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04 O que é Marca
05 Como começo?
07 Diagnóstico
10 Público-alvo
12 Ferramentas de Criação
15 Siga um Método
16 Entrega
19 Dicas Bônus
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APRESENTAÇÃO
Olá, obrigado por baixar o Guia de Criação de Marcas, ele foi forma-
tado para te ajudar a criar marcas de forma profissional.
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O que é Marca?
Marca é a representação simbólica Marca que o Designer deve repre-
de uma entidade, qualquer que ela sentar tudo isso (e mais um pouco)
seja. É algo que permite identificá-la de forma gráfica e assertiva.
de um modo imediato.
Uma marca, além disso, também faz
Como nos elementos gráficos da parte de um sistema de Identidade
imagem ao lado, você olha e reco- visual, que engloba todos os elemen-
nhece uma marca/empresa/produ- tos utilizados para comunicar deter-
to, associando a esta entidade um minada entidade, como cores, for-
conceito criado na sua cabeça (atra- mas, tipografias e imagens. Portanto
vés de muito trabalho de branding e ao criar uma marca, deve-se antever
de suas experiências anteriores). o todo e criar uma representação
gráfica que se adeque da melhor ma-
Toda empresa ou produto tem sua neira possível, evitando problemas
essência, seus valores, suas cren- futuros de aplicação e uso indevido
ças, seu objetivo; e é ao criar uma da marca.
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Como eu começo?
A todo momento somos bombardea- logia para criar marcas. Então, para
dos com inúmeras informações que começar, escolha uma. Em seguida,
vêm de diversas fontes. Isso não é use-a. Insista nos métodos, e não
diferente na hora de criar uma mar- caia na tentação de fazer as coisas
ca: você recebe informações do seu simplesmente “do seu jeito”! Seguin-
cliente, pesquisa os concorrentes, e do uma metodologia profissional,
tem informações e referências sem você evitará erros, evitará retrabalho
fim disponíveis na Internet. e perda de clientes. Enfim, garantirá
o sucesso do seu trabalho e terá lu-
No meio disto tudo, você precisa ser cro no final.
capaz de criar e seguir prazos.
A seguir te apresento uma Metodolo-
Para que isso seja possível, é essen- gia para criar marcas profissionais.
Foto: Aleks Dorohovich
cial que você escolha uma metodo- Siga e depois me conte o resultado!
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METODOLOGIA PARA CRIAR
MARCAS PROFISSIONAIS
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FAÇA O BRIEFING
O briefing é uma coleta de dados sicos que devem constar no seu
que você fará (como uma entrevis- briefing:
ta) com o seu cliente, para o desen- • Histórico da Empresa (se for uma
volvimento do seu trabalho. A partir empresa nova, pergunte sobre as
do briefing, você estará apto para motivações do cliente e o que ele
elaborar um roteiro de ação para o deseja para o negócio e como ele
seu trabalho de criação da marca. vê a futura empresa)
Para complementar a sua coleta de • Público-Alvo
dados, pesquise também tudo que • Local de Atuação
puder sobre a empresa na internet. • Produtos / Serviços
O ideal é fazer isso antes da entre- • Concorrentes (diretos e indiretos)
vista com o cliente, pois assim você • Problemas a Serem Resolvidos
estará preparado para a conversa. • Limitações (prazos, custos, etc)
Estes são alguns elementos bá- • Diferenciais do Produto/Empresa
01 - DIAGNÓSTICO
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Também é importante entender o po- muitos casos, o cliente pode querer
sicionamento que o seu cliente de- uma mescla de dois conceitos, en-
seja. Os itens da tabela a seguir lhe tão você pode atribuir um percentu-
ajudarão a definir o posicionamento al para cada item. Ou ainda definir
e, portanto o estilo que a marca de- para qual lado o conceito do projeto
verá ter. pode pender mais. Como por exem-
A tabela mostra conceitos antagôni- plo, o público-alvo ser mais feminino
cos, como Popular e Premium, Con- do que masculino, mas ainda assim
temporâneo e Clássico. Porém, em atender aos dois.
01 - DIAGNÓSTICO
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Toda sua pesquisa, juntamente dos gante e humanizado (exemplo 01).
parâmetros da tabela, vão te ajudar Já para uma marca com conceito
a definir o estilo da futura marca. mais sério, tecnológico, utilizamos
Por exemplo, em uma marca mais elementos e cores que remetem a
Humana, podemos utilizar elemen- tecnologia, dinamismo, automatiza-
tos orgânicos e cores que remetem ção, seriedade e confiança (exem-
a um conceito mais alegre, aconche- plo 02).
