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“Jair Meneguelli”
ALUNO (A): _______________________________________________________________
PROFESSOR (A): MARCOS SANTOS PAULO SÉRIE: 2º ANO TURMA:
DATA: ____/____/____ COMPONENTE CURRICULAR: MATEMATICA E SUAS TECNOLOGIAS
Esta avaliação é composta de 10 questões com valor de 1 ponto cada. Questões objetivas rasuradas não serão corrigidas;
Não será aceita a utilização de corretivo; Revisão de prova: até 48 h após o recebimento da mesma.
Não será permitida a troca de material durante a avaliação; Questões de cálculos, só serão aceitas mediante a apresentação dos mesmos.
Usar somente caneta esferográfica azul ou preta; Podendo deixá-los de lápis e a resposta final de caneta.
Não é permitido o uso de nenhum aparelho eletrônico.
STARTUP
O termo startup era praticamente desconhecido no Brasil, embora bastante popular nos EUA. Foi durante a chamada
bolha.com, ou bolha da internet, entre os anos 1996 e 2001, que o conceito se tornou mais comumente utilizado.
O significado literal seria “empresa emergente” - na verdade, o termo é intraduzível ao pé da letra. Sinônimo de iniciar
uma empresa e colocá-la em funcionamento, sempre foi revestido de uma aura romântica, lembrando jovens
trabalhando em uma garagem em torno de uma ideia que ninguém sabia explicar muito bem qual era.
Pense no surgimento da Apple e da Microsoft, e terá captado a ideia. Empresas não convencionais, que poderiam
submergir em semanas ou arrecadar fortunas, e aí desaparecer, ou não, subitamente. Esta é a ideia a que o termo startup
remete.
PROBLEMATIZAÇÃO
Agora vocês serão incentivados a criar uma STARTUP e como fundadores dessa empresa vocês deveram
desenvolver um novo PRODUTO, para todos ficarem na mesma linha de pensamento esse produto deverá ser um
APLICATIVO OU SITE. Vocês deverão ccombinar um plano de desenvolvimento para um produto. Algumas fases que
nortearão são:
1 – ESTUDE
O ponto zero é o momento ideal para estudar sobre Design Thinking e Business Model Generation (BMG), que
serão essenciais para a criação do produto. Trate sua equipe como se fosse uma empresa, uma vez que você terá
fornecedores, parceiros estratégicos, custos, investimentos, mercado, público-alvo, atendimento, entre outros fatores.
2 – DEBATA E IDEIA
Coloque em um papel qual é a sua ideia, faça uma reflexão, não deixe somente na sua cabeça. Utilize softwares
de mapas mentais. Existem muitos softwares gratuitos, uma pesquisa simples na internet sobre “software mapa mental”
já resultará em muito material bom.
Um produto bem-sucedido gera valor para seus usuários e, neste caso, não importa se existem produtos
similares. O importante é saber qual é o real problema a ser tratado: facilidade de comunicação, diminuição de gastos,
controle de agendamento, etc. Você deve saber exatamente o que quer, como quer e para quem quer.
4 – TESTE O MODELO
Depois de saber qual é o problema que o seu site ou aplicativo está resolvendo e para quem está resolvendo, é
necessário conversar com as pessoas que serão o seu público-alvo. O objetivo é ver a aderência do que vocês pretendem
fazer e anotar as sugestões que essas pessoas darão. Nessa etapa, é interessante criar um modelo ou protótipo, que não
necessariamente precisa ser digital – pode até ser em papel. A ideia é extrair do público-alvo se sua criação é realmente
útil.
Agora, com um batalhão de informações em mãos, é preciso identificar quais são as funcionalidades que
realmente impactam a vida dos usuários/clientes. Nessa hora, é fundamental ser bastante crítico, porque quanto mais
funcionalidades, mais caro será para desenvolver o seu produto. Uma estratégia muito comum é ter um produto simples,
barato, que possa ser lançado rápido e ter sua aderência testada em larga escala.
Se você não tem o capital para isso, não desista. Existem várias formas de seguir em frente:
Todo o esforço feito até agora não vale nada se as pessoas não conhecerem o seu produto, portanto uma boa
estratégia de divulgação é fundamental para o sucesso dele. Ao divulgar o trabalho, muitas pessoas podem amar e outras,
nem tanto. O importante é ouvir e ficar antenado nas notas que o seu produto recebe para entender como e onde é
preciso melhorar.
https://www.kodular.io/ ou https://appinventor.mit.edu/
https://sites.google.com/new ou https://www.webnode.com/
https://www.canva.com/ ou https://create.vista.com/pt/