimal


vamos clicar em cima do ícone preenchimento na barra inferior

Após clicar aparecerá caixa editar preenchimento, estará marcado


como paleta. Mas vocês já conseguem observar que código aparece
de várias formas RGB, Hexadecimal, CMYK, HSB e LAB.
Quando selecionarmos visualizadores de cores, conseguimos mudar
cor modelo -> podemos editar cor de forma RGB, Hexadecimal,
CMYK, HSB, HLS, LAB e YIQ.

Curiosidade sobre o código RGB


Agora que você já sabe que o código #FFFFFF é a cor branca e o
código #000000 é a cor preta. Uma curiosidade sobre o código RGB
é que quando os valores são iguais para as três cores primárias, nós
temos cores em escala de cinza. Por exemplo, o código #5A5A5A é
um cinza escuro, pois está próximo do preto #000000. Já o código
#B7B7B7 é um cinza mais claro, pois está mais próximo do branco
#FFFFFF. Espero que tenha gostado dessa dica. Entender como é
formado o código RGB é importante para fazer muitas coisas,
principalmente se você quer trabalhar com desenvolvimento Web.
CORES
CMYK
PADÃO DE COR
CMYK
As cores CMYK no sistema de impressão
Você sabe o que representam as cores CMYK no sistema de
impressão? Para começar, vamos entender o que significa a
abreviação CMYK: cian (c), magenta (m), yellow (amarelo – y) e
preto (k), a cor chave (key em inglês).
Este sistema de cores é utilizado para todos os tipos de impressão,
já que é composto por cores pigmento.
O CMYK no sistema de cores é considerado subtrativo, ou seja, é
necessário remover cores para chegar ao tom pretendido. Podemos
utilizar como parâmetro o preto que é composto pela mistura de
todas as cores.
Este sistema identifica as cores através do método reticulado meio
tom, que é a transformação das massas de cores em malhas de
minúsculos pontos. Isto é, a cor é aplicada ao substrato através de
pontos que, ao se misturar, causam uma ilusão de ótica, fazendo
com que o cérebro identifique as cores de acordo com os espaços e
tamanho dos pontos. As telas ou retículas são o conjunto de pontos
específicos de cada uma das quatro cores.
O preto no sistema CMYK
O preto é uma cor formada pela mistura de todas as outras cores, e
pode ser utilizado nos impressos com a combinação C 100 M 100 Y
100 K 100. Devido a sua composição dizemos que não é uma cor
pura.
Porém, está prática pode danificar alguns impressos, chegando a
rasgar papéis, principalmente os de menor espessura. Outro ponto
importante é que trabalhar apenas com o preto composto encarece a
produção.

O CMYK vs RGB
O espectro de cores CMYK é significantemente menor que o
espectro RGB. Por esta razão, muitas cores que vimos no monitor
não podem ser reproduzidas em um material impresso. A principal
causa desta diferença é que o sistema RGB é composto por cor luz,
enquanto o CMYK é composto por cor pigmento.
Temos ainda um terceiro sistema de cores – o Pantone ou spot
colors, que são cores “prontas” e totalmente fiéis. A escala Pantone é
um sistema de cor mundial que utiliza código para representar as
cores. O sistema de cores Pantone é utilizado para impressos,
porém não pode ser reproduzido pelo sistema CMYK de forma fiel,
mesmo que utilizado uma combinação equivalente.

Arquivos para impressão


Ao finalizar sua arte, é importante verificar os elementos, sejam eles
vetores ou imagem, estão convertidos em CMYK. Este procedimento
evita que haja variações de cores não esperadas no seu material.
FERRAMENTA DE
IMPRESSÃO

FERRAMENTA DE
IMPRESSÃO COREL DRAW
Ao selecionar um objeto ou imagem em cores CMYK , apertando as
teclas Ctrl + P ou ícone impressora que se encontra na barra
superior.

sistema CMYK
Imprimir -> Geral
Aparecerá esta caixa impressão com as ferramentas para imprimir,
observe que na aba geral consegue selecionar impressora, páginas
número de cópias...

Imprimir -> Cor -> Visualizar separações


Aqui nesta aba cor já podemos trabalhar com ferramentas mais
avançadas só selecionar visualizador separações conseguirá
trabalhar com cores separadas e editalas conforme a necessidade,
este método e muito utilizado em flexografia montagem de fotolito.

Imprimir -> Separações

Em separações podemos ver que temos frequência da tela


dependendo do tipo de serviço colocamos padrão de lpi, para
flexografia embalagens secundárias temos padrão 40, 45, 38 lpi,
temos a opção avançada podemos controlar ângulo que a cor vai ter
também podemos selecionar somente a cor que desejamos imprimir.

Imprimir -> Cor -> Visualizar impressão


Esta opção também e muito interessante pois dá controle de
visualização maior, abaixo podemos ver todas as cores no padrão
CMYK, na lateral vemos algumas ferramentas, barra superior
também temos algumas opções basta testar algumas ferramentas
ver qual vai mais utilizar.
Para sair basta selecionar este ícone.
TEMPERATURA
DAS CORES
TEMPERATURA
DAS CORES
Diversos artistas e estudiosos já estudaram a teoria das cores.
Leonardo da Vinci, por exemplo, afirmava que a cor era uma
característica da luz e não dos objetos. A temperatura da cor estaria,
assim, relacionada com a propriedade da luz branca.

Issac Newton, por sua vez, estudou a influência da luz do Sol na


produção das cores, e demonstrou que o branco é resultado da
sobreposição de espectros de cores. A sua temperatura leva em
conta, então, a cor emitida por um copo a partir de uma medida
iniciada do zero. Desta forma, quanto mais alta for a temperatura da
cor, maior será a tonalidade de cor da luz.

Cores -> Quentes


As cores quentes são aquelas associadas ao Sol, sangue, fogo e
que transmitem sensações de alegria, calor, descontração. Elas são
o vermelho, amarelo, laranja e algumas das suas variações. Diversos
profissionais, tanto da área artística, arquitetura ou até da psicologia,
utilizam as interpretações que envolvem as cores para realizar seus
trabalhos.

