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O website do Center for Applied Special Technology (CAST) disponibiliza vasta informação sobre investigação e
desenvolvimento da educação, incidindo na abordagem do Desenho Universal para a Aprendizagem.
A investigação realizada tem procurado soluções inovadoras para tornar a Educação mais inclusiva e efetiva.
Tendo como premissa uma Educação para todos, tem como preocupação a oferta de materiais acessíveis e muitos
exemplos de aplicação dos princípios DUA em sala de aula (canal Youtube).
Oferece ferramentas livres para planificação de aulas – Lesson Builder – e para criação de recursos educativos
multimédia – Book Builder, existindo vários tutoriais no seu canal Youtube.
Têm vindo a ser desenvolvidas inúmeras Apps, muitas gratuitas e/ou de baixo custo, que permitem maior
acessibilidade digital.
A utilização de tabelas de comunicação no computador pode ser facilitada com recurso a ecrãs táteis e, com grande
vantagem através de tablets, dada a sua portabilidade.
Construção de uma tabela de comunicação com Picto Selector (CRTIC Amadora/Cantic) - AraWord (CRTIC Portalegre) -
Edilim (CRTIC Viana do Castelo)
A utilização das linhas Braille ligadas a computador exigem um software específico de leitura de ecrã, sendo os mais
usados o software comercial Jaws e o software livre NVDA. O software OCR para a leitura ótica também é
frequentemente usado.
Para os casos de baixa visão severa poderá recorrer-se a software de grande ampliação e a lupas eletrónicas. No
entanto, existem soluções de baixo custo que poderão ser testadas utilizando webcam e software livre de ampliação
e/ou a câmara vídeo dos tablets/telemóveis e Apps de ampliação.
Na DGE, produzem-se materiais adaptados em Braille, a nomear Manuais Escolares em Braille e Figuras em Relevo.
A Língua Gestual Portuguesa é a primeira língua de grande parte das pessoas surdas. Uma vez que esta Língua assenta
no gesto e na expressão facial e corporal, a utilização de videoconferência e outros serviços online que permitam a
utilização de webcam revestem-se da maior importância.
Existe uma oferta gratuita de aplicações de videochamadas tais como o Skype e outros (por ex: Snapchat, FaceTime,
GoToMeeting, etc).
Existem também soluções gratuitas de videoconferência para formação a distância tais como: Teamviewer, Apache
OpenMeetings, ezTalkMeetings, e muitos outros.
Existem dispositivos que reduzem o ruído ambiente e captam o som de quem está a falar, sistemas FM, que poderão
ser úteis a pessoas com baixa audição.
Outros dispositivos tais como sinalizadores luminosos poderão substituir campainhas ou toques, para serem
percetíveis por alunos surdos, por exemplo.
O Sistema de Atribuição de Produtos de Apoio, denominado SAPA, criado pelo Decreto-Lei n.º 93/2009, de 16 de
abril, substituiu o anterior sistema supletivo de prescrição e financiamento de ajudas técnicas.
O sistema é coordenado pelo Instituto Nacional de Reabilitação e reúne várias entidades financiadoras, cada uma com
as suas entidades prescritoras e regulamentos próprios.
O Ministério da Saúde financia os produtos de apoio prescritos pelos Hospitais. O Ministério do Trabalho,
Solidariedade e Segurança Social financia os produtos de apoio prescritos pelos Centros de Saúde, pelo IEFP e outras
entidades acreditadas pelo MTSS.
O Ministério da Educação financia as tecnologias de apoio à aprendizagem prescritas pela rede dos Centros de
Recursos TIC para a Educação Especial, cujo âmbito está regulado pelo Despacho Nº 5291/2015, de 21 de Maio.
Software e recursos livres
Software livre é uma expressão utilizada para designar qualquer programa de computador que pode ser executado,
copiado, modificado e redistribuído pelos utilizadores gratuitamente. Poderá estar associado ao opensource, software
de código aberto, permitindo fazer alterações conforme as necessidades.
Neste módulo iremos assumir uma interpretação mais ampla e considerar outros programas que oferecem
componentes gratuitas de utilização, apesar de serem software de autor (controlado por empresa.)
