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O Cyberpunk destruiu a ficção científica.

A ficção científica era sobre o potencial do homem. A ficção científica era sobre como o ho-
mem poderia alcançar e tocar as estrelas. Nós poderíamos ser melhores. Nós poderíamos ser piores.
Tudo o que precisávamos era da tecnologia.
Cyberpunk não era isso. Cyberpunk disse que o homem seria o mesmo desgraçado que
sempre foi, ele teria os mesmos problemas que sempre teve, e o pior de tudo? Ele ainda estaria feliz
com isso. Naquela época, Cyberpunk foi arcologia e inteligência artificial. Sombras embutidas e fio
de navalha monomolecular.
Parece um pouco bobo agora, certo? A tecnologia não era assim. Mas o mundo fez. A tec-
nologia é penetrante, invasiva e surpreendente, e tudo o que fez nos deixou mais do que éramos
antes.
Soa como o Mundo das Trevas? Deveria.
Este livro inclui:
• Temas e adereços para dois estilos de jogo cyberpunk: País do Amanhã e Piso Metálico.
• Vantagens Origem, Funções e Plugins para adicionar elementos mecânicos ao histórico,
ocupação e implantes tecnológicos de seu personagem.
• Um novo tipo de Moralidade: Alienação.

Créditos
Escrito por: Russell Bailey
Inspirado no material de: Stephen Herron
Agradecimentos Especiais a: Benjamin Baugh
World of Darkness criado por Mark Rein•Hagen
Desenvolvedor: Eddy Webb
Editor: Genevieve Podleski
Diretor de Arte: Richard Thomas
Design de Livro: Ron Thompson
Arte Interna: Brian LeBlanc
Arte de Capa: Mathias Kollros

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-
para propósitos de propaganda, e para uso das fichas em branco de personagens, e apenas para uso pessoal.
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CCP North America Inc. é uma subsidiária da CCP hf.
Este livro usa o sobrenatural em seu cenário, personagens e temas. Todos os elementos místicos e sobrenaturais são
ficção e possui propósito de entretenimento apenas. Este livro contém conteúdo maduro. A discrição do leitor é
recomendada.
Confira a White Wolf online em http://www.white-wolf.com
Orla
Orla Sangrenta:
Sangrenta:
Cyberpunk
Cyberpunk no no
Mundo das Trevas
Mundo das Trevas
O Cyberpunk destruiu a ficção científica.
Capítulo Tres do A ficção científica era sobre o potencial do homem. A ficção científica era so-
Mundo das Trevas: bre como o homem poderia alcançar e tocar as estrelas. Nós poderíamos ser me-
Espelhos chutaram o
Mundo das Trevas na
Capítulo Três do Mundo lhores. Nós poderíamos ser piores. Tudo o que precisávamos era da tecnologia.

massa central, das quebran-


das Trevas: Espelhos chuta- Cyberpunk? Cyberpunk não era isso. Cyberpunk disse que o homem seria

do-o
massa em tres quebrando-o
cacos di-
ram o Mundo Trevas na o mesmo desgraçado que ele sempre foi, ele teria os mesmos problemas que
ferentes, tres novos
central, sempre teve, e o pior de tudo? Ele ainda estaria feliz com isso. Naquela época,
Mundos das Trevas.
em três cacos diferentes, três o cyberpunk era arcologia e inteligência artificial. Sombras embutidas e fio de
Originalmente planeja-
novos Mundos das Trevas. navalha monomolecular.
mos
uma uma secao de ficcao
Originalmente planejamos
Parece um pouco bobo agora, certo? A tecnologia não era assim. Mas o mun-
científica na época em
seção de ficção científi-
do fez. A tecnologia é penetrante, invasiva e surpreendente, e tudo o que fez nos
que
mos estávamos desenvol-
ca na época em que estáva-

vendo,
conceito mas
de o conceito de
desenvolvendo, mas o tornou mais do que éramos antes.

ficcao científica aca-


ficção científica Soa como o Mundo das Trevas? Deveria.

bou sendodemais
muitopara amplo,
acabou sendo muito amplo, E assim como o Mundo das Trevas, cyberpunk é sobre aquelas pessoas que
abrangente demais para
abrangente em- não conseguem enganá-lo. Quem luta contra as engrenagens do sistema: estra-
empinar emque15.000 pala-
pinar em 15.000 palavras. nhos, viciados, sobreviventes e assassinos.
vras. Mas depois quepor
o
Mas depois o livro foi

livro foi
de lancado, os fas
lançado, os fãs clamaram

clamaram
mundos

ficcao
por mundos de
ficção científica

científica para
para seus monstros explora- Chega de
seus monstros explora-
rem e aterrorizarem.

rem e aterrorizarem.
Então aqui está um desses
Conversa Fiada
Acontece que o cyberpunk destruiu a ficção científica da mesma forma que
Mundos das Trevas Futuris-
Entao aqui está um des-
ta.
os Sex Pistols destruíram o rock and roll: articuladamente e furiosamente, fartos
ses Mundos das Trevas do sistema, mas mais do que derrubá-lo. Ficção científica e fantasia estavam
Futurista.
Pense nisso como uma começando a divergir comercialmente, e a era da informação estava surgindo
seção ausente de Espelhos, rapidamente. Que o futuro americano era algo diferente de aniquilação nuclear
Pense
uma fatianisso
de carnecomo
extrauma
que
secao ausente de Espe-
ou uma era de ouro filmada em Tecnocolor estava ficando bastante óbvia. En-
escrevemos do zero no es-
lhos,
pírito uma
dessefatia
livro. de carne
quanto os americanos olhavam para o Japão, eles achavam que talvez o futuro
Você não
extra
precisa que escrevemos
passasse por eles.
de Espelhos para
do
usarzero
este no espírito
mas se des-
livro, você
O romance definidor do Cyberpunk é Neuromancer, de William Gibson,
se livro.familiarizado
Voce nao pre-
estiver com lançado em 1984, que claramente deixou de ser 1984. O maior espetáculo fora
cisa de páginas
ele, essas Espelhos serão para
como do Super Bowl naquele ano não foi o jogo, mas anúncios de duas empresas de
usar
estar emeste
casa.livro, mas se computadores que foram ao ar no intervalo. Neuromancer foi na mesma dire-
voce estiver familiari- ção. O romance estabelece muitas das convenções do gênero: ciberpiratas crimi-
zado com ele, essas pági-
nas serao como estar em
nosos, mercenários mortais, inteligências artificiais e a onipresença de grandes

casa.
corporações, juntamente com seus produtos e marcas. Em Neuromancer, nin-
guém é local; os personagens principais são expatriados que vivem no Japão.
Neuromancer foi seguido por duas seqüências soltas, desenvolvendo com-
putadores como metáfora para a memória humana. Seu sucesso levou a uma

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ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
explosão na publicação de cyberpunk. O romance de Bru- próprios usos para as coisas.
ce Sterling, Islands in the Net, de 1988, acompanha um
agente de relações públicas que transformou diplomatas
em todo o mundo em chamas. Como Usar
No mesmo ano, o escritor/diretor Katsuhiro Otomo
lançou Akira. Akira combinou uma história de fundo pós-
-apocalíptica com uma história de jovens membros de uma
este Livro
Este livro explora como criar seu próprio cenário mis-
gangue em uma cidade de Tóquio reconstruída várias vezes turando elementos centrais do cyberpunk com o Mundo
com seu tamanho e densidade originais. Embora os apoca- das Trevas e o Sistema Storytelling. Tal como acontece
lipses do final do filme e os governos autoritários efetivos com todos os produtos do Mundo das Trevas, e particu-
deixem o cyberpunk americano, o Neo-Tokyo de Akira fixa larmente Espelhos (Mirros), pretende-se que seja um kit de
o visual, algo que só havia sido sugerido pelo protagonista ferramentas do qual irá escolher e dobrar e soldar. O DIY
de ficção científica de Ridley Scott em 1982, Blade Runner. é uma grande parte do que faz o punk funcionar, então
A ficção japonesa continuaria a contribuir para o de- você vai querer escolher nossos sons para criar sua própria
senvolvimento e a estética do cyberpunk. Gibson, Sterling parede de ruído.
e outros procuraram no Japão inspiração estética desde Dado que, as regras aqui podem ser usadas sozinhas ou
muito cedo. O fascínio norte-americano pela indústria e individualmente. Fornecemos um conjunto completo de
tecnologia japonesas provavelmente contribuiu para a pro- ciberpiratarias do cyberpunk, mas as conexões entre eles
eminência dos ambientes e empresas japonesas na Neuro- são estritamente opcionais.
mancer. Em 1989, Masamune Shirow começou a publicar Existem dois motivos básicos para jogar cyberpunk e
Ghost in the Shell. Onde o cyberpunk de Gibson se ba- eles não são exclusivos. Um deles é aproveitar os temas da
seou fortemente no detetive e na ficção criminal, Shirow se ficção ciberpunk. Para jogar histórias sobre vidas baixas de
casou com a história da polícia. alta tecnologia. Explorar como entidades muito grandes
Em 1992, quando a ficção científica estava começando para nós compreendermos vêm de pessoas como nós.
a mudar de direção, Neal Stephenson lançou Snow Crash. O segundo é jogar com os detalhes das configurações
Snow Crash estava enraizado na tradição do cyberpunk, do cyberpunk. Ciberespaço, implantes oculares, megacor-
mesmo quando o caricaturava. Assim como o romance de porações, hotéis de caixão e meninas com dedos de nava-
1990 de Gibson e Sterling, The Difference Engine, Snow lhas. Nós chamamos estes os adereços.
Crash propõe que os efeitos da tecnologia da informação Adereços mudam dependendo de quando e onde você
- assim como a vontade de reutilizá-la - não estão limitados define seu jogo. Muita mídia semelhante ao cyberpunk
ao futuro ou até mesmo aos dias atuais. mal usa a tecnologia - pense em Orla do Espelho ou A
A essa altura, os jogos de cyberpunk haviam começado Garota com a Tatuagem de Dragão. Se você curte os temas,
com o Cyberpunk 2013 e o Shadowrun, com o magic-me- mas não tanto os adereços, você pode usar o sobrenatural
et-cyberware, eram os dois sucessos. Em 1991, Vampiro: no lugar do científico. Os Profetas do Trono Superno en-
A Máscara introduziu o punk-gótico, substituindo uma tram no papel de oficiais da megacorp, enquanto a Ordo
antiga conspiração de monstros por governos totalitários e Dracul realiza cirurgias de aprimoramento horríveis no
megacorporações. Os primeiros anos de Vampiro jogaram mercado negro.
fortemente na estética do cyberpunk, desde a cosmovisão Alternativamente, um jogo pesado de adereços pode-
até a arte e a moda. A revista oficial da White Wolf até ria abandonar inteiramente o conceito de estar no futuro
propôs integrar o RPG Cyberpunk com A Máscara, publi- literal, em vez de ser o futuro como previsto na década de
cando três colunas sob o slogan “Um Mundo das Trevas do 1980. Talvez o mundo tenha ficado um pouco à esquerda
Futuro”. No entanto, como o Mundo das Trevas cresceu, no Réquiem Nova Onda e nunca mais tenha sido o mes-
o presente e o passado se tornaram mais do que suficientes mo. Esqueça a revolução sem fio, o colapso das empresas
para ocupar a White Wolf. O futuro do Mundo das Trevas, pontocom, e até mesmo a breve onipresença da máquina
próximo ou distante, nunca mais foi explorado. de fax; em vez disso, uma megalópole pós-Segunda Guer-
Até agora. ra Mundial é dirigida por executivos corporativos sujos,
O moderno Mundo das Trevas incorpora muitos tipos enquanto samurais de rua ainda mais sujos (mas substan-
de horror, do gótico e lovecraftiano ao hiper-real e psicoló- cialmente mais sensuais) dominam os níveis mais baixos.
gico. Da mesma forma, um cyberpunk Mundo das Trevas Este retrofuture, e qualquer um que não goste, fica com a
é baseado nos ciberpiratas do Neuromancer, o filme de garganta cortada com fio de monofilamento.
ação pós-cyberpunk de Snow Crash de Neal Stephenson Para ilustrar diferentes combinações desses elementos
e o cyberpunk japonês de Ghost in the Shell. Nós vamos essenciais do cyberpunk, criaremos dois cenários de exem-
retirá-los para peças e conectá-los ao Mundo das Trevas que plo, observando ao longo do texto como os adereços e os
conhecemos. Como Gibson escreveu, a rua encontra seus temas do cyberpunk se encaixam em cada um deles.

