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Forjado Bélico
ANTECEDENTE
Neutro
NOME DO JOGADOR
Nível 3 - 1200
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
19 +3 9
FORÇA
14 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
+2 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 32
Força
32
DESTREZA
Destreza
17 ●
Constituição
+7 Inteligência PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+3 ● +5 Sabedoria
Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
20
LIGAÇÕES
+5
●
Arcanismo (Int)
+4 Atletismo (For)
2d8+8 FRACASSOS
21 Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
Intelecto Avançado
Fuzil +5 1d10+3 P Artimanhas : (5d8)
+5 História (Int)
● +4 Intimidação (Car) Espada C. +5 1d6+3 P Golpe Frustante - Quando a criatura faz
SABEDORIA ● +5 Intuição (Sab) um teste de resistência de Dez, For e
17
● +7 Investigação (Int) Con, posso gastar um dado de Intelecto
Lidar com Animais (Sab) para atacar a criatura como ação bônus
Medicina (Sab) e somo o resultado no teste e dano. A
+3 criatura tem desvants nos testes de
● +7 Natureza (Int)
resistência.
● +7 Percepção (Sab)
CARISMA
Persuasão (Car) Resolver Situação - Quando falhar num
15 Prestidigitação (Des) teste de resistência pode gastar um
Religião (Int)
dado de Intelecto para somar no teste e
+2 Sobrevivência (Sab)
assim adiquirindo Sucesso
Discurso Acadêmico:
SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC
Fuzil, Munição, Couro Pessoas que tem essa característica
Batido, Ferramentas entendem o que eu falo quando usar.
Leio extremanente Rápido
Armaduras: Leves PP de Ladrão, Alaúde e
Armas: Simples, Bestas de Mão, Bestas Pesadas,
Espadas Curtas, Rapieiras, Fuzis.
Baralho de Cartas, ————————————————
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | johnyrobert@icloud.com
IDADE ALTURA PESO
NOME
SÍMBOLO
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HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR
4
MAGIAS CONHECIDAS
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