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CABRA

SURDA
(ou ovelhinhas)
trabalho de educação física.
INFORMAÇÕES
LOCAL - quadra (ou algum lugar
aberto com bastante espaço)
NÚMERO DE PARTICIPANTES - 2
trios de 3
OBJETOS - 2 peças maleáveis que
sirvam como venda e 2 bolas.
PARTE TEÓRICA

Haverá 3 participantes, denominados de


AJUDANTINHO: Seu
Ceguinho, Ajudantinho e Dificultantinho.
objetivo é guiar o Ceguinho
OBJETIVO DE CADA PARTICIPANTE.
até o local designado.
CEGUINHO: Será o vendado. Seu
DIFICULTANTINHO: Seu
objetivo a cumprir é ir até o local
objetivo é atrapalhar o
selecionado pela equipe adversária,
Ceguinho da equipe
pegar a bola e voltar ao local.
adversária
REGRAS
Tanto o Ajudantinho, como o
Dificultantinho, NÃO são permitidos de
encostar e nem arremessar coisas no Ceguinho
de seus respectivos times. Eles devem ficar a
uma distancia de PELO MENOS 3 PASSOS dos
Ceguinhos.

O Dificultantinho só
pode atrapalhar o
Ceguinho do outro time NÃO é permitido
por meio de barulhos selecionar
físicos, como palmas, e objetivos
também por meio de impossíveis de
gritos. Contudo, não é serem
permitido xingar e usar cumpridos.
palavras de baixo calão
contra o Ceguinho
Adversário.
COMO SERÁ O JOGO?
Início: Antes da brincadeira começar, deve-se vendar e posicionar
no local de início participante de cada equipe escolhido pra ser o
Ceguinho. Depois, cada equipe irá pegar uma bola e colocá-la em
algum lugar da quadra. Então, um Dificultantinho de cada equipe
vai até o Ceguinho da equipe adversária, e roda ele 10 vezes.
Depois que os dois Ceguinhos terminarem de girar, haverá uma
contagem de 3 segundos e, logo após os Dificultantinho soltarem
os Ceguinhos da equipe adversária, o jogo começa e ninguém mais
pode encostar nos Ceguinhos.
Nathália Santos de Almeida
TRABALHO Lima
DE Fabricio Soares Oliveira
Vinicius Caetano Menezes
E.F Penha
Daniel Jorge
Matheus Patricio

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