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COMO USAR ESTE LIVRO
País do Amanha Sistemas
“Eu vejo o tecido crescendo muito bem,
senhorita Leopold. Agora, você já considerou o Personagens
que poderia ver com alguns dos nossos olhos? Nossa adaptação cyberpunk adiciona novos elementos
à criação de personagens. Os personagens agora possuem
- Dr. Frank Nicholas pelo menos um ponto cada em duas Vantagens de Antece-
O couro sintético, a música alta e o meio físico mais dentes: Origens e Funções. A Origem de um personagem
expressivo é a camiseta irônica. Há membros de metal, mas nos diz de onde ele veio e como ele está conectado com as
eles são elegantes, surgiram em aço escovado e não mais pessoas com quem cresceu. Sua Função é um conjunto de
vergonhosamente seguindo o design orgânico. Os edifícios especialidades que ele traz para o grupo. Você pode optar
são mais altos, as cidades maiores, nomes como Nova York por restringir as Vantagens de Antecedentes disponíveis em
e Washington se referem a núcleos urbanos conectados por sua crônica; Por exemplo, seu cenário pode não incluir Sin-
uma extensão de subúrbios sem fim. Os ricos mantêm-se se- téticos. Regras são fornecidas para criar novas.
parados, como sempre, mas até mesmo seus enclaves estão Outra nova categoria de Vantagem é Plugin. Os Plugins
embutidos entre os pobres. As viagens espaciais mais den- são equipamentos de alta tecnologia ou modificações cor-
sas, mas não onipresentes, e as viagens espaciais comerciais porais que complementam os Atributos e Habilidades exis-
(a única que ainda existe) são impulsionadas principalmen- tentes de um personagem em troca da Força de Vontade.
te pela manutenção da teia cada vez mais densa de satélites. Eles nem sempre são tão confiáveis quanto carne e sangue
Este é o mundo depois de amanhã, ou quantos dias fo- clássicos, por isso são fornecidas regras especiais para os
rem necessários para aumentar as explosões populacionais, problemas que podem surgir do seu uso.
construir booms e colapsos econômicos que, de alguma for- Personagens não são mais julgados e quebrados na pra-
ma, não retardam a marcha dos computadores e das redes teleira da Moralidade. Em vez disso, a Alienação mede seu
que os utilizam. afastamento, e ocasionalmente de volta, para a sociedade
O País do Amanhã não inclui necessariamente vampi- da qual eles já fizeram parte.
ros ou lobisomens. Se eles estão aqui, a história humana Finalmente, os jogadores unem seus personagens atra-
aparentemente escapou de sua influência. Qualquer coisa vés de Lealdade, um sistema que cria laços entre o grupo
sobrenatural mantém a mesma distância do mundo mortal de personagens dos jogadores. As mecânicas de Lealdade
do que nos dias atuais. recompensam os personagens por ajudarem - e traírem -
uns aos outros.

Piso Metálico Origens


“Aproveitando sua pequena visita conosco,
Sr... o que foi isso? Contagem... Regressiva? Que Vantagem: Origem (• até •••••)
tipo de nome é esse, “Contagem Regressiva”? Pense na infância de seu personagem, em sua adoles-
- Vítima de Explosão cência, em seus anos de formação. Ele cresceu em um cam-
po de refugiados sírios no Chipre, mãos pequenas seguran-
Os monstros do Mundo das Trevas ainda se escondem do um longo prego para afastar aqueles que roubariam sua
nas sombras, mas eles têm companhia. As autoridades, comida? Ela nasceu com privilégio, criada em uma torre
mestres da cidade, governam a partir de brilhantes pirâmi- de vidro como uma princesa de conto de fadas, seu único
des de vidro preto. Os cultos de sangue e os cultos espiri- vislumbre do mundo fora do borrão de faróis nas ruas abai-
tuais são tão comuns quanto o lixo nas ruas da cidade. O xo? Essa é a sua Origem. Se mantiver laços com o passado,
dinheiro sério, no entanto, está em jogar as autoridades pode ser capaz de atrair pessoas que conhece ou encontrar
uns contra os outros, roubando dados, equipamentos e re- aliados entre pessoas como ele.
cursos humanos. • Habilidades de Sobrevivência: O personagem apren-
Um Piso Metálico se apropria dos adereços do cyber- deu mais do que crescer um pouco. Como encontrar co-
punk inicial tanto na ficção quanto nos games, bem como mida, como falar duramente, talvez até como atirar com
a estética de ação de tudo, desde Snow Crash até Akira. armas. Ele ganha uma Especialização gratuita em uma de
Agentes sombrios com auras negras recrutam equipes mis- suas Habilidades Ativas de Origem.
tas de monstros, caçadores e exilados para lutar contra e a •• Rede de Relacionamentos: O personagem entende
favor contra o estabelecimento. pessoas de um contexto semelhante, sejam do mesmo lugar
que ele ou apenas que vivem em condições semelhantes.

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ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
Uma vez por cena, ao interagir com uma pessoa que com- passava a maior parte do tempo em atividades organizadas,
partilha sua Origem, ele pode usar qualquer Habilidade transportado de casa para escola e vice-versa. Ele aprendeu
Social como se ele possuísse uma Especialização relevante. o básico: leitura, matemática e informática. Os computado-
••• Conceder: Com vínculos suficientes em uma co- res eram provavelmente sua principal ligação com o mun-
munidade, o personagem é tratado como se ainda fosse do além de seu subúrbio, trazendo a mídia e a moda mais
um deles. Se acontecer que a segurança corporativa ou a recentes do mundo exterior. Seus pais tinham um filtro, é
polícia secreta cheguem ao redor, os membros dessa comu- claro, mas ou ele sabia como desligá-lo ou não pegava tudo.
nidade tentarão protegê-lo... desde que isso não os coloque Ele estava curioso sobre a cidade, e é aí que as pon-
em perigo demais. Personagens que compartilham a Ori- tes e os túneis entravam. Quando seus pais estavam fora
gem do personagem ganham um bônus de +3 nas jogadas (assumindo que eles estivessem sempre), ele andava alguns
de Astúcia para ocultar informações sobre suas atividades quilômetros até onde o transporte público começava a fun-
ou paradeiro. cionar, chegar às partes boas da cidade, mesmo assim - as
•••• Ficha Limpa: No que diz respeito à esfera de principais linhas de trânsito não se conectam muito bem,
dados, o personagem ainda é quem ele costumava ser. Ele como se alguém se esquecesse de desenhar uma linha entre
nunca se juntou a esse grupo terrorista internacional, ou os pontos ou talvez não quisesse que certos tipos de pesso-
nunca desviou o dinheiro de seu pai para seus próprios as se misturassem. Então ele passou por cima da linha da
empreendimentos criminosos. A Ficha Limpa penaliza cidade, começou a explorar.
qualquer tentativa aprofundada de investigar a história do Talvez ele tenha passado o tempo entre os cortiços e
personagem pelo número de pontos de Origem que ele conhecido um desses estranhos misteriosos que sempre
possui. Pesquisas rápidas de informações públicas ou ban- começam amistosos. Ou talvez, quando ele conhecesse o
cos de dados de inteligência de baixo custo falham auto- distrito financeiro, alguém lhe pedisse para entregar um
maticamente. pacote de aparência estranha, por mais que sua mesada em
••••• Condenado: Você pode tirar a garota da tor- um mês (e também com dinheiro real, não crédulos de
re de vidro, mas você não pode tirar a torre da garota. O empresas!). De um jeito ou de outro, a cidade tem seus
personagem ganha o benefício da Explosão do 8 nos testes ganchos nele e ele nunca mais foi o mesmo.
envolvendo suas Habilidades Ativas. Se ele não tiver Espe- Relacionamentos: Pais (como eles ou não), amigos on-
cializações em ambas as suas Habilidades, ele ganha uma -line, vizinha
Especialização gratuita nessa Habilidade. Habilidades Ativas: Erudição, Informática
Origens seguem este formato:
Massas Amontoadas
Nome Original “Tempos difíceis para crescer, sim. Por que não tenho dificul-
Citação dade com ninguém.”
Descrição: Exemplos da Origem, sugerindo de onde o A maioria dos outros grupos sabe que nem todo mun-
personagem poderia estar, por que ele poderia ter saído e do tem sua própria conexão de rede. Talvez eles saibam
como isso poderia tê-lo influenciado. que nem todo mundo tem seu próprio quarto, sua pró-
Relacionamentos: Tipos de personagens aos quais ele pria comida. No entanto, eles não pensam realmente em
ainda pode ter vínculos. quantas dessas pessoas existem. Como seus números estão
Habilidades Ativas: Duas Habilidades que o persona- crescendo. Como eles ficarão putos quando finalmente
gem provavelmente aprendeu com sua criação. Com um conseguirem provar o que estão perdendo.
ponto, ele ganha uma Especialização gratuita em uma des- Como uma das Massas Amontoadas, um personagem
sas Habilidades. passou a maior parte do tempo tentando manter as coisas
juntas. Se ela foi criada em um campo de refugiados que so-
Ponte e Túnel brou da última guerra, ou em um dos guetos fechados que
“Meus pais fazem muito barulho. Você quer, eu poderia te pontilham as principais cidades da Europa e da América
vender um pouco.” do Norte, ela foi colocada para trabalhar jovem. Procuran-
Mesmo com a urbanização sendo o que é, nem todos do comida, fazendo trabalhos manuais e... sim, você não
vivem na cidade propriamente dita. A classe média é qua- quer saber o que mais.
se tão densamente empacotada quanto os pobres urbanos, Em algum momento, ela encontrou um telefone, uma
mas eles vivem em comunidades predominantemente resi- lousa, algum tipo de ligação. Estava destruido, claro, mas
denciais, pontilhadas de piscinas comunitárias e vegetação ainda funcionava, e ela conhecia um lugar onde poderia
cuidadosamente posicionada. Não importa que as racha- carregá-lo sem que ninguém visse. Ela escalou os lugares
duras estejam aparecendo nas piscinas e as árvores estão mais altos que conhecia, os que ela escalava por diversão
ficando enormes e apenas um pouquinho ameaçadoras. quando era mais jovem. Lá em cima, ela encontrou a coisa
Como um garoto de Ponte e Túnel, um personagem mais preciosa que pôde imaginar: sinal.

