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https://ordemparanormal.fandom.com/wiki/Elementos_do_Outro_Lado#Elemento_de_Sangue

A Morte é a entidade do tempo. Ela busca os momentos vivenciados, distorcendo a percepção


egóica da existência de cada indivíduo para seu próprio agrado.

A distorção temporal da Morte arruína a percepção carnal do Sangue.

Diário de Deus

A Morte foi o segundo elemento a ser apresentado, sendo através do Lodo Preto e de Santo
Berço em O Segredo na Floresta.

Ela deve manter a cronologia da Realidade para que todas as histórias tenham um fim.

Esse elemento está relacionado à diversas características como espirais, repetição, Lodo Preto
e distorção temporal, além de distorcer a percepção egóica da existência de cada indivíduo. As
cores que representam esse elemento são preto e tons de cinza. A Morte é efetiva contra o
elemento de Sangue, porque a distorção temporal da Morte arruína a percepção carnal do
Sangue, enquanto o elemento de Energia é efetivo contra a Morte, pois a transformação da
Energia sobrecarrega os efeitos da Morte.

O comportamento da entidade de Morte parece girar em torno de si, buscando sucessivamente


a aplicação da Energia Potencial dedicada as espirais da Morte. Cada segundo que alguém
perde contemplando as espirais é um segundo que esse mesmo alguém poderia estar fazendo
outras coisas, vivendo outras experiências. Todos esses momentos que poderiam acontecer,
mas não aconteceram, graças à Morte, são chamados de "Energia Potencial" ou "Entropia", e
parecem ser o maior objetivo da Entidade de Morte. A contemplação dos espirais fortalece os
efeitos de distorção temporal dessa entidade, tornando-a mais poderosa.

No Livro de Regras de Ordem Paranormal RPG é revelado o que acontece ao se comunicar


com a entidade de Morte quando se transcende em 55% de Exposição Paranormal: segundo o
livro, é como uma espiral no centro de uma imensidão infinita onde o tempo não existe e cada
momento é eterno e súbito ao mesmo tempo, o Lodo preto como um redemoinho eterno guarda
todos os momentos roubados pela Morte e a imensidão espiral encara sua alma almejando seu
futuro. Você é insignificante perante o esplendor do tempo.

Em uma live de Cellbit, foi revelada a frase guia do elemento de Morte:

Tudo tem um começo e um fim, e o Tempo leva todas as coisas. Nada que é levado pela Morte
pode voltar ao que era antes.

Frase guia do elemento de Morte


Afinidade
Possuir uma afinidade ao elemento de Morte significa ser escolhido pela sua Entidade. Dentre
as várias consequências disso, é possível citar: alteração na cor de pele, tendo um aspecto
mais acinzentado, alteração na cor do cabelo, mudando para tons de preto ou branco, faixas
pretas marcadas no rosto, olhos completamente pretos, sangue escurecido, envelhecimento
espontâneo, reflexos aprimorados, emagrecimento, alteração na estrutura óssea, alteração na
percepção temporal, além de uma personalidade mais fria e apática, tendo uma desafetação
em relação ao impacto que a morte pode gerar.

Rituais
Os rituais de Morte sempre estão associados a distorção temporal e a degradação orgânica,
seja pela percepção do tempo alterada fisicamente ou psicologicamente. Alguns requisitos para
conjurar rituais de Morte, como cinzas humanas ou de animais, transmitem a ideia de coisas
que não estão mais vivas.

SímboloCicatrizaçãoAcelerada4K
Os efeitos dos rituais realçam a ideia da alteração da passagem do tempo, como o Ritual de
Cicatrização, que acelera a cicatrização de uma ferida em um formato espiral. O Ritual de
Consumir Manancial permite que o usuário absorva a Energia Potencial ao seu redor, fazendo
com que ele se fortaleça temporariamente.

Criaturas
As criaturas de Morte são apáticas, sempre demonstrando crueldade, frieza, indiferença e
movimentos inconstantes. A percepção temporal das criaturas de Morte é completamente
distorcida, podendo ser extremamente lenta ou acelerada. Em alguns casos, criaturas de Morte
podem acelerar sua própria percepção temporal, se tornando momentaneamente aceleradas e
logo em seguida desaceleradas interinamente. Sua anatomia sempre apresenta uma forma
esquelética e esguia, juntamente do característico Lodo Preto da Morte, podendo ter também
formas em espirais.

Arte do Enraizado no livro de regras


Miniatura da Marionete em Calamidade
O comportamento dessas criaturas é hostil. Algumas criaturas possuem uma movimentação
errática, inconstante e anacrônica graças à alteração da passagem do tempo em seu próprio
corpo, fazendo com que o seu movimento seja acelerado e desacelerado em instantes.
Criaturas de Morte já mostraram serem capazes de realizar rituais.

Alguns exemplos de criaturas de Morte são os Enraizados e a Marionete.

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