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Rebeliao

Guia do Despertar
Rebeliao
Guia do Despertar
Este material foi criado pela Iniciativa RAQ - uma iniciativa de fãs do
jogo Rebelião: Ascensão e Queda -, com intuito de divulgar o cenário de
RPG, criado pelo Universo Germinante. Aqui você não encontrará regras,
nem detalhes sobre o jogo. Encontrará um resumo com as principais
descrições do universo nefiliano.

agradecimentos
A toda equipe do Universo Germinante por terem criado este
fantástico jogo de RPG, e principalmente por terem lançando um livro de
RPG no Brasil, que não é coisa fácil.

Ao Danilo de Oliveira Faria e João Simões Lopes Filho - criadores do


RAQ - por estarem dando a maior força à Iniciativa sempre que
precisamos.

Editoração e Diagramação: Flauberth Carvalho


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O jovem aprendiz andava muito nervoso nas Anímico, que é sede dos Elementais.
últimas semanas. Tantas descobertas o deixavam — Muito bem, jovem. Mas o Yetsirah também é
confuso. Ao ver seu velho mestre passeando pelo o Plano a que pertence a Alma, que nós cabalistas
jardim, venceu com relutância a timidez habitual e chamamos de Ruach.
aproximou-se do Mestre. Como se adivinhasse, o — Ruach… e Briah ?
mestre lhe falou com largo sorriso nos lábios. — Bem, além desses Planos existe um mais
—Você parece transtornado, Isaiah. elevado, Briah. Poderíamos chamá-lo de Plano
— São muitas dúvidas, mestre… quantas coisas Angélico ou Espiritual. O Espírito ou Neshamah
mais eu terei que decorar na primeira semana ? situa-se nesse plano. Eu sei, você deve estar pensando
— Você está aqui para saber e não decorar… por que tantos nomes complicados. Isso é a Cabala,
— Bem… quer dizer… é sobre a distinção de Boaz !
Asiah e Briah ? E o conceito… — E além de Briah, mestre ?
O mestre o interrompe, gargalhando. — Calma, Boaz, vamos com muita calma. Em
— Ora, jovem ! Vamos com calma ! Eu vou lhe Briah existem três regiões bem distintas. Uma,
explicar … preste muita atenção… Shamaim, são os Céus, o Lar dos Anjos do Senhor.
O sábio ancião de barbas brancas respirou Outra, Sheol, o Inferno, a sombria morada dos Anjos
profundamente e começou a explicar Caídos.
— Olhe o mundo à sua volta. Esse é o Universo. — Os Caídos ?
Mas o que podemos ver e sentir é apenas uma — Sim, jovem, os Caídos. Mas deixe-me
pequena parcela do que existe. O Universo terminar. Há uma terceira região, o Dedangim, onde
verdadeiro, ou total, nós chamamos de Atsiluth. O as Grandes Feras estão cativas. Além deles existe o
que você vê é o chamado de Plano Físico ou Mundo Aravoth, que os cristãos chamam Empyreus, ou
Material. Ou continuum espaço-temporal, como os Décimo Céu. É lá que está o Deus Altíssimo,
cientistas chamariam. Mas nós cabalistas assistido pelo Príncipe Arcanjo Mitatrom. Mesmos
preferimos chamá-lo de Asiah. Você o sente porque os outros Príncipes Arcanjos só podem ir a Aravoth
o seu corpo faz parte do Asiah. raramente. Como você pode ver, Boaz, A Criação é
— Meu corpo ? realmente muito mais do que podemos perceber.
— Sim, nós o chamamos de Nefesh. Mas isso Satisfeito ?
não é apenas o corpo físico, pois o Nefesh também — Sim, mestre, quer dizer … quase !
inclui o corpo astral. Mas do mesmo modo que os O incrível interesse do jovem não parava de
seres humanos não são apenas o corpo, o Universo empolgar o professor. Realmente era um aluno muito
não é apenas o Plano Físico. Além do Asiah, em promissor.
outro plano de vibração existe o Yetsirah… — Quase ? O que mais deseja saber ? Pode
— Isto eu já entendi: o Yetsirah é o Plano perguntar ?
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— Quem são os Nefilim ? — Desculpe. Estou enchendo a sua paciência.
O mestre subitamente emudeceu. Seu Me desculpe.
mestres e aprendizes semblante mudou drasticamente. Uma visível — Não se preocupe, Boaz, eu não estou
Conto escrito por Simões Lopes irritação e nervosismo tomaram conta do ancião. irritado. Apenas acho que você não deve se
http://universogerminante.blogspot.com — Por que essa pergunta ? preocupar com assuntos sem importância. Cuide
Tentando disfarçar o sobressalto, o mestre solta apenas do essencial…
uma resposta curta e seca. E o professor se afastou, sumindo entre as
— Os Nefilim eram filhos dos Anjos Caídos de árvores do jardim.
que já falei. Isso foi antes do Dilúvio. Mas eles não Boaz começou o caminho de volta a seu
existem mais ! Não existem . quarto, caminhando lentamente, arrastando os pés
por entre os jardins. Então, por trás dos arbustos de
flores vermelhas, uma voz o chamou.
— Você deseja saber sobre os Nefilim, garoto ?
— É…quem é você? De onde você surgiu ? O
professor já me disse o que eu queria.
— Ah, seu mestre … Você realmente acha que
o velho sabe tudo ?
— Quem é você?
— E se eu lhe dissesse que os Nefilim ainda
existem ?
— Você acha que eu acreditaria em você ?
O desconhecido deixou escapar um largo
sorriso de ironia. Fechou os olhos.
- Acho.
E o desconhecido abriu seus olhos, que se
tornaram como dois archotes flamejantes.
— Preste atenção na minha estória…
Depois deste dia o jovem Boaz nunca mais foi
visto. Seus antigos mestres jamais entenderão o
porquê de sua desistência
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um pouco de historia Shamaim, o Paraíso, os Rebeldes perderam sua


