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Um baralho RavenloftTM

Completo com Instruções


Tradução e Diagramação PT/BR:

JamesLoyo

Agradecimentos especiais ao nosso amigo FAM que gentilmente cedeu seu deck,
raríssimo, para servir de molelo para a versão BR.

Quaisquer erros, sugestões, por favor entrar em contato pelo e-mail:


rpgerros@hotmail.com.

Visite https://cemiteriodosdragoes.blogspot.com/ para mais material.

Sintam-se à vontade pra distribuir esse arquivo. Coloque no seu blog, site para
armazenamento, grupo de whatsapp, telegram... A minha intenção é facilitar o
acesso a esse material. Fiz mesmo pra distribuir. A única coisa que peço é que não
retire a página de dedicatória e que não cobre pelo material.

Obrigado a todos que mantêm o RPG vivo.

Trabalho feito de fã para fã.

NÃO VENDA!

Versão desta edição:


Tarokka Deck 1.0
INSTRUÇÕES:

PARA IMPRESSÃO E RECORTE DA CAIXA:


• Impressão em tamanho A3 com alta gramatura;
• Fazer as dobras seguindo as linhas pontilhadas antes de fazer o corte;
• Fazer a dobra no papel nas linhas pontilhadas com o auxílio de uma régua para melhor
definição das dobras;
• Cortar a caixas seguindo as linhas externas;
• Colar a lateral e terminar a montagem somente após a completa secagem.

PARA IMPRESSÃO E RECORTE DAS CARTAS:


• O deck foi diagramado para ser impresso em papel A4;
• As cartas de regra são impressas em frente e verso;
• As cartas do baralho devem ser cortadas pela frente, pois o verso tem uma “sangria” para
evitar bordas brancas;
• No fim do arquivo, além do verso original, existem versos opcionais de edições diferentes
do Ravenloft Tarokka Deck e outros deitos por fãs.
Um baralho parecido com o tarô base-
ado nas imagens do cenário de cam-
panha RavenloftTM da Wizards of the
Coast®. Para uso como um acessório
de jogo, ou para adivinhação ou para
colecionadores de baralhos semelhantes
ao Tarot.
colar

Este baralho Tarokka de 66 cartas

blishing, Inc. Todos os direitos reservados.


Sorcery são marcas registradas da White Wolf Pu-
Arthaus, Sword and Sorcery e o logotipo Sword and

países. © 2003 Wizards of the Coast, Inc.


das da Wizards of the Coast, Inc. nos EUA e em outros
Wizards of the Coast e seu logotipo são marcas registra-
Ravenloft D&D, o logotipo de Dungeons and Dragons e
contém:
• 14 cartas dos Arcanos Maiores
• 40 cartas de Arcanos Menores
• Cartões de instruções fáceis de usar
• Layouts de variantes explicados
• Ideias para uso dentro e fora do
jogo
WW15049

TM
Um baralho tarô para Ravenloft
Completo com instruções

Impresso no Canadá.
ISBN 1-58846-090-8
Tamanho:A3

WW 15049
Tradução e Diagramação BR:
JamesLoyo
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Leitura de Tarokka – Leitura de Tarokka –
O Cruzamento Básico O Cruzamento Divergente
A cruz básica permite uma O cruzamento divergente
leitura simples e direta. permite mais flexibilidade na
leitura.

1 – O Foco representa o questionador ou a


pergunta. Escolha o cartão mais adequado e
coloque-o conforme indicado.
2 – O Passado representa as influências do
passado no foco da leitura.
3 – O Presente indica a situação ou
influências atuais.
4 – O Futuro fornece uma indicação de
eventos futuros, aliados ou inimigos.
5 – O Resultado dá uma indicação das
consequências da situação do foco.

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A Fortuna Magna O Naipe de Moedas


