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AGENCIAMENTO
Envie para
klebsjunior@impactoquadrinhos.com.br
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Impacto Quadrinhos
Klebs Junior
R. Gen. Góis Monteiro, 521 São Paulo - SP, 05029-000
Como chegar (0xx)11 5072-6161
AUTO CRÍTICA
É importante que você analize o seu trabalho e o compare com o de
profissionais como os da IMPACTO e somente envie para nós
caso já esteja num nível profissional ou quase.
Se você perceber que ainda não está no nível profissional, não
desista.
Entre em contato com a ESCOLA IMPACTO e participe dos nossos
cursos.
Faça como Carlos Rafael, Jean Diaz, Diógenes Neves, Marcio Takara e
tantos outros alunos que em pouco tempo se tornaram profissionais
dos quadrinhos, agenciados pelo Estúdio Impacto para o Mercado
internacional de quadrinhos.
NUNCA
SEMPRE
Paginas Seqüenciais
A parte mais importante de seu portfolio são as amostras de páginas seqüenciais.
Um dos roteiros colocados lá é para os X-men, apesar dessas seis páginas mostrarem
personagens dos X-Men, você não precisa desenhar esses personagens na sua amostra.
Você pode usar qualquer grupo de personagens conhecidos e reconhecíveis de
QUALQUER universo de quadrinhos. Você pode usar o Homem-Aranha e a Mary Jane,
Lois e o Superman, Glory e o Supreme, Capitão América e a Feiticeira Escarlate, etc.
Adapte o roteiro de acordo com os personagens com os quais ele será usado.
CAPAS E PINUPS
É uma boa idéia incluir algumas capas para mostrar como você consegue criar
CENAS para uma capa que são situações dramáticas, persuasivas que vão chamar
a atenção dos leitores.
Sempre tente escolher uma pose em que os seus personagens estejam fazendo
alguma coisa, interagindo com alguma coisa ou alguém, ou com o seu meio.
Sempre tente criar um ambiente que vai fazer suas cenas interessantes, algo que
irá contar uma história – prédios destruídos, um carro batido, a vítima de um
monstro ou vilão ou algo assim. Colocar essas coisas em uma cena torna sua arte
mais chamativa, não tediosa. Pergunte a si mesmo: “como eu posso fazer isso de
um jeito que mais ninguém faria?”
Um artista de quadrinhos não só tem que provar que desenha bem, mas também
deve mostrar que tem a capacidade de contar uma história com sua arte.
Há dois tipos de boas capas ou pinups. Nenhuma das duas é com personagens
simplesmente parados sem fazer nada parecendo bravos ou sorrindo, ou posando
com os punhos cerrados, ou correndo em nossa direção.
PIN-UPS OU CAPAS BASEADAS EM UMA HISTÓRIA
Para fazer isso, você imagina um conceito de uma história, mesmo que seja de uma
revista que já foi publicada, e cria uma CENA de um momento importante,
dramático, chamativo.
Mesmo que a cena não seja exatamente essa na revista! – Pode ser uma
combinação de elementos, contanto que transmita o impacto dramático.
Essas TAMBÉM podem conter conceitos da história, mas o principal elemento aqui é
o design.
Impacto Quadrinhos
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R. Gen. Góis Monteiro, 521 São Paulo - SP, 05029-000
Como chegar (0xx)11 5072-6161
Paginas Seqüenciais
A parte mais importante de seu portfolio são as amostras de páginas seqüenciais.
Um dos roteiros colocados lá é para os X-men, apesar dessas seis páginas mostrarem
personagens dos X-Men, você não precisa desenhar esses personagens na sua amostra.
Você pode usar qualquer grupo de personagens conhecidos e reconhecíveis de
QUALQUER universo de quadrinhos. Você pode usar o Homem-Aranha e a Mary Jane,
Lois e o Superman, Glory e o Supreme, Capitão América e a Feiticeira Escarlate, etc.
Adapte o roteiro de acordo com os personagens com os quais ele será usado.
CAPAS E PINUPS
É uma boa idéia incluir algumas capas para mostrar como você consegue criar
CENAS para uma capa que são situações dramáticas, persuasivas que vão chamar
a atenção dos leitores.
Sempre tente escolher uma pose em que os seus personagens estejam fazendo
alguma coisa, interagindo com alguma coisa ou alguém, ou com o seu meio.
Sempre tente criar um ambiente que vai fazer suas cenas interessantes, algo que
irá contar uma história – prédios destruídos, um carro batido, a vítima de um
monstro ou vilão ou algo assim. Colocar essas coisas em uma cena torna sua arte
mais chamativa, não tediosa. Pergunte a si mesmo: “como eu posso fazer isso de
um jeito que mais ninguém faria?”
Um artista de quadrinhos não só tem que provar que desenha bem, mas também
deve mostrar que tem a capacidade de contar uma história com sua arte.
Há dois tipos de boas capas ou pinups. Nenhuma das duas é com personagens
simplesmente parados sem fazer nada parecendo bravos ou sorrindo, ou posando
com os punhos cerrados, ou correndo em nossa direção.
