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CAMPUS DE PALMAS
PRINCÍPIOS EXPERIMENTAIS DE FÍSICA
LANÇAMENTO DE PROJÉTEIS
Palmas (TO)
19/10/2020
1. Introdução
Projéteis são, de acordo com HALLIDAY (2016)1, partículas que se movem
verticalmente com aceleração constante, sendo esta a aceleração gravitacional do planeta
Terra (aceleração de queda livre). Desprezando-se a resistência do ar, o movimento balístico,
isto é, do projétil, é representado pelas seguintes equações vetoriais:
⃗⃗⃗⃗ ̂ ̂ (1)
⃗⃗⃗⃗ = velocidade inicial
̂ = velocidade inicial na componente horizontal
̂ = velocidade inicial na componente vertical
(2)
(3)
= ângulo de lançamento do projétil
Fonte: HALLIDAY, 2016, p.177
(4)
1
Halliday afirma: “Consideraremos, a seguir, um caso especial de movimento bidimensional: uma
partícula que se move em um plano vertical com velocidade inicial 0 e com uma aceleração constante, igual à
aceleração de queda livre , dirigida para baixo. Uma partícula que se move dessa forma é chamada de projétil (o
que significa que é projetada ou lançada), e o movimento é chamado de movimento balístico.”
⃗ (5)
⃗ = força de arrasto
= coeficiente de arrasto
2. Objetivo
Testar o respaldo experimental das equações acerca do alcance máximo horizontal de
projéteis.
3. Materiais e métodos
Para a realização deste experimento, foi utilizado o simulador de balística da
Universidade do Colorado (conforme a figura 1), disponível no link
https://phet.colorado.edu/pt_BR/simulation/projectile-motion. Este simulador está traduzido
para a língua portuguesa. Ele oferece quatro opções de simulação: Intro, Vetores, Arrasto e
Lab. Nelas, o usuário possui a chance de testar os conceitos de física de forma lúdica, pois
possui animação gráfica de qualidade satisfatória, podendo alterar os objetos a serem lançados
e os valores das variáveis do processo. O experimento foi dividido em três procedimentos, em
que se utilizou uma trena virtual do aplicativo (disponível na versão online, na parte superior
da tela) para tais medições:
Figura 1- Imagem do aplicativo Movimento de Projétil disponível no site da Phet.
Fonte: Phet
Fonte: Phet
Figura 3- Imagem do aplicativo Movimento de Projétil disponível no site da Phet.
Fonte: Phet
Procedimento
1)Na opção Lab, foram utilizadas as seguintes constantes:
Velocidade de lançamento = 10 ;
Resistência do ar = 0;
Massa do projétil = 1 kg;
Diâmetro do projétil = 0,18m;
Gravidade = 9,81 .
O projétil era uma bala de canhão, que foi lançada sob os seguintes ângulos: 25°, 30°,
45°, 60° e 70°. Foram medidos os alcances máximos horizontais do projétil em função de
cada ângulo por meio de uma trena virtual que o simulador oferece (conforme a figura 2).
Altitude = 0 m.
O projétil era uma bala de canhão, que foi lançada sob os seguintes ângulos: 25°, 30°,
45°, 60° e 70°. Foram medidos os alcances máximos horizontais do projétil em função de
cada ângulo por meio de uma trena virtual que o simulador oferece.
4. Resultados
Procedimento 1:
Tabela 1- Alcance máximo do projétil em função do ângulo de lançamento.
Ângulo Alcance (m)
25° 7,83
30° 8,81
45° 10,23
60° 8,81
70° 6,56
Fonte: Próprio autor.
Procedimento 2:
Tabela 3- Alcance máximo em função da massa do projétil.
Procedimento 3:
Tabela 5: Alcance máximo em função do ângulo de lançamento do projétil em meio com
resistência do ar.
Referências