O documento descreve as regras de um jogo educativo para crianças a partir de 4 anos chamado "Formando Palavras". Os participantes escolhem um tabuleiro por tema e giram uma roleta para escolher quem coloca letras de um saco e forma palavras no tabuleiro. O objetivo é formar 5 palavras e somar pontos de acordo com as letras.
O documento descreve as regras de um jogo educativo para crianças a partir de 4 anos chamado "Formando Palavras". Os participantes escolhem um tabuleiro por tema e giram uma roleta para escolher quem coloca letras de um saco e forma palavras no tabuleiro. O objetivo é formar 5 palavras e somar pontos de acordo com as letras.
O documento descreve as regras de um jogo educativo para crianças a partir de 4 anos chamado "Formando Palavras". Os participantes escolhem um tabuleiro por tema e giram uma roleta para escolher quem coloca letras de um saco e forma palavras no tabuleiro. O objetivo é formar 5 palavras e somar pontos de acordo com as letras.
Descrição 01 roleta 04 tabuleiros O segundo participante da direita continua o 80 Letras jogo, girando a roleta. Objetivo Assim segue o jogo até cada participante Formar palavras nos tabuleiros com o tema formar 05 palavras. escolhido. Ex Animais – cavalo Quando formar uma palavra, retirar as letras do tabuleiro e juntar com as demais. Como jogar: Anotar a palavra formada em um papel para Deixar a roleta em frente aos participantes contagem dos pontos. com fácil acesso. O participante que já formou as suas palavras Espalhar os cubos com as letras para cima aguarda os demais formar. para melhor visualização. Pontos: Cada participante escolhe um tabuleiro com Vogais (A E I O U): valem 05 pontos um dos temas: Consoantes (Q Y K W X Ç Z): 15 pontos Demais consoantes: 10 pontos frutas (cor azul), Quem conseguir mais pontos das 05 palavras formadas ganha o jogo. animais Boa sorte (cor vermelho), Trabalha: objetos Discriminação visual (cor verde) Classificação das letras Enriquecimento do aprendizado e cores Formação de palavras (cor amarelo). Associação de idéias Criatividade Sortear para ver quem começa o jogo. Concentração O participante sorteado começa girando a e atenção. roleta. A cor que parar na roleta é que define o participante que vai poder colocar uma letra para formar uma palavra do tema do tabuleiro
No exemplo desta imagem, a cor
sorteada na roleta foi a Azul. O jogador que tem o tabuleiro azul coloca a letra da sequência para formar sua palavra. Neste caso o ‘‘N’’.