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Apresentação:

Neste ebook você vai ver muitas dicas incríveis


que vão te ajudar a dar os primeiros passos nos
desenhos realistas.

Todo mundo que hoje desenha bem, um dia


também já tiveram dúvidas, dificuldades e tiveram
que ser persistentes em busca da evolução.
Ninguém nasce sabendo desenhar, embora muita
gente acredita que existam pessoas que nascem
com o DOM e, por isso, esses não precisam de
treino, dedicação, nem estudos, simplesmente
são pessoas privilegiadas, que nasceram prontas.
Essa é uma ideia equivocada que precisa ser
repensada.
Sou Carlos Santana, trabalho com
desenhos realistas há mais de 10 anos.
Se você tem o sonho de fazer desenhos incríveis,
Tenho como missão pessoal mostrar que mesmo que PENSA que não tem o dom, eu posso
qualquer pessoa pode aprender a fazer te garanti que seu sonho é MAIS QUE
desenhos incríveis. POSSÍVEL. Por isso, preparei com muito carinho
esse E-book que você vai ler agora.
Índice

A importância do primeiro passo__________________________________.01

Conhecendo os materiais_______________________________________.02

Lápis_______________________________________________________.03

Papéis______________________________________________________.05

Borrachas____________________________________________________06

Pincéis ______________________________________________________07

Esfuminhos__________________________________________________.07

Lencinho de papel_____________________________________________.08

Boleador_____________________________________________________08
Como escolher referências para desenhar ______________________________ 09

Técnica de esboço _______________________________________________ 11

Luz e sombra______________________________________________________13

Evite manchas no desenho___________________________________________17

Considerações finais________________________________________________19
01 - COMECE ONDE VOCÊ ESTÁ, USE O
QUE VOCÊ TEM, FAÇA O QUE VOCÊ PODE.

Não fique esperando o momento perfeito para começar


a desenhar , você não precisa ter os melhores materiais
do mundo, o melhor estúdio, NEM TER TEMPO DE
SOBRA. O mais importante é que você dê o primeiro
passo, que você comece. Assim como numa escada ,
você nunca vai chegar no topo se não der o primeiro
passo, se não subir o primeiro degrau.
Sabe aquele momento que você olha para trás e
começa a pensar : Se eu tivesse começado naquela
época... se eu não tivesse desistido… ?
Então, eu tenho uma boa e uma má notícia. A má
notícia é que o tempo não volta, mas a boa notícia é
que você tem hoje a oportunidade de dar o primeiro
passo, para que daqui há algum tempo você não tenha
que olhar para trás e lamentar pelo tempo que perdeu
sem dedicar aquilo que você ama .

01
02 -CONHECENDO OS MATERIAIS

Neste capítulo, vou apresentar para você uma lista completa de materiais mais
usados no desenho realista. Isso não significa que você precisa,
necessariamente, ter todos eles para desenhar, pois é possível conseguir
ótimos resultados com pouquíssimos materiais.

Além de citar os nomes dos materiais, também irei comentar um pouco sobre
cada um deles.

02
Lápis
Para o desenho realista você vai precisar de
lápis graduados. Lápis comuns podem servir
para fazer o esboço, mas para o processo de
sombreamento é importante ter lápis graduados
para poder alcançar variedades de tons de
cinza.
Existem no mercado uma grande variedade de
lápis graduados para o desenho a grafite, entre
os principais e mais usados estão os da marca
Staedtler e Faber Castel.
A escolha de um deles depende um pouco do
gosto pessoal de cada artista.
É importante lembrar que os lápis da Faber
Castell são bem mais fáceis de encontrar nas
papelarias. Lápis Staedtler Lápis Faber Castell

Sobre as graduações, indico o Hb, 2B e 6B.

03
Papéis

Afinal, o que diferencia um papel do outro?

Vou destacar aqui 3 características que considero mais relevantes:

- Gramatura: A gramatura do papel vai dizer o quão "grosso" ele é, trata-se então da
espessura das folhas. É determinado por g/m2 ( gramas por metro quadrado). Eu indico que
você use gramaturas a partir de 180g/m2, pois são mais firmes e não amassa com facilidade.

- Tamanho: O tamanho também deve ser levado em consideração. Dependendo da marca do


papel, você vai encontrar em diversos formatos: A4, A3, A2, A1 ...entre outros.

-Textura: Existem papéis mais porosos e outros mais lisos. Vale a pena você experimentar os
dois tipos de papéis e ver qual você se adapta melhor.

04
Alguns papéis que indico para iniciantes

Papel Hahnemühle Papel Canson 180g Papel Canson


Nostalgie Layout Papel Xl Bristol

05
Borrachas
No desenho realista, buscamos reservar o branco do papel para áreas de brilhos, porém
nem sempre isso é possível, é aí que entra o papel das borrachas.

