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Forgotten Realms - Cartões (Impressão) - AD&D
Forgotten Realms - Cartões (Impressão) - AD&D
Folhas de Cartões
?
04 Mapas
Infellizmente, um
dos mapas eu tenho,
mas está bem
danificado.
Divindade Superior da Divindade Intermediária da Má Divindade Inferior dos Magos Divindade Inferior do Frio
Agricultura Sorte Símbolo Sagrado Símbolo Amaldiçoado
Símbolo Sagrado Símbolo Amaldiçoado
Azuth é o servo de Mystra, a deusa Auril é a maléfica Senhora do Frio, a
Chauntea é uma divindade de boa Beshaba, a Maldita, é conhecida por dos que usufruem da magia. Há tanto Madame da Neve, a Rainha Congela-
índole, a deusa dos fazendeiros e a muitos nomes: a Senhora da Má magos como sacerdotes no culto de da. Ela é mais forte nas terras do Nor-
padroeira dos jardineiros. Ela é opo- Sorte, A Benção Negra e Senhora Azuth. Ele está ao lado da lei derra- te, principalmente aquelas regiões
nente de deuses de destruição natural, Destino. Ela é o ícone da má sorte, deira, um ser de ordem e organização. que fazem fronteira com a Grande
como Talos e Auril. e seu nome é invocado por aqueles Geleira. Praticamente desconhecida
que sentem sua fúria. Seus sacerdotes no Sul, Auril exerce pouco poder em
deliciam-se com o azar dos outros. qualquer outro lugar.
Divindade Intermediária dos Divindade Inferior da Paz e dos Divindade Inferior da Divindade Superior da Morte,
Artífices e Invenções Rios Literatura e Arte do Assassinato e das Mentiras
Símbolo Sagrado Símbolo Sagrado Símbolo Sagrado Símbolo Amaldiçoado
Gond Wonderbringer é o deus da A Deusa das Águas Cantantes é um O Lorde das Runas e Imagens traba- O Príncipe das Mentiras é relativa-
descoberta, da invenção e da constru- ser silencioso. Ela atrai druidas, lha a serviço de Oghma, observando mente novo, tendo absorvido o co-
ção. Com cada nova criação, mágica rangers e criaturas silvestres que se o que é pensado é aplicado de ma- nhecimento de três antigos malignos
ou mecânica, dedicada ao seu nome, preferem solidão e harmonia com neira devida. O patrono dos artistas deuses anciões. Planejador e articu-
ele cresce em poder. Seus sacerdotes seu mundo. Eldath age a serviço da e escribas tem seguidorcs que obri- lador astuto, Cyric tem ampliado e
agora são vistos comumente no Nor- superior Liira. gam-se a promover a boa aparência tentado consolidar seu poder entre
te, falando a respeito de novas coisas. e a precisão. várias facções e cismas, mas provou
ter popularidade entre os Arcanos
Vermelhos de Thay.
Divindade Inferior da Falsidade Divindade Superior do Divindade Intermediária de Divindade Intermediária dos
e Ilusão Amanhecer, da Primavera e da Resistência e Perseverança Guardiões
Símbolo Sagrado Juventude Símbolo Sagrado Símbolo Sagrado
Símbolo Sagrado
Senhora das Brumas é adorada pri- Chamado por aqueles que estão sub- Aquele que não Dorme é venerado
meiramente por ilusionistas e ladi- Uma divindade muito popular junto jugados ou enfermos, Ilmater é um por indivíduos que escolhem sei vigi-
nos. Seus sacerdotes usam máscaras ao povo do Norte, O Senhor da Ma- deus pacífico que encoraja seus segui- lantes e observadorcs. Seus símbolos
prateadas, que obscurecem as faces. nhã é o deus do começo e seu nome é dorcs a resistirem à dor e ao abuso, podem ser encontrados próximos a
Tem-se ouvido muito pouco a res- invocado no início de jornadas e ao pois serão recompensados. E um deus locais perigosos. Tanto o deus quanto
peito dessa divindade desde o Tempo assinar contratos. Seus sacerdotes são popular entre os menos afortunados. seus seguidorcs são encarados com
das Perturbações, mas seus clérigos eloquentes e relativamente abastados. suspeita, pois suas recentes ações em
continuam muito ativos. Faerun trouxeram conflitos com os
seguidorcs de outros deuses.
Divindade Intermediária dos Divindade Inferior das Feras Divindade Inferior da Dor e dos Divindade Inferior da Alegria e
Ladrões e da Intriga Selvagens e da Caçada Ferimentos Liberdade
Símbolo Amaldiçoado Símbolo Amaldiçoado Símbolo Amaldiçoado Símbolo Sagrado
O Lorde das Sombras é venerado O Lorde das Bestas é o patrono da Loviatar é conhecida como a Don- Nossa Senhora da Alegria é uma deu-
por ladrões, ladinos, espiões e outros vida selvagem e é adorado por aqueles zela da Tortura e a Dama da Dor. Os sa popular entre os povos dos Reinos.
profissionais que vivem à margem que se deliciam â matança das caça- devotos de tal divindade dedicam-se Ela é a deusa dos torneios e festivais,
da sociedade. Seus sacerdotes fre- das. Seus sacerdotes são igualmente a infligir agonia aos outros. Seus sa- e seus sacerdotes gozam de boa vida.
quentemente trabalham em conjunto selvagens e perigosos. cerdotes são mestres em crueldade
com quadrilhas de ladrões e grupos e opressão.
de assassinos.