Essas cartas dão especial O Baralho Menor do Destino
importância a qualquer leitura. contém quatro naipes: Moedas,
Quando um grande número da Espadas, Estrelas e Glifos.
Fortuna Magna aparece em uma
leitura, as principais forças estão em O naipe de Moedas simboliza tanto
ação na vida do questionador. o ladino quanto o homem simples
O Lorde Negro: Alguém de grande e corresponde ao elemento terra. O
poder trabalha contra o questionador. cartão final tem a imagem de um
Invertida: A pessoa oposta tem falhas ou Mestre de classe.
está enfraquecida. Às de Moedas – O Espadachim: Aquele que
O Artefato: Um objeto importante. busca dinheiro para ajudar os outros.
Invertida: Um objeto falsamente
Invertida: Alguém controlado pela ganância
importante. ou inveja.
O Cavaleiro: Terrível calamidade.
Invertida: Uma derrota ou perda Dois de Moedas – O Filantropo: Devoção
importante, embora não permanente. altruísta; atos de caridade.
O Executor: Exposição de uma pessoa Invertida: Oportunismo, suborno ou
culpada. fingimento.
Invertida: Falsa acusação. Três Moedas – O Comerciante: Comércio,
O Fantasma: O passado volta para afetar tanto lícito quanto ilícito.
o futuro adversamente.
Invertida: Traição e maus negócios no
Invertida: Uma influência positiva do comércio.
passado retorna para ajudar o questionador.
O Violado: A mente, corpo ou espírito Quatro de Moedas – O Mercador: Negócios
está quebrado. obscuros e engano.
Invertida: Algo quebrado foi curado. Invertida: Uma barganha invisível; um
achado raro.
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1–5 – Organize o mesmo que o padrão de
cruzamento básica.
Cartas de Tarokka e
6 – Começos indica a causa da situação Seus Significados
atual.
Cada carta no Ravenloft™
7 – O Passado Distante designa um evento Tarokka™ tem um significado nas
significativo ou pessoa no passado distante. posições vertical e invertida (de cabeça
8 – O Passado Próximo ilumina eventos para baixo). Vistos juntos em uma
recentes ou pessoas pertinentes à situação. leitura, os cartões contam uma história,
9–11 – Apresentar três possibilidades indicam um caminho de ação ou
futuras, fornecendo opções para o fornecem conselhos para o consulente.
questionador. O Ravenloft Tarokka foi projetado
para uso com o cenário de campanha
Ravenloft, bem como para uso geral
como um veículo para autodescoberta
ou para despertar o espírito criativo. As
ilustrações exclusivas e imagens vívidas
tornam este um acréscimo único para
colecionadores de tarô e baralhos
semelhantes ao Tarô.

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Cinco de Moedas – O Membro de Guilda: O Corvo: Chega um potencial aliado ou


Cooperação para lucro mútuo. fonte de informação; são forças benéficas.
Invertida: Alguém de confiança se torna
Invertida: Uma organização desonesta para um traidor; surge uma fraqueza inesperada.
com aqueles de fora. O Inocente: Uma pessoa importante,
Seis de Moedas – O Mendigo: Mudanças pura ou indefesa, precisa de ajuda.
radicais na fortuna. Invertida: Uma pessoa demonstra forças
ocultas.
Invertida: Perda e possível ruína. O Fantoche: Um peão poderoso possui
Sete de Moedas – O Bandido: Aqueles que uma agenda oculta
roubam; uma possível perda ou roubo. Invertida: O lacaio é um ladrão usado por
outros poderosos.
Invertida: Um ganho há muito esperado por O Cárcere: Prisão, banimento ou
meio de circunstâncias infelizes. isolamento.
Oito de Moedas – O Coletor de Impostos: Invertida: Liberdade literal ou real,
Corrupção e engano em altos níveis. quebrando velhos padrões.
A Tentação: O desejo compromete os
Invertida: Uma pessoa confiável com poder, valores.
mesmo dentro de uma organização corrupta. Invertida: Rendição deliberada.
Nove de Moedas – O Avarento: Um As Brumas: Mistério ou surpresa; um
acumulador de riqueza; auto-indulgência. evento importante é uma surpresa.
Invertida: Fortuna repentina ou a realização Invertida: Uma jornada inesperada ou
caminho oculto para o sucesso.
de um objetivo importante.
O Bestial: Paixões e impulsos animais
Dez de Moedas – O Mestre das Moedas: vêm à tona.
Alguém que lida com dinheiro reage Invertida: Surge uma influência
positivamente. estabilizadora.
Invertida: Antipatia ou perigo imediato de O Herói: Um aliado poderoso ou
alguém envolvido com dinheiro. inesperado.
Invertida: A má sorte se aproxima no
futuro.
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O Naipe de Espadas O Naipe de Estrelas
O Baralho Menor do Destino O Baralho Menor do Destino
contém quatro naipes: Moedas, contém quatro naipes: Moedas,
Espadas, Estrelas e Glifos. Espadas, Estrelas e Glifos.
O naipe de Espadas simboliza o O naipe de Estrelas simboliza o
guerreiro ou aquele controlado pela buscador de conhecimento oculto
batalha e corresponde ao elemento ar. ou poder místico e corresponde ao
O cartão final tem a imagem de um elemento fogo. O cartão final tem a
Mestre de classe. imagem de um Mestre de classe.
Ás de Espadas – O Vingador: A necessidade Às de Estrelas – O Transmutador:
de corrigir os erros e julgar. Descoberta perigosa; obsessão doentia.

