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RPG [redacted]

- BASE DO MUNDO
 O mundo de RPG é tão real quanto o nosso mundo, deve ser tratado como um mundo
paralelo, com um ecossistema autossuficiente.

 RPG [X] atualmente está na era moderna, similar ao nosso/verum rex. Tema cidade
grande, são Paulo.

 Existe história que precede esta era, como será escrito depois. Atualmente a era se
baseia em LOFI, DARKWAVE, AGRESSIVE PHONK E SYNTHWAVE.

 Para entrar neste mundo paralelo, será preciso de um RECEPTÁCULO, um outro nome
para um “personagem” aderindo a ideia de que é o jogador vestindo a pele do
personagem, mas não a ponto do personagem ser 100% carne e osso do jogado.

 O mundo do RPG fora criada a partir da essência do mestre, explicando assim os


gostos e vontades exercidas no RPG, além de algumas características específicas para
aqueles que possuem controle de tal essência.

 “Aspecto” será a power word absoluta do mundo, não existe categoria maior de poder
que alguém com o título de um Aspecto. Os mesmos são responsáveis por comporem
a matéria e vida do mundo, dando a ela o primeiro sopro da criação, encarregados de
seguir a vontade do mestre para moldar o mundo. Aka, o lápis na folha do papel.

 Energia dos sonhos – uma energia especial fundada por brocosis, responsável pela
energia mental e drives de todo tipo de npc no rpg
ENERGIAS E SPELLS

Aqueles capazes de castar spells, utilizam 2 tipos de energia a sua escolha.

Existe a energia do ASPECTO PRIMORDIAL – seres vivos que são capazes de usar a
pequena fração do poder de Brocosis podem manipular o espaço tempo com suas
spells, basicamente usando uma minúscula fração de seu poder para fazer em
pequena escala, o mesmo que brocosis fez.

- Quem casta sob a energia de Brocosis, segue estritamente as regras e


descrições de spells. Npc’s utilizam este modelo para castar suas spells, sem excessão.

Existe também a energia da FÉ, esta é uma energia especial, spells podem ser
distorcidos e adaptáveis para serem usados de forma criativa + skin que o jogador
prefirir. É uma energia diretamente ligada com o jogador que o personagem possui
contato, imbuindo nele seus gostos, pensamentos e desejos, moldando estes
sentimentos em algo poderoso no RPG.
Brocosis, o arauto da criação.
-criação de brocosis e seu mundo

Brocosis é canonicamente o primeiro personagem do mestre Alphadio, criado com poder o


suficiente para servir como o lápis que rabisca sob a folha de papel.

Chamado de “aspecto da criação” Brocosis obedecia ordens diretas do mestre para que criasse
o mundo que desejava, tornando realidade cada palavra que Alphadio descrevia em seu papel.

É importante ressaltar que, as vontades, emoções e desejos do mestre é a energia


fundamental para que o universo pudesse existir. Brocosis, embuído em tal essência (que
chamaremos de essência da criação) a utiliza para desenvolver o universo.

Com tal desenvolvimento, consequentemente a essência de brocosis, da criação (mestre), é


imbuída em qualquer coisa que é criada. É certo que o mundo deve existir antes de se
desenvolver, porém, de acordo com a regra da autossuficiência do universo, o
desenvolvimento do mundo não deveria vir de Brocosis, e sim, dos seres que habitarão nele.

Como era impossível criar os primeiros seres vivos sem a essência da criação, Brocosis
desenvolveu o primeiro plano de existência: o plano dos sonhos.

O raciocínio por trás deste imenso esforço, é garantir aos seres conscientes a habilidade de
sonhar/imaginar, dando a eles a liberdade de formarem sua psiqué da maneira que desejarem.

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