Esconderijo de Cuidado Sepulcros/Túmulos Os harpistas
Provisões Magia Perigosa
Escrita Símbolo
Escrita Escrita Marca de Harpista Heráldica e Símbolos
Marca de Harpista Marca de Harpista
Este símbolo indica que um sepulcro ou Uma sociedade secreta sediada em Ber-
Um Harpista que estocou comida, armas Esta runa assemelha-se a um raio e está um túmulo está por perto. A marca deixa dusk e no Vale das Sombras, os Harpistas
ou outros tipos de suprimentos deixou associada ao tipo de ameaça que represen- implícito que é bom não mexer no local, são conhecidos pelo espírito musical que
esta marca para informar, àqueles que ta uma repentina e mortal força mágica caso queira zelar pela boa saúde. possuem, são membros poderosos e fortes
passarem, sua exata localização. Normal- a ser liberada na área. O símbolo é usado aliados. Eles são devotados à proteção das
mente o autor está nas redondezas. para marcar armadilhas mágicas ou locais Terras Centrais e aos inimigos, como os
amaldiçoados. Arcanos Vermelhos, O Culto do Dragão
e a Rede Negra dos Zhentarim.
Este é um dos mais importantes avisos Este aviso é um pouco mais importante Este símbolo indica aos Harpistas que Este sinal indica uma ameaça perigosa
dos Harpistas, juntamente com aquele que do que a marca do Porto Seguro, na qual a área é relativamente segura para eles — mas não mágica — nas proximidades,
alerta para magias perigosas. O símbolo um indivíduo que está presente é sim- e seus aliados. Usado nos subterrâneos, como, por exemplo, um monstro, um
indica a presença de dragões ou, pior ain- patizante da causa dos Harpistas e está indica que o local é protegido contra lorde hostil, uma armadilha mortífera ou
da, do Culto do Dragão no local. disposto a colaborar. O símbolo pode ser monstros e pode ser facilmente fortifi- um lugar frequentado pelos Zhentarim
encontrado em Underdark, Forte Zhentil, cado para que continue assim. ou pelos Arcanos Vermelhos. A exata
Thay e outras regiões, onde os indivíduos natureza da ameaça não é mencionada,
são hostis aos Harpistas. por isso todo cuidado é pouco.
Esta runa indica que a área é segura e pode Esta runa contém o principal de todos Usada em mapas por viajantes e aventu- Esta runa é encontrada principalmente
ser mais fortificada ainda contra inimigos. os avisos élficos. Ela indica que o perigo reiros elfos, principalmente em climas nas velhas florestas de Cormanthor, que
Além disso, a região pode conter aliados adiante é tão grande que a escolha mais áridos, ela marca fontes de água potável. outrora cobriram toda Sembia, Cormyr
ou fornecer alimentos. Mas tal segurança sábia é evitar aquele lugar. Em uma inter- Se tiver uma linha horizontal cortando a e os Vales. Seu sentido literal é terra él-
só existe nos termos élficos. Ores podem pretação mais suave, também indica pas- runa, significa que a água está envenenada fica e pode ser encontrada em florestas
achar que a área é perigosa, principalmen- sagens sem saída ou passagens sem volta. ou não é boa para beber. antigas nas localidades do Norte. E um
te para a espécie dos goblins. aviso para viajantes, indicando que há
elfos por perto.
Laebos é usado para designar um lu- A runa Gatha é um símbolo com- Esta runa é representada por uma A runa Angra indica que há conflito
gar de fogo ou onde o fogo é usado plexo e perigoso. Avisa sobre magia casa, e diz que o local marcado é se- na área, quer seja entre tribos guer-
em larga escala. Indica também terra interdimensional ou sobre seres de guro, livre de armadilhas e facilmente reiras ou contra monstros errantes.
moldável e lava adiante, além de aler- outros planos. Pode-se concluir que protegido. Versões desta runa têm Há perigo físico presente. Aqueles
tar sobre criaturas que cospem fogo. as criaturas na área são hostis. sido copiadas por outras pessoas para que buscam proteção devem seguir
Continuar apenas se tiver proteção indicar segurança ou esconderijos em outra direção.
adequada. Em casos menos perigosos seguros.
pode ser utilizado para identificar
lenha ou algo similar.