Invertida: Escolhas tolas ou uma batalha sem Invertida: Final feliz; final há muito
esperança. esperado.
Dois de Espadas – O Paladino: Vitória por Dois de Estrelas – O Adivinho: Preparação
meio da justiça e da lei. meticulosa; compreensão das consequências.
Invertida: Traição em nome de boas ações; Invertida: Decepção compassiva; uma
derrota por meio da arrogância. mentira branca.
Três de Espadas – O Soldado: Um futuro Três de Estrelas – O Encantador: A
incerto; as linhas de batalha não são claras. determinação leva à vitória superando as
adversidades.
Invertida: O fim do problema por meio de
trabalho árduo; nenhuma vitória rápida. Invertida: Fracasso, mas ainda há esperança.
Quatro de Espadas – O Mercenário: Quatro de Estrelas – O Abjurador:
Código de conduta profissional; tratamento Verifique os fatos; usar a lógica na busca do
justo. conhecimento.
Invertida: Rigidez excessiva nas crenças de Invertida: Inspiração; compreensão repentina
alguém; fraqueza física ou doença. sem raciocínio consciente.

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O Naipe de Glifos Usando as Cartas


O Baralho Menor do Destino Embora você possa usar o Ravenloft
Tarokka para adivinhação no jogo Ravenloft,
contém quatro naipes: Moedas, há muitas outras maneiras de utilizar o
Espadas, Estrelas e Glifos. baralho. Tradicionalmente, os baralhos
de Tarô são usados como ferramentas de
O naipe de Glifos simboliza a autodescoberta, por meio de leituras formais
procura espiritual ou sacerdote e ou retirando uma carta do baralho para
corresponde ao elemento água. O esclarecer ou iluminar uma situação.
cartão final tem a imagem de um As cartas do Tarokka podem ser usadas
Mestre de classe. de maneira semelhante, mas não têm a
mesma imagem do Tarô. Em vez de compará-
Ás de Glifos – O Monge: Autossuficiência los ao Tarô tradicional, use os significados
e força interior; a contemplação resolve dados aqui para determinar o resultado de
problemas. suas leituras do Tarokka. Esquemas variados
Invertida: Decisões precipitadas; uma mente podem ser encontrados em livros de Tarô.
ou corpo depravado. A propagação circular apresenta cartões
dispostos em um círculo ao redor de uma
Dois de Glifos – O Missionário: carta de consulta. Útil para fazer previsões de
Divulgadores de iluminação e sabedoria. uma semana, as sete cartas externas começam
no canto superior direito, com a primeira
Invertida: Ignorância e medo. carta como domingo, e fluem no sentido
horário ao redor do círculo. Eles também
Três de Glifos – O Curandeiro: Praticantes podem ser usados para mostrar qualquer
das artes de cura, tanto físicas quanto padrão contínuo.
espirituais. Uma propagação linear determina ações
Invertida: Doença, peste; maldição malévola. ou influências de longo alcance durante
um período de tempo. Ele é organizado em
Quatro de Glifos – O Pastor: Seguidores uma linha reta da esquerda para a direita.
devotados; amigos de confiança. Qualquer número de cartas pode ser usado
até que o consulente sinta que uma resposta
Invertida: Traição; falha de confiança, seja foi obtida. Três propagações lineares de cartas
intencional ou acidental. dividem a leitura em corpo, mente e espírito.
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Cinco de Estrelas – O Elementalista: Cinco de Espadas – O Mirmidão: Batalhas
Domínio da natureza; boa sorte em vencidas ou perdidas por acaso; resultados
empreendimentos naturais. repentinos.
Invertida: Domínio da natureza; eventos Invertida: Situações estáticas; falta de
naturais negativos. mudança.
Seis de Estrelas – O Evocador: Tentação Seis de Espadas – O Furioso: Barbarismo e
leva a um possível desastre. brutalidade na batalha.
Invertida: Retorno da loucura à sanidade; Invertida: Compaixão na guerra; ações bem
resistência de um anseio poderoso. planejadas.
Sete de Estrelas – O Ilusionista: Trapaça ou Sete de Espadas – O Encapuzado: Traição
informações obtidas por meios malignos. por estupidez ou intolerância.
Invertida: Sociedades secretas, benevolentes Invertida: Tolerância; visita inesperada de
ou sinistras. uma pessoa importante.
Oito de Estrelas – O Necromante: O poder Oito de Espadas – O Ditador: Um tirano;
se voltou contra si mesmo; semeando as opressão, dominação ou atos de terror.
sementes da própria destruição. Invertida: Uma régua justa; proteção.
Invertida: Afastando-se do mal; derrotando Nove de Espadas – O Torturador:
a escuridão. Criaturas de propósitos sombrios; violência;
Nove de Estrelas – O Conjurador: Aqueles insanidade.
que ganham poder de pessoas e lugares Invertida: Uma chance de redenção.
malignos.
Dez de Espadas – O Mestre de Espadas:
Invertida: Repressão da verdade; retenção de O guerreiro em todas as formas; potência;
informações vitais. trégua.
Dez das Estrelas – O Mestre das Estrelas: Invertida: Assassinato ou guerra; quebra em
Fome de Conhecimento; enigmas e trégua.
mistérios.
Invertida: Presença de uma pessoa má; uma
pista enganosa.

