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ALFABETO ROLL’N’WRITE

O jogo consiste em montar palavras usando letras conseguidas através de rolagens

1 2 3 4 5 6
de dados em uma tabela contendo o alfabeto.
Os jogadores decidem a ordem da rodada e, a partir daí, na sua vez de jogar, cada
um deve rolar 2 dados separadamente (de preferência dados de cores diferentes) – um dado
para as linhas da tabela e outro para as colunas – e comparar o resultado de cada um à tabela
de letras, onde será determinado qual letra ou dígrafo o jogador pegará para si. Assim se faz

1 A A B C D E em cada rodado, acumulando letras, formando palavras e, no final, calculando os pontos e


consagrando o jogador que mais pontuou na partida
Pode-se formar palavras a partir de 3 letras.
Quando um jogador formar 10 palavras primeiro, encerra-se a partida e inicia-se a
contagem dos pontos.

2 E F G H I I
O jogador só poderá formar suas palavras na sua vez na rodada.

Pontuação por palavras (de acordo com a quantidade de letras):


- Palavra com 3 letras = 3 pontos;
- Palavras formadas a partir de 4 letras, a pontuação é equivalente ao dobro de

3 J L MNO O letras da palavra (Ex.: palavra com 4 letras, 8 pontos);


- Cada letra que sobrar no final, que não tiver sido utilizada para formar uma
palavra, conta menos 1 ponto (um dígrafo vale menos 2 pontos).

Ser o primeiro jogador a montar a primeira palavra da partida dá a esse jogador 5

P R RR S SS T
pontos, mais o número de letras dessa palavra. Também, ser o primeiro jogador a contabilizar

4 5 palavras dá a esse jogador 5 pontos, mais o número de letras dessa palavra.

terminar.
Quem formar primeiro as 10 palavras, ganha ainda 10 pontos por ser o primeiro a

É permitido formar também frases com as palavras, contanto que essa frase possua
3 ou mais palavras. Formar uma frase dá ao jogador mais 5 pontos, mais o número de letras

5 U U V Z A E da frase (usar palavras em frases não as impedem de serem contadas individualmente, na


contagem de pontuação final).
É possível formar palavras com duas letras, mas somente para serem usadas na
montagem de frases, dando também ao jogador a liberdade de usar somente uma letra.
Ao montar uma palavra, ela só poderá ser modificada para adicionar uma ou mais

6 I O U 2 letras 3 letras
1 letra +
2d6 pts.
letras.
Após encerrar a partida só poderá mexer nas palavras ou letras se for para montar
frases (não sendo permitido usar letras restantes para formar palavras com mais de duas
letras).
Todas as vogais podem ganhar acento, se assim for necessário ou desejado; a letra
C poderá ser convertida em Ç também.

Y
Os jogadores decidem se poderão formar nomes próprios e ou palavras de outros

Caixa de K QW X idiomas.
Palavras repetidas não contam pontos, tanto se repetidas por um mesmo jogador
ou se um jogador repetir a palavra de outro.

2 letras e 3 letras: o jogador pode escolher livremente (tanto na tabela principal


NA TABELA

Extras
GU LH NH QU SC como na caixa de extras) a quantidade de letras indicada (o dígrafo conta como duas letras).
1 letra + 2d6 pts.: o jogador pode escolher livremente (tanto na tabela principal
como na caixa de extras) uma letra, e ainda deve rolar 2 dados e contabilizar a soma dos
resultados em sua pontuação.

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