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#0# Iniciar Servidor

#1# Entrar no Multiplayer


#2# Opções
#3# Desenvolvedores
#4# Sair
#5# Continuar
#6# Pausar
#7# Opções
#8# Salvar
#9# Sair
#10# Renascer
#11# Acesso Antecipado
#12# O jogo não está pronto ainda mas possui desenvolvimento bastante ativo. Visite
o blog de desenvolvimento na Central da Comunidade Steam para obter mais
informações
#13# Notícias
#14# Discussões
#15# Guias
#16# Lista de tarefas
#17# Você tem certeza?
#18# Sair
#19# Voltar
#20# Conexão Direta
#21# Steam Connect (em breve)
#22# Desenvolvedores
#23# O jogo está sendo desenvolvido por três amigos apelidados de Artaani, Riya e
Romenics. Visite nosso blog de desenvolvimento na Central da Comunidade Steam para
mais informações
#24# Salvar
#25# Padrão
#26# Aplicar
#27# ÁUDIO
#28# Total
#29# Música
#30# JOGO
#31# Exibir Ajuda
#32# Mostrar hora no chat
#33# Modo Sandbox
#34# Inverter botões do mouse
#35# Intervalo de salvamento automático
#36# GRÁFICOS
#37# Tela Cheia
#38# Qualidade de Texturas
#39# Anti-Aliasing
#40# V-sync
#41# Resolução
#42# Aperte qualquer tecla para definir ou ESC para sair
#43# Salvar
#44# Padrão
#45# CONTROLES
#46# SELECIONE O MUNDO
#47# NOME
#48# SALVO EM
#49# TEMPO DE JOGO
#50# VERSÃO
#51# CRIAR MUNDO
#52# Confirmar remoção do mundo
#53# Voltar
#54# Deletar
#55# PORTA
#56# Senha
#57# MÁXIMO DE JOGADORES
#58# DELETAR
#59# CARREGAR
#60# CARREGANDO
#61# Conectando...
#62# NOME DO MUNDO
#63# PORTA
#64# SENHA
#65# JOGADORES MAXIMOS
#66# MODO SANDBOX
#67# QUANTIDADE DE ESTAÇÕES
#68# QUANTIDADE DE INIMIGOS
#69# QUANTIDADE DE ASTEROIDES
#70# Novo mundo
#71# VOLTAR
#72# INICIAR JOGO
#73# Entrar no Multiplayer
#74# IP
#75# Porta
#76# Senha
#77# Entrar
#78# Selecione o Servidor
#79# Adicionar aos Favoritos
#80# Confirmar Remoção do Servidor
#81# Voltar
#82# Nome
#83# IP
#84# Porta
#85# Senha
#86# Deletar
#87# Entrar
#88# Salvar
#89# Editar
#90# Idioma
#91# Pausado
#92# Travar Rotação
#93# Resetar Pan
#94# Velocidade Local
#95# Grade
#96# Comércio
#97# CONSTRUIR
#98# DESCONSTRUIR
#99# FERRAMENTAS SANDBOX
#100# ADICIONAR RECURSOS
#101# Oxigênio
#102# Hidrogênio
#103# Xenônio
#104# Mísseis
#105# Energia
#106# Alimento
#107# Tripulação
#108# IA
#109# Duplicar nave selecionada
#110# Definir facção para amigo
#111# Definir facção para inimigo
#112# Criar nave inimiga
#113# Adicionar IA para a nave
#114# Piloto Automático
#115# FÍSICA
#116# Remover nave selecionada
#117# Desativar mecânicas orbitais
#118# Colocar planejador de trajetória
#119# Modo de lançamento de detritos
#120# Aplicar
#121# Descartar
#122# Qualquer tecla
#123# Definir novo atalho
#124# Distância
#125# Velocidade relativa
#126# Jogador
#127# Latência
#128# Módulos disponíveis
#129# Armazenamento
#130# Produção
#131# Energia
#132# Outros
#133# Armamentos
#134# Torretas
#135# Propulsão
#136# Informação de Tripulante
#137# Saúde
#138# Nutrição
#139# Ânimo
#140# COMEÇANDO O JOGO
#141# Como o tutorial ainda não está pronto, aconselhamos que você leia esse guia
de um membro da comunidade
#142# ABRIR GUIA
#143# COMÉRCIO
#144# NOME
#145# QUANTIDADE
#146# PREÇO
#147# DEMANDA
#148# OFERTA
#149# NAVE ANTERIOR
#150# PRÓXIMA NAVE
#151# MASSA TOTAL
#152# MOMENTO DE INÉRCIA
#153# MASSA DO MÓDULO
#154# Não conectado a rede elétrica
#155# Consumo de energia
#156# Desacoplar
#157# Acoplar
#158# Arraste para Transferir
#159# Botão direito: Vender
#160# Comprar: Arraste até um contêiner
#161# Solte para transferir
#162# Segure SHIFT para especificar a quantidade
#163# Solte para comprar
#164# Disparidade de armazenamento (Líquido / Sólido)
#165# Ctrl+Botão direito - Desconstruir
#166# Botão direito - Reparar
#167# Botão direito - Construir
#168# Botão direito - Mostrar conteúdo
#169# Botão direito - Definir hotkey
#170# Massa
#171# ejetar
#172# Botão direito
#173# Resetar hotkey
#174# Ctrl + Botão direito - Desconstruir
#175# Ctrl + Botão direito - Desconstruir
#176# Carbono
#177# Alumínio
#178# Silício
#179# Prata
#180# Titânio
#181# Ferro
#182# Cobalto
#183# Nickel
#184# Cobre
#185# Nióbio
#186# Oxigênio
#187# Hidrogênio
#188# Xenônio
#189# Gelo
#190# Fullerita