Cores -> Frias


Cores frias: azul, verde, violeta, azul-esverdeado, verde-amarelado,
roxo-azulado
SOBRE
COREL

VAMOS FALAR
SOBRE COREL DRAW
O CorelDRAW é um programa de desenho vetorial bidimensional
para design gráfico pertencente à Corel. É um aplicativo de ilustração
vetorial e layout de página que possibilita a criação e a manipulação
de vários produtos, como por exemplo: desenhos artísticos,
publicitários, logotipos, capas de revistas, livros, CDs, imagens de
objectos para aplicação nas páginas de Internet (botões, ícones,
animações gráficas, etc) confecção de cartazes, etc.

Histórico
O CorelDRAW surgiu em 1989, apenas em inglês. Em 1995, surgiu a
primeira versão em 32 bits (CorelDRAW 6). Dois anos depois surgiu
a primeira versão para computadores Macintosh. No ano seguinte,
foi lançada a primeira versão para Linux. Em 2003, surgiu a versão
12 que está preparada para o Windows XP. Sendo que a última
versão criada no início de 2006 se denomina corel X 3 (“X” em
algarismos romanos = 10 + 3 = versão 13).
Tem como concorrentes diretos principais, os programas Adobe
Illustrator e Macromedia
Freehand, em ambiente software proprietário, já em software livre o
Inkscape
Versões
Versão 2 (1991): ferramenta Envelope (para distorção de texto ou
objetos usando uma forma primária), Blend (for morphing shapes),
Extrusão (para simulação de perspectiva e volume em objetos) e
Perspectiva (para distorcer objetos ao longo dos eixos X e Y).

Versão 3 (1992): Incluía o Corel PHOTO-PAINT* (para edição de


imagens bitmap), CorelSHOW (para criação de apresentações on-
screen), CorelCHART (for graphic charts), Mosaic and CorelTRACE
(para vetorização de bitmaps). A inclusão deste software originou as
verdadeiras suítes gráficas.

Versão 5 (1994): Corel Ventura foi incluído no pacote (e logo após


vendido como um programa em separado). Era um software de
layout (programação visual, diagramação) como o PageMaker ou o
InDesign.

Versão 6 (1995): Interface customizável, ferramentas Polígono,


Espiral, Garfo e Borracha. Corel Memo, Corel Presents, Corel Motion
3D, Corel Depth, Corel Multimedia Manager, Corel Font Master e
Corel DREAM (para modelagem em 3D) foram incluídos no pacote.

Versão 7 (1996): Barra de Propriedades sensível ao Contexto, Print


Preview com opções de Zoom e Pan, Scrapbook (para visualização
de objetos gráficos em arrastee-solte), opção para Edição em HTML,
Draft and Enhanced display options, Interactive Fill and Blend tools,
Transparency tools, Ferramenta Natural Pen, Find & Replace wizard,
Convert Vector to Bitmap option (inside Draw), Spell checker,
Thesaurus and Grammar checker. O pacote incluía os programas
Corel Scan e Corel Barista (edição para web).
Ferramentas, Realistic Dropshadow tool, Mistura interativa de cores,
Editor de Paleta de cores, linhas-guia como objetos, custome-sized
pages, suporte à duotone. O Corel Versions foi incluído neste pacote.

Versão 9: Mesh fill tool (for complex color filling), Artistic Media tool,
Publish to PDF features, embedded ICC colour profiles, Multiple On-
screen Color Palettes and Microsoft Visual Basic for Applications 6
support. The suite included Canto Cumulus LE, a piece of software
for media management.

Versão 10: CorelR.A.V.E. (aplicativo para animação vetorial), Formas


Perfeitas, ferramentas para gráficos Web (para criação de elementos
interativos como botões), Page sorter, Suporte a documento
multilíngue, janela Navigator.

Versão 11: biblioteca Symbols, image slicing (para web design),


pressure-sensitive vector brushes, 3-point drawing tools.
Versão 12 (2004): guias dinâmicas, Smart Drawing tools, opção de
Exportar para MS Office ou Word, Virtual Segment Delete tool,
suporte à texto Unicode.
Versão X3 (2006): ferramentas de preenchimento Smart, ferramentas
de Chamfer/Fillet/ Scallop/Emboss , Trace integrou-se ao Draw,
Image Adjustment Lab.
Versão X4 (2008): será lançada ainda este ano, segundo a empresa
Corel.
Corel Graphics Suite
O Corel Graphics Suite é um pacote composto por vários programas
de edição gráfica.

CorelDraw - Editor gráfico vetorial


Corel PhotoPaint - Editor gráfico raster
Corel R.A.V.E. - um programa de animação vectorial comparável ao
Macromedia Flash Corel CAPTURE - scaneamento de imagens
Corel PowerTRACE - rasterizador de imagens

Sobre a empresa

A Corel foi fundada em 1985 apostando no potencial do


CorelDRAW®. Na época, uma pequena equipe de desenvolvimento
que criava soluções de editoração eletrônica percebeu que deveria
haver uma melhor maneira de criar elementos gráficos no
computador. A concretização dessa brilhante dedução foi o
CorelDRAW, um aplicativo surpreendentemente
Hoje, mais de 30 anos depois, e com base em informações
extraordinárias de nossos clientes, a Corel tem o orgulho de
apresentar a Suíte de Aplicativos Gráficos CorelDRAW 2020. Essa
importante atualização inclui mais de 40 recursos novos e
aprimorados desde a primeira versão, que beneficiam diretamente o
fluxo de trabalho de designers profissionais, bem como de usuários
que utilizam o produto ocasionalmente. Quer estejam criando
logotipos de empresas ou trabalhando para cumprir cronogramas de
produção rigorosos, os usuários podem transformar ideias em
resultados profissionais com a ajuda dessa suíte integrada de
aplicativos.
SOFTWARE
COREL DRAW
TELA DE BOAS-VINDAS

Área de Trabalho
1. Caixa de ferramentas uma barra encaixada com ferramentas
para criar, preencher e modificar objetos no desenho.
2. Guia Documentação Uma guia é exibida para cada documento
aberto para permitir rápida movimentação entre os documentos
3. Barra de título A área que exibe o título do desenho selecionado
no momento.
4. Barra de menus A área que contém opções de menu suspenso
5. Barra de ferramentas uma barra de encaixe que contém atalhos
para menus e outros comandos
6. Janela de desenho A área fora da página de desenho circundada
por barras de rolagem e controles do aplicativo

7. Barra de propriedades uma barra de encaixe com comandos


relacionados à ferramenta ou ao objeto ativo. Por exemplo, quando a
ferramenta de texto está ativa, a barra de propriedades de texto
exibe comandos que criam e editam texto.