01 - DIAGNÓSTICO
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DEFINA A PERSONA
A persona contém pequenas des- de fazer, o que ela pretende para
crições de arquétipos (modelos) seu futuro)
representativos do público-alvo • Ocupação (o que ela faz, qual
que a empresa ou produto deseja seu trabalho)
atingir e dialogar. Você irá repre- • Gostos (o que lhe agrada, qual
sentar determinado público-alvo seu hobby, qual seu alimento pre-
através de uma pessoa que você dileto)
criará. Escolha um nome, uma • Desejos (qual seu sonho, quais
foto e dê vida para a sua persona! os desejos de consumo)
Para criar esta persona, você pode • Cenários (contexto onde as per-
responder às seguintes questões: sonagens transitam; poder aquisi-
• Dados pessoais (Nome, idade, tivo e hábitos de consumo, quais
onde mora, onde nasceu, etc) marcas ela compra e usa)
• Pretensões (o que ela gostaria Esta técnica permite identificar
Foto: Perloov
02 - PÚBLICO-ALVO
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os objetivos, motivações e ca-
racterísticas de determinados
segmentos do público-alvo. É Christina
25 anos
uma representação sintetiza- SP Capital
da e generalizada de quem vai
Ocupação
Christina é Professora de Inglês em
consumir essa marca. Como uma escola de SP e atua como Desig-
ner gráfico freelancer.
por exemplo:
Tecnologia, moda, seriados, games,
Gostos
super heróis, café e arquitetura
Mora
Desejos
atuar somente na área e comprar um
MacBook para trabalhar
O que faz nas
horas livres
Influências Prioridades
liares, assiste Netflix, joga video game, Comprar móveis e eletrodomésticos
dorme, pesquisa sobre design para o apartamento novo
02 - PÚBLICO ALVO
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Use as principais ferramentas de criação
Para a criação de uma marca, é es- outras marcas e objetos podem
sencial que além do Briefing e da constar neste painel.
Persona, você conheça as principais Após criar este painel, você deve
ferrementas de criação. mostrar para o seu cliente, para
As principais ferramentas são: Pai- que ele entenda qual é a linguagem
nel Semântico (mood board); Brains- visual que você pretende seguir.
torm; e Mapa Mental (mind map). Abaixo está um exemplo de painel
O Painel Semântico consiste na semântico com a temática Rock:
reunião (em um painel físico ou vir-
tual) de imagens, textos e objetos
que servirão de referências para
a compreensão do clima emocio-
nal que a marca deve refletir. Coi-
Foto: Markus Spiske
03 - FERRAMENTAS
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Outra ferramenta de criação, es- • em geral, sejam feitas anotações
sencial e clássica, é o Brainstorm. e desenhos, e se desejarem, seja
É uma técnica que consiste na reu- feito o uso de post-its.
nião de um grupo de pessoas com
o intuito de resolver um problema
ou apresentar ideias, alternativas
e soluções para uma questão es-
pecífica do projeto. Para esta reu-
nião, um dos integrantes deverá
controlar o tempo e organizar as
ideias. Se você não tiver trabalhando em
Para a realização do brainstorm: equipe, peça a ajuda de um ami-
• é importante que seja definido go(a), ou então faça uma sessão
previamente o tema e a duração de Brainstorming sozinho e com-
da reunião partilhe o seu resultado com al-
• todos deixem as ideias fluírem guém que consiga lhe dar um bom
Foto: Markus Spiske
03 - FERRAMENTAS
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Outra forma de representar as tral. É possível fazer o mind map de
ideias e organizá-las é através do forma manual (papel e caneta) ou
Mapa Mental (mind map). Esta é com um programa de computador.
uma ferramenta que consiste no Você pode usar essa ferramenta
uso de palavras-chave, cores, ima- em conjunto com o brainstorming,
gens, símbolos e figuras, em uma ao gerar idéias você vai estruturan-
estrutura que irradia a partir de uma do-as usando a técnica do Mapa
ideia, conceito ou conteúdo cen- mental. Veja o exemplo abaixo:
Natação
Salto
Golfe ornamental
Tenis
Pólo
aquático
ESPORTES
Hokey Voleibol
Rugby Artes
Marciais
Basquete
03 - FERRAMENTAS
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Siga uma Metodologia
Profissional de criação
Como já comentei, para qualquer o chamado Design Thinking - ou
processo de criação efetivo, é es- seja, a forma de pensar do Desig-
sencial que você siga uma Meto- ner.
