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Superpoção Super Potion $700 $350 Recupera 40 PVs de um Pokémon. Treinador Nível 10
Hiperpoção Hyper Potion $1.500 $750 Recupera 80 PVs de um Pokémon. Treinador Nível 25
Poção Máxima Max Potion $2.500 $1.250 Recupera todos os PVs de um Pokémon. Treinador Nível 25
Restaurador Total Full Restore $3.000 $1.500 Recupera todos os PVs e cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão. Treinador Nível 25
Cura Total Full Heal $400 $200 Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão. Treinador Nível 25
Reanimadores
Reanimador Revive $2.000 $1.000 Reanima um Pokémon incapacitado com metade de seus PVs totais. Treinador Nível 10
Reanimador Máximo Max Revive $4.000 $2.000 Reanima um Pokémon incapacitado com todos os seus PVs. Treinador Nível 25
Bebidas Especiais
- Recupera 15 PVs de um Pokémon.
Água Enriquecida Fresh Water $200 $100 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Recupera 25 PVs de um Pokémon.
Superbebida Soda Pop $300 $150 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Recupera 40 PVs de um Pokémon.
Energético Lemonade $350 $175 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Recupera 80 PVs de um Pokémon.
Leite Moomoo Leite Moomoo $500 $250 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
Ervas Curativas
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Pó Curativo $200 $100 -
Heal Powder - Por ser amarga, o Pokémon perde 1 de Lealdade.
- Recupera 40 PVs de um Pokémon.
Pó Energético $500 $250 -
Energy Powder - Por ser amarga, o Pokémon perde 1 de Lealdade.
- Recupera 80 PVs de um Pokémon.
Raiz Energética $800 $400 -
Energy Root - Por ser bem amarga, o Pokémon perde 2 de Lealdade.
- Reanima um Pokémon incapacitado com todos os seus PVs.
Erva Reanimadora $1.200 $700 -
Revival Herb - Por ser muito amarga, o Pokémon perde 3 de Lealdade.
*Geralmente podem ser comprados em Centros de Criação ou em lojas específicas de ervas.
Delícias Úteis
- Cura 20 PVs de um Pokémon.
Suco de Berry Berry Juice - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura 20 PVs de um Pokémon.
Coraçãzinho Doce Sweet Heart - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Sonho Recheado Big Malasada - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Sorvete de Castelia Casteliacone - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Bolinho de Lava Lava Cookie - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Crepe de Lumiose Lumiose Galette - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Bolo da Floresta Old Gateau - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Salgadinhos de Pewter Pewter Crunch - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Doces Furiosos Rage Candy Bar - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
- Cura qualquer CP de um Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Pãozinho de Shalour Shalour Sable - $50 -
- Não pode ser utilizado durante batalhas.
Mel Honey - $50 - Pode ser utilizado durante uma Ação de Caça em uma cidade, garantindo 100% de chance de encontrar um Pokémon Selvagem.
*Podem ser utilizados como alimento para os Pokémon, fornecendo 5 AXP. Por serem comidas típicas, são encontrados apenas em alguns lugares, com preços variados.
Curativos Secretos
- Recupera todos os PVs e cura qualquer CP de até 6 Pokémon, além das CVs Confusão e Paixão.
Poção Secreta Secret Potion - $5.000 -
- Item muito raro.
- Reanima até 6 Pokémon incapacitados com todos os seus PVs.
Cinzas Secretas Sacred Ash - $10.000 -
- Item muito raro.
INFORMAÇÕES (MEDICAMENTOS)
Medicamentos são itens essenciais para viagens longas e perigosas, pois podem salvar o seu Pokémon e permitir que eles lutem por mais tempo.
- Podem ser utilizados dentro de batalhas, exceto quando dito o contrário (consomem 1 Ação de Batalha);
- Podem ser utilizados fora de batalhas, exceto quando dito o contrário (não consomem Ação Diária);
- Não podem ser equipados nos Pokémon.
- As Restrições impostas aqui são válidas apenas para a Compra dos Itens nas Lojas, não para sua utilização.
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Masterbola Master Ball $20.000 $10.000 É capaz de capturar qualquer Pokémon, em qualquer nível, com qualquer quantidade de PVs, sem falha. Treinador Nível 40
Pokébolas Especiais
Grau de Eficiência 3 se utilizada para capturar um Pokémon no Meio Profundezas.
Pokébola Profunda Dive Ball $300 $150 -
Grau de Eficiência 1 se utilizada para capturar Pokémon em quaisquer outros Meios.
Grau de Eficiência 3 se utilizada para capturar um Pokémon dos tipos Noturno ou Fantasma.
Pokébola Escura Dusk Ball $300 $150 -
Grau de Eficiência 1 se utilizada para capturar Pokémon de outros tipos.
Grau de Eficiência 1.
Pokébola Curativa Heal Ball $300 $150 -
Um Pokémon capturado com essa Pokébola tem todos seus PVs recuperados e CPs curadas.
Grau de Eficiência 1.
Pokébola Luxuosa Luxury Ball $300 $150 -
O Pokémon capturado com esta Pokébola recebe 10 pontos em Lealdade.
Grau de Eficiência 3 se utilizada para capturar um Pokémon do tipo Água ou Inseto.
Pokébola Rede Net Ball $300 $150 -
Grau de Eficiência 1 se utilizada para capturar Pokémon de outros tipos.
Grau de Eficiência 1.
Pokébola Ninho Nest Ball $300 $150 -
O Pokémon capturado com esta Pokébola pode redistribuir +10 pontos de Atributo (além dos 10 convencionais).
Grau de Eficiência 3 se utilizada no 1º turno da Batalha.
Pokébola Rápida Quick Ball $300 $150 -
Grau de Eficiência 1 de outro modo.
Grau de Eficiência 3 se utilizada para capturar um Pokémon que o treinador já possua.
Pokébola Repetição Repeat Ball $300 $150 -
Grau de Eficiência 1 de outro modo.
Grau de Eficiência 3 se utilizada no 4° turno ou depois da Batalha.
Pokébola Temporal Timer Ball $300 $150 -
Grau de Eficiência 1 de outro modo.
Grau de Eficiência 2.
Pokébola Sonho Dream Ball $2.000 $1.000 -
O Pokémon capturado com esta Pokébola vem com sua Habilidade Secreta.
É capaz de capturar qualquer Ultra Beast, em qualquer nível, sem falha. Porém, ela precisa estar com PVs 0 ou 1.
Pokébola UB Beast Ball - - -
Grau de Eficiência 1 se utilizada para capturar qualquer outro Pokémon.