8. Janela de encaixe uma janela que contém os comandos


disponíveis e as configurações relevantes para uma ferramenta ou
tarefa específica.
9. Réguas Bordas horizontais e verticais que são utilizadas para
determinar o tamanho e a posição dos objetos em um desenho.
10. Paleta de documentos uma barra de encaixe que contém
amostras de cores para o documento atual

11. Navegador de documentos A área na parte inferior esquerda da


janela do aplicativo, que contém controles para a movimentação
entre as páginas e a adição de páginas.

12. Página de desenho A área retangular dentro da janela de


desenho. Trata-se da parte da área de trabalho que pode ser
impressa.

13. Barra de status uma área na parte inferior da janela do


aplicativo que contém informações sobre propriedades do objeto,
como tipo, tamanho, cor, preenchimento e resolução. A barra de
status também mostra a posição atual do cursor.

14. Navegador Um botão no canto inferior direito que abre uma


pequena exibição para ajudá-lo a se mover em um desenho.
15. Paleta de cores uma barra de encaixe que contém amostras de
cores.

Novo Desenho
Após abrir CorelDRAW 2020, já instalado em sua máquina software
exibirá Tela de Boas Vindas

Nesta Tela de Boas Vindas vamos selecionar ícone Novo ou tecla de


atalho ( Ctrl+ N), outra forma de criar Novo Desenho é através Barra
de Menus que se encontra no topo da tela.

Novo ( Ctrl + N )
Através da Barra de Ferramentas, também podemos Criar Novo
Baseado em modelo, abrir, abrir recentes etc.

Abrirá uma nova janela para Criar Novo Documento, nesta janela
podemos colocar Nome, número de páginas, modo de cores,
tamanho da página também podemos personalizar através dos
campos largura e altura.
Configuração Área de Trabalho
Nesta ta tala vamos nós vamos configurar nosso ambiente de
trabalho, vocês podem configurar também na tela de boas-vindas
mais por particularidade gosto de configurar com documento aberto.

1. Passo vamos configurar cores e tema do ambiente, gosto de


utilizar tema escuro do CorelDRAW este tema proporciona um menor
desgaste visual.

Vamos selecionar ferramentas -> Opções -> Espaços de Trabalho.

Vamos Selecionar ícone de Personalização.

Já na Personalização podemos selecionar tamanho dos ícones área


de trabalho por padrão vem em 100%, também ajustaremos o tema
para Escuro na parte Color e a cor de fundo Área de Trabalho.
Color -> Área de Trabalhos vamos selecionar mostrador de
visualização de cores -> barra que se encontra RGB vamos
selecionar CMYK, trabalharemos somente com a cor Preto (K)
adicionaremos 20% de preto para fundo da nossa Área de Trabalho.

2. Passo Configuração de Algumas ferramentas, para dar


produtividade e otimizar nosso tempo
Ainda na Caixa de Opções vamos selecionar Comandos + aba
Chaves de atalho. Na barra de Pesquisa Vamos procurar algumas
ferramentas.
Vamos procurar ferramenta de Exibição ARAMADO atribuiremos a
tecla 2 do seu teclado numérico.

Vamos procurar ferramenta


de Exibição APERFEIÇOADO atribuiremos a tecla 3 do seu teclado
numérico.
Vamos procurar ferramenta
de Soldar Objetos atribuiremos a tecla S do seu teclado .

Vamos procurar ferramenta


de Aparar Objetos atribuiremos a tecla Shift + a do seu teclado .
Pronto após passo 2 podemos dar OK fechar caixa de Opções, está
configurado para podermos dar prosseguimentos aos nossos
estudos, Obs. Lembrando que podemos colocar mais atalhos isso vai
da preferência de cada um.

3. Vamos configurar nossa Barra de Paleta de Cores, vamos salvar


todas essas configurações, para quando for trabalhar em outro
computador ou formatou seu pc e perdeu as configurações você
poderá importar sem necessidade e refazer tudo outra vez.
Aqui está sua Paleta de Cores por padrão ela vem em 1 Linha, para
acessar restante das cores tem que clicar no ícone >> que se
encontra no final da paleta.

Para Melhorar nossa produtividade vamos colocar


nossa paleta em 3 Linhas assim fica melhor acessar todas as cores
para desenvolver
Para salvar nossas configurações vamos abrir novamente nossa
caixa de Opções -> Exportar -> Salvamos

Pronto agora podemos guardar arquivo com todas as nossas


configurações se precisarmos trabalhar em outro computador
podemos seguir mesmos passos importar arquivo podemos trabalhar
com todos atalhos e configurações já utilizados em outra máquina.
Essa é dica muito legal, você não vai encontrar esse tipo de
informação em outros materiais relacionados a corel não em
português.
Até mesmos muitos profissionais que trabalham com corel não
utilizam essa ferramenta para padronizar sua área de trabalho em
todos ambientes te trabalho.
CAIXA DE
FERRAMENTAS

VAMOS FALAR DA BARRA DE MENU


A barra de Ferramentas padrão, que é exibida por padrão, contém
botões e controles que são atalhos para vários dos comandos de
menu.
Iniciar um novo desenho
Clique neste botão poderá criar um novo documento, mesmo que
esteja com arquivo aberto será aberto uma nova aba com página em
branco.
Abrir um desenho
Clique neste botão poderá abrir um arquivo em corel(cdr) ou pdf de
sua preferência, se observar tem seta ao lado aonde podemos abrir
os arquivos recentes utilizados.
Salvar um desenho

Clique neste botão para salvar um desenho ou layout que esteja


desenvolvendo, será aberto caixa para salvar documento também
temos atalho Ctrl + S, ou salvar como Ctrl + Shifit + S poderá
escolher em que extensão de arquivo deseja salvar.