Graça e seu poder, sendo exilados em um local
No ano de 1908, na região siberiana de
infecto e desprovido de Luz, por eles chamado Sheol,
Tunguska, ocorreu uma grande explosão na
e por nós chamado de Inferno. Criaturas pragmáticas
atmosfera terrestre. Os efeitos da explosão foram
e irremediavelmente acostumadas a ordem, os Anjos
sentidos até mesmo no Ocidente. Segundo alguns
caídos se organizaram em uma escala de hierarquia e
aldeões de uma tribo situada a 50 km do local “a noite
poder após disputas e derramamento de sangue. Isso
virou dia”. Até hoje, cientistas de várias
garantiu que todos ficassem satisfeitos. Orgulhosos e
especialidades tentam encontrar uma explicação
cheios de inveja, cada Rebelde desejava para si a
para o fato. Entre elas temos a queda de um
coroa do Sheol.
meteorito, de um cometa, o contato com um mini
Não demorou muito para que novamente
buraco negro, um pedaço de antimatéria, disco
rebeldes desafiassem a ordem estabelecida.
voadores, etc.
Sathanael, Senhor de todo o Sheol, conheceu as
Ninguém pensou em uma segunda rebelião
conseqüências de uma revolta como a que ele próprio
infernal.
deu início quando ainda era um príncipe Arc'Anjo,
Em um tempo em que a Humanidade era
mas com uma diferença: desta vez, ele era o
jovem, hordas de seres imateriais começaram uma
desafiado.
batalha interminável. De um lado estavam os Anjos
Os rebeldes uniram forças de um lado,
insatisfeitos com a velha Ordem – eles odiavam,
enquanto os leais ao Satanicum Dominium se
temiam ou simplesmente nutriam um enorme
organizavam do outro...
desejo pela Humanidade. Do outro lado se
Houve guerra no Inferno. E mais uma vez os
encontravam as tropas leais ao Criador, que exigia
rebeldes foram vencidos.
que o Status Quo fosse mantido.
Encurralados por toda a horda de Sathanael,
Houve guerra no Céu, e os rebeldes foram
eles tinham apenas uma opção: lutar. E foi o que
vencidos.
fizeram – lutaram com toda a sua força, vencendo
Expulsos de seu lar, por eles chamados
muitos de seus pares e derrubando muitos lacaios do
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inimigo, porém, sem chances de salvação. se odeiam ou lutam abertamente entre si... sabem
Tudo parecia estar perdido, quando algo que a sobrevivência deles está acima disso.
aconteceu. No momento mais decisivo da batalha, Os genitores podem assumir qualquer forma,
uma onda de energia mística [que alguns acreditam porém eles sempre trazem um sinal em forma de
ser de Deus, outros de Sathanael e alguns outros cruz invertida que permitira a outros identificá-los.
numa energia residual da batalha em si] abriu um Essa capacidade de se disfarçar tão bem facilitou a
portal dimensional para a Terra, mais precisamente criação de tantos filhos ao redor do mundo –
na Sibéria, provocando o surgimento no nosso imagine como deve ser difícil um mortal resistir à
mundo – em forma física – de um Baalim, alguns sedução de um Anjo.
demônios menores, elementais corrompidos... e Contudo, ao assumir sua verdadeira forma
alguns dos Anjos caídos rebeldes. Estes “descaídos” eles carregam asas que delatam seu verdadeiro
perceberam que, de repente, estavam na pior situação posto das hostes a que já pertenceram.
de toda a Criação. Não importava o lado [Céu ou
Inferno] que viesse a ganhar a “Batalha Inevitável”
[Armageddon], este lado seria seu inimigo jurado e
assim que se livrasse do principal inimigo voltariam
toda a sua fúria para os poucos Anjos que
caminhavam sobre a Terra.
[...]
Por algum tempo eles vagaram [ou planejaram]
até que começaram a gerar seus filhos, os Nefilim,
cada qual com objetivos próprios.
Estes filhos se dividiram em nove linhagens,
cada um representando os aspectos aos quais seus pais
estavam relacionados. Apesar dos objetivos, modo de
ver o mundo e destinos diferentes, as linhagens não
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iniciando vida nova