*Essas Pokébolas não são vendidas em todos os lugares. A Dream Ball, por exemplo, é bem mais difícil de achar. Já a Beast Ball só é fornecida para pesquisadores do fenômeno das Ultra Beasts, e não pode ser comprada ou vendida.
Pokébolas Apricorn
Grau de Eficiência 2 se o seu Pokémon tiver a VEL mais alta que o Pokémon selvagem.
Pokébola Rapidez Fast Ball $300 $150 Grau de Eficiência 1 de outro modo. -
- Feita a partir de White Apricorn.
Grau de Eficiência 1.
Pokébola Amizade Friend Ball $300 $150 O Pokémon capturado com esta Pokébola recebe 10 pontos em Lealdade. -
- Feita a partir de Green Apricorn.
Grau de Eficiência 3 se utilizada para capturar um Pokémon que pese mais que 300 kg.
Grau de Eficiência 2 se utilizada para capturar um Pokémon que pese entre 101 kg e 300 kg.
Pokébola Peso Heavy Ball $300 $150 -
Grau de Eficiência 1 de outro modo.
- Feita a partir de Black Apricorn.
Grau de Eficiência 1.
Pokébola Nível Level Ball $300 $150 O Pokémon capturado com esta Pokébola pode redistribuir +10 pontos de Atributo (além dos 10 convencionais). -
- Feita a partir de Red Apricorn.
Grau de Eficiência 1.
Pokébola Amor Love Ball $300 $150 O Pokémon capturado por esta Pokébola recebe 1 Ponto de Afeição. -
- Feita a partir de Pink Apricorn.
Grau de Eficiência 3 se utilizada para capturar um Pokémon cuja linha evolucionária dependa da Moonstone.
Pokébola Lua Moon Ball $300 $150 Grau de Eficiência 1 se utilizada para capturar quaisquer outros Pokémon. -
- Feita a partir de Yellow Apricorn.
*Essas Pokébolas são muito difíceis de achar para comprar. Geralmente são dadas como prêmios ou fabricadas por um Capturador utilizando Apricorns.
Pokébolas Comemorativas
Grau de Eficiência 1.
Pokébola Prêmio Premier Ball - $100 O Pokémon capturado por esta Pokébola recebe 1 Ponto de Afeição.
- Adquirida quando um treinador gasta 2000 ou mais com quaisquer Pokébolas de uma só vez (em alguns Mercados).
Grau de Eficiência 2.
Pokébola Valiosa Cherish Ball - $500 O Pokémon capturado por esta Pokébola recebe 1 Ponto de Afeição e 10 de Lealdade.
- Adquirida quando um treinador compra 5000 ou mais com quaisquer Pokébolas de uma só vez (em alguns Mercados).
Pokébolas Locais
Grau de Eficiência 2.
Pokébola Safári Safari Ball - - -
- Pokébola utilizada especialmente dentro da Zona do Safári, de Kanto, Johto e Hoenn e no Grande Pântano em Sinnoh.
Grau de Eficiência 2.
Pokébola Esportiva Sport Ball - - -
- Pokébola utilizada especialmente dentro do Parque Esportivo, em Sinnoh.
Grau de Eficiência 2.
Pokébola Parque Park Ball - - -
Pokébola utilizada especialmente dentro do Parque Internacional, em Johto.
INFORMAÇÕES (POKÉBOLAS)
Todas as Pokébolas possuem um Grau de Eficiência, que determina o quão fácil será capturar um Pokémon, baseado no Nível e na quantidade de PVs restantes.
Para mais informações, veja a Tabela de Captura abaixo e verifique o arquivo Mundo Pokémon, na seção Pokémon Selvagens.
- Quando você não consegue capturar um Pokémon, a Pokébola utilizada se quebra (alguns Capturadores podem consertá-las);
- Quando você choca um Ovo, você pode escolher colocar o Pokémon em qualquer Pokébola que quiser;
- As Restrições impostas aqui são válidas apenas para a Compra dos Itens nas Lojas, não para sua utilização.
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Proteína Protein $3.000 $1.500 Aumenta o ATQ Base do Pokémon permanentemente em 1 ponto. -
Ferro Iron $3.000 $1.500 Aumenta a DEF Base do Pokémon permanentemente em 1 ponto. -
Cálcio Calcium $3.000 $1.500 Aumenta o ATQ ESP Base do Pokémon permanentemente em 1 ponto. -
Zinco Zinco $3.000 $1.500 Aumenta a DEF ESP Base do Pokémon permanentemente em 1 ponto. -
Carboidrato Carbos $3.000 $1.500 Aumenta a VEL Base do Pokémon permanentemente em 1 ponto. -
INFORMAÇÕES (VITAMINAS)
As Vitaminas são itens que podem modificar o Atributo Base dos Pokémon. Dessa forma, pode-se alterar os Patamares dos Atributos, alterando a forma como é permitida a distribuição de Pontos de Nível.
- Cada Pokémon pode consumir, em toda sua vida, apenas 6 Vitaminas;
- Ao consumir uma Vitamina, anote no espaço apropriado ao lado do Atributo, em "V.", e não se esqueça de modificar o Atributo Base e os Patamares imediatamente;
- Não podem ser equipados nem utilizados em Batalha.
Plumas
Utilize este item em conjunto com uma Ação de Treinamento de um Pokémon.
Pluma da Vida Health Feather $1.000 $500 Afeição 3
- Fornece um Bônus de 3 Pontos na VIDA do Pokémon até o final do dia.
Utilize este item em conjunto com uma Ação de Treinamento de um Pokémon.
Pluma do Poder Muscle Feather $1.000 $500 Afeição 3
- Fornece um Bônus de 3 Pontos no ATQ do Pokémon até o final do dia.
Utilize este item em conjunto com uma Ação de Treinamento de um Pokémon.
Pluma da Resistência Resist Feather $1.000 $500 Afeição 3
- Fornece um Bônus de 3 Pontos na DEF do Pokémon até o final do dia.
Utilize este item em conjunto com uma Ação de Treinamento de um Pokémon.
Pluma da Genialidade Genius Feather $1.000 $500 Afeição 3
- Fornece um Bônus de 3 Pontos no ATQ ESP do Pokémon até o final do dia.
Utilize este item em conjunto com uma Ação de Treinamento de um Pokémon.
Pluma da Mente Clever Feather $1.000 $500 Afeição 3
- Fornece um Bônus de 3 Pontos na DEF ESP do Pokémon até o final do dia.
Utilize este item em conjunto com uma Ação de Treinamento de um Pokémon.
Pluma da Agilidade Swift Feather $1.000 $500 Afeição 3
- Fornece um Bônus de 3 Pontos na VEL do Pokémon até o final do dia.
*Só é possível utilizar uma Pluma por Ação de Treinamento, por Pokémon.
