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com

Acordo de Visão Geral

Grade de Quantização
Interruptor e seletor
Ativa ou des-
ativa a Quantização
Rede; seleciona qua-
fator de tização / tamanho da

grade

Botões de zoom
Aumentar diminuir
vertical (eixo y) e
horizontal (x
eixo) resolução da
tela

Barras de zoom/rolagem
Com as barras de rolagem, você pode ampliar e
avançar ou retroceder no tempo.

Manual do usuário do estúdio Melodyne 27


02 Geral

Régua do Tempo Exibição do Editor


O tempo em compassos e O painel Editar de
batidas ou segundos um Melodyne uno
plotagem de janela

Localizador
Tempo (eixo x) contra
deixei
Pitch (eixo y)

As ferramentas

A caixa de ferramentas de Melodyne

Notação
O ícone da Pauta
alterna a notação
exibir ligado e desligado

Bolha
Com monofônico
materiais de áudio,
Melodyne é capaz
de identificar e
exibindo o
notas individuais
constituindo o
melodia – para o
tom, consulte a esquerda-
margem de mão

Nota Régua
Quando a escala se encaixa
modo está ativado,
clique no tônico para
identificar a tonalidade
e a tecla [Shift]
para alternar entre
maior e menor
modos

Pitch Snap
O menu para habilitar e desabilitar a
função Pitch Snap

28 Manual do usuário do estúdio Melodyne


Editor de visão geral

Modo de reprodução Seleção de faixa


Reproduz “selecionado”, selecione na caixa de lista quais
“visível” ou o faixas exibir no Editor
todo o arranjo
Localizador

certo

Interruptor de grade de
quantização Ativa ou desativa
a grade de quantização

Quantização
Seletor de grade
Caixa de listagem de

qual selecionar
quantização
fator/tamanho da grade

Botões de zoom
Aumentar diminuir
vertical (eixo y) e
horizontal (x
eixo) resolução da
tela

Barras de zoom/rolagem
Com as barras de rolagem, você pode ampliar e
avançar ou retroceder no tempo.

Manual do usuário do estúdio Melodyne 29


02 Geral

Menu de arquivo

Comandos para criar, carregar e/ou


salvar arranjos, arquivos de áudio e
arquivos MIDI, bem como para abrir o
navegador de arquivos ‚Melody
Manager' e inserir e remover faixas

Editar menu
A função de desfazer de vários níveis do
Melodyne, os comandos padrão Copiar,
Recortar e Colar, vários comandos
específicos de seleção e Melodyne, bem
como acesso às macros Correct Pitch e
Quantize Time

Menu de definição
Comandos para o
desempenho, cor-
reção e edição
do áudio de Melodyne
detecção, bem como
para a interpretação
de seus resultados

30 Manual do usuário do estúdio Melodyne


Menus de visão geral

Ver menu
Uma variedade de opções relacionadas ao
layout da janela Editor e Arranjo, bem
como a exibição e ocultação dos
inspetores de algoritmo de reprodução e
áudio para MIDI

Menu de navegação
Comandos para a criação e exclusão de
marcadores e navegação com sua ajuda

Menu MIDI
Várias opções para a transposição e edição de blobs
usando notas MIDI recebidas, bem como comandos para
abrir as caixas de diálogo de preferências MIDI e inspetor
de áudio para MIDI

Menu da janela
Comandos para abrir a janela Editor, Mixer e
Arrangement junto com várias outras janelas
do Melodyne

Menu de ajuda
Comandos para abrir o manual e ficar online para verificar
atualizações e acessar as páginas de perguntas frequentes e
suporte no site da Celemony

Manual do usuário do estúdio Melodyne 31


02 Geral

Ferramenta principal

No início de uma nota: No meio de uma nota: alter No final de uma nota: altere o
alter position (se a tecla pitch (se a tecla Alt for comprimento (se a tecla Alt for
Alt for pressionada: sem pressionada: em passos de pressionada: sem encaixar)
snap) um cent ao invés de um
semitom)

Acima/abaixo de uma nota: crie uma separação de notas (onde não existe);
caso contrário, exclua (clique duas vezes) ou mova um. Se a tecla Alt for
pressionada, segmentos podem ser criados ou reunidos; o último
pressupõe, é claro, que eles já pertenceram um ao outro.

Ferramenta de arremesso

No início ou no meio ou em uma nota: clique duas No final de uma nota: controle a

vezes em quantize pitch para o semitom adequado transição de tom para a próxima

mais próximo (quadro azul) nota. Clique duas vezes: transição

ativada ou desativada

Sub-ferramentas (para modulação de afinação — ou seja, vibrato — ou

desvio: Essas ferramentas não são sensíveis ao contexto: clicar duas vezes

em uma nota remove o vibrato ou desvio completamente ou o restaura.