Imprimir um desenho
Clique neste botão para imprimir seu layout ou desenho, será aberto
caixa de impressão conseguirá ter controle sobre fluxo de impressão
cores CMYK atalho Ctrl + P.
Recortar objetos selecionados para área de transferência
Clique neste botão poderá recortar objeto que estiver selecionado e
colar em outra página ou em outro local do seu arquivo atalho Ctrl +
X.
Copiar objetos selecionados para a área de transferência

Clique neste botão poderá copiar objeto que estiver selecionado e


colar em outra página ou em outro local do seu arquivo atalho Ctrl +
C.
Colar o Conteúdo da área de transferência em um desenho
Clique neste botão poderá colar objeto que estiver selecionado e
colar em outra página ou em outro local do seu arquivo atalho Ctrl +
V.
Desfazer uma ação
Clique neste botão poderá desfazer uma ação feita ex.: ao desenhar
com mão livre poderá desfazer algumas partes do desenho atalho
Ctrl + Z.
Restaurar uma ação que foi desfeita

Clique neste botão poderá restaurar uma ação feita ex.: ao desenhar
com mão livre desfazer algumas partes do desenho poderá restaurar
partes desfeita atalho Ctrl + Shift + Z.

Exibir a janela de encaixe obter mais para adquirir outras


ferramentas criativas ou procurar conteúdo como clipart, fotos, fontes
e muito mais.
Importar um desenho
Clique neste botão poderá importar um desenho ou arquivo por
exemplo imagem que recortou no photoshop um arquivo illustrator
etc. atalho Ctrl + I.
Exportar um desenho
Clique neste botão poderá exportar um desenho ou arquivo por
exemplo imagem com várias opções de extensão .pdf .doc .psd .jpeg
etc. atalho Ctrl + E.
Publicar em PDF
Clique neste botão poderá publicar um desenho ou arquivo
selecionado na extensão PDF.
Definir um nível de zoom

Clique neste botão poderá definir nível de zoom, para pagina do


layout pode definir 50%, 70% a opção que achar melhor temos
atalhos referente a zoom F2(ferramenta zoom) F3 (zoom out 10%)
F4(zoom seleciona página inteira ) temos também a ferramenta
zoom da barra de ferramentas corel atalho Z.

Exibir visualização de tela inteira


Clique neste botão poderá exibir página em tela inteira, podendo ser
utilizada para exibição de algum layout atalho F9.
Mostrar ou ocultar réguas

Clique neste botão poderá exibir as réguas na parte superior e lateral


proporcionando maior controle através das linhas guias, ao clicar e
arrastar em alguma dessas réguas será possível arrastar linha guia.

Mostrar ou ocultar grade Clique neste botão poderá exibir uma grade
em toda página, essa grade pode auxiliar em posicionamento na
página.
Ocultar linhas guia.
Clique neste botão poderá exibir ou ocultar as linhas guias, aquelas
que arrastamos em cima da régua.

desative o alinhamento automático dos pixels, da grade do


documento, da grade de linha de base, das linhas guia, dos objetos e
da página.
VAMOS FALAR
BARRA DE FERRAMENTAS PADRÃO
Clique neste botão poderá selecionar alinhamento automático, vai te
auxiliar no desenhos ao arrastar já oferece pontos de alinhamentos
alinhamento de seus automático.
Abrir a caixa de diálogo Opções
Clique neste botão poderá selecionar todas as opções de
configuração do corel, cor de fundo área de trabalho, atalhos e
personalização.
Iniciar aplicativos Corel
Clique neste botão poderá selecionar outros softwares da corel ex.:
Corel Barcode, Corel Capture, Corel Font Manager, Corel Photo-
paint...

FERRAMENTA SELAÇÃO
Para ocultar ou exibir Personaliza- ção rápida correspondentes.
ferramentas na caixa de ferramentas, clique no botão

, e habilite ou desabilite as caixas de seleção


A ferramenta Seleção permite selecionar dimensionar, inclinar e girar
objetos.

Ferramenta Seleção à mão livre permite que você selecione objetos


usando uma marca de seleção à mão livre.
A ferramenta Transformação livre permite transformar um objeto
usando as ferramentas Rotação livre, Reflexão de ângulo livre,
Escala Livre e Inclinação Livre.
FERRAMENTA EDITAR FORMA
A ferramenta Forma permite editar a forma dos objetos.
Ferramenta Suavizar permite suavizar objetos de curva para remover
bordas serrilhadas e reduzir o número de nós.
A ferramenta Mancha permite que você ajuste um objeto puxando as
extensões ou criando recuos ao longo do seu contorno.
A ferramenta Espiralado permite que você crie efeitos espiralados
arrastando as bordas dos objetos.

A ferramenta Atrair Permite que você molde


objetos atraindo-nos para o cursos.

A ferramenta repelir permite que você molde


objetos afastando-nos do cursor.

A ferramenta borrar permite distorcer um objeto


vetorial arrastando ao longo do seu contorno.

A ferramenta Áspero permite distorcer o contorno


de um objeto vetorial arrastando-o ao longo de seu contorno.

FERRAMENTA CORTAR
A ferramenta cortar permite remover áreas indesejados dos objetos A
ferramenta Faca permite que você fatie objetos, grupos de objetos e
bitmaps ao longo de qualquer caminho que você especificar.

A ferramenta excluir segmento virtual permite


excluir as partes de objetos entre interseções.

A ferramenta Borracha permite remover áreas do


desenho.

FERRAMENTA DESENHO

A ferramenta Mão livre permite desenhar segmentos de linha únicos


e curvas.
A ferramenta Linha de 2 pontos permite desenhar um segmento de
linha reta de dois pontos.
A ferramenta Bézier permite desenhar
curvas, um segmento de cada vez.

A ferramenta Caneta permite desenhar curvas, um


segmento por vez.