A imortalidade dos filhos de Rebeldes criam
alguns problemas sérios. Porque todos, a sua volta,
envelhecem e ele não? Como ele escapou apesar de
ter tomado oito tiros a queima-roupa? Estas e outras
perguntas que podem ocorrer devido as
peculiaridades que carregam podem se tornar
enormes transtornos na vida de toda a subcultura de
uma cidade.
Para superar estes contratempos, mecanismos
especiais são criados pela Congregação. Às vezes, é
extremamente doloroso para um Nefilim simular
sua morte e se mudar para outro lugar. Entretanto,
ser descoberto pela Igreja seria algo muito pior com
certeza.
Durante algum tempo a maquiagem ajuda, mas
cedo ou tarde a Congregação deve entrar em ação. É
claro que a Congregação que recebe o novo elemento
ajuda em tudo que pode para a sua adaptação. Neste
tipo de ajuda os Precursores são muito eficazes.
Outro elemento importante para todos os
Nefilim é aquilo que se convencionou chamar de
“tempo de aprendizado”.
Cada vez que um Nefilim desperta [entende-se
por despertar o momento em que ele começa a ter os
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sonhos com seu Genitor, que lhe conta quem é], o linhagens no âmbito familiar de suas
Anjo rebelde responsável por seu prodigioso Congregações. Quando os Nefilim estão entre seus
nascimento aparece para os Nefilim mais próximos irmãos de linhagem outros nomes surgem. Por
dele [não raro um só] e lhes incumbe de seu exemplo, a linhagem dos Bastardos costuma
aprendizado. Estes filhos de Rebeldes passam a ser chamar a este período de “Infância Inocente”,
diretamente responsáveis em tutelar o novato, enquanto os Primais a denominam de “Fase de
ensinando-lhe a identificar e enfrentar todos os Cria”. Da mesma forma os Acólitos preferem
perigos e dificuldades pelas quais sua espécie costuma referir-se à tutela com o nome tipicamente
passar. Além disso, cabe ao Nefilim mais experiente “acólito” de “Jardim da Infância”!
ensinar-lhe as responsabilidades e costumes de sua [...]
raça. Devido ao grande efeito dos sonhos em seu Os Nefilim sabem que estão na mais delicada
subconsciente, alguns dos novatos Nefilim acabam situação de toda a Criação. Sua última esperança
desenvolvendo um conhecimento de forma quase coletiva é a sobrevivência até o Armageddon para
instintiva de muitos dos costumes preconizados. ou se aliar ao lado que eles julgarem que vencerá a
Se houver entre seus tutores alguém da mesma batalha do Juízo Final, ou esperar o lado vencedor
linhagem do novato, será encarregado de lhe passar [porém enfraquecido] e então atacar.
todos os costumes, tradições e modo de agir dela. Se Eles sabem também que os dois lados querem
não, alguém aparecerá cedo ou tarde para isso ainda destruí-los ou arregimentá-los - o que é no fundo a
que não tenha de necessariamente tornar-se um tutor mesma coisa. Se eles ascenderem se tornarão seres
também. sem vontade própria e sem alma, existindo apenas
Este “tempo de aprendizado” pode durar como autômatos sem vida. Se caírem, se tornarão
semanas, meses ou anos, sendo isto determinado escravos do caos e da loucura, vivendo em eterno
pelas mais variadas circunstâncias. É importante tormento.
frisar que o assim chamado “tempo de aprendizado” Céu e Inferno lhes sorriem, mas seus sorrisos
não passa de uma mera designação genérica, utilizada são sinistros...
de maneira informal pelos membros de todas as
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as linhagens enervante, embora isso apenas não baste para torná-


