Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
https://ordemparanormal.fandom.com/wiki/Elementos_do_Outro_Lado#Elemento_de_Sangue
Diário de Deus
O Conhecimento foi o terceiro elemento a ser apresentado, sendo através dos Escriptas e dos
Existidos em Ordem Paranormal: Desconjuração. Apesar de essa ter sido a sua introdução
mais direta, ele já havia aparecido em O Segredo na Floresta na forma de Sigilos de
Conhecimento no Símbolo Espiral de Santo Berço.
Esse elemento é caracterizado por descobrir, aprender, conhecer e decifrar, além de estar
ligado diretamente aos "Sussurros do Conhecimento". As cores que representam esse
elemento são tons de amarelo. O Conhecimento é efetivo contra o elemento de Energia,
porque a razão e lógica do Conhecimento reintegram e suprimem o caos da Energia, enquanto
o elemento de Sangue é efetivo contra o Conhecimento, pois os sentimentos extremos do
Sangue superam a razão e a calmaria do Conhecimento.
Ao transcender com 55% de Exposição Paranormal, Carina Leone se comunica com a entidade
de Conhecimento. Ela se vê na imensidão infinita do Medo escutando um ruído familiar que fica
cada vez mais alto, beirando o insuportável. Esse ruído era, na verdade, composto por milhões
de vozes que estavam gritando em um coro desesperador e maligno, ao mesmo tempo
sussurrando palavras, possibilidades, pesadelos e histórias.[4]
Afinidade
Possuir uma afinidade ao elemento de Conhecimento significa ser escolhido pela sua Entidade.
Dentre as várias consequências disso, é possível citar: Olhos amarelos ou esbranquiçados,
inscrições na pele, falta de emoções, aura dourada, partes do corpo, como braços, pernas e
dedos alongados e finos, ossos fragilizados, desaparecimento de lábios/boca e orelhas,
profundas olheiras, além de resultar em uma personalidade mais lógica, estratégica e muitas
vezes manipuladora.
Rituais
Os rituais de Conhecimento estão sempre associados à percepção da Realidade, manipulação
da comunicação humana, além de qualquer meio de comunicação com o Outro Lado e suas
Entidades. O requisito mais comum para conjurar rituais de Conhecimento é se concentrar nos
símbolos, com exceção do Ritual de Compreensão Paranormal que requer estar próximo à
uma vela.
Símbolo Triangular
Um exemplo de ritual que permite ao usuário conceder um efeito é o Ritual de Alterar Memória,
fazendo com que seu alvo se torne incapaz de recordar certos momentos de sua vida. Um
ritual como o Ritual de Passagem de Conhecimento apresenta o efeito de interagir com duas
consciências ou mais, cujos resultados podem ser variados.
Criaturas
As criaturas de Conhecimento se apresentam como lógicas e vagamente inteligentes,
demonstrando uma espécie de consciência de suas próprias ações, tendo suas motivações
individuais entre si. Muitas criaturas desse elemento são criadas a partir da mente humana e
seus maiores medos. A aparência dessas entidades possui grandes similaridades com os
humanos, enfatizando que sua origem vem da mente humana.