A ferramenta B-spline permite desenhar linhas


curvas definindo pontos de controle que modelam a curva sem
quebrá-la em segmentos.

A ferramenta Polilinha permite desenhar linhas e curvas no modo de


visualização.
A ferramenta Curva de 3 pontos permite desenhar uma curva
definindo inicial, final e central.

FERRAMENTA MÍDIA ARTÍSTICA

A ferramenta LiveSketch
converte pinceladas à mão livre curvas suavizadas dando suporte a
caneta.

A ferramenta Desenho inteligente converte


pinceladas à mão livre em formas básicas e curvas suavizadas.

A ferramenta Mídia artística fornece acesso às


ferramentas Predefinição, Pincel, Espalhador, Caligráfico e Pressão.

FERRAMENTA RETANGULO
A ferramenta Retângulo permite desenhar
quadrados e retângulos.

A ferramenta Retângulo com 3 pontos permite


desenhar retângulos em um ângulo.

FERRAMENTA ELIPSE

A ferramenta Elipse permite desenhar elipses e

círculos. A ferramenta Elipse com 3 pontos


permite desenhar elipses em um ângulo.

FERRAMENTA OBJETO

A ferramenta Polígono permite desenhar estrelas


e polígonos simétricos.
A ferramenta Estrela permite desenhar
estrelas perfeitas.

A ferramenta Formas básicas permite escolher


entre um conjunto de formas incluindo uma hexagrama, um rosto
sorridente e um triângulo retângulo.

A ferramenta Formas de seta permite desenhar


setas com diversas formas e direções, bem como com qualquer
número de pontas.

A ferramenta Forma de fluxograma permite

desenhar símbolos de fluxograma. A ferramenta


Formas de banner permite desenhar objetos de fita e formas de
explosão.
A ferramenta Formas de legenda permite
desenhar legendas e etiquetas.

A Ferramenta Estrela complexa


permite desenhar estrelas complexas que apresentam lados com
interseção.

A ferramenta Papel gráfico permite desenhar uma


grade de linhas, semelhante à de um papel quadriculado.

A ferramenta Espiral permite


desenhar espirais simétricas e logarítmicas.

FERRAMENTA TEXTO
A ferramenta Texto permite digitar palavras
diretamente na tela como texto artístico ou de parágrafo.

A ferramenta Tabela permite desenhar e editar


tabelas.

FERRAMENTA DIMENSÃO

A ferramenta Dimensão paralela permite desenhar


linhas de dimensão inclinada.
A ferramenta Dimensão horizontal ou vertical permite desenhar
linhas de dimensão horizontal ou vertical.

A ferramenta Dimensão angulas permite desenhar


linhas de dimensão angular.
A ferramenta Dimensão de segmento permite exibir a distância entre
os nós finais em um único segmento ou em vários segmentos.

A ferramenta Legenda de 3 pontos permite desenhar uma legenda


com uma linha pontilhada de dois segmentos.

FERRAMENTA CONECTOR

A ferramenta Conector de Linha reta permite


desenhar uma linha de conexão reta.

A ferramenta Conector de angulo reto permite


desenhar uma linha de conexão ângulo

A ferramenta Conector redondo de ângulo reto permite desenhar


uma linha de conexão de ângulo reto com cantos curvos.
A ferramenta editar ancoragem permite modificar pontos de
ancoragem da linha de conexão.

FERRAMENTA INTERATIVAS

A ferramenta Sombreamento permite aplicar um


sombreamento a um objeto.

A ferramenta Contorno permite aplicar um


contorno a um objeto

A ferramenta Mistura permite misturar dois


objetos.

A ferramenta Mistura permite misturar dois


objetos.
A ferramenta Envelope permite modelar um objeto
arrastando os nós do envelope.

FERRAMENTA TRANSPARÊNCIA

A ferramenta Transparência permite aplicar


transparência aos objetos.

FERRAMENTA CONTA-GOTAS

A ferramenta Conta-gotas de cores permite que


você selecione e copie uma cor de um objeto na janela de desenho
ou na área de trabalho.

A ferramenta Atributos do conta-gotas permite


selecionar e copiar propriedades de um objeto na janela de desenho,
como espessura de linha, tamanho e efeitos.

FERRAMENTA PREENCIMENTO INTERATIVO


A ferramenta Preenchimento interativo permite aplicar vários
preenchimentos.

A ferramenta Preenchimento de malhar permite aplicar uma grade de


malha a um objeto.

A ferramenta Preenchimento inteligente contornadas para então


aplicar um preenchimento a esses objetos.

permite criar objetos a partir de áreas

FERRAMENTA CONTORNO

A ferramenta Contorno abre um menu


desdobrável que oferece acesso rápido a itens como as caixas
diálogo Caneta de contorno e Cor do contorno.
FERRAMENTA PREENCHIMENTO

A ferramenta Preenchimento abre um menu


desdobrável que oferece acesso rápido a itens como as caixas de
diálogo de preenchimento.
CONTORNOS NO
COREL DREAW

VAMOS UTILIZAR
CONTORNOS
ADICIONANDO CONTORNO

Para adicionar contorno basta clicar com botão direito do


mouse em cima de uma cor desejada

Barra
de Contorno vai informar cor selecionada.

REMOVENDO CONTORNO
Para adicionar contorno basta clicar com botão direito do
mouse em cima de uma cor desejada

Barra de Contorno vai informar cor


selecionada.

Quando utilizamos o contorno (padrão do corel) que se encontra na


barra inferior este contorno não aparece como objeto, vamos dar
exemplo se colocarmos contorno com espessura 2,0mm ele não
aparecerá como objeto para comprovar é só utilizarmos a ferramenta
Aramado atalho configurado com tecla de atalho (2) vamos ver todos
os objetos somente em linhas.

Essas opções servem para impressão, quando vamos imprimir ou


montar fotolito e há necessidade e impressão sobreposta, quando
fizermos esta impressão será simulado conf. abaixo se não fizermos
objeto que está por cima aparecerá e os que estão abaixo não.
Agora vamos verificar
o contorno em na ferramenta de exibição -> Aramado (2).

