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1.2. IoT (Internet of Things): Cada vez mais as “coisas” estão sendo computadorizadas,
coletando e transmitindo dados de todos os lugares, de forma tão transparente e presente no
cotidiano (computação ubíqua ou pervasiva). Ex.: Sensores, detector de fumaças, etc.
PAN – Personal Area Network: Ex.: Bluetooh. Liga equipamentos a curta distância para as
pessoas.
BAN – Body Area Network: Ex.: Smartwatch (batimentos cardíacos). Muito ligado à área
fitness e saúde.
1.4. Internet (a rede das redes): A internet é sistema global de redes de computadores
interligadas oferecendo inúmeros serviços de comunicação. Surgiu a partir de um projeto
militar americano, no auge da guerra fria (1947-1991), denominado ARPANET.
Inter: Entre. Net: Redes.
A internet foi projetada para ser altamente tolerante a falhas, continuando a transmitir o tráfego
mesmo no caso de ocorrer ataques nucleares em várias partes de rede de computadores. (Por
caminhos alternativos.)
Internet é rede pública, descentralizada. Não é regida por nenhum governo ou país. Empresas
privadas investiram > Backbone (espinha dorsal): vias de altíssima velocidade que suportam um
enorme número de dados.
Os primeiros serviços criados para a internet foram os e-mails (transferência de mensagens.,
FTP (transferência de arquivos). WEB: serviços de páginas. Timber Lee criou o serviço para
conteúdos acessados a partir de links.
Telefone 1876
Segunda Guerra 1939-1945
Eniac 1943-1947
Guerra Fria 1947-1991
Redes/ Arpanet 1963/1968
Internet/ Internet Brasil Meado da década de 80/ Década de 90
1.5. Protocolo de Comunicação: Um protocolo é um conjunto de regras, padrões, que permite
comunicação entre máquinas de uma rede. (É uma espécie de idioma.)
TCP/IP: É a arquitetura (conjunto de camadas e protocolos) padrão da Internet. Qualquer dispositivo
conectado à rede necessariamente faz uso do TCP/IP. (Pilha de protocolos).
- Protocolo de internet comum. Universal. (Para computadores diferentes conversarem).
- Indispensável para a conectividade da Internet.
- Também utilizada na Intranet.
- Padrões abertos, não são específicos para cada sistema operacional.
OSI – Modelo de referência usado em redes em geral. Criado pela ISO.
ADSL – Tecnologia de acesso à internet banda larga/ telefonia fixa.
HTTP – WEB.
SMTP – E-mail.
1.6. Camadas: A internet foi construída em camadas para caso alguma coisa precisasse ser
alterada (adicionada ou tirada) não surgisse algum problema. Cada camada tem sua
especificidade.
Arquitetura TCP/IP
1.7. Endereço IP
Protocolo responsável por pegar uma informação (pacotes) de uma rede e levar a outra.
(Constituem recursos que podem ser utilizados para identificação de microcomputadores que
acessam a rede.) Endereçamento IP (Internet Protocol): O IP versão 4, originário da Internet, é um
endereço de 32 bits, divididos em 4 octetos binários, que em uma notação decimal separada por “.”
(pontos), pode variar de 0 a 255.
11000000.10101000.00000000.11111111 – binário
192.168.0.255 – decimal (4 números separados por pontos variando de 0 a 255)
Conceito de byte é um octeto binário. Ou seja, 1 byte são 8 bits. Logo, 32 bits são 4 octetos/bytes.
IPv4 é o originário, do começo da internet. Depois dele, projeto novo, vem o IPv6.
IPv6: o IP versão 6 é um endereço de 128bits (128/8 = 16 bits/octetos). (2 128 = ), divididos em
8 grupos de 16 bits, que em uma notação hexadecimal separada por “:” (dois pontos), pode
variar de 0 a FFFF.
Decimal: 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9
Hexadecimal (base de 16): 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9, A,B,C,D,E,F
(A=11, b=12, c=13, d=14, e=15, f=16)
De questão: STM – Para que um computador possa conectar-se à Internet, é necessário que ele
disponha de um endereço IP, que permite que informações solicitadas na rede a partir desse
computador possam ser encaminhadas a ele. Em determinados tipos de conexão à Internet, é
possível que a cada nova sessão de acesso um novo número de IP seja atribuído ao computador.
Empresas, no geral, tem endereço de IP fixo. Por exemplo, se você utiliza internet da Claro,
vai usar um IP disponível deles e assim por diante.
IP é um endereço lógico. É um endereço alocado no momento da conexão. Pode variar.
Configuração de modo manual passa a ser automática.
Endereço MAC – Endereço físico. Serial da placa de rede. 48 bits, divididos em 6 grupos,
separados por hífen.
o Ex.: A2-F5-67-08-9D-54.
AULA 2
1. DOMÍNIOS
É o nome dado a um conjunto de computador em uma rede. Na Internet a entidade
responsável pela manutenção dos domínios TLD (Top Level Domain) é a ICANN e no Brasil os
domínios de primeiro nível são gerenciados pelo Registro.br.
o É um endereço textual, léxico, que é utilizado para identificar recursos na rede.
o No Brasil o TLD é o .br
o ICANN gerencia os nomes de domínio no mundo.
o Domínios americanos, por serem os primeiros, podem aparecer apenas .com. Mas
pode aparecer também com .us.
o Para registrar um domínio precisa de um CPF ou CNPJ. (Para estrangeiros também
tem a opção de registrar, se tiver CPF ou um procurador.)
