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Atualiza��es do sistema

Nova regra para n�veis de vitalidade


A partir de agora, a quantidade de N�veis de Vitalidade das personagens ser�
determinada pela f�rmula:
Vigor (permanente) +5
Os poss�veis n�veis acima dos 7 de Vitalidade ser�o considerados sem penalidade,
como n�veis adicionais de "escoriado".

Pot�ncia
Pot�ncia passar� a adicionar dados extras aos testes de For�a da Personagem, onde o
n�mero de dados extras � igual ao n�vel de Pot�ncia. Para transformar o n�vel de
Pot�ncia da personagem em sucessos autom�ticos, o jogador dever� gastar 1 ponto de
sangue por a��o na qual desejar obter tal efeito.

Rapidez
A partir de agora o n�vel 5 da mesma conceder� uma a��o adicional, totalizando 3
a��es extras por turno ao custo de 1 ponto de sangue para cada uma, com 5 de
rapidez.
O b�nus na iniciativa da mesma n�o ser� mais autom�tico e requerer� o gasto de 1
ponto de sangue, sendo que no mesmo turno o cainita n�o poder� utilizar
concomitantemente as a��es extras e a iniciativa, devendo portanto optar por uma ou
outra escolha.

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