Após utilizarmos Ctrl + Shift + Q (Convertendo em curvas) veremos


que contorno vai aparecer como objeto em aramado, já quando não
convertemos ele não aparece.

Após utilizarmos Ctrl + Shift + Q (Convertendo em curvas) veremos


que contorno vai aparecer como objeto em aramado, já quando não
convertemos ele não aparece. Serve também para textos e objetos.

MENU
EDITAR

MENU EDITAR
Agora vamos falar sobre barra de menus, há algumas ferra

mentas que se encontram escondidas que são muito utilizadas


vamos começar com editar.

Quando escrevo texto ou faço um objeto quadrado ou até mesmo um


efeito tenho a possibilidade de desfazer o que fiz, para melhorar e
não precisarmos ir até a barra utilizamos o atalho no teclado Ctrl + z.

Já esta opção funciona ao contrário, quando desfaço alguma ação


com Ctrl + z, tenho a opção de retornar o que desfiz, as vezes sem
querer utilizamos o Ctrl + z, então quando precisarmos refazer é só
utilizar o atalho Ctrl +S hift + z.

Quando precisarmos duplicar várias vezes algum objeto nós a


utilizamos, essa ferramenta duplica de forma padronizada ela
respeita espaçamento e posicionamento tanto horizontal como
vertical.

Por
padrão temos a opção recortar que também e a habitual do Windows
e alguns programas, podendo recortar vetor, texto e imagens criadas
para outra página.

Por padrão temos a opção copiar que também e a habitual do


Windows e alguns programas, podendo fazer cópia vetor, texto e
imagens criadas para outra página.
Uma ferramenta muito útil e de copiar propriedade de um objeto,
assim como podem ver coloquei atalho de Crtl+Shift+A, como já
aprendemos a configurar os atalhos seremos breve sobre este
assunto, quando selecionar esta opção será aberto outra caixa com
as propriedades que deseja copiar.

Podemos copiar contorno e suas propriedades, preenchimento


incluindo degrade e propriedades de texto, podemos selecionar uma
só propriedade ou várias.

Por padrão temos a opção colar que também e a habitual do


Windows e alguns programas, podendo colar vetor, texto e imagens
criadas para outra página esta opção e geralmente utilizada com
copiar Crtl+c.

Conseguimos duplicar também através do atalho padrão do corel


Ctrl+D, permite duplicar um objeto de acordo com desejado.

Clonar um objeto também é uma ótima opção quando precisamos


fazer uma rifa por exemplo, criamos um texto clonamos, tudo que
fizer no primeiro texto acontecerá no segundo texto.

Está opção e para selecionarmos objetos, textos e linhas guias, ex.:


criei um layout e utilizei várias linhas guias mais não quero selecionar
de uma por uma então seleciono todas as linhas do documento de
uma vez só veja opções abaixo.

Por padrão temos a opção copiar que também e a habitual do


Windows e alguns programas, podendo fazer cópia vetor, texto e
imagens criadas para outra página.

Essa ferramenta de localizar é uma das que mais utilizo no dia a dia,
quando preciso substituir um texto que está em vários lugares, ou até
mesmo selecionar cor e substituir por outra cor, fazendo assim a
produtividade aumentar.
As que mais utilizo são as de substituir objetos, e localizar e
substituir texto, conf. segunda imagem abrimos a caixa pegamos o
conta gotas, e selecionamos a cor que queremos localizar, e depois
selecionamos a cor que queremos para substituir.

A ferramenta localizar e substituir texto conf. terceira imagem


colocamos o texto que queremos localizar e depois o texto que
queremos para substituir anterior.

MENU
OBJETO

PowerClip e ferramenta muito utilizada para cortes dentro do corel,


só que não e exatamente uma ferramenta de corte e sim um
recipiente, se você tem imagem com fundo e quer remover basta
desenhar contornando a imagem, após desenhar selecione
ferramenta PowerClip e coloque ela dentro do recipiente que
desenhou, a parte que não deseja mostrar vai ficar dentro e não será
mais visivel, para acessar a imagem novamente somente segurar
teclas Ctrl + botão esquerdo do mouse, para voltar para fora do
recipiente mesma forma.
Dentro a opção temos outras além de colocar dentro do recipiente,
como extrair conteúdo, criar um recipiente vazio, ajustar conteúdo
para centro.

Também temos essa opção quando selecionamos o objeto e


clicamos com botão direito do mouse ou quando selecionar um
objeto que é recipiente aparecerá no canto superior alguns atalhos,
particularmente utilizo forma mouse e os atalhos que ajusto nas
configurações.
Corel por padrão vem com atalhos no teclado (C)centro, (T) topo, (B)
base,(L) esquerda, (R) direita, (P) centraliza na Página, (E) centro
sobre altura e largura de um objeto, mais quando precisamos alinhar
vários objetos de uma vez só e precisamos manter um espaçamento
específico utilizamos opção de alinhar e distribuir. Como podemos
ver imagem ao lado temos várias opções de controle de alinhamento,
basta selecionar a que fica mais adequada para seu projeto.
Para mantermos nosso projeto bem-organizado precisamos separar
e agrupar objetos, geralmente agrupo meus objetos na página de
acordo com algum critério, quando for mexer em outros não acabar
por engano alterando o que não deveria. Temos 3 opções a de
agrupar atalho padrão do corel Ctrl + G, desagrupar Ctrl + U,
desagrupar tudo essa opção serve para quando agruparmos vários
objetos pra não ficar desagrupando de um pro um utilizamos para
desagrupar todos os objetos de uma só vez.

Uma opção muito interessante para trabalhar com objetos, combinar


contornos e linhas, na ferramenta texto ela se destaca quando
quebramos um texto utilizando Ctrl + K atalho padrão do corel,
podemos separar letras por letras mais se quisermos combinar
novamente utilizamos a ferramenta combinar Ctrl + L.