#191# Deutério
#192# Urânio
#193# Mísseis
#194# Energia
#195# Alimento
#196# Não há recurso com o nome
#197# Não é possível abrir menu de construção
#198# A nave atual não tem baía de engenharia
#199# Sem alimentos
#200# não se pode encontrar nenhuma comida na nave!
#201# Morte por fome
#202# morreu de fome!
#203# Atenção
#204# O último modulo de comando não pode ser descontruido
#205# Movimento automático desligada por controle manual
#206# Unidade de salto ainda não está pronta
#207# Não pode disparar
#208# Lançador de Misseis não conectado a compartimento de munição
#209# Não pode disparar
#210# Sem munição no compartimento conectado
#211# Piloto Automático - ativado
#212# Piloto Automático - desativado
#213# Selecione uma nave
#214# Nenhum objeto selecionado
#215# Selecione uma nave
#216# Selecione um objeto
#217# Atalhos:
#218# Nomes de Atalhos:
#219# Esquerda:
#220# Apenas o servidor pode fazer isso
#221# Jogo salvo
#222# ERRO AO SALVAR
#223# Não se pôde salvar devido a um erro interno.
#224# Créditos insuficientes
#225# Naves devem estar acopladas entre si
#226# Armazenamento vazio
#227# Este comerciante não tem demanda
#228# Não se pôde vender. Armazenamento cheio
#229# unidades de
#230# foram vendidas por
#231# unidades de
#232# foram compradas por
#233# Créditos insuficientes:
#234# sucateado
#235# Sem espaço suficiente para sucata
#236# Fatores
#237# Massa estelar
#238# Massa planetária
#239# Potência de propulsores
#240# Consumo de combustível
#241# Torque de rodas de reação
#242# PARÂMETROS ORBITAIS
#243# Trajetória
#244# Posição
#245# Apoapside
#246# Periapside
#247# Excentricidade
#248# Período Orbital
#249# Velocidade Tang.
#250# Velocidade Ang.
#251# Menu de construção
#252# Desconstruir módulo selecionado
#253# Trocar controle para a nave disponível anterior
#254# Trocar controle para a próxima nave disponível
#255# Resetar escala de tempo
#256# Reduzir escala de tempo
#257# Aumentar escala de tempo
#258# Mostrar armazenamento
#259# Exibe o conteúdo de todos os contêineres de armazenamento da nave atual. É
possível mover conteúdo entre contêineres arrastando-os com o botão esquerdo do
mouse. Segurando Shift-esquerda você pode transferir uma quantidade específica de
recursos.
#260# Exibe a tripulação da nave atual. Tripulantes podem ser movidos arrastando-
os.
#261# Mostrar Conectores
#262# Exibe conectores de recursos para a nave atual. Se um módulo exigir recursos
específicos, estes devem ser conectados utilizando este modo. Conectores podem ser
fixados a módulos arrastando-os.
#263# Pontos de junção
#264# Exibe pontos de junção para a nave atual. Pontos de junção podem ser
conectados ou desconectados com um clique esquerdo.
#265# Exibe o centro de massa da nave atual.
#266# Trava RCS
#267# Estabiliza a rotação da nave utilizando seus propulsores
#268# Se ativado - selecione sua nave e clique com o botão direito para enviar uma
ordem de movimento
#269# Mostrar barras de HP
#270# Exibe temporariamente a integridade da nave
#271# Trava de rotação
#272# Alinha a rotação da câmera com o objeto observado
#273# Focar visão
#274# Foca a visão no objeto selecionado
#275# Resetar câmera
#276# Reseta a posição da câmera para focar no objeto selecionado
#277# Mostrar velocidade
#278# Exibe vetores de velocidade (laranja) e direção (branca) relativas ao objeto
selecionado
#279# Mostrar grade
#280# Exibe uma grade retangular relativa à estrela
#281# Energia atual
#282# Capacidade máxima de energia
#283# Entrada de energia
#284# Saída de energia
#285# Combinação de entrada e saída de energia
#286# Quantidade total de hidrogênio
#287# Quantidade total de oxigênio
#288# Exibe parâmetros orbitais do objeto selecionado
#289# Facção
#290# Renomear nave
#291# Massa total do objeto
#292# Este valor determina quanta força é necessária para rotacionar a nave. Para
reduzir este valor, os módulos mais pesados devem ser localizados próximo ao centro
de massa.
#293# Inclui a massa do conteúdo interno caso seja uma baia ou contêiner de carga
#294# Integridade estrutural
#295# Habilita \ desabilita controle manual para o grupo de armas selecionado.
