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MANUAL DE INSTRUÇÕES

BANZAR DA CUCA

COMPOSIÇÃO

 04 PINOS NO FORMATO D ANIMAIS

 40 CARTAS COM PERGUNTAS SOBRE EDUCAÇÃO AMBIENTAL

 UM DADO

 UM TABULEIRO DE 60X35

JOGADORES
 4 JOGADORES.

OBJETIVO DO JOGO
 RESPONDER AS QUESTOES SOBRE EDUCAÇÃO AMBIENTAL E O PRIMEIRO QUE
CHEGAR NO CENTRO DO TABULEIRO DEVE FALAR IFMANJI.

COMO SE JOGA
1. DECIDA QUEM DOS JOGADORES VAI PRIMEIRO,
2. DEPOIS PEÇA PARA ELE JOGAR O DADO E ANDAR A QUANTIDADE DE CASA
REFERENTE AO NUEMERO QUE SAIU,
3. EM SEGUIDA O JOGADOR TIRA UMA CARTA POSTA DO LADO DO JOGO, E
RESPONDE A PERGUNTA,
4. CASO O JOGADOR ERRE A PERGUNTA, O MESMO VOLTARÁ 3 CASAS, E SE
ACERTA AVANÇA 2,
5. O JOGO TERMINA, QUANDO UM DOS JOGADORES CHEGA AO CENTRO DO
TABULEIRO, E FALA A FRASE IFMANJI, O PRIMEIRO JOGADOR A FAZER ISSO
GANHA

PONTUAÇÃO E VITÓRIA
 O TIME QUE CHEGAR NO CENTRO DO TABULEIRO E FALAR IFMANJI GANHARÁ O JOGO.
E A PREMIAÇÃO.

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