los insuportáveis. Contudo, são seres fortemente

Visionarios influenciados pelo seu orgulho, o que pode em

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determinados momentos criar conflitos com
Organização e Crenças: A organização dos Nefilim de outras linhagens. Apesar de dificilmente
Visionários é um tanto informal, baseada em tomarem a iniciativa quando o confronto físico se faz
tradições orais e no respeito aos mais antigos. necessário, os Visionários costumam ser bons
Espera-se que o integrante da Linhagem mais velho estrategistas e sabem analisar todos os ângulos de um
seja também o mais sábio, o que torna seu critério de problema ao resolvê-lo. Visionários de má índole
avaliação altíssimo. Embora sejam complacentes e costumam ser manipuladores e gostam de arriscar o
compreensivos em relação aos erros alheios, são pescoço alheio. Apesar das outras linhagens não
severos e rigorosos com sua própria conduta. Um levarem isso a sério, os Visionários são excelentes
Visionário deve sempre representar um modelo de combatentes [talvez não fisicamente como um
comportamento, não importando as condições em lutador de rua, mas sim ao usar seus poderes].
que se encontrem. Embora sejam tentados pelos
anjos e demônios, a principal causa de sua ruína seria
o olhar vigilante de seus irmãos. Precursores
Estereótipo: Os Visionários costumam ser Organização e Crenças: Hoje, os Precursores
conciliadores e de voz ativa, geralmente assumindo estão organizados em uma rígida ordem hierárquica,
a liderança de grupos não pertencentes à Linhagem, tendo o próprio Aurelius no seu mais alto posto, o
embora isso não seja uma regra. De temperamento Primus: o único que vê os Ofanim. Abaixo dele se
calmo e introspectivo, suas opiniões são bem aceitas encontra um Concílio de três membros, chamados
pelos Nefilim em geral, mesmo porque eles nunca “Arquiduques”: estes são os filhos mais velhos de
impõem seu ponto de vista, o que lhes concede uma Malach, Tamiel e Urcange, e servem de canal de
grande credibilidade. Sua obsessão pelo comunicação da Linhagem com Aurelius.
perfeccionismo as vezes pode se tornar um pouco Submetido ao Concílio estão os Episcopoi, composto
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por vinte e um Episcopos, sete indicados por cada Estereótipo: Os Precursores parecem ter
glossário nefilim Arquiduque, e outorgados a cada triênio: são os aptidão natural para ciências, além de inclinação
Adamah: [O nosso mundo, a Terra.] responsáveis por diversos assuntos de interesse da para se tornarem o que as pessoas comumente
Ascensão: [A transição mística na qual um Linhagem e comunicam aos seus irmãos as chamam de “maníacos por trabalho”. Apesar de
Nefilim desenvolve tanto sua essência
celestial que se transforma num Paradisio.] deliberações do Concílio. Abaixo dos Episcopoi se obviamente não serem todos empresários, boa parte
Bachor: [A “juventude eterna”, a virtual encontram os Pares, na prática, todos os outros da Linhagem passa a ter contato ao menos
imortalidade dos Nefilim.] membros da Linhagem, que têm por missão descobrir superficial com o mundo dos negócios assim que
Clamor: [Método pelo qual um Nefilim
e treinar novos Precursores, que durante a fase de são descobertos por seus irmãos mais influentes.
absorve Maná.]
Congregação: [Grupo de Nefilim ligados por ensino são chamados de “Iniciados”. A hierarquia Isso contribuiu para que a Linhagem tivesse uma
laços especiais de amizade, respeito ou Precursora foi implementada de modo que, a longo aparência um tanto burguesa frente aos outros
necessidade.]
prazo, o maior número possível de Precursores Nefilim. Costumam ter também um certo racismo
Diavoli (singular diavolo): [São os Nefilim
que adquiriram sina abissal suficiente para exerça cargos de comando e responsabilidade. velado em relação aos seres humanos, aos quais
decaírem e se tornarem escravos do Inferno.] Embora tal hierarquia seja rígida, os indivíduos chamam pejorativamente de “consumidores”.
Híbrido: [Outro termo para Nefilim.]
menos graduados são tratados com extremo respeito,
Irmão: [Tratamento dado a um Nefilim da
mesma linhagem.] pois todos os Precursores são muito orgulhosos de sua