Existem programas mais específicos orientados para a acessibilidade, alguns dos quais se encontram reunidos em
repositórios (por ex: Software e Recursos Livres para a Inclusão e Acessibilidade).
E, existem inúmeros programas e aplicações online gratuitos e úteis a qualquer utilizador, em particular para
utilização em contexto escolar, nomeadamente na construção de recursos de imagem, áudio, vídeo, animação,
apresentação, mapa de conceitos, reunidos em grandes repositórios (por ex: Cool Tools for School).
Dado o vasto manancial de opções disponível online, apenas iremos explorar e experimentar algumas aplicações para
fins educativos. A vantagem em conhecer e saber usar algumas destas ferramentas permitirá a construção de recursos
em múltiplo formato no sentido de adaptar os materiais às necessidades e diversidade dos alunos e destes poderem
escolher as suas ferramentas preferidas para utilizarem nos seus trabalhos escolares.
É possível pesquisar na Internet pelos melhores e mais recentes programas nas diversas categorias, por
exemplo: Fotografia e Imagem; Vídeo; Animação; Áudio; Apresentação; eBook.
Quanto a recursos livres, e mais concretamente recursos educativos abertos, existem muitos repositórios (por
ex: Portal das Escolas, Academia Khan PT, RTP Ensina).
Editores de imagem
A pirâmide da aprendizagem tem sido muito divulgada, mas não devemos fazer uma leitura redutora da mesma,
tendo em conta a diversidade e diferentes necessidades dos alunos. A pirâmide aponta para métodos ativos (discutir,
produzir, ensinar outros…) e métodos passivos de aprendizagem (ler, ouvir…).
Para a criação e edição de imagem e fotografia recomenda-se a exploração dos seguintes programas de edição de
fotografia e imagem:
GIMP (alternativa gratuita ao Photoshop) – um programa opensource muito completo, a descarregar para o
computador, sem limitações de utilização. Existem muitos tutoriais no Youtube sobre este software.
CANVA – um programa que funciona online e oferece inúmeros templates e formatos para as redes sociais, posters,
cartões, apresentações, infográficos, etc. Possui uma grande galeria de elementos gráficos (alguns são pagos) e
permite o carregamento de imagens do computador do utilizador. Um programa muito amigável e com
funcionalidades muito interessantes, entre as quais efeitos de transparência, para destaque de texto sobre imagem.
As ferramentas de captura de ecrã (imagem fixa) são muito úteis e eficazes. Uma das soluções tradicionais é fazer a
captura do ecrã com as teclas ALT+Print Scrn, colar no MS Paint e recortar a secção que se deseja. O Windows oferece
uma ferramenta própria Snipping (captura de ecrã e recorte). Mais recentemente, o Google lançou uma
aplicação/extensão com funcionalidades acrescidas «Awesome Screenshot», pois permite não só a captura dum ecrã
ou secção de ecrã, mas também a captura completa de uma página Web. Existem muitas outras aplicações para o
efeito.
Editores de vídeo
O vídeo é um dos meios mais motivadores, utilizados pelos alunos no seu quotidiano. O vídeo comporta dimensões
visuais, sensoriais, de linguagem falada, escrita, musicada que podem ser exploradas no plano pedagógico. O vídeo
pode ser usado para ajudar os alunos a refletir sobre os problemas da sociedade. Por outro lado, o domínio duma
ferramenta de vídeo pode ajudar a documentar um projeto.
As ferramentas de screencast são igualmente úteis para produzir tutoriais e demonstrações. Este tipo de ferramentas
permite filmar a pessoa com webcam, fazer a captura de ecrã do computador, ao mesmo tempo que vai narrando.
Uma das ferramentas gratuitas bastante robusta com estas características é o Screencast-o-Matic, a qual permite
descarregar o ficheiro de vídeo (MP4) e permite também um carregamento direto para o Youtube. Outra vantagem da
ferramenta é permitir uma gravação até 15 minutos. Mais recentemente, o Google disponibilizou uma ferramenta
de gravação de ecrã em movimento «Loom» muito simples e amigável para capturas mais curtas.