PIN-UPS OU CAPAS BASEADAS EM UMA HISTÓRIA
Para fazer isso, você imagina um conceito de uma história, mesmo que seja de uma
revista que já foi publicada, e cria uma CENA de um momento importante,
dramático, chamativo.
Mesmo que a cena não seja exatamente essa na revista! – Pode ser uma
combinação de elementos, contanto que transmita o impacto dramático.
Essas TAMBÉM podem conter conceitos da história, mas o principal elemento aqui é
o design.
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Como chegar (0xx)11 5072-6161MELHORANDO SEUS
LAYOUTS Os layouts iniciais são geralmente refinados por meio
de revisões. É sempre BOM mandar layouts antes de fazer o trabalho
finalizado a lápis. Abaixo são mostrados exemplos que lhe darão uma
idéia de como fazer ajustes para melhorar a qualidade do seu
trabalho ou do conceito.
LAYOUT INICIAL
Aqui temos um desenho da Supergirl lutando contra o Apocalipse, as proporções
estão ruins. A pose não é tão atrativa quanto deveria ser e a capa dela está grande
demais. Há um posicionamento ruim das massas de preto na imagem, o visual fica
sobrecarregado.
ARTE REVISADA
Agora a Supergirl está mais de lado, tem uma pose mais sexy e graciosa do que no
original. A roupa dela parece mais fina e menos pesada. As massas de preto foram
colocadas com cuidado para separar a Supergirl em primeiro plano do fundo.
TRABALHO FINAL
Depois da arte-final e da colorização, temos agora uma bela pin-up mostrando
claramente a Supergirl bem sexy no primeiro plano com o Apocalipse atrás dela. As
cores enfatizam mais a distância
entre eles.
Usando Fotos como Referência
Aqui estão algumas páginas do Homem-Aranha desenhadas pelo astro Mike
Deodato.
Dicas criadas pelo grande Mike Deodato do estúdio Glasshouse e desde já
agradecemos a oportunidade de divulgá-lo.
LAYOUT
REFERÊNCIA DE
FOTO E LÁPIS
IMPORTANTE: Sempre salve o arquivo com seu nome e o tipo de trabalho que você
esta fazendo.
Exemplo: BatmanPage2pencilJose.jpg (mande pra gente em 72 dpis).
Envie para
klebsjunior@globo.com
LÁPIS
Desenhistas devem mandar 4 a 6 PÁGINAS DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS em
ordem, mostrando a progressão de uma história através de uma série de imagens.
Ainda que pinups e outras amostras de arte não seqüencial sejam aceitas, o melhor
é fazer as páginas seqüenciais primeiro. :-)
Você pode usa QUALQUER um dos roteiros de avaliação disponíveis para downloads
nos links abaixo
Ou
Lembretes importantes
FINALIZAÇÃO
Artefinalistas devem mandar cópias tanto da sua arte-final quanto do lápis que
você arte finalizou, para que possamos comparar os dois.
Para nós é melhor ver sua finalização sobre mais de um desenhista, se possível.
Se você não tem como conseguir amostras a lápis de artistas profissionais, nos
mande um e-mail e nós providenciaremos as cópias.
Isso é feito chapando os pretos e variando a espessura da linha para dar variedade
a página e uma sensação de três dimensões para cada quadro, sem adicionar
detalhes desnecessários.
Objetos no primeiro plano devem parecer e ter um peso diferente dos objetos no
fundo.
Você também deve saber quais linhas do lápis devem ser omitidas na finalização.
Contar a história é uma parte importante do trabalho de
um artefinalista e saber como desenhar separa os
melhores Artefinalistas do resto.
PAGINAS DE TESTE PARA NANQUIM
Teste Highlander,
Teste Superman
Técnicas de scaner e arte final digital
Sempre salve o arquivo com seu nome e o tipo de trabalho que você esta fazendo.
Exemplo: BatmanPage2pencilJose.jpg (mande pra gente em 72 dpis).
FINALIZAÇÃO
Artefinalistas devem mandar cópias tanto da sua arte-final quanto do lápis que
você arte finalizou, para que possamos comparar os dois.
Para nós é melhor ver sua finalização sobre mais de um desenhista, se possível.
Se você não tem como conseguir amostras a lápis de artistas profissionais, nos
mande um e-mail e nós providenciaremos as cópias.
Isso é feito chapando os pretos e variando a espessura da linha para dar variedade
a página e uma sensação de três dimensões para cada quadro, sem adicionar
detalhes desnecessários.
Objetos no primeiro plano devem parecer e ter um peso diferente dos objetos no
fundo.
Você também deve saber quais linhas do lápis devem ser omitidas na finalização.
Contar a história é uma parte importante do trabalho de
um artefinalista e saber como desenhar separa os
melhores Artefinalistas do resto.
PAGINAS DE TESTE PARA NANQUIM
Teste Highlander,
Teste Superman
Técnicas de scaner e arte final digital
Lembretes importantes