Cristais de Experiência
Cristal de Experiência O Pokémon recebe 5 EXP para ser gasta imediatamente (reduções de EXP se aplicam).
Exp. Candy XS - - -
PP - Não pode ser transferida para outro Pokémon, e restos de EXP não gastos são perdidos.
Cristal de Experiência O Pokémon recebe 10 EXP para ser gasta imediatamente (reduções de EXP se aplicam).
Exp. Candy S - - -
P - Não pode ser transferida para outro Pokémon, e restos de EXP não gastos são perdidos.
Cristal de Experiência O Pokémon recebe 30 EXP para ser gasta imediatamente (reduções de EXP se aplicam).
Exp. Candy M - - -
M - Não pode ser transferida para outro Pokémon, e restos de EXP não gastos são perdidos.
Cristal de Experiência O Pokémon recebe 50 EXP para ser gasta imediatamente (reduções de EXP se aplicam).
Exp. Candy L - - -
G - Não pode ser transferida para outro Pokémon, e restos de EXP não gastos são perdidos.
Cristal de Experiência O Pokémon recebe 100 EXP para ser gasta imediatamente (reduções de EXP se aplicam).
Exp. Candy XL - - -
GG - Não pode ser transferida para outro Pokémon, e restos de EXP não gastos são perdidos.
*Esses itens não podem ser comprados, apenas recebidos como prêmios ou fabricados.
Outros
Altera a Habilidade do Pokémon, à sua escolha.
Pílula de Habilidade Ability Capsule $2.000 $1.000 - O Pokémon precisa ter, no mínimo, Afeição 1. -
- Com este item, é possível remover a Habilidade Secreta do Pokémon, mas não adquirir a Habilidade Secreta.
Altera os efeitos da Natureza do Pokémon para qualquer outra à sua escolha. Porém, sua personalidade continua a mesma. Não causa
Hortelã Natural Nature Mint $2.000 $1.000 alterações nas Pontuações de Concurso. Lealdade 20
- O Pokémon perde todos seus Pontos de Lealdade.
Doce Raro Rare Candy $3.000 $1.500 Aumenta o Nível do Pokémon em 1. Lealdade 20
Ataque X X Attack $250 $125 Aumenta o ATQ dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. -
Defesa X X Defense $250 $125 Aumenta a DEF dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. -
Ataque Esp. X X Sp. Attack $250 $125 Aumenta o ATQ ESP dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. -
Defesa Esp. X X Sp. Defense $250 $125 Aumenta a DEF ESP dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. -
Velocidade X X Speed $250 $125 Aumenta a VEL dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. -
Precisão X X Accuracy $250 $125 Aumenta a PRE dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. -
Crítico X Dire Hit $250 $125 Aumenta o CRIT dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. -
Prevenção X Guard Spec. $250 $125 Impede que os Pokémon aliados em campo sofram com Estágios de Combate negativos por 5 turnos. -
Ataque W1 X Attack - - Aumenta o ATQ de um dos Pokémon aliados em campo em 1 Estágio de Combate. 3 Pontos
Defesa W1 X Defend - - Aumenta a DEF de um dos Pokémon aliados em campo em 1 Estágio de Combate. 3 Pontos
Ataque Esp. W1 X Special - - Aumenta o ATQ ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 1 Estágio de Combate. 3 Pontos
Defesa Esp. W1 X Sp. Def - - Aumenta a DEF ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 1 Estágio de Combate. 3 Pontos
Velocidade W1 X Speed - - Aumenta a VEL de um dos Pokémon aliados em campo em 1 Estágio de Combate. 3 Pontos
Ataque W2 X Attack 2 - - Aumenta o ATQ de um dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. 5 Pontos
Defesa W2 X Defend 2 - - Aumenta a DEF de um dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. 5 Pontos
Ataque Esp. W2 X Special 2 - - Aumenta o ATQ ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. 5 Pontos
Defesa Esp. W2 X Sp. Def 2 - - Aumenta a DEF ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. 5 Pontos
Velocidade W2 X Speed 2 - - Aumenta a VEL de um dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. 5 Pontos
Ataque W3 X Attack 3 - - Aumenta o ATQ de um dos Pokémon aliados em campo em 3 Estágios de Combate. 7 Pontos
Defesa W3 X Defend 3 - - Aumenta a DEF de um dos Pokémon aliados em campo em 3 Estágios de Combate. 7 Pontos
Ataque Esp. W3 X Special 3 - - Aumenta o ATQ ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 3 Estágios de Combate. 7 Pontos
Defesa Esp. W3 X Speed 3 - - Aumenta a DEF ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 3 Estágios de Combate. 7 Pontos
Velocidade W3 X Sp. Def 3 - - Aumenta a VEL de um dos Pokémon aliados em campo em 3 Estágios de Combate. 7 Pontos
Ataque W5 X Attack 6 - - Aumenta o ATQ de um dos Pokémon aliados em campo em 5 Estágios de Combate. 12 Pontos
Defesa W5 X Defend 6 - - Aumenta a DEF de um dos Pokémon aliados em campo em 5 Estágios de Combate. 12 Pontos
Ataque Esp. W5 X Special 6 - - Aumenta o ATQ ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 5 Estágios de Combate. 12 Pontos
Defesa Esp. W5 X Sp. Def 6 - - Aumenta a DEF ESP de um dos Pokémon aliados em campo em 5 Estágios de Combate. 12 Pontos
Velocidade W5 X Speed 6 - - Aumenta a VEL de um dos Pokémon aliados em campo em 5 Estágios de Combate. 12 Pontos
Precisão W1 X Accuracy - - Aumenta a PRE de um dos Pokémon aliados em campo em 1 Estágio de Combate. 1 Ponto
Precisão W2 X Accuracy 2 - - Aumenta a PRE de um dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. 3 Pontos
Precisão W3 X Accuracy 3 - - Aumenta a PRE de um dos Pokémon aliados em campo em 3 Estágios de Combate. 5 Pontos
