O documento descreve uma atividade realizada na turma de Educação Infantil onde as crianças brincaram de amarelinha. A brincadeira proporciona benefícios como o desenvolvimento de habilidades cognitivas e a aprendizagem de numerais. O jogo da amarelinha permite ainda o estudo de sequências numéricas e o desenvolvimento da coordenação motora e das regras.
O documento descreve uma atividade realizada na turma de Educação Infantil onde as crianças brincaram de amarelinha. A brincadeira proporciona benefícios como o desenvolvimento de habilidades cognitivas e a aprendizagem de numerais. O jogo da amarelinha permite ainda o estudo de sequências numéricas e o desenvolvimento da coordenação motora e das regras.
O documento descreve uma atividade realizada na turma de Educação Infantil onde as crianças brincaram de amarelinha. A brincadeira proporciona benefícios como o desenvolvimento de habilidades cognitivas e a aprendizagem de numerais. O jogo da amarelinha permite ainda o estudo de sequências numéricas e o desenvolvimento da coordenação motora e das regras.
Brincadeira desenvolvida na turma de Educação Infantil, jardim II,
jogo da amarelinha. Para Kishimoto (2001), a brincadeira proporciona a criança a afasta-se da vida cotidiana e a entrar no mundo imaginário. Dessa maneira, a atividade realizada (jogo da amarelinha) permite a criança desenvolver habilidades cognitivas, importante para a sua aprendizagem. Assim, pode-se afirmar que a prática realizada com a amarelinha possibilita o estudo dos numerais e sequencias numéricas, coordenação motora, prática das regras e resgate cultural de brincadeira tradicional.
Referências utilizadas:
Aprender a pular amarelinha, assistir o vídeo “Amarelinha” do Animazoo, disponível
em: https://www.youtube.com/watch?v=Nk6x6LTp92w: Acesso em: 20 de abril de 2023.
BRASIL. Ministério da Educação. Base Nacional Comum Curricular. Brasília, 2018.
KISHIMOTO, T. Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 5° ed. São Paulo.