Korombos prenuncia o caos. O fato Bairemuth é a runa do fim, dos se- A runa Savaros é usada por espécies Na escrita, Nechasme implica em
de ser benéfico ou maléfico é ignora- pulcros, dos túmulos e da morte. E goblins e não-goblins. No primeiro uma escolha e, em mapas, indica
do. E também usado como um aviso também usada na criação de símbolos caso, é utilizada como delimitação várias passagens, caminhos ou ou-
aos viajantes para não prosseguirem da morte e do sono. Quando usada, de território goblin e aviso de boas- tras opções. Alguma decisão deve ser
adiante, pois graves consequências normalmente indica a presença de -vindas a outras espécies goblins. tomada a partir desse determinado
podem ocorrer. mortos-vivos. No segundo caso, é um aviso de que ponto para prosseguir. Às vezes é
kobolds, goblins, orcs e robgoblins usada para indicar se uma passagem
estão na área. secreta, ou mecanismo que possa ser
ativado com uma palavra especial ou
ação, está por perto.
Uttebyn é o símbolo dos deuses mor- Encontrada ao longo da região do Ullathar é uma marca muito comum A runa Anarath é usada para iden-
tos, de poderes esquecidos que foram Mar Interno, Retniw é uma varian- em estradas. Indica a passagem mais tificar um observador ou guardião
venerados por religiões ha muito ex- te de Lammath, mas comumente segura através de pântanos, caver- — quer seja de natureza mágica ou
tintas. Se o símbolo da crença já está designa um local de acampamento nas ou outros locais de difícil acesso. não — ou avisar da necessidade de
superado, Uttebyn é usada para de- ou construção já existente, que pode Também é usada para identificar um cuidado, precaução ou atenção. É
marcar os postos religiosos, artefatos servir de abrigo para se passar a noite. caminho escondido em uma constru- utilizada como parte da criação de
sagrados e o potencial desconhecido ção ou caverna. um símbolo de proteção ou similares.
dentro de cada um.
Qualos representa o estado natural Tergara é o símbolo da terra que Ingolth é o símbolo do fogo celestial, Vakaros é o símbolo mais antigo
da água e tudo aquilo que ela con- representa tudo aquilo que está sob ao contrário de Laebos, que significa do ar, referindo-se não somente ao
tém — inclusive criaturas elementais, ela, incluindo criaturas extraplanares, fogo natural ou extraplanar. Repre- plano homônimo, mas também ao
peixes e sahuagins. Esta runa é usada como o xorn, e seres subterrâneos, senta luz brilhante natural como o elemento natural deste plano e tudo
para alertar sobre áreas propensas a como os drows. E utilizado também alvorecer ou até mesmo a lua cheia. aquilo que vem dele — incluindo a
enchente. para descrever cumes ameaçadoras Ingolth é também frequentemente chuva, os pássaros, as nuvens e os
ou cavernas com possibilidade de invocado para representar a punição raios. Sua presença frequente signi-
desabamento. dos deuses. fica ventos fortes ou criaturas aladas
na área.
Manshoon dos Khelben “Cetro Vangerdahast de Elminster do
Zhentarim Negro” Arunsun Cormyr Vale das Sombras
Arcano de 19º Nível Arcano de 27º Nível Arcano de 17º Nível Arcano de 29º Nível
Selo Arcano Selo Arcano Selo Arcano Selo Arcano
Um dos membros do Anel Interno Presume-se que Khelben seja um O chefe superior dos arcanos de Elminster está entre os mais pode-
da Rede Negra, Manshoon é um dos lordes secretos de Waterdeep. Cormyr e conselheiro do Rei rosos arcanos de todos os Reinos.
perigoso e maligno mago. Ele não Ele é um articulador de sangue frio, Azoun IV, Vangerdahast dedica-se Ele esconde seu poder atrás de um
permite que coisa alguma se inter- planejador de esquemas que viabi- à proteção tanto da sua terra natal velho de boa índole, mas não é um
ponha à sua missão de dominar to- lizam fins intelectualizados através como de seu ilustre líder. indivíduo com quem se possa brin-
das as Terras Centrais. de meios muitas vezes sangrentos e car.
perigosos.
Este símbolo é a representação da A Cidade Viva de Ravens Bluff está O brasão da casa Kendrick é agora o O corvo e a prata de Sembia são ele-
infame Rede Negra, que procura localizada no ponto leste da Orla do símbolo das Ilhas Moonshae, unidas mentos que integram o símbolo das
subjugar as Terras Centrais desde Dragão. E um ambiente popular para sob seu alto rei restaurador. A cabeça cidades mercantes do leste de Cor-
o Mar da Lua até Waterdeep. Ela aqueles com sangue aventureiro, ri- do urso aparece tanto nos escudos myr. Comandada por um conselho de
conta, entre seus membros, com valizando com o Vale das Sombras como nas bandeiras. mercadores abastadíssimos, Sembia
grupos de poderosos magos, cléri- e Waterdeep pelos seus segredos nunca deixou a ética atrapalhar seu
gos e guerreiros malignos. Opera no escondidos e suas intrigas. objetivo de obter sempre o melhor
Forte Zhentil, Fortaleza Negra e a negócio.
Cidadela do Corvo.