Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
e Brinquedos
Núcleo de Educação a Distância
www.unigranrio.com.br
Rua Prof. José de Souza Herdy, 1.160
25 de Agosto – Duque de Caxias - RJ
Reitor
Arody Cordeiro Herdy
CATALOGAÇÃO NA FONTE
NÚCLEO DE COORDENAÇÃO DE BIBLIOTECAS – UNIGRANRIO
Inclui bibliografia
CDD – 371.397
Sumário
Jogos na Educação
Objetivo ............................................................................................. 07
Introdução .......................................................................................... 09
1. Evolução Histórica .................................................................. 11
1.1 O Jogo na Educação ............................................................... 11
1.2 Considerações Históricas ......................................................... 13
1.2.1 Recapitulando o Conceito de Jogo ........................................... 13
1.3 Tipos e Funções dos Jogos ...................................................... 16
Síntese .............................................................................................. 19
Referências ......................................................................................... 21
Construção de Brinquedos
Objetivos ............................................................................................ 83
Introdução .......................................................................................... 85
1. Construção de Brinquedos ....................................................... 87
1.1 Brincadeiras Livre, Espontânea e Criativa ................................... 91
2. Brinquedo de Sucata .............................................................. 93
3. Brinquedos e Diferentes Faixas Etárias ...................................... 94
Síntese .............................................................................................. 97
Referências ........................................................................................ 99
Brinquedo Cantado
Objetivos ............................................................................................ 103
Introdução .......................................................................................... 105
1. Brinquedo Cantado ................................................................ 107
Síntese .............................................................................................. 117
Referências ......................................................................................... 119
Brinquedos e Mídias
Objetivos ............................................................................................ 123
Introdução .......................................................................................... 125
1. Brinquedos na Sociedade Atual ................................................ 127
2. Cyber-infância e Jogos Eletrônicos ............................................ 128
Síntese .............................................................................................. 133
Referências ......................................................................................... 135
É preciso ficar claro que o jogo deve representar uma ação que
comungue com a aprendizagem, complementando-a.
Segundo Brougère:
Importante
Somente a partir do século XVIII, os chamados jogos didáticos passam a existir e a atividade
lúdica é vista como recurso educativo, principalmente nas disciplinas de cálculos e leitura. No
século XX, baseando-se nas teorias de Lev Vygotsky é reiterada a ideia de que o jogo propicia
um ambiente mais prazeroso para o ensino e a aprendizagem.
Saiba Mais
O jogo passou por variados momentos até ser inserido no campo da
educação, viabilizando uma aprendizagem mais significativa. Todo
processo histórico vem demonstrar a evolução do homem ao longo do
tempo. Acesse o site Portal Educação e leia a matéria que aborda a
origem dessas atividades lúdicas. Leia mais
Importante
Depois dessas informações, fica registrado que o jogo vem acompanhado de etapas a serem
cumpridas. São elas:
▪▪ As peças que fazem parte desse jogo (É um jogo que utiliza dado? É um jogo de informação?);
▪▪ As regras (Como se joga?);
▪▪ As mecânicas (O conjunto de regras e objetivos);
▪▪ A estratégia (Como vencer o jogo? Que caminhos devo percorrer?);
▪▪ A representação simbólica (É um jogo de ação ou de suspense?);
▪▪ A experiência coletiva (É um jogo para quantos participantes?).
Essas etapas integradas transformam qualquer atividade lúdica em uma grande aquisição
de conhecimento.
Saiba Mais
Já imaginou uma escola onde o indivíduo possa concretizar sua
aprendizagem de forma lúdica? Em uma escola da cidade de Curitiba,
o jogo tem seu espaço. Acesse a Revista Brasileira de Ciência do
Esporte para conhecer essa experiência. Leia mais
[...] no início do século XVII não existia uma separação tão rigorosa
como hoje entre as brincadeiras e os jogos reservados às crianças
e as brincadeiras e os jogos dos adultos. Os mesmos jogos eram
comuns a ambos. (ARIÈS, 1981, p.88)
Importante
A relação interpessoal que acontece durante um jogo é de extrema importância para o
desenvolvimento do indivíduo, e por muitas vezes, é apresentado de maneira simplista. Tal
diversão ultrapassa a ideia do jogar, pois, nesta troca, o indivíduo desenvolve competências
que serão atribuídas à sua vivência.