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personagens - origens
Ela descobriu sobre o mundo exterior, tudo bem. cenas e os intermináveis estudos, ele fez um tipo muito
Aprendeu que não era muito melhor do que onde ela cres- diferente de amigo. Um em um tipo de negócio muito di-
ceu, mas que poderia ser muito mais confortável. Mesmo ferente do seu pai e que chegou a ele com uma proposta
depois de sair, por cima do arame farpado ou através de absolutamente fascinante.
uma fenda nas paredes ou apenas num autocarro para o Relacionamentos: Pai distante, Professor titular, Nego-
centro da cidade, as ruas eram más. Ela sabia como lidar ciante de alta qualidade
com isso, no entanto. Como lidar com pessoas que acha- Habilidades Ativas: Erudição, Persuasão
vam que tinham algo em você. Como mostrar a eles que
eles com certeza não o fizeram. Como pegar o que eles ti- Sintético
nham. Como não pensar em casa. “Ao seu comando... idiota.”
Relacionamentos: Avós, irmãos, ex-companheiro de O entendimento comum é que os sintéticos não têm
gangues infância. Isso está errado duas vezes. Um cérebro sintético
Habilidades Ativas: Sobrevivência, Manha é construído modelando um humano. E enquanto todo o
tecido e os transmissores e as funções autonômicas podem
Elite Isolada ser imitados, ninguém ainda encontrou uma maneira de es-
“A riqueza não é nada até ser gasta, privilégio inútil até ser canear os dados em um cérebro humano diretamente para
explorada.” um sintético.
Pelo menos de acordo com suas alegações posteriores, Os engenheiros que projetaram o personagem começa-
ele nunca foi abaixo do 33º andar. Lojas, se você se impor- ram com o cérebro modelo. Houve fracassos, houve ajustes
ta, mas dificilmente um dos shoppings ou supermercados e, finalmente, houve o avanço, o momento em que se tor-
de experiência comum. Ele nunca pagou por nada lá. Tudo nou identificadamente humano. No momento em que eles
foi cobrado automaticamente na conta de seu pai. Nas ra- ligaram a boca e começou a chorar.
ras ocasiões em que um funcionário verificava seu cartão, Depois disso, ele passou por anos de treinamento. Gra-
as fotos de todos os membros da família autorizados a usá- duações para corpos cada vez mais sofisticados, com emu-
-lo piscariam na tela de registro. Isso foi o máximo que ele lação cada vez mais ampla da função humana. Ele morava
já viu deles. em uma pequena sala branca, em um prédio cheio de corre-
Ele tinha uma irmã, talvez um irmão, talvez até os dois, dores largos e brancos. Ele foi alimentado (eles modelaram
mas eles ocupavam diferentes alas da casa. Servos, princi- isso também - os sistemas biológicos são notavelmente boas
palmente mecânicos, o trouxeram. Eles lhe ensinaram his- bases), ele estava vestido. Ele nunca teve, no entanto, sob
tória, finanças, a gloriosa história de sua família. Às vezes qualquer ilusão de que estava livre.
eles até falaram sobre Jesus, que morreu por seus semelhan- Ao final de cinco anos, seus mestres vieram até ele e
tes - uma idéia quase inteiramente incompreensível. Quem explicaram que ele ia morrer. Os componentes eletrôni-
estava lá quem era como ele? cos de seu cérebro eram grosseiros e estavam queimando
Ocasionalmente seu pai passava pela cidade de um dia os poucos orgânicos. Eles disseram a ele que eles estavam
para o outro e, aparentemente, nada melhor para fazer. Ele olhando para o problema, que eles iriam consertar isso na
perguntaria como seu filho estava fazendo, sobre seus estu- próxima versão, certamente antes dele ir ao mercado. Eles
dos. As visitas ficaram mais frequentes, depois. O velho es- disseram a ele que, neste momento, eles estavam razoavel-
tava se interessando por ele, mesmo que apenas vagamente. mente seguros de que poderiam extrair suas memórias e
Uma noite, seu pai perguntou-lhe para qual universidade experiências. Antes que ele tivesse uma chance para isso,
queria ir. eles o desconectaram.
A escola que ele escolheu dificilmente era uma insti- Então Terminou sua Primeira Infância.
tuição populista. Os estudantes eram todos ricos ou, em A segunda começou quando eles fizeram cópias. Eles
alguns casos, indizivelmente brilhantes. Nenhum deles era a bifurcaram, ramificaram-na, fundiram-na com depósitos
tão rico quanto ele, e isso lhe ensinou alguma coisa. En- de experiência de outros modelos. Ela passou por gerações
sinou-lhe que ele realmente tinha companheiros, que ele de treinamento. Enfermeira, chef, prostituta, soldado. Tan-
tinha amigos e que ele tinha algo que todos eles queriam. tas versões diferentes. Ela impressionou os investidores e
Drogas, sexo, uma variedade de veículos usados e des- foi levada ao mercado.
truídos. Nada disso deixava seu pai feliz, mas suas notas Centenas dela. Enviado em todo o mundo, até os con-
certamente o faziam. Acabou que ele não era apenas um fins da terra e até mesmo além. Em algum momento, hou-
dos estudantes ricos; ele era um dos brilhantes. Após a for- ve um acidente de embarque. Uma delas se viu sozinha em
matura, havia pós-graduação e, após a pós-graduação, havia um aeroporto e conseguiu roubar a bagagem de alguém e
uma colocação na empresa do pai. chegar às ruas.
Em algum lugar, no entanto, entre todas as festas obs- Ela está livre agora, mas às vezes imagina... eles conser-

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ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
taram o cérebro? nada sobre o fato de que cheira mal, mas, inferno, você só
Relacionamentos: Mentor improvável, Médico sinte- pode pedir por tantos milagres.
tizador do mercado negro, Fantasma de uma fusão mal Existem oportunidades legítimas para um homem fora
sucedida do serviço, e ele encontrou uma, agendando partidas e re-
Habilidades Ativas: Empatia, Astúcia entradas para uma das principais operadoras. Ele encon-
trou uma linha lateral, no entanto: militares querem um
Fora do Mundo monte de coisas que não são baratas fora da órbita. Ele
falsificaria os manifestos, tiraria alguns quilos de equipa-
“Você já viu a lua? Não, não se preocupe, não há muito para ver.”
Seus pais compraram a linha - uma nova vida nas colô- mento de backup desnecessário e enviaria para eles. Eles
nias - e conseguiram uma. Sal da Terra, eles eram, mas eles ficaram muito gratos.
foram costurados nos campos de um lugar frio e ruim. Ele Esse tipo de atividade só dura até que alguém descubra,
os enterrou lá e se juntou ao serviço. mas ele teve sorte. A pessoa que descobriu isso teve um uso
Ele nunca viu ação - esses clipes na rede duram tanto para um cara como ele.
quanto dura uma batalha no espaço. Você tem uma chan- Relacionamentos: Parente distante, Amigo de serviço,
ce, um ponto ideal quando as posições e velocidades e to- Contrabandista
dos aqueles pequenos detalhes matemáticos combinam. E Habilidades Ativas: Ciências, Esportes

Funções
o computador é lançado e você reza para que o outro cara
não tenha o mesmo ponto ideal. “Claro, se ele tivesse, você
não teria tempo para orar.
Ele reabriu duas vezes e recebeu alta. Ele diz que era Vantagem: Função (• até •••••)
honrado e não há razão para argumentar. O serviço fez cer- O que seu personagem traz para o grupo? Ele pode pas-
to por ele, não só deu-lhe uma passagem para a Terra, mas sar pelos guardas de segurança, ou simplesmente desligar
passou um ano reconstruindo seus músculos e ossos para as câmeras? Ele é bom em encontrar segredos sujos?
que ele pudesse realmente morar lá. Eles não podem fazer • Eu conheço um Cara: O personagem fez alguns co-

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personagens - origens
nhecidos úteis no decorrer de seu trabalho. Um colega, zados para determinadas crônicas, mas ainda são
um amante ou apenas alguém com quem trocar favores. bastante amplos. Como todos têm uma Origem, as
O personagem recebe um ponto livre da Vantagem Aliado habilidades de Origem são projetadas para serem
(Mundo das Trevas, p.114). amplamente aplicáveis.
Além disso, os Plugins que envolvem suas Habilidades Uma Função é uma área de especialização bastante
Ativas custam apenas Novo Ponto x1 (se você não estiver específica. As Funções são projetadas principal-
usando Plugins, o personagem receberá uma Especialização mente para personagens dos jogadores, embora
gratuita, como no primeiro ponto de Origem.) façam sentido temático para muitos personagens
•• Profissional: O personagem é respeitado em seu do Narrador. Se um personagem do Narrador na-
campo. Ele matou ou hackeou alguns alvos importantes, turalmente se encaixa em uma função, então, com
ou talvez descobriu um segredo que se transformou em certeza, adicione-o como qualquer outra Vantagem.
um escândalo. Uma vez por cena, ao interagir com alguém A principal coisa para ficar de olho é o Valentão
em um campo relacionado, ele pode fazer um teste Social Depravado. Se os personagens do Narrador nunca
como se ele possuísse uma Especialização relevante (Obser- tiverem Funções, não é muito útil. Nesse caso, ou
ve que isso é um pouco mais amplo do que a habilidade olhe para ele (“bem, ele é um matador, então ele
de Origem, Rede de Contato ou Representante, que exige provavelmente já ouviu falar do seu Assassino”) ou
uma Origem compartilhada). permita que uma Habilidade Ativa seja usada no
••• Representante: Não é apenas o personagem res- lugar de Intimidação uma vez por sessão.
peitado, ele é temido. Aqueles na mesma Função são re-
Personagens do Narrador não devem usar habili-
lutantes em cruzar com ele. Uma vez por sessão, ele pode
dades por sessão se eles aparecerem apenas em
optar por ter sucesso automatico em um teste de Intimida-
uma ou duas cenas. Um antagonista recorrente
ção contra alguém que compartilhe sua Função. Isso conta
usando o Valentão Depravado para Intimidar um
como um sucesso.
personagem pode ser divertido, mas se uma sala
•••• Virtuoso: O personagem pagou suas dívidas e
cheia de soldados de baixa patente o fizer, será um
está quase no topo do jogo. Literalmente ou metaforica-
pouco estranho. A regra usual de contar histórias
mente, ele sabe como fazer um tiro contar. Ao gastar um
de “se for estúpido, não faça isso”, aplica-se como
ponto de Força de Vontade em uma de suas Habilidades
de costume.
Ativas, ele também ganha o benefício da Explosão do 8.
Isso se aplica a todos os dados da parada; se o ponto de
Força de Vontade foi gasto em conjunto com um Plugin, a
Explosão do 8 se aplica àqueles dados.
••••• Mestre: No topo de seu jogo, o personagem As Funções seguem este formato:
sabe como alavancar não apenas suas Habilidades Ativas,
mas outras habilidades que vêm a calhar no trabalho. Uma Nome da Função
vez por sessão, ele pode optar por ter sucesso automatico Citação
em uma tarefa relacionada a sua Função. Esta tarefa não Descrição: Exemplos de como um personagem se en-
precisa envolver uma de suas Habilidades Ativas, mas deve contra nesta Função e no que ele se destaca.
estar a serviço de sua Função. Por exemplo, um Ciberpirata Relacionamentos: Tipos de personagens com os quais
não pode escolher ter sucesso automatico em um teste de ela pode ter associação.
Força + Esportes, a menos que isso esteja relacionado de al- Habilidades Ativas: Duas Habilidades que o persona-
guma forma a ciberpirataria. Isso conta como um sucesso. gem usa em seu trabalho. Os Plugins que envolvem essas
Habilidades custam apenas Novo Ponto x1.