Aperte segurando Shift Esquerda para controle automático.
#296# Enche o armazenamento selecionado de Oxigênio
#297# Enche o armazenamento selecionado de Hidrogênio
#298# Enche o armazenamento selecionado de Xenônio
#299# Enche o armazenamento selecionado de mísseis
#300# Enche o armazenamento selecionado de munições
#301# Carrega completamente o acumulador de energia selecionado
#302# Enche o armazenamento selecionado de alimentos
#303# Adiciona tripulante ao módulo selecionado
#304# Cria uma nave inimiga em um ponto aleatório ao redor do planeta inicial que
atacará a nave do jogador automaticamente.
#305# Adiciona uma Inteligência Artificial à nave selecionada sob controle da
facção aliada. A nave seguirá a nave do jogador.
#306# A nave pilotará automaticamente ao objeto selecionado. Um segundo clique
desliga o piloto automático.
#307# Remover completamente a nave ou asteroide
#308# ATENÇÃO - Esta ação não pode ser desfeita se ativada no mundo atual.
Desabilita a gravidade para todos os objetos (somente para fins de teste).
#309# (Funcionalidade incompleta) Aperte o botão e clique em algum lugar no espaço
para criar um planejador orbital. Nódulos de posição e velocidade podem ser
arrastados com botão esquerdo. O botão direito remove o nódulo.
#310# Se ativo,criará um detrito ao clicar com o botão esquerdo do mouse em algum
lugar do espaço. Shift+clique lançará o detrito com uma velocidade aleatória.
#311# Comerciante disposto a COMPRAR estes bens
#312# Comerciante disposto a VENDER estes bens
#313# Mudar nome
#314# Mudar patente
#315# Atributo incompleto
#316# Tripulantes consumirão automaticamente alimentos de qualquer contêiner quando
este valor estiver abaixo de 75% (valor reduzido em 25% a cada 2 minutos)
#317# Atributo incompleto
#318# Encher armazenamento selecionado de Hidrogênio
#319# Adicionar tripulante ao módulo selecionado
#320# Abre a interface de comércio. (NOTA: Para negociar com uma estação, a
interface deve estar aberta, sua nave deve estar docada à estação e ambas as portas
de docagem devem estar ativadas. Para comprar algo da estação, abra a interface de
carga e então arraste os bens desejados da estação para o seu contêiner. Para
vender algo, clique com o botão direito nos bens no seu contêiner)
#321# Abre o menu de construção fornecido pelo estaleiro selecionado. Enquanto sua
nave estiver acoplada ao estaleiro, você pode comprar e vender módulos por
créditos.
#322# Estado da trajetória
#323# Posição relativa ao planeta ou estrela
#324# Distância do centro do planeta ao ponto mais distante na órbita
#325# Distância do centro do planeta ao ponto mais próximo na órbita
#326# A excentricidade define o formato da órbita. (e=0) círculo (0<e<1) elipse
(e=1) parábola (e>1) hipérbole
#327# O período orbital é o tempo durante o qual um objeto realiza uma volta ao
redor de sua órbita
#328# Velocidade angular (em graus por segundo)
#329# PARÂMETROS ORBITAIS
#330# Contêiner de carga 2x1
#331# Contêiner de carga 2x2
#332# Propulsor químico
#333# Contêiner de líquidos 1x1
#334# Reator nuclear
#335# Acumulador de energia
#336# Baia de engenharia
#337# Radar
#338# Painel solar
#339# Plataforma de torretas 1
#340# Plataforma de torretas 2
#341# Canhão de energia
#342# Canhão balístico 1
#343# Corredor de 4 vias
#344# Laser 1
#345# Minerador
#346# Contêiner de líquidos 2x1
#347# Contêiner de carga 1x1 1
#348# Porta de docagem
#349# Garra
#350# Laser 2
#351# Gerador de combustível
#352# Canhão balístico 2
#353# Corredor
#354# Corredor de 3 vias
#355# Módulo de comando
#356# Corredor curvo
#357# Roda de reação
#358# Unidade de salto
#359# Adaptador estrutural 2x1
#360# Propulsor RCS
#361# Contêiner de líquidos 2x2
#362# Laser de Mineração
#363# Mini contêiner de líquidos
#364# Módulo de comando 2
#365# Gerador de escudo 2x2
#366# Portão de carga
#367# Raio trator
#368# Propulsor iônico
#369# Viga estrutural
#370# Lançador de mísseis
#371# Adaptador 2x1
#372# Estaleiro
#373# Estufa hidropônica
#374# Estaleiro
#375# Docagem
#376# Comércio
#377# Missões
#378# Exibir missões disponíveis
#379# Solicitar docagem
#380# Detrito
#381# FACÇÃO PARA NAVES DUPLICADAS
#382# Aliado