Luckesi (1998, p.2) diz que “a atividade lúdica é a ação que pode
propiciar a plenitude da experiência, por isso proporciona prazer ao
ser humano, seja como exercício, como jogo simbólico ou como jogo
de regras”. As atividades lúdicas podem ser aplicadas em qualquer faixa
etária, o que precisamos considerar é como as estratégias e movimentos
de jogo serão traçadas.
Aquisição de valores
Desenvolvimento da aprendizagem
Saiba Mais
Os jogos sensoriais são excelentes atividades para as crianças, que
fazem parte da primeira e segunda infâncias; é por meio do jogar,
que as crianças vão experimentar formas e texturas, aprimorando
as percepções tátil, visual, auditiva, olfato e até o paladar. Algumas
sugestões enriquecem esse estudo, desenvolvendo a autonomia e a
criatividade. Acesse o link indicado e saiba mais sobre o assunto. Leia mais
Cubo Mágico
Dramatização
Já Faria (2009, p.86), diz que “os espaços assim pensados são lugares
abertos, cujos limites se transformam em função das diferentes possibilidades
expressivas, sensoriais, emocionais e cognitivas da criança.”
Saiba Mais
O jogo tem um papel fundamental na construção da aprendizagem
da criança. Por meio do lúdico se reafirmam conceitos, e a prática,
na sala de aula, com jogos e brinquedos. E assim utilizam-se
a livre expressão e uma aprendizagem globalizada. A partir
dessa experiência, foi observado o quanto o momento do jogar
era satisfatório, e o interesse das crianças, diante da atividade
apresentada, tornava as experiências vividas mais significativas. Leia mais
Acesse o link indicado e saiba mais sobre o assunto.
______. Por uma história da vida privada. Tradução de Hildegard Feist. São
Paulo: Companhia das Letras, 1981.
Esconde-esconde Skate
Vôlei
Bolinha de gude
BRINCADEIRAS E
De antigamente BRINQUEDOS De atualmente
Coincidem,
independentemente da época
Saiba Mais
Uma proposta realizada pelo município de Pato Branco contempla
esse estudo, trazendo a história do brinquedo e desse processo tão
significativo para a infância de maneira detalhada e ilustrativa.
Leia mais
Como disse Rubem Alves em sua crônica, para brincar, muitas vezes,
a criança precisa criar o brinquedo e a ideia da brincadeira. É assim que
ela vai experimentar variadas sensações. A brincadeira é fundamental para o
desenvolvimento integral da criança.
Importante
É na infância que a criança vai constituir a sua imaginação. Por meio da brincadeira, o
indivíduo viverá experiências que levam-no a pensar e a agir, passando pelo campo das
emoções. É nessa fase que a realidade passa a fazer parte de suas brincadeiras e se mistura
com a fantasia.
Função Educativa
Função Lúdica
Quando a brincadeira
Quando a brincadeira provoca
leva o indivíduo a uma
a satisfação, o prazer.
aprendizagem significativa.
Figura 9: Cai não Cai. Fonte: Do autor. Figura 12: Carrinho. Fonte: Do autor.
Para finalizar esse diálogo, vale comungar com Fernandez (2001, p.37)
quando define o brincar e o aprender de forma envolvente:
Importante
O professor será o mediador nesta brincadeira, um facilitador no que se refere à construção
de espaços e ao oferecimento de brinquedos. Esta mediação se dará de maneira indireta, não
devendo o professor interferir e ditar as normas da brincadeira.
Saiba Mais
Piaget define, ainda, que existem pontos básicos que vão influenciar
todo o desenvolvimento de interação do indivíduo com o meio. Para
conhecer esses pontos, realize a leitura indicada.
Leia mais
Importante
Entre Piaget e Vygotsky existe uma divergência no que se refere ao jogo de faz de conta.
Para Piaget, o jogo está atrelado ao desenvolvimento da inteligência e, para Vygotsky, a
brincadeira está relacionada à vivência do indivíduo no seu cotidiano, em que a criança utiliza
a própria ação de brincar para sua resolução de conflitos.
2. Utilização do Brinquedo
No mundo do faz de conta, tanto os brinquedos estruturados como
os não estruturados compõem esse cenário da brincadeira no estímulo da
criança. É por meio do brincar que a criança desenvolve diversas habilidades.
Mas como podemos definir o que é brinquedo estruturado e não estruturado?
Saiba Mais
Por meio da construção de brincadeiras significativas, as crianças
desenvolvem uma autonomia, tornando-se protagonistas de sua
própria história. Leia um pouco mais sobre esse comportamento no
artigo indicado.