Borracha comum- Serve Limpa tipos- No


para apagar possíveis erros realismo, serve Caneta borracha- Ideal para
no desenho, principalmente basicamente para fazer fazer pequenos brilhos no
no momento do esboço. brilhos mais suaves. desenho.

Se você está começando, a borracha comum já é suficiente.

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Pincéis
Muito usado para impregnar o grafite no papel, o pincel é uma ferramenta muito útil no
desenho realista.

Os pincéis mais recomendados para esse tipo de trabalho são os de pelos macios,
pois os de cerdas duras podem acabar estragando o papel.

Após comprar o pincel, corte-o, mais ou menos ao meio, utilizando uma tesoura, para
que fique um pouco mais firme.

Quanto a numeração, são indicados os números 4 e 6 ou até maiores dependendo do


tamanho do seu desenho.

Esfuminhos
Feito de papel, o esfuminho serve para espalhar o grafite em áreas pequenas no
desenho.

O esfuminho possui seis espessuras, sendo o número 1 o mais fino e o número 6 o


mais grosso. Os mais usados são os de número 1 e 3.

Porém, se na sua cidade você não encontrar o esfuminho, pode ser substituído pelo
cotonete

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Lenço de papel
Papel toalha ou um pedaço de papel higiênico dupla face, indicado para espalhar o
grafite nas áreas maiores do desenho. Tem finalidade semelhante ao do esfuminho
porém é usado em áreas maiores.

Boleador
Ferramenta que possui uma ponta de metal, muito usado para desenhar fios brancos. Quando
passado sobre o papel, o boleador forma sulcos, dessa forma, quando for feito o
sombreamento, no local onde foi passado o boleador o grafite não penetra, deixando assim a
sensação de fios brancos.

Pode ser substituído por uma caneta sem tinta.

08
03 Escolha uma boa referência para
-

desenhar
Um dos primeiros passos para iniciar um desenho realista é escolher uma imagem que será usada
como referência. Essa etapa nem sempre é fácil, já que uma escolha errada aqui pode lhe causar
muitas dores de cabeça na hora que estiver desenhando.

09
Para escolher uma boa foto de referência devemos levar em consideração alguns critérios:

- QUALIDADE DA IMAGEM: A imagem precisa ter uma boa resolução. Uma imagem nítida irá facilitar
muito na hora de desenhar. O resultado final do desenho está diretamente ligado a qualidade da foto de
referência.

- CONTRASTES DE TONS: Dê preferência às imagens que tenham um bom contraste de luz e sombra,
pois é isso que vai conferir volume ao seu desenho, a luz representa o volume e a sombra ,
profundidade. Por tanto, evite ao máximo fotografias pálidas, com uma única tonalidade, pois o resultado
disso é um desenho pálido também.

- MOTIVAÇÃO: Escolha uma imagem que provoca em você uma vontade muito grande de transformá-la
em arte. Seja cena de um filme, um personagem famoso da televisão que você admira, um artista...
enfim, essa imagem tem que lhe proporcionar uma motivação, isso fará com que o trabalho seja mais
prazeroso.

- Se você estiver começando agora nessa arte, evite referências muito complexas, pois estas podem até
te dar uma sensação de está evoluindo, mas o que acontece é o contrário, retarda seu aprendizado,
pois tem muitas outras coisas básicas e essenciais que precisam ser aprendidas primeiro. Então, prefira
imagens mais simples para começar.

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04 -Técnica de esboço
A construção do esboço é um dos processos mais importantes do desenho realista . Por ser
tão importante é preciso muito cuidado para que não fique nada desproporcional ou diferente
da referência, pois dificilmente isso poderá ser revertido depois de ter feito o sombreamento.
Para ajudar nesse processo, existem várias técnicas de esboços, entre elas o Grid ou
Quadriculado. E é dessa técnica que vamos tratar agora.

O método Grid (Grade) é uma técnica antiga, criada no renascimento, muito usado por
grandes artistas, como Leonardo Da vinci, Van Gogh, para resolver os problemas de
proporção. Uma das formas de executar essa técnica, foi a maneira criada pelo desenhista e
pintor alemão, Albrecht Dürer, a técnica consistia de uma moldura de madeira quadrada com
uma rede de fios pretos formando uma grade. Então o artista olhava através do quadro e
copiava os contornos do que ele via em um pedaço de papel com uma grade similar marcada
nele. Como você pode ver na imagem abaixo :

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Porém, hoje em dia, com o advento da fotografia, esse processo tende a ser mais fácil e eu
vou te mostrar agora como fazer.

O primeiro passo é você imprimir a referência que irá desenhar. Com o auxilio de uma régua e
um lápis, você vai dividir a referência em pequenos quadrinhos, através de linhas horizontais e
verticais.

Feito isso, é hora de repetir o mesmo processo na sua folha de desenho, tomando cuidado para
que as linhas não fiquem muito fortes, pois depois elas terão que ser apagadas.

A quantidade de quadrinhos você pode escolher, porém ela deve ser igual na referência e no
papel. Após já ter quadriculado a referência e a folha de desenho, é hora de começar o esboço.