Linhagem: [Classe a que pertence o Nefilim.] ascendência, e não admitem qualquer tipo de abuso
Paradisi (singular Paradisio): [São os filhos de para com seus pares. Ao que parece, os Precursores
Rebeldes que adquiriram sina celestial o
suficiente para ascenderem e se tornarem apóiam seus Genitores na teoria de que a humanidade
escravos do Céu.] será a causadora do Armageddon, e os auxiliam
Primo: [Forma lisonjeira com que se chama sempre que sua ajuda é requisitada. Tal atitude gera
um Nefilim de linhagem diferente.]
Queda: [A transição mística na qual um um clima sutil de desconfiança entre seus primos, que
Nefilim desenvolve tanto sua essência vez ou outra os comparam a manipuladores
infernal que se transforma num Diavolo.] inescrupulosos. De fato, coincidência ou não, ao
Shamaim: [O Céu, dividido em 9
firmamentos.] menos dois Arquiduques Precursores, e o próprio
Sheol: [Inferno, compreendendo nove Aurelius, são notoriamente conhecidos como
círculos.] influentes homens de negócios.
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PalaDinos
Organização e Crenças: Defensores das artes em
geral e da honra em particular, os Paladinos se
organizam de uma forma muito bem orquestrada.
Devido à sua paixão pelas artes a estrutura da
linhagem não é tão rígida quanto os Veneráveis, por
exemplo. Porém, eles acreditam que “na prática” sua
experiência com as artes se mesclam com sua
capacidade de lutar pela honra, tornam sua linhagem
mais bem estruturada e motivo de grande orgulho.
Todos os Paladinos que adquirem alto grau de honra
em suas aventuras recebem da Primogênita o título
de Patronos. Ser um Patrono trás muitas vantagens
para um Paladino: ele pode falar no momento em
que bem entender nas assembléias, sem pedir
permissão para isso; tem direito de voto nestas
mesmas assembléias e deve sempre ser ouvido pelos
novatos. Desobedecer a um “conselho” de um
Patrono pode estigmatizar gravemente o Paladino.
As assembléias costumam ocorrer uma vez a cada
cinco anos, podendo haver neste intervalo reuniões
menores e mais regionais chamadas Assembléias
Menores. Mesmo estas são convocadas por
Patronos.
Os Paladinos têm uma visão bem genérica da
“Batalha Inevitável”. Para eles o segredo é
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sobreviver até o Armageddon e usurpar o território perfeitamente ser um Punk que age contra o
do perdedor ou se aliar ao vencedor. Desde que isso sistema mas mantém sua palavra, custe o que
não afete sua honra e nem seus princípios estéticos, custar. E vale também lembrar que aquilo que você
maná tudo bem. considera desonroso fazer ou pensar para o seu
O que os Nefilim costumam Estereótipo: Normalmente um Paladino é vizinho pode ser perfeitamente natural.
denominar genericamente “Maná” é a apegado a algum tipo ou forma de arte. Ele não
energia mística presente em todas as
precisa necessariamente ser um artista, podendo ser
coisas da Existência. Ele permeia a
unidade mínima e fundamental da apenas um admirador ou alguém que a apóie. Cabe Guerrilheiros
matéria e do espírito. O Maná também salientar porém que devido a necessidade de Organização e Crenças: Acreditam conseguir
é a fonte de energia dos poderes dos
sobrevivência uma forma de arte se tornou comum a desenvolver força e poder necessários para
Nefilim, além de servir de alimento
para a sua metade alma. Esta substância todos que pertencem a esta linhagem: o combate. enfrentar os Anjos e Demônios de igual para igual.
mística é a força que os dota de sua Para um Paladino a luta é uma das mais elaboradas Seus pais lhe impõem uma disciplina muito severa,
incrível capacidade regenerativa e sua formas de arte e sua forma de luta pode ser bem e cobram deles o comportamento de um guerreiro.
virtual imortalidade.
Além de ser usado para ativar os brutal, mas nunca abrutalhada. Um lutador bem forte Para que o Nefilim entre em contato com seu pai é
Manifestos, o Maná também exerce com um chute desleixado pode quebrar um osso seu, necessário uma série de atos de bravura. Como os
espetaculares capacidades curativas mas um golpe bem calculado na rótula com certeza Guerrilheiros têm uma grande tendência a serem
sobre o corpo Nefilim.