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Por Impulso Cinco de Glifos – O Druida: Equilíbrio da


natureza; liberação de emoções.
O Tarokka pode ser uma ótima Invertida: Turbulência interna; doença
ferramenta para agitar as coisas quando mental ou obsessão.
uma campanha se torna monótona ou
Seis de Glifos – O Anarquista: Mudança
previsível. D&D® tem uma longa história para crescimento e melhoria.
de encontros aleatórios para apimentar as
coisas. Invertida: Entropia, decadência e destruição.
O Tarokka pode ajudar em encontros Sete de Glifos – O Charlatão: Necessidade
aleatórios; você pode decidir qual pessoa, de observar com cuidado; o trapaceiro ou
monstro ou encontro jogar com base na espião.
carta comprada no decorrer do jogo. Não Invertida: Encontrando um amigo há muito
precisa ter nada a ver com a campanha esquecido; encontrar um aliado entre os
principal, mas pode dar aos personagens dos inimigos.
jogadores outro desafio.
Oito de Glifos – O Bispo: Uma presença
Você pode usar o Tarokka durante um controladora por trás de uma série de
jogo ou nas fases de planejamento. Atribua eventos.
um cartão específico a cada personagem
e utilize as imagens ou o significado deles Invertida: Seguidor de um código moral
para criar histórias individuais. Ou organize estrito.
encontros usando essas imagens para Nove de Glifos – O Traidor: Traição;
torná-los mais vívidos e significativos para o heresia.
personagem envolvido.
Invertida: O traidor ajuda o questionador.
Deixe essas ideias abrirem seu apetite
para outros usos para o baralho também Dez de Glifos – O Mestre dos Glifos: Servos
- talvez sejam uma herança para um religiosos do bem.
personagem; ou você pode distribuí-los Invertida: Aqueles que servem ao mal.
como itens mágicos. O único limite é aquele
imposto pela sua imaginação.
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Criação de Personagens Imagens


Na distribuição de três cartas, a O Ravenloft Tarokka está repleto
primeira carta representa algo sobre o de imagens do escuro mundo gótico
corpo físico ou passado do sujeito; o de terror de Ravenloft. Os Mestres
segundo mostra a mente ou o estado podem incrementar as descrições de
atual das coisas; o último sugere o objetos e pessoas olhando para as cartas
espírito ou futuro do consulente - e utilizando as imagens ou significados
possivelmente ambições, planos ou para enriquecer sua história ou
objetivos futuros. representações de personagens. Os
Essas expansões são boas para personagens dos jogadores também
desenvolver um novo personagem, seja podem se beneficiar.
um personagem do jogador (PC) ou Ladinos podem se beneficiar ao
um personagem não-jogador (NPC). examinar atentamente o naipe de
O jogador ou Dungeon Master (DM) Moedas, enquanto clérigos podem usar
pode utilizar os naipes, números, o naipe de Glifos antes de decidir sobre
significados ou imagens das cartas uma aparência ou magia para usar em
para determinar a aparência, talentos, uma situação particular. Os guerreiros
interesses, ações passadas, associações podem experimentar espadas e os
familiares e uma miríade de outros magos ou feiticeiros podem olhar para
detalhes. Isso também pode ser tentado as estrelas. Mas não se sinta limitado;
com um único cartão. use o que mais lhe agrada.