Rosto
Os Personagens do Narrador “É mesmo? Seu trabalho é fascinante... por que você não me
têm Antecedentes? conta um pouco mais sobre isso?”
Quando a maioria dos personagens está tentando se sa-
Estamos assumindo aqui que todos os personagens
far de algo, a última coisa que eles querem fazer é mostrar
têm Origens, mas que apenas alguns terão Funções.
as suas caras.
Ponte e Túnel, Massas Amontoadas e Elite Isolada
Para o Rosto, porém, olhos brilhantes e uma expressão
cobrem a maioria dos personagens no moderno
aberta são as melhores maneiras dele sair do problema. Às
Mundo das Trevas, se você for um pouco vesgo, e
vezes, o Rosto é uma autoridade legítima, alguém com ri-
eles devem trabalhar no futuro também. Sintéticos
queza, fama ou um título muito impressionante. Com a
e Foras do Mundo são um pouco mais especiali-
mesma frequência, embora? Ele só está fingindo ter essas

10
ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
coisas. Em um mundo onde as máquinas sabem quem um ciberpirata. Os ciberpiratas sabem como fazer os siste-
você é e podem até adivinhar o que você quer, o Rosto mas funcionarem para eles.
tem como alvo o elemento humano. Deslumbra-os, con- Ciberpiratas não estão apenas brincando com compu-
funde-os, faz promessas que os fazem desmaiar. Se ele não tadores. Para ter certeza, o conhecimento de alta tecnolo-
entregar, bem, eles devem ser gratos por aquele momento gia ajuda. A chave, no entanto, é entender como todas as
de magia que ele lhes deu, de qualquer maneira. partes móveis se movem umas às outras e quais podem ser
• Celebridade: Celebridades vêm de todas as esferas da movidas de maneiras que os arquitetos de sistemas nunca
vida, em todas as formas e tamanhos. Alguns deles saem pretenderam. Sistemas construídos em sistemas. Eles es-
do negócio de entretenimento tradicional, promovido por tão conectados uns aos outros, mas a integração nunca é
equipes de profissionais treinados e cercados por comitivas perfeita. Sempre há rachaduras e o Ciberpirata sabe como
escolhidas para fazê-los brilhar. Outros, no entanto, sur- ampliá-las.
gem da rede como Vênus na meia concha, estrelas de clipes • Vaqueiro: O ciberpirata clássico, o codificador no-
de mídia que se tornaram virais. Seja qual for o caso, o turno, a garota da fibra óptica. Eles provavelmente come-
Rosto Celebridade usa a fama para fazer coisas que outras çaram como um script infantil, invadindo computadores
pessoas não podem. Comportamento bizarro e até mesmo usando programas de outras pessoas. Eles não vão admi-
ilegal é tolerado e esperado das celebridades, ainda mais se tir isso agora, e você realmente quer irritá-los? Afinal, eles
eles assinarem aqui... roubam a identidade das pessoas quando estão entediados,
• Executivo: Subir nas fileiras corporativas não é fácil. usam sistemas de vigilância para descobrir quando sua piz-
A maioria das pessoas se atola tentando desvendar os ne- za chegará e, quando eles estiverem em um maldito empre-
gócios, a política e até mesmo a hierarquia corporativa. O go, quando sua bunda estiver no fogo e eles forem puxados
Executivo contornou tudo isso. Quando ele era mais novo, pra fora, são conhecido por seqüestrar tudo, desde torres
sabia exatamente quando sorrir, quando dizer apenas “sim, de defesa até UAVs armados. Sim, você provavelmente de-
senhor”, e se ele não planejava muito à frente, era porque veria ser educado.
ele estava sempre focado na próxima promoção. Agora, • Infiltrador: Sente-se e observe por um tempo. As
com autoridade própria, ele sabe quando fazer acordos, pessoas vêem, as pessoas vão. Alguns deles através de um
quando quebrá-los e, mais especialmente, quando pedir a portão, alguns através de outro. O Infiltrador também está
seus subordinados apenas um pouquinho mais. Que a au- assistindo. Reconhecer os padrões, aprender os compor-
toridade dele vem de algum lugar inimaginavelmente alto tamentos esperados, ver quais janelas estão apenas alguns
acima dele na escada corporativa não faz diferença - tem graus fora do alcance das câmeras. Quando ele estiver bom
sido investido nele e ele sabe exatamente como aplicá-lo. e pronto, ele vai entrar. Passar pelos guardas, passar pelos
• Charlatão: Então as pessoas sabem o nome da Ce- portões e, talvez, com uma pequena ajuda de um Vaqueiro
lebridade? E daí? Muitas pessoas conhecem o nome do ou de um Executivo bem colocado, no coração da opera-
Charlatão também. Bem, um de seus nomes, pelo menos, ção. Quando você precisa entrar, sair e não ser visto, você
associava-se a um de seus muitos planos tão espertamente contrata um Infiltrador.
sugeridos. O Charlatão passou muito tempo conseguindo • Mãe: Às vezes você precisa do quadro geral. Não é
o final errado do acordo. Tempo suficiente para que ele apenas o suficiente para saber como funcionam os merca-
saiba como fingir, sabe como convencer alguém de que, dos ou os sistemas de vigilância ou as peculiaridades das
realmente, ele está tomando banho com isso, mas se eles leis de detenção locais... você precisa saber tudo. Você pre-
ficarem juntos, eles ficarão ricos. cisa de uma voz no ouvido que possa responder a todas as
Relacionamentos: Mentor aposentado, Amargo, Braço perguntas e ajudá-lo a escolher seu próximo passo. Você
carinhosos precisa da Mãe. A Mãe pode ficar um pouco irritada, espe-
Habilidades Ativas cialmente quando você não faz do jeito dela, mas o cami-
Todos: Socialização nho dela provavelmente era o melhor para começar. Você
Celebridade: Expressão faz o seu plano. O planejamento é bom. Mas é melhor você
Executivo: Persuasão ter uma Mãe para quem recorrer quando seu plano se en-
Charlatão: Astúcia contrar com a realidade.
Relacionamentos: Grupo Ciberpirata, Entregador fa-
Ciberpirata vorito, Rival sem rosto
“Você não consegue nada fora do sistema que você não coloca. Habilidades Ativas
O truque é saber o que colocar.” Todos: Astúcia
A rede é um sistema. O negócio é um sistema. Cidades, Vaqueiro: Informática
mundos - todos sistemas. Eles são sistemas projetados para Infiltrador: Dissimulação
regular, controlar e garantir que o poder flua suavemente Mãe: Erudição
dos mestres para os peões. A menos que aquele peão seja

11
personagens - funcoes
se funcionou. Ou eles não conseguiram fazer o treinamen-
Ciberpirataria to de lealdade funcionar ou alguém ficou com ciúmes e o
incomodou. Agora ele, sua experiência tática e sua incrível
O Mundo das Trevas tem regras para a ciberpira- capacidade de sair de uma tempestade são contratados.
taria de computadores na página 58. Optamos por • Segurança: Matar está tudo bem e certo. Ou pelo me-
não apresentar um novo sistema aqui porque o nos bem. Algumas operações não exigem isso, no entanto.
sistema existente já prevê a ciberpirataria como Às vezes você precisa de pessoas subjugadas, desviadas ou
um teste estendido. Essas regras funcionam bem simplesmente mantidas afastadas. É para isso que a segu-
espaçadas em cenas ou turnos de combate, permi- rança é. Ele costumava ser um policial ou um guarda-costas
tindo que um ciberpirata brilhe sem interromper corporativo. Talvez ele ainda seja. No mínimo, no entanto,
o fluxo da história dos outros personagens. Se ele está trabalhando como um cara que mantém os indese-
você preferir um sistema mais detalhado, considere jáveis longe de sua operação.
adaptar o sistema de Combate Social de Espelhos Relacionamentos: Ex-companheiro de equipe, Ex-
ou o sistema de Combate Mental do livro A Dança -amante morto, Fornecedor de equipamentos
Macabra. Habilidades Ativas
Todos: Armas de Fogo
Ronin: Armamento
Soldado: Sobrevivência
Assassino Segurança: Briga
“...”
Em algum momento em cada plano, não importa quão Entregador
simples, não importa quão grande, quando alguém terá “Eu não me importo com o que está no pacote. Eu só quero
que morrer. O Assassino, então, não é uma aberração. Não saber quantos desses malditos turcos nessas motos fodidas estarão
é um psicótico. Apenas um homem desempenhando uma no meu caminho.”
função eventualmente necessária em todas as atividades, Obter um pacote do ponto A para o ponto B não pa-
seja nobre ou selvagem. Ele não precisa falar duro, mas fre- rece ser fascinante. Não parece perigoso. Não parece tão
quentemente está disposto a conversar. Ele se orgulha, se difícil. Acredite, porém, se fosse esse o caso, o Entregador
não em assassinato especificamente, pelo menos em sua ca- teria tido um dia muito melhor, mas ele não teria aquele
pacidade profissional de cometê-lo. É difícil adivinhar por menino muito bonito em seu braço ou aquela bebida mui-
que ele faz isso... mas, na verdade, você não quer perguntar to cara em sua mão.
a ele se adivinhou certo. Em um mundo de transações e transmissões digitais, a
• Ronin: O Ronin tem uma história triste, mas ele não mídia física é quase obsoleta. Quase. Essa ponta da navalha
quer contar. Ele é um samurai de rua, ou um desesperado, é aquela com a qual o Entregador faz a barba. Ele move
ou seja o que for que você queira chamar de relíquia de dados, pacotes, pessoas. O valor dessas coisas é irrelevante.
uma época passada, quando bravos andavam pela rua em Ele não fatura com base no valor da carga. Ele paga com
vez de se enroscarem como velhinhas sob guarda-sóis bo- base em quantas pessoas vão tentar matá-lo no caminho.
bos. Ele tem um código de conduta forte, mas não é morali- • Mercenário: uma sociedade bem armada é uma so-
dade, na verdade não. Nem mesmo filosofia. Realmente, é ciedade educada. O Entregador Mercenario não pode fazer
uma maneira de fazer as coisas. Seus métodos são flexíveis - nada sobre isso, mas estar bem armado torna as pessoas
balas, garrotes, até mesmo, em uma ocasião muito inespera- mais educadas com ele... ou pelo menos as cala. O Merce-
da, uma espada de verdade -, mas sua abordagem é sempre nario assume trabalhos mais pesados. Às vezes isso significa
a mesma. Entre com poder de fogo máximo, execute com itens mais pesados, do tipo que a atrasam e a tornam mais
extrema precisão. vulnerável a interferências. Às vezes, isso significa resistên-
• Soldado: Como o Ronin, o Soldado é um assassino cia mais pesada, como se ele estivesse pegando o pacote
profissional. Ao contrário do Ronin, ele foi ensinado em de alguém que não deseja enviá-lo. E às vezes, quase sem-
um programa de treinamento sofisticado projetado para pre que ele pode justificar, significa backup mais pesado e,
produzir o fodão mais confiável e imbatível que um ser hu- principalmente, poder de fogo mais pesado.
mano ou qualquer coisa semelhante pode ser. Esse progra- • Baixa Tecnologia: O mundo é um lugar sofisticado,
ma também deveria doutriná-lo nos ideais do Estado, da mas é um tipo muito particular de sofisticação. O tipo de
Companhia ou da Igreja, criando um homem que fosse leal sofisticação que constrói muros altos, barreiras de estradas
e incansável, que se arrastasse pela cratera de Minneapolis, densas e espingardas que vigiam as ruas. O Entregador de
de mãos e joelhos, sem comida e água, só para ter certeza. Baixa Tecnologia contorna este seu próprio caminho. Com
as balas certas foram colocadas nas cabeças certas. Isso qua- pouco mais que uma mochila e os sapatos de sola polimé-
rica mais leve que o dinheiro pode comprar, o Entregador