#383# Inimigo
#384# Não mudar facção
#385# A próxima nave duplicada terá a mesma facção do nave original
#386# Próxima nave duplicada terá facção aliada
#387# Próxima nave duplicada terá facção inimiga
#388# Asteroide
#389# FERRAMENTA DE PINTURA
#390# Selecionar módulo para pintar
#391# Clique esquerdo - Pintar
#392# NAVES SALVAS
#393# Salvar nave
#394# Nenhuma nave selecionada
#395# Nave salva
#396# Clique para colocar uma nave
#397# Ctrl + clique esquerdo - escolha a cor
#398# Predefinições
#399# Nome do arquivo
#400# já existe
#401# Renomear
#402# Substituir
#403# Insira o nome do arquivo
#404# O nave não pode ser encontrado
#405# Pintura após a construção
#406# Escolha a cor
#407# Pin trajectory. Trajectory will be displayed even when this window will be
closed.
#408# Mostrar missões aceitas
#409# Discord chat
#410# O campo Warp foi colapsado devido a um obstáculo denso
#411# Mostrar equipe
#412# Mostrar centro de massa
#413# Controle pelo cursor
#414# Bloquear ângulo de visão
#415# Missões aceitas
#416# Mostrar parâmetros orbitais
#417# Ferramenta de pintura
#418# Carregar nave
#419# Fixar trajetória
#420# Menu de construção
#421# Desconstruir
#422# Compensar rotação
#423# Rotor
#424# Peça de rotor
#425# Pistão
#426# Peça de pistão
#427# Não mostrar novamente
#428# Não foi possível salvar
#429# Selecione uma nave
#430# Por favor, selecione um módulo de comando da nave.
#431# SELECIONE UMA NAVE
#432# Servidor público
#433# Nome do servidor
#434# Multiplicadores
#435# Configurações avançadas
#436# Se habilitado, o servidor estará visível na lista global de servidores
#437# Jogadores
#438# Nenhum servidor encontrado
#439# Servidores descobertos
#440# Conexão direta por IP
#441# Atualizar lista de servidores
#442# Refresh
#443# Lista de servidores
#444# Módulos de comando
#445# Componentes estruturais
#446# Propulsor pequeno
#447# Propulsor pequeno 2
#448# Cubo pequeno
#449# Contêiner de carga 1x1 2
#450# Conexão ao servidor perdida
#451# Menu principal
#452# Impulso
#453# Modo automático
#454# Limite máximo de impulso
#455# Ativa o propulsor manualmente. Você pode atribuir até 3 diferentes teclas de
atalho para esta ação.
#456# Quando ativado, esse motor vai ser controlado automaticamente pelas teclas
WASDQE.
#457# O inpulso do motor não irá exceder o valor especificado. Útil se você deseja
alinhar seu centro de impulso com o centro de massa, a fim de evitar desvios
indesejados de trajetória durante movimentos.
#458# Preço de compra
#459# Preço de venda
#460# Taxa de oferta
#461# Arquear conectores
#462# Compensar FPS
#463# Inverter eixo X
#464# Inverter eixo Y
#465# Tutorial
#466# Jogador único
#467# Multijogador
#468# Carregar
#469# Taxa máxima de mineração
#470# Tempo de ativação
#471# Alcance máximo
#472# Dano máximo
#473# Consumo de Energia
#474# Gerador de escudo 1x1
#475# Centro de estação
#476# Ala lateral de estação
#477# Baia de engenharia de estação
#478# Contêiner de carga de estação
#479# Tanques de armazenamento de estação
#480# Prosiga à porta de docagem indicada
#481# Aguardando por porta de docagem livre
#482# Posição na fila
#483# Sua nave ativa deve estar docada ao estaleiro
#484# Módulo vendido
#485# Módulo
#486# vendido por
#487# Módulo comprado por
#488# Laser de mineração desativado
#489# Não há espaço livre para o recurso
#490# Selecione um objeto e tente novamente
#491# Missão concluída
#492# CR recebidos
#493# Não acoplado à nave
#494# Nova missão disponível
#495# Estação
#496# CR insuficientes
#497# Preço
#498# Missão falha
#499# Sinal fraco
#500# Retorne a nave de volta ao sistema estelar ou o sinal se perderá em 60
segundos
#501# Sinal perdido
#502# Nave perdida no espaço exterior ao sistema
#503# Posição do centro de impulso relativo ao centro de massa
#504# Unidade de salto desativada
#505# Energia insuficiente
#506# Lançador De Torpedos
#507# Tipo
#508# Raio do planeta
#509# Raio da atmosfera
#510# Raio da esfera de influência
#511# Massa
#512# Período orbital
#513# Fase orbital
#514# Raio da órbita
#515# Reparos
#516# Módulo não está danificado
#517# Selecione o módulo para reparo
#518# Reputação
#519# Esta é a sua nave