.ong.br – Organizações não governamentais em geral (qualquer pessoa física pode registrar)
o O domínio .br é destinado a sites que estejam registrados no Brasil. (Pode ser
hospedado em qualquer lugar do mundo.
o Regido por uma entidade brasileira
Portas
HTTP: porta padrão 80
HTPPS: porta padrão 443
o http://www.teste.com/aranha/pencil.html
www.teste.com é o servidor (domínio/nome); aranha é o diretório alvo (caminho) do
endereço e pencil.html é o documento buscado (recurso).
o ? = parâmetro (depois dele pode vir qualquer coisa, não tem regra de sintaxe.)
Consulta/pergunta – query string
1.5.1. POP 3
Post Office Protocol
É um protocolo cliente-servidor que necessariamente copia (baixa) as mensagens de correio
eletrônico do servidor para máquina cliente, permitindo a leitura das mensagens recebidas ainda que
off-line.
1.5.2. SMTP
Simple Mail Transfer Protocol
É um protocolo que permite o envio de mensagens de correio eletrônico de um cliente para
um servidor ou entre servidores.
1.5.3. IMAP
Internet Message Access Protocol
IMAP4 é um protocolo cliente-servidor que permite a leitura e mensagens de correio
eletrônico diretamente no servidor, por ser mais moderno que o POP3 ele possibilita a transferência
parcial de um e-mail (cabeçalho/corpo) além do gerenciamento das mensagens em pastas no
próprio servidor.
O acesso online no servidor oferece maior mobilidade mas implica que o computador esteja
online;
Questão: Com o avanço das mídias web, uma tem ficado famosa por consistir em um sistema
capaz de publicar documentos sonoros na Internet de modo que seja possível baixa-los no próprio
computador ou dispositivo móvel através de aplicativos, programas específicos ou sítios. Esse
sistema é o: PODCASTING.
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AULA 3
1. INTRANET
“Uma intranet é uma rede dentro de uma organização que utiliza tecnologias da Internet
(como navegadores e servidores de rede, protocolos de rede TCP/IP, publicação e banco de dados
de documentos de hipermídia em html, e assim por diante), para propiciar um ambiente como o da
Internet dentro da empresa, possibilitando o intercâmbio, comunicações, colaborações e suporte aos
processos de negócios. Uma intranet é protegida por medidas de segurança como senhas,
criptografia e firewalls, possibilitando, dessa forma, acesso a usuários autorizados na Internet. A
intranet de uma empresa também pode ser acessada por intranets de cliente, fornecedores e outros
parceiros de negócios por meio de conexões extranets.”
Dicionário: Rede local de computadores, circunscrita aos limites internos de uma instituição,
na qual são utilizados os mesmos programas e protocolos de comunicação empregados na Internet.
INTRANET INTERNET EXTRANET
PRIVADA PÚBLICA EXTENSÃO DA INTRANET
TCP/IP TCP/IP
CLIENTE-SERVIDOR CLIENTE-SERVIDOR
2. COMPUTAÇÃO EM NUVEM
Ela vem para te oferecer serviços. Mas quebra um paradigma porque produtos passam a ser
serviços. Por exemplo: antes tinha que ir a uma loja comprar um CD para instalar o Windows, hoje
você pode baixar. Pode rodar pelo próprio navegador.
A maior vantagem da computação de nuvens: redução de custos.
E outros fatores são:
Segurança
Escalabilidade (poder aumentar de tamanho)
A premissa da nuvem é ter acesso à Internet.
Permite a oferta de aplicações online, a partir de servidores localizados em data-centers na
Internet. (Espalhados pelo mundo.)
É pago pelo uso, sistema de locação na rede.
Uma de suas características é o amplo acesso a recursos da rede. Conexão com internet e
um navegador. Qualquer aparelho com internet e navegador te acesso. Posse ser android, Linux,
Windows.
Questão: A computação em nuvem é melhor aplicada a situações de comunicação em que várias
aplicações e recursos sejam remotamente usados como se estivessem armazenados no
computador do usuário.
Uma das vantagens da cloud compunting inclui a flexibilidade relativa ao provisionamento de
recursos computacionais. Uma das desvantagens pode ser ter que usar nuvem com servidores no
próprio país.
Serviços mensurados – os provedores vão medir o tempo todo quanto espaço os usuários
estão usando e vai oferecer recursos ilimitados. O usuário vai ter acesso a todas as métricas.
Elasticidade rápida – poder aumentar ou diminuir de acordo com a demanda
Amplo acesso a serviços da rede – vai poder acessar de qualquer equipamento, basta ter
acesso à internet e navegador (Linux, celular...), independente da sua localização
Pool de recursos (agrupamento) – remete a uma ideia de piscina (várias pessoas)
Autosserviço sob demanda (Google: O autoatendimento sob demanda refere-se ao serviço
prestado por fornecedores de computação em nuvem que permite o fornecimento de recursos
de nuvem sob demanda sempre que necessário. No autoatendimento sob demanda, o
usuário acessa os serviços em nuvem por meio de um painel de controle online.)
“O NIST (National Institution os Standards and Techonology) é u órgão do Departamento de
Comércio Americano que trata de assuntos relacionados à computação na nuvem, como, por
exemplo, as modalidades de serviço e as formas de implementação dessa tecnologia”. FUNIVERSA,
2015.