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03 - Lobos de Whiteout

Encontro de Combate
Nerys decidiu provar ao povo do Forte
Se os PJs também estiverem seguindo a
Bolovan que ela está do lado deles entrando
diretriz de Taza Kozloz para encontrar o
na floresta de neve e decepando algumas
acampamento do Círculo (ver pág. 39), então
cabeças de Lobos de Orboros. Ela rastreou
ela também pode vir, mas as duas mulheres
um bando de lobos que parecem estar
não confiam uma na outra
coordenando o movimento de outras
matilhas. Seu líder é um guerreiro poderoso Lobos no Campo
e carismático cuja presença contribuiu muito Os PJs e Nerys encontram pela primeira vez
para a influência de Liyr sobre os Lobos de os Lobos e os reeves, que não estão cientes
Orboros na região. de sua presença e podem ser pegos de
surpresa.
Este encontro força os PJs a ficarem no frio
por pelo menos duas horas no momento em Se os PJs conseguirem entrar furtivamente
que localizarem as sentinelas dos Lobos, no acampamento, eles ganham uma rodada
potencialmente causando-lhes os efeitos da surpresa no combate.
exposição (ver “Tempestade das Idades”,
p.@@ Se Taza Kozloz veio com os PJs, ela se esquiva
da briga ou se junta a ela conforme
Prólogo: O pedido de Neyrs necessário, mas geralmente evita se expor ao
perigo.

Se os PJs ganharem o respeito de Nerys A jornada através da tempestade tem


durante sua entrevista inicial com ela ou em sido perigosa, o frio se instalando e
um encontro subsequente durante o qual ela entorpecendo vocês a cada passo
observou suas proezas de combate, ela os
lento. Finalmente, vocês chegam ao
aborda para obter ajuda em uma tarefa fora
das paredes. Ela deixa claro que ninguém no
lugar que Nerys descreveu. Através do
forte sabe o que ela pretende fazer. vento cortante e da neve que sopra,
vocês mal conseguem distinguir um
Em vez de se encolher no forte, Nerys quer
grupo de homens encapuzados e
levar a luta até os lobos, e ela tem passado
algum tempo na neve rastreando e
mulheres agachadas no centro de um
extrapolando os movimentos de suas pequeno acampamento, suas tendas
patrulhas. Ela acha que sabe onde uma cobertas de neve como pequenas
patrulha está acampada. montanhas brancas. Eles estão
Ela descreve ter visto um grupo de barracas
discutindo um com o outro, suas
em uma área isolada e quer atacar o palavras abafadas pelo vento uivante.
acampamento. Ela precisa de apoio, no
Táticas inimigas
entanto, e não quer se aproximar de Kuragin
Pegos de surpresa, os Lobos lutam para
por medo de que ele a impeça de deixar o
estabelecer algum tipo de defesa. Os reeves
forte.
imediatamente procuram abrigo para
Se os PJs aceitarem, Nerys os avisa para se disparar suas bestas enquanto os lobos
vestir apropriadamente para as condições. correm para enfrentar seus oponentes em
Apesar de sua resistência natural ao frio, o combate corpo a corpo.
Nyss se agrupa antes de conduzir os PJs para
Terreno
a neve rodopiante.
O encontro inclui as seguintes características
de terreno:
Whiteout: O redemoinho de neve concede
ocultação a todos os personagens.

Consequências
Se os PJs destruírem os Lobos, Nerys os
incentiva a retornar com ela ao Forte
Bolovan imediatamente e relatar o sucesso
da aventura. No entanto, destruir esta
patrulha dá aos PJs uma abertura para
avançar e encontrar o acampamento do
Círculo.

Se os PCs quiserem continuar, Nerys insiste


em voltar e relatar. Ela não pode assumir a
responsabilidade pelo que pode acontecer a
eles se ignorarem seu aviso. A realização
deste encontro não afeta o estado de
prontidão do Forte Bolovan, mas ensina
técnicas valiosas a Nerys para prever o
movimento das tropas do Círculo e remover
um de seus guerreiros mais habilidosos. Se
Nerys sobreviver até o ataque final, os PJs, ao
invés dos Lobos de Orboros, ganham uma
rodada surpresa automática na primeira
batalha (veja “Ataque nas Muralhas,” p.@@).
Reduza o número de caçadores de reeve em
cada encontro por um, para um mínimo de
um.)

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