INSTITUTO ESTADUAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA DO MARANHÃO – IEMA IEMA PLENO TAMANCÃO
ELETIVA - GUIA DE APRENDIZAGEM
Unidade Plena: Tamancão Título da Eletiva Tamancão Lab – Difundindo e Implementando a Cultura Maker Professores Professores Colaboradores Disciplinas Coordenadores Envolvidas Raimundo Nonato e Vera Jansem Física / Robótica / Inglesa João Linhares Justificativa A eletiva Tamancão Lab visa disseminar a Cultura Maker proporcionando aos nossos estudantes, a experiência de colocar a “mão na massa” para problematizar, investigar, descobrir, aprender e construir projetos autorais, ou seja potencializar os IEMANOS do Tamancão no protagonismo no Processo de Aprendizagem, na consolidação desses conhecimentos e relacioná-los de forma direta com os componentes curriculares Física e Língua Inglesa, estendendo-se aos demais componentes como forma de subsidar a busca por soluções de problemas vivenciados pela comunidade escolar. Através da Física, com a análise dos fenômenos naturais e os processos tecnológicos, tendo como base as interações e relações entre matéria e energia, contribuiur para estimular ações individuais e coletivas que aperfeiçoem processos produtivos, minimizem impactos socioambientais e melhorem as condições de vida no âmbito local, regional e global. Já o componente Língua Inglesa relacionado com o lema 'How to make almost anything', (Como Fazer Quase Tudo), que norteia o Movimento Maker, sendo também foco das mais recentes pesquisas em educação no mundo em instituições como, Stanford e MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts) contribuiur para o enriquecimento do vocabulários dos nossos alunos dos principais termos em inglês, porque nos ambientes da sala Maker, através da internet, estudantes e professores se conectam com estudantes, educadores, empreendedores, cientistas e projetos espalhados por todo o mundo. Habilidades e Competências CULTURA MAKER Uma das habilidades desenvolvidas é justamente a capacidade de avaliar de forma crítica e criativa a realidade à sua volta e intervir na busca por soluções ou melhorias. A Cultura Maker também é capaz de desenvolver muitas outras habilidades do aluno, como: Raciocínio lógico, Criatividade, Trabalho em equipe, Concentração, Resolução de problemas de diferentes formas. FÍSICA Dominar princípios gerais e fundamentais da Física, estando familiarizado com suas áreas clássica e moderna; Descrever e explicar fenômenos naturais, processos e equipamentos tecnológicos em termos de conceitos, teorias e princípios físicos gerais; (EM13CNT306) Avaliar os riscos envolvidos em atividades cotidianas, aplicando conhecimentos das Ciências da Natureza, para justificar o uso de equipamentos e recursos, bem como comportamentos de segurança, visando à integridade física, individual e coletiva, e socioambiental, podendo fazer uso de dispositivos e aplicativos digitais que viabilizem a estruturação de simulações de tais riscos. INGLÊS Compreender as línguas como fenômeno (geo)político, histórico, cultural, social, variável, heterogêneo e sensível aos contextos de uso. (EM13LGG403) Fazer o uso do inglês como língua de comunicação global, levando em conta a multiplicidade e variedade de usus, usuários e funções dessa língua no mundo contemporâneo. Conteúdo Programático CULTURA MAKER O que é a cultura maker?, Filosofia maker e sustentabilidade, Pilares da cultura maker, Cultura maker nas empresas, Cultura maker na educação, O que precisa mudar na educação?, O que é aprendizagem criativa? Metodologias ativas e cultura maker, A cultura maker na BNCC, O maker no ensino médio, Aprendizagem mais dinâmica, Reflexão científica e protagonismo, Envolvimento da comunidade, Uso de tecnologias, Ferramentas simples, Educando para novas profissões, O que é empreendedorismo maker? Mundo em mudança constante. FÍSICA Teoria Atômica,Grandezas Elétricas (tensão, corrente e resistência), Materiais Condutores e Isolantes, Resistores, Circuito Elétrico, - Lei de Ohm, Leis de Kirchhoff, Trabalho, Energia e Potência, Associação de Resistores, Eletromagnetismo, Tipos de Corrente Eétrica, Instrumentos de Medidas Elétricas, Capacitores, Indutores, Transformadores, Geração