vai fazê-lo... lutadores inveterados, isso pode gerar discórdia
A honra também é uma característica marcante entre eles próprios, surgindo algumas correntes de
nesta linhagem. Conseguir aumentar sua honra com opiniões diferentes. As ações dos Guerrilheiros são
grandes feitos é o sonho de muitos Paladinos, sendo julgadas sempre por Netsachel e Elitsabaoth.
eles Patronos ou não. Neste aspecto os Paladinos Quando os dois não concordam quanto ao
lembram muito algumas culturas orientais com seu julgamento, o Guerrilheiro prova sua “verdade”
forte senso de honra. através de um difícil desafio. Vencido o desafio, o
Esta junção da liberalidade artística com a filho de hashemalim é “absolvido”.
rigidez de um código de honra não é tão contraditória A hierarquia entre os Guerrilheiros consiste
o quanto possa parecer. Um Paladino pode em graus individuais de submissão. Assim, se o
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guerrilheiro A enfrenta e derrota o guerrilheiro B, A BastarDos
passa a ser dominante sobre B. Um guerrilheiro
Organização e Crenças: Os Bastardos não
nunca deve contestar ou trair essa hierarquia, ou será
possuem uma organização digna de crédito, e
considerado impuro pelos seus pais, e caçado pelos
adotaram um punhado de superstições com sabor de
outros Guerrilheiros até a morte.
mito como filosofia. Sofrendo sua própria variante
Estereótipo: Os Guerrilheiros são normalmente
do “Sebastianismo”, eles acreditam que no dia do
indivíduos que guardam grande fascinação por
Juízo Final Tsarshiel retornará a Adamah trazendo
armas, máquinas, computadores, carros, etc. Em
consigo um Konrad redivivo - para uns reencarnado,
termos de aparência gostam muito de adornos,
para outros ressurrecto. Este líder messiânico
piercings, tatuagens, qualquer tipo de modismo em
canalizará o poder de todos os Bastardos, e junto com
geral. São muito combativos e destemidos. Adoram
Tsarshiel, derrotará Sansaveel e tomará o Trono
contar vantagem e competir, sendo muito afeitos a
Elemental para os Nefilim. Embora tal crença seja
modismos. Seu sentido de justiça é muito forte, mas
motivo de piada para a maioria dos Híbridos,
os leva a tendências vingativas. Possuem uma
existem aqueles que guardam reservas quanto a
espécie de “instinto de proteção”, que os faz
hilaridade da história - alguns estudiosos dos planos
considerar-se como defensores de seus amigos e
hiperfísicos já notaram alguma movimentação nas
parentes, humanos ou Nefilim. A presença de
profundezas dos planos elementais, e uma vidente
muitos Guerrilheiros reunidos pode gerar uma certa
Guardiã teria profetizado o renascimento do “Filho
rivalidade entre eles, com uma grande probabilidade
da Serpente Ígnea” como um dos sinais da Batalha...
de que queiram medir forças, mas apenas por
Estereótipo: Punks, socialistas, iconoclastas ou
diversão. Os resultados dessas disputas acabam
vagabundos. Pensadores ou homens de ação, todos
gerando uma espécie de hierarquia entre eles.
compartilham um enorme senso de fraternidade, seja
entre eles ou com seus primos, e algum gosto pela
vida sem raízes. Alguns Nefilim de língua mais
afiada criticam a vida dissoluta e a jactância do
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Bastardo típico, que tanto renderam inimigos e Veneráveis costumam declinar seu patamar e
antipatia para a Linhagem. Apesar de tais posto, definindo sua posição na hierarquia da
comentários, a lealdade de um Bastardo é sincera, e linhagem. É esperado que o mais novo se refira ao
em geral eles não medem esforços ao defenderem sua mais velho respeitosamente e tente ajudá-lo no
Congregação. Apesar de suas rixas com Sansaveel e possível. É esperado também que o de maior
metade do mundo [ou por causa disso], são patamar saiba se relacionar com seu irmão e que lhe
indivíduos extremamente sociáveis, se bem que um solicite apenas para assuntos de verdadeira
tanto irônicos e debochados. Acima de todos os importância. A ajuda mútua é indispensável.
outros Nefilim apreciam a companhia de Acólitos e Muitos destes Filhos de Rebeldes carregam um anel
Primais. com a jóia pertencente ao seu patamar.
Em várias partes do mundo existem lugares de