Precisão W5 X Accuracy 6 - - Aumenta a PRE de um dos Pokémon aliados em campo em 5 Estágios de Combate. 7 Pontos
Crítico W1 Dire Hit - - Aumenta o CRIT de um dos Pokémon aliados em campo em 1 Estágio de Combate. 1 Ponto
Crítico W2 Dire Hit 2 - - Aumenta o CRIT de um dos Pokémon aliados em campo em 2 Estágios de Combate. 3 Pontos
Crítico W3 Dire Hit 3 - - Aumenta o CRIT de um dos Pokémon aliados em campo em 3 Estágios de Combate. 7 Pontos
Crítico W4 - - - Aumenta o CRIT de um dos Pokémon aliados em campo em 4 Estágios de Combate. 12 Pontos
Defesa Crit. W - - - Aumenta a DEF CRIT de um dos Pokémon aliados em campo em 4 Estágios de Combate. 3 Pontos
Superpoção W Super Potion - - Recupera 40 PVs de um dos Pokémon aliados em campo. 4 Pontos
Hiperpoção W Hyper Potion - - Recupera 80 PVs de um dos Pokémon aliados em campo. 8 Pontos
Poção Máxima W Max Potion - - Recupera todos os PVs de um dos Pokémon aliados em campo. 10 Pontos
Restaurador Total W Full Restore - - Recupera todos os PVs e cura qualquer CP de um Pokémon alidos em campo, além de curar a CV Confusão. 13 Pontos
ITENS DE BATALHA
Antídoto W Antidote - - Cura as CPs Envenenamento e Intoxicação de um dos Pokémon aliados em campo. 4 Pontos
Antiqueimadura W Burn Heal - - Cura a CP Queimadura de um dos Pokémon aliados em campo. 4 Pontos
Anticongelamento W Ice Heal - - Cura a CP Congelamento de um dos Pokémon aliados em campo. 4 Pontos
Antiparalisia W Paralyze Heal - - Cura a CP Paralisia de um dos Pokémon aliados em campo. 4 Pontos
Cura Total W Full Heal - - Cura qualquer CP de um dos Pokémon aliados em campo, além de curar a CV Confusão. 6 Pontos
Reanimador W Revive - - Reanima um Pokémon incapacitado com metade de seus PVs totais. 11 Pontos
Reanimador Máximo W Max Revive - - Reanima um Pokémon incapacitado com todos os seus PVs. 14 Pontos
Prevenção W Guard Spec. - - Impede que os Pokémon aliados em campo sofram com Estágios de Combate negativos por 5 turnos. 3 Pontos
Reiniciar W Reset Urge - - Faz com que todos os Estágios de Combate negativos de um dos Pokémon em campo sejam eliminados. 9 Pontos
Faz com que o Item Equipado no Pokémon seja ativado imediatamente, mesmo que seus requisitos não tenham sido cumpridos.
Usar Item W Item Urge - - 1 Ponto
- Funciona apenas com Itens Consumíveis.
Faz com que a Habilidade de um dos Pokémon em campo seja ativada imediatamente, mesmo que seus requisitos não tenham sido
Usar Habilidade W Ability Urge - - 5 Pontos
cumpridos. Também pode ativar novamente Habilidades que são ativadas ao entrar no campo.
Jogar Item no Chão W Item Drop - - Faz um dos Pokémon aliados em campo jogar o item equipado no chão, que pode ser pego por outro Pokémon. 5 Pontos
Faz um dos Pokémon aliados em campo pegar um item do chão, seja ele deixado por outro Pokémon ou lançado por um dos
Pegar Item do Chão W - - - 5 Pontos
Treinadores.
Nome (PT) IMG Nome (EN) Compra Venda Efeito de Evolução Efeito em Batalha Requerimento
Pedras Evolutivas
Evolui Vulpix em Ninetales.
Evolui Growlithe em Arcanine.
Pedra do Fogo Fire Stone $2.000 $1.000 - -
Evolui Eevee em Flareon.
Evolui Pansear em Simisear.
Evolui Poliwhirl em Poliwrath.
Evolui Shellder em Cloyster.
Evolui Staryu em Starmie.
Pedra da Água Water Stone $2.000 $1.000 - -
Evolui Eevee em Vaporeon.
Evolui Lombre em Ludicolo.
Evolui Panpour em Simipour.
Evolui Pikachu em Alolan Raichu (apenas se estiver em Alola).
Evolui Pikachu em Kantonean Raichu (apenas se estiver em Kanto).
Pedra do Trovão Thunder Stone $2.000 $1.000 Evolui Eevee em Jolteon. - -
Evolui Eelektrik em Eelektross.
Evolui Charjabug em Vikavolt.
Evolui Alolan Vulpix em Alolan Ninetales.
Evolui Alolan Sandshrew em Alolan Sandslash.
Pedra do Gelo Ice Stone $2.000 $1.000 - -
Evolui Eevee em Glaceon.
Evolui Galarian Darumaka em Galarian Darmanitan.
Evolui Gloom em Vileplume.
Evolui Weepinbell em Victreebel.
Evolui Exeggcute em Alolan Exeggutor (apenas se estiver em Alola).
Pedra da Folha Leaf Stone $2.000 $1.000 Evolui Exeggcute em Kantonean Exeggutor (apenas se estiver em Kanto). - -
Evolui Eevee em Leafeon.
Evolui Nuzleaf em Shiftry.
Evolui Pansage em Simisage.
Evolui Nidorina em Nidoqueen.
Evolui Nidorino em Nidoking.
Evolui Clefairy em Clefable.
Pedra da Lua Moon Stone $2.000 $1.000 - -
Evolui Jigglypuff em Wigglytuff.
Evolui Skitty em Delcatty.
Evolui Munna em Musharna.
Evolui Gloom em Bellossom.
Evolui Sunkern em Sunflora.
Pedra do Sol Sun Stone $2.000 $1.000 Evolui Cottonee em Whimsicott. - -
Evolui Petilil em Lilligant.
Evolui Helioptile em Heliolisk.
Evolui Togetic em Togekiss.
Evolui Roselia em Roserade.
Pedra da Luz Shiny Stone $2.000 $1.000 - -
Evolui Minccino em Cinccino.
Evolui Floette em Florges.
Evolui Murkrow em Honchkrow.
Evolui Misdreavus em Mismagius.
Pedra do Crepúsculo Dusk Stone $2.000 $1.000 - -
Evolui Lampent em Chandelure.
Evolui Doublade em Aegislash.
Evolui Kirlia (macho) em Gallade.
Pedra da Alvorada Dawn Stone $2.000 $1.000 - -
Evolui Snorunt (fêmea) em Froslass.
Evolui Poliwhirl em Poliwrath. Quando equipado em um Pokémon, fornece 10% de chance de causar a CI
Pedra do Rei King's Rock $2.000 $1.000 -
Evolui Slowpoke em Slowking. Hesitação através de um Golpe Ofensivo e que já não cause tal CI.
Revestimento Evolui Onix em Steelix. Quando equipado em um Pokémon, aumenta o Dano + STAB de Golpes do
Metal Coat $2.000 $1.000 -
Metálico Evolui Scyther em Scisor. Tipo Metálico em 20%.
