Você está na página 1de 2

Minotauro

9m

x+2

x+1
Arma Natural. Você pode usar seus chifres como armas
naturais para realizar ataques desarmados. Se você acertar
um ataque com seus chifres, você causa dano de contusão
igual a 1d6 + seu modificador de Força.
Ameaçador. Você adquire proficiência na perícia
Intimidação.
Resistência Implacável. Quando você é reduzido a 0 pontos
de vida mas não é completamente morto, você pode voltar
para 1 ponto de vida. Você não pode usar essa característica
novamente até completar um descanso longo.
Ataques Selvagens. Quando você atinge um ataque crítico
com uma arma corpo-a-corpo, você pode rolar um dos dados
de dano da arma mais uma vez e adicioná-lo ao dano extra
causado pelo acerto crítico. Idiomas. Você pode falar, ler e
escrever Comum e Minotauro.

Chifres: Você nunca está desarmado.


Você é proficiente com seus chifres, que
são uma arma corpo a corpo que causa
1d10 de dano perfurante. Seus chifres
garantem a você vantagem em todos os
testes feitos para empurrar uma
criatura, mas não para evitar de ser
empurrado.

Arremeter com Chifres: Quando você


usa a ação Correr durante o seu turno,
você pode fazer um ataque corpo a
corpo com seus chifres como uma ação
bônus.

Pancada com Chifres: Quando você usa


a ação Atacar durante o seu turno para
fazer um ataque corpo a corpo, você
pode tentar dar um encontrão na
criatura om os seus chifres como uma
ação bônus. Você não pode usar essa
tentativa de encontrão para derrubar a
criatura.

Recordação Labiríntica: Você pode


lembrar-se perfeitamente de qualquer
caminho por onde tenha viajado.

Salteador Marítimo: Você ganha


proficiência com ferramentas de
navegador e veículos (água).

Você também pode gostar