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Atributos
f�sicos:5/4/5
Sociais: 2/3/3
Mentais: 4/1/5
Antecedentes:
5 de gera��o
1 de contatos
+2 de fama
Fortitude 6
Pot�ncia 1
Animalismo 4
Metamorfose 4
(Garras de Fenrir)
Habilidades
Prontid�o 3
Intimida��o 3
Briga 5
Esquiva 5
Cavalgar 3
Empatia com animais 4
Sobreviv�ncia 5
Etiqueta 1
Ocultismo 3
investiga��o 4
Linguistica 1 (alem�o)
Humanidade 5
For�a de vontade 7
T�cnicas de Disciplinas
The Knight's Bane (Fortitude 6)
Gaste 2 pontos de sangue para ativar durante uma cena. A cada vez que for atacado
com uma arma, se sua rolagem de absor��o for superior ao dano, a arma � destru�da.
Quando atacado por algum oponente desarmado, o mesmo recebe de volta os seus
sucessos no teste de absor��o como dano contusivo.