de Corrente Alternada(C.A), Motores Elétricos, Aterramento. INGLÊS Conhecimentos Básicos sobre: Verbo To Be, Pronomes Pessoais, Números em Inglês, Dias da semana, Como dizer as horas, Plural, This, That, These and Those, A / An, Conversação em Inglês – Speaking and Pronunciation, Pronúncia Correta do Inglês – Pronunciation, Compreensão Auditiva em Inglês – Listening, Leitura em Inglês – Reading, Escrita em Inglês – Writing, Gramática do Inglês – Grammar, Vocabulário do Inglês relacionados a Cultura Maker, Informática e Robótica – Vocabulary. Recursos Metodologia Materiais de mídia (computador, Aula dialogada expositiva; Aulas expositivas com data show); Materiais fotográficos demonstrações; Atividades Experimentais, Elaboração (celular); Materiais diversos ( de Projetos com proposta para soluções de problemas madeira; fio; leds papel paraná, do cotidiando escolar; Prototipação - Desenvolvimento Papelão, Disjuntor, Eletrodutos, de Protótipos; Identificação da construção, relação e Interruptor/Tomadas, Multímetro, aplicação dos conceitos explícitos ou implícitos nos bocal, Lâmpadas/luminárias, fita conteúdos trabalhados para que o estudante isolante e outros), Kits de Robótica desenvolva prioritariamente habilidades voltadas para Arduino. o aprender a aprender, o aprender a fazer e o aprender Proposta para Culminância a conviver e aprender a ser. Apresentação de Difusão das Bases do Movimento Maker, Lema, Pilares Referências e Manifesto Maker. Makers: A Nova Revolução Industrial, Chris Anderson Exibição dos Protótipos criados Fab Lab: Of Machines, Makers and Inventors, como proposta de solução e/ou organização de Julia Walter-Herrmann e Corinne melhoria em várias situações do Büching ambiente de nossa escola. “O Manifesto do Movimento Maker”, de Mark Hatch Eletricidade Básica Capa comum, Edição Português por Milton Gussow (Autor), José Lucimar do Nascimento (Tradutor), Antonio Pertence Júnior Eletricidade e eletrônica básica, Edição Português por Almir Wirth Lima Junior (Autor) Livro Glossário de Inglês Técnico para Informática e outras Listas, entil araiva unior, ditora Gentil Saraiva Junior Novo Dicionário de Termos Técnicos Inglês- português, de Eugênio Furstenau, 25ª Ed. Editora Globo. Critérios Avaliativos Os estudantes serão avaliados na participação, empenho, assiduidade, convivência com os colegas e resultado final do projeto. Baseados nos três Eixos Formativos (Formação para vida, Formação de competência para o século XXl e Excelência Acadêmica). CRONOGRAMA DE ATIVIDADES E CONTEÚDOS
DATA CONTEÚDO RECURSOS
15/03/23 Apresentação da Eletiva Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
22/03/23 Aula expositiva – Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
29/03/23 Aula demonstrativa – Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
05/04/23 Atividade experimental – Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
12/04/23 Aula expositiva – Física e a Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
19/04/23 Aula demonstrativa – Física e a Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
26/04/23 Atividade experimental – Física e a Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
03/05/23 Aula expositiva – Inglês e a Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
10/05/23 Aula demonstrativa – Inglês e a Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
17/05/23 Atividade experimental – Inglês e a Cultura Maker Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
03/05/23 Atividade experimental - Prototipação Computador, Caixa de
Som e Projetor Multimídia.
10/05/23 Atividade experimental - Prototipação Computador e Kit Arduino
17/05/23 Atividade experimental - Prototipação Computador e Kit Arduino
24/05/23 Atividade experimental - Prototipação Computador e Kit Arduino
31/05/23 Atividade experimental - Prototipação Computador e Kit Arduino
07/06/23 Atividade experimental - Prototipação Computador e Kit Arduino
14/06/23 Atividade experimental - Prototipação Computador e Kit Arduino
21/06/23 Atividade experimental – Preparação para a Computador, Caixa de
culminância Som e Projetor Multimídia
23/06/23 Apresentação da Culminância da Eletiva Computador, Caixa de