Escama Prismática Prism Scale $1.000 $500 Evolui Feebas para Milotic. - -
Docinho de Morango Strawberry Sweet $500 $250 Evolui Milcery em Alcremie e lhe dá detalhes de morango. - -
Docinho de Coração Love Sweet $500 $250 Evolui Milcery em Alcremie e lhe dá detalhes de morango. - -
Docinho de Berry Berry Sweet $500 $250 Evolui Milcery em Alcremie e lhe dá detalhes de berry. - -
Docinho de Trevo Clover Sweet $500 $250 Evolui Milcery em Alcremie e lhe dá detalhes de trevo - -
Docinho de Flor Flower Sweet $500 $250 Evolui Milcery em Alcremie e lhe dá detalhes de flor. - -
Docinho de Estrela Star Sweet $500 $250 Evolui Milcery em Alcremie e lhe dá detalhes de estrela. - -
Docinho de Fita Ribbon Sweet $500 $250 Evolui Milcery em Alcremie e lhe dá detalhes de fita. - -
Maçã Azeda Especial Tart Apple $500 $250 Evolui Applin em Flapple. - -
Maçã Doce Especial Sweet Apple $500 $250 Evolui Applin em Appletun. - -
Chaleira Quebrada Cracked Pot $500 $250 Evolui Sinistea (forma Falsificada) em Polteageist (forma Falsificada). - -
Chaleira Lascada Chipped Pot $500 $250 Evolui Sinistea (forma Autêntica) em Polteageist (forma Autêntica). - -
Nome (PT) IMG Nome (EN) Compra Venda Efeito de Evolução Efeito em Batalha Requerimento
*Esses itens não são muito fáceis de serem encontrados.
Faixa Preta Black Belt $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Lutador em 20%. - -
Óculos Escuros Black Glasses $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Noturno em 20%. - -
Carvão Charcoal $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Fogo em 20%. - -
Presa de Dragão Dragon Fang $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Dragão em 20%. - -
Pedra Maciça Hard Rock $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Pedra em 20%. - -
Ímã Magnet $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Elétrico em 20%. - -
Semente Milagrosa Miracle Seed $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Planta em 20%. - -
Água Mística Mystic Water $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Água em 20%. - -
Gelo Eterno Never-Melt Ice $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Gelo em 20%. - -
Espinho Venenoso Poison Barb $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Veneno em 20%. - -
Bico Afiado Sharp Beak $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Voador em 20%. - -
Lenço de Seda Slik Scarf $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Normal em 20%. - -
Pó Prateado Silver Powder $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Inseto em 20%. - -
Areia Fina Soft Sand $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Terra em 20%. - -
Selo de Magia Spell Tag $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Fantasma em 20%. - -
Colher Entortada Twisted Spoon $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Psíquico em 20%. - -
Bloco Feérico Pixie Block* $2.000 $1.000 Aumenta o PODER + STAB de Golpes do Tipo Fada em 20%. - -
Power Weight Peso Poderoso $3.000 $1.500 Aumenta o HP do Pokémon em 20%. - Lealdade 20
Braçadeira
Power Bracer $3.000 $1.500 Aumenta o ATQ do Pokémon em 20%. - Lealdade 20
Poderosa
Power Belt Cinto Poderoso $3.000 $1.500 Aumenta a DEF do Pokémon em 20%. - Lealdade 20
Power Lens Lentes Poderosas $3.000 $1.500 Aumenta o ATQ ESP do Pokémon em 20%. - Lealdade 20
Power Band Faixa Poderosa $3.000 $1.500 Aumenta a DEF ESP do Pokémon em 20%. - Lealdade 20
Tornozeleira
Power Anklet $3.000 $1.500 Aumenta a VEL do Pokémon em 20%. - Lealdade 20
Poderosa
Pó Brilhante Bright Powder $3.000 $1.500 Aumenta a EVA do Pokémon em 2 Estágios de Combate. - -
Garra Navalha Razor Claw $3.000 $1.500 Aumenta o CRIT do Pokémon em 2 Estágios de Combate. Evolui Sneasel em Weavile quando equipado e o Pokémon passa de Nível. -
Bola de Fumaça Smoke Ball $3.000 $1.500 Aumenta a DEF CRIT do Pokémon em 4 Estágios de Combate. - -
Lente Precisa Wide Lens $3.000 $1.500 Aumenta a PRE do Pokémon em 2 Estágios de Combate. - -
Rochas Climáticas
Aumenta a duração do Golpe Rain Dance e da Habilidade Drizzle de 5 para 8
Rocha Úmida Damp Rock $2.500 $1.250 - -
turnos.
Aumenta a duração do Golpe Sunny Day e da Habilidade Draught de 5 para 8
Rocha Quente Heat Rock $2.500 $1.250 - -
turnos.
Aumenta a duração do Golpe Hail e da Habilidade Snow Warning de 5 para 8
Rocha Gelada Icy Rock $2.500 $1.250 - -
turnos.
Aumenta a duração do Golpe Sandstorm e da Habilidade Sand Stream de 5
Rocha Arenosa Smooth Rock $2.500 $1.250 - -
para 8 turnos.
Itens de Recuperação
Aumenta a recuperação de PVs em 25% da CV Regeneração e de golpes da
Raiz de Absorção Big Root $3.000 $1.500 - -
Categoria – Drenagem (não aumenta o dano causado por eles).
- Caso equipado em um Pokémon do Tipo Veneno, recupera 20% dos PVs
Totais após cada uma de suas Ações de Batalha.
Lama Negra Black Sludge $3.000 $1.500 - -
- Caso equipado em um Pokémon de qualquer outro Tipo, causa 20% dos
PVs Totais de dano após cada uma de suas Ações de Batalha.
Recupera 10% dos PVs Totais do Pokémon após cada uma de suas Ações
Recuperador Leftovers $3.000 $1.500 - -
de Batalha.
Sempre que o Pokémon causar dano direto através de seus Golpes, ele
Sino de Concha Shell Bell $3.000 $1.500 - -
recupera 20% do dano causado em PVs.
Aprimoradores de Golpe
Aumenta o TOTAL de Golpes dos Tipos aos quais o oponente tenha Fraqueza
Faixa Especialista Expert Belt $3.000 $1.500 - -
Simples ou Fraqueza Dupla em 25%.
Bandana Muscular Muscle Band $3.000 $1.500 Aumenta o PODER + STAB de Golpes Físicos em 25%. - -
Óculos da Sabedoria Wise Glasses $3.000 $1.500 Aumenta o PODER + STAB de Golpes Especiais em 25%. - -
Fixos Situacionais
O Pokémon equipado tem direito a 1 Dado de Sorte gratuito por Batalha, que
só pode ser utilizado em jogadas relacionadas ao Pokémon, nunca em Talentos.
