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Rpg do kakapo

jogador: Alphadio
PERSONAGEM: Aristeu
Idiomas: silvestre, comum
Idade: 6 anos
Raça: Urutau
armadura (C.A.): 12
Classe: especialista
profissão:
Algibeira (Dinheir0)
P.O(100p.p.): p.p:
Iniciativa (des): 3

************Atributos********
****
Nível: 6
PV: 27/8 Modificador
Força: 14 +2
Constituição:12 +1
Destreza: 16 +3
Inteligência:8 -1
Sabedoria: 14 +2
Carisma: 10 0
Bônus de proficiência: 3 Movimento: 1q chão 12q ar
Ataque com magia:
CD de resistência:
********Dano das
armas********
Rolagem de ataque:
Garras - 1d20 + 5 para acertar, 1q alcance, um alvo. Acerto: 9(2d6 + 2) dano cortante

********Perícias*******
- (des) reflexos [+2(+3)] - (INT) História [-1]
- (FOR) físico [+2] - (car) intimidação [+0+6]
- (const) Saúde [+1] - (sab) intuição [+2]
- (int) sanidade [-1] - (int) investigação [-1]
- (sab) alma [+2] - (sab) cativar [+2]
- (car) vontade [+0] - (sab) medicina [+2]
- (des)acrobacia [+3] - (INT) Natureza [-1]
-(FOR) Atletismo [+2] - (sab) percepção [+2(+3)]
- (int)arcanismo [-1] - (car) persuasão [+0]
- (car)atuação [+0+3] - (des) mãos ágeis [+2]
- (car) Enganação [+0] - (int) religião [-1]
- (Des) furtividade [+3(+6)] - (sab) sobrevivência [+2(+3)]
********habilidades*******
Útil
O ajudante é perito em dar assistência na hora certa; o

ajudante pode realizar a ação de Ajuda como um ação bônus.

ação corrente
A agilidade ou raciocínio rápido do ajudante permite que

ele agir rapidamente. Por sua vez no combate, pode levar o

As ações Dash, Disengage ou Hide como bônus

Ataque coordenado
O ajudante é perito em lutar em conjunto com um companheiro. Quando o ajudante usa seu recurso Útil
para ajudar um aliado a atacar uma criatura, esse alvo pode estar a até 9 metros de distância do ajudante, e
o ajudante pode causar 2d6 de dano extra a ele na próxima vez que o ajudante o atingir com um ataque
role antes do final do turno atual. O dano extra é o mesmo tipo de dano causado pelo ataque.

Sobrevoo
A coruja não provoca ataques de oportunidade quando voa fora do alcance de um inimigo

Visão e audição aguçados


a coruja possui vantagem em testes de sabedoria (percepção) para testes que usam a visão e audição

perícias especiais
+4 em furtividade +6 em percepção
*********mochila*********
*********Características******
 Traço de personalidade:
 Ideal: Palavra-chave do ideal
 Vínculo:
 Fraqueza:

*************HISTÓRIA******
*******
Eu sou um pássaro esperto e gordo

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