Ferramenta formante

No início ou no meio de uma nota: alter No final de uma nota: controla a


formantes (lembre-se de que isso só é possível se transição do formante para a
o algoritmo de reprodução 'melódico' tiver sido próxima nota
selecionado). Clique duas vezes: restaure os
feixes formantes para suas posições originais

32 Manual do usuário do estúdio Melodyne


Ferramentas de visão geral

Ferramenta de amplitude

No início e no meio de uma nota: altere a No final de uma nota: controla a

amplitude. Clique duas vezes: silenciar ou ativar transição de amplitude para a

notas (alternar) próxima nota

Ferramenta de tempo

No início ou no meio de uma nota: altere a posição da No final de uma nota: altere o

nota (se a tecla Alt estiver pressionada: sem encaixar). comprimento (se a tecla Alt for

Clique duas vezes: quantize para a próxima unidade de pressionada: sem encaixar)

tempo adequada (silhueta no quadro azul)

Sub-ferramenta: ferramenta para controlar a velocidade inicial das notas

Ferramenta de separação de notas

Acima/abaixo de uma nota: crie uma separação de notas (onde


não existe); caso contrário, exclua (clique duas vezes) ou mova
um. Se a tecla Alt for pressionada, segmentos podem ser criados
ou reunidos; o último pressupõe, é claro, que eles já pertenceram
um ao outro.

Manual do usuário do estúdio Melodyne 33


02 Geral

02 Geral

Antes de começarmos a examinar as possibilidades de edição do Melodyne, gostaríamos de discutir


brevemente a estrutura do programa, bem como fazer algumas observações preliminares sobre a
interface do usuário e o manuseio de arquivos.

Atalhos de teclado: o Melodyne está disponível para PC e Mac, e os atalhos de teclado para
ambas as versões são essencialmente os mesmos. No entanto, onde neste manual você vê
a palavra '[Command]' (ou seja, entre colchetes), os usuários de Mac devem entender que
isso significa a tecla Apple e os usuários de PC a tecla Ctrl. Não há outras complicações;
'[Alt]' significa a tecla Alt e '[Shift]' a tecla Shift em ambas as plataformas.

O material ideal para trabalhar com Melodyne é monofônico (no sentido de compreender
uma única linha melódica desacompanhada em vez de conter acordes). A voz humana,
obviamente, é monofônica, assim como todos os membros das famílias de sopros e metais.
É com esse tipo de material que a Melodyne oferece a você a mais ampla gama de opções
de edição.

Instrumentos de percussão de todos os tipos, loops de bateria e fala também constituem


material adequado; O Melodyne insere automaticamente pausas entre batidas e sílabas, que,
portanto, mantêm seu caráter mesmo após o material ter sido esticado ou comprimido.
Você, portanto, não está confinado a melodias, mas pode editar material rítmico ou
semelhante a ruído - embora não com o mesmo grau de liberdade que você pode editar
material melódico.

Os usuários do estúdio Melodyne também podem editar material em que várias notas soem
simultaneamente, o que (por uma questão de brevidade) chamaremos de 'polifônico', como
gravações de guitarra e piano. Não só o programa pode ser usado para esticar, comprimir ou
transpor esse material, mas os resultados exibem a excelência única (em termos de qualidade de
som) pela qual a Melodyne é famosa. O estúdio Melodyne pode até ser usado para editar faixas nas
quais vários músicos estão tocando simultaneamente

34 Manual do usuário do estúdio Melodyne


02 Geral

e até mesmo mixagens completas - não importa quão complexo seja o arranjo. Isso
oferece a você o máximo em liberdade ao organizar ou editar áudio.

Com o Melodyne studio, você pode abrir e editar arquivos de áudio nos seguintes formatos:
– WAV, AIFF, SND ou Sound Designer II (este último apenas no Mac)
– Taxas de amostragem de resolução de 8 a 32 bits de 22,05, 44,1, 48, 88,2, 96 ou 192 kHz
– mono ou estéreo

O Melodyne oferece duas janelas principais: a janela Arrange, na qual as faixas são exibidas
de maneira semelhante à de um sequenciador de áudio, e o Editor, que abre
automaticamente quando você carrega um único arquivo de áudio e que é reservado para as
funções que fazem Melodyne único. Para abrir a janela Organizar, puxe para baixo oJanela
menu e selecioneMostrar arranjo.