Moeda da Sorte Amulet Coin $4.000 $2.000 - -
- O Item só pode ser utilizado 1 vez por Batalha, mesmo que tenha trocado de
mãos.
Sempre que o Pokémon levar um Golpe que levaria os seus PVs a 0 ou
Bandana do Foco Focus Band $4.000 $2.000 menos, ele tem 10% de chance ficar com 1 PV. Esse efeito não ocorre caso o - -
Golpe seja Crítico.
Se o Pokémon está com todos os PVs e é atingido por um único Golpe que
levaria seus PVs a 0 ou menos, ele fica com 1 PV. Golpes da Categoria –
Faixa do Foco Focus Sash $4.000 $2.000 - -
Múltiplo são considerados mais de um golpe.
Este item só pode ser utilizado uma única vez por batalha.
O Pokémon não é afetado por nenhum Perigo de Campo. Além disso, impede
Botas Grossas Heavy-Duty Boots $3.000 $1.500 que Pokémon do tipo Veneno limpe o Perigo de Campo: Estrepes Tóxicos do - -
campo.
O Pokémon tem 20% de chances de ser o primeiro do turno a realizar sua
Garra Veloz Quick Claw $3.000 $1.500 Ação de Batalha (o teste deve ser feito separadamente no início de cada - -
turno). Se funcionar, nega os efeitos de Trick Room no Pokémon.
Enchimentos O Pokémon se torna imune a qualquer dano ou efeito causado pela
Protective Pads $3.000 $1.500 - -
Protetores realização de Contato do usuário com qualquer alvo.
O oponente perde 20% de seus PVs totais sempre que causar dano com um
Capacete Espinhoso Rocky Helmet $3.000 $1.500 - -
Golpe que realize Contato contra o Pokémon usuário.
O Pokémon fica imune a Golpes da Categoria: Esporos e ao dano
Óculos de Proteção Safety Goggles $3.000 $1.500 provocado pelos Efeitos Climáticos: Tempestade de Areia e Tempestade de - -
Gelo.
Sombrinha Multiuso Utility Umbrella $3.000 $1.500 O Pokémon não é afetado por nenhum Efeito Climático. - -
O Pokémon tem 10% de chance de causar a CI Hesitação através de um Evolui Poliwhirl em Poliwrath em um Laboratório Pokémon.
Pedra do Rei King's Rock $2.000 $1.000 -
Golpe Ofensivo e que já não cause tal CI. Evolui Slowpoke em Slowking em um Laboratório Pokémon.
O Pokémon tem 10% de chance de causar a CI Hesitação através de um
Presa Navalha Razor Fang $2.000 $1.000 Evolui Gligar em Gliscor em um Laboratório Pokémon. -
Golpe Ofensivo e que já não cause tal CI.
Se o Pokémon for afetado pelas CVs Confusão ou Paixão, o oponente também Se equipado durante um cruzamento, transfere sua Habilidade para o
Novelo do Destino Destiny Knot $1.000 $500 -
é afetado. filhote da mesma espécie.
O Pokémon tem seu peso reduzido pela metade e fica imune a Spikes, Toxic
Pedra Flutuante Float Stone $1.000 $500 - -
Spikes, à Habilidade Arena Trap e a todos os Terrenos.
Anel Anulador Ring Target $2.000 $1.000 O Pokémon perde todas as suas Imunidades de Tipo. - -
Itens Especiais
São itens que funcionam apenas no Pokémon Genesect, transformando seu
Golpe Assinatura, Techno Blast, em um dos 4 Tipos de Cartuchos
Cartuchos Drives - - - -
existentes: Fogo, Gelo, Água e Elétrico. Tais itens dificilmente serão
encontrados para comprar, e seu preço pode variar bastante.
Existem 17 tipos de Memórias, uma para cada Tipo existente (exceto Normal).
São itens que funcionam apenas no Pokémon Silvally, transformando o seu
Memórias Memories - - Tipo e o Tipo do Golpe Assinatura, Multi-Attack, em um dos 17 Tipos (exceto - -
Normal, que já é o Tipo do Pokémon). Alguns Laboratórios Pokémon
específicos podem vender esses itens.
Existem 18 tipos de Placas, uma para cada Tipo existente. Esses itens
funcionam como os Itens de Tipo, concedendo 20% de aumento para o
PODER + STAB para Golpes do Tipo em questão. Porém, eles possuem outro
Placas Plates - - propósito: quando equipados no Pokémon Arceus, além do efeito básico, eles - -
também transformam seu Tipo e o Tipo do seu Golpe Assinatura,
Judgement, em um dos 18 Tipos. Existem vários desses itens nas mãos de
colecionadores, pois são bem valiosos.
Nome (PT) IMG Nome (EN) Compra Venda Efeito em Batalha Outros Efeitos Requerimentos
Modificadores de Atributo
Aumenta o ATQ ESP do Pokémon em 1 Estágio após ele ser atingido por um
Bulbo de Absorção Absorb Bulb $500 $250 - -
Golpe do Tipo Água.
Aumenta o ATQ do Pokémon em 1 Estágio após ele ser atingido por um Golpe
Bateria Explosiva Cell Battery $500 $250 - -
do Tipo Elétrico.
Aumenta a DEF ESP do Pokémon em 1 Estágio após ele ser atingido por um
Musgo Luminoso Luminous Moss $500 $250 - -
Golpe do Tipo Água.
Aumenta o ATQ do Pokémon em 1 Estágio após ele ser atingido por um Golpe
Superbola de Neve Snowball $500 $250 - -
do Tipo Gelo.
Aumenta a VEL do Pokémon em 2 Estágios após ele errar um Teste de
Política de Erro Blunder Policy $500 $250 - -
Acerto ou Acerto Seguido.
Aumenta o ATQ e o ATQ ESP do Pokémon em 2 Estágios após ele ser
Política de Fraqueza Weakness Policy $500 $250 - -
atingido por um Golpe do qual tenha Fraqueza Simples ou Fraqueza Dupla.
Aumenta a VEL do Pokémon em 1 Estágio após ele ser afetado pela
Orbe de Adrenalina Adrenaline Orb $500 $250 - -
Habilidade Intimidate.
Aumenta o ATQ ESP do Pokémon em 1 Estágio após ele utilizar um golpe da
Spray de Garganta Throat Spray $500 $250 - -
Categoria - Sonoro.
Reduz a VEL do Pokémon em 1 Estágio quando for afetado pelo Golpe Trick
Serviço de Quarto Room Service $500 $250 - -
Room.