Leia mais
Saiba Mais
Para entender o processo de qualidade e segurança dos brinquedos,
sugerimos a leitura deste artigo, que irá enriquecer toda ideia e
teoria sobre fatores essenciais na escolha do brinquedo referente a
cada idade. Leia mais
Interesses
em brinquedos
De 0 a 5 meses:
Os brinquedos mais interessantes são os chocalhos, móbiles, livros de pano e
plástico, bolas coloridas e bichinhos (pelúcia) antialérgicos e macios.
De 6 a 12 meses:
Os brinquedos são flutuantes, de encaixe, de empurrar, de socar, de sons diversos,
alguns que reforçam a autoimagem (como espelho) e brinquedos de empilhar.
De 01 a 02 anos:
Nesta fase, os brinquedos são de textura, de empurrar, montar e a criança começa a
criar uma fantasia em torno dos objetos.
De 02 a 03 anos:
Os brinquedos indicados são bolas, carrinhos, bonecas, brinquedos de equilíbrio, de
montar e desmontar. Também existe a preferência por utensílios domésticos.
De 03 a 04 anos:
Os brinquedos são triciclos, infláveis, cabana, fantasias, máscaras, fantoches, instrumentos musicais,
quebra-cabeças simples, lápis de cor e papéis.
De 04 a 06 anos:
Todos os brinquedos que favorecem ao faz-de-conta: boneca, panelinha, máquina registradora, dinheiro de papel,
telefones de brinquedos, fantasias, perucas, jogos diversos e carrinhos.
Importante
Na idade de 0 a 12 meses, os brinquedos precisam ser laváveis, macios e criativos, mas
resistentes no que se refere à montagem e com materiais não tóxicos, pois as crianças o
levam à boca com facilidade.
Saiba Mais
As informações que o Inmetro fornece norteia a usabilidade do
brinquedo. Consulte o documento indicado para conhecer os cuidados
antes de oferecer o brinquedo a criança.
Leia mais
Saiba Mais
No Brasil, até 1930, as meninas brincavam com bonecas de palha
ou de pano, e os meninos, com carrinhos de madeira. A partir da
Revolução Industrial, surgiram fábricas famosas, e o brinquedo
artesanal deixou de ser popular. Veja mais sobre esse assunto fazendo
a leitura indicada. Leia mais
Saiba Mais
Despertando o interesse pelo brincar e objetivando uma aprendizagem
mais criativa, o uso da sucata no espaço escolar contempla o lúdico
e ainda o que denominamos “consciência ecológica”. Leia o artigo
indicado e compreenda melhor esse assunto. Leia mais
2. Brinquedo de Sucata
É importante enfatizar que tanto a brincadeira, em tempo real, como a
brincadeira virtual, se forem significadas, bem aproveitadas e contextualizadas,
irão atingir o seu objetivo. É brincando que a criança aprende a criar, explorar,
montar e desmontar.
Saiba Mais
O texto indicado apresenta algumas ideias para construir diversos
brinquedos a partir de sucatas.
Leia mais
Vale ressaltar que não é qualquer objeto descartado que pode ser
considerado sucata, o material relevante para construção de brinquedos é aquele
que vai desafiar a criança, que é atrativo e serve para seu reaproveitamento.
Saiba Mais
A construção do brinquedo de sucata favorece as relações. Veja como
a confecção do brinquedo contribui para o desenvolvimento das aulas,
tornando a aprendizagem mais significativa.
Assista agora
Saiba Mais
O Brinquedo Cantado, também considerado movimento integrante do
nosso folclore, vem enriquecer a nossa história e se faz de variadas
formas: por meio da poesia, da música, das parlendas, das danças e de
todos os ritmos presentes em nossas memórias infantis. Conheça mais
sobre o Brinquedo Cantado, por meio do artigo indicado. Leia mais
Saiba Mais
Apesar das músicas de roda parecerem comuns entre as pessoas,
algumas vezes, elas se modificam de acordo com as regiões, assim
como os ritmos também podem oscilar, do rápido ao mais lento, do
mesmo modo como nas brincadeiras cantadas. Veja, neste mapa
interativo do Brasil, como ocorrem essas brincadeiras. Leia mais
CIRANDA CIRANDINHA
CIRANDA, CIRANDINHA,
VAMOS TODOS CIRANDAR,
VAMOS DAR A MEIA VOLTA,
VOLTA E MEIA VAMOS DAR.
O ANEL QUE TU ME DESTE,
ERA VIDRO E SE QUEBROU,
O AMOR QUE TU ME TINHAS,
ERA POUCO E SE ACABOU.
