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Fala da Letícia:

Olá! Hoje viemos apresentar nosso trabalho de robótica, nosso colega Munir criou um
jogo chamado F.R.O.G, a história do jogo é a seguinte,
Em uma cidade onde mora Wilson, o sapinho, está tendo caças excessivas. Para
Wilson proteger a sua família, ele tenta expulsar os caçadores da sua vila, as crianças
precisam jogar as fases e irem vencendo elas, no final do jogo, o sapinho Wilson
consegue fugir dos caçadores.
F.R.O.G A Missão é um jogo em 2D de plataforma em que o objetivo principal é
motivar as crianças a dizer não à caça! A caça faz com que os animais sofram muito,
muitas vezes são obrigados a se separar de suas famílias ou acabam morrendo,
portanto, muitos deles entram em extinção. Sabia que sapos e rãs, por exemplo,
encontram-se em extinção por conta da caça, da poluição e da destruição de seu
habitat?
Então essa é a lição que gostaríamos de passar para as crianças, uma assunto sério,
de forma que as crianças aprendem de uma forma divertida.
Informação tirada: https://revistapesquisa.fapesp.br/a-preocupante-extincao-de-
anfibios/

Fala do Felipe:
E além de informar as crianças, também fazer com que elas entrem nesse mundo da
produção de jogos, assim muitas podem se identificar e despertar um interesse.
Nesse vídeo vamos mostrar o processo de criação até o resultado do jogo.
O jogo foi feito na Unity, pra quem não sabe a Unity é uma plataforma de
desenvolvimento 3D (ou 2D). Em tempo real do Unity, permite que artistas, designers
e desenvolvedores trabalhem juntos para criar experiências imersivas e interativas
incríveis.
A Unity Asset Store é uma biblioteca de recursos em constante crescimento, criada pela
Unity Technologies e membros da comunidade e publicada na loja. Muitos tipos de
recursos podem ser usados, desde texturas, animações e modelos até exemplos
completos de projetos, tutoriais e extensões de editor. Munir fez uso delas, temos alguns
exemplos passando aqui na tela de Assets utilizados.

Fala do Munir:
Eu fiquei responsável pela criação do jogo, construí cenários, inimigos e até
armadilhas perigosas, como os espinhos.
(Imagens passando no vídeo)
Temos vários itens no jogo, vou apresentar agora pra vcs
O sapinho: ele se chama Wilson (vc pode adicionar palavras pra deixar mais dinâmico,
como “esse bichinho na tela" ou coisas do tipo).
Banana: é um Item colecionável no jogo, inclusive Rico em potássio.
Caçador: é o Principal inimigo do jogo, ele perambula entre a floresta de Wilson.
Plataforma que quebra: Ela desaba após alguns segundos do Wilson pular nela.
Ventilador: Joga o Wilson pra cima, ajudando ele a chegar em lugares no jogo.
Start: Sistema de progressão de level
Serra: Armadilha do caçador para tentar capturar Wilson.
Espinhos: Armadilha do caçador, fura o pé do Wilson
Trampolim: Uma das poucas coisas a favor do Wilson, um trampolim feito pela sua
tribo para conseguir passar por lugares estreitos na floresta

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