Veneraveis encontros entre os Veneráveis conhecidos como

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“Lojas”. Estas Lojas podem ser apenas casas simples
Organização e Crenças: A linhagem dos que externamente nada têm a mostrar, porém
Veneráveis é extremamente organizada, talvez a quando uma de suas reuniões acontecem a história é
mais organizada de todas. A linhagem é dividida em outra. Estas reuniões sempre ocorrem entre
nove patamares - representados por cristais - e cada Veneráveis do mesmo Patamar.
patamar tem três postos - representados por termos Estereótipo: Os Veneráveis são bons
que lhes colocam em relação de paternidade. Os observadores e capazes de perceber as
patamares seriam os seguintes (em ordem personalidades que os cercam de forma discreta.
decrescente de importância): Diamante, Rubi, Safira, Seus comentários podem ser irônicos ou sérios, mas
Esmeralda, Opala, Topázio, Ametista , Ônix e serão sempre detentores de alguma verdade.
Quartzo. Os postos seriam os seguintes Apenas os Veneráveis do patamar Diamante sabem
(masculino/feminino): Pater/Mater, Frater/Soror e sobre o grande plano em toda a sua complexidade.
Filius/Filia. Os Veneráveis são vistos com desconfiança pelos
Ao se apresentarem uns aos outros os seus primos por causa de sua ligação com sua mãe,
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contudo quando a Genitora não interfere costumam perpétua, de loucura. Isso tudo pode não passar de
ser de grande valia. boato ou especulação maldosa, mas de fato muitos
Eles costumam ter a tendência a olhar os outros integrantes da Linhagem apresentam um
com um ar de superioridade, apesar de não pensarem comportamento muito excêntrico. Quanto à sua
necessariamente assim. Não são muito afeiçoados a organização, os Guardiães costumam ser práticos e
magia nefilim
lutas corpo-a-corpo, porém são ótimos no uso de flexíveis. Merece mais respeito quem sabe mais - Os poderes sobrenaturais dos
Nefilim, herdados de seus Genitores,
seus poderes. Sabem também tecer planos bem essa é única a lei. Apesar dos mais sábios receberem
certamente os colocam em um lugar
engendrados. honras e prestígio, nunca lhes é dada nenhuma único na Criação. Parte do ódio devotado
liderança. Os Guardiães seguem o caminho do por anjos e demônios aos Híbridos se
deve a grande versatilidade concedida
GuarDiaes
i

conhecimento, e o aprendizado é algo que deve ser


aos mesmos pelos seus variados dons,
sugerido e procurado, não imposto. que transitam da luz às trevas com
Organização e Crenças: Embora existam Estereótipo: Os Guardiães tendem a parecer facilidade [mas freqüentemente a um
Guardiães em todo o mundo, muitos aderiram à distantes, embora sejam sempre bem humorados e alto custo]. A magia Nefilim divide-se
em duas vertentes: Manifestos e Rituais.
cultura xamanista difundida pela própria gentis. Costumam se comportar como quem está um Como a própria natureza Híbrida, os
Alessandra, apesar de várias outras culturas terem passo a frente dos outros, e insistem em mergulhar de Manifestos se dividem em dois grandes
sido absorvidas no caminho, incluindo um pouco de cabeça na pesquisa ao oculto e às religiões. Muitos grupos: o Ascendente, que representa os
poderes baseados em magia divina, e o
filosofia hindu e muito esoterismo. Suas iniciações deles aderem a modismos espiritualistas, sendo Abissal, que reflete a magia
são pontuadas por ritos e cânticos em línguas inclusive mal vistos pelos Guardiães mais velhos e desenvolvida no Sheol. Além disso, cada
ancestrais, além da aspiração de incensos e a ingestão experientes. um destes grandes grupos tem suas
próprias subdivisões, chamadas Esferas.
de sua própria versão secreta do Santo Daime. Ao Comum a todos é uma tendência paranóica e Os Rituais são uma espécie de alta magia
que parece, durante o ritual [e após tomar muitos um comportamento conspiratório baseado na crença complexa e de difícil execução
alucinógenos naturais], o Guardião iniciado tem de que “alguém mexe as cordinhas, enquanto desenvolvida pelos Nefilim, e que não
possuem uma natureza especificamente
revelações fantásticas sobre entidades e criaturas dançamos em um teatro cósmico”. Isso já foi motivo Ascendente ou Abissal.
que passeiam por detrás do Véu da Criação. Segundo para mais de um Nefilim perder a cabeça com eles, e
muitos de seus primos, estas visões e revelações não é incomum o comentário de que esta estória não
levam o Guardião a uma forma amena, embora passa de uma invenção de seus Genitores, que devem
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estar dando boas risadas com isso. Os Guardiães não nos sobre vigilância. Isso faz com que os apelos pela
se importam com estes comentários, respondendo Ascensão ou pela Queda sejam muito fortes para
apenas que “os Nefilim viverão o bastante para ver com os Primais, já que eles são tão “cortejados”
que estamos certos. Aí então daremos boas risadas pelos dois lados. Tendem viver reunidos em bandos
em suas caras, enquanto morremos todos”. Quem pequenos, chamados de Famílias.
pode entender? Estereótipo: Os Primais são anti-sociais e não
Talvez eles tenham razão. se sentem muito à vontade com outras pessoas,
exceto, é claro, quando com outros Nefilim. Neste