Segure o botão direito do mouse e arraste o mouse para girar a câmera


#520# Você pode mover a câmera arrastando o mouse segurando o botão central
#521# Use a roda do mouse para controlar o zoom
#522# Você pode restaurar a câmera clicando no botão indicado
#523# Agora, em relação a movimentação:

Você pode rotacionar sua nave com as teclas A e D. Tente virar sua nave um pouco
para a esquerda e para a direita.
#524# Note que sua nave está em um vácuo. No espaço, não há atrito com o ar, então
sua nave irá manter suas velocidades angular e linear até você pará-la manualmente.
#525# A estabilização automática é bastante útil para parar a rotação de uma nave.
Ative a estabilização clicando no botão indicado ou o seu atalho (R).
#526# Enquanto o estabilização estiver ativa, ele irá utilizar automaticamente os
propulsores da nave para parar sua rotação.

Porém, note que sua massa de reação é limitada. Estes motores de manobra básicos
consomem hidrogênio líquido. Sua quantidade de hidrogênio líquido é exibida na
tela, conforme indicado pela seta.
#527# Enquanto ativa, a estabilização irá agir contra qualquer rotação, mesmo
quando isso não for necessário. Já que o sistema utiliza os propulsores da nave,
manter o estabilizador ligado aumenta o consumo de massa de reação.

Desative o estabilizador pressionando sua tecla de atalho (R).


#528# Agora tente movimentar sua nave um pouco, utilizando as teclas W, S, Q e E
para movê-la para frente, para trás, esquerda e direita.
#529# Agora diminua o zoom da câmera e obseve o planeta mais próximo e seus
arredores.

Você provavelmente deve ter notado que sua nave não fica parada no lugar. Ao invés
disso, a nave orbita o planeta próximo.
#530# Mesmo com as mecânicas orbitais deste jogo, movimentações aqui são muito mais
simples do que no mundo real.

Vamos tentar nos aproximar a um asteroide próximo.


Selecione o asteroide indicado clicando nele.
#531# Agora acione o indicador de velocidade relativa.
#532# Enquanto o indicador estiver ativo e você tiver um objeto selecionado, você
irá ver dois vetores próximos a sua nave.

Seta branca - direção ao objeto selecionado.


Seta laranja - vetor de velocidade de sua nave relativo ao objeto selecionado.
#533# Comece a movimentar sua nave para se aproximar ao asteroide.

Você deve alinhar o vetor laranja com o vetor branco.


#534# OK. Ter ambos os vetores alinhados significa que sua nave está indo em
direção ao alvo.

Fique de olho na distância e velocidade relativa ao asteroide. Não bata nele.


Quando estiver se aproximando, desacelere sua nave até o vetor laranja estiver
bastante curto. Isso significa que sua velocidade relativa estará próxima a zero.

Aproxime-se ao objeto selecionado e pare sua nave próxima a ele.


#535# OK. Vamos tentar novamente para um asteroide diferente.
#536# Movimente sua nave ao asteroide indicado.
#537# Mais uma vez.

Mova sua nave para o asteroide indicado.


#538# Perfeito! Agora você já sabe como se deslocar para objetos próximos.
#539# Agora vamos minerar alguns recursos para vendê-los e obter créditos.

Sua nave já está equipada com um laser de mineração. Para acioná-lo, selecione o
laser de mineração e clique no botâo "Acionar" na janela que aparece.