12
ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
de Baixa Tecnologia pode abandonar sua viagem a qual- verdades das outras pessoas em seus próprios termos. Às
quer momento e pegar um avião para escapar, através dos vezes, esses termos não são muito bons.
telhados e até por alguns segundos gloriosos ao longo das • Voyeur: Nem todos os Investigadores precisam de
paredes. um estojo que caia sobre a mesa ou de um convite no sofá
• Subversivo: A política pode ser uma palavra suja e do escritório. Alguns fazem isso apenas porque se impor-
não é uma que você provavelmente ouvirá o uso do En- tam e, geralmente, eles se importam um pouco demais. Os
tregador Subversivo. Atendendo a interesses políticos clan- voyeurs são levados a compreender os problemas das pes-
destinos e, ocasionalmente, até mesmo acreditando neles, soas e os pecados que os causam, a virar as pedras e ver o
o Subversivo evita o foco na velocidade e proteção física que os espia.
usada por outros Entregadores e põe seu foco em entrar e Relacionamentos: Chama Velha, Amigo da Força, In-
sair despercebido. Ele é quem carrega fitas analógicas en- formante covarde
tre revolucionários. Quem aparece em clínicas de mercado Habilidades Ativas
negro com uma bolsa cheia de bisturis e hipossulfito lim- Todos: Investigação
pos. Ele é quieto, ele está limpo, e ele foi tão rapidamente Oficial: Intimidação
quanto veio. Particular: Manha
Relacionamentos: Corrida rival, Namorado do troféu, Voyeur: Empatia
Despachante subterrâneo
Habilidades Ativas
Todos: Condução
Mercenário: Armas de Fogo
Baixa Tecnologia: Esportes
Sobre a Criação e
Subversivo: Dissimulção Equilíbrio dos Antecedentes
Como todas as Origens e todas as Funções usam
Investigador uma progressão de Vantagens normais, é fácil criar
“Sim, você disse isso. Mas há apenas uma coisa que eu não novos escolhendo um conjunto de Habilidades
entendo... por que você ainda não está com medo? “ apropriadas. Há uma ou duas considerações espe-
Cultura tornou-se arquivamento, com praticamente ciais, no entanto.
tudo o que todos já sabem gravado em algum lugar. Os Para Origens, você quer ter certeza de que o
movimentos das pessoas são rastreados, suas ações são ras- conceito se aplica a uma grande faixa da população
treadas e, mesmo que ninguém esteja prestando atenção, de sua crônica. As habilidades Rede de Contato e
os dados estão lá. É coletado, categorizado, distribuído, Conceder presumem que um personagem irá se
com backup. deparar com pessoas com histórias semelhantes.
Então o mundo tem muitos dados... talvez demais. Mes- Essas habilidades, particularmente Rede de Conta-
mo com todos esses dados, porém, uma coisa permanece to, tornam-se cada vez mais valiosas à medida que
elusiva: a verdade. O investigador é levado, seja por dever ela se torna mais Alienada da sociedade como um
ou obsessão, a encontrar a verdade. Aprender os segredos todo.
dos culpados, encontrar pontos no impecável. Encontrar a
As habilidades “Uma vez por sessão” são balan-
verdade a qualquer custo pessoal e, às vezes, enterrá-la. A
ceadas com base em uma duração de sessão de
verdade deve ser encontrada, mas precisa ser conhecida?
duas a três horas, cinco a sete cenas e um grupo
• Oficial: O Investigador Oficial trabalha para o gover-
de quatro jogadores. Para sessões mais longas ou
no, uma corporação ou às vezes ambos. Ele pode ser anexa-
grupos menores, você pode considerar disponibili-
do a uma equipe da Procuradoria Geral, um departamento
zá-las com mais frequência.
de polícia ou uma unidade corporativa de assuntos inter-
nos. Ele não é necessariamente honesto, mas é meticuloso, Enquanto estamos no assunto, vamos ressaltar
perseguindo os interesses da organização ao ponto de se que as regras de Antecedentes aumentam substan-
tornarem seus. As pessoas nem sempre cooperam, por isso, cialmente o número de Especializações em jogo.
se precisar, ele pode colocar todo o peso da organização so- Embora este livro não apresente um novo modelo
bre elas. As pessoas sabem disso, no entanto, normalmente como Vampiro ou Ghoul, essas Especializações
ele não precisa. (juntamente com Explosão do 8, Plugins, Suces-
• Particular: o Investigador Particular ouve os proble- sos automáticos e bônus da Lealdade) tornam os
mas das pessoas e, em seguida, pede uma grande quantida- personagens cyberpunk mais eficazes do que os
de de dinheiro para resolvê-los. Ele viu tudo. Na verdade, personagens retumbantes do Mundo das Trevas.
provavelmente ele era um Investigador Oficial até ser ex- Eles não são mais difíceis, no entanto.
pulso ou abandonado com desgosto. Agora, ele procura as

13
personagens - funcoes
Plugins Plugins adaptados de poderes sobrenaturais ainda estão
sujeitos a Contra Ataques e estão Comprometidos, e a For-
ça de Vontade ainda é gasta para esses eventos.
Vantagem: Plugin (• até •••••) Usando Plugins
Os plugins representam modificações no corpo de um Um Plugin é ativado gastando um ponto de Força de
personagem ou, em alguns casos, em equipamento externo Vontade. Além dos três dados geralmente concedidos ao
de alta tecnologia. Eles aprimoram as capacidades que um gastar o ponto de Força de Vontade, adicione dados de ati-
personagem já possui ou substituem as habilidades que ele vação iguais aos pontos do seu personagem no Plugin.
não possui. Ao comprar um plugin, escolha um determina- Contra Ataques
do Atributo + Habilidade ou Atributo + Atributo ao qual Os plugins às vezes simplesmente não funcionam. Às
se aplica. vezes o inimigo tem uma contramedida. Outras vezes, um
Embora os plugins possam elevar as habilidades de um circuito explode ou uma bateria se esgota. Se você tentar
personagem para além dos limites humanos normais, eles usar um Plugin e o Narrador decidir que ele falha com-
geralmente não apresentam outras totalmente novas. pletamente, seu personagem recebe um ponto de Força de
Por exemplo, o cérebro de um personagem pode ser mo- Vontade como compensação.
dificado para melhorar sua coordenação mão-olho e capaci- Comprometido
dade de compensar propinas, fatores ambientais e qualquer Às vezes, um Plugin pode se tornar uma vulnerabilida-
outra coisa que um pequeno co-processador matemático de completa. Seu cybercortex é hackeado, o núcleo de po-
embutido em seu córtex motor possa ajudar, tudo para der em seu braço substituto superaquece, causa dano letal,
fazer dele um melhor atirador. No entanto, os plugins ge- ou assim por diante. O Narrador pode invocar esse efeito
ralmente não passam para as capacidades que os humanos uma vez por história. Em troca, a Força de Vontade do per-
não têm. Esses são o domínio dos poderes sobrenaturais. sonagem é completamente preenchida.
Continuamos, digamos, “normais”. Para dar aos plu-
gins uma sensação e uma área de utilidade diferentes da
maioria dos poderes no Mundo das Trevas, nos concentra-
Exemplo de Plugins
Lugar Feliz ••• ou Filtro Memético •
mos, como em outras mecânicas deste livro, em melhorar Parada: Perseverança + Autocontrole
os testes de habilidade. Os personagens melhorados podem Na corrida armamentista para endurecer os sistemas de
ter um melhor desempenho, mas não conseguem enganar informação contra a intrusão, um sistema fica atrás dos ou-
a natureza da maneira que os monstros podem. tros. A mente humana continua sendo o ponto fraco em
Dito isto, há alguns casos que contornam essa linha. governos e corporações. E, como qualquer outro sistema de
Um óbvio são as armas internas. No caso de, digamos, uma informação, um invasor com acesso físico é mais perigoso
ponta que salta fora do pulso de um personagem, simples- que qualquer outro. O chamado método da “mangueira
mente trate o Plugin como Força + Armamento e decida de borracha” continua sendo um dos meios mais eficazes
como com qualquer outro tipo de arma. Faça o mesmo de intrusão. Entre no Lugar Feliz, um implante dentro dos
com um braço pistola, mas use Destreza + Armas de fogo. centros de memória do cérebro.
Suponha, porém, que você queira que um personagem Com apenas alguns segundos pensados, um indivíduo
seja capaz de interagir mentalmente com computadores? que possui um Lugar Feliz pode eletroquimicamente in-
Uma vez que isso não cruza significativamente com poderes duzir um estado de sono e uma inundação de memórias
sobrenaturais, vá em frente e implemente-o como Raciocí- intensas e agradáveis, tornando-as virtualmente imunes à
nio + Informática. intimidação e à tortura. Melhor ainda, uma vez que o pro-
Se você precisa de um plugin que emule um poder so- cesso envolve enxertos de tecidos artificiais, remover um
brenatural específico, é melhor ignorar esse sistema pelo Lugar Feliz é mais caro do que implantar um. Um grupo
menos em parte. Se, por exemplo, você quer uma camada de interrogadores que de repente se apresentou com uma
camaleônica dérmica que se aproxime do Manto da Noite vítima inútil pode optar por matá-lo... mas pelo menos ele
da Ofuscação, você pode comprar o poder com o mesmo sai feliz.
custo de uma criatura sobrenatural. Se o custo for maior O Filtro Memético é uma tecnologia diferente com um
por não ser membro de um grupo em particular, como um propósito similar. Usando um sistema especialista de pon-
clã de vampiros, use esse custo maior. No entanto, você ta, o implante filtra os dados sensoriais em um banco de
não precisa comprar poderes anteriores, mesmo que uma dados de conteúdo indesejável. Pense nisso como SafeSear-
criatura sobrenatural do tipo apropriado o faça. No caso da ch para seus olhos. O Filtro não apenas protege contra en-
Camada Camaleônica Dérmica, o custo seria de 21 pontos trada coercitiva, mas pode ser usado para evitar a contami-
de experiência. Se o poder tiver um custo de ativação em nação por idéias inimigas. Originalmente comercializado
energia sobrenatural, como Vitae (que Manto da Noite não como uma medida de segurança corporativa, agora é um
faz), pague esse custo em Força de Vontade. favorito entre os fanáticos da próxima geração.

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ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
Exemplo de Contra Ataque: Um interrogador tem um sua memória falhar com você. O Mordomo mantém suas
anestesiologista à mão para combater os efeitos do Lugar informações pessoais, programação e entretenimento para
Feliz, ou a mídia projetada para minar as convicções de um você. Inserido digitalmente em seu ambiente imediato por
personagem e repetir apenas slogans aprovados. meio de tecnologia gráfica e de áudio de ponta (os mesmos
Exemplo de Compromisso: Uma imagem no ambiente de usados pela indústria do entretenimento), o Mordomo
um personagem corresponde à memória do acionador do apresenta um personagem com aparência e personalidade
Lugar Feliz. O Filtro Memético é manipulado para filtrar totalmente configuráveis. O Mordomo pode ser seu se-
informações importantes. cretário pessoal, seu namorado eletrônico ou apenas seu
Mordomo • ou Interlay •• apoio moral. Mordomo: colocando um rosto amigável em
Parada: Raciocínio + Informática um mundo confuso.
O Mordomo é seu amigo. O Mordomo está lá quan- O Interlay representa um avanço importante e recente
do as pessoas falham com você. Ele até ajudará quando em tecnologia. Os seres humanos há muito tempo têm a ca-

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personagens - plugins
pacidade de conectar sistemas biológicos a máquinas, mas hospital pode causar o caos e a morte de forma tão eficaz
o Interlay vai um passo além. Onde Plugins como o Mor- quanto um esquadrão inteiro de agentes armados.
domo fazem a interface entre humanos e computadores, Exemplo de Contra Ataque: Os sistemas alvos foram rigi-
apresentando informações de forma legível por humanos, dos contra esta geração de LULA.
o Interlay vai em outra direção, reprogramando a intuição Exemplo de Compromisso: Um ciberpirata inimigo ou
humana para se comunicar com computadores. LULA altera os sistemas amigáveis para atrair ataques pela
A Interlay de um personagem usa seu cérebro para o LULA do personagem.
que já é melhor: reconhecimento de padrões. Com um