Consumíveis Situacionais
O Pokémon recebe Imunidade a Golpes do Tipo Terra, a Spikes, Toxic
Spikes e à Habilidade Arena Trap. Ele também não é afetado por nenhum
Balão Levitativo Air Balloon $500 $250 Efeito de Terreno. Qualquer Golpe que cause dano direto ao Pokémon (ou - -
Stealth Rocks) consome este item.
Este item é identificável mesmo sem o Talento: Análise de Item.
O Pokémon pode consumir este item imediatamente após ser atingido por
Mecanismo Ejetável Eject Button $500 $250 - -
um Golpe que faça Contato; o usuário do item sai do campo.
O Pokémon pode consumir este item imediatamente após receber um EdC
Mochila Ejetável Eject Pack $500 $250 - -
negativo em qualquer Atributo; o usuário do item sai do campo..
O Pokémon pode consumir este item imediatamente após atingir um
Cartão Vermelho Red Card $500 $250 oponente com um Golpe Ofensivo; o oponente sai do campo. Um Pokémon - -
aleatório do time adversário toma seu lugar.
O Pokémon pode consumir este item caso seja impedido de sair de campo
Segunda Pele Shed Shell $500 $250 por qualquer Item, Golpe, Habilidade e Talento, negando seu efeito e saindo - -
de campo.
Ervas
Remove a CP Paixão, os efeitos dos Golpes Taunt, Encore, Torment e
Erva Mental Mental Herb $1.000 $500 - -
Disable e da Habilidade Cursed Body.
Permite pular o primeiro turno de Golpes da Categoria - Carga ou da Categoria
Erva do Poder Power Herb $1.000 $500 - -
- Turno Duplo.
Remove todos os Estágios de Combate negativos de Atributos Primários de
Erva Branca White Herb $1.000 $500 - -
um Pokémon.
Sementes
Aumenta a DEF do Pokémon em 1 Estágio durante o Efeito de Terreno -
Semente Eletrificada Electric Seed $500 $250 - -
Eletrificado.
Aumenta a DEF do Pokémon em 1 Estágio durante o Efeito de Terreno -
Semente Gramínea Grassy Seed $500 $250 - -
Gramíneo.
Aumenta a DEF ESP do Pokémon em 1 Estágio durante o Efeito de Terreno -
Semente Feérica Misty Seed $500 $250 - -
Feérico.
Aumenta a DEF ESP do Pokémon em 1 Estágio durante o Efeito de Terreno -
Semente Psíquica Psychic Seed $500 $250 - -
Psíquico.
Gemas
Aumenta o TOTAL do Golpe de um Tipo específico em 25%.
Gemas Gems $100 $50 - -
Há 18 tipos de Gemas, uma para cada Tipo de Pokémon existente.
Nome (PT) IMG Nome (EN) Compra Venda Efeito em Batalha Outros Efeitos Requerimentos
Flautas
Flauta Preta Black Flute $4.000 $2.000 Cura os efeitos dos Golpes Torment e Disable e da Habilidade Cursed Body. - -
Flauta Branca White Flute $4.000 $2.000 Cura os efeitos dos Golpes Taunt e Encore. - -
INFORMAÇÕES (FLAUTAS)
Flautas são itens que o treinador pode tocar durante uma batalha para curar seus Pokémon de alguns efeitos.
- Não são equipáveis;
- Não são consumíveis (podem ser utilizados quantas vezes quiser);
- São utilizadas pelo Treinador ao custo de uma Ação de Batalha;
- Cada Flauta pode ser utilizada apenas 1 vez por Batalha;
- Seus efeitos afetam TODOS os Pokémon em campo.
Incensos de Cruzamento
Incenso Encorpado Full Incense $1.000 $500 Faz com que nasça um Munchlax a partir de um ovo de Snorlax.
- -
Incenso Relaxante Lax Incense $1.000 $500 Faz com que nasça um Wynaut a partir de um ovo de Wobbuffet.
- -
Incenso da Sorte Luck Incense $1.000 $500 Faz com que nasça uma Happiny a partir de um ovo de Chansey ou Blissey.
- -
Incenso Estranho Odd Incense $1.000 $500 Faz com que nasça um Mime Jr. a partir de um ovo de Mr. Mime ou Mr. Rime.
- -
Incenso Puro Pure Incense $1.000 $500 Faz com que nasça um Chingling a partir de um ovo de Chimeco.
- -
Incenso Rochoso Rock Incense $1.000 $500 Faz com que nasça um Bonsly a partir de um ovo de Sudowoodo.
- -
Incenso Rosáceo Rose Incense $1.000 $500 Faz com que nasça uma Budew a partir de um ovo de Roselia ou Roserade.
- -
Incenso Marinho Sea Incense $1.000 $500 Faz com que nasça um Azurill a partir de um ovo de Marill ou Azumarill.
- -
Incenso das Ondas Wave Incense $1.000 $500 Faz com que nasça um Mantyke a partir de um ovo de Mantine.
- -
Incensos Atrativos
Aumenta em 100% as chances de encontrar um Pokémon de um
determinado Tipo (caso ele exista na rota).
Incenso Atrativo Incense $500 $250 - -
Há 18 tipos de Incensos Atrativos, uma para cada Tipo de Pokémon
existente.
N° IMG Nome (EN) Raridade Compra Efeito em Batalha Efeito fora de Batalha Requerimentos Efeito de "Natural Gift" Qtd. por Colheita Pokéblock
Berries de Batalha
Poder = 4
1 Cheri 1 $200 Cura a CP Paralisia. - - 10 Estilo
Tipo: Elétrico
Poder = 4
2 Chesto 1 $200 Cura a CP Sono. - - 10 Beleza
Tipo: Grama
Poder = 4
3 Pecha 1 $200 Cura as CPs Envenenamento e Intoxicação. - - 10 Fofura
Tipo: Veneno
Poder = 4
4 Rawst 1 $200 Cura a CP Queimadura. - - 10 Beleza
Tipo: Fogo
Poder = 4
5 Aspear 1 $200 Cura a CP Congelamento. - - 10 Vigor
Tipo: Gelo
Poder = 4
6 Leppa 1 $200 Cura a CV Paixão. - - 10 Estilo
Tipo: Fada
Recupera 20% dos PVs totais. Poder = 4
7 Oran 1 $200 - - 10 Beleza
O Pokémon deve estar com 50% dos PVs ou menos. Tipo: Água
Poder = 4
8 Persim 1 $200 Cura a CV Confusão. - - 10 Fofura
Tipo: Psíquico
Poder = 6
9 Lum 2 $400 Cura qualquer CP e as CVs Confusão e Paixão. - - 8 Astúcia
Tipo: Normal
Recupera 40% dos PVs totais. Poder = 6
10 Sitrus 2 $400 - - 8 Astúcia
O Pokémon deve estar com 25% dos PVs ou menos. Tipo: Normal
Aumenta o ATQ em 2 Estágios de Combate.