[Sempre que, por acaso, você tiver que fazer uma sequência de seleções, seja de menus ou
caixas de diálogo, por brevidade, escreveremos os nomes dos itens a serem selecionados
em itálico, ligando os itens sucessivos com o símbolo '>'. O procedimento para abrir o Editor,
por exemplo, é:Janela > Mostrar Editor.]

É assim que o áudio é


exibido no Melodyne

e e não-
ent (como é o
você está editando um

salve o editado
versão como um novo arquivo de áudio, selecioneSalvar áudio… no menu Arquivo. (Se você ainda está

trabalhando em um arquivo de áudio, mas deseja salvá-lo para abri-lo novamente mais tarde para

continuar o trabalho, é claro que você pode salvar o arquivo individual inicialmente como um arranjo e só

depois exportá-lo). Para obter mais informações sobre as opções de exportação do Melodyne, consulte a

seção 05-07 Salvando áudio.

Manual do usuário do estúdio Melodyne 35


02 Geral

Na tela principal, as notas são representadas por blobs cuja extensão vertical é
indicativa de sua amplitude a cada instante; como resultado, cada blob exibe o
envelope de amplitude da nota a que se refere (ou seja, a forma como o volume muda
ao longo do tempo). O tom médio da nota ao longo de sua duração (onde isso foi
identificado) pode ser descoberto consultando a régua de notas na margem esquerda
- como é intuitivamente óbvio, quanto maior a posição vertical na tela, maior o tom —
enquanto o tom preciso em qualquer ponto no tempo é indicado pela fina linha
contínua (a 'Curva de Pitch') enfiada através dos blobs. Além dos blobs, o Melodyne é
capaz de exibir notas em uma pauta da maneira convencional: selecioneVisualizar >
Mostrar notas de pontuação. ou clique no ícone de pauta no canto superior
esquerdo da janela Editor ou Arranjar (à esquerda da régua de compasso/tempo) para
ativar e desativar a exibição.

As notas também podem

ser exibido em
notação convencional

Após selecionar um
tecla, [DEL] ou [BACK
para colá-los em
comandos int noE
aparecerá no c que
se move da esquerda
outros seguindo em

A cópia do blob a função 'key


snap' adapta-se à barra tonal
selecionada é verificada, os
blobs w se no original existem
m por exemplo, uma
semicolcheia deve ser
respeitada quando o fator de
quantização da nota em ambos

Se, por outro lado, você usar o


fator de quantização (para
documentar antes de colar.
colar manualmente a nota — ju

36 Uso do estúdio Melodyne


02 Geral

Os controles de transporte da Melodyne, sem dúvida, têm uma aparência familiar a eles, sendo
idênticos aos oferecidos pelos aplicativos de seqüenciamento convencionais (sem falar em cassetes
e gravadores de vídeo!). Você também pode usar a barra de espaço ([Espaço]) do teclado do
computador para pausar ou retomar a reprodução de todo o arquivo de áudio, bem como [Alt]+
[Espaço], se apenas parte do arquivo tiver sido selecionado, para reproduzir essa parte apenas.
Também é possível percorrer a gravação de áudio na trilha selecionada ou do Editor em qualquer
direção pulando de blob para blob como se fossem trampolins usando as setas esquerda e direita
([<-] e [->]) do o teclado do seu computador — ouvindo (ou seja, ouvindo) cada blob conforme ele é
selecionado.

No painel Transport, além


dos botões Start, Stop, Fast
Forward e Rewind, você verá
um botão Record (você pode
gravar
diretamente com a Melodyne) e

Ao arrastar o marcador cinza '1', você pode realinhar a régua com os dados de áudio: a régua se moverá,

em outras palavras, enquanto os dados de áudio permanecerem no lugar.

Manual do usuário do estúdio Melodyne 37


03 Carregando e editando áudio

Para posicionar o cursor, clique na parte superior da régua; para iniciar a reprodução a
partir da nova posição do cursor, pressione a barra de espaço. Para combinar ambas as
operações, clique duas vezes na parte superior da régua e a reprodução começará
imediatamente a partir da nova posição do cursor. Clicando na parte superior da régua e
arrastando o mouse para a esquerda ou direita, você pode percorrer o arranjo ou o arquivo
no Editor para examinar diferentes partes dele, congelando a reprodução em um único
ciclo da forma de onda se você quiser que a música pare completamente - um exemplo
impressionante do poder da Síntese de Som Local da Melodyne!