Alienação
Interlay ativado, o usuário pode entender vários fluxos de
dados com a mesma facilidade com que ela capta vozes de
uma multidão ou distingue objetos em uma sala. Com um Em uma crônica cyberpunk, os personagens são defini-
treinamento relativamente simples, ela também pode ma- dos não por seu código moral ou por um conjunto de proi-
nipular esses dados e alimentá-los de volta ao sistema. bições sobrenaturais. O que mais importa é o quão perto
Exemplo de Contra Ataque: O áudio do Mordomo é obs- eles estão da sociedade ao seu redor, e como eles são capa-
curecido pelo ruído no ambiente. O Interlay não consegue zes de identificar e interagir com os membros comuns dessa
encontrar uma conexão de dados aberta. sociedade. Para representar isso, substituímos a Moralidade
Exemplo de Compromisso: O Mordomo distrai o perso- e características similares pela Alienação.
nagem em um momento crítico. Um ataque de estouro de Um personagem começa com uma Alienação inicial
buffer no Interlay induz dor física. de sete, e tem laços básicos com uma comunidade, assim
Pep Pads •• como um trabalho diário (legítimo ou não). O personagem
Parada: Destreza + Medicina vive de maneira ordinária dentro dos meios fornecidos pelo
Às vezes, você precisa ter alguém de volta com pressa. Narrador ou por seu nível de Recursos. À medida que esse
Ele pode estar cansado, pode estar ferido ou seu coração número diminui, e o personagem se torna mais alienado,
pode ter parado. Com o seu teste de Pep Pads, isso não é ele acha cada vez mais difícil interagir com o mundo que,
problema! Apenas descasque-os e coloque um deles. O alvo por suas escolhas, ele está lentamente deixando para trás.
recebe uma mistura revigorante de endorfinas sintéticas e Quando um personagem faz uma escolha que os afasta
choques elétricos que o deixam de pé em pouco tempo. das organizações ou pessoas que fazem parte de suas vidas,
Os Pep Pads foram desenvolvidos originalmente para eles devem fazer um teste de Degeneração. Se eles falha-
uso militar, mas agora estão disponíveis para o público. Os rem no teste, eles se movem um ponto abaixo da escala de
Pads embalam uma variedade de técnicas de ressuscitação Alienação.
rápida em um único dispositivo. Essencialmente, um cura-
tivo inteligente com um chute extra, o Pep Pad é equipa- Alienação Atos
mento padrão para equipes de bombeiros e de resgate, bem
10 Pensamentos altruístas
como assassinos e comandos urbanos.
9 Ato altruísta menor (caridade), recusar
Exemplo de Contra Ataque: Perda de sangue ou desidra-
em identificar-se a uma figura de autoridade
tação impede a distribuição eficaz dos medicamentos do
8 Causar ferimentos ao outro (acidental
Pep Pad.
ou não)
Exemplo de Compromisso: O Pep Pad administra um cho-
7 Sabotagem a um empregador ou organização
que elétrico quando não é necessário, induzindo a fibrila-
patrocinadora, pequeno furto
ção.
6 Roubo sério de um empregador ou
LULA •••••
organização patrona
Parada: Inteligência + Informática
5 Traição a um personagem do Narrador
A LULA é uma arma simples... como um punho ou
aliado, danos intencionais à propriedade
uma pistola. Uma vez que um soldado tenha sido treinado
em massa
para usá-lo, ele pode carregar o dispositivo do tamanho da
4 Ato violento apaixonado não sancionado
palma da mão em praticamente qualquer ambiente e cau-
por uma figura de autoridade
sar danos enormes. A LULA é um dispositivo automático
3 Ato violento planejado não sancionado
de hackeamento quase autônomo, introduzido fisicamente
por uma figura de autoridade
em uma situação hostil com o objetivo de derrubar todos
2 Casual, violência cruel (assassinato em
os sistemas de informação na área. O objetivo é negar o
série)
uso hostil de suas redes durante um ataque frontal, mas
1 Assassinato em massa
as entidades privadas que têm acesso a LULAs militares
frequentemente as usam como único meio de ataque. A
A tabela acima é apenas um guia; o Narrador julga
introdução de uma LULA em um sistema civil como um

16
ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
quais ações aliciam ainda mais um personagem. Vontade do personagem.
Se um personagem cometer um ato com um nível de Quando um personagem ajuda outro personagem, o
Alienação menor que seu nível atual, ele deve fazer um jogador do personagem assistente adiciona a Lealdade do
teste de Degeneração conforme as regras de Moralidade personagem ao personagem assistido. Isto é, além de qual-
no livro de regras do Mundo das Trevas (p.92), seguido, se quer bônus de cooperação.
necessário, por um teste de Degeneração ( p. 93). Quando um personagem trai outro personagem, o jo-
Um personagem não pode rolar qualquer parada de gador do personagem que está traindo recebe um bônus
dados Social maior que sua pontuação atual de Alienação igual à Lealdade que o personagem traído possui por seu
se tentar afetar um alvo com uma pontuação de Alienação personagem.
mais alta. Dados de Plugins estão isentos desta regra. No final de qualquer sessão em que um jogador fizer
um lançamento envolvendo Lealdade, todos os jogadores
poderão reatribuir a Lealdade de seus personagens aos per-
Tudo o Que Você sonagens um do outro.

Precisa é Matar
Alguns grupos, especialmente aqueles cujo cyber- Organizações
Se você vai vender ou se divertir, a primeira coisa que
punk cruza em splatterpunk, podem não querer
impor penalidades Sociais como conseqüência você precisa é Do Homem. No Mundo das Trevas cyber-
de atos de violência. Embora seja um desvio do punk, corporações são pessoas. Assim são os clãs, alianças
convencional Mundo das Trevas e de muitos dos e tribos. Eles são a máquina e seus personagens são parte
nossos modelos cyberpunk, desviar-se dos pa- da máquina e eles vão ser a parte que quebra.
drões usuais é o objetivo deste livro.Você pode Então, como falamos sobre essas organizações?
simplesmente querer omitir crimes violentos da Primeiro de tudo, todo mundo tem um lado bom e
escada de Alienação, efetivamente estabilizando os ruim, mesmo quando eles não são, estritamente falando,
personagens na Alienação 5. ninguém. Escolha uma Virtude e um Vício.
As organizações têm três Atributos: Poder, Refinamen-
Alternativamente, você pode querer remover
to e Resistência. Divida 8 pontos entre esses Atributos.
Moralidade e sistemas equivalentes inteiramente.
A Força de Vontade é definida pelo Poder + Resistên-
Vá em frente, mas lembre-se de que sistemas
cia da organização. As organizações também têm a lista de
como Moralidade são um pouco mais do que
Habilidades padrão. Priorize-as 11/7/4, como na criação
medidas narrativas de como o comportamento de
de um personagem padrão.
um personagem afeta seu estado de espírito - eles
As organizações não possuem Iniciativa, Defesa ou Des-
também são uma mecânica de gerenciamento de
locamento.
recursos que incentiva abordagens de combate
Como corporações e clãs usam seus Atributos e Ha-
cautelosas e não-combatentes. Eles podem afetar
bilidades? Eles não usam, não diretamente. Eles os usam
a disponibilidade de poderes como a feitiçaria de
através de personagens do Narrador que trabalham para
sangue. Com o aumento das habilidades de comba-
essa organização. Uma vez por cena, um membro não-joga-
te de muitos personagens cyberpunk, você pode
dor de uma organização pode optar por um dos seguintes
querer deixar essa mecânica no lugar.
procedimentos:
• Substitua Poder por Inteligência, Força ou Presença.
• Substitua Refinamento por Raciocínio, Destreza ou

Lealdade Manipulação.
• Substitua Resistência por Perseverança, Vigor ou Au-
tocontrole.
Confiança e traição são centrais tanto para a ficção ci- • Substitua qualquer Habilidade que a organização
berpunk quanto para o Mundo das Trevas. Para trazer essa possui pela Habilidade equivalente que o personagem pos-
dinâmica escorregadia à mesa de jogo, temos Lealdade. A sui. Como o personagem está usando os recursos da orga-
Lealdade mede a confiança entre os personagens dos joga- nização, todas as ações não físicas que invocam essa regra
dores. duram pelo menos uma cena. Considera-se que as ações
A distribuição de Lealdade é uma atividade de grupo físicas representam o treinamento padrão fornecido pela
que ocorre quando todos terminam de criar seus perso- organização.
nagens. O personagem de cada jogador tem um valor de Além disso, qualquer personagem que seja membro de
Lealdade para o personagem de outro jogador. Os pontos uma organização pode obter Força de Vontade por meio
de Lealdade disponíveis do jogador são iguais à Força de da atuação na Virtude ou no Vício de sua organização.

17
organizacoes
Esta habilidade só pode ser usada uma vez por cena, e os
ganhos através da Virtude e do Vício seguem as regras para Temas
recuperar Força de Vontade através do Vício no Livro de
Regras do Mundo das Trevas. Alienação
As organizações não possuem níveis de Alienação, nem Os protagonistas do cyberpunk são estranhos. O eu
estão sujeitas a perturbações. Elas não possuem Vantagens como outro é um tema do cyberpunk com o Mundo das
ou Desvantagens. Elas não podem ser sujeitas a poderes Trevas. O Abraço, a Primeira Mudança, o Despertar, todas
sobrenaturais que afetam alvos únicos, embora membros essas coisas empurram personagens para fora da cultura
individuais possam. Em geral, a única maneira de um po- convencional. Como monstros, ou pelo menos estranhos,
der sobrenatural afetar uma organização é afetando seus criam culturas paralelas e adaptam as necessidades e insti-
membros. As organizações podem não ser as anfitriãs dos tuições humanas para seu próprio uso.
espíritos, mas podem ter espíritos, como discutiremos mais Os personagens sobrenaturais precisam ficar do lado de
adiante. fora, ou pelo menos acreditam que sim. Muitos não conse-
guem nem manter identidades legais, então eles são dire-
cionados para qualquer parte da economia que ainda usa
Temas e Adereços
Agora que já discutimos como os personagens do
dinheiro. A identificação biométrica apenas piora as coisas.
A alternativa é que os monstros se enterram no sistema,
Cyberpunk podem ser construídos no sistema Storytelling, atrás de camadas de identidades falsas e biografias rouba-
vamos dar uma olhada nos elementos do cyberpunk que das. Personagens com esse tipo de segurança podem até
quebramos anteriormente. Consideraremos cada proposta mesmo oferecê-lo a outras pessoas por um preço.
e tema por conta própria e, em seguida, consideraremos
como aplicá-la aos cenários do País do Amanhã e Piso Me- País do Amanhã
tálico. Ninguém pertence, mas todo mundo acha que todo
mundo faz. Embora as pessoas tenham se acostumado com
a textura diferente da comunicação eletrônica, o suficien-

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ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
te para não incomodá-la ativamente, elas costumam usá-la encontrar a maioria dos seres sobrenaturais, administran-
para se isolar, manter amigos e parentes a uma distância do testes comportamentais para detectar respostas inco-
segura. muns, tempos de reação e respostas falsas a perguntas.
Assim como desistir da liberdade por segurança, desis- Oficiais de triagem são drogados para manter as respostas
tir da intimidade por segurança acaba sendo uma má ideia. emocionais subjugadas. Isso não bloqueia os poderes que
Um número cada vez maior de jovens se torna literalmente afetam a mente, mas torna mais fácil para os colegas poli-
fechado, interagindo com o mundo exterior apenas atra- ciais perceberem.
vés de computadores. Mesmo agora, porém, a tecnologia Vampiros e alguns Prometeanos, no entanto, são en-
está aumentando para tornar isso mais fácil. As gravações contrados através de múltiplas amostras genética. Embora
sensoriais são uma tecnologia infantil, mas estão se filtran- a ciência convencional não consiga penetrar em truques
do para o mercado de massa. Eles são acessíveis, princi- artificiais como o Blush of Life, ela facilmente seleciona
palmente para os teletrabalho agorafofos que não gastam amostras de sangue que não combinam com amostras de
muito dinheiro em outras atividades. pele ou partes do corpo de pessoas diferentes.
Coloque um clipe sensacional e você está dançando em Os Membros e os Criados têm que ser muito inteligen-
um clube noturno fabuloso demais para ser qualquer coisa tes para entrar nas melhores partes da cidade... ou preci-
além de um composto habilmente organizado, esquiando sam da cooperação de alguém no poder.
em encostas inexistentes que não existem mais, ou fazendo
sexo com um parceiro cuja pele é macia e quente e absolu- Globalização
tamente sem falhas. Em cyberpunk, praticamente todo mundo é de outro
Nenhuma dessas coisas parece certa - as simulações lugar. A Alienação, como discutido acima, pode ser uma
não estimulam os sentidos com precisão perfeita, e a arte conseqüência desse choque cultural. No entanto, com a
de editá-las ainda está evoluindo. Clipes amadores estão mesma frequência, as pessoas se misturam e as culturas
disponíveis, sem escala, sem cortes e crus, mas geralmente evoluem, pegando fios muito diferentes e tecendo-os em
incluem as partes da experiência que ninguém quer pagar. tecidos inteiros. Para aqueles que não conseguem se encai-
Escorregando na cerveja no chão de uma boate, um denso xar, porém, as culturas de fusão são ainda mais desconcer-
nevoeiro sobre as montanhas ou a respiração atroz de um tantes para o rápido desenvolvimento e mudança.
parceiro sexual. A globalização atinge duramente as culturas sobrena-
Da maioria dos que conseguem sair de seus apartamen- turais. No moderno Mundo das Trevas, as preocupações
tos regularmente, muitos ainda tentam se envolver com dos personagens sobrenaturais são em grande parte locais.
dados higienizados mais do que em seu ambiente. Eles Vampiros mantêm seus feudos e lobisomens em seu ter-
mantêm seus olhos nos outdoors digitais, ou dominam o ritório. Os vampiros já usam a tecnologia da informação
truque de manter um olho focado na exibição de heads- para caçar e conduzir seus negócios, e isso gradualmente
-up em uma lente de contato, enquanto o outro mantém a resulta na comunidade e na política dos Membros moven-
mentalidade de evitar tráfego ou outros pedestres. do-se online. Vampiros também são equipados de maneira
O desconforto da humanidade com outros seres huma- única para explorar mudanças de longo prazo. Algumas
nos é atendido da maneira mais sofisticada possível. décadas, ou mesmo anos, podem transformar um pequeno
investimento em uma empresa ou político local em influ-
Piso Metálico ência regional e global.
A tecnologia não te empurrou para fora, as pessoas fi- O destino dos lobisomens pode depender de quem for
zeram. Pessoas com poder, pessoas com dinheiro, pessoas global primeiro. Se os Destituídos adotarem a tecnologia
com menos humanidade do que qualquer um dos mons- da informação e se tornarem mais integrados e mais bem
tros com quem você compartilha as favelas. direcionados, se eles se unirem como uma nação virtual
Os ricos e poderosos usam o que antes eram armas em vez de uma confederação frouxa de alcateias e tribos,
militares para proteger suas seções da cidade, suas forças eles podem virar a mesa com os Puros. Com inteligência
de segurança observam de barreiras que podem ter algu- global tanto no mundo Puro quanto no estado do mundo
ma inspiração do Muro de Berlim, mas que provavelmente espiritual, combinados com tratados de trabalho entre al-
resistirão a mudanças de regime ainda melhores do que as cateias, os agentes dos Urathas poderiam eliminar os Puros
ocasionais ataques de foguetes. numericamente superior em apenas alguns anos.
As classes mais baixas que fazem trabalho servil são per- No entanto, se os Puros escalassem primeiro, apro-
mitidas em cada dia através de checkpoints estritamente veitando seus números para se infiltrar em agências de
monitorados. As autoridades temem os homens-bomba, e fiscalização humana em massa, os Destituídos poderiam
também preferem manter os seres sobrenaturais que pos- encontrar-se diante de um Estado Puro capaz de rastreá-los
sam detectar. de suas Primeiras Mudanças até suas últimas respirações
A segurança tem que fazer verificações pontuais para estranguladas.