(Música e ritmo de domínio popular)
Uma cantiga que reforça o comentário anterior, pois tem duas versões,
é a Escravos de Jó. Observe:
ESCRAVOS DE JÓ
ESCRAVOS DE JÓ
JOGAVAM CAXANGÁ
TIRA, PÕE, DEIXA FICAR
GUERREIROS COM GUERREIROS
FAZEM ZIGUE, ZIGUE, ZÁ
OUTRA VERSÃO:
FUI NO ITORORÓ
FUI AO TORORÓ
BEBER ÁGUA E NÃO ACHEI
ACHEI BELA MORENA
QUE NO TORORÓ DEIXEI.
APROVEITA MINHA GENTE
QUE UMA NOITE NÃO É NADA
QUEM NÃO DORMIR AGORA
DORMIRÁ DE MADRUGADA.
Ó DONA MARIA
Ó MARIAZINHA
ENTRARÁS NA RODA
OU FICARÁS SOZINHA.
SOZINHA EU NÃO FICO
NEM HEI DE FICAR
PORQUE TENHO O PAULINHO
PARA SER MEU PAR.
DEITA AQUI NO MEU COLINHO
DEITA AQUI NO COLO MEU
E DEPOIS NÃO VÁ DIZER
QUE VOCÊ SE ARREPENDEU.
EU PASSEI POR UMA PORTA
SEU CACHORRO ME MORDEU
Importante
Apesar da denominação ser “cantiga de roda”, é sabido que, no Brinquedo Cantado, existem
algumas coreografias que podem ou não serem dinamizadas em rodas.
PAI FRANCISCO
Saiba Mais
Diversas são as atividades desenvolvidas na escola que ainda
constroem uma parceria com a arte, compartilhando e desenvolvendo a
aprendizagem na brincadeira, por meio da música e da dança. Conheça
mais sobre as brincadeiras de roda, por meio do artigo indicado. Leia mais
PAIVA, Ione Maria de. Brinquedos cantados. 2 ed. Rio de Janeiro: Sprint,
2000.
Saiba Mais
Diante dessa modernidade em que tudo se modifica com um piscar
de olhos, a criança convive com incertezas e se torna refém de um
consumismo, perdendo a cultura da infância em sua essência. No artigo
indicado, a crítica do sociólogo nos leva a refletir sobre a atual situação
Leia mais
em que vive a sociedade.
Saiba Mais
As tecnologias digitais da informação e comunicação foram pensadas
na intenção de levar a criança a construir seu próprio conhecimento,
apostando em uma escola inovadora e que estimula o cognitivo,
conforme é ressaltado no artigo indicado. Leia mais
Importante
Ser professor para estes cyber-infantes não é tarefa simples, pelo contrário, é uma atribuição
muito séria e complexa, tendo em vista que os professores, em sua maioria, ainda são
“imigrantes digitais”, que falam uma linguagem antiga – da “era pré-digital” –, e que
estão lutando para ensinar uma população que fala uma linguagem completamente nova,
marcadamente midiática.
Saiba Mais
A cibercultura teve início em 1988, quando a internet chegou ao Brasil;
nascia, então, o contato imediato entre pessoas de diversos lugares
do mundo, constatando a cultura de redes. Acesse o artigo indicado e
saiba mais sobre o assunto. Leia mais
Robôs
Computador
Tablet
Saiba Mais
Variadas são as formas de brinquedos eletrônicos e tecnológicos. No
site indicado, você verá diversos jogos e brinquedos que satisfazem as
crianças em suas variadas idades.
Leia mais
Mais uma vez, esse cenário faz parte do jogo simbólico e, quando a
literatura, como brinquedo, é envolvida por uma trilha sonora e um conjunto
de cenas que juntos passam a constituir a dramatização, transportam a criança
para o mundo da fantasia, apresentando a história.
▪▪ Artes Visuais;
▪▪ Música;
▪▪ Teatro;
▪▪ Dança.
Outro autor que discursa sobre o assunto é Brito (2003, p.31), quando
afirma que:
Saiba Mais
A inserção da música no espaço educativo proporciona uma
aprendizagem mais prazerosa, estimulando a criatividade e levando as
crianças a conviverem mais de perto com a diversidade de sons. Para
saber mais sobre o assunto, leia o artigo. Leia mais
Saiba Mais
A dança é identificada como elemento de cultura presente no início das
civilizações, sendo uma representação histórico-social. Para saber mais
sobre o assunto, leia o artigo indicado.
Leia mais