Onde apenas uma parte do arquivo de áudio é exibida na janela Editor ou Arranjo,
você pode ver o que está à direita ou esquerda da área exibida, ou acima ou abaixo
dela, segurando a tecla [Command] e arrastando a tela na direção desejada usando a
mão que aparece no lugar do ponteiro do mouse.

Se você mantiver pressionada a tecla [Alt] ao mesmo tempo, a mão se tornará uma lupa e funcionará

como uma ferramenta de zoom. A ferramenta de zoom do Melodyne, no entanto, funciona de forma

diferente das de outros programas:

– para ampliar a exibição horizontal e verticalmente ao mesmo tempo, arraste o ponteiro diagonalmente para o canto

superior esquerdo (para diminuir o zoom) ou para o canto inferior direito (para aumentar o zoom) do Editor

– para ampliar horizontalmente ou verticalmente (mas não ambos), arraste o ponteiro para os lados (esquerda para diminuir o

zoom; direita para aumentar o zoom) ou verticalmente (para cima para diminuir o zoom; para baixo para aumentar o zoom)

Melodyne também oferece barras de rolagem horizontal e vertical, que também podem ser usadas para

alterar a resolução da tela: arraste o meio dos controles deslizantes para rolar a tela e os lados dos

controles deslizantes para aumentar ou diminuir o zoom. Você verá no controle deslizante uma

representação em miniatura das alturas ou posições das notas; o material que está fora do intervalo de

afinação na resolução de zoom selecionada (ou que funcionaria se você rolasse até lá) fica acinzentado.

Os controles deslizantes vertical e horizontal de Zoom/Rolagem

Arraste o centro do controle deslizante para mover


a janela de exibição e as laterais para aumentar ou
diminuir a resolução da tela

38 Manual do usuário do estúdio Melodyne


03-01 Análise e blobs de notas

03 Carregando e editando áudio


– a ferramenta Principal e Macros
Gostaríamos agora de mostrar as funções básicas do Melodyne, então você precisa neste
momento carregar um arquivo de áudio; por favor use o arquivo “vocal.wav”, que você
encontrará na subpasta “Audio Files” da pasta “Manual”. Você pode, é claro, escolher algum
outro arquivo se preferir, mas certifique-se de que seja um com uma única linha melódica,
como um solo não acompanhado em um instrumento monofônico como um saxofone ou
flauta ou algo dessa natureza, pois é sobre este tipo de material que as funções de edição
de Melodyne podem ser demonstradas de maneira mais útil.

Abra um arquivo de áudio com “Abrir” ou

“Importar arquivo de áudio”

03-01 Análise e blobs de notas


Depois de selecionar um arquivo na caixa de diálogo Abrir e clicar em OK, o Melodyne abrirá e
analisará o arquivo. Essa análise é um processo em segundo plano essencial para as funções de
edição exclusivas oferecidas pela Melodyne; ao carregar um pequeno arquivo em um computador
rápido, você mal percebe que está ocorrendo, mas se o processamento necessário exigir mais
tempo, uma barra de progresso (um retângulo que é

Manual do usuário do estúdio Melodyne 39


03 Carregando e editando áudio

preenchido gradualmente, da esquerda para a direita, com a cor de destaque do sistema à medida
que a operação prossegue) aparecerá para dar uma ideia de quanto tempo o processo pode
demorar.

O Melodyne armazena os dados de análise em um arquivo de análise


separado na mesma pasta do arquivo de origem e com o mesmo nome
(exceto que a extensão do nome do arquivo é “.mdd”); isso elimina a
necessidade de o Melodyne analisar o arquivo uma segunda vez quando
você o recarregar no dia seguinte. O Melodyne cria um arquivo de análise
para cada novo arquivo de áudio carregado. (Para informações mais
detalhadas sobre arquivos MDD e sua edição para fins de correção de
análise, consulte a seção 05-03 A análise e reprodução de áudio pela
Melodyne)

Uma vez que o processo de análise é concluído, o Editor é aberto, repleto de bolhas
famosas de Melodyne exibindo o centro exato de afinação e o envelope de
amplitude de cada nota. Agora você pode começar a editar o arquivo. Se o material
carregado for puramente melódico, os blobs serão exibidos no Editor em várias
alturas, dependendo de seu tom, que você pode ler na régua de notas na margem
esquerda. Se, por outro lado, o material foi identificado como ruído/percussivo ou
polifônico, os blobs serão exibidos na mesma altura, da mesma forma que as notas
de mesma altura.

Para carregar arquivos adicionais no mesmo arranjo, selecioneArquivo >


Importar arquivo de áudio(a janela Arranjo abre com o arquivo importado
agora exibido na próxima faixa livre). Aliás, sempre que você quiser abrir a
janela de arranjos do editor, selecioneJanela > Mostrar arranjoou use o atalho:
[Command]+[Shift]+[A].

