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Você possui duas formas, a sua forma humana e a sua forma lupina. Abrir mão de algo importante em prol de alguém querido.
Enquanto estiver em sua forma humana, você possui uma característica
que o identifica como um lobisomem para aqueles que souberem
Assumir um grande risco para obter poder.
identificá-la. Enquanto estiver em sua forma lupina, seus dentes e garras
são armas naturais com os rótulos mão, grotescos e 3 de dano. Olhar
diretamente par a lua ativa sua transformação na forma lupina até você Superar um adversário à altura.
enxergar o sol.
Agira contra seus interesses pessoais para se ater a seus princípios.
Quando olhar diretamente para a lua, role +VON.
Com 10+, ganhe 4 Instinto. Com 7-9, ganhe 2 Instinto. Com 5-6, você tem
dificuldade para controlar a sua fera interior, ganhe 1 Instinto e Colocar ganhos materiais acima da honra e da vida.
desvantagem constante enquanto estiver transformado. Com 4-, a sua fera
interior assume e você perde o controle do personagem até que a Se prejudicar substancialmente em busca de prazer.
transformação passe, se tornando uma fera assassina faminta por carne.
Enquanto estiver na forma lupina você pode gastar 1 Instinto para:
• Rastrear algo ou alguém pelo faro. Entrar em conflito por não aceitar menos do que a perfeição.
• Receber vantagem para realizar uma proeza física.
Você é vulnerável ao toque da prata. Qualquer ferimento causado a você
Vínculo ( ):__________________________________________________
por uma arma de prata será grave. ____________________________________________________________
Vínculo ( ):__________________________________________________
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Você é reconhecido por seus pares como alguém digno de respeito. Receba Vínculo ( ):__________________________________________________
vantagem constante para negociar com lobisomens e canídeos. ____________________________________________________________
Vínculo ( ):__________________________________________________
Você é uma verdadeira máquina de combate. Enquanto estiver na forma ____________________________________________________________
lupina, sua Vitalidade aumenta em 1.
Você está em conexão com a sua fera interior. Quando se transformar,
ganhe +1 Instinto. _______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
Você segue os velhos caminhos. Você consegue enxergar os espíritos e _______________________ me deve ____ dívida(s)
recebe vantagem constante para lembrar sobre assuntos místicos. _______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
_______________________ me deve ____ dívida(s)
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Você consegue enxergar através de ilusões. Quando gastar um tempo cuidadosamente alinhando um tiro, receba
vantagem adiante para disparar e cause +1 de dano.
Quando conversar francamente com alguém, você pode fazer uma
pergunta que deve ser respondida honestamente. Quando tentar realizar um disparo improvável, role +PER. Com 10+, você
acertou seu alvo. Com 7-9, você ainda acertou, mas escolha entre gastar
um tempo alinhando o tiro ou se colocar em uma posição vulnerável. Com
Você se relaciona com indivíduos dos mais diversos grupos e classes sociais.
5-6, você errou o tiro. Com 4-, além de errar o tiro o Mestre deverá
Receba vantagem constante para contatar.
introduzir uma consequência.
Você tem o dom para angariar seguidores e liderá-los. Receba vantagem
Você é treinado em uma ou mais artes marciais ou aprendeu a lutar por
constante para recrutar e comandar.
conta própria. Receba vantagem constante para golpear e +1 de dano.
Receba vantagem constante para farrear. Quando farrear, com 12+ escolha
Quando utilizar uma arma branca para defletir balas, role +DES. Com 10+,
quantas opções quiser. As pessoas falarão sobre sua festa por anos e você
você conseguiu evitar ser atingindo. Com 7-9, você reduz o dano que iria
irá se tornar uma celebridade local.
levar em 2. Com 5-6, você não consegue evitar ser atingido. Com 4-, você
não consegue e o Mestre deverá introduzir uma consequência adicional.
Quando iniciar um boato a respeito de alguém, role +CAR. Com 10+, ele irá
se espalhar rapidamente, arruinando completamente a reputação da sua
Quando começar a correr, role +DES. Com 10+, ganhe Movimentação 4.
vítima. Com 7-9, ele irá se espalhar, mas muitos não acreditarão nele. Com
Com 7-9, ganhe Movimentação 2. Com 5-6, você não consegue fazer muita
5-6, o boato não irá chegar aos ouvidos de muitos. Com 4-, além do boato
coisa além de correr. Com 4-, além de não conseguir você se fere no
não se espalhar, sua vítima ficará ciente do que você tentou fazer.
processo, receba 1 ferimento. Enquanto continuar correndo, você pode
gastar essa Movimentação para ignorar um obstáculo, subir em algum lugar
Escolha uma profissão ou área do conhecimento para se especializar. fora de alcance ou evitar o dano de uma queda.
Receba vantagem constante para qualquer movimento relacionado à sua
especialização.
Quando arrombar fechaduras ou bater carteiras, role +DES. Com 10+, você
consegue. Com 7-9, você ainda consegue, mas o Mestre lhe oferecerá duas
Você recebe vantagem constante para pesquisar. opções entre suspeita, perigo ou custo. Com 5-6, você não consegue. Com
4-, além de não conseguir o Mestre deverá introduzir uma consequência.
Receba vantagem constante para qualquer movimento em que esteja
usando um computador. Você é muito resistente. Aumente sua Vitalidade em 2.
A menos que faça algo para chamar a atenção, ninguém será capaz de
identificá-lo em meio a uma multidão.
Suas garras e dentes da forma lupina tem +2 de dano adicional. Você abraçou a sua fera interior e pode escolher se transformar durante o
dia. Caso o faça, a transformação irá durar até que você gaste todo o seu
Instinto. Depois de voltar à sua forma humana, você não poderá se
Além da sua característica que o identifica como um lobisomem, você passa
transformar voluntariamente novamente até ver a lua.
a exibir traços animalescos na sua forma humana. Seus dentes e garras na
forma humana recebem os rótulos mão, grotescos e 2 de dano.
Você domina a sua fera interior, receba vantagem constante para se
transformar. Além disso, se não tiver perdido o controle você pode voltar
Seus sentidos são tão apurados quanto os de um lobo. Receba vantagem
a sua forma humana a qualquer momento.
constante para observar.
A sua fera interior desperta medo até mesmo na mais corajosa das almas,
Sua transformação lhe concede poderes regenerativos incríveis. Você pode
fazendo com que elas pressintam o perigo ao estarem na sua presença.
gastar 1 Instinto para remover 1 ferimento grave ou todos os ferimentos
Você pode gastar 1 Instinto para aterrorizar algo ou alguém capaz de sentir
que não sejam graves.
medo.
Você é capaz de se comunicar com canídeos.
Sua forma lupina é enorme até mesmo para um lobisomem. Enquanto
estiver na forma lupina, suas garras recebem o rótulo poderosas e você
Requer: Sangue e chocolate pode gastar 1 Instinto para realizar um ato de força descomunal.
Você pode gastar 1 Instinto para convocar um bando de canídeos. Não
importa onde estejam eles virão o mais rápido possível. O Mestre irá decidir
Quando captar o cheiro de uma criatura, você pode gastar 1 Instinto para
quantos animais responderão ao chamado.
declarar ela como sua presa até que consiga botar as mãos nela ou declare
outra criatura como sua presa. Você recebe vantagem constante para
Sua forma lupina apresenta traços místicos em sua aparência. Enquanto perseguir sua presa e vantagem adiante para golpear ela.
estiver na forma lupina você não envelhece e é imune a venenos e doenças.