Observe que um laser de mineração ativo consome energia, que é exibida no canto
superior direito da tela, então desative o laser quando ele não estiver direcionado
para algum asteroide.

Agora minere um asteroide próximo utilizando o laser de mineração e colete alguns


recursos.
#540# Durante a mineração, você visualizará um indicador que mostra a eficiência
atual do laser.
Quanto mais próximo o laser estiver do asteroide, mais rapidamente ele coleta
recursos.

Agora, abra a interface de carga.


#541# Neste modo você pode visualizar o conteúdo de qualquer contêiner de
armazenamento em sua nave.
Aqui você pode ver a massa de reação, energia, e recursos coletados de sua nave.

Você pode mover itens de um contêiner a outro arrastando. No momento isso não é
necessário, então só desative a interface de carga.
#542# Uma estação espacial nova acabou de chegar ao sistema estelar.

Vamos nos acoplar a estação e reabastecer a nave.


#543# Solicite permissão de docagem.
#544# A estação irá reservar uma porta de docagem livre para sua nave.

Siga até a porta de docagem demarcada e encaixe-a precisamente com a porta de


docagem de sua própria nave.
#545# Agora, abra o painel de negociação.
#546# Nesta janela, localize a linha "Hidrogênio" e clique em Comprar. Após isso,
selecione a quantidade desejada(por exemplo, 10) e confirme sua compra.

Além disso, aqui você pode vender recursos coletados. Tente vender seus minérios, e
clique em próximo quando isso for completado.
#547# Agora vamos testar uma arma!

Sua nave não possui uma no momento, então você precisa expandir sua nave.
Mais tarde você poderá construir módulos por conta própria, mas por enquanto é
possível comprar módulos novos em uma estação espacial.

Selecione a estação e clique no botão "Estaleiro".


#548# No menu que aparecer, selecione uma plataforma de torretas.

Você verá uma série de pontos de junção em sua nave. Coloque uma torreta em
qualquer lugar de sua nave que você quiser.
#549# Agora selecione um canhão do menu de construção e conecte-o com sua torreta.
#550# OK. Para utilizar um canhão, você precisa de munição.

Compre munições da estação usando o menu de comércio.


#551# Após comprar munições, você deve conectar seu canhão ao contâiner de carga
que contiver suas munições.

Abra o gerenciador de conexão de recursos.


#552# Neste modo você verá linhas que representam fluxos de recursos.

Vários dispositivos devem estar conectados a contêineres de armazenamento para


funcionar. Propulsores devem estar conectados a tanques de massa de reação.
Geradores de escudo devem ser conectados a acumuladores, etc.

Agora, conecte seu canhão ao contêiner com munição arrastando uma linha entre seu
canhão e o contêiner de munições. Comece no ponto cinza de seu canhão, então mova-o
até o contêiner.
#553# Agora você pode desdocar da estação.

Para desacoplar, selecione sua porta de docagem e pressione o botão em seu painel
de controle.
#554# Torretas podem ser operadas manualmente ou pelo modo automático.

Vamos tentar pelo controle manual.


Selecione uma torre e clique em "Controle manual".
Você também pode clicar em "Mostrar alcance" para visualizar o alcance efetivo de
seu canhão.
#555# Tente realizar alguns disparos de teste e clique em próximo para continuar.
#556# Parabéns! Você concluiu o tutorial básico.

Se você precisar de informações adicionais, lembre-se de ler o guia da comunidade.


#557# Você chegou ao sistema estelar. Você tem uma nave de mineração pequena, e um
pouco de hidrogênio nos tanques, que é suficiente para um voo até os asteroides e
estações mais próximos. Use seu laser de mineração para coletar recursos de
asteroides, e venda-os em qualquer estação próxima.

Modifique sua nave no estaleiro e complete missões para melhorar sua reputação e
obter acesso a novos módulos.
#558# Mostar módulos danificados
#559# Mostra temporariamente a saúde de módulos danificados na nave ativa
#560# Clique direito
#561# Cancelar
#562# Clique esquerdo
#563# Consertar
#564# Objeto alvo entregue ao ponto de destino
#565# Objeto alvo não está conectado a uma garra
#566# Objeto alvo deve ter baixa velocidade relativa ao ponto de destino
#567# Objeto alvo não está conectado a qualquer nave
#568# Destruir alvo
#569# Estabilizar órbita
#570# Ativar o piloto automático, que irá manter a nave em uma órbita circular em
torno de um planeta ou estrela, mesmo se a nave for afetada por forças externas.

Controle a nave manualmente para desativar o sistema.