03-02 Editando pitch


Mova o ponteiro do mouse no Editor para o centro de um dos blobs. Você notará que a
aparência do ponteiro muda conforme ele se transforma na ferramenta Edit Pitch: clique em
um blob e arraste-o para o retângulo acima; ao soltar o botão do mouse, você perceberá que
aumentou a afinação da nota um semitom, tão facilmente como se a nota fosse MIDI e você
estivesse usando um seqüenciador. Usando este método de arrastar e soltar, você pode
transpor notas para cima ou para baixo em qualquer número de semitons. O modo Scrub do
Melodyne é ativado conforme você move a nota, o que significa que se você mover a
ferramenta para a direita ou para a esquerda enquanto arrasta uma nota, poderá ouvir a
forma de onda nos pontos pelos quais

40 Manual do usuário do estúdio Melodyne


03-02 Editando pitch

Na margem esquerda, você pode ver


os nomes das notas

isso passa. [Se você achar isso perturbador, selecioneEdit >


Preferences > Other e desmarque Monitor Note Pitch on
Editing.]

Você não é, é claro, obrigado a mover as notas uma de


cada vez: você pode selecionar uma frase inteira e
transpô-la para cima ou para baixo da mesma maneira,
colando várias notas ou segurando a tecla Shift ao
selecioná-las. Quando você move um dos blobs, todos os
outros seguem o movimento.

Se você clicar no centro de um blob,


você pode arrastá-lo qualquer número de semitons para cima ou para baixo

Dica: quando você carrega um arquivo muito longo, os blobs


podem ser muito pequenos para serem facilmente manipulados;
neste caso, clique nos ícones de zoom horizontal e vertical no
canto inferior direito da tela para aumentar a resolução da tela.
Outra maneira de ampliar a tela é segurar
as teclas [Command] e [ALT] e arraste o ponteiro —que agora assumiu o aspecto de
uma lupa— para cima (para diminuir a resolução vertical), para baixo (para
aumentar a resolução vertical), para a esquerda (para diminuir a resolução
horizontal) ou para a direita (para aumentar a resolução horizontal).

Quando você transpõe uma nota ou uma série de notas em algum intervalo maior que um
semitom - uma quinta, digamos - você notará que o timbre característico da fonte, seja
uma voz ou instrumento, é preservado: em vez do temido 'Chipmunk' ou efeitos 'Darth
Vader' de ferramentas de transposição convencionais, você obtém algo que soa
notavelmente semelhante à mesma voz cantando, ou ao mesmo instrumento tocando, em
um registro diferente.

Manual do usuário do estúdio Melodyne 41


03 Carregando e editando áudio

Se você está familiarizado com os princípios acústicos em ação aqui, você deve ter adivinhado por
que isso acontece: quando ele transpõe o som de uma voz ou instrumento, o Melodyne deixa os
formantes (sua impressão digital acústica, se você quiser) onde eles estão, obtendo um efeito muito
mais realista do que os pitch shifters convencionais, que simplesmente aumentam ou diminuem a
frequência de toda a forma de onda, movendo os formantes na barganha.

Nota: pode acontecer em raras ocasiões que as características sonoras de uma gravação impeçam o
Melodyne de identificar corretamente o tom pretendido de uma nota, geralmente confundindo-a
com a mesma nota uma oitava acima ou abaixo. Você não pode ouvir o erro, é claro; O Melodyne
ainda não alterou o som do seu áudio de forma alguma. Estamos falando simplesmente sobre a
maneira como éexibido. Nesses casos, existe uma maneira fácil de garantir que o Melodyne
identifique e exiba a nota corretamente no futuro; mas chegaremos a ele mais tarde.

Os blobs de Melodyne indicam o tom exato de cada nota. Não o tom pretendido, mas o tom
real. Isso significa que, se as notas não estiverem precisamente afinadas, como acontece
frequentemente quando a fonte sonora é a voz humana ou um desses instrumentos (como o
violino) que nem sempre são fáceis de tocar precisamente afinados, você notará que os blobs
estão frequentemente a alguma distância do ponto morto das 'pistas' horizontais
sombreadas que calibram a tela. Se, por exemplo, em vez de um G, você cantar ou tocar uma
nota no meio do tom entre G e G#, é exatamente onde o Melodyne exibirá

Esta nota não consegue


decidir se é um A# ou um B

42 Manual do usuário do estúdio Melodyne

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