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Humano True Neutral Tecmaturgo Nv 5


NOME DO JOGADOR NOME DE PERSONAGEM ORIGEM REGIÃO PASSADO ALINHAMENTO CLASSE E NÍVEL
ACROBACIA (DES) BÔNUS DE FORÇA
PROFICIÊNCIA FORÇA
ARCANISMO (INT) CLASSE DE Piltover (417)
ATLETISMO (FOR)
ARMADURA +1 12 DESTREZA
CONSTITUIÇÃO Vibrum (268)
2

ATUAÇÃO (CAR) DESTREZA ● INTELIGÊNCIA Mechas (173)


ENGANAÇÃO (CAR) 20 SABEDORIA Gibson (175)
FURTIVIDADE (DES) +2 14 CARISMA Reator Arcano

HISTÓRIA (INT) SALVAGUARDA CD: 15
PC INICIATIVA CONSTITUIÇÃO
INTIMIDAÇÃO (CAR) SUCESSO


INTUIÇÃO
INVESTIGAÇÃO
(SAB)
(INT)
PP +2 15 FALHA
RESISTÊNCIA À MORTE
LIDAR COM ANIMAIS (SAB) INTELIGÊNCIA
PE
MEDICINA (SAB)
NATUREZA (INT) PO
MOVIMENTO +5 20 PONTOS DE EXPERIÊNCIA
PONTOS DE VIDA

PERCEPÇÃO (SAB) SABEDORIA
PERSUASÃO (CAR) 9m AIS
TEM
PO

12
PL A TU RIO
S

● PRESTIDIGITAÇÃO (DES)
MOEDAS
+1 28
RELIGIÃO (INT)
CARISMA
SOBREVIVÊNCIA (SAB)
● TECNOLOGIA (INT)
PERCEPÇÃO
PASSIVA (SAB) 10 -1 9 DADOS DE VIDA
NOME BÔNUS DANO/ TIPO

PULSO RÚNICO: CD DE RUNAS: ACERTO DE RUNAS:


FAGULHA RÚNICA: VÓRTICE RÚNICO:

FLUXO RÚNICO: EXPLOSÃO RÚNICA:


ATAQUES COM ARMAS E MAGIAS

RUNAS

Armas simples, todas as Resiliência Adaptativa


bestas e bestas de repetição e (Inteligência)
armas de fogo leves Detectar Fraquezas
(Destreza)
Prestidigitador (Inteligência)
EQUIPAMENTO E PERTENCES IDIOMAS E OFÍCIOS PROFICIÊNCIAS HERANÇAS E APRIMORAMENTOS HABILIDADES DE PERSONAGEM
Masc. 45 1,80 Branco Azuis Azul
NOME DE PERSONAGEM GÊNERO IDADE ALTURA & PESO TOM DE PELE OLHOS CABELOS

Mente Intuitiva (193) Mecha:

• Você recebe proficiência em Investigação ou Força: 12


Intuição, caso você já possua proficiência na Con: 12
perícia escolhida, você recebe especialidade Dex: 16
com essa perícia.
• Você pode escolher substituir o Atributo das CA: 20
perícias Investigação e Intuição para Vida: 75
Inteligência ou Sabedoria.
• Aprimoramento Pneumático. O valor de Força,
Detectar Fraquezas (191) Destreza ou Constituição de seu Mecha aumenta em
+2.
• Escolha entre: você pode adicionar metade do • Blindagem Classe 1. Seu Mecha possui +1 de CA e +5
seu modificador de Inteligência ao dano pontos de vida por nível de Tecmaturgo que você
causado por ataques ou, você substitui o possui.
modificador de Força pelo de Inteligência em • Exaustor. Seu Mecha possui um sistema de
ataques. arrefecimento que dissipa 1 ponto de Aquecimento no
início de cada um de seus turnos mesmo quando em
Prestidigitador (195) combate, essa habilidade é cumulativa.

• Você recebe proficiência com Prestidigitação,


caso já possua você dobra seu bônus de
proficiência na perícia escolhida.
• Ao receber um ataque corpo a corpo, você
pode utilizar sua reação para fazer um ataque
corpo a corpo contra a criatura que o atingiu
ou realizar a ação de Desarmar. Você pode
realizar essa habilidade um número de vezes
igual ao modificador do Atributo escolhido
para essa Herança antes de realizar um
descanso longo.

BIOGRAFIA ANOTAÇÕES ADICIONAIS


Tecmaturgo
HABILIDADE DE CONJURAÇÃO CD DE CONJURAÇÃO 15 ACERTO DE MAGIA +7
CLASSE CONJURADORA

0 TRUQUES 2 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 4 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 7 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:

1 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:

5 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 8 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:

3 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:

6 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS: 9 ESPAÇOS TOTAIS: ESPAÇOS GASTOS:

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