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O jogo será baseado em uma estrutura na qual o jogador usufrui do tabuleiro das princesas
Disney, podendo escolher entre ser um príncipe ou princesa, utilizando das cartas de
movimento para andar no tabuleiro.
O jogador iniciará no final do tabuleiro (castelo) e só ganhará aquele que não finalizar o jogo,
ou seja, o último que ficar no tabuleiro é o vencedor.
Ao decorrer do jogo, todos receberão cartas de efeito ou movimento, o uso delas pode fazer
com que o jogador percorra o mapa com mais agilidade (fazendo com que ele chegue mais
próximo do fim do jogo) ou que o retarde (o mantendo mais próximo do trono).
Qual é a história?
Cada jogador representa uma princesa ou um príncipe e iniciam em um castelo. O reino desses
nobres passa por uma crise econômica enquanto eles tentam manter o título que eles
pertencem, gerenciando a vida deles com os recursos limitados, correndo o risco de perder o
seu título.
Tempo: 2 semanas.
Equipe:
Victor de Gouvêa
Jogabilidade:
Cronograma: Definir efeitos das cartas e executar o teste do jogo. Todos serão responsáveis
pela execução dessas atividades.