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Matemática
Simetria
• SYMMETRIA é um conceito estrutural que dá forma a muitos
modelos matemáticos e físicos. No desenho de Escher as
borboletas parecem estar posicionadas aleatoriamente, porem,
cada uma esta localizada na mesma (e exata) forma.
• Sempre seis (em cores alternados) giram ao redor de um ponto
onde as assas esquerdas da frente se encontram
• Sempre três (em cores diferentes) giram ao redor um ponto
donde as asa traseiras da direita se tocam;
• Sempre pares (de cores diferentes) alinham os eixos de suas asas
dianteiras direitas.
• Junto com a simetria rotacional, o desenho apresenta simetria
translacional baseado numa grade triangular.
• O padrão pode continuar até o infinito em todas direções e assim
promover a metáfora de infinito . Simetria de cores?
Simetria
Dualidade
DUALIDADE é talvez o tema preponderante nos últimos
trabalhos de Escher. Na matemática, uma declaração tem sua
negação, e um conjunto tem seu complemento; em cada caso,
o objeto e o seu dual se autodefienem completamente. Na
obra Circle Limit IV, não tem bordas. Os contornos dos anjos
e os demônios se autodefinem. Ou es figura ou é fundo
(Escher nos lembra isto omitindo detalhes no meio das
figuras). Este mosaico hiperbólico aparece, no nosso olho
euclidiano, distorcido a medida que diminuem de tamanho.
Ainda medida pela geometria intrínseca da impressão cada
anjo tem exatamente a mesma forma e o mesmo tamanho, da
mesma forma que os demônios. Um número infinito de cópias
se repetem para sempre, mais nunca deixando os confins do
circulo.
Dualidade
Autosimilaridade
AUTO-SIMILARIDADE É mostrada na obra Square Limit,
construída usando um esquema recursivo. Um conjunto de
direções que são aplicadas a um objeto para produzir novos
objetos, depois aplicada aos novos objetos e assim por diante,
ad infinitum. É chamado um algoritmo recursivo. O produto
final é auto-similar quando todos os objetos finais são os
mesmos que o original exceto mudanças em escala, orientação
ou posição
Autosimilaridade
Dimensão
DIMENSÃO é um conceito que separa claramente pontos,
linhas, planos e espaço. Para ilustrar a ambigüidades na
percepção da dimensão, Escher explora a página impressa
(2D) na qual sempre deve enganar o observador quando
mostra uma cena tridimensional.. Em Day and Night, o
tabuleiro de xadrez plano passa de uma terra de granjas na
parte de baixo paro dois bandos de gansos na parte
superior. O trabalho mostra também o conceito de
mudança topológica, na qual uma figura é deformada sem
ser cortada. Reflexão e dualidade também estão presentes:
gansos pretos voam sobre uma vila ensolarada, enquanto
que gansos brancos voam numa versão noturna da mesma
vila.
Dimensão
Relatividade
• RELATIVIDADE estabelece que o que observador vê é e
influenciado pelo contexto e um ponto de interesse. Na
litografia High and Low, Escher apresenta dois vistas
diferentes da mesma cena. Na metade inferior o observador
está no pátio, na metade superior o observador está
mirando para baixo.
• Voltando à litografia: É o mosaico no centro do trabalho
piso ou teto? Escher usa o mosaico como piso e teto para
cassar as duas vistas. É impossível ver a obra completa de
uma maneira lógica. A cena também ilustra o fato de colar
vistas locais para formar um todo global pode levar a
contradições.
Relatividade
Reflexão