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Forjando uma Nova


História
Tirar até mesmo uma única carta do
Tarokka pode oferecer inspiração para
começar um novo jogo ou para levar
uma campanha antiga em uma direção Créditos
totalmente nova.
Desenvolvimento: Jackie Cassada e
Em vez de depender de uma única Nicky Rea
carta para decidir o curso de um jogo, a
utilização de um esquema formal pode Design Based On: Material original
sugerir um enredo completo. Se você de Carla Hollar que aparece no
preferir deixar as ações dos personagens Ravenloft Dungeon Master’s Guide.
dos jogadores determinarem o curso Editor Gerente: Andrew Bates
específico do jogo, use a Leitura como
um esboço solto. Diretor de Arte: Richard Thomas
Artista: Talon Dunning
Design e Layout: Ron Thompson
O baralho Ravenloft Tarokka
original foi publicado pela primeira vez
como parte do conjunto em caixa de
Ravenloft Forbidden Lore © 1992 TSR,
Inc.
20 18

Localidade Tramas e Subtramas


Assim como na criação de
As imagens dos cartões podem personagens, você pode utilizar
sugerir locais interessantes para definir os cartões para sugerir tramas e
histórias ou de onde os personagens subtramas. Puxe uma única carta de
podem ter vindo. Embora um um baralho embaralhado e considere
personagem dos reinos centrais seja seu significado ou imagem. Use isso
bom, deixar roupas ou aparências para desencadear um enredo ou dar
mais exóticas determinarem o local corpo a um encontro para torná-lo
de nascimento de um personagem mais memorável.
pode desencadear uma série de
histórias e oportunidades divertidas de Se a imagem e o significado não
interpretação. fornecerem iluminação, considere o
naipe ou o número da carta. Uma
Os Mestres podem utilizar as moeda pode sugerir um encontro com
imagens dos cartões para decidir as o ladrão ou um objeto roubado que
nacionalidades dos vilões ou heróis precisa ser encontrado, enquanto o
encontrados ao longo do caminho. número seis pode ser o número de
Também pode fornecer ideias de ladrões ou uma pista esotérica para
onde começar uma história ou para o desvendar um mistério.
próximo destino em uma campanha
em andamento. Cartões específicos,
como O Cárcere, fornecem ganchos
óbvios para a história.

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Desenvolvimentos
Inesperados
Apesar das melhores intenções, os
jogos às vezes dão errado. Quando os
jogadores insistem em seguir as pistas
erradas ou não conseguem entender
o que devem fazer, você pode usar
as cartas para apontá-los de volta na
direção certa. Um cartão desenhado
pode oferecer inspiração para colocá-los
no caminho certo.
Ravenloft, D&D, o logotipo Dungeons &
Dragons e o logotipo da Wizards of the A carta pode sugerir um lugar
Coast são marcas registradas da Wizards of que eles precisam ir, uma pessoa que
the Coast, Inc., nos EUA e em outros países. conheceram, um monstro contra o
© 2003 Wizards of the Coast, lnc. qual devem lutar ou informações que
podem obter sobre sua missão atual.
Arthaus, Sword and Sorcery e o logotipo da Use isso como uma oportunidade
Sword and Sorcery são marcas registradas para dar ao jogo mais complexidade
da White Wolf Publishing, lnc. Todos os enquanto simplifica a quantidade de
direitos reservados. trabalho que você tem que fazer.
IMPRESSO NO CANADÁ
A Fortuna Magna
O Naipe de Moedas
O Naipe de Espadas
O Naipe de Estrelas
O Naipe de Glifos
Verso Original
Verso Opcional 1 - Brasão de Strahd
Verso Opcional 2 - Vistani Luxo
Verso Opcional 3
Verso Opcional 4
Verso Opcional 5 - Tarokka 5ed
Um baralho parecido
com o tarô baseado
nas imagens do cenário de campanha RavenloftTM
da Wizards of the Coast®. Para uso como um
acessório de jogo, ou para adivinhação ou para
colecionadores de baralhos semelhantes ao Tarot.
Este baralho Tarokka de 66 cartas contém:
• 14 cartas dos Arcanos Maiores
• 40 cartas de Arcanos Menores
• Cartões de instruções fáceis de usar
• Layouts de variantes explicados
• Ideias para uso dentro e fora do jogo

Tradução e Diagramação BR:


JamesLoyo Ravenloft D&D, o logotipo de Dungeons and
Dragons e Wizards of the Coast e seu logotipo
são marcas registradas da Wizards of the
Coast, Inc. nos EUA e em outros países. © 2003
Wizards of the Coast, Inc.

Arthaus, Sword and Sorcery e o logotipo


ISBN 1-58846-090-8 Sword and Sorcery são marcas registradas da
WW 15049 White Wolf Publishing, Inc. Todos os direitos
reservados

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