#571# Ângulo de alcance
#572# Taxa de rotação
#573# Alcance máximo
#574# Controle manual
#575# Modo automático
#576# Atacar detritos
#577# Atacar mísseis
#578# graus
#579# graus/s
#580# Vender módulo
#581# CR
#582# Módulo danificado, valor reduzido
#583# Preço base
#584# Selecione o módulo para vender
#585# Dano
#586# Raio de explosão
#587# Intervalo entre disparos
#588# Força de recuo
#589# kN
#590# DPS
#591# Alcance
#592# s
#593# min
#594# Munição
#595# Desconstruir
#596# Construir
#597# Módulo equipado com impressoras 3D industriais e drones que permite a
construção de novos módulos utilizando vários recursos.
#598# Para construir com ele, certifique-se de que os pontos de conexão de recursos
estejam conectados a contêiners com recursos apropriados.
#599# Capaz de extrair recursos úteis de asteroides. Também pode ser usado como
arma de curto alcance.
#600# Irá descarregar recursos extraídos em um contêiner apropriado na nave.
#601# Capaz de criar plantas alimentícias para tripulantes. Requer energia para
operar.
#602# Este aparelho consegue derreter gelo e utilizando o processo de eletrólise
separar a água obtida em hidrogênio e oxigênio que podem ser utilizados como
combustível e oxidante para propulsores de reação.
#603# Plataforma base para armas. Permite rotacionar a arma instalade em direções
diferentes dentro de certos ângulos.

Pode ser controlada manualmente ou em modo automático.


No modo automático irá atacar automaticamente alvos especificados.
#604# A maioria das armas devem ser instaladas neste módulo.
#605# Módulo que permite docagem com outras naves ou estações, especialmente se
pertencerem a outras facções.
#606# Permite facilmente detectar e selecionar vários objetos dentro de seu
alcance. Especialmente útil na detecção de objetos pequenos como detritos ou
asteroides pequenos.
#607# Peça estrutural simples.
#608# Pode ser usado como contêiner para recursos sólidos.
#609# Consome urânio e gera energia.
#610# Gera energia quando os painéis são direcionados a uma estrela.
#611# A eficiência depende da distância e ângulo relativos à estrela.
#612# Recipiente capaz de armazenar quaisquer líquidos ou gases, como massa de
reação para propulsores.
#613# Permite a coleta de detritos espaciais, automaticamente refinando-os em
materiais utilizáveis.
#614# Contêiner que pode armazenar cargas sólidas, como minérios, munições ou
alimentos.
#615# Braço hidráulico que permite agarrar vários objetos, como asteroides,
detritos ou outras naves.
#616# Este equipamento gera uma esfera ou elipsoide ao redor de si mesmo que
protege a nave de fontes de dano.
#617# Consome energia enquanto ativo.

Consome energia adicional por danos bloqueados.

Pode-se alterar o tamanho do campo de proteção. O consumo de energia depende do


tamanho.
#618# Aparelho que emite raios gravitacionais direcionados que podem movimentar um
objeto em uma direção específica.
#619# Quando ativo, Arraste objetos dentro do círculo branco usando o botão
esquerdo do mouse para movimentá-los em qualquer direção.
#620# Permite a construção de uma nave com partes giratórias.
#621# Permite a construção de uma nave com partes móveis.
#622# Propulsor químico que gera impulso a partir da combustão de hidrogênio e
oxigênio dentro da câmara de combustão, ejetando produtos da combustão pelo bocal.

Para funcionar, deve estar conectado a tanques contendo hidrogênio e oxigênio.


Hidrogênio necessário como combustível e oxigênio como oxidante.
#623# Permite rotacionar uma nave utilizando apenas energia.
#624# Propulsor que utiliza gás xenônio e energia elétrica. Sua vantagem comparada
a propulsores químicos é que só exige uma quantidade muito pequena de massa de
reação, porém gera um impulso muito menor. Por conta disso, deve operar
continuamente durante longos períodos de tempo.
#625# Propulsor de manobra simples e barato que expulsa hidrogênio pressurizado.

Para funcionar, deve estar conectado a um tanque contendo hidrogênio.


#626# Aparato capaz de dobrar o espaço ao seu redor que permite viagens muito mais
rápidas que a velocidade da luz.

Pode ser usado dentro de um sistema estelar para viajar instantaneamente de um


ponto a outro.
#627# Move todos os objetos que se encontrarem dentro do campo de salto.

Pode-se alterar o tamanho do campo de salto.

O consumo de energia depende do tamanho do campo.