19
temas para alienacao e globalizacao
A inteligência global também muda os caçadores. Nos de uma região privilegiada for obrigado a dar uma olha-
dias atuais, as conspirações já têm informações sobre os da, a informação está toda lá. Afinal, todos estão na rede,
monstros, mas no admirável mundo novo, elas podem fil- mesmo que o acesso deles seja limitado. História, notícias,
trar informações anteriormente privadas com velocidade dados financeiros, mídia caseira... mas quem ficaria?
recorde, reunindo informações detalhadas sobre células in-
dividuais. Organizações como a Força Tarefa: VALKYRIE Piso Metálico
serão capazes de recrutar com velocidade recorde, ou ma- A cidade não é um lugar legal, mas há um trabalho aqui
nipular informações fornecidas a caçadores de nível de rua que atrai pessoas de todo o mundo. As pessoas, por sua
para agilizar suas próprias operações. vez, trazem seus monstros. Longe estão os dias dos gover-
As conspirações verdadeiramente globalizadas podem nos locais, dos bandos que governavam grandes territórios
superar os compactos no recrutamento e na implantação, e convênios que comandavam as cidades. Enquanto cria-
eliminando a camada intermediária quase inteiramente. turas sobrenaturais ainda têm estruturas de poder locais,
Elementos desonestos como Ashwood Abbey encontram sua marginalização se combinou com uma comunicação
seus bens congelados e seus membros presos ou termina- melhorada para criar comunidades de monstros globais e
dos. A Mysteriis nula é dividida e assimilada pelo Grupo descentralizadas. As linhas sociais entre os vários tipos de
Cheiron, pela Força Tarefa e pelo Malleus Maleficarum sobrenaturais estão se desfazendo, com grupos, grupos e
recentemente privatizado. A União recebe uma compen- cabalas individuais procurando por toda a ajuda que con-
sação generosa para servir seu país e a raça humana como seguirem.
assassinos de carreira.
De forma mais dramática, em poucos anos, a Network Adaptação
Zero vai de entusiastas a startups a uma conspiração total. A tecnologia nem sempre funciona e, mesmo quando
Empurrando sua presença midiática descentralizada para acontece, nem sempre faz o que queremos. Mesmo que
seus limites, eles se tornam um grupo de Camada Três os equipamentos de tecnologia da informação se tornem
unindo caçadores em todo o mundo. No futuro, qualquer muito complexos para a maioria das pessoas, aqueles que
operação de caçador começa com uma pesquisa de registros conseguem acompanhar se tornam mais obcecados e, com
por meio da Network Zero. frequência, mais requisitados. A adaptação da tecnologia
e da cultura existentes às necessidades individuais ou de
País do Amanhã nicho remonta ao início do cyberpunk. É essa ética DIY
As viagens pelo mundo aceleraram por causa do au- (juntamente com uma dose saudável de raiva contra a má-
mento da prosperidade para alguns e da guerra e da catás- quina) que coloca o “punk” em seu nome.
trofe para os outros. Os núcleos da expansão urbana, os Devoradores de Pecados quase inconscientemente se
lugares que ainda se chamam de Nova York ou Atlanta ou tornaram mestres da adaptação cultural. Hoje, sua cultura
Filadélfia, tornaram-se reatores culturais. Um único clipe de retalhos se reinventa a cada década que passa. Amanhã,
de mídia na Internet pode trazer risos ou mudanças de opi- eles mantêm sua agilidade cultural, mas eles têm história.
nião em pessoas de todo o mundo, mas o fato de ser mais O alvorecer do século XXI é visto como a época em que,
densamente empacotado com mais estranhos do que nun- pela primeira vez, eles realmente começaram a entender a
ca tem o mesmo efeito. Para um observador dos tempos morte.
modernos, muito da comida seria familiar, mas a música Enquanto os caçadores e sobrenaturais tentam cooptar
e a moda seriam tão diferentes que só demorariam para o sistema, o Vinculado está afiando seu limite. O resultado
serem reconhecidas e processadas. é algo inteiramente inesperado: Devoradores de Pecados
A humanidade sempre migrou, compartilhou e mistu- encontraram a primeira cultura sobrenatural global em que
rou, mas no País do Amanhã muda as raças como nunca os outros podem se encontrar em segurança e em um terre-
antes. no comum. Eles lideram a moda, o conhecimento, a diplo-
O lado negro da globalização também é muito como macia. Celebrações encadernadas como o Dia dos Mortos
sempre foi. As populações inchadas de regiões relativamen- se tornam sagradas para criaturas ao redor do mundo. A
te privilegiadas utilizam as populações inchadas das regiões compreensão deles sobre a única coisa que todos lutam im-
mais pobres como mão-de-obra, mantendo-as bem fora da potentes faz com que eles sejam pessoas certas para reunir
vista e da mente. O termo “mundo em desenvolvimento” monstros.
não é muito mais divulgado - a elite desenvolveu o mundo Claro, companhias trazem desprezo. À medida que o
até onde quer falar - mas a disputa por conexões econômi- Vinculado se torna o meio que liga todos os outros, os
cas e infraestrutura tecnológica continua. Ao mesmo tem- ressentimentos que teriam sido aliviados pela passagem
po, essas conexões beneficiam mais as elites locais do que do tempo encontrarão satisfação imediata. A nova cultura
as pessoas comuns. sobrenatural é tão violenta quanto vibrante. Há raiva, e há
Por outro lado, se por algum motivo um personagem assassinato, e adivinha quem tem que limpar a bagunça?

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ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
País do Amanhã A Rede poderia ser mapeada nos reinos Crepusculares
As soluções combinadas podem não ser confiáveis, e as ou Supernos, em cujo caso a onipresença da informação
pessoas que criaram algo uma vez raramente o deixam em poderia ser uma forma de Despertar em massa. Pode sim-
paz, especialmente se alguém tentar pará-lo ou superá-lo. plesmente se comportar de maneira paralela, com poderes
Ciberpiratas de todos os lados da lei competem entre si espirituais ou equivalentes recém-criados afetando o cibe-
para criar sistemas e quebrá-los. Os consertadores de har- respaço. Por outro lado, o tempo gasto na Rede pode ser
dware se veem bombardeados com uma série de novos mo- bastante envolvente, com horas se esvaindo antes que você
delos a serem desmontados e um cache cada vez maior de perceba. Talvez seja simplesmente um campo de caça para
modelos antigos até nostálgicos. os Fae Verdadeiros. Você entra, mas o seu Duplo sai.
Aqueles sem poder cortam com mais vigor. Os Vaquei- Provavelmente, porém, a Rede está completamente
ros a serviço da Mafiya são muito bons, mas seus vizinhos enraizada no mundo físico. Criaturas sobrenaturais não
Estonianos estão ficando ainda melhores. recebem privilégios especiais e devem se preocupar com
isso. Quanto mais dados estiverem disponíveis, mais fáceis
Piso Metálico serão detectados.
Na cidade, você ainda está se movendo ou você é peça
sobressalente. Plugins e órgãos podem ser removidos com País do Amanhã
relativa facilidade, especialmente se você não se importa Tudo é conhecido, mas nem todos conseguem acessá-
com a saúde do doador. Criaturas sobrenaturais podem -lo. As corporações podem coletar dados detalhados sobre
ser despojadas também, algo que tanto o Moros quanto a os clientes... mais dados, na verdade, do que eles ainda des-
Ordo Dracul mostram uma inclinação distinta para com cobriram como alavancar. O roubo de identidade ainda é
ele. um grande negócio, mas o jogo mudou: muitas identida-
O corte da carne sobrenatural está em sua infância, des estão à venda no mercado aberto. Sua pegada digital
mas os resultados já são assustadores. Novas gerações de pode ser mais importante do que você, assumindo vida
Pandoranos correm pela noite, não mais limitadas pela dis- própria. Neste ponto, é mais previsível e você provavelmen-
ponibilidade de Pyros Prometeanos. Alterados por Vitae te já automatizou a maior parte dos seus gastos.
ou magia Superna, os Pandoranos podem roubar a vitali- O sistema precisa manter você por perto, claro. Você
dade dessas e de outras fontes. Pior, eles não estarão mais tem que continuar colocando dinheiro, ou não faz senti-
adormecidos. Sempre. do tentar tirar dinheiro de você. Ainda assim, indivíduos
podem ser variáveis difíceis e você tem muito o que fazer.
A Rede Por que não deixar o sistema tomar suas decisões? Afinal,
As redes de informação são uma parte fundamental da já sabe o que você gosta...
ficção do cyberpunk. Em termos gerais, o ciberespaço de
William Gibson ou o metaverso de Neal Stephenson são Piso Metálico
equivalentes à Internet. Os efeitos especiais são diferentes, Foi assim que a Máscara morreu. Não com um estron-
mas eles são apenas peles no topo do mesmo conceito. De do, mas um gemido. Os humanos sempre acreditavam nos
fato, como Gibson começa a sugerir em Mona Lisa Over- monstros, sabiam instintivamente temê-los, mas deixavam
drive, a Rede não é composta de computadores, é algo que esse conhecimento de lado. Se eles não conseguissem anu-
é executado em cima deles. Sites como o Facebook traba- lar seus medos, pelo menos poderiam criar novas crenças
lham com um princípio semelhante: catalogam e indexam sobre as antigas e perturbadoras.
redes existentes (neste caso, as sociais humanas) e as conec- O mundo ficou muito grande, no entanto. Os desastres
tam (redes sociais a bancos de dados de publicidade). que aumentaram a mortalidade adulta aumentaram efeti-
Isso faz com que a Rede pareça uma construção espiri- vamente a taxa de natalidade. Depois que cada baby boom
tual e, de fato, as viagens pela Internet na ficção cyberpunk começou a amadurecer, houve uma explosão de vampiros
geralmente têm a sensação de viagens para o Outro Mun- prontos para aproveitar. Trabalharam bem o suficiente,
do. Gibson descreve o ciberespaço como uma “alucinação até que as populações humanas se normalizaram por um
consensual” em sua história de 1982 “Burning Chrome”. tempo e a predação tornou-se estatisticamente óbvia. As
No Count Zero, a continuação de Neuromancer, os pra- grandes máquinas podiam ver que faltava algo e contaram
ticantes religiosos identificam erroneamente as inteligên- aos mortais que as criaram.
cias artificiais liberadas do último livro como Loa. O uso Aqueles no poder tentaram manter segredos e tomar
figurativo do Cyberpunk de descrições sobrenaturais para passos medidos, mas eles falharam. A informação estava
a Rede é muito numeroso para ser mencionado. Experi- lá, e havia curiosos mortais que sabiam como chegar a ela.
mentos na série Lain sugere a mistura dos mundos virtual Uma vez que os vampiros foram descobertos, técnicas se-
e físico de uma forma que os jogadores de Mago podem melhantes começaram a desvendar a existência de outros
achar familiar. monstros... monstros que alguns vampiros estavam dispos-