Nos recursos adicionais deste módulo poderão aceder a diversos tutoriais sobre a utilização destes programas.
Poderão ser pesquisadas listas de ferramentas de vídeo na Internet e existem muitos tutoriais no Youtube.
Editores de áudio
O áudio é um meio de comunicação que constitui uma alternativa ao texto, nomeadamente para quem tem
dificuldades de visão e comunicação, ao nível da escrita e da leitura. Existem muitas ferramentas livres que
possibilitam gravar, editar e partilhar ficheiros áudio, pelo que esta alternativa deverá estar presente nos conteúdos
que disponibilizamos na Web, numa perspetiva inclusiva e de desenho universal para a aprendizagem.
Um dos editores livres de áudio mais comuns é o Audacity, opensource que pode ser descarregado para o
computador e tem funcionalidades muito versáteis.
Uma das plataformas de alojamento de ficheiros áudio (e música)
mais comuns é o Soundcloud .
Editores de animação
Alguns editores online de animação são utilizados frequentemente pelos professores e alunos para apresentação de
temáticas curriculares.
O Powtoon tem uma componente livre muito generosa que permite a utilização duma parte significativa da sua
galeria de elementos gráficos e oferece vários templates animados. Permite a gravação de voz e carregamento de
ficheiros áudio, com controlos na linha de tempo.
Software de apresentação
A ferramenta tradicionalmente usada para apresentações é o MS Powerpoint, incluída no pacote comercial Microsoft
Office, e que neste momento oferece uma versão online (implicando uma conta de email MS).
O Google oferece livremente a sua suite de utilitários, nomeadamente a sua ferramenta de apresentação –
Apresentações Google.
Os pacotes alternativos gratuitos ao MS Office, tais como o LibreOffice, OpenOffice, WPS Office free, oferecem
ferramentas de apresentação e existem outras alternativas online para criar este tipo de recurso.
A investigação demonstra que o cérebro funciona na base de associações e conecções de ideias. Os mapas de
conceitos têm alicerces na teoria cognitiva da aprendizagem significativa de David Ausubel, em que existe uma
interação entre novos conhecimentos e os previamente adquiridos, dando novos significados e reestruturando o
conhecimento de uma forma dinâmica e construtiva.
Os mapas de conceitos transmitem a visualização gráfica dessas associações de forma radial, a partir de um nó central
para outros nós que se desmultiplicam. Os mapas de conceitos potenciam o aprofundamento de ideias, brainstorming
e a criatividade. São uma ajuda à estruturação do pensamento, estabelecendo as múltiplas ligações. E com a ajuda de
cores e imagens, o processo de memorização e organização das ideias
torna-se mais fácil e claro.
As ligações wireless generalizaram-se e, em muitos locais públicos, são já possíveis ligações à Internet gratuitas.
O potencial da utilização destes meios para fins de aprendizagem não pode ser descurado, uma vez que as crianças e
jovens se habituaram a usá-los intensamente e será conveniente reorientar esse interesse lúdico para fins mais
construtivos de aprendizagem. A utilização de plataformas online de gestão de conteúdos e da aprendizagem tornam
mais fácil a orientação e acompanhamento do aluno, em qualquer espaço e em qualquer momento.
As tecnologias móveis têm grande potencial para desenvolver competências de comunicação, leitura e escrita. E,
como qualquer computador, permitem o acesso à informação inesgotável na Web.
O desenvolvimento de APPs é um fenómeno em grande crescimento, sendo necessária uma pesquisa frequente, para
testar novas aplicações e novas funcionalidades.
A acessibilidade dos sistemas operativos (iOS e Android) tem vindo a desenvolver-se de forma notável e muitas Apps
têm sido criadas para facilitar a comunicação entre todos.
São muitas as Apps criadas tendo em vista a acessibilidade, tais como o MagicContact, uma
aplicação livre para ajuda à baixa motricidade, ou extensões da Google como o Live
Transcribe (para ajuda a problemas de audição) ou aplicações como o MS Seeing AI, para
ajuda à visão, narrando o ambiente à volta do utilizador.