Se o campo colidir com algo, ele será desestabilizado e o salto será abortado.
#628# Deve ser ligado a um acumulador de energia.
#629# Deve ser conectado a um contêiner contendo mísseis.
#630# Devem ser conectados a um contêiner contendo munições.
#631# Lança torpedos autonomamente guiados.
O torpedo tentará atingir o objeto que estiver selecionado durante o lançamento.
Se nenhum objeto for selecionado, o torpedo será lançado em modo não-guiado.
#632# Lança mísseis não guiados com uma alta taxa de disparos.
#633# Armazena energia gerada por reatores ou painéis solares. Qualquer dispositivo
que necessite de energia deve ser conectado a um.
#634# Centro de controle de qualquer nave, que inclui ponte de comando, computador
principal e sistema de alocação de recursos.
#635# Pontos de construção
#636# Próximo nível
#637# Reputação necessária
#638# Glow effect
#639# Show background
#640# Black space background
#641# Debug mode
#642# In debug mode, when you will encounter an error, you will see a proposal to
send us report an error. This will help us to fix various bugs much faster.
#643# Directed on star
#644# Current production
#645# Maximum production
#646# Star blocked by
#647# Small solar panel
#648# General
#649# Control
#650# Prices will be updated in
#651# Once timer is elapsed the trader will recalculate its prices according to
available amount of resources
#652# Availability
#653# If this value low - trader have shortage of this resource and ready to buy it
for increased price

If this value high - trader have abundance of this resource and ready to sell it
for decreased price
#654# How much resource this trader ready to buy
#655# How much resource this trader ready to sell
#656# You can buy resource for this price
#657# You can sell resource for this price
#658# Toggle radial grid
#659# Radial grid helps to understand velocity of the ship.
Each circle rotates around planet with orbital speed which corresponds its
altitude.
Keep your ship in the grid cell if you wish to keep circular orbit.
Or move your ship along circle of the grid if you wish to bypass planet around.
#660# Command module has been destroyed
#661# Ship
#662# This ship already have command module. Only one command module can be located
on a ship.
#663# Ships
#664# Select command module
#665# Take control
#666# List of all ships
#667# Focus view on object
#668# Toggle radial grid for nearest planet
#669# You cannot remove this command module. There is a crew inside.
#670# Open folder with saved files
#671# Delete selected file
#672# Saved file with such name already exist
#673# m / s
#674# Velocity of active ship
#675# Meter per second
#676# 90% Black
#677# 100% Black
#678# Blue
#679# Collision damage
#680# Module should be in range of shipyard (yellow circle)
#681# Currently there is a technical problem with visibility of created servers in
the server list

If you created a server and you want to check its visibility, follow this guide
#682# If your server is not visible in the list, other users still should be able
to join your server using direct IP connection
#683# Open guide
#684# Recommended mode
#685# Experimental mode which may contain significant technical and conceptual
flaws

We recommend to start with aerodynamic mode because it is more user friendly, have
more stable physics and overall provides better gameplay experience
#686# Module out of range of shipyard
#687# Identifier of sector
#688# Level of sector
#689# Owner of sector
#690# Capture
#691# Density
#692# Density of space in aerodynamic mode. Defines the air drag during movement.
#693# Produces ammo for light balistic cannons
#694# (unused)
#695# (unused)
#696# Produces ammo for rocket launchers
#697# (unused)
#698# Jump gate which is capable of warping the space around a ship which allows
faster than light travel.

It can be used within a star system for instant travel from one point to another.
#699# Moves every object which is located inside the warp field except gate

Size of warp field can be changed

Energy consumption depends on size of warp field


#700# Active
#701# Not enough resource in storage
#702# Storage is not connected
#703# consumption
#704# Crew capacity
#705# Durability
#706# Capacity
#707# liquid or gas
#708# solid cargo
#709# energy
#710# Shield durability
#711# Radius
#712# Shooting interval
#713# Projectile damage
#714# Projectile velocity
#715# Shots in burst
#716# Burst interval
#717# Energy consumption
#718# Flight time
#719# Build rate
#720# Build radius
#721# Area of solar panel
#722# Efficiency
#723# square meters
#724# m2
#725# Radar radius
#726# Radar energy consumption
#727# Max extraction rate
#728# (unused)
#729# Device capable to collect useful gases from upper atmosphere of planets. Used
in order to collect xenon from an atmosphere.
#730# Should be located very close to edge of the atmosphere and directed in the
planet
#731# Consumes
#732# Produces
#733# Cycle time
#734# Resource connector connected to wrong storage
#735# Ammo fabricator
#736# Rocket fabricator
#737# Gas collector
#738# Engineering module
#739# Cycle duration
#740# Module with installed robotic arm, which is capable to repair, construct or
deconstruct modules within reach
#741# Large adapter
#742# Collection rate
#743# Should be directed on planet
#744# Too far from the atmosphere
#745# Can't find free container to unload collected gas
#746# Turret with attached weapon cannot be sold. Sell weapon first
#747# Only empty storages can be sold

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