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a rede
tos e aptos a delatar. gião, e uma comprasse a outra, manter as marcas de loja
Então as Autoridades vieram para a cidade e os mons- separadas manteria vendas maiores.
tros se tornaram um medo entre muitos. As pessoas não são burras, é claro - elas sabem que a
riqueza está concentrada em menos lugares do que antes

Adereços
e que os governos municipais não conseguiram sustentar
o desenvolvimento sem o patrocínio de empresas. Poucos
se importam, e é preciso que um tipo estranho de pessoa
Megacorporações e IAs pense em fazer algo a respeito. Mesmo que a vida se torne
Mega-corporações e inteligências artificiais são criadas mais cara a cada ano, ela ainda pode ser vivida, e é com isso
pela cultura dominante, e ambas se tornam tão grandes e que a maioria das pessoas se importa.
complexas que são estranhas e incompreensíveis. Eles po- O País do Amanhã não inclui inteligências artificiais.
dem até ser sinônimos, com grandes negócios administra- Enquanto os pesquisadores avançam a cada ano que pas-
dos ou confiando em máquinas insondáveis. sa, eles ainda precisam criar IA no sentido discutido aqui.
O poder reside nas corporações mais do que nos gover- Quando isso acontece, é improvável que alguém esteja
nos. Talvez seja porque as nações faliram ou porque as fun- pronto.
ções do governo se tornaram cada vez mais privatizadas. Os
governos podem simplesmente ser irrelevantes para o seu Piso Metálico
ambiente, com os agentes da lei e da ordem e da tributação As Autoridades dependem das corporações por dinhei-
uma preocupação muito mais distante do que os auditores ro, e as inteligências artificiais para cimentar seu governo.
despachados pelo ex-empregador de um personagem. As máquinas ajudam a manter a conscientização total da
Corporações são fáceis de fazer errado. Como as IAs po- informação ou algo tão próximo quanto possível.
dem se tornar deuses Lovecraftianos, as corporações se tor- Quando uma inteligência artificial se torna complexa o
nam o Satanás tradicional, fazendo o mal apenas porque. suficiente, ela pode simplesmente se fundir com seu espí-
Eles são assassinos e autoritários apenas porque, e entrar rito, da mesma forma que a alma atribui a uma consciên-
em uma folha de pagamento corporativa é sinônimo de cia humana. Esse espírito nasce no mundo físico - nunca
corrupção moral. Isso pode funcionar para narrativas mais passou do Dromo e provavelmente não tem interesse em
curtas, quando seu jogo está se concentrando em ações e cruzar. O espírito inerentemente possui a Nume Grilhão
consequências no curto prazo. Você realmente não precisa (Livro dos Espíritos, p. 141). Ele existe em qualquer sistema
saber o que está na mala, por que o Sr. Smith quer tanto de informação (eletrônico ou não) capaz de hospedar por-
ou por que o Sr. Smith está disposto a reunir um grupo de ções significativas da inteligência que deu origem a ele. Em
assassinos extralegais para recuperá-la. cada local, é vulnerável como se existisse apenas lá. O espí-
No clímax de Neuromancer, a inteligência titular expli- rito pode controlar qualquer sistema que fosse como uma
ca que seu nome é uma alusão à necromancia e se refere ao inteligência sem alma, mas requer que a Nume faça algo
ambiente virtual que está usando para se comunicar como além disso. Assim, por exemplo, um sítio de servidores que
a terra dos mortos. Aspectos das IAs gêmeas do romance hospeda uma inteligência pode ser defendido por alarmes,
se tornam deuses incognoscíveis movendo-se pelo ciberes- armas automatizadas e assim por diante, que o espírito
paço. Coloque as navalhas de lado e pegue Occam’s: No poderia controlar. No entanto, não seria capaz de possuir
Mundo das Trevas, a explicação mais simples é que as IAs uma arma de guarda sem desenvolver poderes adicionais.
são fantasmas, espíritos ou algo similar o suficiente para ser Os lobisomens são lançados no improvável papel de
indistinguível. serem as criaturas do Mundo das Trevas mais propensas
Os personagens da Camada Três, seja Membros, Caça- a negociar diretamente com, ou confrontar, inteligências
dores ou Vinculados, acham útil o patrimônio das mega- artificiais.
corporações, mas o poder real está na inteligência artificial. À medida que as corporações são definidas por suas
As IAs tornam as organizações sobrenaturais clandestinas culturas internas, sua empresa hino, a marcha da marca e
mais ágeis e mantêm os segredos melhores que os humanos das mensagens internas, elas podem ganhar um espírito de
ou os contatos. empresa literal. O espírito não controla a corporação lite-
ralmente. Ao contrário de uma IA, a corporação é compos-
País do Amanhã ta de pessoas individuais, com suas próprias idéias, planos
As mega corporações são muito parecidas com as que e maneiras de fazer as coisas. No entanto, como as regras
temos hoje. Há menos conglomerados multinacionais, mas da organização sugerem, tem uma personalidade. Procedi-
você não pode dizer isso sobre publicidade ou embalagem. mentos, equipamentos, piadas internas - todos eles podem
Os analistas de marketing perceberam, no início do século carregar a voz do espírito.
21, que as pessoas gostavam da ilusão de escolha. Isso, por Se a natureza coletiva das corporações os torna insensí-
exemplo, se houvesse duas cadeias eletrônicas em uma re- veis, o espírito pode torná-los cruéis. Um espírito corpora-

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ORLA SANGRENTA | CYBERPUNK NO MUNDO DAS TREVAS
tivo tem toda a ganância e capricho de qualquer espírito, País do Amanhã
mas até mesmo os mais fracos têm bases de poder mais am- Nem todo mundo tem Plugins, mas todo mundo co-
plas. Uma vez por dia, por volta das 3h da manhã, horário nhece alguém que tem. Durante vários anos depois de ter
local, eles podem atravessar o Dromo em qualquer local de sido generalizada, o aumento foi uma declaração de moda,
propriedade da empresa ou de seus funcionários ou viver mas agora é tão comum que quase não é percebido. Es-
por um período prolongado por esses funcionários (algu- pecialistas em medicina e a mídia não conseguem dizer o
mas pessoas levam o trabalho para casa). suficiente sobre o próximo passo.
A habilidade de cruzar o mundo físico funciona como Por que substituir apenas um sistema, tricotando jun-
Violação do Dromo (Livro dos Espíritos, p. 142), mas está tos implantes limpos e manufaturados com carne legada
restrita aos sites mencionados anteriormente. A maioria suja? Não deveria ser mais simples simplesmente mover
dos espíritos corporativos também possui a Nume Grilhão um ser humano para um corpo sintético? Por que parar aí
e/ou Grilhão Vivo (Livro dos Espíritos, p. 143), permitin- mesmo? Com a capacidade de replicar memórias e experi-
do-lhes exercer pelo menos a possessão limitada de objetos ências sensoriais, os seres humanos totalmente sintéticos
e pessoas no mundo físico. O espírito não age tanto no estão ao nosso alcance.
interesse da empresa quanto na natureza da corporação:
ela segue a Virtude e o Vício da organização. Eles geral- Piso Metálico
mente possuem Influência não sobre a corporação em si, Conheça a Cheiron Global. Enquanto suas corpora-
mas sobre algumas das coisas que ela produz ou usa, como ções componentes minimizam e encobrem suas fontes, elas
produtos farmacêuticos ou equipamentos de fabricação. fazem uma matança colhendo partes do corpo sobrenatu-
Eles podem procurar por um monopólio, devorando ou- rais e usando-as para melhorar corpos humanos. A Abadia
tros espíritos com influência semelhante. de Ashwood já se foi há muito tempo, mas seu espírito
Alternativamente, as corporações podem ser assombra- vive enquanto as classes mais abastadas injetam sangue de
das por espíritos externos com Influências relacionadas às vampiro para a performance sexual ou evitam a morte com
suas especialidades, Virtudes ou Vícios. Nas torres da sede um enxerto da alma de outra pessoa.
ou nas arenas corporativas, elas se aninham, devorando Os mil processos usados para transformar monstros su-
seus companheiros e criando uma zona morta espiritual. jos e assustadores em acréscimos limpos e elegantes são co-
letivamente chamados de “renderização”. Os lobisomens
se acham em demanda. Eles são caçados como fontes de
Cyberware tecido durável e de rápida regeneração, mas também são
No cyberpunk, a tecnologia não envolve apenas a hu- valorizados como colheitadeiras.
manidade, ela invade. Ou melhor, é convidado a ocupar. Lobisomens, no entanto, também são uma força po-
Personagens como Molly Millions ou as Magnetic Dog Sis- derosa dentro do Cheiron. Sua capacidade de mediar e
ters ficam tão obcecadas com força ou estética, ou ambas, manipular os espíritos faz com que sejam cirurgiões ideais,
que se reconectam e se reconstroem. Cirurgiões do merca- evitando rejeições que, de outro modo, seriam confusas.
do negro - os mesmos que prestam cuidados médicos tão Alguns magos também são empregados nessa capacidade,
necessários às subclasses - levantam, aceleram e bombeiam mas Cheiron teme as bruxas por sua capacidade de romper
corpos humanos para se tornarem armas. a própria realidade. Informações do Arquivo Aegis indi-
No Mundo das Trevas padrão, esses tipos de habilida- cam que os magos causaram uma catástrofe tão vasta que
des antinaturais tendem a afastar os personagens da hu- não pode mais ser compreendida. Há uma descoberta pior:
manidade, em direção às feras famintas em seus corações eles podem ter feito isso mais de uma vez.
ou aos espíritos que esperam do outro lado do Dromo. O O cirurgião mais respeitado e temido de Cheiron é o
custo do poder é muitas vezes monstruosidade. Homem com Mãos Brancas. Empregado diretamente pela
Não é assim na ficção cyberpunk. Um personagem Global, ele consulta os casos mais graves, cortando e jun-
como Molly não é menos humano por causa de todas as tando carne e espírito com uma facilidade repugnante. Ele
suas modificações. Ela ainda está zangada, orgulhosa e ob- sempre usa luvas cirúrgicas brancas, um anacronismo que
cecada com autocontrole ou com sua completa abdicação. distrai de sua qualidade mais misteriosa: que ninguém ja-
Existe um meio termo? Talvez não precise existir. Afi- mais viu suas mãos. Ele não tem aura, mas aqueles que
nal, as descidas “monstruosas” de personagens no Mundo deveriam sentir sentem o frio ainda de um freezer médico
das Trevas são metáforas para as pessoas perdendo o que quando olham para ele.
é bom ou necessário em si mesmas. Por tudo isso, porém,
eles não se tornam menos humanos; eles apenas incorpo-
ram o pior da humanidade.

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megacorporacoes - ia - cyberware

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