Primais caso, eles gostam muito da companhia, mesmo que


de outras linhagens. Não apreciam a vida moderna,
Organização e Crenças: Acreditam que são os e sentem-se mais à vontade em lugares rústicos e
escolhidos para gerar uma nova Humanidade que zonas rurais. Adoram a presença de animais, e é
ressurgirá. Devem se manter neutros no raro um Primal que não possua um bicho de
Armageddon, pois segundo eles, os Anjos e estimação. São muito rudes em suas reações, e
Demônios estão cansados das “Criaturas de Barro”. dificilmente escondem seus sentimentos, o que
Assim herdarão a Terra, qualquer que seja o torna sua sinceridade muitas vezes irritante.
vencedor. Seus ancestrais lhe dizem que isso é um Apesar de sua violência, não costumam sentir
segredo de Deus. Os Primais mais velhos e de maior prazer em matar, a menos que induzidos por
renome formam o grupo conhecido como Genesis, e manipulações de demônios. Costumam ser
receberam nomes de personagens bíblicos, lacônicos, e têm pouco “jogo de cintura” o que leva
principalmente do Gênese. Esperam que sua outras linhagens a considerá-los como burros. Não
esterilidade seja anulada, e que após o Armageddon costumam aceitar as leis e regras humanas, e dão
possam se multiplicar. Devido a essa visão pouco valor ao dinheiro, repartindo o que têm entre
“segregacionista”, os objetivos dos Primais podem seus parceiros.
favorecer os pontos de vista de Samael. Devido a isso
Mikhael mandou que os Beni Elohim mantenham-
17

Acolitos

i
Organização e Crenças: Os Acólitos não
possuem nenhuma forma de hierarquia ou
organização rígida, sendo seu relacionamento muito
informal. Os Acólitos prezam muito o valor
individual de seus membros, e todo Acólito costuma
divulgar seus conhecimentos e vivência na forma de
manuscritos, que ficam muito bem guardados.
Acreditam que devem desenvolver seu poder
para libertar as almas de seus pais, que assim seriam
perdoados por Deus. Buscam elevar seu poder a fim
de atingirem a iluminação, e que com o passar do
tempo provarão serem merecedores da Redenção.
Estereótipo: Os Acólitos são muito expansivos e
extrovertidos, emotivos e sedutores. Dificilmente se
mantém calados ou discretos e gostam muito de
ajudar as pessoas. Seu senso de humor é muito
desenvolvido, mas às vezes pode descambar para um
histrionismo excessivo. São adaptáveis a qualquer
tipo de problema e tendem a ser conformistas.
Acreditam num Destino imutável. Não apreciam
muito lutar, só fazendo isso em caso extremo. O seu
humor peculiar pode incomodar outros Nefilim de
outras linhagens, mas são muito importantes devido
a seus contatos com a seita dos Luminescentes.
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rebeliao continua aqui...


Rebelião: Ascensão e Queda
- Livro-base com regras completas do Sistema
Daemon.
- Regras para construir seu Nefilim.
- História completa sobre a origem dos Nefilim.
- Descrição do universo nefilim.
- As nove Linhagens dos Nefilim.
- Todos os Manifestos Ascendentes e Abissais,
classificados em 05 Níveis.
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Anjos e seres demoníacos.

Rebelião: Céu e Inferno


- Primeiro suplemento do RAQ.
- Descreve os nove círculos do Sheol e os nove
firmamentos de Shamain.
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Espécies Demoníacas e suas estatísticas de jogo.
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Celícolas.
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Rebeliao Ascensão e Queda

criacao e desenvolvimento
Alex Genaro, Danilo Faria, João Simões Lopes, Luis Berbert,
Luis Frederico de Carvalho e Renato Simões

Baseado nas regras de jogo do Sistema Daemon@Daemon Editora

Advertência: Rebelião: Ascensão e Queda e seus suplementos


formam um RPG livremente baseado na mitologia judaico-cristã e não
tem por objetivo tornar-se base filosófica para qualquer tipo de religião,
seita ou crença, assim não pretende criticar qualquer instituição religiosa do
mundo real. Todas as práticas descritas nos livros são ficcionais, e em virtude
do tema, leitores sensíveis podem se sentir ofendidos ou chocados.
Quaisquer semelhança com pessoas vivas ou mortas é mera
coincidência. Este é apenas um jogo. A realidade é muito pior.

http://universogerminante.blogspot.com

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