Nessa etapa, copie os contornos que você vê em cada quadrinho, sem se preocupar com o
todo. Após completar todo o esboço, basta apagar as linhas do quadriculado.

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05 - Luz e sombra
Sabemos que para fazer um desenho realista, começamos sempre pelo esboço. Porém, o
que vai dar o efeito de tridimensionalidade no desenho, ou seja, deixar de ser apenas um
desenho plano e começar a ganhar volume e profundidade é a LUZ E SOMBRA.

Vou explicar, de forma sucinta, como funciona.

O sombreamento possui cinco elementos fundamentais , que são:

Luz direta- É a luz provocada por algum tipo de iluminação sobre um objeto, essa ilumina-
ção pode ser natural ou artificial. Essa parte no desenho geralmente é branca ou um tom
de cinza muito claro.

Meio tom- É um tipo de sombra de tonalidade média, que fica entre a luz direta e a
sombra própria do objeto

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Sombra própria- É a sombra própria do objeto e tem tonalidade mais escura que o meio tom,
mas não tão escura quanto a sombra projetada.

Sombra projetada- É a sombra que o objeto provoca na superfície na qual ele está, que pode
ser uma mesa, o chão ou qualquer outra superfície. Essa é a sombra mais escura .

Luz refletida- É uma luz de tonalidade cinza claro, causada pelo reflexo da superfície.
Geralmente encontrada ao longo da borda do objeto, separando a sombra própria da sombra
projetada.

Tudo isso ficará mais fácil de compreender após você observar a imagem a seguir:

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Fonte de luz

Meio tom
Luz direta

Sombra
própria

sombra
projetada

Luz refletida

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Esse é o fundamento básico, que pode ser aplicado em qualquer desenho. Como no desenho
realista geralmente usamos uma fotografia como referência, isso será percebido observando a
própria referência . Abaixo você verá algumas dicas :

Deixa a sua foto de referência em preto e branco, usando algum aplicativo de edição de imagem,
pois isso facilita a percepção dos tons de cinza.

Para treinar, comece desenhando figuras simples como esferas, frutas… sempre observando na
sua foto de referência, onde se localizam as sombras e luzes e transferindo isso para o seu
desenho.

Comece o sombreamento do seu desenho pela parte de sombra, passando o lápis até preencher
a área e, após isso, suavize os traços feitos com o lápis, usando um lenço de papel ou
esfuminho, puxando essas sombras para as áreas claras, causando assim um efeito degradê.

A passagem dos tons escuros para o claro, e vice versa, deve ser bem suave, de modo que
não dê para perceber onde a sombra começa e termina

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06 -Evite manchas
indesejadas no desenho
No início da caminhada é comum que o desenhista iniciante cometa alguns erros, um desses erros é
deixar o desenho com aparência manchada, isso pode acontecer por vários motivos. Veja a seguir os
possíveis motivos e as soluções para cada caso.
Use um pedaço de papel ou plástico entre a
sua mão e sua folha de desenho, isso evita que
o suor da mão entre em contato com a
superfície do papel, evitando manchas. Mas
evite ficar arrastando essa folha em cima do
desenho, quando for mudar a mão de lugar,
levante a folha invés de arrastar.

Comece seu desenho da esquerda para a Carlos Santana


direita se você for destro, se for canhoto, basta
fazer o contrário ( Da direita para esquerda).
Isso evita que você fique apoiando a mão em
cima das partes que já foram feitas, já que
isso, além de poder manchar seu desenho,
acaba tirando o grafite, deixando o desenho
claro e pálido.

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Na hora de espalhar o grafite no desenho com o lenço de papel ou esfuminho, faça isso
de leve, sem forçar, pois esse também é um dos motivos que deixam manchas no
desenho. A leveza da mão é fundamental no desenho realista.

Se estiver usando um papel poroso, como o Canson 224g por exemplo, evite começar o
sombreamento diretamente com um lápis escuro, prefira começar com um lápis mais duro
como o h ou hb e depois ir aumentando as graduações até chegar na tonalidade que você
ver na referência

. Essa primeira camada com um lápis duro acaba suavizando mais a textura do papel,
preparando-o para receber o grafite escuro.

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Considerações finais
Esse ebook foi criado com o objetivo de ajudar pessoas que estão começando a
dar os primeiros passos no desenho realista, espero que eu tenha conseguido
atingir esse objetivo.

Parabéns! você já deu um grande passo lendo esse Ebook até aqui, a partir de
agora cabe a você colocar em prática o que foi aprendido e continuar sempre
buscando mais informações, já que o aprendizado do desenho realista é muito
amplo e nunca paramos de aprender, nunca devemos nos acomodar, mas está
sempre em busca da evolução.

Então, fico por aqui. Desejo a você muito sucesso nessa caminhada.

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Desenho feito em 2021 Desenho feito em 2020

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