Ferramenta de converter em curvas, serve para converter qualquer


objeto ou texto em curvas sendo possível altera com ferramenta de
curvas atalho F10, muito útil também quando precisamos enviar um
layout com texto e ele não apresente e dê ausência de fonte ou não
corrompa.
Quando utilizamos o contorno (padrão do corel) que se encontra na
barra inferior este contorno não aparece como objeto, vamos dar
exemplo se colocarmos contorno com espessura 2,0mm ele não
aparecerá como objeto para comprovar é só utilizarmos a ferramenta
Aramado atalho configurado com tecla de atalho (2) vamos ver todos
os objetos somente em linhas.

FERRAMENTAS
AVANÇADAS
EXEMPLO DE ALGUMAS FERRAMENTAS
Quando utilizamos a ferramenta transparência, ela simula o degradê
mais ao invés de atribuir cor ela faz com que fique como cor
Alfa(transparente) ex.:
Com esta Ferramenta selecionada será aberto uma opção com
mais algumas ferramentas de personalização na parte superior de
sua tela.

Nesta barra
temos algumas opções mais utilizadas são sem transparência,
Transparência uniforme, e Transparência de fonte.

Após selecionar o objeto arraste a ferramenta sobre ele, será obtido


um efeito de transparência linear como podem ver no exemplo acima
temos a possibilidade de alterar a força da transparência na própria
ferramenta.

Nessa barra de propriedades temos também outros ajustes de


efeitos como linear, radial, transparência de fonte elíptica,
transparência cônica, transparência de fonte retangular.
Nesta parte da barra, temos opção de transparência e total contorno
e preenchimento, somente preenchimento e somente contorno.

FERRAMENTA CONTORNO
Esta ferramenta adicional serve para termos maior controle sobre os
contornos podemos personalizar cor, largura, estilo etc. Atalho F12.

Conseguimos ter acesso a várias modificações, cor do contorno


largura com várias opções em milímetros, metros, centímetros e
pontos, temos também a opção de escolher traço (linha do contorno)
pontilhada através do estilo na lateral temos 3 pontinhos onde
podemos personalizar ainda mais. Uma opção muito utilizada e
cantos geralmente utilizamos cantos arredondados e a extremidade
no centro, temos a opção de colocar contorno atrás do
preenchimento e em escala para quando aumentarmos o tamanho
não alterar a espessura da linha.
FERRAMENTA PREENCHIMENTO INTERATIVO
A Ferramenta de preenchimento interativo serve para preencher
objetos com cor desejada mais com efeito preenchimento linear,
elíptico, cônico e retangular, ferramenta muito útil para efeitos
degradê e combinação de cores.

PERSONALIZAR EFEITO
A figura ao lado mostra efeito linear na cor preto para branco
formando efeito degradê, cada nó (quadro) que selecionar vai
aparecer uma caixa solicitando a cor e a transparência (alfa), na
linha horizontal se observar tem controlador do efeito, na linha
vertical

BARRA DE PROPRIEDADE SUPERIOR


Nesta barra aparece algumas propriedades para configurarmos
também nosso efeito, temos um ícone selecionado em verde que
abrirá uma caixa com todas as ferramentas relacionadas ao
preenchimento.

Quando preciso de mais precisão efeito ou várias cores goste de


utilizar a caixa editar preenchimento, com ela tenho controle do efeito
com os tipos de efeitos, arranjo, fluxo barra com nós, quando preciso
alterar a cor de um no e só seleciona-lo com um click, quando for
preciso adicionar só clicar duas vezes na extremidade da barra, para
controlar o efeito entre as cores basta selecionar o ponto superior a
barra. Dica para bom efeito quanto maior fluxo melhor e marque
caixa transição suave.

Vimos que algumas ferramentas possuem vários atributos, ao


selecionarmos elas também abrem mais opções, essa ferramenta de
preenchimento você utilizará bastante ao longo de seus projetos
tente dominar bem essa ferramenta, então mãos a obra pratique faça
vários efeitos.

PREENCHIMENTO EM MALHA

Esta ferramenta muito peculiar, e a única ferramenta do corel que é


capaz de criar efeitos em malha isso mesmo precisa de efeito com
luz e sombra, abaixo um exemplo muito simples e de bandeira
simulando um efeito de luz e movimento.
Muito simples de utilizar basta selecionar o elemento e ferramenta,
acima na barra de propriedades aparecerá dois quadros em
horizontal e vertical este e número de linhas que desejo adicionar ao
elemento após isso selecionamos os pontos específicos colocamos a
cor desejada, temos muitas possibilidades com essa ferramenta
aconselho que vocês usem ela em seus layouts criem através dela
elementos e formas diferentes.

SOMBRA

Uma das ferramentas que mais utilizo também e a de sobra, quando


necessito de criar destaque de um objeto ou texto do fundo eu gosto
de adicionar o efeito sombra, abaixo temos exemplo de aplicação.
CorelDRAW

Também consigo editar efeito na barra superior de propriedade,


temos controle de distância cor tamanho da sombra, dica quando
sombra esta como multiplicar e quebrarmos ela com Ctrl + k, para
selecionar somente a sombra se digitarmos a tecla + a sombra será
duplicada.

FERRAMENTA CONTORNO

A barra
superior de propriedade consta as principais funcionalidades da
ferramenta como cor, contorno externo, interno espessura...

TRABALHANDO COM BARCODE WIZARD


Quando precisamos adicionar um código de barras, lógico já com
numeração liberada pois o corel só publica os números e código
temos a caixa Launch-> Corel BARCODE WIZARD.
Nessa caixa temos todas as opções de códigos de barras, os mais
utilizados são ITF14 e EAN-13 mas vocês podem utilizar o código
que cliente passar.
Após selecionar o código e só prosseguir, adicionar os parâmetros
necessários do código que selecionou prosseguir, programa vai
solicitar se e para deixar em área de dependência. Depois só entrar
na barra menu editar selecionar-> colar especial e ela aparecerá no
meio na página.

BARRA DE MENUS EFEITOS

Vamos discutir um pouco sobre barra de menu Efeitos, esses efeitos


só podem ser aplicados e imagens (JPEG) ou vetores convertidos
em Bitmaps.
Essas ferramentas são pouco utilizadas no processo de
desenvolvimento, mais e muito interessante que você as conheça.