dologia Profissional. Um passo a
passo para te guiar e te ajudar a Esta mentalidade é simples, dire-
entregar um projeto profissional. ta e efetiva. Eu uso este processo
com algumas adaptações e me-
Dentro do Design como um todo lhorias, que acabei implementan-
(gráfico, produto, animação, do ao longo dos anos a partir da
moda, etc), encontramos diversas minha experiência.
metodologias e etapas para guiar
os profissionais das áreas. Porém Basicamente o processo comum
todos seguem uma mesma men- aos designers de todas as áreas
talidade, e tem a mesma essência, consiste em 5 etapas:
04 - METODOLOGIA
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01 - DIAGNÓSTICO
02 - CONCEITO
03 - PROJETO
04 - PROTOTIPAGEM E TESTES
05 - ?
A etapa 01, diz respeito a toda co- Ao seguir uma metodologia profis-
leta e análise de dados, como visto sional como esta, você garante que
na ferramenta de Briefing. A etapa será produtivo, que o seu trabalho
02, diz respeito a definição do ca- sairá da estaca zero e que chega-
minho visual e dos elementos grá- rá no seu objetivo final, que é claro,
ficos que o projeto usará. é entregar uma marca profissional
A etapa 03 é a parte projetual, é para o seu cliente.
a hora de colocar tudo no papel e Mas e a 5° etapa do método? Bom
criar algo. A etapa 04, é onde você depois de todo o trabalho, você
vai fazer os teste do que foi criado, deve saber como entregar esse
enviar para aprovação e fazer as al- projeto, veja a seguir a 5° etapa da
terações caso necessário. Metodologia, a Entrega.
04 - METODOLOGIA
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Entregue a marca final
para o cliente
Por fim, entregue os arquivos finais de que o cliente saberá como apli-
para o seu cliente, em extensões car a marca em diferentes usos e
específicas. Eu costumo mandar da maneira correta, sem distorções
em PDF. Também mando em JPG ou alterações.
Alta resolução: 300 dpis e PNG Este Guia de aplicação da Marca,
para telas: 90 dpis. diferente de um manual da marca
Você pode mandar o arquivo tam- (mais complexo, usado normal-
bém em algum formato específico, mente para grandes marcas como
para isso fale com seu cliente, de- a Coca-cola), pode conter apenas
pendendo da aplicação da marca, os elementos primordiais para seu
o cliente pode te pedir o arquivo cliente usar corretamente a marca
editável, como em .AI (adobe illus- que você criou. A seguir te mostro
trator) e .CDR (Corel Draw). uma estrutura de Guia de aplicação
Foto: Benchaccounting
Entregue também um Guia de apli- da Marca, que vai servir muito bem
cação da Marca, para se certificar clientes de pequeno e médio porte.
05 - A ENTREGA
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Exemplo de Guia de aplicação da marca
05 - A ENTREGA
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DICAS BÔNUS!
Após entregar os arquivos finais res profissionais), o Behance.Confi-
para o cliente, mantenha o backup ra o meu behance e me siga lá: www.
de tudo! behance.net/eduardo_designer
É sério. Você ainda vai lembrar de
mim quando algum cliente te ligar Mantenha-se atualizado
pedindo um logo que você fez há Tudo está em constante transfor-
um tempão. Por isso, dê uma aten- mação! Você que é profissional de
ção especial ao seu backup e man- design também precisa se dedicar
tenha-o atualizado. à reciclagem constante, se manten-
do atualizado para garantir seu lu-
Tenha um portfolio Online gar no mercado.
Mantenha uma página online com Por isso, escute o consellho do E.T
os seus principais trabalhos, e atu- BIlú e busque conhecimento! Você
alize-o com frequência. Esta é uma tem várias opções para isso, dentre
das melhores formas para você ser elas, os cursos online, que te dão
visto! Sugestão de uso de platafor- conhecimento prático e rápido por
ma (onde encontram-se os melho- um valor acessível.
06 - DICAS
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Até mais!
Espero que você tenha gostado deste conteúdo e que ele
tenha sido útil para você!
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