16 Razz 2 $400 - - Reduz 2 EdC em ATQ. 8 Estilo
O Pokémon deve estar com 50% dos PVs ou menos.
Aumenta a DEF em 2 Estágios de Combate.
17 Bluk 2 $400 - - Reduz 2 EdC em DEF. 8 Beleza
O Pokémon deve estar com 50% dos PVs ou menos.
Aumenta o ATQ ESP em 2 Estágios de Combate.
18 Nanab 2 $400 - - Reduz 2 EdC em ATQ ESP. 8 Fofura
O Pokémon deve estar com 50% dos PVs ou menos.
Aumenta a DEF ESP em 2 Estágios de Combate.
19 Wepear 2 $400 - - Reduz 2 EdC em DEF ESP. 8 Astúcia
O Pokémon deve estar com 50% dos PVs ou menos.
Aumenta a VEL em 2 Estágios de Combate.
20 Pinap 2 $400 - - Reduz 2 EdC em VEL. 8 Vigor
O Pokémon deve estar com 50% dos PVs ou menos.
53 Liechi 3 $600 Remove Estágios de Combate negativos em ATQ. - Reduz 2 EdC em ATQ. 6 Vigor
54 Ganlon 3 $600 Remove Estágios de Combate negativos em DEF. - Reduz 2 EdC em DEF. 6 Beleza
55 Salac 3 $600 Remove Estágios de Combate negativos em ATQ ESP. - Reduz 2 EdC em ATQ ESP. 6 Astúcia
56 Petaya 3 $600 Remove Estágios de Combate negativos em DEF ESP. - Reduz 2 EdC em DEF ESP. 6 Fofura
57 Apicot 3 $600 Remove Estágios de Combate negativos em VEL. - Reduz 2 EdC em VEL. 6 Beleza
N° IMG Nome (EN) Raridade Compra Efeito em Batalha Efeito fora de Batalha Requerimentos Efeito de "Natural Gift" Qtd. por Colheita Pokéblock
INFORMAÇÕES (BERRIES)
Berries são pequenas frutinhas bastante famosas e conhecidas por suas várias propriedades especiais:
- Cada uma delas pode ser consumida como alimento saudável e saboroso para 1 dia para 1 Pokémon;
- Algumas pessoas (Criadores - Botanistas) são capazes de plantá-las em vasos especiais e colher os frutos (a quantidade está listada em "Qtd. por Colheita");
- Podem ser adquiridas em Centros de Criação e não podem ser vendidas informalmente, pois há um rígido controle de qualidade;
- Podem ser utilizadas em Casas de Concurso para criar Pokéblocos e aumentarem determinadas Pontuações nas Categorias de Concurso dos Pokémon;
- Possuem Níveis de Raridade, que variam de acordo com seu preço de Compra.
~Berries de Batalha~
- São utilizadas como Itens Equipáveis que realiza os efeitos listados;
- Todos os treinadores podem ver que o Pokémon está utilizando uma Berry (mesmo sem utilizar o Talento "Análise de Item"), mas apenas alguns (Criadores) conseguem identificar a Berry correta e seus efeitos;
- Podem ser consumidas sem gastar uma Ação de Treinador, bastando que o requerimento, caso haja, seja cumprido (por exemplo, "O Pokémon deve estar com 50% dos PVs ou menos");
- Podem ser utilizadas com o Golpe Natural Gift, e o efeito também está listado;
- Berries não consumidas durante uma batalha podem ser utilizadas novamente normalmente.
~Berries Utilitárias~
- São consumidas fora de batalha para realizar alguns efeitos específicos;
- Um Pokémon só pode consumir 1 Berry Utilitária por dia durante sua alimentação normal, sem consumir Ação Diária.
APRICORNS
Nome (PT) IMG Nome (EN) Compra Efeito fora de Batalha Qtd. por Colheita
Bolota Preta Black Apricorn - Pode ser utilizada por algumas pessoas para criar uma Heavy Ball. 10
Bolota Azul Blue Apricorn - Pode ser utilizada por algumas pessoas para criar uma Lure Ball. 10
Bolota Verde Green Apricorn - Pode ser utilizada por algumas pessoas para criar uma Friend Ball. 10
Bolota Rosa Pink Apricorn - Pode ser utilizada por algumas pessoas para criar uma Love Ball. 10
Bolota Vermelha Red Apricorn - Pode ser utilizada por algumas pessoas para criar uma Level Ball. 10
Bolota Branca White Apricorn - Pode ser utilizada por algumas pessoas para criar uma Fast Ball. 10
Bolota Amarela Yellow Apricorn - Pode ser utilizada por algumas pessoas para criar uma Moon Ball. 10
INFORMAÇÕES (BOLOTAS)
Apricorns são frutas redondas e coloridas que possuem propriedades especiais.
- Cada uma delas pode ser consumida como alimento para 1 dia para 1 Pokémon;
- São encontradas por todo o mundo em árvores especiais, mas geralmente apenas quem possui conhecimentos específicos é capaz de encontrá-las com facilidade;
- Podem ser transformadas em Pokébolas com propriedades especiais quando nas mãos corretas (Capturadores). Cada uma das 7 variedades se transforma em uma Pokébola diferente;
- Algumas pessoas (Criadores - Botanistas) são capazes de plantá-los em vasos especiais e colher os frutos (a quantidade está listada em "Qtd. por Colheita");
- Não possuem um preço de Compra estabelecido, pois são muito específicas, podendo ser encontradas em raros Centros de Criação ou em lojas especializadas. Também não é possível vendê-
las.
POKÉPUFFS
Nome (PT) IMG Nome (EN) Compra Efeito fora de Batalha Qtd. por Colheita
INFORMAÇÕES (POKÉPUFFS)
Apricorns são frutas redondas e coloridas que possuem propriedades especiais.
- Cada uma delas pode ser consumida como alimento para 1 dia para 1 Pokémon;
- São encontradas por todo o mundo em árvores especiais, mas geralmente apenas quem possui conhecimentos específicos é capaz de encontrá-las com facilidade;
- Podem ser transformadas em Pokébolas com propriedades especiais quando nas mãos corretas (Capturadores). Cada uma das 7 variedades se transforma em uma Pokébola diferente;
- Algumas pessoas (Criadores - Botanistas) são capazes de plantá-los em vasos especiais e colher os frutos (a quantidade está listada em "Qtd. por Colheita");
- Não possuem um preço de Compra estabelecido, pois são muito específicas, podendo ser encontradas em raros Centros de Criação ou em lojas especializadas. Também não é possível vendê-las.