EFEITOS 3D
Como pode observar ferramenta de rotação consegue adaptar ao
angulo no cubo, bastar arrastar o cubo para qualquer direção.
Ferramenta relevo, podemos adicionar relevo controlando a
profundidade e nível até chegarmos no efeito desejado.

Enrolar página, faz um efeito de canto de página enrolado, podemos


ajustar qualquer um dos quatro cantos.
Ferramenta Dilatar e Encolher podemos contrair a imagem e
expandir conforme barra de controle.

Esfera transforma a imagem em esférica podemos controlar efeito


com barra de porcentagem.
AJUSTAR
Nesta caixa temos ajustes de cores da imagem, podemos observar
duas caixas lab. de ajuste de imagem e Matriz/Saturação/Iluminação,
vimos que temos um controle de temperatura, saturação e brilho.

Ao lado temos os restante das configurações de imagem, esta parte


de ajuste é bem completa podemos editar e personalizar com várias
ferramentas para chegar um efeito desejado, essa ferramenta deve
ser dominada especialmente por quem trabalhas com imagens.

PINCELADAS ARTÍSTICAS
Esta ferramenta, serve para editar de forma artística, temos alguns
efeitos como Carvão, Aquarela, pontilista etc. Teste os efeitos, faça
combinações tente aprender mais sobre cada efeito.

DESFOCAR
Nesta ferramenta temos as opções de desfocar, aqui temos várias
maneiras de trabalhar com desfoque, gosto muito da ferramenta
desfocagem gaussiana faço alguns efeitos de fundo com eles, as
demais ferramentas são muito boas mais cada uma serve
especificamente para cada tipo de efeito desejado.

CÂMERA

Ferramenta Câmera, temos efeitos colorir, difuso, filtro de foto,


tonificação sépia, máquina do tempo, geralmente ferramenta
utilizada para correção em fotografia ou imagens.

TRANSFORMAÇÃO DE COR

Transformação de cor, utilizo muito esta ferramenta quando trabalho


com material flexo gráfico preciso simular um policromia ou crômia
de cores, especificamente a ferramenta Meio-tom pode trabalhar
com ângulos das cores e tamanho dos pontos.

CONTORNO
Ferramenta contorno
serve para das efeito de contorno a imagem selecionada, podendo
colocar imagem colorida somente com contornos.

CORREÇÃO

Ferramenta contorno serve


para das efeito de contorno a imagem selecionada, podendo colocar
imagem colorida somente com contornos.

CRIATIVO

Criativo conseguimos
adicionar uma gama de efeitos bem legais, exemplo mosaico, vitral,
vinheta, vórtice.

PERSONALIZAR

Personalizar -> mapa de lombadas você vai conseguir colocar


texturas editar como se fosse relevo.
DISTORCER

Distorcer conseguimos adicionar uma gama de efeito, entre eles


temos exemplo mais famosos ladrilhos, ondulação textura de
malha...

RUÍDO

Ruído nós conseguimos


adicionar ruídos a nossas imagens, aqui temos mais precisão e
controle.

AGUÇAR
Aguçar são efeitos de nitidez, podemos deixar mais nítido, desfocar,
vemos que temos várias ferramentas que nos traz mais controle
sobre o efeito.

TEXTURA

Textura encorpa efeitos


de textura mesmo como efeito plástico, relevo, pedra etc.

TRANSFORMAR

Ferramenta transformar
temos efeitos como inverter cores, posterizar e desentrelaçar.

TRABALHANDO COM SCRIPT


Vamos ver uma ferramenta muito mais muito importante, temos
diversos tipos de script e macros no coreldraw, hoje vou passar para
você como gerar um calendário totalmente personalizado. Antes de
aprender essa ferramenta esse processo era todo manual, imagina
você adicionando, dia por dia semana por semana centralizando e
organizando. Algumas ferramentas e informações tratadas aqui
vocês não vão ver em lugar nenhum, por isso esse conteúdo se
torna exclusivo.

Em Ferramentas -> Scripts -> Executar Script, podemos abrir a


janela de executar macro.

Após abrir a caixa podemos selecionar a opção macros em ->


CalendarWizard selecionamos essa opção e executamos será aberto
caixa de personalização conf. imagem abaixo.
Aqui podemos organizar todo calendário, formatação espaçamento,
cores, linguagem etc. Essa ferramenta é muito completa.

Janeiro Fevereiro Março Abril Maio Junho


DSTQQSSDSTQQSSDSTQQSSDSTQQSSDSTQQSSDSTQQSS1234567891
23456123456123112345
10111213141516 7 8 910111213 7 8 910111213 4 5 6 7 8 910 2 3 4 5 6 7 8 6 7 8 910111217181920212223
14151617181920 14151617181920 11121314151617 9101112131415
1314151617181924252627282930 21222324252627 21222324252627 18192021222324
16171819202122 2021222324252631 28 28293031 252627282930 23242526272829
272829303031

Julho Agosto Setembro Outubro Novembro Dezembro


DSTQQSSDSTQQSSDSTQQSSDSTQQSSDSTQQSSDSTQQSS
1 2 3 1 2 3 4 5 6 7 1 2 3 4 5 6 7 8 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 4 5 6 7 8 910 8 91011121314 91011
10111213141516 7 8 910111213 5 6 7 8 91011 11121314151617 1516171819202112131415161718
17181920212223 14151617181920 12131415161718

18192021222324 22232425262728 19202122232425 24252627282930


212223242526271920212223242525262728293031 293031 2627282930 31 282930 26
2728293031

Quando finalizarmos a edição selecionamos generate,


automaticamente corel vai gerar todo calendário pra você
automático. Essa ferramenta de macro muito poderosa temos hoje
diversas macros que podem ser adicionadas ao corel que facilita
muito nosso trabalho.

CONCLUSÃO
Chegamos ao final, espero que tenham aproveitado bem esse e-
book, se seu objetivo é entrar na área de desenvolvimento, não pare
por aqui, busque se desenvolver esta área precisa de profissionais
capacitados, hoje tem grande busca por este tipo de profissional,
uma dica para se aperfeiçoar procure materiais na internet e tentem
reproduzi-los quanto mais prática tiver melhor você será para
desenvolver seus layouts.

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